人教版《數獨》教學設計
作為一位無私奉獻的人民教師,時常需要編寫教學設計,借助教學設計可以促進我們快速成長,使教學工作更加科學化。教學設計應該怎么寫才好呢?以下是小編為大家整理的人教版《數獨》教學設計,希望對大家有所幫助。

《數獨》教學設計1
教學內容:
人教版小學數學二年級下冊第九單元《數學廣角-數獨》第二課時。
教學目標:
1.通過觀察 、分析等活動,讓學生完成簡單的數獨游戲,能夠根據已知條件來進行推理。
2.經歷數獨游戲的探究過程,培養學生觀察、分析、推理的能力。
3.體會學習數學的樂趣,提高數學學習興趣。
教學重點:
通過觀察、分析、推理完成填數游戲。
教學難點:
找到關鍵格。
教學過程:
一、創設情境,激趣導入
師:同學們,你們喜歡玩游戲嗎?(喜歡)那今天這節課易老師就和大家一起來玩填數游戲。
二、理解規則,寓教于樂。
師:先來看看游戲規則。(投影出示游戲規則),誰來用自己的話解釋一下規則?
生1:每行每列都有1~4這四個數。每個數在每行、每列都只能出現一次。在2分鐘之內確定B是幾。
師:如果這一行已經出現了2,同一行能不能繼續填2?(不能),這一列有3這個數,同一列能不能再填3?(不行。)都明白游戲規則了嗎?(明白了。)
師:你能不能在3分鐘之內確定B是幾呢?先請大家先試一試吧。計時開始。
師:時間到。得出結論了嗎?B是幾?
生2:B是2。
師:你是怎么想的?
生3:憑感覺猜的。
師:要猜也必須有根據的猜想,別的同學還有什么好方法嗎?
生:邊試邊填,假設2的.后面是1……
師:噢,原來你是采用了推理假設的方法,真是個愛動腦筋的孩子。那你得出B是幾了嗎?
生:還沒有,時間不夠。
師:有沒有更快更簡單的方法呢?
師:老師給你們一點提示。(投影出示A點),仔細觀察,A所在的位置有什么特點嗎?
生 一時看不出來 。
師:大家仔細看一看,A有沒有可能是3?
生1:不可能,因為A所在的列已經出現了3,游戲規則里有“每個數在每行、每列都只能出現一次”這一條,所以A不可能是3。
師:你觀察得真仔細。
師:那A沒有可能是2呢?
生2:也不可能。因為A所在的這一行里已經有2了,不能重復出現。
師:那3可能嗎?
生3:也不可能,3也在A的這一行里,道理跟之前一樣。
師:A既不是 4也不是3和2,那A可能 是幾啊?
生4:A只能是1。
師:為什么?
生4:因為我們在表格里只能填1-4這四個數,4、3、2都 被排除了,所以A只能是1。
師:哇,你們的推理能力真強啊,這么快就得出A是1了。那按照剛才的方法,你能快速確定B是幾了嗎?為什么?
生5: A是4,那么B所在的行和列已經出現了4、2、3,所以B只能是1。
師:其他同學也這么認為嗎?
生:沒錯!
師:那填數游戲的訣竅是什么?
生6:找到關鍵的格子。只要這個格子所在行和列里有了其他幾個數,就能確定這個格子是幾。
師:大家都聽明白了嗎?
生:明白了。
師:你真是太棒了,表達得真清楚,我們一起表揚他。
師:那你們能不能填出其他方格里的數了呢?(能)我們一起來填一填。
師指方格中的位置,點名回答,說出理由。
三、游戲來源,板書課題
師:同學們真棒!這么短的時間內就掌握了方法,完成了填數游戲。其實早在19世紀70年代就它就已經在美國的一本雜志上刊登過,到1984年4月,日本一家游戲雜志提出“獨立的數字”概念,意思是“這個數字只能出現一次”,并將這個游戲命名為“數獨”。(板書課題:數獨)??
四、鞏固練習
師:剛剛大家玩得開心嗎?想不想繼續玩?(想)那就請你打開書110頁,完成下面的做一做。
?? 集體校正答案?
師:先填哪一格?A。再確定B,
五、課堂
師:在今天的數獨游戲中,你有什么收獲?
六、教學反思
同學們認識數獨的并不多,這種游戲全面考驗做題者觀察能力和推理能力,雖然玩法簡單,但數字排列方式卻千變萬化,數獨是訓練頭腦的絕佳方式。部分學生的推理能力和觀察能力強。在活動結束前,請做得快的同學說方法。有少部分學生跟不上,沒有完全理解,還要多練習。
從備課的角度來說,我在備課時設計的難度較大,整節課大部分學生積極思考,努力解決問題,但有少數同學還是沒能徹底明白數獨游戲的規則,無法順利地找到突破口,所以解決問題的積極性不夠高,出現了輕微的兩極分化現象。接下來的備課我準備降低知識內容的難度,并將引導轉換成學生能理解的語言。
《數獨》教學設計2
活動目標:
1.發現九方格“數獨”游戲規則,能運用規則解決問題,鍛煉觀察分析能力和判斷推理能力。
2.探索玩初級“數獨”的基本方法。
3.在獨立思考、解決問題和交流互動中體驗成就感。
活動準備:
ppt 游戲卡
活動過程:
一、學習九方格數獨
1.引導幼兒認識九方格。
(1)引出九方格。
師:數數它有幾個格子?(沒錯!一共有九個方格子。我們把它叫做九方格。)今天我們要在九方格上玩游戲。
(2)認識行與列。
師:在九方格中像這樣橫的窗格我們把它叫做行,這是第一行、第二行、第三行。像這樣豎的在九方格里叫列,這是第一列、第二列、第三列。所以九方格一共有幾行幾列?
(3)認識交叉路口。
師:仔細看,第一行和第一列,他們正好碰在了一起,有一個共同的方格,誰能找到在哪里?
師:是呀,第一行和第一列有一個交叉重疊的方格在這兒,這個方格就像一個交叉路口一樣,這個方格既屬于第一行也屬于第一列。
師:你看見陳老師剛剛怎么用手臂表示這個交叉路口了嗎?
師:我們一起學一學。手臂平平的表示第一行,手臂豎著的表示第一列,碰在一起有個交叉路口。好的真棒小手放下。
師:還有沒有這樣的交叉路口,我們一起來找一找。
師:看,這是第一行,還有第二列,他們的交叉路口在哪里?是哪一個方格?誰來指一指?
師:對么?好的,我們一起也有手臂來表示這個交叉路口。這是第一行,第二列在這么?不對,應該在中間位置。
師:我們繼續看。第二行和第二列的交叉路口在哪里?怎么用手臂來表示?(很簡單正好一個十字形)
師:這里呀還有一些九方格中的交叉路口,請你找一個你最喜歡的用手臂來比一比。
師:你比的是哪一個?他對么?
師:猜猜他比的是哪個?我們一起來比一比這個交叉路口。
2.引導幼兒發現九方格數獨規則。
師:陳老師在九方格中放滿了水果,有幾個水果?(有9個。)有幾種水果?(有草莓、西瓜、菠蘿3種。)
師:這三種水果在九方格中擺放是有規則的,你們能找到規則嗎?老師給你們一個提示:一行一行看,再一列一列看。
(驗證幼兒的發現:逐一顯示每行每列,確認每一行、每一列的水果都不重復。)
師(小結):同一行的水果都不能一樣,同一列的水果也都不能一樣,這就是九方格水果的擺放規則。
3.組織集體游戲“九方格填空”。
師:知道了這個規則,我們就可以玩一個“九方格填空”游戲。
師:仔細看看,這個九方格里有幾個空格?(一列三空格。)
師:整個一列都是空格,怎么填呢?(幼兒個別嘗試。)
師:你先填哪里?為什么?(你是豎著看的列么?哦。橫過來的的行,我們可以發現正好只有幾個空格?)
師(小結):填空格是有竅門的,找行或列中只空一格的先填。
師:這個九方格里有幾個空格?(一行三空格。)
師:整個一行都是空格,應該怎么填?你先填哪里?為什么?(這回你看的是一行還是一列?)
師(小結):剛才玩的兩個填空格游戲中,行或者列中都能找到一個空格的,很容易填。
二、游戲第一關(空三格)
師:學會了這個本領呀,陳老師要帶你們玩九方格闖關游戲了。第一關比較簡單。我們一起來玩。
師:第一關的第一道題。仔細看空格在哪里,可以先填哪里?
師:填什么?為什么?好的第一道題完成了。
師:第一關的第二道題。看看應該怎么填?
師:兩道題目,恭喜你們第一關闖關成功,可以進入第二關!
三、獨立游戲第二關(空五格)
1.引導幼兒探索。
師:第二關難度稍微加大點,看!空了幾格?你們敢不敢玩?
師:動動腦筋想一想可以先填哪里?為什么?
師:好,說了這么多陳老師不能再提醒你們了,請你們自己完成第二關的闖關游戲!看一看誰填的又快又準。填完檢查一遍,然后拿著你的游戲卡回到座位。聽明白了么?不要搬小椅子,請請的走回你的位置開始闖關游戲。
師:誰來展示一下你的答案?(和他一樣的舉手!說明你們第二關也闖關成功很厲害!)
師(小結):所以空格多的時候,找行或列中只有一個空格的`先填,會又快又準確。
四、獨立游戲第三關(空七格)
1.出示數字的九方格數獨。
師:好!進入第三關,我們和數字進行玩填空游戲。
師:規則和剛才一樣,但是難度更大了,看看第三關游戲空幾格?
2.出示只有兩個不同已知數的九方格圖,進入游戲第三關。
師:這張圖只有兩個數字,找找行或列中有沒有只空一格的?怎么辦?
師:有一個辦法能又快又準確地填滿空格。這個辦法藏在一首兒歌里,請仔細聽。“一個數的行,另一數的列,交叉路口要先填;一個數的列,另一數的行,還有一個交叉路口不能忘。”
師:這個交叉路口路口不能填什么數字?
師:現在游戲卡空幾格?(空五格。)那就和游戲的第二關一樣簡單了。
引導幼兒嘗試獨立游戲。
師:接下來請你們自己去完成第三關,有沒有信心闖關成功?好和剛剛一樣填完檢查一遍回答座位上,輕輕的走回去吧。
5.展示個別幼兒的游戲卡,共同檢查。
師:誰拿著你的游戲卡來展示一下結果?你是怎么來填的?
師:大部分小朋友都能夠闖關成功。
五、結束
師:你們呀很厲害,學會了玩九方格填空游戲,這個游戲有的容易,有的稍微難一些。老師把游戲卡放在數學區,你們只要多玩,就能玩得更快更好。
教學反思:由圖片數獨到數字數獨,注意到了由實物到符號變化的循序漸進,符合幼兒的學習特點。游戲第三關是學習運用排除法填空。找到兩個數所在行與列的兩個交叉路口是關鍵,也是難點。用簡潔明了的兒歌提示幼兒如何能迅速又準確地找到“交叉路口”,為幼兒在游戲區繼續運用排除法解決問題搭建了一個支架。
《數獨》教學設計3
一、教學對象
小學一年級到三年級的農民工子弟。
一、教學內容
通過數獨這個數字游戲,從簡單到復雜,探討數學的奧秘所在,開發右腦思維。
二、教學思路
數獨游戲是一個生動有趣的數字游戲,在游戲的過程中讓同學們對數字的運用產生靈活的思維模式。這個游戲能讓同學們知道數學不是那么枯燥難懂的學科,而是一個很美妙的學科。每個數字都有它很獨特的魅力,同學們會從枯燥地審一道題變成欣賞一道數學題,發展同學們的數學思維,促進右腦的思考。
三、教學目標
先從最簡單的數獨開始,讓同學們慢慢理解數獨的做法,并且在數獨的學習中改變同學們對數學原有的認識,讓數學的美妙勝過枯燥乏味,達到更大限度地讓同學們產生興趣。從而達到養成良好的數學思維,開發右腦。
四、教學重點
借由數獨這個數字游戲,讓同學們了解數學的奧秘,最重要的是能夠開發同學的`右腦。
五、教學準備(以下都以五十人班級為例)
老師上課時畫格子用的尺子。并且給同學們發一人一張紙,讓同學們跟著老師一起做題。
六、課程過程
1課程導入3分鐘
從數獨最簡單的九宮格的行、列、矩形開始介紹。
這就是行,每一行必須有1到9,這九個數字。
這就是列,每一列里必須要有1到9,這九個數字。
這是一個小矩形,每個矩形里必須有1到9,這九個數字。
2、小練習7分鐘
從行、列、矩形,各練習一小題。
那么第四個小格子里填什么呢?——8
下面這個矩形中間應該填什么呢?
上面這個列第七個小格子里少了哪個數字呢?
3.3*3矩形介紹5分鐘
導入3*3的數獨,由1到3,這3個數字組成,讓同學們從最簡單的數獨開始入手。
具體介紹:每一行,每一列,都是有1到3,這三個數字組成。
4.小練習20分鐘
先從少了一個數字開始
缺少的那個格子填什么呢?
然后是少了兩個格子
然后是空3個格子
最高難度空了5個格子
介紹解法:先從已有兩個數字的第一行開始入手,可以知道第三個格子應該填3,然后可以推出第三列的第二個數字是2,依次列推,可以填滿所有格子了。
5.思考題課程結束5分鐘
留下一道9*9的思考題,也是下一堂課的重點講課內容,讓同學們有自由的時間可以去思考,如果將3*3的數獨放大到9*9的做法。同時也為下一節課深入數獨的一個準備。
6、課程總結:
通過簡單的數獨題目著手,讓同學們了解什么是數獨游戲,加以引導,由簡到難。同學們能夠在這中間學會思考,學到數字的奧妙之處,鍛煉同學們的大腦思維,開發同學們的右腦思維。最主要的是讓同學們游走在美妙的數字中時,能夠讓數學這門枯燥而乏味的學科不再那么枯燥,這就達到的這節課的根本目的了。
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