實用的活動策劃8篇【必備】
活動策劃 篇1
一、活動主題:

“團結互助,增進友誼”班級春游
二、活動目的與意義:
開學之際,春意盎然,正是踏青春游的好時節。通過本次春游活動,在領略優美的景色的同時,促進本班同學間的交流,營造和諧融洽的集體氛圍,豐富同學們的校園生活,陶冶情操。同時。這既可以為全體成員營造一種輕松自由的氣氛,又可以加強同學們的集體意識。
三、活動對象:
大學酒店管理專業(1)班學生
四、活動時間:
20xx年3月21日(暫定)
五、活動地點:
花花大世界
六、地點優勢、劣勢:
1優勢:花花大世界,門票10元,集體購票有團體票8元優惠。園區有拓展樂園,可進行各類拓展訓練、比賽,十分有利于開展各類團結同學,增進交流的活動、游戲。
也有大型植物園觀賞區,可進行觀賞植物活動。
(注:本人所在班級20xx年去,看見隔壁一個班在在玩丟手絹,覺得非常可笑。但后面自己一個班五十幾號人玩盲人摸魚,老鷹抓小雞玩了一個下午,玩的不亦樂乎才發覺其實一個班一起,做什么都是那么開心,你也可以試試。)
2劣勢:路程較遠,乘車耗時30—40分鐘,包車費用較貴,來回接送大概需要250元。(具體價格不是很清楚了,請諒解,但一般砍不了多少價格的)
景區內出游戲、植物景觀外,可游玩的景物較少。(本人覺得也足夠玩了)
乘車方式:班級集體包車。(強烈建議包車,一是坐公車不能集體行動,二是無論那一天都不只是你們一個班級去,前面到達和后賣弄到達的將會差很多時間)
七、經費預算:
門票8元/人,乘車元5/元,相機租賃20塊/兩天,氣球、繩子等20塊(有集體游戲就準備一些道具吧)。
八、活動具體安排:
1組織策劃:
生活委員責聯系景區和購票
生活委員負責聯系包車
文娛委員負責組織同學排練節目(如找人唱歌、彈吉他等)
團支部準備各類游戲及購買所需道具。
負責相機租賃及照相。(有相機就不用租了,但照片還是要照的,尤其是一些有政治意義的`鏡頭,方便以后申請優秀班級、團支部之類的))
23月21日早上8:30在集中乘車,下午5:00在景區大門集中回學校(時間要說早一些,因為有人會遲到,這樣剛剛合適,但是車要提前叫它來接你,尤其是下午,因為它不知是做你一個班的生意,你在3點半的時候就應該和車聯系了
39:30~14:00集體活動時間(具體的游戲,我就不列舉了,但真的建議試試盲人摸魚和老鷹抓小雞)
9:30~11:00,利用景區的實施分組比賽
11:00~11:30休息
11:30~14:00游戲、集體活動
414:00~16:30自由活動時間
同學們自由參觀景區內的植物園等景觀。
活動策劃 篇2
(一)活動背景
為積極響應校團委關于開展“我們的團支部,我們的家”主題團日活動的號召,按照校團委的相關部署和要求,加強我團支部組織建設,引領我支部成員緊跟時代變化和黨團先進思想變化,結合今年是廣東“十二五”規劃的開局之年,也是建黨90周年,10月9日同時也是辛亥革命100周年,我團支部決定開展“銘記革命歷史,珍愛幸福家園”系列活動,帶領支部成員站在新的歷史起點上,以“新起點,新風貌,新作為,新任務”為宗旨,緬懷革命先烈,學習他們的.愛國精神以激勵自己追隨先人足跡,珍惜現在來之不易的幸福生活,繼續奮發圖強,共創美好家園。
(二)活動目的
(1)緬懷革命先烈,學習革命歷史,提高支部成員的學習奮斗熱情和對現在幸福生活的珍惜。
(2)提高我支部成員對黨熱情,激發我支部成員對黨的忠誠。
(3)吸取建黨的經驗教訓,學習黨的路線方針政策,堅持黨的領導。
(三)活動主題
銘記革命歷史,珍愛幸福家園
(四)活動形式
(1)燒烤體會野外生活,牢記艱辛歲月
活動策劃 篇3
一,活動主題:HAPPY20xx——圣誕游園活動及禮物"對對碰"
二,活動目的:通過HAPPY 20xx活動一方面豐富麗水學院的學生生活,提升學生的生活質量;同時也通過這次游園活動增強麗水學院學生對校園的感情,促進愛校之情。
三,具體活動策劃方案
(一)圣誕禮物派送——"對對碰"
活動時間:12。22—23(報名)
12。23晚派送賀卡
12。24下午,醫學院"對對碰"(晚派送禮物 )。
活動規則:總共設15對相對應的卡片,如"黃蓉與郭靖"等,23日晚把卡片送到參與該活動報名的寢室里,讓其選取一張卡片,讓其于之寫者對對方的祝福,并保管好卡片,24日下午特定時間都到生科院操場集中。如果能尋找到對方,如:抽取"黃蓉"的寢室成員能尋找到抽取"郭靖"的寢室成員,則把兩張卡片一起帶到服務臺去登記,服務人員將把禮物送到雙方的寢室(或者現場領取 )。
附:該項活動最好是15個男生寢室與15個女生寢室進行,亦不排除個人參與。
宣傳時應注明:名額有限,采取先到先得的方式決定。
(二)圣誕游園活動
時間 12:24(周四)下午
地點 室外 西區操場
內容:7個小游戲組成,流程如下:
首先欲參與游園的同學去服務臺領取游園卡。
1、名稱:知識問答活動(問題有關浙大以及西溪校區公管會等等)
道具:問題
參與人員安排:集體
游戲規則:抽取題目號碼,回答相應的問題。(問題另附)
答對問題的給予卡片上一個過關標簽,如未答對在相關部分劃×。
2、名稱:吹氣球
道具:氣球若干,內置小字條(字條上可以寫"表演節目,獲得獎品等)
參與人員:5人一組,多次
游戲規則:參與人員按5人一組比賽(氣球自行選取),依氣球被吹爆速度取前3名,對球內的獎品予以變現。即主持人根據"字條"的內容給該同學對獎。比如:字條里寫著"跳繩一百,獎勵桔子兩顆",那么該同學只有得按"字條"的內容去做,主持人才可給予相應的獎勵 。并在過關的同學的游園卡片上蓋上一個標簽,如未過關則在相關部分劃×。
3、名稱:搶凳子
道具:凳子(若干)
參與人員安排:8人或多人參與(其中一人為喊話員不參與比賽)
游戲規則:游戲開始先把凳子成圓形(按參與人數減一計算,即8人擺7張),然后,參與人員在凳子外 面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參與人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲 或音樂停下時參與人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算 是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。并在過關的同學的游園卡片上蓋上一個標簽,如未過關則在相關部分劃×。
4、名稱:心心相印,我來比你來猜 道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語或詩)
參與人員:兩人一組,可多組參與
游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表 演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作 的成語或詞語時,就算過關。(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)。
(題目:左右為難,無孔不入,金雞獨立,狗急跳墻,東張西望,無中生有,眉開眼笑,胸有成竹,雞飛蛋打,低聲下氣)
并在過關的同學的游園卡片上蓋上一個標簽,如未過關則在相關部分劃×。
5、名稱:踩氣球
道具:氣球若干
參與人員:多人
游戲規則:參與人員左腿或右腿綁上氣球(一般為6個到個8之間),當主持人喊"開始"時參與者開始互相追著跑,要千方百計的踩掉別人的氣球,直到最后一人腳下有氣球為止,這人就算獲勝。也可以為游戲 設定時間,時間一到腳下剩余氣球最多者獲勝。并在過關的同學的游園卡片上蓋上一個標簽,如未過關則在相關部分劃×。
6、名稱:頂氣球比賽
道具:氣球一個,繩子一條參與人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)游戲規則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)
并在過關的同學的.游園卡片上蓋上一個標簽,如未過關則在相關部分劃×。
7、名稱:結對而行
道具:繩子若干
參與人員:兩人一組或多人一組,多組參與
游戲規則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起 跑線上,主持人喊"開始"時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本游戲要求參與者的配合默契。并在過關的同學的游園卡片上蓋上一個標簽,如未過關則在相關部分劃×。
最后,對于集齊一定的標簽的同學可以到服務臺領取相應的獎勵(或者可以把獎品送給指定的寢室或者寢室成員 ),并在兌完獎的卡片做上一定標記,留給參與同學作為紀念。
活動策劃 篇4
一、活動背景:在我們學習生活的環境中,衛生方面仍然有許多不合格的地方,如教室衛生死角,生活區隨意張貼小廣告等等,嚴重影響了校園的清潔和美觀,而春季又是細菌滋生的季節,為了同學們的健康,給同學們營造一個良好的校園學習生活環境,特開展校園清潔活動。
二、活動目的:宣傳人文校園環境理念,為全校師生創造一個溫馨、整潔、舒適的生活和學習環境。同時激發同學們的愛護校園環境的.熱情,使同學們能在日常中自覺維護校園環境衛生。
三、活動主題:讓我們的校園更美麗
四、活動內容:打掃教室衛生死角、清理“牛皮鮮”廣告
五、主辦單位:院團委
六、協辦單位:院志愿者服務隊
七、活動時間:20xx年3月17日(星期六)早上9:30~12:00
八、活動地點:教學樓(含有墊板的教室)、宿舍樓
九、活動準備::
1、3月14日,宣傳部張貼招募臨時志愿者通知;
(報名時間、地點:15、16日,教學樓104)
(活動集合時間、地點:17日am9:20,圖書館前)
2、3月15日前,宣傳部完成板報宣傳,調查全校自覺維護校園干凈整潔,特別是亂張貼小廣告、保持教室衛生整潔問題;
3、3月16日,秘書部申請借好好勞動工具(如掃把、拖把、垃圾簍);
4、3月16日下午前,文藝部安排兩三個人到學校各個地區了解環境情況后匯報組織部,再由組織部根據情況具體安排負責人員;
5、3月16日下午前,公關部負責購買所需物品(鋼絲球30個、磨砂紙10張)
十、活動開展:
1、3月17日宣傳部將宣傳板報擺出;
2、17日上午9:20,在圖書館前集合,組織部負責點名、分組、工具分發工作;
3、17日上午9:40,各組塊人員按組別到各個負責點展開清理活動;
4、活動后將工具集中回放到圖書館前,交給組織部相應負責人。
十一、注意事項:
1、所有參與者要注意愛護公物,在清理小廣告的過程中盡可能不傷及公物底漆,將鏟下的廣告紙放到垃圾桶中;
2、所有參與者不要大聲喧嘩,嬉戲打鬧;
3、活動后,由各組負責人收回所借物品并及時歸還;
4、一切活動小心慬慎,以免損傷到自己或他人;
5、活動期間,任何人員不得無故離開活動現場,若有特殊情況需征求負責人后方可;
6、服從統一安排,注意集體形象
十二、可行性分析:
良好的學習環境給予我們更好的學習氛圍,良好的學習氛圍需要我們每一個學子的共同創造。我們生活在同一個大家庭里,我們需團結起來,共同打造我們南疆國門大學的新形象
十三、活動經費預算:
鋼絲球:30x3=90元磨砂紙:10x2=20元
紅紙:1x1=1元合計:111元
廣西民族師范學院
志愿者服務隊
20xx年2月20日
活動策劃 篇5
一.活動背景及活動目的
作為青春的代言人,面對社會鋪張浪費現象嚴重,我們必須有所行動,有所展示以顯示我們新一代大學生的品格素養。追隨學校“光盤行動”的勤儉節約,拒絕鋪張浪費的腳步。我院舉辦“跳蚤市場”,繼續發揚倡導這種節約勤儉的風尚,實現資源的循環利用,充分利用;同時為大家提供一個低價買賣平臺,幫助同學們縮減開支,并可以自己體驗買賣的樂趣。
二.活動主題
跳蚤跳蚤,早挑早挑——小跳蚤,傳遞信工大愛
三.活動對象
山東師范大學全體在校生
四.活動時間及活動地點
5月14日(本周三)下午4點—7點
地點:時代超市西側明志路
五.活動目標
倡導節約風尚,共創勤儉節約的學校之風
六.組織機構
信息科學與工程學院團總支
信息科學與工程學院生活部
七.活動開展策劃
1.確定活動時間:
XX年5月14日下午4點至7點
2.初期宣傳工作落實到位
①.在學院展板上張貼宣傳海報。
②.在學院QQ群和生活部人人公共主頁、xxx、博客、微博上以及宣傳活動通知。
③.印制一定數量的傳單,進一步保證宣傳到位。
④.以短信的形式給各班生活委員下達通知。
3.邀請賣家
走訪宿舍,詢問學長意見以及建議,并且留下出售物品學長的.聯系方式,并發放邀請函邀請他們參加。
4.根據賣家數量,確定活動活動場地大致面積,劃分活動區域:服務區,賣家區域。
5.賣方需要提前半小時到場并且擺放好物品,保證買賣的順利開始。
6.現場安排:放置展板、桌椅,掛信息學院橫幅。
7.抽獎環節:
活動進行過程中,買家可參加跳蚤市場的抽獎活動。需要準備抽獎的紙箱和抽獎條。
抽獎條件:買就送!買家購買任意賣家的商品后,從賣家處領取抽獎券,便可參加我們的抽獎活動。
獎品設置:分為一、二、三等獎共100個。
一等獎2%:毛絨玩具;
二等獎10%:筆記本;(一二等獎在展板處拍照留念)
三等獎88%:黑色簽字筆。
8.活動結束將場地收拾完畢。
9.工作人員維護場地秩序,提高交易的效率,保證跳蚤市場順利有序進行。
10.賽后宣傳:
①.向參與買賣的同學表示衷心感謝,并且留下未出售完同學聯系方式,在淘寶網進行進一步宣傳以及出售。
②.請宣傳部同學把活動詳情,照片做成海報,在學院展板上展出。
③.將本次活動照片上傳到生活部博客、微博以及人人網上。
八、人員安排:
1.生活部全體成員負責活動各項事務的安排;
2.愛心服務隊做好此次工作的后勤保障工作:帳篷,桌椅,展板等。
九、經費預算
1、展示墻免費
2、獎狀無
3、獎品:內部贊助
預計總費用:0元
十、注意事項
1、各個賣家必須遵守現場工作人員的協調指揮;
2、活動結束后,各個商戶必須把未售出的商品收好并把場地清潔干凈。
活動策劃 篇6
一、活動主題:
1、讓孩子們親近自然,愛護大自然,帶著從書本中感知的秋天體會生活中的秋色美景。
2、以輕松有趣的親子活動項目為主要載體,感知親情,促進運動,強健體魄。
3、促進孩子之間、家庭之間、家庭與校園之間的互動、繼續為咱“螞蟻軍團”的孩子營造溫馨、團結、友愛的'成長環境!
二、活動時間:20xx年月10月23日(周六)13:00——17:30
三、活動地點:江北鴻恩寺公園
四、活動參與:“螞蟻軍團”全體同學、老師、家庭
五、活動項目及流程:
(一)公園大門口集合、照集體像、講解尋寶路線及活動注意事項。時間:13:10-13:30
(二)登上尋寶時間:13:30——14:10
活動細則:
1、登山線路:按指定路線行進,慢步行走全程時間大約30分鐘。
2、每人在尋寶路上尋取寶藏券,將尋到的寶藏券到達終點后交與工作人員換取寶物。寶藏券分別隱藏在道路兩旁及寶藏區的石頭、落葉、樹杈或者一些意想不到的地方、、、、、驚喜隨時都會出現,就看誰的眼尖,能幸運找到。(寶藏券以兩張為限,多的可分享給未找到的同學)
3、家長不參與尋寶,注意孩子安全,引導孩子避免發生掙搶。
(三)擊鼓傳花時間:14:10——14:20
活動細則:
1、全體人員,圍成大圈,兩束花,一人擊鼓,鼓聲不斷,傳花不止,鼓停時花在誰
手中,誰就為大家表演一個節目。
2、節目內容不限、形式不限:唱歌、跳舞、背誦、朗讀、笑話、故事、腦筋急轉彎等(期待每一個小小的節目都是一個精彩的記憶)
(四)成語接龍時間:14:20——14:50
活動細則:
1、由劉老師起頭,接成語,(不拘四字)十秒內未接上,跳過由下一個接,寓教于樂,感受成語學習的樂趣。
2、其間穿插劉老師、家長、孩子講成語故事,為咱們“螞蟻軍團”即將展開的成語故事大比拼拉開小小的序幕、為孩子們的學習加油、助威!
活動策劃 篇7
一.活動依據
(1)群體理論
社會心理學關于群體的研究表明:在團體中可以滿足成員的心理需求,包括獲得歸屬感與安全感、滿足社會交往的需求、滿足自我確認的需求、滿足自尊的需求、增加自信心和力量感等同時團體成員間的相互信任、相互作用,團體的凝集力會更強,也將能更好發揮的團體的效能。
(2)人際關系理論
人際關系理論表明:要信任他人必須要先學會開放自己,接納他人,袒露自己的情感、思想、情緒、感受和意見,愿意和別人分享資源和觀念;要能與他人有效的溝通、建立親密的關系,自己應先令人覺得可信、值得信賴、靠得住。
(3)合作與競爭
合作與競爭是人們生存和發展的基礎,是人在成長和發展過程中必須具備的基本要素,而合作之間有競爭,競爭之中有合作,兩者相輔相成,協調發展,才能促進學生能力的發展。但是,不論是競爭還是合作,都是以學生個人能力作為起點的,能力在競爭與合作中既是上級目標又是起點。在體驗式學習中要求學生在活動中溶于團體,吸取集體的智慧和力量成為競爭的強者,體驗式學習既是個人自主的活動又是群體的共同活動,需要學習、模仿和借鑒他人之長處和好的經驗,而群體性項目需要通力合作才能獲勝。
二.活動目標
(1)以游戲的方式加強同學們對心理知識的了解,消除彼此間的隔閡。
(2)合理安排活動環節,積極調動活動氛圍,使班級每個成員融入活動,以便于讓同學們感受到與他人分享的樂趣,增加彼此的信任度,增強班級凝聚力。
(3)考慮一切突發因素,以便于做出相應措施,使活動井然有序的進行。
設計思路:部分學生不善于與他人溝通,缺乏交際能力,對心理知識不太了解,希望通過本次活動加深他們能對心理知識的了解,促進他們彼此間的了解,加強彼此間的溝通,增強班級凝聚力,真正達到彼此間心靈的交流。更能通過這次活動放松同學心情,勞逸結合。
三.活動對象:
10級林學院新生
四.活動主題:
團結、協作、和諧
五.活動目的:
通過本次活動使來自五湖四海的同學認識大家,聯絡同學之間的感情,同時增強大家的團隊合作精神,以及各種解決困難的能力,從而提高班級凝聚力。
六.活動基本內容:
(1)四分之一感覺
(2)紙杯傳水
(3)占領陣地
(4)狼人游戲
七、具體活動安排:
1. 四分之一感覺(10min)
活動目的:使學員在剛剛開始的時候就能夠主動同別人接觸交流,達到相互熟悉增進了解的目的。
活動過程: 大家在進入會場時,領到了一張卡片,但只是四分之一張卡片,進入會場后,需要去尋找其他三位會員手中的卡片,將其拼合成一副完整的圖片。大家要積極地尋找陌生人,詢問、展示、合作,最終才能達成“聯盟”,只有找到其他的三位朋友,才可以找一個位置坐下來。把組合成的圖片放置到桌面前方。并要迅速熟悉本小組成員。
2. 水杯傳水:(20min)
活動目的:將活動推進高潮,活躍氣氛
活動過程:每個隊員一個紙杯,每個隊員用紙杯傳遞飲用水,剩余飲用水多者為勝,飲用水全部灑在地上需要重新來。
3. 占領陣地(20min)
活動目的:增進大家團體合作意識,活躍氣氛。
活動過程:每隊5人,要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,在最小面積的報紙上站的人數最多的組將獲勝。面積最小的組獲勝
4. 狼人游戲(45min)
活動目的:讓游戲帶領同學們進入活動的尾聲
活動過程:設定1-4名狼人,1名法官和若干名村民。村民分為普通村民和特殊村民。特殊村民包括1名預言家,1名巫女,1名丘比特和1名獵人
村民投死狼人,村民贏;相反狼人贏
狼人:每晚協商殺死一個人
預言家:每晚可以確認一個人的真實身份,他死了并不代表狼人贏
巫女:她有兩瓶藥水:一瓶是復活藥,可以救回一個死者;另一種是毒藥,可以殺死任意一個活著的人。女巫每局每瓶藥只能用一次,每個回合只能用一瓶藥。
獵人: 當他被狼人殺掉或者被村民無辜投死后,他可以選擇一個活著的人跟他一起死。當被女巫毒死時,裁判會提醒不能使用能力開槍射殺人。( 書村網 www.mcqyy.com )
丘比特: 在游戲之前指定任意兩個人(可以包括他自己)建立戀愛關系。 當兩個相愛的人其中一個被票死、吞食或者毒死,另一個人則必須殉情。戀人之間永遠不能互指互殺。 如果兩個戀人一個是村民,一個是狼人,他們可以消滅除他倆之外的'所有游戲者而取勝。
警長: 警長是被全體游戲者投票選出,此人將保留自己的原有身份,警長為附加身份。一旦選出,此人不可以拒絕。警長有雙倍投票的功能(即一票算兩票)。在平票時由他決定選哪一個,也可以決定廢票。 如如果他死了,臨死前必須指定繼任者。
八.活動經費預算:
項目 所需物資 所需經費 四分之一感覺 撲克牌數張 2.00 紙杯傳水 紙杯*50 7.00 占領陣地 報紙數張 1.00 汽水飲料之類 30.00 總共 40.00
九.活動效果展望:
本活動主旨在幫助創造條件讓班級同學一起交流,增進同學的相互了解,增強班級凝聚力,另外促進班級同學責任感和意志力的鍛煉。整個團體活動遵循由淺入深的過程:溝通交流,團體合作,責任意志。創造真誠友善的團體氛圍,以便成員能深刻剖析自己,認識自己,體驗歸屬感親密感,發揮潛能,促進成長。培養班級成員團體凝聚力與團體信任感,增進男女同學之間的交往,培養同學之間的合作精神和競爭意識。
達到效果:
(1)凝聚團體的共識,強化團體的向心力。
(2)培養團體的默契,增強成員的互信基礎。
(3)強化成員在團體中的自我價值感。
(4)促進成員的互動,加強成員間互助合作的精神
(5)使成員掌握簡單的人際溝通理論,學會有效的人際溝通
(6)透過活動的特殊設計激發成員的集體意識和合作意識。
活動策劃書:xxx
活動參與者:10級園林1班全體學生
特別嘉賓:10級園林1班班主任、助班、助助等
活動策劃 篇8
活動名稱:“提高自信心”團體心理活動
活動主題:培養健康心理,勇于挑戰自我
活動背景:當代大學生的心理健康不僅影響著我們的發展,也關系到全民族素質的提高,更關系到國家人才的培養。心理素質作為整個精神活動的基礎,對我們大學生的影響是極其廣泛而深刻的,他影響和制約著大學生各方面素質的發展,滲透到大學生的一切活動中。自信心作為心理素質的重要組成部分,重要性可見非同一般。自信心是一種積極有效的表達自我價值、自我尊重、自我理解的意識特征和心理狀態。自信心的個體差異不同程度地影響著學習、競賽、就業和成就等多方面。自信心是健康心理的需要,也是人際交往的需要,自信心使人勇敢、果斷和謙虛。
活動目的:
1、使同學們能夠以全新的面貌面對大學生活
2、培養同學們的健康心理,正視生活中所碰到的一切
3、培養同學們的自信心
4、促進同學們之間的交流
5、培養同學們的.團結協作能力
6、增強班級的凝聚力
活動安排:
活動時間:xx年12月20日下午1:00——4:00
活動地點:學校東大操場足球場區
活動負責人:第一組織者:
主要組織者:
活動環節:1、第一個游戲:“我的位置”
2、第一個游戲:“敞開心扉”
3、第一個游戲:“嘴巴、手指不一樣”
4、第一個游戲:“玫瑰開花”
5、自由游戲環節
經費預算:南孚電池兩節共4元
策劃書附錄:
游戲規則:
1、我的位置:要求成員排成一排,站在場地中間,按照領導者指令迅速找到自己的位置。如:按身高又搞到低排序、按學號從小到大或從大到校行動遲疑或緩慢者接受懲罰。
2、敞開心扉:成員分成內外兩圈,兩兩相對,內圈的成員向外圈的成員說出他的一個優點,然后互換角色;內圈成員按順時針移動一個位置,重復以 上環節。
3、嘴巴、手指不一樣:成員在領導者的帶領下鼓掌打節奏的同時,輪流說出一個數字,同時還要伸出手指示意。要求速度要快,手指示意的和嘴巴說出的數字不能一樣,否則接受懲罰。
4、玫瑰開花:所有的同學站在一起,有組織者發號施令即玫瑰花開幾瓣,開幾瓣則幾個同學抱在一起,抱在一起的人數需和玫瑰花的瓣數相同,沒有抱在一起的人或是抱在一起的人數不對的都被淘汰,直至剩下最后幾個人即為最后贏家。
5、自由游戲環節現場出節目現場表演,具體規則需看情況而定。
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