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    幼兒園中班游戲教案

    時間:2026-01-09 22:02:57 幼兒園教案

    幼兒園中班游戲教案模板合集十篇

      作為一名教學工作者,總不可避免地需要編寫教案,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。那么問題來了,教案應該怎么寫?以下是小編為大家整理的幼兒園中班游戲教案10篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

    幼兒園中班游戲教案模板合集十篇

    幼兒園中班游戲教案 篇1

      活動目標

      培養幼兒在角色游戲中運用語言協調自己與他人的關系,豐富和發展游戲情節。

      活動準備

      創設各種活動角,如娃娃家角、表演角、商店角、醫院角等。

      活動過程

      1、選擇游戲內容

      ① 讓幼兒自由討論,選定游戲內容、游戲伙伴,確定游戲主題和玩法。

     、 幼兒與教師交談,說出自己想參加哪個活動角的活動,為什么?

      2、分配角色

     、 能大膽地講出自己想承擔的角色,并征得其他小朋友的同意。

      例如:“我想當媽媽,你們同意嗎?”,

      “我想當值班經理,你們同意嗎?”

     、 分配角色時,能運用語言調節自己與他人的'關系,即當幾個幼兒爭當同一個角色時,能通過協凋找到解決問題的辦法。

      例如: 兩個幼兒都想當醫生時可以這樣協商:“咱們分白班、夜班,我上夜班,我先回家做飯。”

      兩個幼兒都想當值班經理時可以這樣解決:“咱們輪流當,你當一會兒,我當一會兒。”

      3、發展游戲情節

      ① 教師參加到游戲中去,觀察幼兒的表現,并對幼兒的思路加以引導。通過提問,設置困難、障礙,讓幼兒邊想邊說、邊行動。

      例如,做“開小飯館游戲”。

      師:請問有什么飯。

      生:饅頭、面條。

      師:沒有菜嗎?

      生:有白菜、西紅柿、土豆絲。

      師:請來碗面條,放點西紅柿。

      生:好吧,請等一會兒。 ……

     、 在游戲中,根據角色的身份、特點、學習與人交往的對話技能,扮演好角色。

      例如,商店的售貨員在接待顧客時,能熱情地同顧客打招呼,介紹貨物,推薦貨物。顧客能清楚地說明自己想買什么東西,并向售貨員表示謝意。

      4、游戲評價 引導幼兒自我評價、相互評價。

     、 誰最動腦筋、想辦法,解決了什么問題?即讓幼兒主動發現游戲是怎樣發展的?與以前的玩法有什么不同?

     、 你在游戲中缺少企么材料?下次想玩什么游戲?為什么?

    幼兒園中班游戲教案 篇2

      教材簡介:

      秋天的草地上,狗、老虎、河馬、斑馬、袋鼠、獅子、兔子……孩子們喜歡的動物朋友正玩著捉迷藏的游戲,簡潔而略帶夸張的動物形象,生動地刻畫出了每一種動物的典型特征。作者對繪本的很多環節都作了精心的設計,每次翻頁都是讓孩子來猜猜“誰藏起來了?”、 “誰轉過身去了?”……巧妙的藝術構思和精致的手工畫令人贊嘆。動物們輪流躲藏著、變換著各種不同姿態,讓孩子們喜歡上這些可愛的動物們。根據中班幼兒的年齡特點,我選取了其中的9個動物,通過快樂的游戲,讓孩子們不僅認識可愛的動物,并且在一次次的“捉迷藏”游戲中不知不覺地發展他們的觀察力、記憶能力,對各種動物之間的不同特征也會有更多更深入的理解。

      活動目標:

      1、通過游戲引導幼兒觀察,發現動物的不同之處,了解動物的主要特征,并清楚地表達。

      2、引導幼兒通過縱橫序列初步感知方位,能說出動物的.具體位置,培養幼兒空間概念。

      3、體驗和同伴一起游戲的快樂。

      4、加強幼兒的安全意識。

      5、探索、發現生活中的多樣性及特征。

      活動重點難點:

      活動重點:

      感知序列。

      活動難點:

      利用縱橫坐標感知空間概念。

      教學過程:

      一、導入

      1、(出示課件)小朋友,這是什么地方?(秋天的草地)秋天的草地真漂亮!小動物們也排著隊來了,瞧,來了幾個動物?你能說說它們是誰嗎? (幼兒說出動物的名稱。)

      2、小動物排成幾排?(2排),我們用數字來表示。

      3、小動物要和你們玩個“猜一猜”的游戲:請你說出一個動物和別的動物不一樣的地方,讓別的小朋友猜猜它是誰?

      4、用例如“頭上有花的小動物是誰?”這樣的話來說。

      二、游戲一

      1、小動物要和小朋友做個捉迷藏的游戲。你們玩過捉迷藏的游戲嗎?怎么玩?

      2、小動物們躲起來了,小朋友閉上眼睛。哎,誰躲起來了?你怎么知道的?

      小朋友真厲害,都能根據動物的身體特征看出來。

      三、通過縱橫序列認識房間號

      1、小動物們在草地上玩得真開心,現在它們還想到家里玩捉迷藏的游戲。

      2、(出示課件)看,小動物的家有幾層?(三層)最高的是幾樓?最低的是幾樓?中間呢?(在白板上寫出樓層號)看,一樓有幾個房間?哪間是第一間?(老師寫上房間號)

      3、我們把1樓的第一個房間叫做101,前面的1表示什么?后面的1表示什么?那1樓的第二個房間叫幾零幾?第三個房間呢?

      2樓的第一個房間叫什么?第二個房間是幾零幾?第三個呢?誰能說出3樓的房間號?

      4、現在我們來做個“我說動物你說房間號”的游戲,反之,我說房間號,你說動物。

      四、游戲二

      1、現在,動物們要繼續玩捉迷藏的游戲了。看,誰躲起來了?(河馬)你是怎么知道的?河馬的嘴巴有什么特別的地方?

      河馬住在哪個房間?你能用“幾零幾的誰藏起來了”這樣的話來說嗎?

      2、一個動物藏起來你能找到,多藏幾個你能找出來嗎?

      3、這次是誰躲起來了?你是怎么知道的?它們住在幾零幾房間?

      4、小朋友真厲害,都能根據動物的不同特征找出來。

      5、這次小動物是怎么躲的?它的身體怎么樣了?(小豬轉過身來了)哦,原來是讓我們找轉過身來的動物。幾零幾的小豬轉過身來了?

      6、 看,這次有幾個動物轉過身來了?(3個)它們是誰?誰能用“幾零幾的誰轉過身來了”來說?老虎的身體是什么樣的?你怎么知道是獅子?它是獅子爸爸還是媽媽?

      7、小朋友們眼睛真亮,都能找到躲起來的小動物。如果動物再多躲幾個你還能找到嗎?那躲幾個你能找到?全都躲起來你能找到嗎?

      8、(出示課件)幾個躲起來了?你還知道它們是誰嗎?河馬在哪兒?犀牛呢?301會是誰?你還記得哪個動物的位置?

      五、幼兒操作

      1、這兒也有樓房,還有9個動物的圖片,請你把動物送回它們的房間好嗎?

      2、結合課件評價。我們一起來看看,小動物都回到自己房間了嗎?(檢查操作結果)啊,小朋友真能干!小動物謝謝你們。

      六、結束

      今天我們和小動物玩了捉迷藏的游戲,老師的書上還有好多動物在玩捉迷藏呢,走,和老師一起去找找吧。

    幼兒園中班游戲教案 篇3

      游戲目標:

      1、發展雙手投擲的技能,增強手臂的力量。

      2、提高投擲動作在力量和準確性方面的控制能力。

      3、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

      4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

      5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

      游戲準備:

      1、小籃球(人手1個),塑料小凳6張,向上開口的大空紙箱4個。

      2、地面、空中無障礙物的室內或室外大場地。

      游戲玩法:

      1、在場地中央將6張凳子擺成一個直徑約為2米的圓形,幼兒雙手持球分散站在圓形邊線外,與凳子相距3米。教師發出口令:“男孩子把球投入塑料凳圈里!”男幼兒雙手用力將自己手中的球投向小凳。教師發出口令:“撿回自己的球!”男幼兒立即撿回自己投出的球后,回到原來的位置。接著教師再發出口令:“女孩子把球投入塑料凳圈里!”女幼兒用同樣的方法進行游戲......如此反復進行多次。

      2、將4個向上開口的大紙箱放在場地四角,幼兒分成4組,分別呈扇形站在紙箱前,與紙箱的距離為3米左右(當幼兒能比較準確地投入紙箱后再適當增加距離)。教師發出口令:“向紙箱內投球!”各組幼兒用雙手從胸前將皮球投入紙箱。當各組的`幼兒都將手中的球投出后,教師再發出口令:“撿回自己的球站回原位!”幼兒撿球后回到自己的位置上,準備繼續投球。如此反復。

      游戲規則:

      按教師的口令要求撿球。

      注意事項:

      1、當幼兒將球投入圈內的能力增強時,教師可以適當地請幼兒在原來的距離上后退一點,增加投球難度。

      2、指導幼兒掌握投準的方法和技巧。

      3、提醒幼兒遵守游戲規則,對能將球投入圈內、紙箱內的幼兒及時給予表揚;對還不能投入圈內和紙箱內的幼兒要給予鼓勵。

    幼兒園中班游戲教案 篇4

      活動目標:

      1、通過游戲。鍛煉幼兒手臂肌肉和控制能力。

      2、鍛煉幼兒的手。眼的協調能力。

      3、提高幼兒身體的協調能力,體驗玩游戲的樂趣。

      4、能根據指令做相應的.動作。

      活動準備:

      球,籃子

      活動過程:

      1、老師拿出球,問幼兒在家玩過球沒有,喜歡不喜歡玩球。

      老師;今天我教給大家一種新的玩法,投籃。

      2、讓幼兒排好隊,帶到操場上。

      3、老師向幼兒介紹活動方法,每次上來一次好朋友在劃線的地方站好,雙手握住球,向籃里投去,投進為贏,投不進為輸,沒人投三次,依次往下輪。

      4、老師向幼兒介紹動作要領,雙手托球過頭部,瞄準籃筐,讓手指撥動球,手腕發力,上身傾斜,把球往籃里投,老師及時表揚投的好的小朋友。

      5、讓幼兒按照活動方法和要領進行投籃。

      6、讓投的好的朋友再為表演一次。

      教學反思:

      通過本次活動,鍛煉幼兒的手眼協調能力,讓幼兒鍛煉身體,熱愛運動。

      看看幼兒投球姿勢是否正確,并給予指導。

    幼兒園中班游戲教案 篇5

      活動目的:

      1、通過分離、挖、塑造、經驗回憶等活動,感知探索沙輕、細小、不溶于水及加水后容易塑造的特性。

      2、發展幼兒的感知能力,誘發想象力和創造能力。

      3、引起幼兒對周圍自然物的關注,培養幼兒愛護周圍自然物的情感。

      活動準備:

      玩沙工具一筐、水若干桶、紗布、吸管若干。

      活動指導:

      1、運用沙子寶寶的秘密這個話題引起幼兒活動的愿望。

      師:我們今天要和沙子寶寶交朋友。沙子寶寶呀,最喜歡和知道它秘密的小朋友玩。那么我們今天就來找一找沙子寶寶的秘密吧。

      2、運用各種工具,引導幼兒用不同的感官感知沙的特性。

      (1)用紗布分離出小石子和細沙,并通過觸摸、抓捏感受和體驗沙細小的特點。

     。2)用吸管吹一吹干沙,體驗沙輕的特點。

     。3)把篩出的細沙倒入水桶中,通過觀察和攪拌體驗沙不溶于水的特點。

      3、組織幼兒積極討論玩沙活動中的發現。

      幼1:我發現沙子很細小、很輕。、

      幼2:我發現沙子很輕,不小心會飛到眼睛里。

      幼3:我發現沙子倒進水里時,沙子不會像奶粉一樣化掉。

      小結:所以我們小朋友在玩沙的時候不要把沙子拿來扔,避免沙子飛到眼睛里。

      4、再次玩沙,引導幼兒用水把沙澆濕,觀察沙子遇水后結塊的.變化。

      往沙箱中倒入水,用手感知干沙與濕沙的區別,干沙輕,不易捏合;濕沙重,易捏合。

      小結:沙子可以和水一起玩,那么我們小朋友也可以利用水和沙子一起做游戲。

      5、組織幼兒分組進行小組造型,體驗干沙和濕沙的任意造型。

      幼兒自由分組玩沙,教師適當引導,幫助能力弱的幼兒共同完成本次任務。

      6、評價幼兒的表現。

      你們今天表現都很棒,都找到了沙子寶寶的秘密。沙子寶寶說下次還想和你們做游戲呢!

      7、整理玩沙工具,洗手洗腳。

      請值日生幫忙整理好今天的玩沙工具,教師與保育員組織幼兒排隊,并幫助幼兒有序地洗手和洗腳,最后回活動室。

    幼兒園中班游戲教案 篇6

      【活動目標】

      1、通過以看一看、想一想、說一說的形式、幫助幼兒理解、感受故事。

      2、初步體會故事所蘊涵的主題:用微笑和善良的行動可以擁有更多的朋友。

      3、讓幼兒大膽表達自己對故事內容的猜測與想象。

      4、通過多種閱讀手段理解圖畫書內容,了解故事,感受故事詼諧幽默的情節。

      【活動準備】

      物質準備:圖片、多媒體課件、音樂。

      經驗準備:課前與孩子玩過“找朋友”的游戲;了解朋友間禮貌交往的禮儀等。

      【活動重點】

      理解故事內容,并用完整的語言進行表述,體會友情的珍貴與美好。

      【活動過程】

      一、設疑激趣,導入主題。

      今天,我帶來了一個故事,故事里有一條鱷魚,它的名字叫克利,你們看:克利長得怎么樣?看到克利,你感覺怎樣?克利雖然長得很可怕,但是,小動物們卻慢慢喜歡上它了,這是怎么回事呢?

      二、看看說說,理解故事。

      1、猜猜這兩雙眼睛是誰的呢?(出示PPT2:眼睛)(出示PP3:鱷魚父子)這是一對鱷魚父子,克利和他的爸爸。

      2、教師講述:每天,克利和他的爸爸都要出來透透氣,可是,當它們散步透氣的時候,小動物們都遠遠的看著它們。

      3、小動物為什么要遠遠的看著克利父子呢?大家看見克利很害怕,可是克利知道嗎?

      4、瞧,克利見到小動物怎么樣?(出示PPT4:克利張開大嘴和小動物打招呼:hello,嗨!大家好。┛死窃趺创蛘泻舻?可是,小動物們又是怎樣的呢?它們害怕克利的什么呢?(教師扮克利的口吻和小動物們招呼,讓幼兒表現害怕的表情。)

     。ㄒ唬┗永斫

      1、教師講述:克利想和大家做朋友,它幻想著在春天的草地上,大家快樂的'玩游戲。

      2、小動物們有沒有和它玩游戲呢?我們一起看看。(出示PPT5:克利對小蛇、小鳥、青蛙說話,大家害怕的逃走了。有克利說話的聲音。)

      3、小動物和克利玩游戲了嗎?(PPT6)你從哪里看出來的?

     。ǘ┲鸱w驗

      1、草地上,小蛇在曬日光浴,克利問什么?你們都是小蛇,聽了克利的話怎么樣?(師生對話)

      2、樹枝上,小鳥開心的唱著歌?死终f什么呢?克利的牙齒太怎么樣,小鳥害怕得飛向天空去了。(兩位幼兒分扮鱷魚和小鳥)

      3、邊說邊對話:荷葉上,青蛙在打瞌睡,克利說(引導幼兒說)“我可以和你一起游泳嗎?”(師生互動表演)

     。ㄈ┙處熤v述:

      1、(PPT7)看到小動物都逃走了,克利難過的大哭起來。誰愿意來安慰安慰寂寞的克利呢?

      2、你們說得真好,爸爸也安慰它:“別難過了,總有一天它們會知道,你有多么好。”

     。ㄋ模┻^渡:

      后來,小動物們有沒有發現克利的好呢?克利又會怎么做呢?

      1、你看到了什么?克利是怎么救小蛇的?(輕輕的,不弄疼它)

      2、現在的克利是大家崇拜的大明星了,大家都贊美它,我們一起來聽聽。(出示PPT8:各種動物贊美克利的聲音)

      3、師:我們也來贊美贊美克利吧!

      師:聽到大家的贊美,克利微笑著說:謝謝你們,我真是太開心了,F在的克利還寂寞嗎?是的,它得到了很多的朋友。(PPT9)

      三、完整欣賞

      PPT11-22,配上背景音樂。

      教師小結:雖然克利尖利的牙齒讓大家害怕,可是,克利的善良讓大家感動。只有真誠的幫助別人,才能獲得更多的朋友。

      四、律動:找朋友。

      教學反思:

      在活動中,教師設計的提問符合幼兒的思維方式,幼兒帶著問題欣賞,進入良好的思維狀態,而幼兒的欣賞有目的性。在文學欣賞活動中,幼兒是欣賞活動的主人,由于幼兒不認識文字,他只能靠耳朵去聽作品。在聽的過程中幼兒極易漏掉部分作品,所以用適宜的音樂喚起幼兒的情感共鳴;用生動形象的畫面鞏固幼兒的表面記憶。另外培養孩子文學欣賞的能力離不開語感的訓練,模仿是有效的方法,讓幼兒模仿作品中的動物語言動作,能使幼兒準確地把握作品的內容。

      小百科:微笑:在人與人之間,它是一個表達方式,表示愉悅、歡樂、幸福,或樂趣。微笑是不分文化、種族或宗教,每個人都能理解的,它是國際通用的?缥幕芯勘砻,面帶微笑是世界各地情感溝通的手段。

    幼兒園中班游戲教案 篇7

      【活動目標】

      1、喜歡用大紙箱做游戲,感受角色扮演的樂趣。

      2、嘗試探索大紙箱的新玩法。享受較色扮演的樂趣。

      3、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

      4、發展幼兒思維和口語表達能力。

      【活動準備】

      大紙箱若干、背景音樂。

      【活動過程】

      一、聽音樂進入活動場地,寶貝們看一看我們的活動室里有什么?——發現紙箱。

      二、出示大紙箱說說它的用途。(激趣導入,自然過渡到游戲環節)我們的紙箱有什么用。浚ㄑb菜,裝奶、裝玩具等)今天我們用紙箱變個魔術,讓它跟我們一起做游戲好不好?

      紙箱能變成什么跟我們一起游戲呢?只要你能想得到老師就能給你變出來。變變變,變變變(汽車、毛毛蟲、火車、電腦、電視、呼啦圈、凳子、鼓等及表演)紙箱變汽車,做小司機開汽車的'游戲。大紙箱變變變,小朋友們仔細看!大紙箱放放好,小手要把箱扶牢,小腿輕輕抬,慢慢走進來,小心蹲下身,快快藏起來。ㄔ谟螒虻耐瑫r了解簡單的交通秩序)

      三、認識小雞美美原來我們的紙箱能跟我們做這么多的游戲,剛剛都是寶貝們想的游戲,老師這還有一個跟紙箱玩耍的游戲呢,你們想不想玩?

      游戲:"小雞出殼"

      1、大紙箱放放好,小手要把箱扶牢,小腿輕輕抬慢慢走進來,小心蹲下身快快藏起來!小雞小雞多大了,伸伸腦袋出來了;小雞小雞多大了,拍拍翅膀出來了;小雞小雞多大了,兩條小腿出來了;小雞小雞多大了,高高興興蹦出來了。

      2、小雞是怎么從蛋殼里出來的?先伸伸腦袋出來了;然后呢,拍拍翅膀出來了;再然后呢,兩條小腿出來了,最后小雞才高高興興的蹦出來。

      3、請幼兒提問"小雞小雞多大了",回答邊玩"小雞出殼"的游戲4、分別請幾個幼兒玩游戲,教師和其他幼兒一起念兒歌。

      四、結束、今天,紙箱跟我們玩了這么多游戲我們帶它們出去放松一下吧!

      教學反思:

      整節課注重了每個孩子的參與、嘗試。整個過程中,孩子的興趣很高,積極主動,表現出很好的合作和團隊精神。老師為孩子營造了一個寬松自主探索范圍,幼兒充分的體驗了自主樂趣。在擺放教具(紙箱)布局要恰當,預防幼兒在活動受傷。

    幼兒園中班游戲教案 篇8

      普通的撲克牌,在大人的手里可能只是用來娛樂、消遣的一種休閑方式。但對于孩子來說,可能會是神奇的魔術牌,可以變換出很多奇妙無窮的魔術,而主宰整個變化的魔術師就是我們的孩子。

      中班的孩子活波好動,中班的孩子愛玩、想玩、會玩,中班的孩子會合作,設規則,中班的孩子有著自己喜歡的區域活動與游戲。"魔術牌"是我們班孩子自己起的名字,參與他們的益智區,給我感受最深的就是他們所謂的"魔術牌"(非結構性材料),所以迫不及待地想與所有人分享我們小魔術師的精華。

      玩法一

      比大。ˋ--10)這是孩子們最容易掌握和操作的一種玩法,可以獨自游戲、比較,也可以兩人或兩人以上共同游戲,大家把牌扣在桌子上,每人抽一張,比大小。看似簡單的游戲,但孩子們會演繹的很豐富,他們自己制定規則,分配角色,并有不同的情節。

      玩法二

      找朋友(A--10)我們班的孩子在進行了相鄰數、單雙數的數學活動后,自己設計的新游戲。相鄰數:把黑、紅、梅、方分好類,四個小朋友一人拿一種花,一個小朋友先選擇一張牌,如:3,另外三個小朋友就拿出3的好朋友,4和5,比比誰最快。最快的那個小朋友可以開始先出數字。單雙數,以桌子兩邊為界,單數回單數的家找朋友,雙數回雙數的家找朋友。

      玩法三

      給牌分家可以有兩種分法,按花色分,按數字分。

      玩法四

      給牌排隊按同一花色排隊,練習十以內的數數和序數。

      玩法五

      看誰記憶好把牌無順序的擺放,然后由魔術師把牌扣過來,大家說說都是什么牌,說對了魔術師就可以把牌翻過來,并給予獎勵。

      玩法六

      自制牌根據撲克牌的順序和內容,自己選擇喜歡的圖案自制牌。這是有個孩子想的,因為我們的牌在操作時不易保護,有的已經出現殘缺,所以就有幼兒提制,這個難度稍微大了一些,因為關于牌的圖案排版不好掌握,老師應該主動參與,與幼兒一起來完成。

      玩法七

      火車接龍數學接龍:由一個孩子拿出一張牌,由其他孩子按順序從手中找出接應的牌,依次接龍,如2--3--4……;順序接龍,就是找規律,由一個幼兒選擇三到四張牌,自己選擇是正面還是反面,后面的幼兒按這個順序找規律,繼續接龍。

      玩法八

      多米諾紙牌這是我在《絕對挑戰》上看到的一個游戲,我覺得很有意思,就是把撲克牌一張張對折起來,然后就像積木區和多米諾股牌類似一張張往上搭建,結果與我們班的孩子一分享,果然他們的興趣非常大,一起討論怎樣才可以搭的越高,于是給這樣的玩法起名叫"多米諾紙牌"。這樣的玩法不但可以培養幼兒的.注意力,合作意識,可以鞏固數學方面的數數,目測高矮等數概念方面的認知,還可以在游戲的過程中感受"力",感受紙牌是怎么受力而搭建起來的,怎樣的受力可以搭的更高等。我們班的孩子還提出了非常可貴的意見,就是把這個牌換上更好看的顏色和花色就更漂亮了,于是我們開始自己制作我們的好看的多米諾紙牌。

      我們的魔術牌還在變化之中,我想新的玩法肯定還會在誕生的,不同孩子來操作,就會有不同收獲,我想很多的老師已經有比我更多的經驗和玩法,希望可以有互相交流的機會。我只是想與我的收獲,這一切的快樂都是孩子們給我的,和他們每一次游戲和活動,都是我最快樂的時刻,慶幸自己可以這樣的幸福下去,做自己喜歡的工作,和自己喜歡的孩子們在一起。

    幼兒園中班游戲教案 篇9

      活動目標

      1、學習用建構材料,運用拼接的技能搭建火車。

      2、引導幼兒學習運用輔助材料。

      3、培養幼兒健康活潑的性格。

      4、能根據指令做相應的動作。

      活動準備

      1、提供智高樂插塑、螺絲玩具、可樂罐、卷紙芯、膠卷芯等。

      2、火車圖片。

      活動過程

      1、教師以小朋友要旅行,要乘坐什么樣的交通工具引題,激發幼兒學習的興趣。

      2、引導幼兒觀察圖片,了解火車的基本結構。

      3、教師與幼兒一起分析搭建火車要用哪些材料,應該怎么搭?

      4、引導幼兒觀察這些輔助材料應該怎樣使用。

      3、幼兒分組活動

      (1)用智高樂插塑搭火車。

      (2)用可樂罐、礦泉水瓶、卷紙芯搭建火車。

      4、作品展示:組織幼兒互相欣賞同伴的作品。

      5、游戲評價:請幼兒大膽地對自己或同伴進行評價,教師進行總結性評價。

      反思:

      幼兒在活動過程中,由于個人的表現要溶于整個集體,所以特別注意個人行為,遵守活動規則,在互動活動中,引導他們發揮個人的特長,通過游戲,我逐個了解各個幼兒的'動手能力、團結精神和個性特點并及時調整以下的游戲活動,促進幼兒各方面的均衡發展。

      小百科:火車、又稱鐵路列車,是指在鐵路軌道上行駛的車輛,通常由多節車廂所組成,為人類的現代重要交通工具之一。

    幼兒園中班游戲教案 篇10

      活動目標:

      1.嘗試根據聲音、動作、局部特征來辨別猜測動物。

      2.在猜測的過程中觀察、比較、猜想等能力得到發展。

      3.體驗猜測活動的樂趣。

      4.樂于探索、交流與分享。

      5.教幼兒養成細心、認真的學習態度。

      活動準備:

      1.經驗準備:對常見動物的聲音、外形、飲食等已有初步的認識。

      2.物質準備:教學PPT《猜猜我是誰》、猜謎設計表。

      活動過程:

      一、說說演演動物,引發對動物的興趣。

      1.說說喜歡的動物

      師:喜歡動物嗎?喜歡什么動物?

      2.演演看過的動物

      師:誰能用表情和動作來演一演你喜歡的動物,讓大家猜猜看。

      小結:小朋友知道的動物可真多。剛才我們用表演來猜小動物,用聲音你行嗎?

      二、根據聲音猜動物,初步感受猜測的樂趣

      1.利用聲音猜動物

      (1)師(逐一播放小貓、小羊):聽,是誰?

      (前面兩個比較簡單,幼兒都能猜得出是什么,所以直接是幼兒猜測,教師出示動物驗證,并表揚,如果然是中班的孩子,會聽,一下子就猜得出。)

      小結:每個小動物發出的聲音可能都不一樣,通過聲音可以猜出是誰。

      (2)師:(同時播放狗、公雞的叫聲):還有誰呢?

      (此環節幼兒聽到一個動物叫聲就說出動物名稱,教師可讓幼兒聽時等一等或直接告訴他們判斷錯了,不止一個動物,形成強烈的對比后再來播放圖片驗證)

      小結:看來耐心點、仔細聽很重要哦。

      2.借助聲音和特征猜動物

      師(播放兔子叫聲):再聽一個。

      (憑聲音幼兒難聽出,猜測不同答案,教師出示兔子耳朵進行提示,幼兒猜測正確后圖片驗證)

      小結:有時不光需要聽,也借助于眼睛去看哦。

      三、根據局部特征猜動物,體驗猜測的樂趣

      1.根據簡單局部特征猜測

      (1)師(出示大象鼻子、長頸鹿脖子):看,可能是什么動物?你是怎么知道的.?

      (特征明顯,較簡單,幼兒都能猜得出,教師要追問猜測的過程。)

      小結:根據每個動物特別的地方可以猜出來是誰。

      (2)師(出示蝴蝶花紋、斑馬紋和老虎紋):再來一個,是誰?

      (特征有類似,且不明顯。幼兒在猜測的過程中容易出現混淆或錯誤,請其他同伴闡述,進行資源之間的互動。)

      2.根據局部相似特征猜測

      師(出示小雞絨毛):這是誰呢?

      (幼兒答案不一,如猜是小雞或鴨子等。教師統計幼兒答案,詢問幼兒猜測的理由。然后出示爪子和頭部進行提示,最后用歌曲來驗證:毛茸茸呀,胖乎乎,嘰嘰嘰嘰嘰嘰嘰嘰唱起來。驗證幼兒猜測結果,過程中極力調動幼兒參與的興趣。)

      小結:有時候靠一個特點是猜不出來的,需要我們更加全面地了解小動物。

      四、嘗試設計動物謎,進一步體驗猜測的樂趣

      1.了解設計表,明晰操作要求

      師(出示猜謎設計表):剛才通過演一演、聽一聽和看一看的方式來玩猜動物的游戲,能用畫一畫的方式來玩猜謎的游戲嗎?

      教師示范設計,請幼兒來猜。

      2.動手操作

      師:每個人都有自己喜歡的動物,把你喜歡動物的特征記在這張紙上的空白處。

      幼兒通過畫動物的特征進行設計。

      3.玩猜謎游戲

      師:孩子們,帶著你們設計的動物謎語,我們一起出去玩猜謎的游戲吧。

      活動反思:

      《猜猜我是誰》以幼兒喜歡且在較熟悉的動物入手,以猜猜的形式展開活動,確實受到了中班幼兒的喜愛。興趣濃厚,參與度高。更為重要的是讓幼兒在猜猜的過程中通過各種方式來辨認動物,并在追問猜測的過程中追問其思考的路徑,幼兒觀察、比較、猜想等能力都相應得到提升。本活動興趣點的調動還在于教師現場語言的使用,如“有點難的,還敢挑戰嗎?”等話語的運用。

      小百科:動物是生物的一個種類。它們一般以有機物為食,能感覺,可運動,能夠自主運動;顒踊蚰軌蚧顒又铩0ㄈ。

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