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    幼兒園優(yōu)質(zhì)游戲教案

    時間:2025-12-05 18:46:56 幼兒園教案

    幼兒園優(yōu)質(zhì)游戲教案

      在教學工作者實際的教學活動中,就不得不需要編寫教案,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。那么你有了解過教案嗎?下面是小編為大家整理的幼兒園優(yōu)質(zhì)游戲教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

    幼兒園優(yōu)質(zhì)游戲教案

    幼兒園優(yōu)質(zhì)游戲教案1

      活動目標:

      1、學習4人合作用腳編花籃的方法,鞏固單腳跳的能力。

      2、和同伴一起嘗試不同的編花籃的玩法。

      活動準備:

      《編花籃》音樂、放松音樂、紅綢帶每人一根系根上、圖片

      活動過程:

      一、腳部熱身運動

      師:小朋友今天天氣好真好,我們出去做游戲吧(音樂)

      二、新授游戲《編花籃》

      1、學習用腳編花籃

      師:我們的小腳能真能干會走會跳,今天我們要和小腳玩一個新游戲,名字叫《編花籃》。你在區(qū)角游戲的時候編過花籃嗎?用什么編的?編的時候要注意些什么?(緊緊的、繞著)

      (1)教師示范、配合兒歌幫助幼兒學習

      師:現(xiàn)在我們就來看一看用腳編花籃是怎么編的,要注意些什么?請小朋友圍成圈,有請我們的美女老師們。

      提問:老師們先怎么樣?(4個朋友圍成圈)接著呢?(紅腳向旁勾手臂)接下來(紅腳向旁色腳彎)一個一個勾過去,小腳回到腳彎處,變成一只大花籃。看清楚了嗎?

      (2)復習兒歌

      師:小朋友看清楚了嗎?編花籃第一步要怎么樣,接下來……

      (3)幼兒示范

      師:那我們請4個小朋友來試一試編花籃,其他小朋友一起念兒歌幫助他們好不好。(用腳背勾得緊緊的)

      師:它們成功了真棒,表揚它們,你們也想來編花籃嗎?那請4個小朋友為一組一起來編一編花籃。幼兒邊念兒歌邊編。(放音樂編花籃)

      師:你們在編花編的`時候遇到了什么困難,誰來幫助他們?站不穩(wěn)該怎么辦?

      小結:一個摔倒了就不會成功,要齊心協(xié)力,摔倒可以尋找東西扶一扶)

      幼兒再次編花籃

      師小結:編花籃的時候一只小腳要勾得緊,另一只小腳還要站得穩(wěn)。

      2、轉(zhuǎn)花籃

      師:我們的花籃還會轉(zhuǎn)呢?(出示圖)看看它是怎么轉(zhuǎn)的?(一邊拍手,一邊轉(zhuǎn)圈跳)

      師:我們也來試一試好不好。(幼兒試)

      師:為什么不成功?教師采用拍手、唱歌等方式讓幼兒聽著節(jié)奏再次轉(zhuǎn)花籃。

      小結:只要節(jié)拍一樣,花籃就能轉(zhuǎn)起來。

      三、創(chuàng)編

      師:除了4個人可以編花籃,5個人可不可以編花籃,請你們試一試。

      小結:只要齊心協(xié)力人數(shù)的增多或減少都可以編花籃。

      師:除了小腳可以編花籃,我們的小手也能編花籃,小手可以怎樣編花籃呢?

      師:跳可以怎樣走、怎樣跳?(幼兒再次游戲)

      四、放松:

      師:小朋友你們喜歡玩編花籃的游戲嗎?編花籃的游戲要一起合作齊心協(xié)力才能完成,我們玩了這么久也累了,現(xiàn)在我們坐下來,謝謝你的朋友,幫你的朋友輕輕地拍一拍、捏一捏放松下一下吧。

      活動反思:

      孩子們很喜歡編花籃的游戲,能積極、踴躍的參與到活動中來,活動鍛煉了幼兒單腿站立、單腳跳躍的能力,培養(yǎng)了他們之間的感情,合作能力也得到了提高。

    幼兒園優(yōu)質(zhì)游戲教案2

      【活動目標】

      1、在學會歌曲《捏面人》的基礎上,創(chuàng)編出各種西游記中角色面人的動作,初步學玩游戲《面人們的游戲》。

      2、根據(jù)音樂的提示,能在B段音樂的句尾庫企企處快速回到自己原來的位置上,并做出原先的造型。

      3、體驗控制性游戲的.快樂。

      【活動準備】

      1、熟悉《西游記》的故事。

      2、老爺爺?shù)难坨R。

      3、編輯過的音樂。

      【活動過程】

      一、復習歌曲《捏面人》

      1、用好聽的聲音演唱。

      2、提煉歌曲中的《西游記》角色的動作。

      二、游戲:

      1、傾聽音樂《面人們的游戲》B段音樂。

      師:捏面人的老爺爺真厲害,他捏出的面人大家都說很像,所以很多人都邀請捏面人的爺爺去他們那里展覽,面人爺爺帶著小面人們排好隊在路邊等車,可是小面人們很淘氣,他們乘爺爺睡著的時候就東走走,西逛逛。爺爺醒了,回頭看看面人們少不少。小面人們不動了,我們來聽一聽。有一首音樂就是說的這件事情。

      2、分別嘗試豬八戒、唐僧、沙和尚、孫悟空怎么東走走,西逛逛?幼兒用相應動作隨教師唱的音樂動作。

      3、傾聽爺爺過來數(shù)面人的音樂。

      4、聽音樂,在座位上玩B段游戲,討論游戲規(guī)則。探索在每一句的句尾庫企企對我們的提示。

      5、下位隨教師唱B段音樂玩游戲,探索在音樂什么地方歸隊才能不被發(fā)現(xiàn)。

      6、在學會A段游戲的基礎上完整游戲。

      7、幼兒做老爺爺,再次游戲。

    幼兒園優(yōu)質(zhì)游戲教案3

      活動目標:

      1、練習雙腳并攏跳,手腳著地爬的動作。

      2、能按顏色將果蔬玩具分類并放到相應的箱子內(nèi)。

      3、喜歡模仿動物的動作,積極參與游戲。

      4、在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。

      5、發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。

      6、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

      7、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

      活動準備:

      紅黃藍綠四種顏色的筐子各一個四種顏色的塑料果蔬玩具若干《走路》音樂光碟小貓、小兔頭飾小鼓活動重點:

      練習小兔子雙腳并攏跳和小烏龜手腳著地爬的動作。

      活動過程:

      創(chuàng)設情境播放《走路》音樂光碟,引導幼兒模仿動作,進入游戲情境。

      介紹游戲玩法:戴上小貓的頭飾,向幼兒介紹場地和游戲的材料:“小兔子們,小貓有一些箱子,你們看有什么顏色的?““有幾個箱子?““我們一起數(shù)一數(shù)吧!“

      介紹游戲玩法規(guī)則:“小貓媽媽的果園里有許多的果子(將四種顏色的塑料果蔬玩具撒在地上)“請小兔子幫忙撿1個水果或蔬菜回來,動腦筋想一想,小兔子撿到1個紅果子要放到什么顏色的.箱子里呢?“

      “如果撿到一個黃果子呢?撿到一個綠果子呢?撿到一個藍果子呢?“小兔子要怎樣走路?(提示幼兒兩只手的食指和中指分開放在頭頂上,兩只腳要并緊了向前跳。)

      “小兔子們,聽到貓媽媽的小鼓一響就一起開始跳到果園里撿果蔬,準備好了嗎?“合作玩游戲《送果蔬回家》四名幼兒分別站在箱子前做小老師,其他幼兒撿拾果蔬玩具放在箱子里,看看他們放的對不對。

      ①觀察幼兒的動作和取放玩具的情況

      ②變換不同的動物幫助貓媽媽運果子,例如小烏龜發(fā)展幼兒手腳著地爬的動作;

      ③根據(jù)幼兒的取放情況,不斷增加取放的數(shù)量,可以是2個、3個。

      活動延伸:

      幼兒回家后繼續(xù)玩送果蔬回家的游戲。

      活動反思:

      幼兒在整個游戲過程中興致高昂,他們通過自己的探索、嘗試不知不覺地掌握了各種類型的跳和爬。望著幼兒興奮的笑臉,我由衷的感到只有了解小班幼兒的特點,才可能較好的設計出適合幼兒發(fā)展的有價值的小班活動,也只有不斷反思、總結,才能使自己和幼兒都得以成長和發(fā)展。

    幼兒園優(yōu)質(zhì)游戲教案4

      活動目標:

      1、在游戲中繼續(xù)訓練幼兒變速度,變方向走、跑以及訓練幼兒左右跳、單腳跳。

      2、通過游戲訓練幼兒靈敏性,發(fā)展幼兒想象力,創(chuàng)造力。

      3、培養(yǎng)幼兒集體活動意識和互相謙讓的良好品德。

      4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

      5、考驗小朋友們的`反應能力,鍛煉他們的個人能力。

      活動準備:

      每人一個彩瓶、小鼓一個,幾何圖形一套,音樂伴奏帶及錄音機

      活動過程:

      一、準備活動

      1、隊形訓練切斷分隊,最后成四路縱隊

      2、準備運動

      二、活動進行

      1、穿樹林游戲教師講解方法,規(guī)則,并示范要求跳時雙腳尖落地屈膝跳。

      規(guī)則:分組進行,一個跟一個游戲:不推不擠不碰倒彩瓶,完成游戲后又跑回自己的隊伍。

      2、幼兒自由游戲教師先啟發(fā)幼兒開動腦筋想出各種玩彩瓶的方法并演示。然后幼兒自己玩彩瓶

      教師巡回指導。

      規(guī)則:在指定范圍內(nèi)玩,玩時要團結友愛,互相謙讓,不推不擠,不碰撞別人。

      3、看信號拼圖形三角形、長方形、正方形、圓形教師逐一出示圖形,讓幼兒說出其名稱再交待游戲方法、規(guī)則。

      規(guī)則:幼兒看到信號后自由組合拼圖、拼完舉手表示,當教師發(fā)出“停”的信號時即停止拼擺,以拼得又快又好的幼兒為勝。

      4、聽信號變速度,變方向跑、走。幼兒園圍繞幾何圖形站好,聽鼓聲按要求快跑、慢走。

      規(guī)則:鼓聲快就快跑、鼓聲慢就慢走。鼓聲重就停。

      三、游戲結束

      1、 小結游戲內(nèi)容,并講評重點在遵守游戲規(guī)則,聽指揮方面。

      2、放松操。

      活動結束:

      整隊聽音樂,退場。

    幼兒園優(yōu)質(zhì)游戲教案5

      教材分析:

      《拍手舞》是一首節(jié)奏歡快的樂曲,旋律輕快,歌詞通俗易記,很適合中班幼兒學習。本次活動創(chuàng)設”乘坐火車去旅行”的戲情境,將小跑步、點步等動作的練習含在游戲之中,激發(fā)幼兒學習基本動作的興趣,引導幼兒與同伴有節(jié)奏地拍手、變換隊形,使幼兒表達自己歡快的情結,體驗合作表演、其同游戲的樂,培養(yǎng)幼兒的藝術表現(xiàn)能力。

      活動目標:

      1.熟悉樂曲旋律,學習踵趾小跑步、踏點步和同伴對拍右手的動作。

      2.能合拍地和同件配合舞蹈,掌握隊形的變化

      3.體驗與同伴一起玩游戲的樂趣活動準備:

      (幼兒素質(zhì)發(fā)展課程·音樂)CD

      活動建議:

      1.創(chuàng)設情境,鼓勵幼兒練習踵趾小跑步,激發(fā)幼兒活動興趣。

      (1)創(chuàng)設“乘坐火車"”的情境。教師哼唱歌曲,幼兒圍成圈,練習踵趾小跑步。引導幼兒觀察老師是怎樣開火車的:腳跟、腳尖跑跑跑。

      (2)邀請“火車”開得好的幼兒進行示范。

      (3)帶領幼兒隨音樂現(xiàn)固踵趾小跑步動作。

      2.引導幼兒熟悉樂曲旋律,學習踏點步和拍手動作。

      (1)創(chuàng)設“到處逛”的情境,指導幼兒學習踏點步。動作:幼兒手拉手向左側(cè)走兩步, 左腳點地,右腿曲膝,然后站直。

      (2)教師講解動作要領并示范。

      (3)請幼兒隨音樂和同伴一起練習兩個方向的踏點步。

      (4)指導幼幾按單雙數(shù)結伴,隨音樂進行拍手練習,掌握隊形的'變化。

      3.請幼兒和同伴配合舞蹈,體驗與同伴一起玩游戲的樂趣。

      共同舞蹈,隨音樂集體練習 1-2 遍,嘗試按單數(shù)、雙數(shù)變換隊形。

      動作建議:

      幼兒圍成 1 個圓圈,1、2 報數(shù),然后面向逆時針方向,兩手搭在前面幼兒肩上第 1 遍音樂

      第 1-2 小節(jié):左腳開始做理趾小跑步 1 次。第 3-4 小節(jié):右腳開始做避趾小跑步 1 次。第 5-8 小節(jié):動作同 1-4 小節(jié)。

      第 9 小節(jié):第 1 拍拍手,第 2 拍并腳一跳轉(zhuǎn)向圓心,同時兩臂向兩側(cè)打開。

      第 2 遍音樂

      第 1 小節(jié):手拉手向左側(cè)走兩步。

      第 2 小節(jié):左腳做踏點步 1 次。第 3-4 小節(jié):動作同 1-2 小節(jié)

      第 5 小節(jié):12 數(shù)的幼兒面對面,第 1 拍自己拍手,第 2 拍兩人對拍右手。

      第 6 小節(jié):動作同 5 小節(jié),方向相反。

      第 7-8 小節(jié):1、2 數(shù)的幼兒各自拍手 1 次,然后兩手排腰,用小跑步交換位置。

      第 9 小節(jié):第 1 拍拍手,第 2 拍并腳跳 1 次(2 幼兒原地跳,1 幼兒向后轉(zhuǎn)),面句逆時針方向,雙手搭在前面幼兒肩上。

    幼兒園優(yōu)質(zhì)游戲教案6

      【活動目標】

      1、感知和理解顛倒詞語的含義。

      2、幼兒學會如何顛倒詞語并講清楚普通話。

      3、幼兒在顛倒詞游戲中感受到游戲的快樂,并積極大膽的參與到游戲中。

      4、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

      5、萌發(fā)對文學作品的興趣。

      【活動準備】

      1、幼兒對小精靈這個卡通人物有一定的認識和了解。(經(jīng)驗準備)

      2、幼兒知道蜜蜂,蜂蜜這些常見物。(經(jīng)驗準備)

      3、魔杖1個(物質(zhì)準備)

      4、小精靈裝飾(物質(zhì)準備)

      5、顛倒詞掛圖10(物質(zhì)準備)

      6、顛倒詞ppt等(物質(zhì)準備)

      7、小動物胸飾人手一個。

      【活動內(nèi)容】

      1、游戲?qū)耄?/p>

      小朋友們佩戴好胸飾依次按照自己的小組做動作

      師:大家好,我是你們的新朋友XX,現(xiàn)在呀我想請小動物們介紹一下自己,會跳的小動物們在哪里?你們是怎么跳的呀?會飛的小動物們在哪里?你們是怎么飛的.呀?會游的小動物們在哪里?你們是怎么游的呀?小動物們真棒!我偷偷告訴你們一個小秘密,今天呀,小精靈要找搭檔啦,你們想做嗎?她呀,會選表現(xiàn)的最棒的小動物來做他的搭檔,那讓我們?nèi)タ匆豢矗【`的要求是什么吧

      2、基本部分:

      小精靈:小動物們好,我是你們的精靈姐姐,我呀,想給自己找搭檔,但是我的搭檔呀,必須會一些小魔法,小動物們,你們會嗎?你們不會呀,那學會了再來找我吧。

      師:小動物們,剛剛小精靈的要求你們知道了嗎?那你們想學習魔法嗎?好吧,那老師就教你們一個小小的魔法,顛倒魔法,你們要好好的看清楚,老師是怎么變得吧。

      師:烏拉烏拉變,蜜蜂變蜂蜜!(ppt切換)

      師:你們看,我用顛倒魔法把蜜蜂變成了什么呀?(蜂蜜)那你們知道什么是顛倒嗎?顛倒呀,就是把東西反著讀,蜜蜂反過來就是蜂蜜,牛奶反過來就是奶牛,小朋友們知道顛倒是什么意思了嗎?那現(xiàn)在我要考考小朋友們,(出示掛圖)這是什么呀?那我們用顛倒魔法能把他變成什么呀?那小動物們我一起念出顛倒魔法,把他變過來吧。烏拉烏拉變,牛奶變奶牛!(ppt)師:那現(xiàn)在呀老師要給小動物們布置一項任務了,老師呀,要求小動物們把這些東西用顛倒魔法變過來,小動物們準備好了嗎,準備好了就和老師一起念咒語吧。(ppt)師:我剛剛聽到有一些小動物的讀音不太標準,這樣啊,咒語就沒有用了,現(xiàn)在呀,老師就帶小動物們一起吧這些詞語念一念好不好?

      老師帶讀詞語(掛圖)師:現(xiàn)在我們的小動物讀音標準多了,那我們呀就再來練習練習咒語吧,小動物們可以和邊上的好朋友互相變一變,看看能不能把他的名字給顛倒過來,等會啊,老師會請兩個小動物上來表演一下,看看他們變的怎么樣。

      (請幾組小朋友上臺演示)師:小動物們說說看他們變得好不好呀?那老師要給他們一點小獎勵(貼紙)。小動物們,你們覺得還有什么東西可以用顛倒魔法來變的呀?(討論)師:小動物們今天學習的真棒,那我們就要請出小精靈來選他的搭檔了,小朋友,我們一起大聲的把小精靈叫出來吧,小精靈!!!

      小精靈:哎哎哎,我來了,小動物們你們學會魔法了嗎?那我要挑選幾個小朋友上來比賽一下了(兔子,蝴蝶,小魚隊各一人)(游戲競賽)小精靈:小朋友們,你們覺得誰表現(xiàn)的更棒一點呀?我覺得呀,每個小動物都很棒,那你們就都做我的搭檔吧(每人戒指)

      3、結束部分

      師:今天在魔法課上,小動物們都表現(xiàn)的非常棒,現(xiàn)在呀我要給每個小動物們一點小獎勵,我們請小精靈發(fā)給我們,好嗎?(發(fā)貼紙)

      師:今天學了一天的顛倒魔法,小動物們都累了,要回家休息了,等我們回家以后也把顛倒魔法教給爸爸媽媽,好嗎?小動物們,再見!

    幼兒園優(yōu)質(zhì)游戲教案7

      活動目的:

      1、幼兒自主探索,利用各種方法給水桶“喂”沙。

      2、體驗玩沙的樂趣。

      3、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。

      4、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的`社會品質(zhì)及關心他人的情感。

      5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

      活動準備:

      1、水桶3個、人手一把鏟子。

      2、輕快的音樂伴奏磁帶。

      游戲玩法:

      將幼兒分3組,在3個場地,放歡快的音樂背景,請幼兒用鏟子挖出沙子投放入小水桶里。;本文。來源:屈,老,師。教案網(wǎng);音樂停止后提醒幼兒放下工具,然后根據(jù)不同的裝沙情況,分發(fā)不同的小品,以示獎勵。

      建議與規(guī)則:

      1、要求音樂停止后應立即放下工具。

      2、教師可提示幼兒嘗試用各種工具來進行游戲。

      3、此游戲也可以每人一鏟一桶的形式進行。

      教學反思:

      游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

    幼兒園優(yōu)質(zhì)游戲教案8

      活動目標:

      1、樂意隨著音樂模仿小鳥飛,喜歡做小鳥和大樹的游戲。

      2、體驗小鳥和大樹的相親相愛。

      3、愿意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。

      4、通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現(xiàn)能力。

      活動重點難點:

      1、重點:聽音樂做小鳥和大樹的游戲

      2、難點:模仿小鳥飛

      活動準備:

      1、動畫:大樹和小鳥

      2、大樹手飾、小鳥掛飾

      3、音樂:小鳥飛

      活動過程:

      小鳥飛飛——模仿小鳥飛的動作

      聽音樂:猜猜誰來了?

      屏幕上出現(xiàn)飛翔的小鳥

      小鳥是怎么飛的?

      一起模仿小鳥飛

      觀察要點:

      1)誰的翅膀最柔軟?張得大大的?

      2)哪只小鳥飛得高又高?(小腳踮起來)

      【幼兒已有的動作經(jīng)驗是腳步不動,翅膀飛起來時上下動的幅度不是很大,因此在模仿小鳥飛時,可用策略:找找誰是我的`小鳥孩子來提升幼兒的原有動作經(jīng)驗、用鳥媽媽和小鳥一起飛的方式來梳理幼兒的動作經(jīng)驗,引起幼兒的模仿】

      想象:小鳥在天上飛啊飛,還會干什么呢?

      請個別幼兒來演示動作:如理理羽毛、喝喝水

      4、教師帶領幼兒一起學小鳥飛。

      二、小鳥和大樹做游戲

      1、屏幕上出現(xiàn)大樹:大樹在干什么呀?

      2、一起聽著音樂模仿大樹輕輕地搖動手臂

      3、欣賞動畫:小鳥和大樹的游戲

      小鳥和大樹是怎么做游戲的?

      追問:小鳥什么時候會停下來呢?找到朋友會干什么呢?

      4、再次欣賞動畫。

      森林里住著可愛的小鳥,它圍著大樹飛來飛去可高興了,音樂停了,它們就和大樹抱一抱,做最好的朋友。

      5、游戲:小鳥和大樹

      1)游戲規(guī)則:

      誰愿意演小鳥、誰愿意演大樹?(分別戴上手飾和掛飾)

      什么時候小鳥和大樹擁抱要聽好哦!一只小鳥找到一棵大樹朋友。

      2)幼兒結伴游戲

      觀察要點:

      小鳥是否能在音樂停止時找到大樹朋友

      小鳥和大樹朋友是否擁抱在一起。

      【如大樹朋友沒有小鳥,則可以通過策略:大樹很孤單,需要鳥朋友來吸引小鳥和大樹做朋友;在游戲過程中需要關注大樹,是否能聽著音樂輕輕地搖動手臂,教師可以和大樹一起做動作】

      3)交換角色、再次游戲

      可以換一個大樹朋友一起游戲

      三、拓展:小鳥為什么要做大樹的朋友呢?

      欣賞小鳥和大樹相親相愛的照片:做鳥窩、在大樹上休息等。

      活動反思:

      《大樹和小鳥》一首十分簡單活潑的兒童詩,非常符合幼兒心理特點。在教授這首兒童詩詩,孩子們的注意力一下子就被這首好聽的兒童詩吸引了。整個活動開展的十分順暢。

      活動開始,我把大樹和小鳥的圖片展示給孩子們觀看。請孩子們想一想,這棵大樹是什么樣子的,小鳥會在大樹上面干什么,大樹又會做什么。讓孩子們大膽說出自己的想法,然后再進行詩歌的朗誦欣賞。詩歌很簡單,配上準備好的圖譜,讓幼兒們耳目一新。圖譜不僅可以幫助幼兒理解和記憶兒歌,還能讓他們根據(jù)已有的科學知識主動學習,讓幼兒成為學習的主體。他們非常喜歡,也很感興趣。在互動學習詩歌的過程中,我一次又一次的抽掉圖譜,和孩子們玩“去圖譜背兒歌”的游戲,孩子們十分感興趣。在邊游戲邊記憶的過程中很順利的把詩歌記住了。

      《綱要》明確要求:“創(chuàng)造一個自由、寬松的語言交往環(huán)境,支持、鼓勵、吸引幼兒與教師、同伴或其他人交談,體驗語言的樂趣。”因此,在活動中,我設計了分角色表演,首先,由老師扮演大樹,找?guī)讉較為活躍的孩子做小鳥,來表演這首詩歌。然后請男孩子做大樹,女孩子做小鳥表演,最后男女小朋友交換角色表演。讓幼兒在游戲情景中互相交往、互相合作。《綱要》還告訴我們:語言能力是在運用的過程中發(fā)展起來的,發(fā)展幼兒語言的關鍵是創(chuàng)設一個能使他們想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應答的環(huán)境。因此還設計了仿編詩歌的環(huán)節(jié),仿編詩歌是一種融思維、語言發(fā)展一體的創(chuàng)造性活動,在這中活動中,幼兒的語言能力、想象能力、邏輯思維能力都得到了提升。

      在學習兒歌的過程中,我運用多種方法,把多個領域的知識相互滲透。整個活動中,我除了發(fā)展幼兒語言表達能力外,還將社會方面的內(nèi)容巧妙的滲透在其中,比如,讓幼兒了解了好朋友之間那種相互依存、友好的關系。增強了幼兒之間禮貌交往的意識,充分體驗到與同伴合作游戲的快樂。幼兒自始至終沉浸在游戲的情境中,通過仔細觀看和積極講述,幼兒的理解能力、感受能力、表達能力都得到了提高。

      語言是人類最重要的交際工具,語言的運用和發(fā)展都離不開一定的情境。幼兒時期是語言發(fā)展的最佳時期。而讓幼兒“有話可說”就是語言教學活動的關鍵。在幼兒語言教學活動中,離不開循循善誘,更要遵循因材施教的教學法則。幼兒個性化語言的發(fā)展,需要教師適時引導,這樣他們才能有自己的語言本色,每個人才能從不同的角度說出他們自己想說的話。

    幼兒園優(yōu)質(zhì)游戲教案9

      活動目標

      了解常見的危險動作,懂得其危害。

      知道在日常生活中玩游戲要注意安全。

      體驗看圖說話,編創(chuàng)兒歌歌詞的樂趣。

      活動準備

      課件準備:“哪里有危險”圖片;“危險動作不能要”組圖;《安全歌》兒歌視頻。

      活動過程

      出示圖片“哪里有危險”,引導幼兒找出危險的行為。

      ——找一找這里面有哪些危險的'行為?請你把它圈出來。

      ——你為什么覺得它不安全?

      小結:拋沙土會傷害眼睛;從滑梯滑道往上爬或站在秋千椅的后面容易被撞傷;坐椅子伸長腿,會絆倒別人,使別人摔傷;吃東西的時候說笑會嗆到自己。這些都是危險的行為,我們自己不要做,也要提醒別人不能做。

      出示組圖“危險動作不能要”,鼓勵幼兒看圖說話。

      ——圖上的小朋友在做危險的行為,我們可以用一句話來提醒他這樣做很危險.

      ——想一想,你會怎么說?(比如:上下樓梯不打鬧/不對耳朵大聲叫。)

      播放兒歌視頻《安全歌》,帶領幼兒學念兒歌。

      1.播放兒歌視頻《安全歌》第一遍,引導幼兒初步欣賞兒歌。

      ——剛才你們說的這些話很適合編成一首安全兒歌,來告訴小朋友們不做危險的事情。我們一起來聽這首《安全歌》。

      2.播放兒歌視頻《安全歌》2-3遍,帶領幼兒學念兒歌。

      小結:做危險的行為很容易讓我們自己受傷,同時也可能會傷害到別人。我們要做文明的好孩子,不在危險的地方游戲,不做危險的動作。

      組織幼兒討論,鼓勵幼兒結合自身經(jīng)驗,舉例更多危險的、不能做的行為,并用一句話描述。

      ——你還知道哪些危險的不能做的事情?(站在搖搖椅上、拿著剪刀亂跑……)

      ——如果要用一句話來提醒小朋友們不做這件事,你會怎么說?(坐搖椅,不站立;手拿剪刀不亂跑。)

      附【兒歌】

      安全歌

      小朋友,請牢記,

      危險動作不能要。

      墻頭高,不要爬,

      上下樓梯不打鬧。

      坐在椅上不伸腿,

      玩時不把沙土拋。

      嘴吃東西不說笑,

      不對耳朵大聲叫。

      做個文明好孩子,

      人人夸我好寶寶。

    幼兒園優(yōu)質(zhì)游戲教案10

      教學要求:

      1、熟練運用10以內(nèi)的加減法,理解相同答案可以對應多個式題。

      2、熟悉生活中一些重要的電話號碼,愿意了解與同伴的聯(lián)絡方式。

      活動準備:

      1、 10以內(nèi)加減式題卡,破譯電話號碼練習紙,由加減法式題組成的電話號碼卡片,紅旗、黃旗、藍旗、綠旗,記分牌。

      2、開展主題活動“我要上小學了”,幼兒有了解同伴聯(lián)絡方式的愿望。

      活動過程:

      一、導人部分:

      復習10以內(nèi)的加減法。

      師:我們小朋友就要畢業(yè)了,前幾天大家也講到過分手后聯(lián)系的方式,有寫信、寄賀卡、串門,還有打電話……今天我們就來玩一個破譯電話號碼的游戲。

      (一)看式題破譯電話號碼。

      老師出示由8道加減法式題組成的號碼卡,如3+3,7—4,8+1……這個環(huán)節(jié)是幫助幼兒復習10以內(nèi)的加減法。

      活動中:

      老師從多個角度提問,如這個電話的第一個號碼是幾?“6”是第幾位號碼?最后一位是幾?

      師:你們真棒!一下子就把這個電話號碼破譯出來了,你們是怎么破譯的?

      幼:是用加減運算的方法破譯的。

      師:你們知道這是誰的電話嗎?

      幼:幼兒園。

      師:你們以后如果有事或想念老師的.時候就可以打這個電話。一起告訴我’幼兒園的電話號碼是幾?

      (二)心算破譯電話號碼。

      1、老師出示第二個電話密碼,提出要求:在心中計算,把答案記在心里’等一會兒我們大家一起說。

      2、老師出示第三個電話密碼,要求破譯準確、迅速,一下子把電話密碼破譯出來。

      二、學習部分:

      為電話號碼設置密碼并破譯。

      (一)根據(jù)式題計算答案。

      1、將幼兒分成紅、綠、黃、藍四個隊,每一隊有10個電話密碼’用小組競賽的形式,比一比哪一隊的本領最大,破譯的電話號碼又快又準確。

      2、各組交換檢查。

      3、請每一組派一名代表報對方的得分數(shù)。

    幼兒園優(yōu)質(zhì)游戲教案11

      活動目標:

      1、鞏固對圖形的認識,感知圖形之間的組合關系。

      2、引導學習將同一種圖形歸類計數(shù)。

      3、發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力,培養(yǎng)對數(shù)學的興趣。

      活動準備:

      1、各種幾何圖形。

      2、拼好的范例。

      活動過程:

      一、通過游戲“猜猜看”導入,讓幼兒復習對三角形、正方形、圓形的`認識。

      教師:老師這里有一些圖形寶寶,我先不告訴你們它的名字,我來說說它的樣子,看看哪個小朋友能猜出來它是誰?好嗎?

      教師:這個圖形和太陽公公的形狀一樣。(根據(jù)這一特征,幼兒可以猜出是圓形。如果不能,教師再說第二個條件。)

      教師:對,是圓形寶寶,我們和圓形寶寶打個招呼吧!

      教師:還有一個圖形寶寶,它有三個尖尖的腳,三條直直的邊。(根據(jù)這一特征,幼兒可以猜出是圓形。如果不能,教師再說第二個條件。)

      教師:對,是三角形寶寶,我們和三角形寶寶打個招呼吧!

      教師:還有一個圖形寶寶,它和我們的電視架是一樣的形狀的。(根據(jù)這一特征,幼兒可以猜出是圓形。如果不能,教師再說第二個條件。)

      教師:對,是正方形寶寶,我們和正方形寶寶打個招呼吧!

      二、幫助幼兒鞏固對圖形特征的認識。

      教師:這些圖形寶寶小朋友們都認識,那你還知道有什么東西和他們的形狀一樣呢?(引導幼兒看一看、想一想、說一說。如手帕是正方形的,餅干是圓形的等等。)

      三、出示用幾何圖形拼好的范例。

      1、引導幼兒觀察范例。

      教師:你們看,這幅畫漂亮嗎?

      教師:這是用許多的圖形寶寶拼成的圖畫。小朋友們仔細看一看,這幅圖里有哪些圖形寶寶呢?每種圖形寶寶又有幾個呢?(請小朋友觀察,并說出來)

      2、用排隊的辦法來擺出圖形。

      教師一邊引導幼兒找出圖形,一邊用幾何圖形擺出來。(如:如果有三個圓形,就把三個圓形用排隊的方式出示出來)

      教師:小朋友們觀察的真仔細,把圖形寶寶都找出來了,時間不早了,我們和它們說再見吧!

      四、收拾教具,結束活動。

    幼兒園優(yōu)質(zhì)游戲教案12

      設計意圖

      5歲~6歲的幼兒抽象邏輯思維開始萌芽,能分析、理解事物間的相應關系,懂得初步的推理、假設:同時他們渴望成功,對抽獎類充滿神秘感的游戲極感興趣。我園旁邊有家超市不時以各種抽獎游戲開展宣傳活動,我班大多數(shù)孩子都玩過。曾經(jīng)經(jīng)歷過這種游戲,卻一直未能得獎或者總是不能拿到大獎的孩子,往往都會感到奇怪、不解,甚至沮喪,產(chǎn)生挫敗感。為了幫助幼兒“揭開謎底”,我設計了這個活動。

      活動目標

      1.感受概率,正確認識生活中很難抽到大獎的現(xiàn)實。

      2.學習推理,會對事件的可能性做出相應判斷,并能說明理由。

      3.根據(jù)自己的意愿與想法制作轉(zhuǎn)盤,并用清晰簡練的語言說明設計意圖。

      活動準備

      摸球抽獎工具(1個摸袋、8個橙色乒乓球、1個白色乒乓球)、轉(zhuǎn)盤抽獎工具各1套,依據(jù)2個游戲設計的統(tǒng)計紙和與統(tǒng)計紙相配對的色筆各一套,2種糖果獎品,已裁好的圓形卡紙人手1份。

      活動過程

      一、談話引起好奇

      教師鼓勵孩子根據(jù)過去的生活經(jīng)驗回答問題:你們玩過抽獎游戲嗎,是怎么玩的?老師昨天也玩了3次,為什么總是拿不到獎呢?

      教師承接孩子的回答,適時拿出魔術袋,引出活動內(nèi)容:今天我們也來玩兩個抽獎游戲,找找為什么總拿不到一等獎,看看問題到底出在哪兒?

      二、游戲進入學習

      游戲一:轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤

      教師出示轉(zhuǎn)盤:這是轉(zhuǎn)盤,觀察一下,上面有幾種顏色?想一想,轉(zhuǎn)盤停止轉(zhuǎn)動后,指針可能會指在哪里?(如果幼兒只說停在某一種顏色上,繼續(xù)追問:能肯定嗎?那應該怎么說?教師再次引導孩子用“可能”推斷游戲結果,如轉(zhuǎn)盤停止轉(zhuǎn)動后,指針可能會指著紅色。可能會指著黃色,還可能會指著藍色。)

      教師:是不是真的會出現(xiàn)這些情況?請A組8個小朋友輪流撥動轉(zhuǎn)盤試試看。每個人只轉(zhuǎn)1次,注意觀察每一次轉(zhuǎn)動停止后,指針指在哪里?(教師在統(tǒng)計表上幫助記錄。)

      教師引導孩子觀察統(tǒng)計表并討論:轉(zhuǎn)盤停止轉(zhuǎn)動后,指針曾經(jīng)指過哪里?指著哪里的機會最多,為什么?

      游戲二:摸球

      教師出示摸袋:這個游戲的名字叫摸球。魔術袋里有許多乒乓球,摸出白球有獎,摸出黃球沒獎。待會兒B組8個小朋友一個一個依次上來摸球,摸球后請在色球下面的豎線上畫上相應顏色的圓圈。(幼兒依次玩摸球游戲,并記錄游戲結果。)

      教師引導幼兒觀察統(tǒng)計表:讓我們看看有多少人的夢想能成真。教師用油筆把統(tǒng)計結果寫在橫線上,如果有孩子夢想成真,則請獲獎孩子原地起立接受大家的祝賀。

      教師引導孩子討論:為什么這么多人摸出黃球,卻這么少的人摸到白球?(引導孩子用“可能”一詞對摸獎結果作各種各樣的猜測)

      教師把魔術袋中的乒乓球倒進透明的容器中,幼兒通過觀察驗證自己之前的猜測。

      三、制作并檢驗

      教師:“六一”兒童節(jié)快到了,幼兒園打算在游園活動當天設置一個轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤拿禮物的.抽獎活動。游戲設3個獎項:一等獎1個文具盒,二等獎1支鉛筆,三等獎1粒糖。你們最希望在活動中拿到什么獎?

      教師承接上面的談話繼續(xù)引導幼兒思考,為下面的制作活動做鋪墊:這個轉(zhuǎn)盤應該怎么設計,轉(zhuǎn)盤里應該設置幾種顏色,這些顏色分別代表哪些獎項,應該怎樣分配這些顏色的范圍我們的愿望才能實現(xiàn)?

      幼兒自由操作,教師指導并分別了解孩子的意愿是否和設計、制作情況一致。

      請幼兒介紹作品,并說說設計思路,其他小朋友判斷作品效果與設計意愿是否相符。

      四、總結揭開謎團

      教師:今天玩了兩個抽獎游戲,你們自己也設計了抽獎工具,現(xiàn)在都知道為什么總是抽不到大獎的原因了吧?(引導幼兒總結,并指出這不是“運氣”的問題,而是設計的問題。)

      活動延伸

      把兩套抽獎玩具和幼兒自制的轉(zhuǎn)盤投放到區(qū)域中,讓大家繼續(xù)體驗,重點指導在教學活動中未能理解知識點的幼兒。

      活動反思

      本活動選材與設計的價值在于,它源于孩子身邊的生活。特別是運用數(shù)學知識為孩子解決生活中的困惑,排解心理困擾。這也讓我深刻認識到抽象的數(shù)學知識的學習必須和孩子們的生活結合才有意義。

      活動過程邏輯嚴謹,游戲性強,孩子們動手、動腦、動口機會多,在活動中的主動性、積極性、創(chuàng)造性得到充分發(fā)揮,整個過程輕松、愉快、熱烈。材料投放到區(qū)域后,抽獎和設計抽獎工具仍是孩子們爭先恐后的操作項目。(羅麗娜)

    幼兒園優(yōu)質(zhì)游戲教案13

      活動目標:

      1、對實物、圖片的觀察比較及嘗試操作,使幼兒初步理解反義詞的含義,豐富幼兒的詞匯。

      2、發(fā)展幼兒的觀察力、想象力、口語表達能力、動作表現(xiàn)能力及思維的敏捷性。

      3、培養(yǎng)幼兒積極動腦、勇于探索、敢于嘗試的精神。

      4、理解故事內(nèi)容,能認真傾聽,有良好的傾聽習慣。

      5、參與閱讀與討論,體驗故事的奇特與幽默,初步了解故事中主人公的性格特征,進一步激發(fā)閱讀圖書的興趣。

      活動準備:

      1、投影儀、自制投影片。

      2、大小皮球各1個。

      3、糖、藥、木塊、海綿、沙子、圖片若干份(與幼兒人數(shù)相同)。

      活動過程:

      一、引起幼兒嘗試的興趣師:小朋友,今天,老師準備了很多東西,我要請你們用耳朵聽聽,嘴巴嘗嘗,手捏捏、拎拎,還要仔細觀察觀察,你們就會發(fā)現(xiàn)許多小秘密,看看誰發(fā)現(xiàn)的秘密最多。

      二、幼兒第一次嘗試:利用實物。通過各種器官。讓幼兒在嘗試中理解什么是反義詞

      1、(出示大、小皮球)問:小朋友,這是什么?它們一樣嗎?(不一樣,一個皮球大,一個皮球小),老師(揭示要學習的內(nèi)容):對,一個皮球大,一個皮球小,大和小是一對意思相反的詞,我們就叫它反義詞。

      2、請幼兒聽教師兩次拍手的速度,嘗糖和苦藥的味道,捏木塊和海綿的硬度,拎棉花和沙子的重量,試著說出快和慢、甜和苦、軟和硬、輕和重四對反義詞。

      三、幼兒第二次嘗試:利用投影片,引導幼兒觀察嘗試說出相反的詞

      1、圖片上有什么?

      2、它們有什么不一樣?幼兒觀察、嘗試,并說了相應的反義詞(冷——熱,厚——薄,方——圓,粗——細,高——矮,上——下,胖——瘦,黑——白,哭——笑)

      四、游戲,鞏固掌握反義詞,加深嘗試印象

      1、介紹游戲玩法:教師說出一個詞,請小朋友說出它的反義詞。如果教師邊說邊做出相應的動作,請小朋友不僅說出正確的反義詞,而且也要配上相應的動作。

      2、教師先演示一遍大和小的動作,再引導幼兒通過個別回答和集體回答的方式鞏固掌握所學反義詞。

      五、啟發(fā)幼兒嘗試說出新的反義詞

      1、教師說一些新的詞語,請幼兒試著說出它們的反義詞。(如:好——壞,前——后,里——外,遠——近,多——少,香——臭)。

      2、引導幼兒通過平時的觀察,嘗試說出新的反義詞。師:請小朋友想一想,試一試,說出老師沒有說過的一些反義詞。

      六、活動延伸:游戲“找朋友“

      1、玩法:全班小朋友手拿圖片圍成圓圈,在音樂聲中邊跳邊唱邊找與自己手拿圖片意思相反的小朋友做好朋友。

      2、請一對對好朋友告訴大家自己圖片中的反義詞。

      活動反思:

      在學習第一段時,我采用了讓學生邊讀邊思的.方法,讓學生通過自己的朗讀來得出記憶反義詞的小竅門——義相反、一對一對記得牢。這其實就是在培養(yǎng)孩子良好的學習習慣,通過提出邊思邊讀的要求,引導學生根據(jù)課文中的關鍵語句來回答問題。

      在處理生字教學環(huán)節(jié)時,我采用的是孩子自主識字的方法。由于這一單元基本上都是教授孩子如何識字,所以此階段,孩子已經(jīng)能夠通過學會的各式識字方法進行自主識字了。在孩子交流生字的時候,我也是根據(jù)每個生字的特點各有側(cè)重,這樣不僅幫助學生更好的記憶,同時也使得識字教學更有效率。例如,在教“閑“的時候,我主要抓住這個字的“形”,讓學生注意這個字的字形結構——半包圍結構,然后“舉一反三”,幫助學生回憶以前曾學過的“門字框”的字,這種強化記憶,讓學生通過一個生字的學習復習到了更多相同結構部首的字,識字的效率就大大提高了。

      另外在朗讀環(huán)節(jié)的處理上,我分了三個步驟。把課文讀正確是最基本的要求,本環(huán)節(jié)利用層層遞進的方式引導學生正確讀文:初讀課文,要求不加字、不漏字、讀準字音,以此來鞏固學生拼讀音節(jié)的能力。再讀課文,要求邊讀,邊圈出文中的反義詞,培養(yǎng)學生邊讀邊思的能力。第三次在正確讀文的基礎上仿照課文用上反義詞編兒歌。以此激活學生已有的知識經(jīng)驗,循序漸進、目標明確地引導學生正確讀文。在游戲中學習知識,在活動中提高學生思維的敏捷性。這種從易到難的讀,不僅使得課的容量增加,同時也體現(xiàn)了邊讀邊思的原則。

      最后一環(huán)節(jié),我設計了說話練習。說話練習中包括了所學的反義詞,讓學生在新的語言環(huán)境中再次鞏固生字,并激發(fā)他們的想象力,訓練學生的思維和語言表達能力,可謂一舉多得。課后部分學生還運用反義詞編寫故事,興趣濃厚。

    幼兒園優(yōu)質(zhì)游戲教案14

      ◆游戲玩法建議

      1、先通過兒歌配合音樂做動作。

      (1)樂句,雙手叉腰,出左腳做點地動作兩次。

      (2)樂句,雙手叉腰,雙腳做后踢步動作跳過花繩。樂句后半(2_2靼皇)的地方身體向后轉(zhuǎn)。

      (3)樂句,繼續(xù)重復雙手叉腰,出左腳做點地動作兩次。

      (4)樂句,雙手叉腰,雙腳做后踢步動作跳過花繩。樂句后半(111)的地方身體向后轉(zhuǎn)。最后樂句的小結尾幼兒自由擺造型。

      2、在熟悉了動作的基礎上,進行完整的`音游。

      玩法:每四個幼兒為一組,每組的花繩為一種顏色,當教師舉起與花繩相同顏色的牌子,那組幼兒就要跟著音樂做上述的動作。

      二、教學活動建議

      【活動目標】

      1、感受活潑,節(jié)奏分明的音樂旋律,掌握樂曲中特有的節(jié)奏型。

      2、通過游戲,理解和掌握跳花繩的動作要領,并且學會和同伴相互配合按音樂節(jié)奏進行音游活動。

      3、會看本組顏色牌的示意聽音樂跳花繩,能在別組顏色牌出現(xiàn)時觀摩他人表演,體驗民間游戲的魅力和快樂。

      【活動過程】

      1、跟隨音樂節(jié)奏律動和老師互動打招呼,初步感受活潑,節(jié)奏分明的音樂旋律。

      2、欣賞音樂,感受樂曲的旋律和樂曲中特有的節(jié)奏型。

      3、初步感受“跳花繩”中跳的基本動作。

      4、利用“小腳板玩游戲”演示腳進繩時和出繩時的基本動作。

      5、幼兒利用“小腳游戲”理解和掌握“跳花繩”中跳的動作要領。

      6、教師示范“跳花繩”的游戲。

      7、出示一條大花繩,幼兒集體練習“跳花繩”的游戲。

      8、幼兒分組玩“跳花繩”游戲,體驗和同伴相互配合音游活動的樂趣。

      9、幼兒分組比賽“跳花繩”游戲,體驗民間音樂游戲的情趣。

      10、活動延伸:鼓勵幼兒嘗試用新的方法進行“跳花繩”游戲。

    幼兒園優(yōu)質(zhì)游戲教案15

      目的:

      1、復習有關漢字;

      2、鍛煉幼兒的彈跳力。

      準備:將要復習的漢字字卡若干。

      玩法:將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周圍。老師發(fā)出預備跳的口令后,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時幼兒停下認讀上面的漢字,認錯了,老師幫助糾正,幼兒繼續(xù)玩。

      提示:

      1、如幼兒過多,可將幼兒分組。由于字卡在劇烈的振動下,時而字朝上,時而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。所以各組宜交替玩,時間3-5分鐘,達到認讀的效果即可。

      2、蹦蹦床是大型玩具,所以玩時老師要注意幼兒的安全。

      2、點兵點將目的:復習已經(jīng)學過的字詞。

      準備:字卡、小筐。

      玩法:兩名幼兒將一小筐字卡反扣在桌上,并一字排開(根據(jù)字卡數(shù)也可并列幾行)。用猜拳的方法分出勝負,勝者先開始游戲。邊說兒歌"點兵點將,誰是我的好老將"邊用右手食指從左向右點數(shù)字卡,點一個字讀一個字音,當說到"將"時立即將右手食指所指的字拿起來認讀,認對了,字卡放到自己跟前,認錯了,繼續(xù)反扣在原處,有第二名幼兒開始游戲,一人一次輪換進行。如數(shù)完字卡,兒歌未說完,繼續(xù)返回從左向右點數(shù)。

      3、飛行試驗目的:復習所學過的字卡準備:字卡玩法:教師將字卡貼在黑板的四周,其中每一張字卡都代表飛機飛行試驗基地,開始,總指揮宣布飛行試驗開始,隨即飛機到達第一實驗廠,如幼兒說出字卡飛機就繼續(xù)進行飛行實驗,如說錯了飛機則停止進行修理直至學會這個字后方才繼續(xù)飛行,最后到達目的后一起歡呼跳躍。

      4、翻翻棋目的:

      1、復習有關漢字;

      2、提高孩子的.記憶力及綜合分析能力。

      準備:

      1、棋盤一張。2、25張用硬紙片做的棋子(稍小于棋盤格子),分別寫有漢字。其中水果類5張,如:梨、蘋果、桃、杏、西瓜;干果類5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農(nóng)作物5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。另外5張不寫字。

      玩法:

      1、將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤的粗格子里,4位幼兒分別站在棋盤的一方,每人認一類棋子。(如甲找水果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找農(nóng)作物)。

      2、幼兒輪流翻棋子,翻時不能讓其他幼兒看見棋子上的字,翻到自己要找的棋子后,就把字翻過來,正面朝上放在自己一側(cè)的格子里;如翻不到自己要找的棋子,仍放回原處,記住下次不去翻它。反復輪流翻棋,誰最先找夠自己5枚棋子,誰為勝。

      提示:

      1、為提高游戲難度,可將5枚空棋子寫上不屬于上述四類的其它漢字擺在棋盤中。

      2、根據(jù)游戲需要,也可在棋子上寫其它類物品的名稱,如家禽類、植物類、文具類、樂器類等。

      5、找朋友玩法:幼兒手執(zhí)一張字卡,跳“找朋友”,找到能和自己手上的字組成詞語的,站在一起,大聲念,我們是“***”即詞語。

      6、登山玩法:教師在黑板上畫一座山,山頂上畫了一面紅旗,然后把學生分為兩組參加游戲,一組取名“神奇寶貝隊”,一組取名“數(shù)碼寶貝隊”(隊名是學生們自己取的),每組學生輪流認一個字,每認對一個字,一方就向山頂前進一步,看哪一隊先登上山頂,拿到紅旗。

      7、擺圖形目的:培養(yǎng)幼兒的識字興趣準備:字卡玩法:教師將所學過的五六個字卡擺成一排請幼兒按順序叫出字卡的名字,然后教師將字卡任意擺成正方形、長方形、梯形等,請幼兒說出某某邊上的字卡名字叫什么?

      8、海底探寶目的:復習學過的字,培養(yǎng)幼兒的識字興趣準備:字卡、椅子、小獎品玩法:教師先將字卡四散擺放在室內(nèi)。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:"我是小小潛水員,練跳水,真勇敢;不怕風浪大,不怕海水寒;跳進大海里,來把珍珠撿。"然后,幼兒跳下來,撿起"珍珠"(字卡),大聲念出珍珠寶寶的名字。如念對,得一小獎品。

      注意事項:游戲要分組進行,每組幼兒不超過8人。

      游戲規(guī)則:必須念完兒歌,才能往下跳。

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