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    幼兒園中班數(shù)學教案

    時間:2024-07-19 13:12:47 幼兒園教案

    關于幼兒園中班數(shù)學教案模板錦集8篇

      在教學工作者開展教學活動前,很有必要精心設計一份教案,教案是備課向課堂教學轉化的關節(jié)點。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是小編精心整理的幼兒園中班數(shù)學教案8篇,歡迎大家分享。

    關于幼兒園中班數(shù)學教案模板錦集8篇

    幼兒園中班數(shù)學教案 篇1

      設計意圖:

      幼兒以能夠掌握單排不同方向的5以內(nèi)序數(shù)的練習(即從左向右、從右向左、從上到下、從下到上)。本次活動主要為突破從不同方向通過辨別第幾行第幾列能夠準確找出相對位置。

      幼兒的思維有著直觀、形象性的特點,而序數(shù)卻是抽象的概念,由于受幼兒心理特點和知識水平的限制,單一的圖片加上老師的講解等,往往不易調動幼兒學習的積極性,幼兒理解和掌握會比較困難。為此,我利用多媒體教學軟件,通過優(yōu)美的動畫配以輕快的音樂,充分調動了幼兒的感觀,使幼兒在輕松的狀態(tài)下積極的學習。

      活動目標:

      1、認知目標:幼兒能從不同方向確認物體的排列次序。

      2、操作目標:通過操作使幼兒掌握物體不同方向的排列次序(第幾行、第幾個)

      3、能力目標:

      1)激發(fā)幼兒的創(chuàng)造性

      2)培養(yǎng)幼兒團結互助的`精神

      活動準備:

      1. wawayaya軟件,

      2. 水彩筆每人5支、記錄單(如圖1)

      3. 5色蘑菇棋子若干、小熊棋子每人5顆、有標記的棋盤(如圖2)

      活動過程:

      1.看wawayaya活動軟件,探索5以內(nèi)序數(shù)

      通過軟件激發(fā)幼兒學習的興趣,利用wawayaya活動軟件進行5以內(nèi)序數(shù)練習學習看第幾行,第幾個的方法

      總結:如果在一排里找東西要這樣做:一是要想好從哪個方向數(shù),二是要數(shù)出是第幾個;如果要在幾排里找東西在哪,就要橫著數(shù)第幾個,豎著數(shù)第幾個,才能找到這個東西

      2.在棋盤上設計“種樹”的位置并記錄,嘗試進行5以內(nèi)序數(shù)練習

      1)請幼兒觀察棋盤上有什么變化

    幼兒園中班數(shù)學教案 篇2

      設計意圖:

      中班幼兒對單個基本的圖形已有了一定的認識,但是如何幫助幼兒利用這些圖形組合成一些神奇的圖案,讓幼兒能在游戲中感受到數(shù)學與生活是緊密聯(lián)系的。這是值得我們幼兒教師深入研究的問題。根據(jù)中班幼兒的生活經(jīng)驗和思維特征,本次活動將通過教師的示范講解,聯(lián)系生活中觀察的物體,啟發(fā)幼兒自由操作、探索,培養(yǎng)幼兒創(chuàng)作能力,感受圖形組合創(chuàng)新的樂趣。

      教學目標:

      1、知道圖形是能變化的。

      2、培養(yǎng)幼兒的動手操作能力,感受圖形組合創(chuàng)新的樂趣。

      3、樂意與同伴分享自己的作品。

      4、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。

      5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

      教學準備:

      1、大小不同的正方形、長方形、三角形、梯形、圓形、橢圓形、半圓形若干個。

      2、固體膠,美術紙、勾線筆、小籃子。

      3、不同圖形組合成的圖案(花、小豬)。

      教學過程:

      一、復習導入

      1、師:今天老師帶來一個神秘的魔術袋,小朋友們想知道是什么嗎?(幼:想!)

      2、出示魔術袋:神秘袋子東西多,請你伸手摸一摸,看看摸到了什么?(請一個幼兒上臺摸出各種基本的圖形,其他幼兒回答。)

      3、師小結:哇,原來魔術袋里面裝了我們熟悉的正方形、長方形、三角形、梯形、圓形、橢圓形和半圓形寶寶。

      4、師:今天我們要和這些圖形寶寶一起變魔術,看看誰是最會變的魔術師。

      二、引導幼兒發(fā)現(xiàn)圖形是可以相互轉換的`

      1、師:"這些圖形寶寶個個都會變魔術呢!你們想看看嗎?"(分發(fā)各種圖形給每個幼兒)

      2、出示正方形寶寶,引導幼兒發(fā)散思維,讓它變成其他圖形。

      師:"我是一個正方形,可是我可以變成長方形,不信你們看!"(邊說邊做)"如果我想變成三角形,小朋友你有辦法嗎?","我能變成小正方形嗎?怎么變?"(請幼兒動手試試看)3、出示圓形寶寶:"我是圓形,我可以變成什么圖形呢?"4、師:中班小朋友真會變,辦法真多!老師今天還帶來了圖形寶寶變的魔術作品,你們想看看嗎?(幼:想!)

      三、培養(yǎng)幼兒動手操作能力,對圖形進行組合:

      1、師:"這些圖形寶寶都很可愛,而且它們都是相親相愛的好朋友,它們可喜歡在一起玩《手拉手》的游戲了,瞧,《手拉手》游戲開始啦!"

      (1)師出示組合圖案:花,請小朋友們看一看,這朵花漂亮嗎?它是由幾個什么圖形變成的?(幼兒觀察后回答)

      (2)師出示組合圖案:小豬,請小朋友們看一看,這只小豬可愛嗎?它是由幾個什么圖形變成的?(幼兒觀察后回答)

      2、師:"你們也想和圖形寶寶變魔術吧!在變魔術之前,老師要告訴小朋友們游戲規(guī)則。"

      (1) 一人一張美術紙、固體膠、勾線筆。先想好你要變的圖案,在籃子里找出你們需要的圖形寶寶,把它們試拼在紙張上。等找到想要擺放的位置后,再把圖形固定在紙張上。圖形拼擺完成后,可以利用水彩筆添畫上簡單的線條,讓圖形寶寶更加好看。

      (2)在美術紙的后面寫上號數(shù),并保持畫面干凈。

      (3)組合的圖案與老師示范圖不一樣,可以是我們生活中觀察到的物體。

      3、幼兒動手操作,教師巡回指導。

      四、師幼共同欣賞與經(jīng)驗分享。

      1、展示幼兒作品進行欣賞。

      (1)請幼兒上臺給大家介紹自己的魔術作品是什么,由哪些圖形變成的。

      (2)你最喜歡哪一張?為什么呢?

      2、師小結:哇,我們中班的小朋友們都很厲害,都是小魔術師,變出這么多神奇的作品,來給我們自己棒一棒!

      五、活動延伸。

      師:用圖形寶寶可以變出神奇又漂亮的圖案,那小樹葉可以變出更多漂亮的圖案嗎?小朋友們周末和爸爸媽媽去收集很多不同大小的樹葉來變一變吧!

    幼兒園中班數(shù)學教案 篇3

      活動目標:

      1.讓幼兒熟悉序數(shù),根據(jù)序數(shù)把握事物的空間位置。

      2.能根據(jù)提示,找到事物相對的位置,發(fā)展幼兒的思維能力。

      3.體驗數(shù)學操作帶來的快樂。

      活動準備:

      1. 白板課件。

      2. 蠟筆、操作單。

      活動過程:

      (一)圖片導入,激發(fā)興趣。

      教師:歡迎各位來到魔法之城,這是誰呀?(魔法師)魔法師有什么特殊的本領呢?魔法師的本領可真多呀!今天有幾位小魔法師也想成真正的魔法師,數(shù)數(shù)看有幾位?(5位)教師:請一位小朋友上來數(shù)一數(shù),我們跟他一起數(shù)。

      (二)比較高矮進行排隊。

      教師:要想成為真正的魔法師,就要通過魔法考試,那誰是第一個來考試的呢?看看他們是怎么排隊的(從矮到高排的),請一名幼兒上前進行操作。

      (三)魔法考試。

      1. 教師:魔法考試開始了,那我們來聽聽大魔法師是怎么說的,聽錄音(請在最大書架上數(shù)第4欄里,找出柜子的鑰匙。)2. 請幼兒說說聽到了些什么?教師:那從上數(shù)是什么意思呢?誰再來說一說(上數(shù)是從上往下數(shù)),原來上數(shù)就是從上往下數(shù)?(從上往下)那上數(shù)第七欄到底是哪一個呢?誰來找一找,請個別幼兒上來操作。那到底是哪一個呢?我們一起來數(shù)一數(shù),真的是這個呢,鑰匙在不在里面,我們來打開看一看,哇!上數(shù)第七欄里真的有一把鑰匙呢,太棒了,我們給剛剛那位小朋友鼓鼓掌。播放鼓掌的聲音。

      3. 教師:在這一輪比賽中有2位魔法師被淘汰了,為什么呢?因為他們找錯了。

      4. 教師:那剩下的3位魔法師找到了鑰匙通過了考試,我們來看看是哪3位魔法師呀? 5. 3個魔法師排著整齊的隊伍,去參加第二輪考試了,聽聽看第二輪會考他們什么呢?(小魔法師們,請在下數(shù)第六個抽屜里取出明信片)6. 教師:誰聽清楚了,下數(shù)是什么意思(從下往上數(shù))原來下數(shù)是從下往上數(shù),下數(shù)第六個抽屜是哪一個呢?那誰來試一試,找一找。那這個抽屜到底能不能打開呢?哇,真的打開了誒,太棒了,我們給他鼓鼓掌。(播放鼓掌的音樂)7. 教師:那幾個魔法師通過了考試呢?我們一起來看一下,只剩下2名魔法師了。他們拿到了明信片,那明信片上有什么呢?請你們討論一下明信片上告訴我們要找什么,怎么數(shù)的?(動腦筋仔細想一想哦)誰看懂了?要我們找什么?怎么數(shù)?(你怎么看出是從左往右數(shù)的,哦,原來呀,箭頭從左邊往右邊就表示左數(shù)。

      (四)幼兒操作。

      1. 現(xiàn)在到最關鍵的'時刻了,進行最后一輪考試了。

      2. 教師:請你們幫這幾位魔法師找一找到底是哪一件衣服呢?請你將答案用蠟筆記錄在操作單上。

      3. 幼兒進行操作,教師進行巡回指導。

      4. 講評操作單,教師:真的是這件,這件衣服上藏著一個機關,是通往魔法之城的樓梯。

      5. 教師講述繪本內(nèi)容。教師:看,我們的魔法師通過了考試,來到了魔法之城哇,魔法之城可真漂亮,有好多玩偶在用餅干,冰激凌,面包制成的房子中跳舞,玩耍。

      (五)結束活動。

      教師:魔法師好消息告訴了媽媽,媽媽決定帶她出去玩,在出發(fā)前媽媽要小魔法師找出帽子是從下往上數(shù)第幾欄呢,等下次我們在一起學習好嗎?

      活動延伸:

      日常生活:讓幼兒說一說生活中的有哪些序數(shù),鞏固對序數(shù)的認識。

    幼兒園中班數(shù)學教案 篇4

      準備:

      1.貼絨卡片,狗9只,骨頭10根。

      2.每個幼兒1―10的數(shù)字卡片、實物卡片各一套。

      活動與指導:

      1.出示9只狗的卡片,用游戲的`口吻告訴幼兒:小狗排成隊要出去找骨頭吃,數(shù)數(shù)小狗有幾只?讓幼兒點數(shù),說出總數(shù)。

      2.教師出示9根骨頭的卡片,告訴幼兒:小狗找到骨頭了,請1個幼兒上前來給小狗分骨頭。問幼兒每只小狗是不是能分到1根骨頭,指導幼兒將骨頭一一對應放在小狗下面,數(shù)數(shù)骨頭有幾根,說出小狗和骨頭一樣多,1只小狗l根骨頭。

      3.教師再出示1根骨頭,放在一行骨頭的末尾,讓幼兒說出骨頭共有幾根,將數(shù)卡10貼在旁邊,比較小狗和骨頭的數(shù)量,骨頭多些,9比10少1,10比9 多1。

      4.發(fā)給幼兒數(shù)卡和實物卡,讓幼兒將數(shù)卡擺在桌子上,找出相應的實物卡,擺在每張數(shù)卡兩邊,然后將他們按數(shù)字大小由小到大排隊。

      5.指導幼兒做練習

      (1)引導幼兒觀察畫面,理解圖意,知道9添上1是10。

      (2)讓幼兒按群數(shù)數(shù),說出總數(shù):花生、蠶豆、豆芽都是10。

      (3)首先讓幼兒理解1只青蛙吃1條蟲,10只青蛙要有10條蟲,數(shù)數(shù)青蛙和蟲各有多少,比較青蛙與小蟲的數(shù)量,小蟲少幾就添畫幾。

    幼兒園中班數(shù)學教案 篇5

      設計意圖

      幼兒特別喜歡看老師變小魔術,喜歡聽帶有神秘感的故事。所以本次活動,我嘗試利用尋找神秘城堡里的寶藏為主線,來貫穿整個活動。把數(shù)學活動與游戲活動進行整合,把抽象、枯燥的數(shù)學內(nèi)容變?yōu)榇碳び腥さ挠螒蚧顒印W層變涸谟螒蛑袑W數(shù)學、玩數(shù)學、用數(shù)學,教師引導幼兒在游戲和玩樂中初步接受和學習有規(guī)律的排序。

      活動目標

      1.愿意參與探險活動,體驗發(fā)現(xiàn)規(guī)律的成就感。

      2.學習運用三角形和圓形,按一定規(guī)律排序。

      活動準備

      PPT課件、三角形和圓形操作材料若干。

      活動過程

      一.開始部分:

      談話引題,激發(fā)幼兒興趣

      師:小朋友,你們喜歡玩游戲嗎?(喜歡).那今天和王老師一起參與探險游戲吧!

      二.基本部分:

      (一)觀看PPT,引起幼兒的興趣。

      師:今天呀王老師要帶小朋友們?nèi)殻銈兿肴幔?想去)。這是一個神秘的城堡,那里藏著我們要尋找的寶藏,對了,我們想要得到寶藏的話,就要闖過重重機關,你們有信心嗎?(有)

      (二)闖關

      1、古門的密碼

      師:這個古門需要完整的密碼才能打開,我們一看前面的密碼是怎樣的?請小朋友依次說出看到的圖形的名稱(三角形,圓,三角形,圓,三角形……),好我們帶上數(shù)量再說一次(一個三角形,一個圓,一個三角形,一個圓,一個三角形……)呀,后面的密碼,需要小朋友動腦筋才能解出來呢,誰看出來了,要舉手告訴老師哦。(請幼兒答出正確答案)

      :剛才我們觀察出原來古門的密碼是一個三角形一個圓形,兩個圖形為一組,從頭到尾/從前到后/從左到右(排序的方法)以反復出現(xiàn)的規(guī)律排列的。

      2、被沖毀的小橋

      前面河水把小橋沖垮了一半,我們來看看小橋是怎樣的?

      操作:請小朋友仔細觀察,尋找出小橋排列的規(guī)律,接著排下去,應該怎樣排呀?請小朋友回答。

      :小橋是由一個三角形兩個圓形,三個圖形為一組,從頭到尾/從前到后/從左到右反復出現(xiàn)的規(guī)律搭的。

      3、古老的石梯

      第三關我們來到了古老的石梯前,可是石梯壞了,小朋友要搭好石梯才能過關哦,你們一定要注意觀察石梯的'排列規(guī)律及圖形的顏色,(請小朋友說)操作:請小朋友幫忙把石梯搭好。

      :原來石梯由一個紅色的圓形兩個綠色的三角形,三個圖形為一組,從頭到尾/從前到后/從左到右反復出現(xiàn)的規(guī)律排列的。

      4、開寶箱A、終于找到寶箱了,打開寶箱也需要密碼,但已經(jīng)用過的密碼,就不能再用了,請小朋友根據(jù)提示,自己動腦有規(guī)律的排列出密碼。

      B、展示操作結果

      (三)經(jīng)驗提升,欣賞生活中的規(guī)律

      小朋友們真棒!今天,你們都是尋寶小勇士呢,老師為你們點贊!其實,在日常生活中只要我們多注意多觀察,還有很多很多的事物都是有規(guī)律的排序的,如排隊時、做動作游戲時。現(xiàn)在請小朋友觀看PPT,欣賞生活中的規(guī)律。

      三.結束部分:

      活動延伸,孩子們,今天我們學會了有規(guī)律的排序,那么我們用學到的知識,按男女規(guī)律排排隊,到外面再觀察生活中的規(guī)律排序吧。(走出活動室,結束活動)

    幼兒園中班數(shù)學教案 篇6

      活動目標:

      1、能愉快地參加數(shù)學操作游戲,體驗數(shù)學活動的樂趣。

      2、能正確感知物體在序列中的位置,并用第一至第五的序數(shù)詞表示物體在序列中的位置。

      3、能按給出的序數(shù)詞找到它所表示的相應位置。

      4、有興趣參加數(shù)學活動。

      5、發(fā)展目測力、判斷力。

      活動準備:

      1、教具:有5層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物圖片5張:小狗、小貓、小兔、小豬、小猴。

      2、幼兒每人一份操作材料:5只不同的小動物(貼有雙面膠),畫有5節(jié)車廂的火車的圖卡。

      活動過程及指導:

      (一)談話導入,激發(fā)幼兒的活動興趣。

      (二)以"小動物住新房"活動,學習5以內(nèi)的序數(shù)。

      1、出示樓房圖片,引導幼兒觀察。提問:這是什么?數(shù)數(shù)這座樓房一共有幾層?(引導幼兒數(shù)一數(shù)并貼上1—5的數(shù)字,用手指不同的樓房層數(shù),讓幼兒說一說分別是第幾層。)

      2、教師幫小動物分房子,分好后請幼兒幼兒說說有哪些小動物住在樓房里,什么動物住第幾層。

      3、小朋友幫小動物分房子(教師將小動物圖片取下后,請個別幼兒上前重新為小動物分房子。)分好后,一起說一說什么小動物住在第幾層。

      4、教師小結:要知道每只小動物住的位置,可以數(shù)一數(shù),數(shù)到幾,就是第幾層。

      5、游戲"找小動物"。要求幼兒能正確迅速地說出"xx動物住在第x層樓"。

      (三)幼兒操作游戲,能按給出的序數(shù)詞找到它所表示的相應位置。

      1、介紹操作游戲的材料及玩法。

      坐火車:小動物們要出去旅游了,我們一起送小動物上火車好嗎?

      ——教師說出每個小動物的位置,幼兒為小動物找位置。找到后并說一說哪個小動物坐的第幾節(jié)車廂。(xx小動物坐在第x節(jié)車廂"或"第x節(jié)車廂坐的是xx動物")——小動物換車廂,換好后再說一說小動物分別坐在第幾節(jié)車廂。

      2、幼兒操作,教師巡回指導。

      3、教師小結。請個別幼兒介紹自己的操作方法。

      (四)、游戲"排隊"。

      游戲玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,5個小朋友迅速手拉手站在一起,數(shù)數(shù)全組有幾個小朋友,然后以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說"我排第x"。

      (五)、活動結束。

      教學反思

      1、幼兒在本節(jié)課中非常積極。

      2、幼兒通過這節(jié)課深刻的認識到了5以內(nèi)的序數(shù),由于教具比較新穎,游戲比較多,幼兒在本節(jié)課中玩得非常開心。

      3、本節(jié)課的'設計簡潔明了,適合中班幼兒的年齡特點,讓幼兒在玩中輕松學到了知識。

      4、在認識5以內(nèi)的序數(shù)的同時,幼兒還能正確的認識到了動物們愛吃的東西。

      5、在跳田游戲中,幼兒還可以提高自身的跳躍能力。

    幼兒園中班數(shù)學教案 篇7

      學習經(jīng)驗:

      學習8的'形成,進一步了解7添上1是8,7比8少1,8比7多1。

      準備:

      貼絨卡片:小圓片7個,三角形8個。

      活動與指導:

      1.出示小圓片7個,貼成一行讓幼兒點數(shù)后說出總數(shù),再出示三角形7個,一一對應地貼在小圓片下面,讓幼兒目測后說出總數(shù),啟發(fā)幼兒比較兩組圖形的多少,說出圓片和三角形片一樣多,都是7個。

      2.出示1個三角形片,添在7個三角形后面,讓幼兒點數(shù),三角形有幾個,說出7添上1是8。將8個三角形和7個圓形比較,引導幼兒說出三角形比圓形多1,圓形比三角形少1,8比7多1,7比8少1。

      3.教師敲鈴鼓,第一次敲7下,第2次敲8下,問幼兒兩次各敲了多少下,哪一次敲得多些?多幾?哪一次少些?少幾?

      4.讓幼兒根據(jù)數(shù)字8,畫出自己熟悉的8個物體。

    幼兒園中班數(shù)學教案 篇8

      一、活動目標

      能對5個以內(nèi)物體按大小排序,初步理解物體在序列中的位置及雙重意義。

      二、重點與難點

      理解物體在序列中的雙重意義。

      三、材料及環(huán)境創(chuàng)設

      1、材料:套杯、紙制水果(動物、娃娃……)、幾何圖形、排序板。

      2、環(huán)境創(chuàng)設:將各種材料按難易程度編號后放在教學活動區(qū)內(nèi)讓幼兒依次操作擺弄。

      四、設計思路

      本活動的重點是讓幼兒理解序列中物體之間的關系,即每個物體比前一個物體大,同時又比后一個物體小。但是,由于中班幼兒思維的可逆性還比較差,理解這種關系會有一定的困難,所以活動設計首先要為幼兒提供由易到難的操作活動,讓幼兒積累豐富的感性經(jīng)驗。然后采用討論的形式讓幼兒邊思考邊操作,引起幼兒對序列中物體雙重意義的思索。通過由淺入深的討論,使幼兒的排序水平從直觀向抽象發(fā)展,從而形成系列化的邏輯觀念,為理解抽象的.數(shù)序奠定基礎。

      五、活動流程

      操作探索——討論理解——復習鞏固

      1、通過操作活動讓幼兒積累感性經(jīng)驗。

      (1)玩各種形狀的套杯。

      (2)給大小差別明顯的物體排序。

      (3)給大小差別細微的物體排序。

      (4)排幾何圖形。說明

      大小不同的幾何圖形要貼在相同大小的底板上,使幼兒在比大小時不能采用重疊的方法,只能通過目測完成。

      2、通過討論活動幫助幼兒理解序列中物體之間的關系。

      (1)出示大小不同的動物讓幼兒排序。(三只動物)

      提問:為什么XX排在最前面,XX排在最后,XX排在中間?

      討論:(指中間一只動物)它為什么排在中間?(讓幼兒初步理解物體在序列中的雙重意義,即相比較前一動物,它是小的;相比較后一動物,它又是大的了。)

      (2)出示兩只動物,要求幼兒把它們排進剛才的序列中,并討論排得是否正確。

      (3)出示5個娃娃,讓幼兒思考怎樣可以排得又快又對。

      說明

      教師可以先示范依次找出最大的,第二大的,然后讓幼兒接著往下排,幫助幼兒理解,如果每次教拿出最大的,那么相繼其后拿出的總是比已經(jīng)拿出的小,而比沒拿出的都大。

      3、通過復習活動為幼兒提供運用系列化觀念的機會。

      (1)找錯。讓幼兒找出排錯的物體并糾正。

      (2)給5個以上物體排序。

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