幼兒園小班教案:認識圖形(通用15篇)
作為一名無私奉獻的老師,就有可能用到教案,通過教案準備可以更好地根據具體情況對教學進程做適當的必要的調整。那么什么樣的教案才是好的呢?以下是小編為大家整理的幼兒園小班教案:認識圖形,僅供參考,大家一起來看看吧。

幼兒園小班教案:認識圖形 1
教學目的:
1、通過分一分,看一看,摸一摸,數一數,初步認識長方體、正方體、圓柱、球以及它們的特征,會辨認這幾種形狀的物體;
2、培養學生動手操作能力和觀察能力,初步建立空間觀念,發展學生的想象能力;
3、學生通過實踐活動,激發學習興趣,培養合作、探究和想象、創新的意識。
教學重難點:初步認識長方體、正方體、圓柱和球的實物和圖形,初步建立空間觀念。
教學過程:
一、創設情境,導入新課
課件出示小叮當這個人物,告訴學生這節課它會陪著我們一起來學習,還給我們帶來了禮物。讓學生把小叮當帶來的禮物分類。
二、初步感知,形成表象,初步建立空間觀念。
1、分物體
請小朋友分組來分一分,老師也參與進去。
學生匯報
師給予評價
師:我們來看看小叮鐺是怎樣分的,(課件出示)——大家和他分得一樣嗎?
2、揭示概念(出示課件)
小朋友們,為了能區別它們,誰來給它們取個好聽又好記的名字呢?
師出示物品問:起個什么名字?
生根據自己的理解起名字,并說明理由。
師:
(1)、請從桌上拿一個球(放進盒里);
(2)、請你高高舉起一個正方體;
(3)、請你拿起一個圓柱;
(4)、請你拿出一個長方體。
3、初步感知,形成表象
大家都拿對了,注意,請小朋友仔細看一看你手中的長方體,再摸一摸,把你看到的、摸到的長方體的樣子給小組同學互相說一說。
生匯報
讓學生感知長方體有6個平平的面。
我們已經了解了長方體的樣子,請小朋友再仔細看一看,摸一摸正方體、圓柱和球,把你感覺到的給小組朋友說一說。(生邊摸邊說)
小朋友表現得都非常好,老師想讓你們輕松地玩一玩,想玩嗎?請聽好,請從盒子里拿出一個圓柱和一個長方體,把它們平躺在桌上,然后用手輕輕地把他們分別推一下,請停下!請問:你發現了什么?
生匯報,師小結。
4、初步建立空間觀念
師:小朋友,剛才我們看到的長方體,圓柱和球都穿著花外衣,如果去掉它們的花外衣,你們還認識嗎?
師動手脫掉花外衣,生觀察并發表自己的見解。
其實,它們脫掉花外衣的樣子就是它們對應的幾何圖形。(出示課件)老師邊講邊出示課件,并把圖形貼在黑板上。
三、聯系生活實際,舉例說說四種形狀的物體
師:其實,像這四種形狀的物體在日常生活中很多,誰來說一說
學生舉例說明。
四、活動
(1)游戲
①抽生上來摸大袋子里的物體,把摸出來的感覺說給大家聽,下邊的小朋友猜是什么,猜對了有獎勵。
、谟衫蠋煯攲W生,下面的學生出題目讓老師來摸。
(2)數一數
小朋友表現得都非常好,老師告訴你們關于小叮鐺的一個小秘密——其實小叮鐺是我們人制造的,它身上有我們今天認識的長方體,正方體,圓柱,球。請同學們找一找,數一數它們都有幾個?(出示課件)
(3)搭一搭(小叮鐺背景音樂)
小朋友,小叮鐺就要走了,你們想送禮物給他嗎?請小朋友將自己小組的物體搭一搭,搭什么?怎樣搭?先商量一下,商量好后就用你們聰明的.才智和靈巧的雙手開始工作吧!
(搭好后學生匯報,評出最好的給予獎勵)
五、總結
師:小朋友們學會了認識哪幾種物體和它們的圖形?
抽生回答:長方體、正方體、圓柱和球。
教學反思:
“空間與圖形”的內容主要涉及現實世界中的物體,學生在小的時候就開始接觸各種形狀的物體。因此,他們已經有了較多的關于形狀的感知方面的經驗。上小學后,隨著學生思維能力的提高,需要將這種感性經驗進一步抽象化,形成簡單的幾種概念,發展初步的空間觀念。
本節課是學生第一次接觸幾何概念,我把目標定為:通過觀察,操作,使學生初步認識長方體,正方體,圓柱和球,知道他們的名稱,感知其特征,會辨認。讓學生看一看,摸一摸,想一想,說一說,在玩中進一步鞏固各種物體的特點。遺憾的是課堂紀律不夠好,有待多加強化管理訓練。
幼兒園小班教案:認識圖形 2
設計思路:
教幼兒辨認平面幾何圖形是小班數學教育中的難點,因為幾何圖形的認識過程往往過于單調,容易使幼兒失去學習的興趣。因此在這個活動中我以游戲情境貫徹始終,使幼兒的情感得到滿足。首先是以給小動物喂食吸引幼兒的注意,整個活動從簡單到難層層遞進,先按顏色分類,讓幼兒給小兔子喂食,灰色的小兔吃灰色的“餅干”,白色的小兔吃白色的“餅干”,再按形狀給小兔子喂食,張著三角形嘴巴的兔子吃三角形的“餅干”,張著圓形嘴巴的兔子吃圓形的“餅干”,最后以游戲“送小兔回家”的形式請幼兒同時根據顏色和圖形進行二維分類。
活動目標:
1、初步嘗試按物體的顏色、形狀進行分類。
2、 在游戲情境中掌握簡單的分類方法,對集體活動感興趣。
活動準備:
1、白色和灰色的小房子各一幢。
2、 白色和灰色的小兔子各13個。
3、 用白色和灰色的小盒子做的兔子各兩個,兔子嘴巴分別是圓形和三角形。
4、 幼兒操作的白色和灰色的圓形、三角形圖形若干。
5、 裙子上三角形、圓形圖案的灰白色小兔25個。
活動過程:
一、活動引入
1、小朋友們,今天老師請來了兩位小客人,我們來看看是誰。(白色和灰色的小兔子)
2、你們看看這兩只小兔子有什么不一樣嗎?(顏色不一樣)
3、對的,它們顏色不一樣,小兔子很高興來我們小五班做客,不過它們現在肚子很餓,想吃餅干了,老師這里有好多餅干,有白色的餅干還有灰色的餅干,白色的小兔子說它想吃白色的餅干,灰色的小兔說它想吃灰色的餅干,你們能幫老師來喂小兔子嗎?
二、幼兒人手一個圖形餅干,根據顏色喂小兔子。
三、教師驗證
1、剛才寶寶們都給小兔子喂了好吃的餅干,我們來看看,我們喂得對不對?
2、小兔子們吃得飽飽的`可真高興,我們一起跟小兔子去外面玩玩吧。◣ьI幼兒在座位前面學小兔跳一跳。
3、“哎呀,玩了那么久,我們又餓了,你們能夠再喂我吃一點餅干嗎?”教師拿小灰兔:“你們瞧,我的嘴巴是圓圓的,我最喜歡吃圓形的餅干,你們待會喂我吃圓形的餅干,好嗎?”拿小白兔:“你們瞧,我的嘴巴是三角形的,我最喜歡吃三角形的餅干,你們待會喂我吃三角形的餅干,好嗎?”
4、幼兒人手一份圖形,根據餅干形狀給小兔子喂食。
5、教師驗證。
四、游戲“送小兔回家”
1、小兔子們都吃飽了,我們送它們回家好不好?
2、我們先來找一找小兔子們的家在哪里,這里有兩幢房子,一幢是白色的,一幢是灰色的,那白色小兔應該去哪一幢房子里住啊?(白色的房子里)對的,要去白色的房子里,你們再來看看,房子里還分兩層呢,第一層是圓形,第二層是三角形的,你們看看,白色小兔裙子上是什么圖形(圓形),那它要去哪一層啊?(圓形那一層)。把小兔送到家里。(集體送)
3、幼兒人手一只裙子上三角形圖案的灰色小兔:那這只裙子上三角形圖案的灰色小兔應該送到哪一幢房子的哪一層里面呢?我請小朋友都來送一送,看看誰送得又快又正確。
4、教師小結送小兔回家的方法,先要看看小兔什么顏色,送回那一幢房子,再看看小兔身上的圖案,送到相應圖案的那一層。
五、小兔子謝謝我們小朋友,不僅給它們喂餅干,還找到了它們的家,我們小朋友應該怎么說呢?
幼兒園小班教案:認識圖形 3
設計意圖:
生活中的很多物體都是與各種不同的形狀拼接組合而成的,從而形成很豐富的形狀和圖案,現在要從最基本的圖形開始著手,加深孩子們的印象和記憶。
目標:
1、學習按形的特征進行分類。
2、鞏固對圓形、正方形、三角、長方形形特征的認識。
準備;貼有圓形、三角形、正方形、長方形的卡片一張,九只小框,圖形卡片每人一組,小盤子每人一只。
活動過程:
1、 教師變魔術出示圖形的卡片,請幼兒觀察。
它長的很特別,是什么樣子的?你們見到過的什么東西也是三角形的?
(同上依次介紹圓形、正方形)
2、 請幼兒看看自己椅子上的卡片,說說它是什么形狀?什么顏色?
師:你們的.椅子上有許多的圖形寶寶,請小朋友們跟你旁邊的小朋友介紹一下,它是什么顏色的?什么形狀的?
師:都介紹過了嗎?xx你來介紹一下圖形寶寶吧。ㄕ垘酌變航榻B自己的圖形)
3、 游戲幫小兔子鋪路
師:555555,是誰在哭呢?原來是小兔子傷心了,(請一位小朋友去問問)我們一起幫它鋪路好不好?
幼兒:好的。
4、 結束
師:恩真棒!小兔子太開心了。我們一起和小兔子跳個舞吧。
按照小朋友自己身上的圖形到老師那里排隊
。ㄩ_音樂跳兔子舞結束)
幼兒園小班教案:認識圖形 4
目標:
讓幼兒感知圖形,三角形,長方形,正方形,能夠區分幾何圖形。創設愉悅的游戲情節,運用多種感觀來調動幼兒思維,想象能力,發展幼兒觀察能力。激發幼兒探索的欲望。
活動方法:以游戲為主、結合操作性、講解演示法
活動準備:
幾何幾何圖形若干
幾何圖形拼組成的圖畫
魔術箱(紙盒子)
小鴨、小貓、小兔子的教具
活動過程:
五官兒歌,集中幼兒注意力,培養幼兒學習習慣養成教育。
游戲:摸一摸“魔術箱”讓幼兒認識四種幾何圖形。
摸一摸“魔術箱”:變出魔術箱,老師導入語:箱子里有很多有趣的.東西。
念咒語解開箱子:魔術箱子東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看看是什么?
摸出來一本長方形的書:問是什么,是什么形狀。找一找教室中哪些東西是長方形的。(啟發幼兒說一說)。
游戲反復進行:分別認識其他三種圖形。
教師小結:
圓形:圓溜溜,沒有角,滾來滾去真能跑
三角形:三條邊,三個角,像座小山坐的牢
長方形:對邊一樣長,四個角一樣大,大大方方能力好
正方形:四條邊一樣長,四個角一樣大,方方正正真有用
三:游戲“角色扮演”
展示四種圖形寶寶。
圖形寶寶想和幼兒交朋友(導入語)。
老師角色扮演:用圖形寶寶遮住臉,問小朋友我是誰,我的特點?
依次同上考考幼兒加深認識四種圖形。
四:游戲“誰得本領大“
拿出由圓形、三角形、正方形、長方形組成的圖片,請幼兒找出其中的圖形寶寶。
依次變出另外幾幅圖畫,讓幼兒分別找出各種圖形。
五:游戲“找圖形寶寶“
地上擺好四種圖形寶寶。
老師示范:走、走、走,找個圖形站站好?诹罱Y束,找到口令中的圖形站好。
學生游戲:邊走邊念,表現好的給予獎勵。
六:結束部分:給每個幼兒發個圖形,讓孩子利用手中的圖形繪制一副手添畫。
幼兒園小班教案:認識圖形 5
教學目標
1.使學生初步認識長方形、正方形、三角形和圓(能說出名稱、能正確地分辯、直觀感知其特征)。
2.讓學生在動手操作等學習活動中,體驗面在體上。
3.讓學生在具體的情景中去思考、想象再創造,培養學生的創新意識。
4.激發學生的學習興趣。
教學內容
教科書第34~35頁的內容。
教學設計
創設情景,引入新課
1.參觀圖形王國。
a.師:同學們上節課我們在認識物體一課中認識了四種圖形,它們都住在圖形王國里(課件演示),請大家認一認,說一說。
b.師:長方體、正方體、圓柱和球等都是立體圖形,在圖形王國里,除了立體圖形家族,還有平面圖形家族(課件演示──出示□△○),誰認識它們?請介紹一下。
2.揭示課題。
師:今天我們就來研究這些圖形──板書課題。
動手操作,探索新知
1.觀察發現,感知面在體上。
a.觀察操作。
師:你能從桌面上的這些物體上,找出這樣的圖形嗎?請大家找一找、摸一摸、說一說。
b.引導發現。
師:你們剛才找的這些圖形它們的家是安在哪里?
c.課件演示──面在體上及分離過程。
2.自主探索,合作學習。
a.啟發再創造。
、賻煟簞偛磐瑢W們通過觀察發現了這些圖形的家都安都在立體圖形上,你能獨立想辦法讓他們的家從立體圖形上搬出來,住在紙上嗎?
、趯W生獨立思考。
③匯報交流(描、印、折、畫)。
、芸磿34頁,你們想的辦法和書上的小朋友一樣嗎?
⑤小結:同學們真聰明,想出的辦法比書上的小朋友還要多,真棒!
b.動手操作。
①提要求。
師:你們想不想也來動手印一印或描一描?要求:小組合作完成;A、每組至少用兩種方法來制作。B、每種圖形至少要有2個。C、每組都有一疊紙,每張紙只描或印一個圖形。D、請小組長先分工,再動手做。比一比哪一組合作得好。
、谛〗M合作。
③準備交流。
、苋嘟涣鳎何覀冃〗M采用了哪些方法其他小組補充并給予評價。
⑤小結:剛才同學們通過小組合作,幫助把這些平面圖形的家安到紙上。
b.分類(滲透圖形特征的認識)。
、賻煟含F在請各小組從組內的作品中,每種選一個最漂亮的圖形按要求貼到黑板上。
、趯W生分類。
③評價──他們分對了嗎?
、艹橄。
、葑兪。
師:小淘氣也有3個圖形,你們看它放在哪里比較合適?為什么?
3.小結:剛才同學們通過思考、探索、操作,把平面圖形的家從立體圖形上搬出來,留在紙上,還懂得通過觀察各種圖形的細微不同來辨析各種圖形的類型。
鞏固深化,質疑拓展
1.游戲1。
a.師說出平面圖形的名稱,生根據要求舉起圖形。
b.搶答:教師出示各種圖形,學生搶答(說出圖形的名稱)。
c.立體圖形和平面圖形辨析(師分別說出立體圖形和平面圖形的名稱,學生按要求出示相應的圖形。)
2.游戲2。
三個人一組分角色做游戲(一人蒙眼睛,一人摸,另一個當小老師出題并作評價。)
3.說出以下交通標志是什么形狀的?(課件演示、滲透交通安全法規教育。)
4.找一找,說一說:在我們的教室里面,哪些物體的面是我們今天學習的圖形(學生可以離開座位去觀察、去尋找)。
a.學生觀察,尋找。
b.全班交流。
5.想一想生活中你還見過哪些東西的面是長方形、正方形、三角形或圓的`嗎?
全課總結
通過這節課的學習,你有什么收獲?說一說你最成功的是什么?想一想如果你是老師,你會給大家留什么作業?
本教材的設計遵循學生認識幾何圖形的規律:立體平面立體。學生在這之前,通過認識物體一課已初步認識了長方體、正方體、球和圓柱這四種立體圖形。同時,學生對長方形、正方形、三角形和圓或多或少地了解一些,已有初步的感性認識。通過本節課的教學,要使學生在已有的基礎上初步認識長方形、正方形、三角形和圓;讓學生在具體有趣的情境中觀察、操作、思考、再創造,培養學生動手操作的能力和創新意識,發展學生的空間觀念。
學生的經驗和活動是他們學習空間與圖形的基礎。他們對幾何圖形的認知是通過操作、實驗而獲得的。本課的教學設計,能根據數學新課標的基本理念,精心設計學生的數學活動,努力改善學生的學習方式,較好地體現孔企平教授提倡的數學學習是經驗、活動、思考、再創造的特點。
1.創設情景,激發興趣
注意選擇富有兒童情趣的學習材料和活動內容,激發學生的學習興趣,獲得愉快的數學學習體驗。這是人教版一年級實驗教材的一個特點。興趣是最好的老師。整堂課的教學設計注意在趣上下功夫。如:在課的導入時,教師創設情景,引領學生參觀圖形王國,巧妙地引導學生回顧前面學習的立體圖形,自然地過渡到平面圖形的認識;在探索階段,讓學生在真實有趣的情景中,經歷、體驗數學知識的形成過程;在鞏固拓展時,創設了讓學生舉、辨、摸、找、說的游戲活動,課堂上學生始終樂此不疲,興趣盎然。整個數學學習活動充滿情趣,學生在趣中悟,樂中學。
2.獨立思考,有效合作
小學生學習數學是一個思考的過程。思考是學生學習數學認知的過程的本質特點,是數學的本質特征。沒有思考就沒有真正的數學學習。有效的學習就是激勵學生勤于思考,自主地思考。本課教學中,教師注意把思考貫穿教學的全過程,將操作與思考有機的結合,讓學生在觀察、操作、交流中思考,在思考中探索,獲取新知。尤其是特別注重為學生創設獨立思考的時空,教學中,無論是學生觀察、發現或是探索創新或是鞏固深化或是聯系實際,者是先讓學生獨立思考,再進行小組合作或再組織討論交流。這樣的交流討論,是在學生獨立思考之后進行的,因而學生有話可說,有話想說,有話能說,充分發揮了每個學生的積極性。這樣的教學,不僅有利于培養學生獨立思考的習慣和自主探索的能力,也大大提高合作學習的效率。
數學學習的本質是學生的再創造。在本課的教學過程中,教師有意識地為學生提供具有充分再創造的通道,激勵了學生進行再創造的活動。具體采取了以下的策略:第一,設計既富有童趣又富有挑戰性的問題,激發學生主動思考和創造的欲望。教師這樣設問:這些圖形的家是安在哪里?你利用桌上的材料想辦法幫它們把家從立體圖形上搬出來,單獨住到紙上嗎?學生經過積極、自主地思考,創造了不少的方法,有的孩子說:可以把這些盒子放在紙上,用鉛筆沿著盒子周圍畫一圈。有的孩子說:可以沾一些印泥,再扣在紙上。有的孩子說:可以把紙包在盒子的周圍,用手使勁折,就有一個圖形的痕跡了。還有的孩子說:還可以把盒子放在紙張下面,用鉛筆描真是八仙過海,各顯神通。也讓我們真切地感受到學生的創造潛能是巨大的。第二,提供材料,讓學生在操作中進行再創造。課前教師為每組學生準備了大小不一、形狀各異的印章,長方體、正方體、圓柱等物體,以及印泥、紙張、剪刀等學習材料。課中引導學生利用手中的材料做數學,在做中創新,在做中再創造。第三,為學生提供比較充足的探索與創造的空間,讓學生盡量釋放創造的潛能。這樣的教學策略促使學生在數學活動中進行再創造,實現了真正的數學學習。
幼兒園小班教案:認識圖形 6
教學目標:
1、了解圖形標志、常識。
2、通過繪畫、表演等多種形式了解圖形標志、常識,懂得要遵守公共規則。
3、要注意安全,遵守交通規則,做一名文明的小市民。
教具準備:
常見的圖形標志圖片
學習領域:
欣賞評述
教學過程:
組織教學,做好課前準備。
1、說一說:
在馬路上、雜志里、電視里你都見到過哪些圖形標識。
2、同學們看幾幅交通標志圖。
提問:誰能說出這些標志在哪里見過?它們是什么意思?
3、出更多的圖形標志——斑馬線、禁止鳴喇叭、單行道等
要求:讓學生自由選擇畫其中的圖形標志。
4、每一個學生找一個伙伴,配合他畫的標志,表演其含義。
剪一剪:讓學生們剪下畫好的圖形標識互相辨認是什么標記?
演一演:創編一段小舞蹈或者課本劇形式的表演。
。1)扮演交警的`可以戴上大蓋帽。
(2)也可以利用手中的標識進行表演。
答一答:用這些標識進行搶答賽。
5、畫一畫學生自己喜歡的小汽車。
要求:引導學生區別汽車的不同造型特征,并能按自己的意思選擇自己喜歡的小汽車。
延展:可以畫想象中的汽車,可以自己設計汽車。
6、課堂小結:
通過這節課的學習,同學們認識、了解了各種圖形標志、常識,今后同學們一定要遵守公共規則,遵守社會公德,做一名文明的小市民。
札記:
孩子知道的標志比我知道得還多,甚至有許多外國的標志。現在家里有車的多了,所以他們對交通標志特別熟悉,這倒省了不少教學時間。
幼兒園小班教案:認識圖形 7
教學目標:
1、通過觀察和操作活動,初步認識長方形、正方形、三角形、平行四邊形和圓。
2、在動手操作過程中,更深刻的認識各種圖形并進行區別。
3、培養觀察及操作能力,增強合作意識。
教學重點:
初步認識長方形、正方形、三角形、平行四邊形和圓。
教學難點:
初步認識長方形、正方形、三角形、平行四邊形和圓。
教學具準備:
多媒體課件、各種形狀的卡紙。
教學過程:
一、創設情境,導入新課
教師:同學們,今天老師給你們帶來了一幅漂亮的圖畫,你們想看嗎?
多媒體出示特意騎牛圖。
教師:好看嗎?你看到了什么?你想說些什么?
教師:你能提出什么數學問題?
教師:我們先來看牧童騎牛圖是用什么圖形拼成的?你能將圖中相同的圖形找出來嗎?分分看。
二、合作探究,認識平面圖形。
教師先讓學生用喜歡的`方法將圖中的圖形標記下進行分類。然后小組長組織好小組內的同學進行交流。
組間交流,及時抽象出幾何名稱,如:樹干的開頭是長方形、太陽的開頭是圓形……
舉例:看看身邊的物體,什么開頭是長方形、正方形、平行四邊形、三角形或圓?
教師:你能利用手中的學具將這些圖形畫出來嗎?
三、當堂達標
給下面圖形涂上顏色
課堂:
通過這一節課的學習你認識了那些圖形寶寶,請你和同桌交流一下。
作業布置:
必做題:39頁自主練習題1、2、3、4題
選做題:用本課認識的圖形寶寶畫一幅畫,并統計出各種圖形的個數。
板書設計:
牧童
—認識圖形
幼兒園小班教案:認識圖形 8
教學內容:
教科書第32~33頁的內容,練習五的第2題。
教學目標:
1.通過操作和觀察,使學生初步認識長方體、正方體、圓柱、球;知道它們的名稱;會辨認這幾種物體和圖形。
2.培養學生動手操作及觀察能力,建立空間觀念。
3.通過學生活動,激發學習興趣,培養學生的合作探究和創新意識。
教學重點、難點:
初步認識長方體、正方體、圓柱和球的實物與圖形,建立空間觀念。
教具、學具準備:
1.6袋各種形狀的物體。
2.圖形卡片。
3.計算機軟件、投影片。
教學過程:
一、質疑激情
導語:同學們,我們每組都有一個裝滿東西的袋子,這是智慧爺爺送給你們的禮物,想知道是什么禮物嗎?把袋子里的東西倒出來看一看。智慧爺爺還提出一個要求,把形狀相同的物體放在一起。
二、操作感知
1.分一分,揭示概念。
(1)分組活動。讓學生把形狀相同的物體放在一起,教師巡視。
(2)小組匯報。問:你們是怎樣分的?為什么這樣分?
學生可能回答分成以下幾組:一組是四四方方的;一組是直直的,像柱子;一組是圓圓的球。
(3)揭示概念。
教師拿出位置、大小、顏色不同的`實物直觀揭示長方體、正方體、圓柱和球的概念,并板書名稱。
2.摸一摸,感知特點。
(1)讓學生動手摸一摸長方體、正方體、圓柱和球的實物,然后把自己的感受和發現在小組內交流。
(2)匯報交流。
學生可能說出:長方體:是長長方方的,有平平的面。
正方體:是四四方方的,有平平的面。
圓柱:是直直的,上下一樣粗細,兩頭是圓的,平平的。
球:是圓圓的。
(如果學生說出長方體、正方體有6個面等,應給予肯定,但不要求學生必須說出來。)
三、形成表象,初步建立空間觀念
1.由實物抽象實物圖形。
投影出示實物圖“鞋盒”,引導學生說出它的形狀是長方體,然后抽象出長方體圖形。
用同樣方法出示“魔方”、“茶葉桶”、“足球”等實物圖,抽象出正方體、圓柱、和球的圖形。
2.記憶想像。
(1)分別出示長方體、正方體、圓柱和球的圖形,先讓學生辨認,然后把長方體、正方體、圓柱和球的圖形貼在黑板上,最后再拿出相應的實物。
(2)讓學生閉上眼睛想一想四種圖形的樣子(教師說圖形,學生想)。
(3)讓學生閉上眼睛按教師的要求摸出四種不同形狀的實物。
(4)先讓學生閉上眼睛,然后摸教師給出的一種實物,由學生判斷它的`形狀。
(5)出示位置、大小、顏色不同的長方體、正方體、圓柱和球的圖形,讓學生辨認。
3.讓學生列舉日常生活中見過的形狀是長方體、正方體、圓柱和球的實物。
四、分組活動,體驗特征
1.做“做一做”第1題。
(1)讓學生拿出長方體和圓柱,放在桌面上玩一玩,使學生發現圓柱會滾動。
(2)讓學生用長方體、正方體、圓柱和球搭一搭。通過搭,使學生明確:球沒有平平的面,能任意滾動;長方體、正方體和圓柱都有平平的面,搭在一起比較隱固。
2.游戲:“看誰摸得準”。
(1)每小組一人說出物體的名稱,其他同學按指定要求摸,看誰摸得準(參照“做一做”第2題)。
(2)教師說物體形狀,學生摸。
3.數圖形。
投影出示練習五的第2題,問:這只小動物是由什么圖形拼成的?各用了幾個?讓學生在教科書上完成。
五、全課小結(略)
六、游戲
先讓學生想一想,用不同形狀的實物能搭出什么來?然后按照自己的想法搭一搭。
幼兒園小班教案:認識圖形 9
活動設計背景
小班幼兒生活經驗還不豐富,參與活動時的注意力很容易分散,游戲是他們最感興趣的一種活動形式。所以,本人通過“小老鼠上燈臺”這個音樂游戲,讓幼兒參與、表演,感受與同伴、老師一起玩的快樂。
活動目標
1、認知目標:培養幼兒熱愛幼兒園的情感。
2、情意目標:幼兒能理解歌詞,并做相應的表演動作。
3、技能目標:引導幼兒記住游戲的角色和主要情節。
教學重點、難點
重點:激發幼兒的參與度和提高他們的興趣
難點:幼兒的組織
活動準備
活動過程:“小老鼠上燈臺”這個活動中,我主要設計了四個活動環節。
A:激發興趣。通過教師繪聲繪色地講述故事來引出主題,激發幼兒的興趣。孩子們的注意力很快的被我吸引過來了。
B:學念兒歌、學唱歌曲。通過播放flash讓孩子更加形象的感受兒歌、歌曲的節奏。動畫的出現使孩子們的興趣更濃了,他們很自然的跟著flash有節奏地學念兒歌,學唱歌曲,他們快樂的學著。當我要求孩子們跟著鋼琴學唱歌曲時,有幾個孩子大膽地提出讓我再打開flash,他們更加喜歡跟著動畫來學唱。從這里我們可以看出孩子們對動畫的喜歡程度。彈了一遍鋼琴后,我滿足他們的要求,再次播放flash。在這過程中孩子們都能用自然的聲音來演唱這首歌曲。
C:引導幼兒學做動作。在這一過程中我激發了孩子們參與活動的熱情,一下子拉近了孩子與老師的距離,教師一句親切的呼喚:“鼠寶寶們!我們一起來學做動作吧……”把幼兒帶入了寬松和諧的氣氛中去,幼兒很快進入角色。這一環節的展開,幼兒和老師都起到了熱身的效果。為發展幼兒的創造性思維,我引導幼兒討論用怎樣的'動作來表現“小老鼠爬上燈臺偷油吃、當聽到小貓叫聲嚇壞了和趕快躲到洞里”的情形。我采用了讓個別幼兒上來做一做,集體跟著學一學,來完成目標。孩子們想出了各種肢體動作來表現歌曲內容。他們想到了把身邊的小椅子當作燈臺,爬上去做偷油吃的動作,聽到貓叫做滾的動作,在這時候孩子們的想象力得到了充分的展現。
D:幼兒大膽跟老師一起游戲。在游戲中讓幼兒扮演小老鼠,在邊唱邊做中,反復的感受音樂旋律和歌詞,充分體驗著音樂游戲帶給他們的快樂。游戲中有的孩子躲到椅子背后、椅子旁,有的孩子則想到了躲進后面小桌子的底下,還有一個孩子躲到了鋼琴背后。在整個活動過程中,我帶著孩子們進行表演,充分體現了活動的游戲化、趣味化、生活化的特點,孩子們始終保持活潑、愉快的積極情緒,在輕松、自由的游戲中自娛自樂,通過他們自己的“玩”、“動”、“學”,自然的跟著老師學習兒歌內容,并體驗與同伴一起游戲的快樂。使他們真正做到玩中樂,玩中學。
教學反思:
活動結束后,我總結了一下覺得flash的安排使用不是最恰當,有很多時候覺得flash使用反而所播了我的手腳,當孩子們游戲的時候不應該使用flash,應該讓孩子們自己邊清唱邊做動作,讓孩子們的注意力轉移到游戲當中,這就是我的引導不到位,沒掌握到關鍵的部分。但總的來說孩子們的積極性是非常高的,興趣都很濃厚,我自己也在這個活動中有了很大的收獲。
幼兒園小班教案:認識圖形 10
【教學內容】
教科書第65頁例2及課堂活動,練習十三第1~5題。
【教學目標】
1.結合現實情景,在操作活動中認識平行四邊形,感受平行四邊形在現實生活中的作用。
2.初步感受平行四邊形的特性及與長方形的聯系,加深對平行四邊形的理解。
3.培養學生初步的空間觀念和動手操作能力。
【教學重點】
在操作活動中認識平行四邊形。
【教學準備】
多媒體課件、木條做的長方形。
【教學過程】
一、情景引入
教師:同學們,你們以前認識過哪些圖形?學生:長方形、正方形、三角形、圓。教師:其實在幾何這個家族中還有很多圖形等待我們去認識。想認識更多的圖形嗎?今天我們就來認識一種新的圖形——平行四邊形。板書:平行四邊形的認識。
二、自主探索
1.認識平行四邊形
播放課件,內容設計到生活中學生比較熟悉的有平行四邊形的物體。(如果沒有多媒體,可以展示掛圖或舉例)
學生看過課件后教師提問:在錄像中你看到了哪些圖形?
學生可能回答有長方形、正方形等,但估計大多數同學會感受到有很多平行四邊形,也可能有的同學說不出平行四邊形的名稱。這時,教師有意把錄像中的有關平行四邊形突出顯示,并用不同的顏色閃動實物中的平行四邊形。
教師:這就是我們今天要認識的平行四邊形。教師把平行四邊形畫在黑板上,或顯示在屏幕上。
教師:看一看,想一想,平行四邊形是什么樣的?它有幾條邊,幾個角?這些角是什么角?學生交流后,教師提問:在生活中,你還見到過哪些地方有平行四邊形?
學生舉例。
2.感受平行四邊形的特性
教師出示一個用木條釘的長方形。
教師:長方形和平行四邊形是好朋友,它們互相之間可以變換,你相信嗎?
學生分組拿出自己準備的小木條釘的.長方形,把他拉成一個平行四邊形。
教師:你們發現長方形有什么變化?
學生自由發表意見。
教師:你們能把平行四邊形變成長方形嗎?學生再次分組活動。教師:你發現了什么?說明平行四邊形具有什么特性?(容易變形)
教師:你現在知道生活中有的自動門為什么要做成平行四邊形了嗎?(此點只讓學生有一點感受)
[點評:讓學生在親自動手操作的活動中初步感受到平行四邊形的不穩定性,為今后的進一步學習做準備。]
三、課堂活動,深化認識
。1)學生自主完成課堂活動第2、3題,然后交流。
(2)完成練習五第1題,重點讓學生說一說是怎樣辨別長方形和平行四邊形的,以加深對平行四邊形的認識。
。3)分組活動完成練習五第2、3、4題。
。4)學生獨立完成練習五第5題,然后交流。
。5)在小組里討論怎樣做思考題,然后全班匯報交流。
四、反思小結
教師:這節課我們認識了哪位新朋友,你了解到些什么?
學生自由回答。
教師:在這節課的學習中,你還有什么問題?或還有什么想繼續探索的問題?
幼兒園小班教案:認識圖形 11
活動設計背景
中班幼兒有一定的辨識能力和認知能力,思維能力比較活躍,在生活當中常常要問到許多圖形,用游戲的方式來讓幼兒更加全面的了解和認識圖形
活動目標
1、認識圖形,鍛煉幼兒的.辨識能力和認知能力
2、讓幼兒從認知的圖形中,延伸到生活中的實物
教學重點、難點
重點:從圖形到實物的延伸
難點:讓幼兒理解圖形,幼兒辨識能力和認知能力的培養
活動準備
正方形、長方形、圓形、三角形及一些實物圖形
活動過程
1、準備課程
引導幼兒識別圖形,分發道具
2、教師說出每個圖形名稱,讓幼兒把相應圖形拿出來
3、手工課,引導幼兒自己動手拼圖形,看看這些圖形能拼出什么形狀
4、圖形延伸,舉例說明,桌子、凳子、火柴盒、小鏡子等實物是什么圖形,相應分類。
5、引導幼兒發現自己身邊有哪些圖形。
教學反思
幼兒在認識圖形的時候,需要做到對圖形的理解,在實物和圖形之間要做到匹配,鍛煉幼兒的辨識和認知能力,讓幼兒在游戲的過程中達到學習的目的。
幼兒園小班教案:認識圖形 12
活動名稱:
認識圖形
活動目標:
1、初步認識和區別正方形、三角形和圓形
2、培養幼兒參與活動的積極性
活動準備:
紙制小路(上面鏤刻不同形狀、不同大小的圖形)、內裝有形狀不同的幾何圖形多個的“魔術箱”一個、小白兔的.錄音、組合的房子
活動內容:
1、講故事引起幼兒的興趣
師:小朋友,昨天小白兔打電話給老師,小白兔告訴老師她的房子破了,請老師給她蓋一間漂亮的新房子,你們看老師蓋的新房子漂亮嗎?小白兔對老師說謝謝。
2、出示圖片,提問:
師:真漂亮的房子!你們看,老師把房子的大門蓋成什么形狀的?
師:真聰明!那這間房子的身體是什么形狀的。
師:又猜對了,那我還想問問你們這間房子的屋頂是什么形狀的?
師:小朋友真聰明,全部都答對了,而且我們的圖形寶寶也好厲害啊,三角形可以做房子的屋頂,正方形寶寶可以作房子的身體,圓形可以作大門。小朋友們,我們以后也用圖形寶寶來造房子吧!今天老師要帶你們一起去找圖形寶寶做游戲好嗎?
活動反思:
在認識圖形中,三角形、圓形,孩子能知道,正方形對孩子來說還有一定的難度,孩子們都叫它方方寶寶。游戲中,由于準備了一份供孩子操作的材料,所以在孩子操作時顯得比較擁擠。
幼兒園小班教案:認識圖形 13
【教學內容】
人教版《義務教育課程標準實驗教科書數學(一年級上冊)》第32頁。
【教學目標】
1.使學生直觀認識長方體、正方體、圓柱和球,能夠辨認這些圖形,準確地說出它們的名稱。
2.從實物抽象到圖形,培養學生的想象能力和初步的空間觀念。
3.讓學生在多種形式的活動中,綜合運用多種感官,體驗數學知識的形成過程,感受學習數學的樂趣,體會數學與實際生活的聯系。
【教學過程】
一、創設情境,激發興趣
出示各種圖形的畫面。
師:這節課我們一起來學習圖形的認識。
。ǔ鍪菊n題:圖形的認識)
看!這些不同的圖形,想知道它們能變成什么嗎?(機器貓)
今天,機器貓想請同學們到圖形樂園去玩一玩,你們愿意嗎?
圖形樂園里的景色可真美,機器貓最喜歡玩積木了,你們喜歡玩嗎?
【本節課以玩積木引入,選取的是符合學生年齡特點的、學生感興趣的生活實際內容。這一情境的設計,激發了學生學習興趣,為后邊的各種體驗活動奠定了良好的情感基礎!
二、展開活動,提出問題
1.師:每個小組的桌上都有一堆這樣的積木,現在,你們就一塊玩一玩吧!
。ǚ中〗M活動)
2.師:由于時間關系,我們先玩到這里。為了便于下一次玩的時候挑選起來方便,我有個建議,能不能把手中的積木先分類,再整齊地擺放回去呢?
3.師:請各組同學商量一下,你們想把這些積木按什么分?分幾組?
4.小組匯報。
。ㄕ垖W生將積木分組的情況一一展示。有的按顏色分組,有的按大小分組,還有的按形狀分組)
師:這節課我們就按他們分的這種情況(出示按形狀分的組)來研究。
【一上課,讓學生自己玩。這是隨意的玩,是學生在原有的認知基礎上的玩,這時,學生眼中的積木仍舊是玩具。收積木時,教師建議學生把積木分類擺放整齊,這時學生開始關注積木的形狀!
三、引導體驗,合作探究
。ㄒ唬┣虻恼J識
1.師:我發現我們班的很多同學都喜歡球。請每人拿一個球,放在桌子上。
2.問一個學生:你拿的是什么球?(小皮球)再問其他學生:你呢?其他同學呢?
3.師:雖然他們拿的是不同的球,仔細觀察,你們發現它們的形狀怎樣?
師:(出示圖)我們把這樣的形狀,統稱為球。
4.師:除了剛才你們手里拿的這些形狀是球,生活中你還見過哪些物體的形狀也是球?
5.師:老師剛才提的要求是把球放在桌上,可是我發現有的同學總是用手扶著球,這是為什么?
6.師:為什么球放不好就容易掉在地上呢?
看來,球是能滾動的。
。ǘ﹫A柱的認識
1.教師拿起一個圓柱形的積木,放在硬紙板上,滾一滾,問學生:這塊積木也能滾,它的形狀是球嗎?為什么不是?
2.師:請你從桌上拿一個圓柱形的積木,摸一摸,再看一看,你還發現什么了?
3.教師用教具演示上下兩個面一樣大。
4.師:(出示圖)我們把這樣的圖形叫做圓柱。
5.師:生活中你見過形狀是圓柱的物體嗎?
。ㄈ┱襟w的認識
1.教師指大屏幕中正方體這組積木問:你們把這幾塊形狀相同的積木放在了一起,誰知道它們的形狀叫什么?
2.貼圖并板書正方體。
3.請你拿一塊形狀是正方體的積木,用手摸一摸,說說你有什么感覺。
板書摸。
小結:我們通過摸,感覺到正方體的每個面都是平的。
4.師:誰還有不同的發現?
。ó攲W生發現正方體6個面都一樣時)提問:你是怎樣知道正方體有6個面的?能上前面來給大家數一數嗎?
板書數。
5.師:還有的同學說正方體的6個面都一樣。大家看一看是不是一樣?
板書看。
小結:我們通過數,知道了正方體有6個面。用心觀察發現正方體的6個面一樣大。
。ㄋ模╅L方體的認識
1.教師指大屏幕中長方體的積木問:這些積木的形狀是正方體嗎?
2.師:請你從這堆積木中任意拿出一塊,用剛才研究正方體的方法,來研究一下這樣的積木有什么特點。
3.匯報交流。
(1)每個面都是平的。
問:你是用什么方法發現的?(摸一摸)
(2)長方體也有6個面。
問:你是怎樣知道的?(數一數)請你上前面來給大家數一數。
比比看,誰的注意力最集中,能看清它是怎樣數的?
【通過數的反饋,引導學生掌握有序地數的方法。】
。3)長方體對著的兩個面一樣。
。▽W生發現這一特征后,教師用教具演示長方體的這一特征)
①師:這些積木的形狀叫什么?(長方體)
、趲煟何覀儼堰@種圖形,稱做長方體。(貼圖并板書)
、劢處熍e起兩塊長方體(一般的)的積木,讓學生判斷它的形狀。
、芙處熢倥e起一塊長方體(特殊的)的積木,讓學生判斷它的形狀。
引導學生進一步認識長方體的特征。
【研究長方體的特征,采取放手讓學生根據總結出的研究正方體的方法,進行獨立研究,從而培養學生的遷移能力和對學習方法的反思!
師:下面請同學們收學具,各組把積木倒在袋子里?磥恚覀冊谕娣e木的過程中也能學到數學知識。想一想今天我們認識了哪些圖形?
(五)基本練習
師:看圖形,你能說出它們的名稱嗎?
四、游戲活動,發展思維
(一)神奇魔術師
看過魔術表演嗎?誰愿意上來當一回魔術師,從這個魔術箱里,變出不同形狀的物體。
游戲1:請一個學生在箱子里摸,隨意摸到一個物體,先告訴同學給大家變出來的東西是什么形狀,然后拿出來請同學判斷。
游戲2:問學生:你們想得到什么形狀的東西?誰能實現他的愿望?
。ㄕ堃粋學生上來,根據同學們指定的形狀摸一個物品)
游戲3:以小組為單位繼續做這個游戲。
【神奇魔術師的游戲,讓學生通過用手摸一摸,對各個形體的特征有了進一步的'認識,促使學生能夠正確區分!
。ǘ┏墏商
師:老師這里有一個神秘的盒子,里面藏著一樣東西,這回不許看,也不許摸,只能用耳朵聽一聽,然后根據你聽到的聲音,猜一猜里面的物體可能是什么形狀,你們能行嗎?
游戲1:教師把盒子左右晃一晃。問:你聽到什么聲音了?
你能猜出里面的物體可能是什么形狀的嗎?(球)
你能肯定是球嗎?還可能是什么?(圓柱)教師再把盒子前后晃一晃,轉圈晃一晃。問:現在你能肯定里面的物體是什么形狀的嗎?(球)打開看看。你們猜對了嗎?
看來,通過聽我們也能判斷出物體的形狀。板書聽。
游戲2:再拿出一個盒子,教師用同樣的方法晃,讓學生聽。
師:誰來說說,你覺得里面的物體可能是什么形狀的?
。▽W生根據聲音猜出可能是長方體,可能是正方體,也可能是圓柱。)
在大家出現了不同意見時,我們想知道誰猜得對,應該怎么辦呢?
生:打開看看吧!
(教師打開后,把里面的東西放到實物投影下邊。讓學生只能看到其中的一個面是正方體,學生猜是正方體,這時再舉起來讓大家看。是長方體)
討論:說一說為什么會看錯?通過這個游戲,你明白了什么道理呢?
【超級偵探的游戲,則是通過聽使學生在進一步認識的基礎上,溝通了形體之間的聯系和區別。
發現圖形特征之間的相同點和不同點。在掌握知識的同時,對學生進行可能性思想的滲透,同時又讓學生體會到研究問題時方法不是唯一的,要注意多種方法的綜合運用。滲透觀察物體、考慮問題時要全面的辯證唯物主義思想教育。】
五、觀察生活,解決問題
(一)欣賞
五一放假期間,我帶孩子出去玩兒,發現周圍的環境變化可大了。一座座造型各異的建筑使我們城市越來越美了。請你們欣賞一組我拍的照片。
。ㄕ故径喾N建筑物的圖片)
。ǘ⿺狄粩
1.小動物們看到我們的城市這么美,它們可羨慕了。他們找來了一些材料,準備建一座動物樂園,你們看看他們都找來了什么形狀的材料?
2.(出示圖)動物樂園建好了,請你幫助統計一下,他們所有的建筑材料的數量。
【設計說明】
本節課的教學內容是學生在小學階段第一次認識幾何圖形,只要求學生能直觀認識長方體、正方體、圓柱和球,能夠辨認這些圖形,正確地說出它們的名稱。對于每種圖形的特征,不需要學生用準確的數學語言來進行描述,因為這對于一年級學生來說是極其困難的,也不符合學生的實際。
因此本節課的教學,教師結合教材特點和學生實際,精心設計了多種形式的教學活動。通過活動充分調動了學生的多種感官,使學生在綜合運用多種感官的過程中,體驗數學知識的形成過程,感受學習數學的樂趣,體會數學與實際生活的聯系。并通過從實物抽象到圖形的過程,培養了學生的想象能力和初步的空間觀念。
這節課的主要特點是以玩為主線,將各個教學目標貫穿其中,使學生在一種積極的情緒中學習和體驗,達到了較好的教學效果。
第一層的玩,是讓學生無意識地玩,學生是在原有的對積木認識的基礎上玩。(這時的積木在學生眼中就是玩具。)
第二層的玩,是讓學生整理積木。學生在整理積木的過程中,發現了其中蘊涵的數學知識,從而使無意識的玩開始向研究數學知識的方向轉化。
第三層的玩,則是在學生發現了圖形的特征之后,教師設計的有目的的教學活動──摸一摸、猜一猜。學生在袋子里摸出指定形狀的積木的過程,就是對圖形的特征進行再認識的過程。
第四層的玩,實際上是一個發展性練習──讓學生用聽的方法判斷盒子里可能是什么形狀。這一活動的目的是讓學生在掌握每個圖形特征的同時,進一步認識到幾個圖形特征之間的區別與聯系。同時,使學生意識到任何研究方法都不能孤立存在,要學會多種方法綜合運用,才能更好地解決問題。
由于情境的設計符合學生的年齡特點,最貼近他們的生活實際。教學目標的確定和教學層次的安排符合學生的認知規律,多媒體教學手段的使用比較恰當。因此,全班學生在整節課的學習過程中態度積極,主動參與,達到了較好的教學效果。
幼兒園小班教案:認識圖形 14
設計意圖:
小班幼兒年齡較小,思維能力相對較差。選擇“認識圖形”這一活動內容,符合幼兒對新事物探究的心理特點。在活動過程中,在圖形這一抽象事物認識化為實際意義的表征,幼兒通過直觀教具和動手操作的輔助,把原本這種枯燥的內容轉換成生動有趣,操作性強的教學活動。
1說教材
1)選材理由:
根據小班幼兒的年齡特點,以精心設計的若干個生動有趣的`小游戲貫穿整個活動。其中,每個游戲中都蘊含著針對性較強的獨立知識點,與此同時,各個游戲之間仍體現著循序漸進式的連帶關系,力求讓幼兒在輕松愉快氛圍中,較扎實和透徹地掌握三種圖形。
2)說目標:
①幼兒愿意參加數學活動
、谡J識三角形、圓形、和正方形
、蹖ι钪谐R姷男螤罡信d趣
2說方法
為了充分利用幼兒的好奇心強達到教學目標:在教學中貫徹直接性、游戲性原則,同時運用了觀察、操作等教學方法;顒舆^程中,教師要使每個幼兒都得到發展。在情感方面,還培養了幼兒樂于助人的精神。
3說過程
整個活動分為四個環節
第一環節情景導入
第二環節認識圖形
第三環節圖形分類
第四環節延伸活動
第一環節:情景導入。通過手指操引起幼兒求知欲,吸引幼兒注意力,導入主題。
第二環節:認識圖形。借助蒙氏幾何圖形嵌板。使用圓形櫥、四邊形櫥和三角形櫥。教師要先做示范,讓幼兒初步了解三種圖形。教師可提出一些啟發性的問題:“這是怎么樣的?”
第三環節:圖形分類。這是整個活動的主要部分。以直觀感受為主。因此,在此環節教師采用生活游戲的方式,引導幼兒主動參與到游戲中,使幼兒在有趣的情節游戲和奇妙的想象中,進入奇妙的數學世界,感受到數學的快樂,并解決游戲和生活中的困難。
第四環節:延伸活動。尋找周圍有哪些東西是與這三種圖形相似的,讓幼兒從另一個角度進行感知圖形,進一步提高幼兒的觀察力
幼兒園小班教案:認識圖形 15
設計思路:
教幼兒辨認平面幾何圖形是小班數學教育中的難點,因為幾何圖形的認識過程往往過于單調,容易使幼兒失去學習的興趣。因此在這個活動中我以游戲情境貫徹始終,使幼兒的情感得到滿足。首先是小兔子,漂亮的房子、坑坑洼洼的小路以及主人公小白兔的表演吸引幼兒的;其次,鋪路的游戲又使幼兒體驗到助人為樂的美好情感;最后,模仿各種動物跳參加宴會,體驗游戲的快樂。
活動目標:
1.初步對長方形、三角形、圓形的認識
2.培養幼兒參與活動的積極性和思維的靈活性。
活動難點:
活動準備:
1.彩色立體房子、紙制小路(上面鏤刻不同的形狀、不同大小的圖形)
2.兔子頭飾1個
活動過程:
一、以情境表演形式引出主題
1.出示小白兔頭飾
大家好,我是小兔!這是我今年新造的`房子,你喜歡嗎?
二、逐一出示圖片,提問
你們看我的房子有哪些圖形形狀?圖形是怎么樣的?
長方形什么是什么樣的?
三角形有幾條邊、幾個角?
圓形有沒有角?
三、游戲――鋪路
1.我要在我的'新房子里我開個宴會請許多好朋友來我家做客,你們愿意來參加嗎?
可是小兔子犯難的,因為小白兔家門口有各種形狀的坑。誰能想出好辦法,讓小白兔走在路上不摔倒啊?(把坑填平)
2.我們一起來鋪路吧,請你們把圓形的材料放進圓形的坑里,把三角形材料放進三角形的坑里,把長方形材料放進正方形的坑里…直到把坑全部填平(邊講邊演示)
3.幼兒操作。要求幼兒根據坑的形狀、大小尋找相應的材料。
四、結束部分
讓幼兒扮各種小動物跳,沿這鋪好的路去小白兔家去參加宴會
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