活動方案
為了確保事情或工作科學有序進行,就常常需要事先準備方案,方案是在案前得出的方法計劃。那么你有了解過方案嗎?以下是小編整理的活動方案10篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

活動方案 篇1
活動前期布置:
1、紅領巾廣播站第一期廣播稿,主題是“感恩教師節”,在周五插播贊美教師歌曲。 六(2)班
2、中段布置好宣傳窗,里面絕大多數地方要留出來,給學生貼賀卡、文章。高段周五前出好以教師節為主題的黑板報。各年段主任落實
3、廉潔教師節倡議書。 大隊部
一、活動主題:綠色教師節
二、活動目的:
1、在第二十七個教師節來臨之際,在校園中營造節日氣氛,讓每個學生從自己的角度了解教師,尊重教師,并通過實際行動表達對老師的.敬意,培養隊員熱愛學習、尊敬老師的情感。
2、塑造我校教師高尚師德形象,樹立健康文明、廉潔從教的風氣。
三、綠色教師節系列活動安排:
1、1-2年級每一位隊員可以自己動手做一張賀卡,把對老師想說的話寫下來,把心目中老師的形象畫下來,送給老師。每班挑選3張年段評比。周三放學前年段副主任負責將結果上報。
2、3-6年級“我心中的好老師”征文比賽。每班上交2篇。中高段交換評比,結果發到大隊部郵箱。周三放學前年段副主任負責將結果上報。
3、值周班級安排禮儀崗,周五早上向老師問好。廣播站以“教師節”為主題。周五開展以“感恩教師”為主題班隊活動。
4、學校下發廉潔教師節倡議書,讓老師們過一個綠色的教師節。
z二小大隊部
活動方案 篇2
一、組織機構
1、“拒絕零食,還我健康”活動方案協調小組
組 委 會組長: 組委會副組長:
2、輔導老師: “拒絕零食,還我健康”征文輔導:各班語文老師
“拒絕零食,還我健康”手抄報輔導:各班班主任
3、參賽對象:全校學生
二、活動目的:
校園是學生的搖籃,美麗的綠色校園讓我們以愉悅的心情投入到積極的學習中去。但不良的行為習慣不但嚴重影響了校園的環境,還嚴重危害我們的身體將康。通過本次活動希望同學們能認識到環境和健康的重要性,積極投身到保護身體健康的行列中去,讓大家手拉手,心連心,共創美好的未來。
三、活動內容:
1、拒絕吃零食還我健康
2、吃零食的危害
3、拒絕零食倡議書
四、活動形式:
1、學生收集零食袋
2、分組討論吃零食的危害
3、發出倡議,相互監督
4、辦一期以“零食
與健康”為主題的手抄報;
5、寫一些關于“零食與健康”的小作文
6、開展“我文明、我健康、拒絕零食”的簽名活動
五、活動過程:
(一)、課題提出背景
1、吃零食給校園環境帶來了極不和諧的幕幕現象。有的同學吃過零食后包裝紙或果皮隨處扔,整潔的校園一會兒功夫就變成了“花臉”;有的同學吃過零食后盡管把“殘余物”扔進了教室的垃圾桶,卻引來了一只只大頭蒼蠅,和一股股難聞的怪味,我們忍心看到這樣的校園嗎?愿意在這樣的環境中學習嗎?
2、吃零食極易引發同學們的貪圖享樂和無意義的攀比心理。有的曾經因為自己有零食吃而眉開眼笑,忘記了學習;有的曾經看到別人在吃零食自己控制不了也想過一把癮;有的曾經為了吃零食跟自己的父母長輩無理取鬧;有的曾經為了吃零食而偷偷地把家里的零錢帶來用光;有的曾經為了吃零食而花掉了撿到的錢或者拿了同學的錢;甚者開始出現違紀違法的前兆。
3、吃零食會給同學們帶來潛移默化的身體傷害。現今社會中小生男生“小胖墩”的增多,女生“豆芽”身材的`增多;再加上因為常吃零食,胃得不到應有的休息,日子長了,“少年胃病”也就多了;因為常吃零食,牙齒得不到應有的清潔,時間長了,蛀牙的也增多了;因為常吃零食,一日三餐吃不飽吃不好,時間長了,營養不良的“干癟棗子”“瘦黃瓜”也變多了。身體是學習的本錢,沒有健康的身體,任何理想也都很難實現!
(二)、學生收集零食袋
要求:利用課間,在校院內拾揀零食袋(排除垃圾箱),讓學生查看該零食的生產日期、生產廠家、保質期和制作說明,尤其制作中的各種配料,讓學生自己認識其不合格性。(主要以照片的形式呈現)
(三)、學生討論
1、導入
學校已經多次禁止帶零食進入校園,有的同學是否覺得少了點什么,有的同學是否還在想方設法地到校門口的貨攤上購買零食,以解一時之饞?可是同學們,你們知道嗎?在校園內吃零食給我們帶來的是什么樣的后果嗎?
2、分組討論
(每組推薦一名代表總結發言。見發言稿)
3、小組總結發言
(1)、校門外貨攤上或小店里的零食買不得,也吃不得。這些零食大都是些非法地下作坊生產出來的“三無”食品。曾有記者在這些地下作坊里看到鹽、味精、辣椒粉等作料隨處擺放在又臟又濕的地上,
更令人惡心的是,旁邊有一桶豆制品爛得發臭,且蛆蟲滾滾!而這些腐爛發臭的東西,在處理后就有可能成了貨攤上的零食!記者還看到,銹跡斑斑的機器上沾滿了蒼蠅,到處都是臟物!你們說,吃這樣的“三無”食品我們的健康有保障嗎?在學習的時候能安心嗎?
(2)、學生最喜歡吃的零食大致分類如下:
(a)果凍 吃果凍不僅不能補充營養,甚至會訪礙某些營養素的
吸收。目前,市場上銷售的果凍基三成份是一種不能為人體吸收的碳水化合物--卡拉膠,并基本不含果汁,其甜味來自精制糖,而香味則來自人工香精。不過,果凍中沒有脂肪,并含在一些水溶性膳食纖維,少量吃些并沒有壞處,也不會讓你發胖,但是,你不要指望用它來增加營養。 (b)薯片薯片的營養價值很低,還含有大量脂肪和能量,多吃破壞食欲,容易導致肥胖,還是皮膚健美的大敵。
(c)紅色的辣味小食品如麻辣條、蝦條等 根本沒有營養價值,里面的色素辣味劑反而毒害文明的身體,使身體不能正常發育,影響身高、視力等。
(d)快餐面脂肪含量很高,營養價值比較低,多吃不利于飲食平衡。
(e)餅干屬于高脂肪、高能量食品,維生素和礦物質含量比較少,多吃不利于飲食平衡,也容易導致肥胖。 (f)泡泡糖、口香糖營養價值幾乎為零,一些產品含有大量防腐劑、人工甜味劑等,特別是某些質量低劣的次品,對健康的損害很大。(h)膨化小食品營養尚可,但含有大量色素、香精、防腐劑、人工甜味劑、賦形劑等食品添加劑,多吃不利于健康。
(注:以手抄報的形式出現)
(3)、吃零食還影響環境衛生,不利于校園文化建設:多吃零食造成浪費,不利于對學生進行艱苦樸素教育;多吃零食影響學習,不利于學生安心學習,對學生的心理發展造成不良的影響。多吃零食對中
小學生的生理、和心理的發展都有著消極的影響,因此中小學生要樹立正確的飲食觀念,控制住自己,少吃或者不吃零食,集中精力,刻苦學習。
4、教師歸納
中小學生正處于長身體的特殊時期,對能量和各種營養素的需要量比成年人相對要多,我們學校每日三餐以外還供應間點水果和牛奶,能夠為身體發育提供一定的能量和營養素,多吃零食,雖然滿足了嘴的要求,但整天零食不離口,使胃液分泌失調,消化功能紊亂,食欲減退,對正餐不感興趣,到吃飯時卻吃不下去了,造成主次顛倒,結果必需的營養素得不到保證,熱量攝入也不夠,必然影響健康;其次吃零食也容易引起感染,吃零食時,往往是“隨手拈來”,最容易由于手不干凈或食品不潔而致肝炎、腹瀉等疾病; 其三、上課吃,睡覺也吃 ,相互攀比,影響同學學習和休息,并且增加家庭的經濟負擔,影響學校的環境衛生、而且影響學生的生長
發育;其四、多吃零食易腹痛腹瀉,易營養失衡身體發胖,易刺激“三角區”長痘痘,不利中學生身體發育。
活動方案 篇3
一、活動目的:
“撲克牌搭塔”活動是一項集動手、動腦、娛樂于一體的游戲。它是對學生規劃設計能力、動手實踐能力,相互配合能力的.挑戰。“快樂、體驗、創新”是本屆科技節的宗旨。而小組合作方式的撲克牌搭塔活動正是讓學生在小組合作的快樂中體驗用撲克牌設計高塔的過程。同學們可以把通用技術課中學到的結構規劃、設計、創新的思想運用其中,同時也是對學生動手實踐能力,創新意識、相互配合能力及綜合素質的的一次考驗。
參賽對象:高一、高二年級學生
二、活動內容
參賽名稱:撲克牌搭塔
參賽準備:兩副撲克牌(學生自備、牌面完整)
志愿者:8人
主要任務協助老師完成比賽秩序維護、成績記錄等工作
負責老師:江輝、華麗婭
比賽日期、時間:5月15日(周四)下午第9、10節課(6:10分開始)
比賽地點:高中部體育館
三、比賽要求:
1、撲克牌從地面開始搭建。允許參賽者以折、疊、彎、插等形式搭建具有一定高度的結構體。
2、搭建的時間要求在20分鐘內完成。搭建完成后向裁判員示意,等待裁判員進行測量。要求搭建完成后,撲克塔能夠不借助外力保持5分鐘的時間。
3、除撲克牌之外不得使用其他任何輔助材料。
4、撲克牌可以折疊,但不準剪、撕。(注:活動中不得使用任何粘合劑或第三方工具)
四、評分標準:
利用撲克牌搭建高塔,看誰搭得高,以高度決定最后的名次,高度相同者,根據其穩定性進行判定。
五、獎項設置:一等獎,二等獎,三等獎。
活動方案 篇4
請 示 總經理批示:
副總經理批示:
新芙蓉·名流沙龍
Sunfron celebrity salon
一、活動時間
二、活動地點
新芙蓉(國際)家居建材廣場
三、邀請對象
長沙高檔別墅業主200名,例如:和記黃埔、盈峰翠邸(多接洽新開樓盤); 長沙高檔小區業主400名,例如:奧林匹克花園、保利花園(多接洽新開樓盤); 各大銀行高層領導100名、企事業單位100名;
新芙蓉國際家居建材廣場消費前100名(消費5萬以上的);
四、活動思路
活動定性:是針對長沙高端客戶群體以展銷會的形式讓參會人員在參觀、體驗、購買產品的同時感受家居文化和產品品牌文化的專場團購活動。 ? 操作思路:活動全場閉店銷售,入會人員憑入場券或邀請函進場,入場券和
邀請函由孫總親自簽名派發。整個團購活動以精品推薦、特價套餐及常規的買贈+返券+抽獎為主線,同時要求商戶深入挖掘自身品牌文化和產品特點,在現場予以展示和傳播;整個名流夜以表演性活動(如古箏表演、模特走秀表演、沙畫表演等)和互動活動來調動現場氣氛,烘托名流夜的氛圍。
五、活動主題
新芙蓉國際家居·名流沙龍
一場奢華的名流聚會即將盛大開啟
一場極致的視聽盛宴即將隆重開幕
一場華貴的家具博覽即將傾情上映
名仕齊聚觥籌交錯
名媛薈萃歌舞升平
八月一十七日十九點
新芙蓉(國際)家居建材廣場與全城名流邀您一起
共享尊貴
鑒賞典雅
30000平米家具豪宴僅供您尊享
六、活動內容
1、名流薈萃、時尚品味(新品、精品品鑒會)
形式:店內所有品牌挑選新品、精品在柜臺明示,并以產品貼等物料加以突顯、烘托氛圍,另外1樓中廳設一個大展區,每層選2-3個品牌到展區進行集中展示。
要求:市場部與商戶洽談資源,包括展示的產品(必須是高端產品、新品、
暢銷品)、氛圍布置(參照氛圍布置的要求);市場負責相關物料的設計和把關;樓管負責跟進商品的陳列和氛圍布置。
2、精品鉅惠、炫麗上演(全場近千款折扣產品)
形式:每個品牌根據自身資源挑選一些產品以折扣讓利的方式銷售。 ? 要求:活動有力度,軟體產品讓利10個點以上,實木、紅木、歐式品牌15個點以上;每個品類不少于5款超特價。
3、鎏金之夜、賞舞賞樂(冷餐會、歌舞表演、貴族禮儀講解)
形式:古箏表演、歌舞、模特走秀表演、沙畫表演與小觀眾互動、小型冷餐會、貴族禮儀講解等節目穿插。
要求:節目要高雅、有品位,顯現名流夜的檔次。
4、幸運之神、志在必得(50寸液晶電視豪華大獎)
活動當晚,在新芙蓉國際家居建材廣場購物滿5000元就可以參加50寸液晶電視抽獎活動。還有筆記本電腦、高檔手機、Apple MP3等等,獎品豐富,精彩不斷!
5、視界之窗 精彩看點(紅木家具知識講座、新品家具展示、家具拍賣)
形式:紅木家具知識講座(邀請紅木專家進行權威講座),軟體家具新品現場演示;
?要求:市場部落實演示品牌及款型(主要針對品牌商家,如夢潔、晚安)。
6、天之驕子、盡享尊貴(憑邀請函可至五一店換取888元至尊卡一張)
活動當晚,憑邀請函可至新芙蓉國際家居建材廣場換取888元至尊卡一張,限購兩件以上商品滿10000元使用。
7、至尊禮遇、名仕尊享(滿8888返588;滿18888返888;)
禮遇一:名流紀念品
接到邀請函及入場券的貴賓,活動當日來店都可獲得價格10元左右紀念品一份(可以預先訂制一批印有新芙蓉LOGO的紀念品)
禮遇二:購物送地板保養:
凡活動期間購買家具的貴賓,可以免費享受木地板免費維護服務。
七、賣場包裝(包括場內外裝飾、促銷員裝飾)
1、思路
將1-3樓的氛圍布置得整潔、溫馨、高雅、脫俗,每個樓層打造不同特點的`
生活館;
新品、精品、高端家具要凸顯,重點包裝;各柜臺深度挖掘品牌內涵,比如介紹品牌發展歷史、品牌文化、產品特色以及在行業領先的技術等,一畫架或者其他更好的材質展示出來;各樓層店面擺放的產品要少而精,主要以裝飾品打造一中溫馨、典雅的氛圍; ? 各樓層設立冷餐點,準備點心酒水。
2、物料
畫架、綠植、鮮花、爆炸貼、三角貼、吊旗等等
3、布展要求
一樓:時尚潮流坊
一樓為軟體產品展區,布展要體現時尚、新潮、炫麗這三個特點; ? 封閉后門,僅開前大門;
大門口以地毯、鮮花、高大龍門架、彩燈、絲帶等裝飾品包裝起來,龍門架
上標明名流夜主題;
地毯從門口一直延伸到一樓中廳,供入場儀式用;
中廳搭建舞臺,供表演活動、調動氣氛、抽獎等活動用;
盡量將通道拉寬,以綠植鮮花裝飾,各品牌專柜前可放臵1-2塊品牌文化的
畫架(或其它高檔材質);
專柜商品陳列要嚴格按照自身公司要求擺放,以新品、精品、高端產品為主,
影響柜臺美觀的雜物全部撤掉,要求布置得簡潔、能最優化展現自身品牌文化,可以以鮮花等飾品稍作裝飾;
精品和新品在右上角粘貼三角貼(或爆炸貼),文字內容為“新芙蓉名流團
購夜推薦精品”和“新芙蓉名流團購夜推薦新品”
地貼、三腳架將柜臺和通道裝點起來,形成統一的氛圍;
一樓前臺包裝成名流夜接待點,入會人員在接待點由孫總在入場券上簽名后
方可進入;
二樓:精致生活館二樓為整體套房,要求體現出溫馨、精致等特點;展現品牌文化、新品精品為主;展示品牌2-3個即可,重點打造精致生活、溫馨生活的氛圍;
專柜要將自己的品牌內涵和優勢以各種形式展示出來,在材質上要求使用高檔材質,柜臺內要用鮮花、塑料草等來稍作裝飾;
專柜陳列參照一樓的要求;
地貼、三腳架將柜臺和通道裝點起來,形成統一的氛圍;
三樓:品質生活館
三樓為紅木家具、歐式家具,紅木布置以突出品質、高雅特點;歐式要體現
出典雅、高貴等特點;
布置均參照一樓的布展要求;
店內布置以高檔的飾品,比如畫、水晶等等,要體現出生活的高品質; ? 紅木區只需在原有基礎上添加一些高檔飾品即可;地貼、三腳架將柜臺和通道裝點起來,形成統一的氛圍;
八、活動環節設置
第一部分:星光大道 炫麗簽到
紅地毯鋪就星光大道,盡現星光魅力;各嘉賓炫麗簽到;
第二部分:盛會上映,心心相印
名流夜開幕,盛宴開始
第三部分:視覺盛宴 品位時尚
新品、精品展示和推薦
第四部分:流金舞會 精彩抽獎
表演性節目、互動節目以及專業知識講座
九、活動分工
1、店面人員組
制定標準接待流程及標準用語,并對參與員工進行培訓和考核; ? 邀約目標VIP和別墅業主;
電子邀請函的發送;
嘉賓的接待、陪購以及服務,及VIP客戶資料的收集和整理;
禮品的準備及發送。
2、市場組
負責各項物料的設計和制作、宣傳稿件等;
負責協助店面人員組和樓管組完成場內形象及布置物料確認、電子邀請函設計、VIP尊享卡設計制作。
3、樓管組
負責品牌專區及賣場展示樣品的布展; ? 落實參與活動品牌跟進人;
活動基本物資準備、音響設備組織到位; ? 品鑒會期間的接待及服務的配合。
4、行政及辦公室
負責禮品、請帖等行政物資的采購; ? 品鑒會期間鮮花購置;
嘉賓的接待、陪購以及服務
商場停車位的預留及客戶停車服務。
活動方案 篇5
設計思路:
兒童多元智能教育理論是由美國哈佛大學著名教育學家加得納提出,將人的智能分為8個方面,即語言智能、音樂智能、邏輯智能、數學智能、空間智能、肢體動覺智能、內省智能、人際智能和自然觀察智能。理論指出0—7歲是幼兒各個智能發育的關健期,這一階段幼兒的智能能否全面平衡地發展直接關系到幼兒的一生。
通過翻蓋樂活動并結合《二期課改》的整合要求和多元只能教育,利用集體、分組等形式進行教學動靜結合,并創設尋找寶藏的一系列游戲活動來激發幼兒學習運用“翻蓋樂”的興趣,提高幼兒各項智能。活動中通過找小動物、找金鑰匙、過小橋、穿山洞等環節(即:找相同的、找不同的、配對等形式)培養幼兒的觀察力、識別力、判斷能力,提高幼兒觀察智能和肢體運動智能。整節活動中通過隊 “翻蓋樂”學具的 操作,使幼兒的 內省智能、邏輯智能、數學智能、人際智能都 有 一定的 發展。
活動目標:
1、通過活動,激發幼兒對“翻蓋樂”的興趣,并從中體驗到 成功的快樂。
2、在游戲中發展幼兒的多元智能。
活動準備:
“翻蓋樂”人手一套、動物貼子一套、獎牌人手一份、藏寶圖5張、拼版4份、翻圖一套、學習方向的教具一套、場景布置(小橋、山洞、寶箱)。
活動設計:
一、創設情景
引出藏寶的 故事
二、找出去尋寶的'小動物
1、結合“翻蓋樂”讓 幼兒在翻牌中找出小動物。
2、 將幼兒按小動物分組:小兔隊、小魚隊、小老鼠隊、小企鵝隊。
三、尋找金鑰匙
1、習鑒別方向
(1)出示小木屋尋找方向標
(2)幼兒學習煙的方向和箭頭的方向相配對。
(3)幼兒練習配對。
2、 集體練習操作“翻蓋樂”鞏固配對方法。
3、出示藏寶圖尋找金鑰匙
(1)教師引導幼兒拼圖
(2)幼兒分組合作完成拼圖(注意:數圖對應
(3)找到金鑰匙。
四、尋寶去
引導幼兒 過小橋。
五、寶藏找到啦
找到寶藏出示金牌和國王的話,教育幼兒最大的寶藏就是智慧。
活動方案 篇6
一、活動目的
旨在集中整頓學風中存在的學習自律性不足等問題,強化課堂紀律,濃郁學習氛圍,增強學生自覺成才的意識,加強我院學生的學風建設,幫助學生養成良好的學習生活習慣,創造一個具有良好學風的學習環境,展現我院蓬勃生機的新面貌。
二、活動主題
抓學風,促成長
三、主辦單位
廣西師范學院職業技術教育學院學生委員會
四、活動時間
20xx年11月初—20xx年7月
五、活動對象
職業技術教育學院大一、大二、大三全體班級
六、活動形式
(一)由學習部、紀檢部和生活部共同成立“自律部”,每月對各班級課堂情況、宿舍情況進行不定期抽查,建立“文明課堂評分表”、“文明宿舍評分表”,各班級基準分100分,按檢查情況給予扣分。
(二)建立“班級量化總分表”,其中“文明課堂評分”占70%,“文明宿舍評分”占30%,由自律部成員于每月末進行各班級總分排名及統計同學們遲到、早退、缺勤的次數,排名最末的班級及遲到、早退、缺勤次數最多的同學將通報批評,個人被通報的次數越多對其評國助,國勵,優團干的評比都會受到影響,班級總分排名最末的班級將直接影響班級評優。
七、評比項目
(一)文明課堂評比
1.評比內容:課堂及晚自習情況
2.評比要求:
(1)各班紀檢委課前點名,記錄到課、請假、遲到、缺勤、早退人數及學生姓名(見附件:文明課堂記錄表),并于每周五下午6點前把“文明課堂記錄表”及請假條交到學工辦。
(2)自律部將成立學風整改小組將對每個班級進行不定期抽查,若發現情況與當堂紀檢委記錄不符,將取消當月評比資格并通報批評。
(3)課堂檢查時,請出示請假同學的請假條,若有突發情況未來得及交假條,可在一個工作日內補交假條,否則視為缺勤。
3.評分標準:見附件3
(三)文明宿舍評比
1.評比內容:宿舍用電安全情況、衛生情況及人員到位情況、宿舍紀律情況
2.評比要求:
(1)自律部將成立巡邏小組不定期檢查各宿舍是否存在亂拉電線,使用大功率電器的情況,如若發現,當場沒收,若宿舍人員不配合,則取消該宿舍當月評比資格并通報批評。
(2)宿舍衛生要保持整潔,垃圾過多不倒,地板臟亂不擦,鞋子亂擺亂放,都將給予扣分處置。
(3)宿舍人員晚歸(過11點30分后還未回到宿舍)或不歸,都將給予扣分處置。
(4)過學校規定時間(11點30分)后宿舍仍大聲吵鬧,巡邏小組將進行提醒并扣分。
(5)設立投訴箱,每周星期五開箱一次,若有宿舍被投訴,則對該宿舍進行提醒并扣分,若該宿舍連續兩周都被投訴,則對該宿舍進行通報批評并扣分。
(6)宿舍巡邏小組每周檢查三到四次。
(7)評分標準:見附件6
八、機構設置與人員組成
學風整改檢查小組主要由紀檢部的成員和學習部的成員組成,宿舍巡邏小組主要由大一大二各宿舍舍長和生活部的成員組成,投訴箱由生活部負責制作和每星期的'收集,由院學生會各部門委員協助。
九、獎懲方式
1.每月總分排名最后一位的班級將被通報批評,且直接影響班級評優。
2.每月統計數據中遲到、早退、缺勤次數最多的同學將被通報批評并影響其個人的各項評優以及獎學金的評定。
十、宣傳方式
1.海報宣傳(宣傳部)
宣傳內容:每個班遲到曠課的同學名字和遲到曠課的次數。
2.網絡宣傳 (網絡部)
3.召開關于學風整改的會議(紀檢部)
文明課堂記錄表
班級: 記錄人: 第 周
日期
節數
到課人數
遲到人數
請假人數
缺勤人數
早退人數
備注
活動方案 篇7
一.活動背景:
為了豐富我班同學的課余生活,增加同學在校生活的趣味性,加強同學們之間的合作與交流。為此開展xx年的蘇州科技學院通信工程專業心理小游戲活動。希望通過這次活動,能夠讓大家在快樂中學會合作,在合作中發現別人的優點與自己的不足,完善自己;學會分享,與他人進行交流,學會在生活中發現一切一切的美好,積極的去面對。
二.活動對象:
蘇州科技學院通信工程1211班
三.活動時間:
xx年12月19日 上午9:00—10:30
四.活動說明:
這次的`活動,我們始終秉持著讓同學們獲得真心的快樂,拉近同學們之間的關系,促進同學們之間友誼的增長的理念,在比賽活動中遵循著“快樂第一,比賽第二,成績第三”的原則,在比賽中,各心理委員負責記錄整理各個游戲的過程和結果。
五.活動展望:
我們希望通過這次的活動能夠讓同學們獲得快樂,拉近與同學之間的關系,增近友誼,明白其實快樂真的很簡單,生活中我們應該學會去發現快樂,要學會與他人合作,與他人分享,將快樂變成雙份。在今后的學習生活中,都能夠一直保持著積極樂觀快樂的心境去面對,讓生命旅程都充滿微笑,灑滿陽光。
六.活動名稱:
通信工程專業心理小游戲活動
七.活動項目:
1.松鼠與大樹
2.石頭剪子布
3.幫派分組
4.心有靈犀
活動過程中可以用好的項目替換或增加。
八.活動內容策劃:
1松鼠與大樹
游戲規則——大家隨機圍成一圈,按123依次報數,然后每個123輪回為一組。兩個人扮大樹,一個人扮松鼠,扮大樹者手拉手將松鼠圍住。當裁判報松鼠時,松鼠鉆到其他大樹懷抱;如果報大樹則大樹去圍其他松鼠,松鼠不動。
游戲時間——十分鐘
成績評定——由心理委員記錄。
2石頭剪子布
游戲規則——大家隨機圍成一圈,按1、2依次報數,然后每個1、2輪回為一組。
玩石頭剪子布的游戲,輸者被刮鼻子一次。
游戲時間——五分鐘
成績評定——由心理委員記錄。
3幫派分組
游戲規則——大家隨機圍成一圈,按1234567依次報數,然后每個1234567輪回為一組,落單者才藝表演。其他組進行組的才藝表演。
游戲時間——十五分鐘
4心有靈犀
游戲規則——每組人員站成一列,裁判告訴第一個人一個數字,第一個人通過肢體動作將這個數字告訴第二個人,這樣下去直至最后一人,他要大聲報出數字是什么,速度快者獲勝,如果在其中說話了,則直接輸掉。
游戲時間——十五分鐘
十.活動結尾:
大家再次圍成一圈,每個人用一句話說出自己對這次活動的感受。
活動方案 篇8
一、活動主題:《找優點》
二、活動形式:手語與口語并用理解每個人的意思,討論、看照片、播放動畫等。
三、活動依據:針對近來有的同學好指責別人的不良習慣或個別學生遇到困難不知如何解決等問題,造成了個別學生做事情緒低落,自信心不足,上進心減弱等現象,影響到了同學之間的團結互助,為此開展《找優點》這項活動。
四、活動目的:
(1)培養學生正確地認識自我,公正評價同學,養成平時善于觀察并發現別人的優點,并能進行自我對比,虛心向其他同學學習,取人之長,補己之短。
(2)培養學生不論遇到什么困難都要想辦法解決,樹立起“我能行”的自強意識。
(3)培養同學之間要團結協作,互幫互學的良好風氣。
(4)培養建立同學之間相互理解、相互尊重、相互信任、形成“比、學、趕、幫”的良好班風。
五、活動準備:這次主題班會開展以前,教師錄制每個學生在學校里做的好事情;家長配合錄制或拍攝學生在家做的好事情。
六、活動人數:聾生11人和班主任
七、主持人:2人(于愛榮老師、學生張雪梅)
八、活動過程:
(一):設疑導入,引入班會主題。
師(打手語):同學們近來心情好嗎?
郭梁(打手語):不好,我數學不會。
劉璐(口語):很好,爸爸和媽媽帶我去公園看動物,我很高興。
……
(同學們積極發言,相互討論說說最近高興的事情和不高興的事情)。
師(打手語):當遇到高興或不高興的事情時,有沒有想到向別人傾訴,或者請別人幫助解決呢?
韓丁(打手語):我數學不會,向張雪梅問過,她熱心地幫助我。
徐文通(打手語):有的詞語不明白,我向于老師問過。
王燕杰(打手語):我不高興時,不愿和別人說,自己悶在心里。
郭梁(打手語):其他同學總是說我做的這也不好,那也不好,我不高興,也沒有告訴別人。
……
(學生積極回答當遇到困難或不高興的事情時,曾經誰幫助過自己,是怎樣解決的等等。)
師(打手語):這次班會,我們大家一起來找找每個同學的優點和說說自己的優點,《找優點》主題班會現在開始。(師板書《找優點》)
(大家集體拍手,表示對這次主題班會的歡迎和肯定)
(二)、主持人提出問題,學生自主發言,傾聽(看)每個學生對他人的`評價。
張雪梅(主持人打手語):請郭梁同學到講臺上來,大家說說他的優點?
劉璐(口語):郭梁上課不聽講……
師(打斷劉璐的話):注意今天的主題班會是《找優點》,不是說缺點,郭梁沒有優點嗎?老師不相信,肯定有,想一想?
孔建光(打手語):郭梁同學幫助智障學生刷碗。
劉璐(口語):郭梁同學勞動積極。
劉娜(打手語):郭梁同學自己洗衣服。
……
(學生說著,郭梁由剛開始的不高興,逐漸地挺起了胸膛,笑了。教師適時地引導學生到主題內容上來。)
師出示照片(父母偷偷拍的照片),照片內容是郭梁正在認真地做飯。
師(打手語):郭梁還幫助媽媽做飯,還自己坐車回家,優點也不少呢。
(學生沒有想到會有郭梁做好事的照片,高興地笑起來,為郭梁鼓掌。郭梁高興地笑著回到座位上。)
張雪梅(打手語):只要我們平時觀察,郭梁同學是有很多優點的。現在請劉璐同學上臺,同學們說說她的優點。
王燕杰(打手語):一次,我破了鼻子,是劉璐幫助我,讓我舉起了手,止住血的。
韓丁(打手語):劉璐幫助我認識課文中不認識的字。
王雪(打手語):我不會做的數學題問劉璐,她幫我解答。
……
(其他同學也說著劉璐同學做過的好事,劉璐看著同學們說自己的優點,可高興了!)
活動方案 篇9
****小學是一所令每一個實驗師生都引以為榮的百年名校,到今年10月10日將迎來她109歲的華誕。在這個以“愛”為校魂的美麗校園中,每時每刻都發生著很多微不足道但卻又感人至深的故事,盡管有的故事日復一日、年復一年地以不同的版本重復著,卻又都是那樣彌足珍貴,因為有時候一件不足掛齒的事,一句脫口而出的話,一個不經意的舉動乃至眼神,都會讓人久久不能忘懷,甚至會讓人鏤骨銘心,改變一個人的人生軌跡。如今,在廣大師生的共同努力下,這個美麗的校園正在成為溫馨的家園、快樂的學園、成長的樂園,寸草春暉,情滿實驗。
一、目的意義:
為了使廣大干部教師大力弘揚“實驗精神”,努力踐行“三和”的師德建設目標,自覺加強道德修養,不斷提升專業學術水平,面向全體、服務學生,用人格魅力去感染和提升學生,尊重孩子的人格和個性差異,關注學生的精神世界,幫助他們享受求知和進取的樂趣,促進學生的健康和諧可持續發展;為了使廣大學生懂得感恩,學會回報,努力養成良好的行為習慣,掌握扎實的知識,學會求知的方法,培養創新精神,形成多種能力,鍛煉強健的體魄,礪煉健康的身心,掌握生活的本領,努力做“四好少年”,為將來的成人、成才、成功打下堅實的`基礎,學校在全體師生中開展“寸草春暉,情滿實驗”師生情故事征集活動。
二、活動主題:
寸草春暉,情滿實驗
三、參加人員:
全體干部教師,2-6年級的全體學生。一年級學生自愿參與活動。
四、寫作要求:
教師教育故事:內容寫在實驗小學教育教學過程中發生在自己與學生之間令人怦然心動的真實的故事,不得虛構,禁止下載,字數600字以上。學生師愛故事:內容寫在實驗小學學習期間老師對自己親切的關懷、無微不至的照料、耐心細致的教育幫助等真實故事,二年級字數在100字以上,三、四年級字數在200字以上,五、六年級字數在300字以上。
五、上交時間:
隊員以中隊為單位交流之后上交。教師以組為單位上交。二周五(9月10日)下午放學前全部作品上交德育處。
六、評比獎勵:師生要注重在活動過程中的情感體驗。學校將組織人力對上報作品進行評選,按照教師作品、學生低段、學生中段、學生高段四個類別各分別評出一、二、三等獎若干名,擬對優秀作品結集印刷。
活動方案 篇10
一、活動主題
“孝”作為中華民族綿延幾千年的文化精髓,是中國民族的魂之所在。本屆公益活動以“我的長輩”為主題,喚起人們對孝文化的重視,以重陽節為立足點,弘揚民族傳統文化,弘揚愛老敬老精神,加強海內外微視屏創作與交流,同時將文化與新媒體有機結合,挖掘優秀微視屏作品及制作團隊。為電視文藝欄目的新形態的研發提供有力的`資源準備與基礎平臺的搭建,引導和促進中國新媒體時代的蓬勃發展。“關愛老人,就是關愛明天的我們!”
二、時間安排
第一階段:20xx年5月20日—20xx年8月31日為報名與作品展播階段;
第二階段:20xx年9月1日——20xx年9月30日為評獎階段;
第三階段:20xx年10月2日(重陽節)優秀作品表彰活動。
三、作品征集資格
本次公益活動面向全國的專業團隊、影視公司、個人工作室、院校師生、民間原創者、視屏愛好者以及廣大創意高手。征集作品須為參賽者本人或團隊原創并未發表過的作品。(拍攝設備不限)
四、作品要求
形式:微視屏作品(劇情類需帶場記)
內容:參賽作品須為原創,導向正確、主題積極健康向上、遵守國家法律法規、題材不限。
格式:網絡展播--征集作品格式可為MPEG、AVI、MOV、WMV、RMVB格式,文件大小控制在1G以內。移動客戶端--征集作品格式為MP4格式,大小限定在30M以內。
時長:單部作品限定在30秒-8分鐘。(劇情類作品放寬到15分鐘以內)移動客戶端展播作品時長限定在5分鐘以內。
語言:征集作品語言不限。
字幕:征集作品需配中文簡體字幕。
作品拍攝時間:近年來所拍攝的新作品。
數量:每位作者征集數量僅限3部。同一作品需準備2份不同格式及不同時長的視頻資料,可供網絡展播和移動客戶端展播使用。每部作品需配一張720*405的標題圖。
報名作者(包括聯合制作)須確認擁有投遞作品的版權及著作權,由作品所引起的版權及著作權糾紛,組委會不承擔任何責任。
活動期間,參加作品不可授權予第三方使用(已有授權的合作方除外),任何個人或組織在未經組委會及作者許可下,無權進行任何商業性活動。
報名作品,除非特別聲明,組委會及其合作組織有權無償在公共媒體進行展映、公共宣傳、結集收藏等非盈利性活動。
五、主題內容
微視屏主題為:“我的長輩”,題材、體才形式、類型不限。其中“長輩”的含義不局限于直系親屬關系,同時包括歷史人物關系、師從關系、職業關系、心理關系、文學關系等。
六、作品分類
征集作品可分類包括:
劇情類:微電影、情景劇、舞臺劇、視頻小品、視頻橋段等
紀實類:紀錄片、紀實片、新聞片、專題片、視頻文學等
音樂類:音樂電視片(MTV)、音樂風情片、音樂散文、音詩畫等
廣告類:公益片、廣告片、形象宣傳片、藝術造型片等
動漫類:動畫片、動漫片、剪紙動畫片、木偶動畫片、沙畫片、鋼筆畫片、皮影動畫片等
本次活動不接受含有下列任何內容的作品:
1、反對憲法所確定的基本原則的;
2、損害國家榮譽和利益的;
3、煽動民族仇恨、民族歧視,破壞民族團結的;
4、破壞國家宗教政策,宣揚邪教和封建迷信的;
5、散布違背傳統道德觀念、損害青少年身心健康的;
6、侮辱或者他人,侵害他人合法權益的及行政法規禁止的其他內容。
七、獎項設立
年度特別獎1名
一等獎6名:獎金及獎杯、榮譽證書
二等獎12名:獎金及獎杯、榮譽證書
三等獎30名:獎金及獎杯、榮譽證書
最佳導演獎4名:獎金及獎杯、榮譽證書
最佳攝像獎4名:獎金及獎杯、榮譽證書
最佳表演獎4名:獎金及獎杯、榮譽證書
最佳演唱獎4名:獎金及獎杯、榮譽證書
優秀作品獎100名:獎品一份并頒發榮譽證書
組織獎若干名:獎品一份并頒發榮譽證書
特殊貢獻獎若干名:獎品一份并頒發榮譽證書
八、評選方法
本次活動本著公平、公開、公正的原則,由公益活動組委會組織有關專家、教授、專業人士組成評審委員會,對作品進行評審。
九、法律公證
公益活動組委會邀請北京市公證處對參賽入圍名單與最終獲獎人員名單做公證,及中國電視文藝網進行網絡發布。
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