實用的活動策劃精選8篇
活動策劃 篇1
一、活動背景:

在20xx年端午節來臨之際,10級學生會生活部將舉辦“迎端午宿舍設計大賽”。 該活動旨在:
通過宿舍的團結協作,促進宿舍內部感情,增強宿舍凝聚力,創建文明團結宿舍。 ?活躍整棟宿舍氛圍,營造溫馨之家,為同學們提供發揮創造的空間,充分展示自我風采,更好地迎接新一年的到來;
人文關懷,關注宿舍文化,通過適當的宣傳,將此活動發展成生活部活動的一大特色。
二、活動介紹:
本次大賽由,10級學生會生活部策劃主辦,全體宿舍報名參與,并由,10級學生會生活部擔任總指導及評委工作。大賽評分標準分為“節日氣氛、選用材料、風格文化”三部分,參賽宿舍在指定時間內完成對宿舍的裝扮,要求切合“端午”這一主題,屆時評委將據實評分并頒發獎品,另外,本次活動成績占“學期優秀文明宿舍”評比的20%,將有學分獎勵。本次大賽遵行“公平,公正,公開”的`原則,讓同學們充分享受比賽的樂趣,為大學留下一份美好的回憶。
三、活動口號:
相聚一室,緣來一家
四、比賽形式及評比規則:
1.參賽人員:全體宿舍均可以寢室為單位報名參加
2.報名方式:以舍長為單位將參加寢室名單上報班長,再由班長上報生活部負責人。
3.比賽流程:報名參賽——布置宿舍門面——評比——公布結果——頒發獎品
4.報名參賽時間:5月23日——5月25日
5.活動開展時間:6月 1日
6.結果公布時間:6月8日
五、具體要求:
7.內容要求:上交作品切合本次大賽端午主題,同時符合環保要求,并獨具自己風格。
8.材料要求:選用材料要求環保實際,不鋪張浪費,最好能利用日常物品。
9.上交要求:要求宿舍門面設計在指定時間內完成,到時將上門進行評選。
六、獎項設置:
一等獎:女寢2名,男寢1名,共3名,獎勵:寢室照片刊登,獎章,獎品 二等獎:女寢4名,男寢2名,共6名,獎勵:寢室照片刊登,獎章,獎品 三等獎:女寢6名,男寢3名,共9名,獎勵:寢室照片刊登,獎章
七、 評分標準:
按“節日氣氛、選用材料、風格文化”三項進行評分,每項各10分,同時允許評委根據個人喜好給予一定加分,但最高不超過3分,最后各項分數總和即為最后得分。 評分細則
評分表如下:
評分表
八、資源需要:
1、宣傳部協助:前期宣傳海報,成績公布告示,照相人員(男3人,女4人)
2、秘書處支援:經費(獎章,獎品,照相)
活動策劃 篇2
一、活動主題:“農家樂”野炊
二、活動背景:
在這個春夏交接時節,作為大二的我們即將面臨選擇就業面試。為了豐富我們的大學生活,釋放我們的學習壓力和豐富我們的大學生活。促進同學之間的友誼,珍惜大學的生活的'美好時光,增加我們彼此間的交流,讓我們在學習生活中能夠更好的溝通和相互幫助,12電子商務班選擇在這時候到戶外進行一次野炊。我相信在這次活動之后不僅能夠提高我們團結協作的能力,還能夠增長我們戶外生存的能力,讓我們學會更好地享受生活。
三、活動目的:
增進同學之間的感情交流,提高溝通、團結協作的能力。
四、活動時間:XX年4月20日
五、活動地點:“農家樂”
六、活動形式:野炊、燒烤。
七、活動對象:12電子商務班全體學生以及班主任蘇智靈老師。
八、活動主辦方:12電子商務班班委
九、活動負責人安排
總負責人:黃繼露(班長)
副負責人:李嘉鳴(團支書) 黃麗慶(副班長)
協辦人員:其余班干
十、活動簡要:以班級為單位進行戶外野炊。
十一、活動流程:首先進行戶外野炊、燒烤活動,再進行一系列的活動。
(一)前期準備:
1.召開班委會議商討活動細節并分配任務
2.撰寫活動策劃書
3.向校領導審批活動
4.到目的地踩點并與商家商量租用物品的各項費用
5.進行合理分組
6.制作邀請函、嘉賓邀請。為了表達我們的誠意,制作邀請函通知每位任課老師以及班主任、輔導員參與我們的活動。
(二)活動中期:
1、4月20日上午9點全體集中“知味軒”門前。
2、按照提前安排好的任務各自行動。
3、活動結束后拍集體照。
具體安排如下:
時間
負責項目
負責人
備注
XX.4.20
物品采購
吳仕光、廖海燕
食品、飲料、餐具等購買(詳細請參照物品購買清單)
XX.4.20
搬桌椅、炊具
郭文輝
帶領各組的一部分成員搬運本組所需要的物品
XX.4.20
生火、洗食品
黃春花、黃文培
帶領各組的一部分成員拿食品去洗干凈并且生火
XX.4.20
維持紀律
韋愛民
維持現場紀律,防御一切意外發生
XX.4.20
安保工作
全體男生
巡邏檢查周邊環境
XX.4.20
拍照
覃麗錄
XX.4.20
打掃、清理活動場地
全體同學
活動結束后清理垃圾
(三)活動后期
活動結束回來后要及時召開總結會議,各項活動負責人及時匯報活動的各項情況。
具體安排如下:
時間
內容
負責人
備注
XX.4.20
晚上
召開會議
黃繼露
總結本次活動出現的
所有的問題
XX.4.20
會議記錄
黃麗慶
對會議上所提到的問題以及有待改進的方法進行記錄
XX.4.20
活動總結
李嘉鳴
寫本次活動的總結以及心得
十二、經費預算:
項目
數量
金額(單位元)
說明
租用場地,炊具
5元/人
300
包括入場費,桌椅使用費,炊具使用費等
食物、餐具
1000
野炊及燒烤所需的食品、調料及餐具等(詳細清單請參照物品購買清單)
飲料和飲用水
200
備用
500
總計
XX
十三、活動注意事項
1.安全第一,不經負責人批準不能私自一個人到森林、水庫等存在危險隱患的地方游玩,若有違反則嚴格批評。
2.每個人的手機必須開機,隨時保持暢通通話。
3.嚴格遵守活動紀律。
4.服從組織者的統一指揮。
5.愛護環境,切勿亂扔瓜果紙屑。
6.不能破壞公物。
7.不能帶火種進入非規定的活動場地以及農作物地帶。
8.禁止不經主人家批準隨便進入民居房子。
9.由于本次邀請了各科老師來參加活動,請同學們要懂得尊師重道之理,積極與老師交流,為老師準備食物。
活動策劃 篇3
一.活動背景:
愚人節的歷史起源于法國,最初是法國的一些主張變革的人為嘲笑那些因循守舊的人而在4月1日使出一些騙人的招數。后逐漸成為西方及美國的民間傳統節日,現在也成為東方很多國家人們喜愛的節日之一。
“愚人節”——一年中少有的一個心驚膽戰的節日,在這一天,您可以充分發揮想象力打破一切有序的時間和空間,胡作非為在愚人節有充分的理由和充足的市場。正值愚人節到來之際,為迎合這種濃濃的文化氣氛,活躍校園氛圍,我們需要一個以“愚人節”為主題的校園活動,希望能給同學們帶來輕松幽默,放松身心。
二.活動目的:
1,這次“愚人節”活動實際上是以比賽的形式開展的,其內容豐富多彩,輕松幽默,且愚人節整人不是整哪個的難看,整出的是快樂,最好是善意的騙局。
2,營造文化氛圍,活躍校園氣氛,使校園師生在忙碌的學習生活中放松身心。
3,通過這次活動使同學了解“愚人節”的豐富內涵和意義,使人們在得到快樂的同時也能積極地思考生活。
4,讓同學了解愚人節的文化內涵以及豐富意義,并使同學能更加積極樂觀輕松地看待生活與工作。
三.活動主題:
愚人節你愚了嗎?
四.活動時間:
初賽:3月28號(星期三下午2點)
地點:待定
復賽:4月1號(星期天晚上7點)
地點:大學生活動中心
五.組織機構:
主辦單位:
電氣與自動化工程學院學生會宣傳部
六.活動安排:
籌備階段:
1,活動宣傳
(1)通知的擬定與下發。
(2)宣傳部做好“愚人節”活動的宣傳海報,在各個班級進行活動的宣傳。
(3)做好活動場地的借用申請。
2,人員安排
(1)主持:一男一女,負責比賽的`介紹主持。
(2)聯系:負責參賽者的短信通知,新聞部的聯系,比賽期間道具(包括燈光,音響,話筒,材料等)的借用聯系。
(3)布置場地:氣球,彩帶,“愚人節”寄語,宣傳海報等。
(4)比賽現場:負責參賽者簽到及現場情況,賽后場地的整理。
(5)評委:由組織者選擇合適人員擔當評委,保證公平公正。
(6)物品購買:初賽拼圖及復賽獎品的購買。
初賽階段:
(1)比賽項目——“愚人拼圖”
(2)比賽規則——完成時間長短決定勝負
(3)在現場,組織人員組織參賽者簽到,領取愚人拼圖,組織人員將其統一打亂,計時開始。
(4)記錄各組成員完成拼圖時間,公布成績。
復賽階段:
(1)比賽項目——“整蠱之霸”
(2)比賽規則——以組為單位,進行以整蠱為主題的表演,由評委根據搞笑程度,表演情況打分(表演時長不低于5分鐘)。
(3)比賽結束,根據復賽分數,再結合初賽成績評出獲勝者,分發獎品及獲獎證書。
七.獎項設置:
一等獎:1名二等獎:3名三等級:5名
八.注意事項
1,宣傳海報應及時有效,突現特色,能夠吸引同學的關注。
2,整蠱表演者的語言應詼諧幽默,大方得體,禁止出現低俗粗魯言語。
3,獲勝的獎品要提前準備,有達到“意外愚人”的目的。
4,組織者要提前進行場地的布置,及時短信通知。
九.活動經費
1,獲勝者獎品:100元
2,拼圖:5元*15組
3,紙張,杯子,彩帶,氣球等:30元
總計:205元
活動策劃 篇4
——真心話與趣味運動會
策劃人:郭祖達
一.活動背景
剛進入大學的我們,對一切還不了解,同時又充滿好奇,懷揣著夢想我們進入了學生會這個大家庭,因為我們對彼此還不了解,特舉辦這個戶外拓展活動,以增進學生會各成員之間的情感與默契。
二.活動目的
我們這樣一個新家庭,為了有更好的默契和團隊信任感,為了一致我們的方向,堅定坦然地一往無前,我們選擇這樣的活動來磨礪、融合我們。力求通過本次活動達到以下目的:
1.培養團結一致、密切配合克服困難的團隊精神;
2.換位思考,挑戰自己,將看似不可能完成的任務變成現實,培養戰勝困難的決心和信心;
3.消除相互間的隔閡,建立同伴之間的信任與依賴,使隊員深深體會到信任與被信任的美妙感覺;
4.增強同伴間相互理解與包容,增強學生會部員之間的責任心,培養為團隊的奉獻精神。
三.活動時間
星期天下午1;00-結束,具體時間待定
四.活動地點
十一棟教學樓前草坪
五.活動主辦方
華中科技大學武昌分校機電與自動化學院團學聯
六.活動組織方
華中科技大學武昌分校機電與自動化學院團學聯辦公室
七.活動準備物品
氣球兩袋,打氣筒,帶有數字(1-14)的A4紙14張(打印),桌椅一套,朔料繩一卷(在趣味運動會時用作起點和終點的標記),兩袋棒棒糖(比賽獎品)
八.活動前期準備
1.活動舉辦前辦公室內部人員完成本次活動的策劃書,并由辦公室主任劉雪峰在部長會議上通知本次活動的有關事宜。
2.辦公室準備活動當天所需物品,并留好收據,以便活動結束之后報銷。
3.辦公室內部根據本次活動的策劃書討論有關細節并分配有關任務,例如;當天活動那個部員拿哪個號碼,怎么計時等,真心話時部員怎么組織等,趣味運動會的場地布置等。
九.活動流程
1.活動當天辦公室人員提前到達場地,并帶好相關物品,同時將氣球吹好,并由辦公室人員負責簽到。
2.活動當天1;15之前各部門由各部部長組織集合完畢,辦公室主任劉雪峰作相關講話,并宣布活動開始。
3.各部門部員報數,然后各部門報1的部員和辦公室部員拿1號碼的`人員站在一起,并圍成一個圈坐在草坪上,,報2的部員和辦公室部員拿2的人員站在一起,依次類推,共有14個圈,找相應的地方坐下來,各部門剩下的人組成一圈,各部部長和副部隨機插入一個圈。
4.坐在一起的人彼此不認識,此時由拿辦公室的部員首先組織大家作簡短的自我介紹,然后開始玩游戲真心話;由一人開始創造對話情景,依次往后延續編故事,不符合邏輯者為輸。例如A說:“今天我去大河玩”,B接著說:“看到了什么?”C說:“天上飛的”,D說:“大雁(必須具體)”??(如果誰沒有接上,就接受懲罰。),選擇真心話的人需要回答一個問題。顧名思義,答案必須是真實的。當然,問題越刁鉆越隱秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隱私喲。如果選擇大冒險,則出錯人接受對面人的一個難題。
5.真心話結束之后,辦公室人員布置好場地,開始趣味運動會
(1) 辦公室人員示范 辦公室人員在比賽開始前示范比賽進行方式,讓參加人員對比賽有所了解,然后在終點計時。
(2)比賽開始 第一組選手拿氣球后開始搬運,在起點出發時,兩人用背部夾住氣球,中途不能以手觸球,若氣球破了則應重新回到起點;若中途氣球掉落,拾起重新開始。
(3)選手交接 第一組選手到達目地地后兩人用力夾破氣球,下一組選手開始運送氣球,依次交接直到最后一組選手到達終點夾破氣球。
(4)比賽規則 每隊共七組,由各隊辦公室人員互換計時 ,然后由辦公室人員根據計時時間分出前三名。
注:參賽選手有以下表現的:
(1)違反比賽規程的。
(2)有過激語言或人身攻擊性語言的。
(3)其他不應有的行為。
返回起點重新開始本組比賽,對于交接時違規現象,重新開始上一組比賽。
6.活動結束,由各隊辦公室人員組織本隊人員集合,然后由團學聯主席講話,并分發獎品,前三名的隊員每人一顆棒棒糖。
十.活動注意事項:
1.要求每個同學積極參與,如有特殊情況確實不能參加者,需要向班長請假,經批準后方可;
2.在活動期間,各位同學應特別注意安全,一切活動聽指揮,
3.每組各位成員務必團結協作,相互幫助,共同進退;
4.保護環境,除了笑聲什么也別留下,除了回憶什么也別帶走。
5.此次活動的主要目的是為了增強學院學生會成員的團結意識,體現的精神風貌,展現成員的特有風采,希望各成員做事以大局為重,為集體利益著想,積極配合活動組委會做好各項工作,讓活動期間留下我們的歡笑!
6.記者站負責對本次活動拍照。
十一.活動經費及預算(39元)
華中科技大學武昌分校機電與自動化學院團學聯二0XX年二月一日
活動策劃 篇5
為了激發幼兒對一些科學現象的興趣,感受科技帶來的奇妙現象,同時讓寶寶在和家長的共同游戲的過程中,感受一個快樂與有意義的六一兒童節。在增進家長與寶寶之間的情感、增進幼兒的探索與發現的能力的同時,讓家長關注幼兒的成長過程。昆明萬達房地產有限公司、昆明萬達物業管理有限公司、揚帆貝貝滇池衛城全程幼稚園于20xx年6月1日早9:00聯合舉辦“世界真奇妙”—大型親子游園會。
一、活動主題
本次活動以 “世界真奇妙”為活動主題,通過“科學探索、奇思妙想、快樂DIY、親子游戲”等形式,達到“家園同樂、親子同樂”的目的,同時也突出“幸福教育、快樂童年”的社區兒童特色。
二、活動內容
各年齡組分別按其幼兒的年齡特點與實際特點設計3—5種科技游戲,并詳細注解各游戲其游戲規則后,由各年齡組負責,將家庭分組別,按年齡段、以組別為單位進行游戲,突出家園同樂、親子同樂的特點。
1、科學探索
每個年齡段都根據幼兒特點設計科學游戲,要求家長與幼兒共同進行探索活動,從中不但幼兒可以學習更多的科技探索方面的`知識,同時家長也能有所收獲。
2、奇思妙想
提供各種制作材料,如:礦泉水瓶、紙箱、塑料袋等,鼓勵家長和
寶寶共同開動腦筋,共同利用各種材料進行手工作制作,對所有奇思妙想的作品給予鼓勵。
3、快樂DIY
開辟快樂DIY區域,將沙畫、彩繪等材料提供家長,讓寶寶和家長共同為這個快樂的六一節留下紀念。
4、親子游戲
在科技游戲的項目中加入親子游戲的環節與活動內容,并按年齡段劃分與游戲。
三、活動布景
整個會場以“科技”“奇妙”為主,將會場用八種顏的“彩色布”布置,除主大門由七色氣球布置成七彩大門外,各班級八個活動場地,均由一種顏色構成,達成和諧統一的目的。
四、 活動準備
1、由物業公司負責組織并征求業主的意見,并統一設計整個會場的場景設計方案,審批后,物資交后勤部進行采買。
2、親子游戲器材準備,由各年齡組商討后,由各年齡組負責報地產公司營銷部,經審批后,報行政人事部采買。
3、表演項目由各節目負責人報請審批后,由行政人事部進行采買。
五、活動規則
1、本次活動以游園形式為主,以游園券和兌獎券為活動的分類,每位幼兒免費發放十張游園券,憑此游園券可進行十個游戲,如還需要進行其它游園項目,需要進行購買游園券,每張一元。
2、所有的負責人員,應對每一個幼兒都一視同仁,必須嚴格按游戲規則發放兌獎券,以保證此次活動的公平性。
3、本次活動為競技性比賽形式,幼兒家庭必須全部參加,因此要求運動員必須身體健康,如在比賽過程中因身體不適,導致不良后果者,幼兒園概不負責。在通知家長的過程中,必須注意此事項。
六、活動時間進程表
七、 活動時間
7:20起床
8:00早餐
8:30活動準備
9:00家長及幼兒到達現場
9:30活動開始
11:00 活動結束 幼兒離場 整理物品
活動策劃 篇6
一、活動目的
在東校區近一年的生活中,我們東校區八個系結下了深刻的友誼,值此即將搬離東校區的時刻,為促進東校區各兄弟系部間的交流與聯系,進一步增進各系友誼,引導東校區學生懷念家鄉,銘記方言,以及為各系的20xx年“送畢業生晚會”提前做好演練準備,特此在院團委的指示下,為慶祝建黨90周年,法律系學生會、建能系學生會、河南城建學院金口社聯合舉辦一次主題為“難忘鄉音暨綜合文藝匯演”的活動,為我們這一年的東校區大學生活劃上一個圓滿句號。
二、活動主題
難忘鄉音大賽暨綜合文藝匯演
三、參賽對象
河南城建學院20xx級東校區全體本專科同學
四、比賽時間
初賽(海選): 20xx-5-8(周日)下午三點
復賽: 20xx-5-12(周四)下午六點
決賽(頒獎典禮):20xx-5-14(周六)下午五點
五、比賽地點
初賽:1#教學樓一樓
復賽:1#教學樓前廳
決賽:東校區報告廳
六、比賽具體流程
1.籌備流程
1)成立“難忘鄉音”活動籌辦委員會
2)起草、修改活動策劃書
3)宣傳活動內容
4)組織選手報名
2.比賽流程
1)根據報名名單,將參賽選手分地區并編號。
2)參賽選手將在賽前抽簽,比賽將按序號進行。
3)比賽通過初賽、復賽、決賽三個環節的形式最終決出相應名次。
3.初賽(通過各地分區比賽海選出選手代表本地區方言組參加復賽)
以點對點的形式,主要考察參賽選手的咬字音準,方言方面的能力,初步篩選出一批方言音較濃厚,較熟練基本素質良好的選手進入
A、自我介紹(1分鐘)
B、方言測試:
①自選文章(100-200字)朗誦(3分鐘)
②由組委會選定文章。(30秒)
4.復賽(各方言組、各組比賽中間穿插東校區各系文藝節目匯演)
①. 閃亮登場:本環節為限時自我介紹,選手要在規定時間內用方言將自己展現在觀眾面前,要求大膽不拘泥于形式,只要突出自己特色即可,此環節也是讓選手在短時間內建立起自己的拉拉隊.
時間:1分鐘(20`)
②.現場提問:本環節主要對各位選手的基礎方言做一個基本考察,以表現各選手對方言的駕馭能力,由評委現場用普通話提問(你好請問你去哪等),選手用方言復述評委的提問。
時間:2分鐘(40`)
(○)(3).模擬演說:選手可根據自身綜合素質準備自己偏好或熟悉的一段話,進行現場演說,要求該段話是用標準方言演說的,在比賽時通過視頻放映,以此作為對照。
時間:5分鐘(40`)
5.決賽(由法律系領導、建能系領導頒獎、舉辦該活動綜合文藝匯演)
(○)(1).閃亮登場:給定話題,并將自己獨特的自我介紹緊密的`結合起來。
時間:1分鐘(10`)
(○)(2).現場提問:本環節主要對各位選手的基礎方言做一個基本考察,以表現各選手對方言的駕馭能力,由評委現場用普通話提問(你好請問你去哪等),選手用方言復述評委的提問。
時間:2分鐘(20`)
(○)(3).才藝大比拼:選手準備各自才藝,本環節也是各位選手為自己拉票的環節,選手通過在才藝展示中與觀眾的互動來拉近與觀眾的距離,為自己拉票.
時間:不定(30`)
(○)(4)模擬演說:選手可根據自身綜合素質準備自己偏好或熟悉的一段話,進行現場演說,要求該段話是用標準方言演說的,在比賽時通過視頻放映,以此作為對照。
時間:5分鐘(30`)
(○)(5)最后陳述:選手對自己本次比賽的表現做最后的陳述,本環節也是選手為自己加分的最后機會.
時間:1分鐘(10`)
(○)(6).評分標準
總分100分
形象30%,方言水平40%,才藝30%
(○)(7).活動獎項
一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名,優秀獎若干名
七、參賽要求
難忘鄉音大賽暨綜合文藝匯演活動策劃書,
1. 難忘鄉音暨綜合文藝匯演活動借比賽形式調動我東校區各省市地區的學生積極參加,并設置具體獎項。全國各省市地區的方言種類均可報名參加,各種方言秀、方言相聲小品、方言朗誦演講均可報名參加,主要是必須有地域特色以及趣味性,活動主辦方將會在比賽中間穿插文藝節目以增強比賽觀賞性。
2.比賽形式可自行設計,可使用樂器等舞臺藝術形式進行輔助。
3.比賽時間控制在15分鐘之內
八、宣傳方式1.活動場所懸掛橫幅:在校主要干道上懸掛,如“預祝河南城建學院難忘鄉音大賽暨綜合文藝匯演圓滿成功——法律系、建能系主辦”等字樣,另附贊助商家名稱。
2.一些相關的賽況以及贊助單位的海報及板報貼于校內各個廣告欄內并定期維護。
3.為保證宣傳到位,活動委員會將深入到東校區各班進行宣傳。
4.活動前與活動期間,由活動委員會聯系我院網站、校廣播電臺以及院報進行宣傳以及相關比賽事宜的報道。
九、商家贊助形式1.宣傳: 板面及紅白紙海報和邀請函………100元;
2.會場布置: 氣球彩帶以及比賽材料… 100元
3.獎品: 證書及獎杯和獎品 300元
4.比賽道具: 音響及話筒租借費 300元
5.條幅 200元
合計:…………………. 1000元
備注:商家可選擇提供:現金(若干)、獎品(實物若干)、宣傳條幅(3個)、話筒、音響、宣傳單頁、獎品、榮譽證書。
十、獎勵設置
一等獎: 1名
二等獎:2名
三等獎:3名
優秀獎:若干名
注:獲獎選手除獲得實物獎品外,均有榮譽證書。
十一、贊助回報說明
本著精誠合作、互惠互利的原則,我方承諾依據贊助情況作以下答謝服務:
1.冠名權相關回報:
1)擁有此次活動的冠名權;冠名贊助單位的商品作為活動的指定用品,在同類產品中具有排它性和唯一性;
2) 邀請冠名贊助單位代表全程參與此次活動。
2.榮譽稱號:
1) 授予贊助單位大賽合作伙伴的榮譽稱號;
2) 榮譽稱號將出現在對所有有關大賽的媒體報道中,并在有關活動、相干場合反復出現并使用。
3.宣傳回報:
1) 在本次活動的宣傳畫冊、宣傳品顯著廣告位,刊登贊助單位形象廣告。
2) 在活動現場放置贊助單位或其產品的宣傳資料。
4.活動回報:
1) 邀請贊助商高級代表在活動現場致辭
2) 邀請贊助代表參加頒獎儀式,為獲獎選手頒獎。
注:我們會尊重商家的需求,盡所能滿足要求。具體服務細節,雙方可進一步協商
十二、全體要求
1、本次比賽舉辦各環節必須遵紀守法,內容要健康向上,達到主題要求。
2、協助單位、參與者和參加活動企業必須接受活動組織者的統一指揮,嚴密組織,分工協作,精心實施。
3、本次活動要求組織者和參與者之間應相互配合、相互支持,保障比賽各環節順利完成。
4、遇各類突發問題,有關方面應本著相互理解的原則,友好協商解決。
5、各比賽籌備組成員應認真對待自己所承擔的每一項任務,耐心處理面臨的工作,協助比賽籌備組其他部門的工作,主動幫助他們完成應該負責的項目。
6、比賽當晚各環節責任分清,比賽籌備組相關人員須帶上工作證。
7、如果活動中出現各種自己不能解決的突發性問題,請找活動相關的負責人。
十三、備注
1、未盡事宜,另行通知。
2、本籌委會擁有本次活動最終解釋權。
活動策劃 篇7
一、活動主題:
今天只有11,沒有光棍
二、活動平臺:
微信、微店
三、活動工具:
微信營銷平臺
四、活動參與方式:
掃二維碼關注微信/公眾號
五、活動內容:
1、背景音樂
11月11日當天,微店背景音樂設置為司文的《光棍快樂》
2、微會員福利
但凡是11月11日之前(包括11月11日)關注微信/公眾號并開通微會員的用戶,都可享受以下優惠:
驚喜一;11.11日當天買東西出示會員微信者,本人自助餐價立減11元折扣
驚喜二;凡11.11日當天新會員即刻享受立減11元折扣
驚喜三;所有微信會員均贈送神秘禮物一份
說明:本活動不與微店內其它活動共同使用,需全價才可享受微信折扣,半價與兒童不予參與
3、“大聲說出愛,我不再是光棍”微投票活動
活動內容:編輯并發送你想對TA說的話至公眾平臺,參與“大聲說出愛,我不再是光棍”微投票活動。
11月11日,投票選出最打動人心的表白,獲獎者可享受免單優惠。
4、幸運大轉盤,驚喜送不停
活動時間:11月11日11點11分
用戶發送“1111”即可參與活動。
獎品設置:
一等獎:免單
二等獎:消費1.1折
三等獎:價值120元產品只需1.1元
四等獎:價值100元產品僅需11.11元
五等獎:消費滿600元立減111.1
注:活動兌獎時間截止11月13日,過期作廢。
微商如何玩賺雙雙十一
做活動有太多的方式了,不要人云亦云,總是學著別人搞一樣的活動!
活動準備:
第一、 做活動,首先搞明白你的目的:賣貨,多賺錢,這是最直接最現實的。
第二、擴大影響力和知名度:讓更多的人知道你。
第三、引流:讓更多人成為你的粉絲。
第四、樹立品牌形象。
NO.1做活動,時機很重要
比如即將到來的的雙十一,就是做活動最佳的時機;平時我們也要在各種節假日做活動,甚至你創造出來一些時機!
NO.2活動策劃
明確了活動的目的,時間也選好了,下面就是如何搞活動了。這里面有很多細節,需要考慮周全。不同的目的,要用不同的活動,來實現這個目的。
想要賣貨的,肯定是買贈!微商賣貨要學會送:送,虛擬產品,送實物產品;送!送!送!最好是送出去的價值超過賣的產品的價值。
1.讓你的客戶感覺物超所值!
2.另外就是要讓客戶感覺到稀缺和緊張。比如活動截止到雙十一,之后再無贈送;
3.同時贈送的產品數量有限,送完為止!
微信營銷活動方案具體可以從以下方向著手:
1、用戶體驗至上
在做營銷活動設計時目的盡可能的明確而且單一,很多人喜歡在一個營銷活動中融入多個營銷目的。而每個目的都會增加用戶的操作,最后用戶反而覺得體驗不好難度太大而放棄參與。
比如看到一個抽獎活動,他們先讓用戶關注微信獲得活動鏈接→然后點擊登錄→輸入手機號碼獲得登錄碼→再憑登錄碼登陸指定網站來抽獎。
其中用戶不僅要經過4步才能完成,而且要在手機與pc端進行切換。
如此設計的目的就是為了,既增加微信粉絲又給網站帶來流量,所以雙重的目的反而讓這個活動流程變得相對復雜。
2、數據分析衡量效果
一個設計好的營銷活動,其效果應該是可衡量的。
比如你增加多少粉絲,帶來多少流量,銷售多少產品。
如果效果不可衡量,就無法在進行中監測關鍵KPI來優化調整,比如此前提及的活動效果可以是粉絲增量、或者網站流量,同時這個效果一定是與此前的目的相匹配的。
有些時候容易衡量效果也并不一定是營銷活動的目的,比如發布一條產品推薦的`有獎轉發活動,轉發數是最容易跟蹤的,但是它不應該成為這個活動的最終效果,而流量或者銷量才是。
3、有限的獎品或投入
有限的獎勵,或者說是投入。
營銷人常常會說給我多少預算我也能做出像xx那樣效果的活動。如果達到同樣的效果你花了1000萬,別人只花了500萬,這樣的營銷活動你認為成功嗎?
有限的獎品或投入在營銷活動中應該被可控,一旦不可控它會成為活動風險。
4、“傻瓜式”操作規則
我們都不愿意參加流程很復雜的活動,就像第一點所講的,其實這是用戶體驗的問題,當然規則簡單有時候與營銷目的多少也息息相關,正如第一點將講的,目的多了之后規則自然復雜。
比如最早微博活動@5個10個人,微信朋友圈先轉發再截圖才能兌獎,都會很復雜。你會發現為什么在微博上有獎轉發是最火的呢,因為簡單嘛,反正就隨手一轉了事。
當然在一定范圍內,獎品的吸引力可以弱化復雜規則帶來的抵觸,但是原本上規則要盡可能的簡單,或者能夠讓用戶在每完成一次要求,都有個階段性的獎勵來刺激他。
就像游戲一樣,打怪獸、通關升級本身有些很復雜,但是他每完成一個任務后能夠得到反饋獎勵這樣也愿意參加。
5、好玩有趣、具有共鳴的巧妙設計
有趣好玩的設計也能讓用戶情不自禁的參加,甚至有時候不給獎勵,因為他在參與的時候已經獲得了精神的獎勵,他開心愉悅了。
例如我們看到曾經凡客體、聚美體、對不起體,沒人給錢他們,照樣無數人惡搞轉發。
為啥?因為他在參與傳播時候已經獲得獎勵——精神獎勵。
如果企業的營銷活動可以讓消費者在參與的同時獲得精神的獎勵回饋,那他們就會大大忽略物質的獎勵,從而減少企業營銷投入。
這就是為什么有些企業熱衷于公益營銷,就是抓住人人皆有責任和善心,愿意做好事,做完后還會有愉悅感從而擴大影響自發傳播。
6、微商策劃活動方案須知
活動的門檻要低。
一般來說,根據自己的目標人群,門檻越低越好。活動面向的人群越初級越好,因為越是高級用戶,用戶群越少,而且高級用戶對于活動的熱衷度遠不如初級用戶。
另外,門檻低還包括活動規則的制定,規則應該是越簡單越好。越是復雜的規則,參與的人越少,尤其是微信這種碎片時間使用比較多的溝通工具。
7、趣味性要強
活動的趣味性越強越好,只有活動好玩有趣,參與的人才會多,活動的氣氛才能營造起來。
如果活動足夠有趣的話,甚至在沒有獎品的情況下,大家都會積極參與進來。在這個全面娛樂的年代,娛樂才是大家上網的根本目的。
8、活動回報率要高
活動一定要讓粉絲受益,要讓用戶得到足夠的好處,因為只有活動的回報率高、獎品豐厚,用戶的積極性才能被調動起來。
活動獎品可以是物質的,也可以是精神上的。為什么要獎品回報率高,就是因為對于鋪天蓋地的活動,消費者早已司空見慣,對于獎品早已不動心,因此獎品要設置的有特色,有吸引力。
同時還要注意提升獎品的中獎率。
大獎雖好,但是中獎的人數少,眾多的參與者都白忙了,打擊了他們的積極性。因此在大獎有保障的基礎上,盡量多設一些小獎,盡可能讓更多的人拿到禮品。
活動策劃 篇8
模擬招聘會活動是對現實生活中的招聘會的真實模擬。力求達到最大的真實性和貼近在校生自身實際情況,使同學們提前感受應聘的感覺和經歷。為使同學們將在管理課上所學到的知識付諸于實踐,豐富同學們的.管理課堂教學和課余生活同時也為了營造一個鍛煉和提高全班同學自身綜合素質的平臺。我們11會計四班決定組織一次模擬招聘會。
一.活動名稱:羅定職業技術學院經濟管理系311會計四班模擬招聘會
二.活動主題:模擬招聘,發掘潛力,實現競爭,成為強者
三.活動時間:xx年5月11日晚上7:30-9:00
四.活動地點:名棣樓406課室
五.策劃主辦單位:11會計四班全體同學。
六.活動目的:通過參加模擬招聘會使同學們將在管理課上學到的知識付諸于實踐并獲得相關的課外知識豐富同學們的管理課堂教學和課余生活,營造一個鍛煉和提高全班同學自身綜合素質的平臺。
七.活動形式:招聘會形式。
八.活動安排:
(1)兩名招聘會主持人
(2)招聘會分為三個小組,每個小組有一組面試官,3人/組(作為面試會場的考官,對應聘者進行考察、評分),一組應聘者,3人/組,一名小組主持人
(3)每個小組準備本組的企業招聘ppt(關于企業的簡介,招聘信息 ps:每個小組的企業不能相同。)
(4)招聘會獎項設有一組優秀面試官
應聘者設有一、二、三等獎和優秀獎
(5)面試官評分/選標準
1.知識面與文化素養20分
2.臨場應變能力30分
3.語言表達與溝通技巧20分
4.文明禮貌與個人修養20分
5.精神風貌10分
九.活動要求:
(1)招聘者和應聘者都要盡力準備好自己的材料(簡歷與ppt介紹)并詳細了解對方的信息做好準備。
(2)招聘者和應聘者均要使用普通話,遵守招聘會規則,與會者均要有禮貌。不得有任何人身攻擊。
(3)與會者都要聽從主持人的安排,不允許出現頂撞主持人和遲到早退的現象發生。
(4)主持人、招聘者和應聘者當天儀表務必端正。
十.活動流程:
(1)模擬招聘會開始前工作人員當天18:00之前入場布置完會場。
(2)主持人和招應聘雙方入場準備模擬招聘會開始
(3)主持人致詞.宣布模擬招聘會開始.
(4)模擬招聘會有序進行,步驟分為:抽簽決定招應聘順序;進行招應聘;問答有獎活動;各公司確定錄用名單;分發獎品;老師進行點評。
(5)主持人宣布模擬招聘會結束,所有人員離開。
(6)工作人員處理會場,恢復教室整潔。
十一、模擬招聘會聯系人:葉翠員:
郭潔萍:
11會計四班舉行模擬招聘會希望能夠得到各位老師的批準!
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