活動策劃
活動策劃 篇1
一、活動背景及目的

3.15是國際消費者權益日,縱觀如今大學生消費中出現的種種問題,不難發現當代大學生的消費維權意識普遍薄弱,我們的消費利益急需受到保護,開展此次活動旨在提高同學們的消費維權意識
二、活動組織
主辦單位:環境與化學工程學院
承辦單位:環化學院權益保障部
三、活動時間及地點
初賽:3.15晚7:00
決賽:3.18晚7:00(暫定)
地點:A棟自習室
四、活動對象
13級、14級全體同學,可自行報名組隊,三人一組
五、活動形式
初賽:積分制。將參賽隊伍分成三個組,每個隊伍會進行兩個小游戲,最后各個組積分
最高的隊伍晉級決賽。(游戲規則及內容見附件)
決賽:積分制。三個晉級隊伍對主持人提出的`問題進行現場限時搶答,最后按積分進行
排名。(詳細規則見附件)
六、前期準備
1、 聯系宣傳部制作三張關于活動內容的海報
2、 通知各班班長于3.10下午6:00到2-105領取活動通知、參賽規則和報名表
3、 提前借好活動所需教室,確保活動的順利進行
4、 通知各班參賽隊伍準時到確定教室參加比賽
七、活動流程
初賽
1、主持人介紹游戲規則并介紹各參賽隊伍
2、每個賽場至少要有兩名部門人員維護現場秩序、紀律
3、每個賽場安排一名計時員進行計時,主持人提醒時間
4、最后計算總分并選出各個賽場的積分第一名晉級決賽
決賽
1、 主持人介紹比賽規則、各評委和參賽隊伍
2、 主持人對一些消費時常見的問題進行提問,說了“請搶答”后參賽隊伍才可進行搶答
3、 由評委一致決定判斷回答正確與否
4、 計時員計時,主持人提醒
5、 統分員統分時注意答對加5分,答錯扣兩分
6、 問題全部問完之后進行總分統計,總分最對的隊伍獲得冠軍
八、注意事項
1、確保參賽隊伍都知道比賽規則和評分標準
2、提前借好比賽所需場地
3、保證賽場秩序
4、保證評判的公正性、準確性,保證所提問題的有意義性
活動策劃 篇2
一、活動概況
活動目的和宗旨:營造學校迎評活動氛圍 豐富學生業余生活 增進同學之間交流 在 年的春天給大家一個提供回憶美好童年的明亮入。
活動時間:三月十二日至三月十四日。
活動地點:山東藝術學院長清校區校內
活動對象:全體在校學生
策劃主辦單位:山東藝術學院影響社 山東藝術學院社團聯合會
協辦單位:172 校園活動網、開美化妝品店、大學生精英論壇
二.活動流程
本次主題活動分為室內、室外兩部分。
一、室外活動安排
活動主地點:學校餐廳門
活動形式:1、活動場地布置展板兩塊:
a、第一塊展板為展覽展板包含對于80后人群有特定成長記憶的影視作品及動畫片海報、游戲照片、食品廣告、玩具照片、歌曲歌詞歌手、特定歷史事件等。
b、第二塊展板為投票展板,展板上將提供80后童年時代的經典動畫片名稱,發起投票。參與者在指定的選票上寫下支持的動畫片名稱并投入指定的票箱。
2、 空白展板若干。在組委會準備的小紙片上寫下“你”最想對童年說的一句話粘貼到空白展板上。
3、 活動時間:3月10日----17日。
4、 活動過程中將在每天的投票中抽取三位幸運觀眾,有精美小禮物相送。
備注: 1、參與者須在組委會提供的`表格內注明所在專業、聯系方式,以便于幸運觀眾的抽獎活動。
2、活動每天公布動畫片的最新投票情況及幸運觀眾名單。
附:供投票的動畫片名單
《嘿!奔奔》 《加菲貓》 《圣斗士星矢》
《聰明的一休》 《寵物小精靈》《大力水手》
《美少女戰士》 《叮當貓》 《金剛葫蘆娃》
《哆啦a夢》 《蠟筆小新》 《黑貓警長》
《美少女戰士》 《貓和老鼠》 《舒克和貝塔》
《小糊涂神》 《米老鼠和唐老鴨》
《大頭兒和小頭爸爸》《花仙子》《大鬧天宮》
《哪咤鬧海》 《鐵臂阿童木》《變形金剛》
《忍者神龜》 《七龍珠》 《藍精靈》
《吧吧爸爸變》 《三毛流浪記》《布雷斯塔警長》
《大白鯨》 《白雪公主》
二、 室內活動安排
室內活動為互動聯歡樣式。
具體步驟:開場由主持人開啟大家童年的回憶,播放動畫片片段。由特邀嘉賓致辭。
活動一:在會場擺放的紙箱內放滿寫有得票排在前十名的動畫片名字的紙團。邀請10名現場觀眾及7位室外活動中獲獎的幸運觀眾進行抽取。然后公布各動畫片的得票結果。十七位觀眾中依所持紙條上動畫片排名的高低分獲價值不等的精美禮品。
活動二:活動名稱為找朋友。由各位觀眾分別在現場分發的小紙片上寫下自己的名字,然后投入指定信箱中。邀請五位觀眾上臺在信箱中依次抽取一張紙條,抽到紙條后不準出聲,要求全場安靜。在主持人下令開始后五位觀眾下臺去尋找紙片上的人。除了回答是與不是外臺下觀眾不準給予任何肢體或語言提示。最快尋找到朋友的人即為勝者。
活動策劃 篇3
一、活動目的:教室環境是學生賴以成長和發展的重要土壤,環境育人又是德育工作的一個重要方面。為了更好地發揮教室環境育人的功能,充分展示學生的個性特長,體現班級文化建設的特色,達到培養學生良好的審美意識和健康的審美情趣的'目的,同時,也為了營造良好的學習氛圍,學校將在本學期4月份開展以“感恩”為主題的美化教室評比活動,并營造明亮、整潔、個性鮮明的育人氛圍。
二、活動主題:放飛夢想感恩在行
三、活動組織單位:醫學院團總支
四、參賽班級:醫學院各班自習教室
五、活動時間:XX年3月15—4月10日
六、班級教室布置總體要求:
1、班級整潔、明亮,衛生情況好。
2、教室環境布置主題鮮明具有本班特色。
3、班級布置形式上要新穎、活潑、美觀、大方。
4、教室教育欄目布置,要注意注意整體協調,布局統一,根據班級特點,專業特點,注意突出知識性、趣味性、鼓勵性、教育性。
七、活動議程:
1、召開各班團支部書記參加會議
2、通知活動方案告知流程
3、下達活動任務
4、各班結合專業特點,制定具體實施方案,做到有計劃,有措施,有總結,以電子版上報
八、評選辦法:
1、根據活動方案分別評選優美教室一等獎1間、二等獎2間、三等獎3間,并頒發榮譽證書證書。
2、根據學院要求推選教室參加學院評選。
活動策劃 篇4
一.指導思想
以開展宣傳“環保”活動為契機,結合我院“首屆科技創新活動”,為我系同學們提供展現才能的舞臺空間,將“綠色,愛心,環保”這個主題融于服飾及藝術文化的展現中,通過設計愛心,環保的服飾和文藝節目,增強學生的環保意識及高度典雅的藝術情操,展現學生的動手能力和藝術風采;烘托當代大學生健康,活潑,創新的精神風貌,倡導健康,高雅的大學生活,展現年輕人的活力和風采,培養高品位的藝術文化素質,積極推動校園文化建設。
同時也豐富同學們的課余生活,增強同學們的環保意識和創新能力,我系決定舉辦建筑系<<綠色時裝秀及文藝演出大賽>>
二.舉辦時間 XX年12月上旬----12月下旬
三.活動主題
青春,環保,個性,創新,愛心
四.活動參加對象
建筑系全體師生
五.活動內容
綠色時裝展出
六.活動要求
1,本次活動以服裝展示和文藝節目為載體,各參賽選手要充分發揮想象力,利用身邊隨手可得的.材料,如報紙,布料,舊衣服,樹葉,塑料袋等物品設計服裝,可運用道具。
2,要求作品形象健康,環保生動,活潑,有所創新,充分展示大學生的青春風采,發揮創造力和想象力。
4,參賽作品需提交設計方案,注明作品主題,設計思想,工藝說明,面料小樣及所需物品等。
5,每套系列作品準備半分鐘解說詞(100字內)文藝節目需交納臺詞。
6,自定模特要求:必須是我校在讀的自信,樂觀,大方積極,形象好的大學生,男生身高168厘米以上,女生身高158厘米以上.
七.報名方式 1.以個人為單位參賽
2.自由組合參賽(2——5人其中包括設計師模特及助理)
八.評分細則:
美觀:1.學生設計的時裝色彩協調,穿著大方,富有創意。(15分)
2.款式新穎獨特,具有個性特征和當代大學生的新型思想。(15分)
表演: 1.表情豐富,具有親和力和表現力(15)
2.動作活潑,自然,大方得體感染力強。(15分)
創新意識:1.所設計的主題鮮明,富有特色,能體現環保意識,用材環保(20分)
2.設計思想前衛,與眾不同,臺詞意思幽默明確。(20分)
十.展出時間
XX年12月23日
十一.演出地點
高新校區體藝館
建筑系學工辦
建筑系團總支學生會
XX.12.3
活動策劃 篇5
活動時間:20xx年3月21日
活動地點:士陌路福絲園幼兒園
活動內容:幫小朋友整理內務
參加人數: 8人
參與對象:求真學院基礎部“滴水”公益服務團20112132青年志愿者支隊
一、 活動簡介:{或者活動背景}
青年志愿者工作已經成為全社會共同關心的事業,它的社會作用和影響是積極而健康的,對于樹立奉獻、友愛、互動、進步的道德風尚有著積極的作用。就我校的實際而言,青年志愿者行動也已經成為校園精神文明建設的一支生力軍,對營造良好的校園文化氛圍和社團文化氛圍都起著重要作用。
二、 活動目的.:
讓志愿者們在實踐中不斷完善自己,考驗自己的耐力,成為更自信、更獨立的人,從而挖掘更具潛力的自己。也讓我們青協各成員走進社會走進生活。深化組織意義,擴大組織影響力,發揚青年志愿者“無私奉獻愛心”的精神。
三、 活動準備:
1、 聯系活動地點
2、 向志愿者們說明活動情況
四、 活動過程:
1、 幫小朋友穿衣疊被
2、 幫老師在課堂上管紀律
五、 活動總結和意義:
青年支隊騎著自行車來到童心幼兒園,幫著園內的老師照顧小孩子,減輕他們的負擔,感受作為老師的甜蜜和辛苦。在幼兒園中我們與孩子們一起進行了很多游戲,看著孩子們天真的笑臉,我們的心中也是充滿對于童年的無限憧憬和回憶。同時學會了如何與孩子們友好相處,在他們身上看到了曾經的自己。
總之,此次之行讓我們收獲了許多也懂得了付出的快樂,更懂得了幼兒園是祖國的未來。在今后我們會搞更多的活動,讓更多的人加入到志愿者的服務中,貢獻我們的青春和熱血,不圖名利不圖回報,踏踏實實地為社會做貢獻。
活動策劃 篇6
一、活動背景及目的
經過激烈緊張的面試招聘后,我們學生會招入大批新鮮血液。新生們懷著或單純或復雜的心情加入我們學生會,對學生會有著憧憬與熱情或許還有一些迷茫與膽怯。匆忙間,水深火熱的新生軍訓過去了,甜美而充實的十一長假過去了,同學們回到校園,正式進入學習中,而我們學生會的工作也全面開展起來。時間匆匆,雖然我們相處也有一月,但新成員對我們學生會的了解并不深,成員之間的認識也不夠。所以我們決定舉辦此活動,增加學生會成員之間的聯系交流。以便更好的開展接下來的學院活動。
二、活動意義
豐富同學們的學院生活,培養同學們積極向上的進取精神,升華堅持不懈,不怕苦難的精神。同時增加同學們之間的團結協作能力,培養默契感。提高全體學生的積極性,增強部門間團聚力和凝聚力,鍛煉干事之間的默契度,增強自信心和團隊合作意識。啟發想象力和創造力以及邏輯思維能力。拉近人與人之間的關系,增強彼此之間的信任,更好的共同建設團委學生會。
三、活動主題
“校園尋寶”活動
四、活動時間及地點
活動時間:20xx年10月26日
活動地點:南區
五、活動對象
第十屆團委學生會全體成員(承辦部門除外)
六、宣傳方案
宣傳主題:團委學生會“校園尋寶”活動
宣傳對象:團委學生會全體成員
宣傳地點:37教
項目
時期宣傳時間宣傳方式前期宣傳20xx年
10月21-23各部門部長向干事通知此活動中期宣傳20xx年
10月24-26在樟樹林論壇、、縉云網、qq、我愛競賽網、人人等校內外各大網絡媒體上發布消息后期宣傳20xx年
10月27-29撰寫新聞稿,在qq、微博、、我愛競賽網、人人等網絡媒體進行總結宣傳
七、活動流程
1、確定游戲路線以及關卡的地點
路線共十條,由各組通過第一個游戲后抽簽決定。(詳情見附件)
2、安排每個站點的人員、人數;確定游戲內容以及所需道具
1)游戲內容:在37教集合后所有部門進行一場游戲作為熱身,然后每個部門為一個小組,尋寶開始,游戲計時。各組按照線索逐路尋找,找到第一次游戲地點。第一次游戲后才可獲得第二次游戲地點的門票,以此類推,依據游戲種類不同分別給分。在玩過游戲后方可在主持人手中得到進一步的線索或者在游戲過程中得到線索。經過關卡后回到出發地37教,停止計時。并按時間先后順序以及在各處做游戲的情況逐一給分。(詳情見附件)
2)物資準備:飲用水、創可貼、氣球、彩色卡紙、標記筆、紙杯、 抽獎箱、桌子、椅子等
3、評獎細則
依據各組完成尋寶的時間和在各處做游戲的情況得出最后分數(詳情見附件)
4、獎項設置
一等獎:1個,獎品為陳麻花(組/盒)、米花糖(組/盒)、合川桃片(組/盒)、合川肉片(組/盒)、
二等獎:1個,獎品為陳麻花(組/盒)、米花糖(組/盒)、合川桃片(組/盒)、
三等獎:1個,獎品為陳麻花(組/盒)、米花糖(組/盒)、
優秀獎:2個,獎品為陳麻花(組/盒)、
參與獎:12個,獎品為棒棒糖(人/個)
4、分工細則
部門分工物資準備宣傳部制作活動所需游戲道具彩色卡紙、氣球生活部1、負責活動道具的購買獎品及所需道具人事部心理部負責活動的總策劃負責活動現場的組織、紀律、評審、引導,以及人員分配所需物資的借入、清點/新聞部
心理部負責活動的網絡媒體宣傳
八、緊急預案
1)、活動過程中有部門迷路了由心理部或人事部干事指引帶路。
2)、由于天氣原因,活動可推遲。
3)、活動過程中有人受傷由心理部或人事部干事陪同送往校醫院。
4)、活動過程中有器具損壞應及時更換。
九、經費預算
物品數量單價(RMB)用處備注海報53用于宣傳已有繩子3618用于“五人六足”A4白紙505用于“你演我猜”可簽馬克筆25用于“你演我猜”氣球10010用于布置場地棒棒糖15075參與獎無合川肉片120一等獎合川桃片240一等獎和二等獎米花糖360一、二、三等獎陳麻花590一、二、三等獎及優秀獎礦泉水2424工作人員總計350(RMB)
十、附件
闖關游戲
37教開始時的集體游戲-寫名字:各參賽部長模仿大象俯身轉圈轉十圈后寫下部門全部干事名字,不能有錯別字,寫完的部門依次抽取下一地點。先做完游戲者獲得進入下一關的線索。(尋寶路開始)
5號運動場網球館后草坪,游戲-尋找小紙條:部門所有人員在草坪里尋找標有該部門顏色的紙條,打開紙條即是下一關地點的線索。
5號運動場,游戲-五人六足跑:由部門團隊協作,大家并排站立,一人左腿與另一人右腿的膝蓋以下,腳踝以上部分用繩子綁上,增加部門間的配合度。主持人發出指令后,隊員一起通過長100米的賽道,并計時記錄。到達的隊伍方可從主持手里得到進入下一關地點的線索。(滿分為10分)
竹園食堂門口,游戲-你猜我做:部門中一人看題板上的`詞語并表演出來,其他人一起猜詞語。回答正確10個后,主持人停止計時,并記錄時間,游戲結束。該部門部長從主持人手中獲得下一關地點的線索。(滿分為10分)
“153”百步樓梯口(上面),游戲-尋找物品:由部門合作完成,在樓梯上或者花園尋找指定物品,物品由主持人負責告訴。找到物品交給主持人,從主持人處獲得下一關地點的線索。
美食城,游戲-尋人:尋找特定人物并獲得線索。人物特征在上一關的線索中有。
四運,游戲-湊錢:男生5角,女生一塊,所有參賽人員模仿大象俯身轉圈轉十圈后,主持人按人數說出一個錢數,參賽人員抱團湊錢數,主持人計時并記錄。游戲結束后從主持人手中獲得下一關地點的線索。(滿分為10分)
南區樟樹林,游戲--尋找小紙條:部門所有人員在草坪里尋找標有該部門顏色的紙條,打開紙條即是下一關地點的線索。
資環院空地,游戲-運氣球:部門成員自由分組,每兩人一組,分三組左右,背靠背運氣球跑完20米,到終點后夾爆,上一組氣球爆炸后下一組方可開始進行游戲,違規者加10s。主持人及時并記錄。完成后可從主持人手中獲得下一關地點的線索。(滿分為10分)
共青團花園,游戲-尋找特定人物:尋找特定人物,并從她手中獲得下一關地點的線索。
結束時37教門口草坪,頒獎:按每個部門先后順序依次得時間分數10至1分, 4運、竹園食堂、5運、資環院空地的游戲滿分均為10分,依次遞減。時間分數和游戲分數總分50分,排出名次并頒獎。
附加游戲:蘿卜蹲
游戲規則:在有部門分數相持平的情況下,每個部門派五個人作為代表,自己選擇昵稱,像“X蘿卜”。一人先開始,說“XX蹲,XX蹲,XX蹲完,XX蹲(另一個人頭上帶的昵稱)”,被叫到的人繼續說,若未說出則被淘汰。
活動策劃 篇7
一、活動名稱:
“端午飄香,‘棕’是情,龍舟競賽,承傳統”
二、活動背景:
為了進一步落實大學生民族精神教育指導綱要的思想,提高學生對民族文化的認同感,促進學校與家庭互動的常態建設,學院以我國傳統節日—端午節為契機,開展“端午飄香,‘棕’是情,龍舟競賽,承傳統”為主題的活動,通過活動,增進學生對中國傳統文化的了解和興趣,激發學生的民族自豪感。讓學生知道農歷五月初五是中國的傳統節日——端午節。過端午節是我國兩千多年來的習慣。這次我們就來過一個特別的有意義的端午節。
三、活動簡介:
端午節前一天協會一部分人在教室進行關于端午節的宣傳和介紹,了解端午節的由來,并進行相關的知識競答。競答完成后,組織同學們用廢棄材料折紙船。另一部分人與xx龍舟比賽的領導人員進行協商,并聯絡相關單位(參與龍舟比賽的)爭取與他們達成一致,為龍舟比賽提供服務人員和比賽人員。并在東昌湖邊進行關于端午節的宣傳。
四、活動目的':
端午節是中國的傳統節日,通過端午節來進一步了解中國的傳統節日,用心去體驗我國的傳統節日中蘊涵的意義。端午節的來源之一是紀念屈原,我們也要通過端午節來懷念屈原——這位可歌可敬的愛國詩人。
五、主辦單位:
xxxx
六、活動時間期:
端午節,6。17—6。18
七、活動準備:
簽字條幅、綬帶、簽字筆、宣傳單、廢棄物
八、活動流程:
校內宣傳
時間:6月18日
地點:xxxxxx教學樓a201
活動安排:
1。了解端午節的由來。(同學們在家通過看書,上網查閱等途徑了解端午節的由來。)具體內容如下:
(1)、農歷五月初五是什么節日?(端午節)
(2)、那么,你們知道端午節的來歷嗎?
(3)、學生講述端午節的來歷和習俗
(4)、端午這一天家家戶戶為什么要插艾葉、包粽子?
然后由協會人員進行關于端午節的介紹。
2。將宿舍樓三樓活動室的廢舊物品拿到教室讓同學們進行自己的“龍舟”(小船)制作。
3、同學們可利用端午節活動時間進行端午知多少征文活動。
校外宣傳
時間:5月31日
地點:xxxx
活動安排:與已聯系好的xx龍舟比賽的領導人員進行本次宣傳活動的相關安排,并按時與聯絡好的相關單位(參與龍舟比賽的)會面,為他們進行賽前的服務,我們也選出代表我們學院的人與他們并肩作戰。
與此同時,在xx湖畔,選擇適當的位置拉起宣傳條幅,并準備好簽字筆和宣傳單,讓過路的群眾參與到這次活動中去。
九、其他
活動的安全會有專門人員負責。
活動策劃 篇8
根據現代教育形勢發展的要求,為了充分利用學生的課余時間,引導學生合理休閑,促進學生的特長與能力協調發展,同時為進一步開發和發揮學生的創造性思維和創造能力、開發智力,提高學生的計算機使用能力,能進行電腦作品的設計和制作,同時為每年一度的電腦制作活動做準備本學期我校將開展信息技術課外興趣小組活動,并努力提高活動質量,使學生學有所得,學有所長。
一、活動目標:為進一步開發和發揚學生的創造性思維和創造能力、開發智力,提高學生的計算機使用能力,能進行電腦作品的設計和制作。為了豐富學生的課外生活,開設電腦興趣小組,通過活動的開展,使學生的動手操作能力大大加鏹,觀察能力進一步提高,在以后的計算機知識技能比賽中能夠獲獎,為班級、為學校爭光。
二、活動宗旨:通過組織課外愛好小組,提高學生的操作能力,接觸現代科學知識,增加學生的知識面,培養思維能力,使學生初步形成科技意識、競爭意識。
三、小組紀律:
1、對所教學的電腦基礎知識能及時了解掌握。
2、在電腦房上機操作按規定程序操作,不得隨便亂用電腦,更不能在電腦房玩游戲。
3、不要電腦房追逐嬉戲。
4、不在培訓時間做與教學無關的事情。
5、能及時清除遺留垃圾。
6、能及時到電腦房進行培訓學習。
四、小組成員:
由學生根據自己的興趣愛好和電腦優秀的學生參加電腦興趣小組學習。
五、培訓時間:
計劃每周二和周四下午第四節課
六、培訓地點:
學生機房
七、培訓內容:
小組前期學習電子板報的制作、后期教學內容是網頁制作和flash動畫制作,為一年一度的電腦制作大賽和學校的電子板報的制作及參賽做好準備(理論與實際操作相結合)
活動措施
1、提高小組成員運用信息技術的能力
在活動過程當中,不斷摸索前進的`道路,采取學生建議的方式提高活動效果,充分發揮學生的主觀能動性,在一定程度上讓學生輔導學生,激發學生的競爭力和學習興趣。發揮因特網的資源優勢,使興趣學生涉獵更廣的知識面,從另一方面又充分的提高了學生的網絡操作能力和對因特網的認識。
2、培養小組成員之間團結協作的能力
發揮"小老師"的作用,激發學習興趣。在上機實踐中,教師由于各種原因不能兼顧到每一位學生,這時可以讓一部分能力較強的學生充當"小老師",對其他同學遇到的一些難題給予解答,互幫互助,共同學習。學生當"小老師"改變了傳統的師生間單向傳遞知識的方式,使學生由知識的被動接受轉變為知識的傳授者,發揮了學生的主體作用。
3、在活動過程當中,要尊重學生的意見與建議,不要被一種模式所束縛,把握住學生的興趣,使其學到知識是活動的關鍵。
八、教學安排
第一階段 電腦繪畫
階段目標: 以素質教育為目標,促進學生身心全面和諧的發展,通過美術教育提高學生的繪畫技發與技巧;觀察與創造能力;形象思維能力及健康審美的情趣。發展特長,合理結合手繪畫與計算機繪畫,培養學生綜合興趣,使不同知識面互相滲透幫助學習。
第二階段 電子報刊
階段目標:1、在初步學習word軟件的基礎上繼續深入學習,利用word軟件制作電子報刊。 2、通過對計算機的演示操作,激發學生對信息技術的學習興趣,培養學生的科學態度和科學的學習方法,培養學生熱愛科學以及關心社會的情感,提高學生的道德修養和審美能力。
具體安排:
第三階段 電腦動畫
階段目標:提高學生的電腦應用素質;讓學生學會電腦編輯flash;借助于程序互動、美術等方式提高學生學習興趣。
具體安排:
活動策劃 篇9
一、 活動目的
借著清明這個特殊的時間,來表達大學生對革命英雄的無線緬懷之心與無比的敬仰之情,同時通過此次活動來提高當代大學生的愛國之情與為國奉獻的精神。
二、 活動主題
革命先烈,無限緬懷。
三、 活動時間
四、 活動地點
臺州市椒江區一江山陵園
五、 活動單位
臺州學院醫學院青年志愿者協會成員
六、 活動準備
1、由宣傳部制作海報對此次掃墓活動作一定的宣傳。
2、事先確定活動要到場的人數,然后具體、合理分配各自的工作任務。
3、由外聯部負責拉贊助,提供經費來源。
七、 活動流程
1、上午9點大家準時在食堂門口集合,人員簽到。
2、負責人向大家說明此次活動的具體事項、流程。
3 ,然后在了領隊的帶領下有組織,有紀律的出發。
4、到了一江山以后,先進行默哀與致辭,然后參觀紀念碑,最后清理園陵內的垃圾,雜草。
5、上午12點鐘左右此次活動結束。
八、 活動內容
1 ,同學們事先自己制定好小白花,佩戴好。
2 ,早上九點在食堂門口集合,然后再帶領下出發。
3 ,到達一江山島后,敬獻花圈,白花,菊花,再由準備好致辭的同學進行致辭,其他的同學默哀。
4 ,致辭完畢后,同學們可以自由參觀革命先烈的'陵墓。
5 ,參觀完畢后,大家對園陵進行清掃。
6 ,清掃完畢后,同學們整理物品,然后在組織的帶領下,返回學校。
九、 活動經費
花圈,白花,菊花
十、 注意事項
1 ,整個計劃要有了紀律的進行,在默哀的過程中,要始終保持肅靜。
2、活動過程要注意合理分工合作。
3、活動過程中避免談笑、說話、跑鬧。
4、清潔打掃完后注意檢查是否做到干凈、整潔、美觀。
5、所有成員聽從帶領人的指揮,不得擅自離場。
十一、活動總結
活動后由秘書部對此次活動進行總結。
十二、活動意義
中華民族是一個多災多難的國家,祖國的強大離不開革命先烈們拋頭顱,灑熱血的艱辛斗爭,作為新時代的革命青年,我們不能夠忘卻用他們的犧牲為我們謀取幸福的革命英雄們,弘揚中華民族的傳統美德,使我們每個大學生義不容辭的任務,向革命先烈們學習,學習他們不屈不撓的精神,學習他們的昂揚斗志,并且將其運用到我們今后的學習與生活中去,努力完善自我,改變自我,展示出臺州學院莘莘學子的愛國精神。
十三、贊助協議
本次活動由臺州學院醫學院青年志愿者協會舉辦,由青年志愿者協會成員參加。這次活動得到了學校有關方面的大力支持,我們希望在這次活動中也能得到當地有名人士及貴公司的支持。為了更好的相互了解和以后的合作,我們特地起草了這份策劃書。我們的承諾:
活動策劃 篇10
一、 活動目的:
1.在冬至來臨之際,讓所有在院的同學一起過節,增進大家之間的親密聯系和相互交流,也各自送上節日的問候。在集體的.溫暖中度過異地的傳統節日、感受家的溫暖、集體的溫馨。
2.通過親自動手包湯圓、煮湯圓,讓全院同學能更真切得去感受中國傳統節日的內涵,了解更多具體的工藝,學習能力。
3.感受節日氣氛、發揚傳統文化,繼承傳統習俗。
二、活動主題:冬至暖人心
三、活動時間:20xx年12月22日下午 制作:16:30-20:45 派發:20:45-21:30
四、活動地點:院餐廳(教師餐廳)
五、參加對象:全院師生
六、活動內容:“湯圓和餃子”的制作及吃湯圓、餃子共慶冬至佳節
七、活動的前期準備工作
(一) 宣傳:海報、廣播站宣傳、微信公眾平臺
海報:1張貼在宣傳欄
(二)參加方式:排隊領取“免費劵”(每人只限1份)數量有限, 先到先得
(三)會場所需物品:照相機1臺。攝像機1臺。一個音箱,兩個移動話筒
八、活動流程
1.16:30-19:40湯圓、餃子制作 2.19:40-20:30蒸餃子 3.19:30-20:00煮湯圓
4.20:30-20:45餃子裝袋 5.20:45-21:30 派送 6.21:30結束
九、活動的后續工作
1.集體照合影。 2.主辦方做總結。
十、經費預算:
十二、所需物質
十二、人員分工:
