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    大學活動策劃

    時間:2023-10-13 11:22:44 活動策劃

    大學活動策劃

    大學活動策劃 篇1

      1、活動主題

    大學活動策劃

      xxx大學工商管理學院人力資源管理二班,慶元旦喜圣誕迎新春班級聯歡晚會。洋溢青春,歌唱未來。

      2、活動目的

      本次班級開展聯歡晚會,目的在于增進班內同學的友誼,增強班級的凝聚力,豐富大學生的課余生活,讓遠離家鄉的同學們在校園里面感受到集體的溫暖。同時也給班里有才華的同學一個表現自我的平臺,讓他們的膽量和表演能力得到充分的鍛煉。屆時,同學們一定會在娛樂中感受到彼此的關懷,感受到集體的溫暖,增強集體團結的意識。

      3、活動地點

      xxx大學校禮堂

      4、活動時間

      20xx年12月

      5、參與對象

      本班的全體同學,小班,導員

      6、活動方式

      學生才藝表演與互動游戲為主,并且插入課本知識有獎問答環節

      7、經費支出

      本次活動的經費主要由班費支持

      8、準備事項

      (1)、節目準備:以宿舍為單位,每個宿舍負責準備一個節目表演,節目形式可多種多樣,例如:魔術、唱歌、情景劇等,具體落實到每個宿舍長負責。

      (2)、游戲準備:游戲所要用到的器材由文藝委負責準備。

      (3)、獎品準備:游戲環節所要準備的'獎品要生活委負責。

      (4)、食品準備:這些東西由生活委負責統一購買 。

      (5)、助興物品準備:適當買點氣球、熒光棒。

      (6)、有獎知識問答題目準備:由學習委在平時學習科目的課本上找數十道難度適中的題目,在有獎問答環節中讓參與問答同學隨機抽取回答。

      9、主辦人員

      15級人力二班班委 二、晚會流程安排

      (1)按照節目單順序一直進行,由主持人把握大局以及每個節目的時間以及晚會總體的時間。晚會時長:2.5至3小時

      (2)節目單

      (3)游戲規則

      搶凳子

      游戲道具:預備好凳仔(若干)

      游戲人員安排:8人(一個主持人,不參游戲)

      游戲規則:游戲開始先將凳仔成圓形,游戲的人在凳仔外面

      圍成一圈,主持人放music時參加人員就沿著圓形順時針跑動,當music停時游戲的人要訊速找到一張凳仔坐低,因為凳仔少一張,所以會有一人沒凳仔坐,這個人就算是被淘汰了,這時要將凳仔減少一張,直到剩低最后一人為止。贏的人給予獎勵。

      真心話大冒險 游戲道具:酒瓶一個 游戲人員安排:不限定人數

      游戲規則:參與游戲的同學圍著桌子,一人在桌子中央轉動橫放的酒瓶,最后瓶停下了后,瓶嘴指著的同學為輸,其他同學為贏。接著由輸的一方選擇真心話還是大冒險,選擇真心話,則有勝方

      隨意問輸者問題,輸者必須全部如實回答;選擇大冒險,則勝方隨意出任何行為問題由輸方嘗試完成。

      3、有獎知識問答規則

      同學們可以積極舉手參與有獎問答,參與同學在事先準備好的題目中隨機抽取3道題目作答,都答對了就能得到相應的小禮品獎勵。

      10、班委工作分配

      (1)前期

      班長:分配并督促各班委的準備工作以及場地的申請工作 團支書:負責策劃書的編寫以及節目單的編排 生活委:預算并負責購買到時要用到的物品

      文藝委:負責通知班上同學準備節目并督促節目排練 其他班委:設計好現場的布置

      (2)進行時:

      班長:主持大局,維持秩序 團支書:協助班長工作 副班長:拍照、錄像

      生活委:分發食品、飲品、獎品 文藝委:充當晚會主持以及游戲的組織者 其他班委:負責搬東西到現場以及維持紀律

      (3)后期

      班長:督促各班委開展工作

      生活委:安排好值日同學幫忙打掃現場清潔 組織委:負責用剩物品的收集 宣傳委:負責收集照片上存到班群共享

      11、晚會具體細節

      (1)班干部提前40分鐘以上到達現場進行各項準備

      (2)通知好同學們在晚會開始前15分鐘可以陸續進場

      (3)晚會開始前班委要趕快布置好現場氣氛

      (4)晚會按照定好的節目單一直進行,文藝委充當主持人,把握好晚會每個節目的時間以及總體時間,各班委都要協助維持好現場紀律。

      12、注意事項

      (1)班委要盡心盡力互相配合搞好所有工作

      (2)經費開支不宜太多,盡量控制在300塊錢內

      (3)現場會用到氣球,氣球不宜在眼前弄破,容易造成眼睛受傷

      (4)玩游戲要有一定限度,適可而止

      (5)參與晚會的同學要配合保持現場的清潔衛生

      (6)……以上注意事項由文藝委在晚會前一天向同學們公布

      13、經費預算

      氣球 20元 熒光棒 50元

      飲料 50元 食品 100元

      獎品 50元 總計:300元以內

    大學活動策劃 篇2

      一、 活動名稱:

      陜西師范大學志翔社義務家教

      二、 活動背景:

      1. 當下,越來越多的家長聘請大學生做為家庭以提高孩子的學習成績。

      2. 現在大學生普遍面臨著就業難的問題,走入社會,鍛煉自己成了大學生必修的一件事情,做家教恰好是提高能力的方法之一。

      3. 如今,有相當一部分的學生希望通過努力為社會公益事業盡一己力量,同時這也是學校對大學生綜合素質的重要評判標準之一。

      三、 活動目的:

      1. 幫助正處于成長階段的孩子提高學習興趣,掌握正確的學習方法,適當引導他們樹立正確的人生價值觀。

      2. 為想鍛煉自己的大學生提供合適的平臺,現在很多大學生畢業后找工作時會碰到很多麻煩,而社會上的實踐和工作經驗往往會決定同學能否被企業錄用。這是很多企業聘人時要考慮的重要因素。所以借此機會同學能很好積累自己的工作和社會經驗,很好的培養鍛煉自己的能力。

      3. 利用這次活動,使更多的人去關注公益事業,喚醒人們的“愛心”。

      四、 活動口號:

      “架起愛的橋梁,走向知識殿堂。”

      “知識火炬,延續愛心火種。”

      五、 活動時間:

      20xx年11—20xx年12月(每周六、周日)

      六、 活動地點:

      陜西師范大學校園

      七、 活動對象:

      學校后勤工作人員子女

      八、 活前期準備:

      1. 織者聯系本校領導,爭取學校的批準及支持,并獲得相關證明。

      2. 召集組織部、秘書部負責人開會,秘書部統計信息,組織部負責整合信息、制作報名表、聯系被輔導人等。同時社團內部交流一下還有什么需要完善的事情。

      3. 在志翔社部員中選出有愛心耐心,不輕易中途放棄的人員來安排一對一輔導。

      4. 繪制好合理人員安排名單

      九、

      1.

      2. 活動進行: 信息整合: 組織部進行報名人員的信息整合,妥善分配人員到學生家中,其中有工作經驗的優先錄取分配。

      3. 教學前培訓:

      由指導老師給選上的學生進行短期培訓。教授他(她)們進行家教的`一些技巧與方法,也就是讓同學們學習一些基本的教學技能和與學生的溝通能力,以及在進行家教的過程中可能會遇到的問題和解決方法,其中特別是學生人身安全的問題。

      4. 教前商議:

      教學開始前首先各組人員應先與學生及學生家長見面,自己可在上課時間,內容等一系列問題上與學生進行商量并最終確定,最好自備教案。

      5. 上門教學:

      由一個組織者領隊,于周末或者假期里,根據學生的時間安排,合理分組。每個參與者按照與對方約定好的時間,去學生家里教學輔導。并且每次進行家教后要去社團登記記錄(包括每次做家教的時間長短,地址)。特別注意在晚上進行家教時,出行前和回來后一定要及時以“報平安”的方式向社團的工作小組匯報。

      6. 定時調查、交流

      由社團的相關部門與學生家里取得聯系,及時獲得參與者的詳細情況,以及家長對參與同學的看法與意見。參與者每月帶調查表交所教學生或家長,由所教學生或家長填寫相關建議,與他們交流后,采取他們的合理化建議,并作出相應的改進,使得此次活動更加透明化。

      7. 教學后的經驗交流:

      此次活動結束后,由此次活動參與的老師與參與者進行經驗交流,主要交流此次活動中的一些心得,和遇到一些相關問題的解決與處理辦法。與此同時參與者可以分享一下活動中的趣事和樂趣。并且如有條件可邀請某些家長及其子女參與經驗交流。

      8. 頒獎表彰:

      選出優秀家教老師并頒發“優秀家教”獎狀證書,給予一定的物質獎勵。

      9. 資金結算:

      由組織部申請相關的經費。

      十、 預期效果:

    大學活動策劃 篇3

      一,活動背景

      感恩節作為一個西方節日,自傳入中國以來正在被國人逐漸接受。感恩節的設立就是為了提醒人們應永遠擁有一顆感恩的心,并將感恩的精神傳遞給每個人。所以志愿者和未來教育者的我們,更應該借此機會讓懵懂的他們懂得感恩,約會感恩,珍惜人生的種種。

      二,活動目的

      1.讓同學們知道,了解感恩節

      2.在學校內營造感恩節氛圍

      3.在活動中了解感恩的意義和重要性

      4.將感恩精神傳遞到校園的每個人

      5.幫增強學校的感恩教育建設

      三,活動時間

      20xx年xx月xx日

      四,活動地點

      xx小學

      五,活動前期準備

      1.利用網絡和圖書館收集有關感恩節的背景知識,歌曲視頻下載

      2.購買“黃絲帶”,用于征集“感恩箴言”

      3.打印宣傳質料

      4.青協干事開會分工,深入學校進行宣傳,確保活動的影響力和完整性

      5.請新媒部幫忙拍照

      6.盡可能練習《感恩的心》手語版

      五,活動過程

      有三個“一”的活動形式

      1.看一段視頻“天堂的午餐”

      2.寫一段感恩節的祝福(要求同學們將自己想要感恩的人或事寫在發下的黃絲帶上,然后將黃絲帶系在現在合適的地方)

      3.聽一首歌——感恩的心

      六,活動意義

      在此,我們不想說這次活動成功與否,我們只愿參與其中的人都能感受到生命的可貴,生活的美好。學會感恩社會,感恩父母,感恩親友…能夠向身邊的`人真誠的微笑。

      在他們稚嫩的心靈種植一種感恩的思想,可以沉淀許多的浮躁,不安,消融許多的不滿,不幸…

      感恩惜福,帶著感恩的心在人生之活上前行,前方會有更美麗的風景…

      七,經費預算

      購買黃絲帶,50元

      飲用水,50元

    大學活動策劃 篇4

      一、活動名稱:

      寓教于樂,快樂成長

      二、活動時間:

      20xx年11月4日

      三、活動單位:

      石家莊信息工程職業學院青年志愿者協會

      四、活動地點:

      北郄馬小學

      五、活動背景:

      組織動員大學生支教服務團隊為農民工子女的生活、學習提供力所能及的幫扶,對于服務農民工子女的讀書成才、提高大學生社會實踐能力必將產生深遠的影響。

      六、活動目的:

      一方面在給小朋友們帶來歡樂的同時授予他們知識并開拓他們的視野;另一方面也是給我們志愿者的一個很好的奉獻自己愛心,鍛煉自己的能力的平臺。

      七、前期準備 :

      1、宣傳工作:

      在北院、南院張貼欄、各宿舍樓張貼宣傳海報;

      2、準備工作

      積極招集志愿者并進行相應的培訓;

      準備好活動相應的道具和材料;

      事先聯系支教的學校,讓他們有所準備。

      八、活動開展:

      首先由主持人介紹本次支教的團隊(5分鐘)

      1、第一節課:

      A、感恩教育(15分鐘)

      本次教育以感恩父母為主線,志愿者自行準備有關感恩教育的素材(考慮到支教的學校無多媒體,所以最好以講故事的形式展開),在講述故事的同時引導學生積極思考如何感恩父母?怎么樣去感恩父母?也可以讓學生發言講述自己家里或鄰里之中感恩父母的故事或者是自己是如何感恩父母的,并在最后讓學生在卡片上寫上感謝父母的信或是寫想要對父母說的話(志愿者可以買彩色便簽發給學生或者是讓學生用自己的作業本寫)。

      B、游戲(你來表演我來猜):(15分鐘)

      a、志愿者自行準備寫有一些成語(適合低年級學生的)或日常生活中的動作(如:漱口,洗臉,起床等)的卡片;

      b、開始游戲時選兩名學生上講臺,一個表演另一個來猜,志愿者告訴表演的學生他相應的動作并讓他演示出來給另一個學生猜;

      c、猜測三次未猜出者為失敗,勝利者給予獎勵(志愿者自己準備,可以是筆或者筆記本之類的)。

      C、畫鼻子游戲(10分鐘)

      a、志愿者在黑板上畫出幾個臉(沒有鼻子);

      b、讓學生到黑板前,蒙住或讓他們閉眼睛眼睛,轉幾圈后讓他們拿粉筆在上面畫鼻子;

      c、看誰畫得又好又準。

      2、第二節課(以課堂小游戲形式展開):

      A、 開口說英語(15分鐘)以互動的形式展開:

      1)、事先準備好幾個簡單的關于動作的英語卡片,教會他們;

      2)、隨機選卡片亮出來,讓學生們念出來,并做出相應的動作,答對的可以有相應的獎勵。

      B、前線告急(10分鐘):

      a、將學生分為四組并在每組中選出一個代表;

      b、志愿者說出一件物品(教室里有的,或者是學生有的)然后讓代表收集同學們給去的物品(一件)并以最快速度送到講臺上。

      c、最后送上物品最少或最慢的小組派代表上臺進行表演。

      C、吟詩或唱歌傳花(10分鐘):

      a、游戲與平常的擊鼓傳花類似;

      b、選取學生或是志愿者在講臺上朗誦詩歌或唱歌(不宜過長),下面的學生以一件物品為載體進行傳遞(可以不按順序,傳給想傳的那個人即可);

      c、當臺上的人朗誦或唱歌結束,手上有傳遞物的同學要進行詩歌朗誦或者是其他才藝展示。

      (備注:上課前要進行認真的.準備,特別是安排好志愿者負責的環節,課堂上可以根據實際情況對活動的用時和順序進行安排和調整。在游戲中要注意維持教室的紀律和注意安全,避免學生發生摔跤或磕碰事件。對于小游戲,志愿者也可以根據自己的喜好進行更改成比較適合的。)

      九、可行性分析:

      1、活動所需要的志愿者都是經過精心挑選出來的,對工作有足夠的積極性和熱心。同時也希望這個機會,鍛煉自己,提升自己服務社會的能力。

      2、活動所需的經費不多,活動受經費的限制校本次活動是志愿活動,全部支教人員不收取任何費用(路費自付)。

      3、經費預算方面:

      車費:每人2元。

      活動中給予小學生的獎勵由志愿者來支付,最好是文具類的。

    大學活動策劃 篇5

      一,活動主題:

      happy20xx——圣誕游園活動及禮物"對對碰"

      二,活動目的:

      通過happy20xx活動一方面豐富**校園的學生生活,提高學生的生活質量;同時也通過這次游園活動增強**學生對校園的感情,促進愛校之情、

      三,具體活動策劃方案

      (一)圣誕禮物派送——"對對碰"

      活動時間:—23(報名)

      晚派送賀卡

      下午,生科院操場"對對碰"(晚派送禮物)、

      活動規則:總共設15對相對應的卡片,如"黃蓉與郭靖"等,23日晚把卡片送到參加該活動報名的寢室里,讓其選取一張卡片,讓其于之寫者對對方的祝福,并保管好卡片,24日下午特定時間都到生科院操場集中、如果能尋找到對方,如:抽取"黃蓉"的寢室成員能尋找到抽取"郭靖"的寢室成員,則把兩張卡片一起帶到服務臺去登記,服務人員將把禮物送到雙方的寢室(或者現場領取)、

      附:該項活動最好是15個男生寢室與15個女生寢室進行,亦不排除個人參加、

      宣傳時應注明:名額有限,采取先到先得的方式決定、

      (二)圣誕游園活動

      時間(周五)下午

      地點室外生科院操場

      內容:7個小游戲組成,流程如下:

      首先欲參加游園的同學去服務臺領取游園卡、

      1、名稱:知識問答活動(問題有關浙大以及西溪校區公管會等等)

      道具:問題

      參加人員安排:集體

      游戲規則:抽取題目號碼,回答相應的問題、(問題另附)

      答對問題的給予卡片上一個過關標簽,如未答對在相關部分劃×、

      2、名稱:吹氣球

      道具:氣球若干,內置小字條(字條上可以寫"表演節目,獲得獎品等)

      參加人員:5人一組,多次

      游戲規則:參加人員按5人一組比賽(氣球自行選取),依氣球被吹爆速度取前3名,對球內的.獎品予以變現、即主持人根據"字條"的內容給該同學對獎、比如:字條里寫著"跳繩一百,獎勵桔子兩顆",那么該同學只有得按"字條"的內容去做,主持人才可給予相應的獎勵、并在過關的同學的游園卡片上蓋上一個標簽,如未過關則在相關部分劃×、

      3、名稱:搶凳子

      道具:凳子(若干)

      參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)

      游戲規則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了、并在過關的同學的游園卡片上蓋上一個標簽,如未過關則在相關部分劃×、

      4、名稱:心心相印,我來比你來猜

      道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語或詩)

      參加人員:兩人一組,可多組參加

      游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關、(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)

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