活動策劃
活動策劃 篇1
一.活動背景:增強輪滑社成員之間的情感,凝聚輪滑社成員們之間的熱情,共創美好輪滑社進,一步豐富農職社團文化。

二.活動目的:為了豐富校園文化生活,交流輪滑技術,挖掘輪滑的魅力與娛樂,還可以展現我校大學生絢麗的課余生活,和積極樂觀青春洋溢的生活態度,讓更多的輪滑愛好者能夠加入我們,和我們一起進步一起成長。
三.主辦單位:云南農業職業技術學院社團部
四.承辦單位:農職輪滑社
五.參賽對象:全校熱愛輪滑的師生
六.活動時間:20xx年11月27號中午12點半開始
七.活動地點:商業街籃球場
八.大賽流程:1.親密無間2.巔峰對決踩氣球3.跳繩4.仙人指路5.圈之魅力 (所有項目均為自由組隊)
九.活動經費:物:氣球兩袋,紅領巾8塊,礦泉水40瓶。
資:獎金880元(一等獎100,二等獎80,三等獎60)裁判費60(三名裁判) 租輪滑鞋300(10塊一雙),合計:1240元
十.活動規則
1親密無間
活動規則:分組進行,每組派出代表兩人,每次兩組同時進行,兩組的人由起跑線開始,滑到目的地,拿起一個氣球將它夾在兩人之間(除了用手之外)在滑回起跑線,先者為贏。(在比賽過程中,氣球落地要撿起來再按規則夾在兩人之間,氣球破了要回頭拿另外的.氣球)。
2.巔峰對決踩氣球
活動規則:每隊兩名志愿者進行游戲,抽簽決定與哪一組對賽,每位志愿者腳上都綁兩個氣球,游戲開始后,最后一個被踩破氣球者為贏。淘汰賽。
3.跳繩
活動規則:分組進行,每組三人,兩人拉繩剩下一人跳,三次機會,以個數最多為最終個數,
4.仙人指路 活動規則:分組進行,每組選兩名隊員,一人蒙眼一人在旁出聲引導。比賽開始時,兩人猜拳決定,輸的蒙眼,等蒙好眼后,引導的人從抽簽箱里邊抽出路線圖,然后原地轉兩到三圈,再由引導者引導蒙眼者按規定的路線到達目的地,時間短為勝。
活動規則:分組進行,每組8人,手拉手圍成一個圈,呼啦圈,掛在兩個同學手拉手處,所有人不松手的情況下,讓呼啦圈按順時針方向移動,從第一個人處出發,轉回到第一個人處為結束,用時少為勝
活動策劃 篇2
一、活動背景:
當今社會快速發展,人與動物的感情也有很大突破,越來越多的人喜歡養寵物,同時也引發許多問題。有些人由于一時興趣,或煩于長久的照顧貓狗,于是把喂養的.貓狗隨便丟棄,導致校園及社區流浪貓狗數量日益增多,成為社會一大安全隱患。這一問題日益突出,實施許多處理辦法,但效果微乎其微。
二、活動目的:
作為大學生,是當代的主力軍,通過本次活動,希望能喚醒大家關愛動物的意識,投身喂養校園流浪貓狗的隊伍,參加相應公益活動,立足校園,服務社會。同時,創建一個能展現大學生才華的平臺,充分發揮我們的想象力與邏輯性,將關愛注入我們的LOGO中。
三、設計要求:
1、1、作品原創,主題鮮明、切題,內容積極向上;
2、作品簡介明了,富有寓意,有一定深度和創意性,有較強的視覺沖擊,易于識別和傳播;
3、來搞時附加姓名、聯系方式及LOGO說明;
4、參賽選手可以通過圖像制作軟件(如Photoshop等)制作電子版、手繪掃描電子版上交作品;
5、PS、Ai等像素為10248*768或1280*800,到處格式為jpg,手繪掃描作品為16開。
四、活動時間:
20xx年3月16日——25日
五、活動流程:
1、20xx年3月16日,在東西山顯眼位置和新區宿舍樓下張貼logo設計海報,在下面附上活動內容和logo設計主題。并且在西山學匯樓前,組織人員宣傳此次活動的公益性,以便更好的體會主旨,制作logo。在東西上顯眼位置掛上logo設計大賽的條幅。
2、20xx年3月17日——24日,參賽者參照要求設計logo,并在截止日期之前上交作品。
3、20xx年3月25日,由谷歌公益活動的內部人員進行評選,評出最好的作品作為公益活動的logo,并評選出一二等獎。
六、經費預算:
1、印制宣傳海報5份,每份5元,合計25元。
2、兩個條幅,每個6米,每米5元,合計60元。
3、獎品:100元。
總計:185元
七、注意事項:
1、設計稿最終確定為公益大賽的標志后,其全部權利(包括知識產權,使用權,發布權,處分權)歸谷歌公益大賽團隊所有。
2、參賽作品一律不退件,請保留原件。
3、比賽結束后,若參評者對評選有異議,可以咨詢此次活動的負責人。
八、活動負責人及參與者:
負責人:隊長參與者:團隊所有成員。
活動策劃 篇3
一、活動背景:按照慣例,人力資源協會在每年的秋季組織一次秋游活動,是新成員大會之后的又一次協會集體活動,旨在讓廣大會員相互熟悉,更好地融入協會。
二、活動目的.:充實會員周末生活,讓會員感受協會氛圍,會員之間相互認識了解,加深交流,更好地融入協會,增強協會凝聚力。
三、活動時間:20xx年10月25日。
四、組織單位:人力資源協會。
五、參與人員:人力資源協會全體會員。
六、活動簡介:協會計劃于20xx年10月25日舉行協會內部秋游活動。考慮到會員們興趣情況,協會提供五個項目,會員可任選其一,匯總后所選人數最多的項目確定為最終出游項目(協會統一)。
項目:1。草幫水庫野炊;2。游清沙灣;3爬清源山;4。游西湖公園、閩臺園5。游樂園。
七、活動各項目具體流程:
項目
時間
地點
具體流程
注意事項
草幫水庫野炊
10月25日上午7:30分清真餐廳門口集合
草幫水庫
a步行至水庫b選野炊地點c野炊準備工作(分組野炊)d觀光e野炊午飯f游戲g自由活動h返校
分組野炊(每組6人)
可自帶野炊食物
游清沙灣
清沙灣
a乘車至清沙灣b準備燒烤(租用具、買食品)c自由游玩、游戲d燒烤午飯e扔人游戲f自由活動(沙灘排球拔河等)g篝火晚會,燃放煙花h返校
分組燒烤(每組6人)
可自帶燒烤食物
注意安全
爬清源山
清源山
a爬山b沿途觀光c山頂游玩d午飯e游戲f返校
前一晚休息好
穿戴合適的登山裝備
自帶飲料
游西湖公園、閩臺園
西湖公園、閩臺園
a乘公交車b西湖公園c自由游玩d午飯e參觀閩臺園f返校
記得準時集合
游樂園
泉州游樂園
a乘公交車b泉州游樂園c自由游玩d午飯,游玩e返校
注意安全
八、活動經費:
項目
經費明細
草幫水庫野炊
以組為單位,租野炊用具,買野炊、午餐食品,小計6元/人,總計36元/組。
游清沙灣
以組為單位,包車費用,租燒烤用具,買燒烤食物,總計50元/人。
爬清源山
午餐費用5元/人。
游西湖公園、閩臺園
公交車費2。5/人,總共三趟7。5元/人,午餐5元/人,總計15元/人。
游樂園
游樂場內娛樂消費各自承擔。
九、經費來源:
1。清沙灣:每位出游會員交費用50元/人,多退少補。
2。其它四項費用均會員自理,不必交費。
十、活動前期準備:
1。會員選擇項目,周四前報至各自各部長處。
2。各部長將統計結果報會長,確定出游項目,并迅速通知各會員。
3。會長負責組織調配人員安排活動,去清沙灣需聯系包車。
十一、活動意義及總結:此次活動實惠安全,很有實際意義。對會員來說,經歷了一次協會秋游,得到放松與鍛煉;對協會來說,有利于協會對會員的了解及培養,彰顯協會活力。
活動策劃 篇4
做活動有太多的方式了,不要人云亦云,總是學著別人搞一樣的活動!
活動準備:
第一、 做活動,首先搞明白你的目的:賣貨,多賺錢,這是最直接最現實的。
第二、擴大影響力和知名度:讓更多的人知道你。
第三、引流:讓更多人成為你的粉絲。
第四、樹立品牌形象。
NO.1做活動,時機很重要
比如即將到來的的雙十一,就是做活動最佳的時機;平時我們也要在各種節假日做活動,甚至你創造出來一些時機!
NO.2活動策劃
明確了活動的目的,時間也選好了,下面就是如何搞活動了。這里面有很多細節,需要考慮周全。不同的目的,要用不同的活動,來實現這個目的。
想要賣貨的,肯定是買贈!微商賣貨要學會送:送,虛擬產品,送實物產品;送!送!送!最好是送出去的價值超過賣的產品的價值。
1.讓你的客戶感覺物超所值!
2.另外就是要讓客戶感覺到稀缺和緊張。比如活動截止到雙十一,之后再無贈送;
3.同時贈送的產品數量有限,送完為止!
微信營銷活動方案具體可以從以下方向著手:
1、用戶體驗至上
在做營銷活動設計時目的盡可能的明確而且單一,很多人喜歡在一個營銷活動中融入多個營銷目的。而每個目的都會增加用戶的操作,最后用戶反而覺得體驗不好難度太大而放棄參與。
比如看到一個抽獎活動,他們先讓用戶關注微信獲得活動鏈接→然后點擊登錄→輸入手機號碼獲得登錄碼→再憑登錄碼登陸指定網站來抽獎。
其中用戶不僅要經過4步才能完成,而且要在手機與pc端進行切換。
如此設計的目的就是為了,既增加微信粉絲又給網站帶來流量,所以雙重的目的反而讓這個活動流程變得相對復雜。
2、數據分析衡量效果
一個設計好的營銷活動,其效果應該是可衡量的。
比如你增加多少粉絲,帶來多少流量,銷售多少產品。
如果效果不可衡量,就無法在進行中監測關鍵KPI來優化調整,比如此前提及的活動效果可以是粉絲增量、或者網站流量,同時這個效果一定是與此前的目的.相匹配的。
有些時候容易衡量效果也并不一定是營銷活動的目的,比如發布一條產品推薦的有獎轉發活動,轉發數是最容易跟蹤的,但是它不應該成為這個活動的最終效果,而流量或者銷量才是。
3、有限的獎品或投入
有限的獎勵,或者說是投入。
營銷人常常會說給我多少預算我也能做出像xx那樣效果的活動。如果達到同樣的效果你花了1000萬,別人只花了500萬,這樣的營銷活動你認為成功嗎?
有限的獎品或投入在營銷活動中應該被可控,一旦不可控它會成為活動風險。
4、“傻瓜式”操作規則
我們都不愿意參加流程很復雜的活動,就像第一點所講的,其實這是用戶體驗的問題,當然規則簡單有時候與營銷目的多少也息息相關,正如第一點將講的,目的多了之后規則自然復雜。
比如最早微博活動@5個10個人,微信朋友圈先轉發再截圖才能兌獎,都會很復雜。你會發現為什么在微博上有獎轉發是最火的呢,因為簡單嘛,反正就隨手一轉了事。
當然在一定范圍內,獎品的吸引力可以弱化復雜規則帶來的抵觸,但是原本上規則要盡可能的簡單,或者能夠讓用戶在每完成一次要求,都有個階段性的獎勵來刺激他。
就像游戲一樣,打怪獸、通關升級本身有些很復雜,但是他每完成一個任務后能夠得到反饋獎勵這樣也愿意參加。
5、好玩有趣、具有共鳴的巧妙設計
有趣好玩的設計也能讓用戶情不自禁的參加,甚至有時候不給獎勵,因為他在參與的時候已經獲得了精神的獎勵,他開心愉悅了。
例如我們看到曾經凡客體、聚美體、對不起體,沒人給錢他們,照樣無數人惡搞轉發。
為啥?因為他在參與傳播時候已經獲得獎勵——精神獎勵。
如果企業的營銷活動可以讓消費者在參與的同時獲得精神的獎勵回饋,那他們就會大大忽略物質的獎勵,從而減少企業營銷投入。
這就是為什么有些企業熱衷于公益營銷,就是抓住人人皆有責任和善心,愿意做好事,做完后還會有愉悅感從而擴大影響自發傳播。
6、微商策劃活動方案須知
活動的門檻要低。
一般來說,根據自己的目標人群,門檻越低越好。活動面向的人群越初級越好,因為越是高級用戶,用戶群越少,而且高級用戶對于活動的熱衷度遠不如初級用戶。
另外,門檻低還包括活動規則的制定,規則應該是越簡單越好。越是復雜的規則,參與的人越少,尤其是微信這種碎片時間使用比較多的溝通工具。
7、趣味性要強
活動的趣味性越強越好,只有活動好玩有趣,參與的人才會多,活動的氣氛才能營造起來。
如果活動足夠有趣的話,甚至在沒有獎品的情況下,大家都會積極參與進來。在這個全面娛樂的年代,娛樂才是大家上網的根本目的。
8、活動回報率要高
活動一定要讓粉絲受益,要讓用戶得到足夠的好處,因為只有活動的回報率高、獎品豐厚,用戶的積極性才能被調動起來。
活動獎品可以是物質的,也可以是精神上的。為什么要獎品回報率高,就是因為對于鋪天蓋地的活動,消費者早已司空見慣,對于獎品早已不動心,因此獎品要設置的有特色,有吸引力。
同時還要注意提升獎品的中獎率。
大獎雖好,但是中獎的人數少,眾多的參與者都白忙了,打擊了他們的積極性。因此在大獎有保障的基礎上,盡量多設一些小獎,盡可能讓更多的人拿到禮品。
活動策劃 篇5
又是一年“3·15”,社會目光再次聚焦消費者權益保護問題。
由于監管措施的不斷強化,我們的的確確能夠感受到近年來消費環境的不斷改善和維權措施的日益完善。但隨著居民消費領域逐漸拓展、消費方式日趨多樣,一些消費領域的新問題新情況也開始出現,如何讓權益保護跟得上消費者的腳步,該是全社會共同關注的問題。
消費對國民經濟增長具有重要的拉動作用,在釋放消費需求、提振消費能力的大環境下,侵害消費者權益的行為已不僅是事關消費者人身財產安全的“個別現象”,如不斷其根基,勢必會因“劣幣驅逐良幣”而危害整個消費市場的運行。互聯網經濟迅猛發展,讓消費權益保護從線下延伸至線上,依附而生的共享消費、移動支付、互聯網理財、個人跨境消費等新興消費模式走進我們的生活,也對消費者權益保護提出了更高要求。這就需要發揮好政府監管和市場自控的重要作用,在消費的各個環節形成社會合力,維護好消費環境的公平和健康。
維護消費者權益,政府責無旁貸。在消費市場發展日新月異的當下,政府監管的制度和手段都需要與時俱進。除了在立法層面不斷細化相關條款的具體內容、提高法律法規在不同消費領域的覆蓋面和適用度,還應在加大監管和查處力度的基礎上,利用好技術手段強化對網絡消費領域的監管,對網絡消費欺詐、個人信息泄露等行為進行嚴厲打擊,為新興消費模式提供良好的成長環境。
商家與消費者交易過程中,信息優勢往往掌握在商家手中,這種“天生”的.信息不對稱就決定了商家的經營理念和職業道德對于公平交易的重要影響。無論以何種方式獲取利潤,成功的商家必然注重自身信譽。無論線上線下,都需要商家恪守誠信經營的理念,自覺遵守相關法律法規和商業道德,注重提升產品和服務質量,是實現自身發展的必然途徑,也是維護和諧消費環境的必經之路。
外部環境是消費者權益保護的重要因素,但消費者才是自身權益的主張者。這就需要廣大消費者增強維權意識,摒棄“錢少不值得”、“怕麻煩”等不良心態。無論何種消費方式,尤其是在體驗新興消費模式帶來便利的同時,注重消費證據的存留,一旦遇到侵權行為要敢于、善于利用投訴機制和法律途徑維護自身合法權益,這才是成熟的“消費者意識”。
活動策劃 篇6
活動背景:
女生節,誕生于上世紀九十年代初,是一個關愛高校女生、展現高校女生風采的節日,也是校園趣味文化的代表之一。因為三八是婦女節,女生比婦女年輕,所以將女生節定為三月七號。 在這樣一個特殊的日子里,我們財經系學生會女生部精心策劃了一場生動活潑、富有情趣的女生節活動,相信本次活動會讓我們走進女生多姿多彩的內心世界,領略女生的精彩。 女生們,放下你的矜持,在屬于自己的日子里,釋放最炫的心靈!
希望所有女生在溫馨的氣氛中,通過開心的游戲,度過一個屬于自己的女生節。同時也希望通過這樣一個活動,能夠增進我們女生部彼此的'友誼,使大家更加團結。豐富廣大同學的校園文化生活,展示大學生的風采,提高同學們的綜合素質,促進男女同學間真摯的交流,體現我校尊重,重視女生的風尚,培養學生靈敏的時代嗅覺和個性化的創造能力,盡顯南博學子青春風采,增強同學們邁向成功的信心。
活動主題:
給力女生,神馬都幸福
活動時間:
三月7日、8日、15日
活動地點:
東莞南博學院(廣東科技學院)
活動參與人員:
全院女生
活動流程:
l 活動內容:
1. 愛心簽語
2. 熱情男生,傳遞溫暖
3. 看電影
4. 讓女生的自信行到底
l 具體流程:
愛心簽語
為了讓我院女生更好地感受節日的氣氛,享受節日的祝福,使全校師生都一起參與到活動中來。財經系學生會準備了“愛心簽語”的祝福展板,過往的學生紛紛把寫滿自己祝福的便簽紙貼到展板上,祝愿我校女生節日快樂。一行行優美的語句,一字字情真意切的文字,讓女生們感受到了陽光般的溫暖。
時間:
7日
地點:
1、2、3號飯堂
具體安排:
1. 周一(7日)上午,把祝福展板放置2、3號飯堂;下午放置1號飯堂
2. 布置現場,準備好寫簽語的簽紙和筆
3. 女生部成員必須提前到場發簽紙,帶領女生寫簽語
熱情男生,傳遞溫暖
在這一天里,女生是公主,是女王。你們將得到男生最給力的幫助。為了讓女生們感覺到節日我最大的氛圍。我們財經系學生會決定,讓全體學生會男生義務幫女生搬水上樓。
地點:
6、7棟女生宿舍
具體安排:
1. 中午1點半到2點半;下午5點到6點
2. 全體財經系學生會男生到6、7棟女生宿舍樓下集合
3. 做好熱身運動,以免搬水時受傷
看電影
看電影看人生,讓女生們從電影中看到自己的影子,了解自己,做一個優秀的女性!
時間:
8日晚修
地點:
多媒體教室
具體安排:
1. 申請借用多媒體教室
2. 大力宣傳當晚有電影收看
3. 當天晚上委員提前到場布置現場
4. 試播電影,檢查有無異常問題
5. 準備就緒,等待觀眾進場,只允許女生進場
6. 離場時,請女生們帶走零食和垃圾
讓女生的自信行到底
讓女生更加自信,更加迷人。我們邀請了成功女性分享她的經驗,解讀女性心理、美容與著 本文來自學優高考網end#裝的講授!
時間:
15日晚修
地點:
未定
具體安排:
1. 邀請成功女性、老師
2. 申請講座所需要用的教室
3. 大力宣傳當晚有講座
4. 女生部委員當晚應提前到場布置現場,為嘉賓準備水
5. 女生到場,邀請嘉賓上臺開始講授
6. 結束時,嘉賓先走,再組織女生們走
活動注意事項:
1. 本次活動由財經系學生會女生部負責策劃工作,其他部門協助工作。
2. 做好宣傳工作。調動全院女生參加此項活動的積極性,擴大活動的影響面和覆蓋面。
3. 計算費用,外聯部拉贊助商,
4. 購買所需要用到的物品
5. 申請場地,邀請嘉賓
6. 注意安全、衛生
活動策劃 篇7
我說課的內容是人美版教材14冊第10課《策劃一次出游活動》一課。下面我從說教材、學情分析、教法學法、教學過程、教學理念這五個方面來談談我對本課的教學設計。
一、 說教材
1、教材分析
根據《美術課程標準》所確立的階段目標.,本課屬于“綜合探索”課之一,與后面四課組成一個單元。通過一系列綜合性的美術活動,引導學生主動學習、研究、探索。本單元課在活動中以美術為中心,融合美術的各門類和其他學科的知識,旨在通過策劃一次出游活動,使學生學習策劃的有關知識,并且把與之相關的其他美術知識綜合起來應用以達到最佳效果。這些綜合知識包括插圖藝術、美術字設計與編排、版面的編排設計、工藝造型藝術、平面設計知識、環境藝術、色彩的運用及搭配知識等。在跨學科的知識運用上也有體現,如策劃書、路線圖的內容就和文學、自然、地理、歷史等知識有關。
本課內容的設置,貼近學生的生活實際,以學生熟悉喜愛的內容,引起學生情感的共鳴,拉近學生與課堂的距離,提高學生學習美術的興趣。教材中安排了策劃書、路線圖和備忘錄的范圖,為學生學習提供了借鑒。
2、教學目標
根據本課教材特點,結合學生年齡特征,以及學生知識、技能等各方面的現實情況,我確立了本課的教學目標:
(1)了解策劃的主要內容和如何用美術的形式去表達。運用版面編排知識,設計出美觀、有特色的.策劃書,運用手繪線條的方法畫出路線圖和備忘錄。
(2)通過對出游活動這一過程的參與,培養學生的綜合能力,增強學習能力,提高學生的設計能力和動手能力,通過小組合作、競賽,培養團隊精神和集體合作精神。
3、教學重點:
策劃的內容與方法;策劃書、路線圖、備忘錄的設計繪制要點。
教學難點:
策劃內容的豐富性、新穎性;組織工作的嚴密性、科學性。
二、 學情分析
初中一年級學生已經掌握了一定的美術知識和技能,也已掌握很多其他學科的知識,在老師的正確引導下,能夠綜合各學科知識,完成本課學習任務。雖然本課的內容學生較感興趣,但仍需要老師采用靈活且適合學生的教學方法,引導學生主動學習、研究、探索。
三、 教法學法
在教學中,為了更好地突出重點、難點,針對初中學生的心理特點和認知規律,在教學中我采用談話法、比較分析法、問答法等進行教學,以便學生在生動活潑的情境中,掌握知識,提高各方面的能力。
在學法上,以學生自主性學習為主,通過小組合作、完成作業,提出問題,討論、分析問題,反饋信息等學生活動,體現以學生為主體、教師為主導的學習方式,激發學生學習的熱情,培養學生的創新精神、動手實踐能力和團隊精神。
四、教學過程
為了使學生在欣賞、合作探究、課堂評價等教學環節中,體驗創造美的快樂,順利完成教學目標,我設計的教學過程如下:
1、創設情景,導入本課
播放鞏義風光圖片,說說這是哪里的風景,你都去過哪些地方?說說你對那里的感受。說說你最希望到哪里旅游?為什么?學生回答。導入本課。
設計意圖:了解學生興趣,使學生理解出游的意義,從而引入本課,也激發了學生學習的熱情。
2、學習策劃的有關知識
開門見山,指出策劃的含義:組織、計劃。
根據課件,學習出游策劃包括哪些內容:策劃書、路線圖、備忘錄。先讓學生欣賞課本中的范圖,問:你認為它們的含義分別是什么,我們該怎樣去設計繪制呢?需要運用到哪些知識和技能呢?學生討論回答,教師根據課件一一補充總結,使學生明確策劃的有關知識。
設計意圖:本環節在知識方面為下一環節的實踐做好了準備。讓學生先欣賞課本上的范圖并思考,引導學生自己發現并總結要點,鍛煉學生自主學習的能力。突出了本課知識上的重難點。
3、學生開展策劃活動
小組分工,每四人一小組,每小組負責一條旅游線路,其中一人負責總編排,一人負責策劃書,一人負責路線圖,一人負責備忘錄。教師指導每個小組分工并確定旅游線路,小組討論策劃過程,然后組長發言,簡短談談本組的構思,和可能遇到的困難與問題,師生共同提出解決的辦法。
各小組落實計劃內容,小組內互相幫助,老師也進行輔導,幫助解決問題。在學生設計制作的過程中,教師及時展示優秀范例,鼓勵學生大膽創新,勇于實踐,多采用各種方法解決問題。
設計意圖:本環節以小組合作的形式使每一個人都參與到學習中,培養學生的團隊精神和集體合作精神。通過分工、構思、提出問題、互相幫助解決問題、合作實踐等活動,使學生在愉快和諧的氛圍中學習,培養學生的綜合能力。教師在整個活動中,始終起著引導、幫助的作用,更有利于學生主動性的發揮。體現和突破重難點。
4、作品展示與策劃經驗交流
各小組成果展示,交流經驗,聽取建議與評價。先由學生互評,說說策劃的創意和展示的效果,再由教師評價,點出美術知識的運用,小組合作的情況。
設計意圖:本環節的展示、交流和評價,進一步深化知識,鼓勵學生積極參與、探索、交流、與人合作,發展學生的綜合素質。
5、課堂小結
設計結束語:通過本節課的學習,大家學到了關于策劃的有關知識,并能通過合作來完成一次出游活動的策劃。我相信只要大家積極參與、勇于實踐,同學之間互相合作、互相幫助,一定能在今后的每一節美術課上都有出色的表現。
設計意圖:肯定學生的努力取得的成績,使學生有成就感。小結延伸了課堂教學,強調美術學習的主動性,合作性,激發學生進一步學習美術的興趣。
五、教學理念
本課通過策劃一次出游活動,培養學生的設計能力、規劃能力、展示能力、整體把握能力等綜合能力,這些是學生終身發展所必備的基本素質。本課也充分體現出跨學科的知識運用,使學生在廣泛的文化情境中認識、應用美術。
本課的整個教學環節,都體現了綜合性美術活動的特點,都盡量體現學生的主體作用,教師用提問、談話等方式引導學生全過程參與學習活動,促進了學生在知識、能力、情感、態度和價值觀的和諧發展。
