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    幼兒園中班游戲教案

    時間:2026-01-09 15:42:05 幼兒園教案

    幼兒園中班游戲教案(精選25篇)

      在教學工作者實際的教學活動中,時常要開展教案準備工作,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當的教學方法。如何把教案做到重點突出呢?以下是小編為大家整理的幼兒園中班游戲教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

    幼兒園中班游戲教案(精選25篇)

      幼兒園中班游戲教案 篇1

      活動目標:

      1、發展幼兒在沙中的跨跳能力。

      2、鼓勵幼兒能發揮想象力和創造力,愿意與同伴合作。

      3、通過大帶小的合作形式,增強幼兒間的互幫互助精神。

      4、體驗模仿游戲的快樂。

      5、培養幼兒手眼協調的能力。

      活動準備:

      1、用兩條彩帶放置在沙地上,布置成50-80厘米寬的"小河", "小河"對岸堆有兩堆積木。

      2、鼓一面,音樂磁帶和錄音機。

      活動指導:

      (一)引題:

      1、小班、中班的`小朋友們好,很高興也非常歡迎你們來參加這次的"小馬蓋房"的活動,也就是說,你們今天要兩兩合作,互幫互助,幫小馬蓋一座又高又好的房子,所以你們每個人都要爭當能干的小馬!怎么樣,你們有信心嗎?

      2、小馬散步:

      引導幼兒一個跟一個做"小馬跑"的動作,教師敲起小鼓,要求幼兒根據鼓點的快慢改變跑的速度。

      (二)小馬過河:

      1、小馬要造新房子,材料在河對岸,讓我們來學習跨跳過河的本領。

      2、教師示范跨跳動作,重點強調單腳輕輕落地。

      3、請幼兒分散自由練習,鼓勵中班幼兒在練習期間保護和知道小班幼兒。

      (三)小馬蓋房:

      1、交待游戲規則:每兩匹"小馬"(中小板幼兒各一)跨跳過小河,要求中班幼兒保護小班幼兒的安全,取一塊積木再跨跳回來,與同伴合作蓋一座新房。

      2、游戲重復進行,視幼兒情緒定次數。

      (四)結束活動:

      "小馬"們圍著新房子快樂的隨音樂舞蹈,以示慶祝。

      幼兒園中班游戲教案 篇2

      【設計意圖】

      此活動我選擇了幼兒日常生活中熟視無睹的日用品——床單來作為活動器具,意在讓幼兒感悟到:在我們的身邊,每一樣東西除了它特定的用途外,還可以挖掘出許多其它功用。

      整個活動過程,主要以新穎、趣味性強的連環游戲為主線,以一個開放自由的創新活動開始,讓幼兒的身體和心理都充分地放開,用輕松、積極、自主的狀態逐步過渡到規則性強的活動中來。隨著游戲的不斷開展,幼兒的身體動作也由開放的、放松的、大幅度的、合作性強的動作變為封閉的、緊張的、小幅度的、富有合作性的動作,心理上也有主動變為被動,使幼兒的運動企劃能力和合作能力逐步提高。最后的放松活動給幼兒劇烈運動后的一種調整和舒緩,也再一次讓幼兒體驗合作游戲的.快樂。

      【活動目標】

      1、通過花樣玩床單,豐富幼兒身體運動體驗,發展動作的靈活性和協調性,激發幼兒創新能力。

      2、通過游戲,讓幼兒體驗與同伴友好合作游戲的樂趣,發展幼兒交往能力。培養活潑開朗的性格。

      【活動準備】

      1、床單若干(幼兒人數一半,長1米、寬1。5米)、一條稍大師用床單;一張大魚網。

      2、場地:綠色草坪地毯。

      3、一個配合做魚婆婆的教師。

      【活動過程】

      一、開始部分:花樣玩床單

      1、師:“春天到了,天氣暖洋洋的,正是我們結伴外出游玩的好時機。現在就讓我們用床單做成小車,去草地上玩一玩、樂一樂,好嗎?”

      小朋友按自己的理解方式兩個兩個一組,用床單模仿成小車狀,一個當車夫,一個當顧客,隨輕快音樂繞場一周。

      2、師:“呀!這里真美!陽光暖暖的,草地綠綠的,就讓我們先在這兒歇一歇,用床單來做會兒游戲,好嗎?現在可以想一想,兩個小朋友可以用這條床單怎么玩,玩出新花樣。”

      背景音樂響起,幼兒結伴自由活動,教師可引導幼兒用多種方法游戲,如:跳床單、拉大鋸、翻被子、拔河、抬轎子、劃小船、鉆鐵絲網、絞麻花、袋鼠跳等動作,鼓勵幼兒創新玩法。

      二、基本部分:游戲“小魚和浪花”

      師:“剛才,每對好朋友都盡情地玩了床單,大家都開動小腦筋,玩出了許多新花樣,玩得也很開心。現在,老師要來考驗考驗每對好朋友,遇到困難能不能一起想辦法去克服,好嗎?“

      1、游戲一:好朋友

      師:“大家都知道,小魚和浪花是一對好朋友,它們一起生活在大海里,不管風浪有多大,總是相親相愛,從不分開的。現在我們把床單當做浪花,你們當小魚,我來當風婆婆。風小得時候,海面上風平浪靜,小魚可停在大大的浪花上穩穩當當;風漸漸變大,浪花就會怎么樣呢?”

      幼:“浪花會隨著風漸漸變小。

      師:“怎樣讓浪花隨著風變大變小呢?”

      幼:“風小時,風平浪靜,將床單全部打開;風變大時,波濤洶涌,將床單折疊成小塊。”

      師:“不管風多大,兩條小魚要想辦法停在一朵浪花上,不能掉下來。”

      游戲開始,教師:起風啦!“呼!呼!”海面上刮起了一級風。好舒服啊,小魚們可以穩穩地停在浪花上;“呼!呼!呼!”風大起來了,已吹到三級了,波浪開始搖晃,越變越小,小魚可要小心啦,不要讓好朋友掉到河里去;“呼!呼!嘩——!”風越吹越大,一下子吹到了五級大風波,浪花是不斷翻滾,越變越小,小魚們可要想辦法保住自己的身體,不讓自己掉下去,看哪對好朋友能想出最好的辦法,堅持到最后不掉下去。

      鼓勵幼兒探索兩人一起站在不斷縮小的床單上的方法,及時表揚幾種獨特的站法,如背著、抱著、摟抱著金雞獨立的等等。

      2、游戲二:保護好朋友

      師:“噓!魚婆婆來了,她想要抓小魚回去做魚卷,小魚趕快想個辦法把自己和好朋友藏起來,魚婆婆來了就抓不到小魚了。”

      鼓勵幼兒兩兩合作快速地躲到床單下,盡量縮得小些。

      (魚婆婆在幼兒中間轉一圈后返回)哈!小魚真聰明,魚婆婆一條小魚也沒抓到,灰溜溜地走了。

      3、反復游戲一一次

      4、游戲三:網小魚

      當幼兒正站在全部展開的床單上時,教師:“這會兒,風終于停了,小魚兒可以自由自在地休息一會兒了!”“不好!魚婆婆又換了一張大網(兩位教師雙手分別抓住床單的四個角),這次她一定能捕到很多小魚嘍!

      教師捕魚數次,直至把所有魚兒全抓走。

      5、游戲四:做魚卷

      師:“魚婆婆捕到了這么多的小魚,好開心喏!她哼著歌兒,做起了魚卷。”

      教師示范做“魚卷”:做、做、做魚卷,攤平魚卷皮兒,放條小魚兒,卷一卷、滾一滾,一個魚卷做好啦!

      師:做“魚卷”真好玩呀,我們也來做“魚卷”吧!

      幼兒兩個好朋友互相合作,一個躺在床單上抓住一邊滾動,做成魚卷后,另一個幼兒將床單拉開。鼓勵幼兒比賽誰做的魚卷又多又漂亮。

      三、結束部分:放松動作

      師:今天,我們做了好多游戲,有點累了,讓我們坐下來休息一會兒,互相捏一捏,拍一拍,按摩一下。

      讓幼兒在安靜的音樂聲中相互按摩一會后結束活動。

      幼兒園中班游戲教案 篇3

      幼兒園中班數學教案:

      圖形游戲

      活動目標

      1、復習鞏固各種圖形的特征。

      2、通過動手操作,發展幼兒空間想象能力和創造能力。

      3、培養幼兒對數學活動的興趣。

      活動準備

      1.Ppt課件-圖形

      2.趣味練習:各種各樣的形狀

      3.大的圓形、正方形和三角形各一個,小箱子一個(里面放圖形若干,紙做的小鳥一只),

      3.每人一套幾何圖形(有三角形、正方形、長方形、梯形、半圓形,圓形等若干)

      活動過程

      一、引出課題,激起興趣今天我帶來了幾位圖形寶寶,這些圖形寶寶可真有趣,它們會變魔術,變成另外一個圖形寶寶呢。

      二、復習鞏固幾何圖形

      1.課件

      請小朋友看看有哪些圖形,并說說。

      2.教師從小箱子摸出圓形,請幼兒猜猜圓形會變成什么?有幾個?

      3.請兩位幼兒上來從小箱子里分別摸出正方形、三角形,并猜猜分別會變成什么?

      4.教師出示小鳥,請幼兒說說這只小鳥是用哪些圖形拼成的?

      三、游戲“圖形變變變”

      1.請你們來試試用兩個三角形寶寶能拼成什么圖形?

      (教師觀察幼兒拼的結果,并在黑板上演示給大家看)

      2.我們來比賽,用四個三角形寶寶拼一個正方形,看誰拼得最快。

      四、幼兒操作活動

      請你們用小筐里的`幾何圖形,給小鳥造一間漂亮的小房子,小房子旁邊要有樹,

      比比誰設計的小房子最漂亮。

      五、請幼兒展示自己的作品,并說說自己設計的房子用了哪些圖形?

      幼兒園中班游戲教案 篇4

      活動目標

      1、鍛煉幼兒反應的靈敏性,鼓勵幼兒在同伴面前大膽表現自己,同時讓幼兒感受到玩游戲的快樂。

      2、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

      3、培養幼兒樂觀開朗的性格。

      4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

      活動準備

      紅花1朵個、鼓一個。

      活動過程

      1、教師出示花,告訴幼兒游戲的.名稱。

      2、介紹游戲玩法及規則。

      幼兒圍成一圈,一人蒙眼在圈內擊鼓,圈上小朋友按順時針方向傳花,當鼓聲停時,花在誰手上,誰就站出來表演一個節目。表演玩,從表演者開始游戲繼續。

      3、游戲開始,教師參與游戲中,隨時進行指導。

      4、游戲評價。

      活動反思

      從“擊鼓傳花”的游戲中可以看出幼兒對游戲活動的興趣,有的小朋友為了能表演節目,表現出傳花的過程中有意的拖延時間,不往外傳的現象,這說明孩子們的表演欲望增強了,膽量增大了。雖然,這是好現象,但是,我們做為老師也應當引起注意,在肯定孩子的同時,要注意引導幼兒應當遵守游戲規則,讓每個小朋友都能在游戲中體驗到其中的快樂。

      幼兒園中班游戲教案 篇5

      一、魔毯: 游戲目的:

      1、立定時能平衡自己的重心

      2、加強幼兒間的情感交流,培養合作觀念

      游戲材料: 報紙,錄音機,音帶

      游戲過程:

      1、在場地上鋪若干報紙。

      2、用故事引出游戲:大灰狼睡醒了,要到森林里去吃小動物。如果小動物站在"魔毯"(報紙)上,大灰狼就看不見了。

      3、音樂聲中,幼兒分成兩組:一組幼兒扮小動物到處走動或做小動物的動作,另一組由2-3名幼兒組成,扮成大灰狼,在旁邊睡覺。

      4、音樂停。小動物們趕快找一張"魔毯"站在上面,否則就被抓走。

      5、將報紙對折。下一段音樂起,游戲重復進行,每一段游戲結束,就將報紙對折一次,直到每張報紙上只能站一個幼兒。

      二、溜冰:

      游戲目的': 培養幼兒的細心。耐心和平衡能力

      游戲材料: 報紙,節奏較快的音樂

      游戲過程:

      1、將一張報紙一分為二,幼兒兩腳各站在半張報紙上,做溜冰預備姿勢.

      2、音樂聲起,幼兒開始在規定的范圍內向前滑行.

      3、報紙一破就下場,場所沒有破的為最付佳溜冰手.

      (用力均勻,速度稍慢一點,報紙不容易破)

      幼兒園中班游戲教案 篇6

      目標:

      1、通過自主活動,發展幼兒的動手探索操作能力和創造能力。

      2、樂意共享自己的和別人的快樂。

      活動材料準備:

      音樂區:鋼琴、鈴鼓、響板動手區:編制板、細紙條認知區:小動物圖片若干實踐區:火腿腸,小刀游戲區:娃娃家所需材料計算區:數字卡片、計算題板、水筆探索區:雞蛋若干生活區:筷子、小碗、菜、鞋帶活動過程:

      一、導入主題

      1、談話活動:你們喜歡玩區角活動嗎?(在上次的活動中袁嘉怡學會了系鞋帶的`本領,還有的小朋友發現了磁鐵的許多秘密)

      2、要求活動時保持安靜,專心操作、探索,不影響別人。遇到困難,不怕失敗,不輕易放棄。

      3、介紹新增設的區域:今天在探索區放置了蛋寶寶,等會請小朋友動腦筋讓蛋寶寶站起來,好嗎?

      二、幼兒自主活動;

      1、幼兒按自己的興趣和意愿進入活動區活動。

      2、教師觀察幼兒的活動,對個別新材料,個別幼兒作適時的指導。鼓勵幼兒大膽嘗試、探索,及時捕捉幼兒的創造表現,給予肯定。

      3、發現幼兒遇到困難想放棄時,給予適時指導,爭取取得成功。

      4、活動記錄:

      今天在探索區放置了蛋寶寶,并要求幼兒利用教室里的各種材料讓蛋寶寶站起來,活動剛開始時,一起玩的幾個幼兒都徒手想讓蛋寶寶站起來,試了好些時間也不行,于是黃天成想起了去拿一塊長方形,中間有鏤空的積木,結果蛋寶寶站起來了,經他的提醒,旁邊幾個幼兒也想到了用積木讓蛋寶寶站起來,后來,他們又找到了杯子、瓶蓋、瓶子等各類材料,都能讓蛋寶寶站起來。

      三、師生交流共享:

      1、教師在電視機上展示幼兒在區域活動中的照片,與幼兒一起討論那些習慣好哪些習慣不好。

      2、讓幼兒展示、介紹作品,部分展示在展示欄中,增強幼兒的自信心及成功感,并體驗并分享自己的和別人的快樂,并引導幼兒大膽的表達自己的作品及成果。

      3、請幼兒講講活動中有沒有遇到困難,遇到了怎么做的。鼓勵大家遇到困難不要放棄,想辦法克服,就會學到更大的本領。

      3、共同收拾各類教玩具。

      幼兒園中班游戲教案 篇7

      一、活動目標:

      1.練習排隊齊步走。

      2.通過互相配合,協作完成游戲

      二、活動準備:大的報紙團或皮球作豆子

      三、活動過程:

      1.請幼兒三個三個組成一組,扮成螞蟻。(第一個幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個孩子的.腰)

      2.請一組組的“螞蟻”排好隊行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到別人。

      3.設置一定的距離,在終點放置一些物品作“豆子”。請“螞蟻”從起點到終點,再返回,比賽搬豆,看誰搬得快

      幼兒園中班游戲教案 篇8

      現在的寶寶玩得都挺斯文,玩具是帶有科技含量的,游戲是專家推薦的益智游戲。看著幾個斯文小孩在一起玩的時候,我們是否會想起從前自己玩的哪些游戲呢?

      玩水、猜動作、打彈珠這是我們小時最愛玩的幾種游戲,不過得說一下的是,這些游戲當年并不為父母所接受,甚至被他們當作野蠻游戲明令禁止。但是,當時我們很少能抵抗得住這些游戲的誘惑,回憶當年爬在泥地上打彈珠、在荒場上打水仗的情形,還是津津有味。 教寶寶也玩我們以前玩的游戲?許多父母可能想都不想便予以否決。 可是,我們把老游戲稍微改進一下,把它變得更文明些呢?許多父母又會想:這些游戲對孩子又沒有幫助,還不如玩拼板呢?

      這下父母們還是顯露出自己的目的了吧!告訴大家,不要小看我們小時玩的野蠻游戲,它不僅能鍛煉孩子的身體,還能培養他們的想象力和創造力。何況,這些游戲都是我們打小最拿手的,和孩子一起游戲,會喚起我們的童心,增進親子關系。

      玩水

      游戲說明:玩水是孩子最喜歡的游戲之一。在水中投入任何可以放入水中的物品,通過玩水,孩子可以獲得有關大小、多少、沉浮等科學經驗,又能培養孩子的想象力、創造力。

      幾種玩法:

      1、用手拍打水面,啪啪濺起的水花會讓孩子得到一種快樂的體驗。

      2、兩手交握,把水貯存在手中,噗地用力一擠,就成了一把手指頭水槍啦。

      3、把舊的洗澡海綿用油性筆畫上臉的樣子,用力擠壓就可以變出各種各樣奇怪的表情,保證會讓孩子哈哈大笑。

      4、在塑料袋上戳幾個小洞,裝滿水后,往高處一掛就變成好玩的蓮蓬了。 5、洗澡的時候,可以在浴缸里放些盛水的容器,讓孩子自己發揮玩舀水或倒水的游戲。

      注意事項:水溫不能太低,提醒孩子不能喝水,不要把水搞到鼻子里,在保證安全的情況下,讓孩子大膽、開心地玩。

      猜動作

      游戲說明:這個游戲屬于角色游戲,孩子能在游戲中學會分配角色,扮演不同角色,并鍛煉了口語表達的能力。

      游戲過程:

      1、爸爸媽媽和孩子玩石頭、剪子、布,定出一人當盆。

      2、當盆的人把手心向上伸出來,其它人把食指伸向盆的手心,由盆發出預備口令并念:青豆、黃豆、嘎叭兒一溜,青沙黃沙,大把一抓!說出抓字,誰的食指被抓住,誰就要表演動作。

      3、表演動作的人做各種動作,其他人則猜他表演的動作,例如老虎跑過去了,推車的.人走過去了誰猜中了誰就當盆,游戲繼續玩下去。

      注意事項:表演的動作可根據所學的兒歌故事,來扮演角色。

      棒冰棍

      游戲說明:小棍小棒在孩子手中是最好的玩具,我們把吃過的棒冰棍收集起來,所玩的游戲,既可鍛煉手指肌肉,又可培養建構能力。

      幾種玩法:把吃過的棒冰棍洗干凈后收集起來。

      1、把小棍放在凳子上,露出一截,用力打擊,小棍就飛出去,誰的小棍飛得遠,誰就算贏了。

      2、收集一把小棍,豎著拿,手松開后,小棍自由散落。每個人都可以從中取一個小棍去挑起其它小棍,要求不能碰動其它小棍,誰挑起的多誰就贏了。這個玩法有點像玩九彩棒。

      3、把小棍涂上顏色,像拼七巧板似的,讓孩子拼出各種美麗的圖形。

      注意事項:

      棒冰棍要洗干凈,在玩的過程中,不要拿著小棍子跑來跑去,避免受傷。

      降落傘

      游戲說明:這個游戲可以鍛煉孩子拋接物體的技能,并讓孩子學習自己制作玩具。

      游戲過程:

      1、讓孩子自己動手,在一塊手絹的四個角上拴上四根等長的線,然后把這四根等長的線綁在小石頭上。

      2、讓孩子舉起手中的降落傘,把它往下放,降落傘在空中張開,慢慢落下來,孩子再用手接住。

      3、讓孩子調節四根線的長度,看看降落傘在降落的時候會有什么變化?

      注意事:制作降落傘的材料還可以用塑料袋,但要注意,玩的時候要注意安全,不要碰到頭。

      打彈珠

      游戲說明: 這個游戲讓孩子學會瞄準,鍛煉了手部動作。在游戲過程中,孩子還學會了選擇,培養了觀察力。

      游戲過程: 以前的孩子是在一塊平地上,挖幾個小洞,將玻璃彈珠排成一行,手持一個玻璃彈珠瞄準其中的一個,用大拇指將玻璃彈珠彈出,盡量擊中另一個,最終將它打入小洞中。誰的彈珠進洞多,誰就勝了。現在的孩子經常看到大人打臺球或打保齡球,其實也可以用玻璃彈珠來玩這類游戲。

      1、把小凳子的兩個腳當大門,在大門前放一排玻璃彈珠。

      2、用一個彈珠去打大門前的彈珠,爸爸媽媽可以和孩子比賽,誰把彈珠打進了大門,誰就贏了。

      注意事項: 不要把玻璃彈珠放入口中,提醒孩子找容易擊中的珠子。 在我們這些大人的童年時代,我們玩粘知了、打彈弓、打水漂、打雪仗、扇洋畫、抓石子等等有趣的游戲,而現在的孩子,電子游戲機、電腦、電動玩具各種各樣的玩具應有盡有。但是,現在的孩子也似乎缺少了從前的一份協作,缺少了人與人的真情交流。引導孩子們玩玩老游戲,玩出新花樣,就看您和他的合作了!

      幼兒園中班游戲教案 篇9

      活動目標:

      1、練習用不同的方法挖戰壕。學習深挖、亞、拍等技能。

      2、合理巧妙地借助多種挖沙工具和輔助材料來建構戰壕,鍛煉幼兒的小肌肉以及動作的協調性。

      3、遵守玩沙規則,愛護自己和同伴的作品,不揚沙、扔沙,體驗玩沙的快樂。

      活動準備:

      1、紅旗、藍旗各二十枚埋在沙里。

      2、玩沙工具若干。

      3、說明圖一張,積木人32個。

      活動過程:

      一、尋找紅旗,初次嘗試挖洞。

      1、說明游戲規則。

      小戰士們,今天我們接到一個任務,在這片沙地里埋著一些棋子,請你們根據卡片來找,卡片上數字代表椅子的順序,那頭是第一張,旗子就在對應椅子旁邊線的位置,紅隊在紅線這邊找,蘭隊在藍線這邊找,找到棋子后插在洞穴的兩邊。

      2、總結經驗。

      (1)剛才你是怎么挖到的'?借助什么工具?

      (2)怎么樣挖,才能挖的又深、又快、又安全。

      教師小結:我們可以借助工具挖洞,小心輕放,才不會揚起沙。

      二、挖通戰壕,鞏固挖洞的技能。

      1、剛剛我接到一個任務,要我們去營救被關在島上的人質,敵人就在旁邊,我們想什么辦法去營救又不被敵人發現呢?

      2、好,我們一起來挖一條戰壕,讓我們可以沿著戰壕去營救人質,

      (引導幼兒戰壕要挖的深才不會被敵人發現)

      三、比賽《營救人質》

      1、這地圖什么意思?出示地圖,解說游戲內容

      2、幼兒分兩組比賽。(二次)

      四、結束

      現在我們把人質送回家吧。

      幼兒園中班游戲教案 篇10

      設計意圖:“迷宮”是孩子愛玩的游戲,它通過迷路的解決來鍛煉與發展孩子的觀察力和思維能力,培養孩子耐心的意志品質,使孩子更加聰明。而大班的孩子隨著社會經驗的不斷增加,不僅僅只停留在怎樣走出迷宮,更需要有刺激、探險,因此在本次活動中,我增設了傳統故事中的大灰狼和小兔子, 在營救小兔子的途中,設置了大班教育活動“區別食草和食肉動物”,讓幼兒在迷宮游戲中,不但享受到了游戲的樂趣,還鞏固了幼兒所學知識。

      活動目標:

      1、鞏固對食草動物和食肉動物的了解。

      2、在迷宮中體會方位的靈活性和多變性。

      3、培養觀察力和分析判斷能力,感受活動所帶來的樂趣。

      活動準備:

      1、小羊、馬、長頸鹿、、牛等食草動物圖片

      2、老虎、獅子、獵豹、黑熊、野豬等食肉動物圖片。

      3、大象的圖片分為四片,分別放在食草動物的家中。

      活動過程;

      1、尋找小動物(熟悉迷宮)

      小朋友,森林里的'小動物們正在迷宮里玩呢,剛才老師聽說大灰狼正在迷宮找吃的呢,我們趕快把它們找回來好嗎?(幼兒自由到迷宮里尋找小動物,進行熟悉迷宮的活動。)

      2、小白兔被捉。

      咱們趕緊看一看,小動物們都回來了沒有?(找回來的動物全是食草動物)壞了,還有小兔子沒有回來。肯定是被大灰狼捉去了。怎么辦?咱們找回來的小動物能把小兔子救出來嗎?為什么? 大灰狼愛吃小兔子,是什么動物?你還知道哪些是食肉動物?食草動物能把小兔子救出來嗎?

      3、尋找小秘密

      到底誰能救小兔子呢?秘密就藏在食草動物家中,只要你找到食草動物的家,就能找出小秘密,看見食肉動物,要趕快躲開,否則里面兇猛的食肉動物會吃掉我們。小朋友更要小心兇惡的大灰狼,他肚子餓極了,正在找吃的呢,如果你碰到大灰狼,要馬上躲到食草動物的家中,這樣大灰狼就不可以抓到我們了,找到一個秘密后,一有機會趕快從出口跑出來,看到底是什么秘密。

      4、營救小白兔

      (找到秘密后)小朋友終于找到了小秘密,我們來看看是誰能救出小兔子。哦,是大象啊。你們想不想也和大象一起去救小兔子呢?那好,大象施展魔法,我們身上都有了大象的力氣,看見大灰狼,就可以趕跑它了,我們一起去迷宮中營救小兔子吧。

      5、為下一次活動布置任務,再次熟悉迷宮

      小兔子救出來了,高不高興?小兔子在迷宮中餓了好長時間了,我們給它種胡蘿卜吧,要把胡蘿卜種到最隱蔽的地方,防止害蟲吃掉。走,種蘿卜啦!

      幼兒園中班游戲教案 篇11

      【活動目標】

      1.學唱歌曲,并在此基礎上按規則進行游戲。

      2.學習青蛙的叫聲,并能分辨出同伴的聲音。

      【活動準備】

      1.青蛙頭飾一個,青蛙玩具一個。

      2.音樂磁帶。

      【活動過程】

      一、根據教師的講述,理解歌詞。

      1.教師:小朋友們,昨天有一只小蜻蜓給我帶來了一封信,我打開一看呀,原來是一個謎語,可是老師猜了好半天,就是猜不出來,你們能幫我猜一 下嗎?(多媒體出示謎語)

      媽媽有腿沒有尾,

      兒子有尾沒有腿,

      兒子長成媽媽樣,

      斷掉尾巴長出腿。

      (打一動物)

      回答后,總結:媽媽有腿沒有尾”那是青蛙,而有尾沒有腿的`兒子又是誰嗎?(小蝌蚪)。對,小蝌蚪大大的腦袋,黑灰色的身子,甩著長長的尾巴,在水中游來游去,挺逗人喜愛的他們和青蛙媽媽住在一個美麗的池塘邊,慢慢的,小蝌蚪長成了青蛙。

      “冬天到了,小青蛙收起了小鼓,鉆進了小屋。小朋友,你們知道冬眠是什么意思嗎?”

      2.幼兒討論探索青蛙冬眠的動作。

      二、幼兒學唱歌曲。

      1.欣賞教師范唱歌曲。

      2.隨音樂念歌詞。

      3.跟著學琴聲學唱歌曲

      三、討論游戲玩法和規則。

      教師:“小青蛙就要去冬眠了,它們圍成了一個圈,最后一次跟媽媽學本領。媽媽站在中間說:“小青蛙真能干,媽媽叫你打呼嚕的時候,你就要立即蹲下,閉上眼睛睡覺,放手在身后。”媽媽會在一只做的最好的小青蛙手上放一個玩具,這時,你要,呱呱叫兩聲,讓哥哥姐姐猜猜你是誰。”

      四、教師和幼兒共同游戲。

      教師扮演青蛙媽媽,幼兒扮演小青蛙,游戲要遵守游戲規則。

      幼兒園中班游戲教案 篇12

      活動目標

      1.在學一學、聽一聽、說一說的基礎上,讓幼兒懂得笑臉能給人帶來快樂。

      2.學會關心他人,初步體驗當把快樂帶給別人的同時自己也能得到快樂。

      活動準備

      表情圖四張(微笑、哈哈大笑、哭泣、哇哇大哭)

      活動過程

      一、幼兒聽歌曲做《找朋友》的游戲,找到好朋友后對好朋友做一個鬼臉,為朋友帶來快樂。引發幼兒快樂的情感。

      二、做"變臉"的游戲,引發幼兒對快樂事情的回憶教師:小朋友真可愛,老師看到你們的微笑心里可高興了。出示表情圖,與幼兒做"變臉"的游戲。

      (1)教師出什么樣的表情,幼兒變出他的.樣子 。

      (2)教師說幼兒變。提問:

      1.你們喜歡哭哭臉還是笑笑臉?

      2.遇到什么事情才會有這些笑笑臉教師:老師看到你們的笑笑臉心里很快樂,原來笑笑臉還能給別人帶來快樂呢,森林里的小動物們都想把快樂帶給別人,你們想知道它們都是用什么辦法給別人帶來快樂的嗎?

      三、教師:小朋友說了許多高興的事,想了很多帶給別人快樂的好辦法,讓我們為她們帶來快樂好嗎?

      幼兒和老師做《找朋友》的游戲,找到朋友后,要對朋友做一個引人發笑的動作或鬼臉,為她帶來快樂。

      幼兒園中班游戲教案 篇13

      【活動目標】

      1、培養幼兒積極的參與意識和在集體中的配合能力。

      2、增強了幼兒敢于戰勝自己自信心和勇氣。

      3、培養初步的規則意識。

      【活動準備】

      1、哨子一個,小紅旗兩個。

      2、音樂《向前沖》。

      【活動過程】

      1、幼兒隨音樂入場,做熱身運動。

      2、練習彎腰半蹲走。

      3、教師首先說明游戲的規則和過程,并和部分幼兒一起模擬掩飾過隧道的情景,其他幼兒認真看。

      4、游戲分組。

      將全班幼兒分成兩個小組,每個小組的一半幼兒站成兩排,按順序每兩個幼兒手抓手,舉過頭頂,身子稍微向前傾斜,兩隊之間便有了一個長長的洞,這就是隧道的模擬,另一半幼兒要彎著腰快速的從隧道中過去,看看哪個小組最先完成,就發給他們一個小紅旗。

      5、開始游戲。

      幼兒準備好以后,哨聲一響,游戲就開始。在音樂的.配合下,幼兒緊張而忙碌起來,當隧道的小朋友努力的支撐著,并嘴里一起喊著加油!!!

      6、一輪完成后,幼兒換角色進行游戲。

      幼兒園中班游戲教案 篇14

      一、教師引導

      活動目標:

      1、喜歡參與建構游戲,能夠按自己的意愿進行建構。

      2、初步感知物體的大小、顏色、形狀、長短、數量等。

      3、學習正確的收放游戲材料。

      活動準備:

      物質準備:可插裝槍的插塑、有關各種玩具槍及若干槍的建構活動成果。

      知識經驗準備:讓幼兒觀察槍的'外形特征及結構。

      指導要點:

      1、講述有關戰斗英雄的故事,激發幼兒建構槍的興趣。

      2、出示范例,啟發幼兒觀察結構。

      3、向幼兒介紹拼插槍的材料,教師演示拼插的方法。

      幼兒按意愿選擇材料進行拼插,教師側重指導幼兒合理使用材料及在作品中突出槍的主要特征,同時注意指導能力弱的幼兒大膽進行拼插。

      4、組織幼兒用拼插好的槍進行游戲。

      二、幼兒自選花

      三、活動反思

      可分享經驗:

      能夠拼搭出槍的外形明顯特征,特別是男孩子對槍的興趣特別高,拼搭出來的槍也形狀各異。

      幼兒園中班游戲教案 篇15

      活動目標:

      1、使幼兒在游戲中感受與同伴游戲的樂趣,培養幼兒活潑開朗的性格。

      2、提高幼兒的應變能力和游戲動作的敏捷性。

      3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

      4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

      5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

      活動準備:

      1、哨子一個,大紅蘋果卡片若干

      2、自制帽子若干

      活動過程:

      教師帶幼兒到戶外操場,慢跑一圈,指導幼兒做簡單的熱身動作。

      1、導入游戲小朋友們,今天我們一起來做一個好玩的游戲,它的名字叫“傳帽子”,我們今天要看看那位小朋友表現最好,今天老師就獎勵給他一個紅紅的大蘋果,給幼兒出示大蘋果卡片。你們可要好好的參與啊!!

      2、首先說明游戲的'規則和過程,并和部分幼兒一起模擬表演其他幼兒認真看。將幼兒分成人數相等的兩組,排成八字形,各行派頭的幼兒前面有10頂帽子,游戲開始后,各行派頭的幼兒將第一頂帽子戴在頭上后,第二個幼兒立即從第一個幼兒頭上把帽子摘下來戴在自己的頭上,后面的幼兒以此傳下去。當第一名幼兒帽子被摘下后,他馬上又拿起了放好的第二頂帽子,同樣依次傳下去,直至10頂帽子傳完為止,傳得快的小組為勝。

      3、開始游戲將全班幼兒分成兩個小組,以老師的口令為信號,游戲開始。幼兒緊張而忙碌起來,看到帽子快速而緊張的在幼兒手中傳遞著,孩子們也充斥在游戲的氛圍中。

      游戲反思:

      整個活動以幼兒為主體,讓幼兒積極主動的參與到活動中來,通過游戲鍛煉了幼兒跑和跳的能力,還培養了幼兒競爭意識和遵守規則的習慣,體現了活動的趣味性、教育性。

      幼兒園中班游戲教案 篇16

      活動經驗:

      1、自由踩高蹺,發展幼兒平衡能力和胳膊與腿的協調能力。

      2、踩高蹺比賽,訓練幼兒的協調性、靈活性和反應能力。

      活動準備:

      每人一副用小鐵桶和膠絲繩做的.高蹺,小板凳2把,歡快喜慶的音樂。

      活動過程:

      1、請幼兒檢查自己的衣服和鞋帶,紐扣扣好,鞋帶系緊。

      2、教師帶領幼兒隨音樂活動全身,重點活動手腕和腳腕。

      3、幼兒排成4隊自由練習踩高蹺,教師隨時提醒幼兒注意安全。

      4、將幼兒分成兩組,進行踩高蹺比賽。踩高蹺走到一定的地點,繞過小板凳走回,第二個小朋友開始走,以此進行,先完成的隊為勝。游戲重復進行。

      5、放下高蹺,聽音樂跟老師做放松動作。

      6、活動結束,教師評議活動情況,幼兒收起自己的高蹺放回活動室。

      幼兒園中班游戲教案 篇17

      目標:能將提供的雪花片一個一個投進遠處的罐子里,堅持投到相應的數量。

      材料:小花片若干、不同造型的罐子組合6個、記錄表人手一張。

      玩法:

      1.將罐子放在距幼兒一米遠的地方,20片花片放在小盤子里。

      2.坐在椅子上。手端小盤子將花片一個一個投進罐子里。

      3.投完盤子里所有的花片后,數一數落入罐子里的花片數量。

      4.將投出的花片全部揀起來放進小盤子里。5.在表格中記錄完成任務的情況。

      規則:

      1.一個一個投,投進8片以上完成任務。

      2.坐在規定的.位置投。

      建議:

      1.可根據幼兒的能力調整投花片的距離。

      2.罐子可以多準備一些,組合成不同的造型,提高幼兒的游戲興趣。

      幼兒園中班游戲教案 篇18

      活動目標

      1、通過游戲,讓幼兒鞏固對五官的認識。

      2、通過游戲培養幼兒的反應靈敏。

      3、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

      4、發展幼兒思維和口語表達能力。

      活動準備

      1、一張人臉的畫(五官要具體的)

      2、幼兒對五官的認識,可以說出名稱以及指出正確的位子。

      游戲規則:

      老師說眼睛,幼兒就不可以指眼睛,一定要指臉上其他的五官,比如鼻子,嘴巴等。

      注意:

      1、先選能力比較強的`,而且控制一下時間,三四輪后可以換人,爭取讓更多的幼兒參與。

      2、在課前,可以利用示范畫向幼兒再介紹一下五官以及作用,幫助幼兒鞏固。

      3、如果是兩個幼兒互相玩的話,可以讓他們邊玩邊說,比如:(甲:我指我的眼睛乙:我指我的眉毛)讓他們可以實物對應。

      教學反思:

      課堂環節緊湊,幼兒在輕松的環境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規則的培養,是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

      幼兒園中班游戲教案 篇19

      活動目標:

      能堅持將繩子上打的結解開,不怕失敗。

      遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

      體驗合作創編游戲的樂趣。

      活動材料:

      幼兒穿珠用的繩子若干。每一根繩子打5個~8個結;定時鐘一只;小蘋果貼花。

      活動玩法:

      1、任意拿出一根打結的繩子,觀察繩結。

      2、按自己的方法逐一解開繩結,直到解完該繩上所有的繩結。

      3、繼續取一根打結的繩子,將繩結解開。

      4、堅持10分鐘,每解完3根繩可以給自己貼上小蘋果貼花一個。

      活動規則:

      1、必須將一根繩上所有結解開才能解第二根繩結。

      2、游戲開始,教師撥好定時鐘,必須在規定時間內,解完3根繩結,才能貼一只小蘋果貼花。

      教學反思:

      游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的`形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發展。

      幼兒園中班游戲教案 篇20

      活動目標:

      能動腦筋、有耐心地用釣魚竿釣起不同形狀的瓶子,堅持完成任務,不放棄。

      活動材料:

      筷子、細繩、吸管、裝飾過的可樂瓶。

      活動玩法:

      1.用藍色的紙板圍一個池塘.將裝飾過的瓶子放進去,瓶口朝上。

      2.拿一根釣魚竿,把魚線(線的尾部系一小截吸管)放進瓶子里,抬起魚桿將瓶子釣起來。

      規則:

      1.可以調整魚竿上的`小吸管,但不能用手將吸管放進瓶子里。

      2.釣過的瓶子及時還原,釣竿用完放回瓶子里。

      幼兒園中班游戲教案 篇21

      設計意圖:

      平時,我看到孩子們特別喜歡玩迷宮游戲,走錯了再重新開始,樂而不疲,書面上的迷宮游戲最多只能幾個人一起玩,如果迷宮游戲能讓所有的孩子在一起玩,是不是孩子也能玩得很開心呢!那利用什么樣的材料來設計迷宮呢?我選擇了可以靈活應變的紙杯,另外,再結合幼兒的游戲興趣以及年齡特征,我設計了《迷宮樂》這一活動。

      活動目標:

      1、幼兒會選擇幾種方法走迷宮,培養幼兒的觀察和思維能力。

      2、幼兒能根據音樂節奏合拍地做兔跳和熊走的動作,遵守游戲規則,體會游戲的快樂。

      3、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

      4、遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

      活動準備:

      1、場地布置:紙杯迷宮2、《小白兔與大黑熊》音樂

      活動過程:

      1、幼兒觀察迷宮,激發幼兒的興趣。

      教師:寶寶們,現在我們來到了哪里?怎么走呢,你們能走出迷宮嗎?

      2、第一次走迷宮,輕松體會到走迷宮的成功。

      教師:今天,我們比一比,誰能很快走出迷宮。在走迷宮時不能碰倒紙杯或跨過紙杯。

      教師小結:有幾條路線可以走出迷宮呢?

      3、幼兒會選擇不同的路線走迷宮,體會迷宮路線的變化。

      教師:我們的寶寶都已經順利走出迷宮,剛才我們都是從一條路線上走出迷宮,現在老師要來考考我們寶寶(教師變化迷宮路線)看,迷宮的路線發生變化了,可以怎么走呢?

      幼兒觀察迷宮,互相講述觀察結果。

      教師:寶寶們,你們能找出幾條路線呢?(幼兒嘗試走不同路線)教師:有幾條路線可以走出迷宮,是不是這樣呢?(如遇幼兒有異議,教師可帶領幼兒走迷宮,驗證結果。)教師:走迷宮時有的時候是一條路線,有的時候是幾條路線,只要我們細心觀察,就會找出正確的路線走出迷宮。

      4、幼兒玩迷宮游戲,體會游戲的快樂。

      (1)介紹規則:現在我們要玩迷宮游戲啦!我們都玩過《小白兔與大黑熊》的.音樂游戲,聽到小白兔的音樂,你們就可以放心地進入迷宮,如果是大黑熊的音樂,你們就要保持不動。大黑熊出場,必須要從反方向進入迷宮,在迷宮里大黑熊能不能吃到小白兔呢?小兔寶寶們可要當心啦!(選出大黑熊角色)先請部分幼兒玩游戲,教師根據情況給予相應的指導,讓幼兒更加了解游戲規則。

      (2)走出迷宮的小兔寶寶你們想怎么來救被大黑熊抓住的小兔呢?

      教師根據幼兒意見提供合適的解救方法。

      (3)幼兒游戲練習。

      改變路線,輪換角色,讓幼兒繼續玩游戲,老師可參與幼兒的游戲。

      5、小結。

      教師:寶寶們,今天我們玩迷宮開心嗎?我們平時也可以和老師、爸爸媽媽一起設計迷宮,讓我們的迷宮更好玩,好嗎!(場地整理)

      活動反思:

      “紙杯”材料是幼兒生活中常見的物品,利用這一材料,不僅可以豐富幼兒的建構知識,而且還比較方便幼兒建構迷宮,利于幼兒合作與整理材料。因為中班幼兒建構能力相對弱一些,所以選擇讓孩子來走迷宮,體會迷宮的不同變化,培養幼兒的思考、合作意識。

      《迷宮樂》這節活動,教師起著引導作用,第一環節幼兒走迷宮比較容易,能輕松獲得成功。于是在第二環節,加大難度,變化迷宮的路線,讓幼兒有一定的挑戰性,知道迷宮不是單一不變的,它可以變化,讓幼兒通過仔細觀察,學會嘗試選擇不一樣路線,在這個過程中,有的幼兒他還是原路走,有的幼兒喜歡嘗試,他能選擇不一樣的路線,還能說出有幾條路線可以走出迷宮。這一游戲活動,幼兒在真實的迷宮情境中充分體會到對不同路線進行挑戰的快樂,從而增強幼兒的思維辨別能力。怎樣增加迷宮的趣味性呢?結合平時孩子們喜歡玩“小白兔和大黑熊”游戲,于是在第三環節我增設迷宮障礙“大黑熊”,通過游戲情節,讓幼兒遵守游戲規則,充分體會玩迷宮的快樂!

      幼兒園中班游戲教案 篇22

      【活動目標】

      1、讓幼兒產生對輪胎的活動興趣。

      2、讓幼兒形成良好的合作意識和創新精神。

      3、讓幼兒探索更多的輪胎玩法。

      4、讓幼兒懂得簡單的數學道理。

      5、讓幼兒學習簡單的數學題目。

      【活動準備】

      1、清洗消毒后的輪胎若干;

      2、以猜謎語的形式引出輪胎,充分引發幼兒對輪胎的興趣。

      【活動過程】

      1、在音樂的帶動下讓幼兒以滾式推動的形式,自由探索將輪胎擺成一字形四組,每組輪胎數量為5個,幼兒分組鉆輪胎。

      2、將輪胎搭成任意圖形,讓幼兒自由探索鉆過輪胎。

      3、播放音樂讓幼兒自由探索鉆輪胎的.多種方法。

      4、教師總結:在玩的過程中,探討快速鉆輪胎的多種方法,引導幼兒嘗試別人的鉆輪胎的方法。鼓勵幼兒主動與他人合作游戲,在玩的過程中提醒幼兒注意安全。

      5、在音樂的帶動下讓幼兒用自己探索的方法將輪胎滾回原地,擺放整齊。

      6、隨著音樂活動結束。

      教學反思:

      游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發展。

      幼兒園中班游戲教案 篇23

      一、活動目標:

      1、學會用交叉的方法尋找中心點,掌握平衡技巧。

      2、體驗科學探索的樂趣。

      二、活動準備:

      長短相同的竹竿;飛盤、書本、方盒子、硬紙板等物體;

      三、活動過程:

      (一)嘗試自由探索“頂物”

      1、幼兒每人選一竹竿、任一物體進行嘗試“頂物”。

      2、請頂物比較成功的幼兒說說自己嘗試的.方法。

      (二)學習尋找中心點

      1。教師示范用交叉方法尋找中心點。

      2。幼兒嘗試操作找出中心點,并做好標記。

      3。教師小結:長方形、正方形和圓形物體可以用對角交叉的方法來找出中心點。

      (三)第二次探索“頂物”

      1、幼兒按照所做標記進行再次操作頂物。

      2、與同伴交換物品進行操作,發現只要找出中心點就能頂物成功。

      3、在操作中體驗探索樂趣和成功感。

      幼兒園中班游戲教案 篇24

      活動目標

      1、發展幼兒跑、跳、投等身體動作的協調性。

      2、培養幼兒勤于思考,樂于參與游戲的習慣和愉悅的情感。

      3、培養訓練生活技能,學習穿線,系鞋帶的方法,提高幼兒的動手能力。

      4、發展幼兒的想象力、合作能力。

      活動準備

      1、適宜的場地。

      2、圓形紙板,紙板中心位子鉆兩個小洞。

      3、每人一條塑料繩。

      活動過程

      一、活動身體,直接引入課題

      1、紙板是怎么玩得?提出問題讓幼兒思考。

      2、誰愿意來試一試。個別幼兒嘗試。

      3、你還能怎么玩紙板?加深問題難度,提供想象空間。

      二、幼兒自由玩紙板,討論紙板的玩法。給幼兒探索自己興趣的空間。

      教師分組指導,幼兒自由嘗試。

      三、學習紙板的`新玩法

      1、請幼兒介紹自己玩紙板的方法,教師講解:

      1、把手指伸進紙板洞里,轉動紙板變一個溜溜盤。

      2、單手握住紙板向前拋紙板。(一人,兩人或多人玩)

      四、教師介紹幾種玩紙板的方法,幼兒集體嘗試。

      1、將紙板擺成直線幼兒雙腳跳過紙板。

      2、將紙板擺成直線幼兒單腳跳過紙板。

      3、將紙板擺成圓圈幼兒圍著圓。

      幼兒園中班游戲教案 篇25

      一、重點區:

      數學區——比較7以內的兩數關系目標:

      1、發現7以內前后兩數之間多1和少1的關系。

      2、學會按照數量的多少排序。

      投放材料:會沉的材料、會浮的材料,裝有清水、鹽水與糖水等水盆若干,記錄表。

      指導要點:

      1、感知7以內數量,點數操作盤中的點卡。

      2、感知7以內相鄰兩數的關系,引導幼兒目測點數,比較7以內相鄰兩數多1和少1的關系。

      問題:點卡上有幾個點子?比7多1的點卡是幾?比7少1的點卡是幾?

      3、按數量多少排點卡或數卡。

      二、介紹開設區域

      1、科學區(各種各樣的杯子(一)):提供各種不同形狀、材質的杯子,引導幼兒區分各種杯子,知道名稱。了解各種杯子的特性,并能按一定的標準進行分類。

      2、語言區(借你一把傘):提供借你一把傘的背景圖,引導幼兒根據畫面較清楚地講述圖片內容,理解適合自己的東西不一定適合別人的道理。

      提供木偶、卡片、圖書,引導幼兒說:"請把……借給我,好嗎?等句式。

      3、繪畫區(繁華的街頭):繼續提供繁華街景的課件或圖片、水彩筆等繪畫材料,大膽用自己喜歡的方式表現出各式各樣的房屋。

      4、操作區(篩花生、綠豆、米):繼續提供筷子一雙、小篩一個、小碟,花生、綠豆、米若干,讓幼兒練習用筷子夾的動作。

      5、手工區(我設計的船):提供各種建構材料、泥塑及制作船材料的輔助材料,剪刀、透明膠等工具,讓幼兒初步學會用多種材料制作喜歡的船,提高手眼協調能力和創造力。

      6、運動區(輪胎):繼續提供輪胎若干,探究輪胎的各種玩法。

      三、幼兒游戲、教師指導。

      四、收拾材料、集中講評。

      角色游戲:飲食店(一)理發店娃娃家醫院游戲總目標:

      1、對游戲活動感興趣,愿意參與活動,能自愿扮演各種角色進行游戲。

      2、積極參與游戲表現各角色的行為、活動,逐步拓展游戲主題和情節。

      3、能與同伴友好協商、合作,嘗試解決游戲中遇到的問題。

      4、能遵守簡單的游戲規則,學會在游戲中使用禮貌用語。

      飲食店一游戲目標:

      1、了解廚師、收銀員、顧客不同的角色特點以及他們之間簡單的對話。

      2、積極參與游戲環境的布置,感受快樂。

      游戲準備:

      1、經驗準備:與爸爸、媽媽一起到小吃店進餐,觀察了解小吃店的人員及環境。

      2、物質準備:餐具(一次性紙盤、湯匙、叉子等),材料(餃子、面條、扁食、等食物)小吃店PPT。

      3、環境創設:收集餐具、用具布置游戲環境。

      游戲過程:

      1、談話引入師:你們有吃過小吃嗎?(引導孩子們回憶)師:你們去過的小吃店是什么樣子的?

      師:你們吃過什么小吃呢?我們尤溪有什么小吃?

      (引導幼兒說出清湯面、筷子面、白粿、魚丸、粉干等)

      2、交流經驗師:小吃店里有什么?工作人員是怎么工作的?

      3、教師播放PPT教師過程講解一邊做動作。

      4、提出規則

      (1)工作人員不能隨意的走動,要負責好自己的崗位,使用文明禮貌用語。

      (2)顧客要明確自己的身份。

      (3)游戲結束后要把玩具送回家。

      5、幼兒自由選擇游戲教師事先分配好角色,幼兒也可以自主選擇要扮演什么角色,(教師要特別跟幼兒強調不能大聲喧嘩和隨意走動)

      6、幼兒游戲,教師巡視指導。

      7、游戲評價

      (1)讓幼兒說說自己的'游戲體驗、感受,交流"小吃店"里游戲開展的情況。

      (2)教師針對營業員的服務表現和顧客的表現進行評價。

      結構游戲:美麗的公園(一)活動目標:

      1、在學習插會各種亭子、房子、樹等基礎上結合已有生活經驗學習建構公園。

      2、發展觀察力、動手操作能力、創造力和相互協作能力。

      活動準備:

      1、引導幼兒參觀公園,觀察公園的各種建筑和景觀。

      2、在區域活動復習鞏固原來的基礎插法。

      3、課件:美麗的公園。

      4、拱橋范例。

      活動過程:

      1、觀看課件:美麗的公園。

      提問:這是什么地方?公園里有什么?是怎么樣的?你最喜歡公園里的什么地方?如果用雪花片來插,你會插什么?不會插什么?公園里的拱橋是怎么插的?樹可以怎么插?還有哪些東西我們也可以插?

      2、教師示范拱橋范例,引導幼兒觀察:

      出示范例,引導幼兒觀察:你們看老師也插了一座拱橋,這座拱橋是怎么樣的?引導幼兒說出拱橋是由哪些圖形構成的,插時可以用什么形狀拼合?

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