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    幼兒園小班游戲教案

    時間:2026-01-02 17:46:04 幼兒園教案

    幼兒園小班游戲教案15篇(必備)

      作為一名人民教師,就難以避免地要準備教案,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。那么你有了解過教案嗎?以下是小編收集整理的幼兒園小班游戲教案,歡迎大家分享。

    幼兒園小班游戲教案15篇(必備)

    幼兒園小班游戲教案1

      活動目標:

      1、認識三角鐵、并熟悉三角鐵的音色。

      2、能夠辨別兩種樂器同時敲擊的聲音,并說出它們的名稱。

      3、喜歡參加音樂活動,在活動中體驗敲擊樂器的樂趣。

      4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

      5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

      活動重難點:

      能夠辨別兩種樂器同時敲擊的聲音,并說出它們的名稱。

      活動準備:

      1、經驗準備:認識沙錘、手鈴、響板。

      2、物質準備:沙錘、手鈴、響板、三角鐵、四種樂器的圖片。

      活動過程:

      (一)認識新樂器

      1、教師在幕后敲擊樂器,請幼兒傾聽是哪種樂器發出的聲音。

      師:“小朋友們,聽一聽是哪種樂器朋友來了。”

      2、教師敲擊一種樂器,請幼兒猜想一種結果,依次出示敲擊的樂器。

      師:“你們真棒!今天我們班又來了一個新的樂器朋友,請你們聽一聽是哪種樂器來了。”教師敲擊三角鐵,請幼兒說說是什么樂器!

      3、“小朋友們看一看它是什么形狀的,(三角形)!請小朋友摸一摸它的材質,(鐵的)!聽一聽它的聲音,(清脆的)!所以它有個非常好聽的名字叫三角鐵。”

      4、請小朋友自由敲擊三角鐵樂器。

      (二)玩游戲“什么樂器在歌唱”

      1、請幼兒分兩次傾聽沙錘、三角鐵、手鈴、響板的聲音。在幕前敲擊一次,在幕后敲擊一次。

      2、游戲一:分別將四張樂器圖片粘貼在教室的四個方位,代表樂器的家。教師依次介紹樂器家的方位。

      3、規則:請幼兒傾聽教師幕后敲擊的樂器,請幼兒根據自己的判斷站到相對應的圖片家中。等幼兒站好后,教師出示敲擊的'樂器,猜對的幼兒教師給一個大拇指鼓勵。猜錯的幼兒,教師再次敲擊該樂器,請幼兒再次傾聽。繼續玩游戲。

      4、游戲二:分別將四張樂器圖片不重復的兩兩分成一組,粘貼在教室的各個方位,教師依次介紹樂器家的方位。

      5、規則:教師在幕后同時敲擊兩種樂器,請幼兒根據自己的判斷站到相對應的兩種圖片家中,等幼兒站好后,教師出示敲擊的樂器,猜對的幼兒教師給一個大拇指鼓勵。鼓勵后游戲繼續玩。猜錯的幼兒,教師再次敲擊該樂器,請幼兒再次傾聽。繼續玩游戲。

      (三)游戲結束

      教學反思:

      幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問題,但在幼兒討論的這個階段,我應該創設情景,讓幼兒體驗。我會多看看多學學,讓以后的教學活動能夠更好。

    幼兒園小班游戲教案2

      主要領域:

      游戲

      相關領域:

      無

      主要形式:

      集體

      課時安排:

      一課時,30分鐘

      活動目標:

      練習在桌子上滾球,成長手眼協調能力

      遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

      體驗合作創編游戲的樂趣。

      重點難點:

      重點:體驗游戲的快樂

      難點:學會游戲的規則

      活動準備:

      三張桌子,一個大球

      游戲過程:

      將三張桌子并齊,兩名幼兒別離站在桌子的兩頭,一名幼兒從桌面上把球滾向對于面的幼兒;對于面的幼兒接到球后,再從桌子底下把球滾回去。沒有接到球或球從桌面上滾沉落來的幼兒要下場,由下一名幼兒替代。游戲可以反復進行。

      建議:

      提示滾球的.幼兒掌握好球的滾動標的目的、接球的幼兒手眼要共同好。

      教學反思:

      游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發展。

    幼兒園小班游戲教案3

      活動目標:

      1、在有趣的故事情景中,用短句說說、唱唱變出的《怪汽車》。

      2、知道汽車的主要特征,體驗音樂游戲的快樂。

      活動重點:

      在有趣的故事情境中,用短句說說、唱唱變出的《怪汽車》。

      活動難點:

      能把歌曲運用于老師給出的.水果中。

      活動準備:

      1.根據故事內容制作的動態PPT課件“怪汽車”。

      2.歌曲《汽車開來了》、《怪汽車》。

      活動過程:

      一、激發興趣

      1、律動《汽車開來了》

      2、我們開著車子到森林里去玩好嗎?

      3、我們把車停好坐下來吧!看看美麗的森林到了嗎?

      二、引入故事《怪汽車》

      (一)播放動態課件《森林新發現》。

      1、看看森林里有誰?我給他變出來好嗎?

      2、這是誰呀?(出示小兔、小貓、小猴子)看!他們在森林里發現了什么?(他們發現了西瓜、南瓜和蘿卜)逐個出示水果。讓幼兒說出誰發現了什么。

      3、你們喜歡這些水果嗎?小兔、小貓、小猴子說他們也喜歡這些水果,他們要把它帶回家。看看他們帶回家了沒有。

      4、小兔滾著西瓜,小貓滾著南瓜,小猴子滾著蘿卜在馬路上走。警察看見了說:“停!停!停!馬路上不能滾水果。”馬路上能滾水果嗎?為什么不能?(因為馬路上有很多車子,很危險。)

      5、哎呀,那可怎么辦呢?你們幫小動物們想想辦法,怎樣才能把西瓜、南瓜和蘿卜帶回家呢?

      6、幼兒自由討論,教師鼓勵幼兒大膽想辦法,肯定幼兒的合理想想。

      7、你們想的辦法真好!小兔他也想辦法了,我們看看小兔想了什么辦法。

      (二)播放動態課件《西瓜車》

      1、播放音樂怪汽車第一段,教師在PPT中播放變出的順序。

      2、這是什么車?它是怎么變出來的?先變出了什么?

      3、讓我們一起再來看看他先變出什么再變出什么?(讓幼兒重點聽小車窗、小車輪、方向盤)

      4、西瓜車變好了嗎?他先變出的是…….

      5、我們跟著小白兔一起變一變好嗎?跟音樂一起學唱。

      (三)播放動態課件《南瓜車》《蘿卜車》。

      警察說現在小兔的西瓜車可以帶回家了,那蘿卜和南瓜怎么辦?我們幫小貓咪一起來變南瓜車好不好?

      我們跟著小老鼠一起來唱一唱。

      你喜歡什么車,開著你喜歡的車去玩嘍。

      三、變怪汽車

      你們能不能把這些水果也變成車呀?(出示水果圖片,先請幼兒把變得順序說一說。)請幼兒自己變一變

    幼兒園小班游戲教案4

      抓小魚

      活動目標

      1、幼兒熟悉音樂旋律,學會小魚游得動作,能跟著音樂積極參與游戲。

      2、幼兒能遵守游戲規則,能隨著音樂旋律積極地創編不同的小魚游泳動作。

      3、幼兒能通過游戲體驗音樂帶來的快樂。

      4、培養幼兒的音樂節奏感,發展幼兒的表現力。

      5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

      活動重點難點:

      活動重點:幼兒學會幾種不同的小魚游得動作

      活動難點:幼兒能根據音樂自由的創編不同的小魚游動作同時按游戲規則玩游戲

      活動準備

      兒歌錄音《許多小魚游來了》;小魚頭飾若干;小貓頭飾一個;漁網一個;自制池塘

      活動過程

      一、幼兒隨音樂進入活動室,引起幼兒興趣

      師帶領幼兒隨音樂踏著碎步,做一些簡單的小魚游的動作進入活動室

      二、復習兒歌,理解歌詞

      1、師:魚寶寶們(師呼喚幼兒),我們學過一首有關小魚的兒歌,你們還記得這首歌叫什么名字嗎?是怎么唱的?

      2、幼兒跟著老師一起打著節拍唱歌

      提問:歌曲里唱了些什么?有什么小動物?(小魚)

      小魚在做什么?(游泳)

      三、幼兒學習小魚游泳動作

      師:歌曲里面的小魚在快樂地游泳,那我的魚寶寶們會游泳了嗎?(會)那誰來游給魚媽媽看看呢?

      (引導幼兒做不同的小魚游泳動作)

      擴展引伸:

      (1)魚寶寶向上面游是怎么游的?(或向下游,左右游)

      (2)魚寶寶吃東西的時候又是怎么做的?(嘴巴做吃東西的動作,搖尾巴)

      師:魚寶寶們真能干,學會了小魚不同的游泳姿勢,那我們現在就來玩一個《捉小魚》的游戲,怎么樣?

      四.介紹游戲規則

      師:現在我們要到大池塘里去游戲,魚寶寶們要隨音樂在池塘里自由地游泳,聽到小貓叫的聲音,小魚就要蹲在池塘的中間,圍在魚媽媽的身邊,不要發出聲音,以免被小貓抓走了。如果你被小貓抓走了,你就不能玩游戲了,就要被小貓捉到小貓家去,被小貓吃了。

      五、玩音樂游戲

      1、第一遍游戲,玩后發現了什么問題,老師要及時糾正和指出來,并提出要求。

      2、第二遍玩游戲,提示幼兒要用不同的動作表現小魚游泳的姿勢。

      3、繼續玩一次游戲,提示幼兒要注意躲閃小貓的漁網。

      4、請一個小朋友當小貓,其余幼兒當小魚,繼續玩一次游戲。

      六、結束部分

      1、師:魚寶寶們,今天的游戲玩得高興嗎?還想玩嗎?(如果小朋友還想玩,根據時間,可以另請一個幼兒扮小貓,再玩一次游戲。)我們下一次又來漁塘玩好嗎?今天快到中午了,太陽曬得好熱,我們回家吧。

      2、放輕松歡快的音樂,幼兒邊做動作邊離開活動室。

      附兒歌:

      許多小魚游來了,游來了,游來了,許多小魚游來了,快快捉住

      大雨小雨

      活動目標:

      1、學習用肢體動作和打擊樂器的不同力度表現大雨小雨。

      2、喜歡參與游戲,體驗打擊樂帶來的樂趣。

      3、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

      4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

      5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

      活動重點難點:

      重點:學習用肢體動作和打擊樂器的不同力度表現大雨小雨。

      難點:拍準節奏型,表現出節奏的強弱。

      活動準備:

      《大雨和小雨》演奏圖譜一份、鈴鼓9個碰鈴9對、教棒1根、磁帶及錄音機

      活動過程:

      (一)、傾聽《大雨小雨》的音樂,感受雨聲的.強弱。

      師:今天,老師帶來一首好聽的歌曲,請你們來仔細的聽一聽,你在歌曲里聽到了什么?

      1、播放音樂一遍,引導幼兒仔細傾聽。

      教:好聽的歌曲唱完了,誰能告訴盧老師

      2、提問:

      (1)你在歌曲里聽到了什么?(幼:大雨小雨)

      (2)大雨的聲音是怎么樣的?(嘩——啦;嘩——啦)

      (3)小雨的聲音又是怎么樣的?(滴滴答答)

      (4)小雨和大雨的聲音一樣嗎?不一樣在哪里?

      教師小結:大雨的聲音“嘩啦、嘩啦”,聽上去很大聲,很響亮;小雨的聲音“滴滴、答答”聽上去輕輕的、小小的。

      (二)、教師引出基礎游戲,示范玩法,并請幼兒游戲。

      1、出示圖譜,引導幼兒看圖譜。

      師:今天大雨點和小雨點來到了我們班上,他們想要請小朋友一起玩一個節奏游戲。

      教:這是大雨點和小雨點在唱歌呢,你能用拍小手的方法來表現嗎?(請個別幼兒說說并學學)

      2、分句哼唱,練習大雨點和小雨點的節奏。

      3、播放音樂,完整練習。

      4、嘗試用身體的不同部位拍節奏。

      播放音樂,拍肩練習打節奏

      (三)、運用樂器,練習拍節奏。

      1、出示鈴鼓和碰鈴,學習用樂器打節奏。

      2、出示鈴鼓和碰鈴,教師分別敲打鈴鼓和碰鈴,并提問:

      誰能告訴老師哪種樂器發出的聲音像大雨?哪種樂器發出的聲音像小雨?(大雨——鈴鼓;小雨——碰鈴)

      3、教師小結。

      教:小朋友都發現了鈴鼓的聲音比較響亮,就像大雨的聲音,一對小鈴碰在一起發出“叮叮”的響聲就像小雨的聲音。(教師邊小結邊出示鈴鼓和碰鈴的圖譜)

      4、引導幼兒看樂器圖譜。

      5、用樂器完整練習拍節奏一遍(教師清唱歌曲,幼兒拍打樂器)

      6、交換樂器,再一次聽音樂演奏

      師:小朋友能聽著音樂將圖譜的節奏拍正確,表演的真棒!請你們相互交換樂器再來合奏一遍這首好聽的歌曲吧!

      教:小朋友和大雨點、小雨點玩節奏游戲真開心,那你們想不想挑戰一下自己。(想)好,現在老師把圖譜拿掉,看看你能不能聽著音樂拍對節奏,小朋友準備好,看老師的指揮,聽好前奏。

      (四)、活動結束

      1、教師小結

      教:小朋友這么快學會了拍節奏的游戲,但幼兒園的很多小朋友還不會,我們去找他們一起來玩這個游戲吧!

      2、播放《大雨小雨》音樂,全體師生在音樂聲中離開活動室。

      小貓敲門

      活動目標:

      1、引導幼兒用身體動作及身體來感受歌曲的節奏和旋律,初步學唱歌曲。

      2、在活動中體驗快樂的情緒。

      3、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

      4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

      5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

      活動準備:

      木偶小貓、老鼠。小貓頭飾2~3個。

      活動過程:

      (一)導入活動,運用身體語言和聲音進行表達。

      1、音樂自由做動作進入活動室。

      2、播放錄音,幼兒完整欣賞演唱。

      3、引導幼兒創編無意義身體動作,集體練習2~3次。

      “除了動作,我們還可以用什么聲音來為它伴奏?”

      4、引導幼兒創編無意義音節,集體練習2~3次。

      “除了動作還可以用什么聲音來為它伴奏?”

      (二)理解歌詞內容,學唱歌曲。

      1、教師操作木偶清唱。

      “這首好聽的曲子還能唱成一首好聽的歌,想聽嗎?”

      提問:這首歌唱的是誰的故事?

      篤篤篤,篤篤篤是誰在敲門?

      一敲敲到了誰的家?

      一只一只小老鼠聽到小貓的聲音怎么做?怎么叫?

      2、幼兒合伴奏朗誦兩次。

      “我們一起把小貓敲門的故事說一說吧!”

      3、木偶表演,邊學唱歌曲兩次。“我們一起把這個有趣的故事唱出來吧!”

      (三)游戲“小貓敲門”。

      玩法:“老鼠”在圈中自由的邊唱邊模仿老鼠偷吃東西的樣子。扮演貓的幼兒在圈外繞圓邊唱邊走。唱到“命”字時,貓入圈中捉老鼠,老鼠嘴里喊“救命”并趕快逃回自己的位置。

      1、教師當老貓進行游戲兩次。

      2、請一名幼兒當小貓進行游戲兩次。

      3、結束:讓我們都來當神氣活現的小貓,去找找哪里還有偷吃東西的老鼠。(唱《大貓和小貓》出教室)

    幼兒園小班游戲教案5

      目標:

      1、喜歡扮演狐貍與小白兔,感受小白兔的靈敏。

      2、訓練幼兒的反應能力。

      3、鞏固幼兒四散跑與躲避的技能。

      4、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。

      5、積極參與數學活動,體驗數學活動中的樂趣。

      環境材料:

      狐貍頭飾2個玩法:

      幼兒圍圈站好扮演小白兔,請小白兔閉上眼睛喊:"狡猾的狐貍在哪里?"喊三遍。喊的時候老師就悄悄的.摸三位小朋友的頭,為他們戴上狐貍的頭飾,小兔喊完后狐貍就大聲說:"我在這里。"然后就跑去抓小白兔。

      指導重點:

      1、提醒幼兒注意安全,要躲避狐貍的追捕。

      2、鼓勵扮演狐貍的小朋友大膽去抓小白兔。

      3、提醒幼兒跑的時候小腳要抬起來,手要前后擺動

      教學反思:

      利用多種感觀讓幼兒去認知事物是我們常用的教學方法。在活動中,我發現幼兒們的態度積極,表現出極大的興趣,創造力也得到發揮。

    幼兒園小班游戲教案6

      玩法:

      1、方塊墊間隔拼插好。

      2、幼兒聽口令從原地跳入指定的格子,如口令――紅格子,則跳入紅格子;如口令――綠格子,就從原地跳入綠格子。

      3、兩名幼兒輪流跳或喊口令,不按口令跳者為輸。

      準備:塑料方塊墊紅、綠、藍各若干。

      揭示:

      幫助幼兒認識顏色,培養雙腳并跳能力。

      紅格子、綠格子 體育游戲小班

      玩法:

      1 .方塊墊間隔并插好。

      2 .幼兒聽口令從原地跳入指定的'格子,如口令―紅格子,則跳入紅格子;如口令―綠格子,就從原地跳入綠格子。

      3 .兩名幼兒輪流跳或喊口令,不按口令跳者為輸。

      準備:

      塑料方塊墊紅、綠、藍各若干。

      提示:

      幫助幼兒認識顏色,培養雙腳并跳能力。

      小班體育游戲――我是快樂的小跳豆(王霞)

      活動目標:

      1、學習手足眼互相協調。

      2、鍛煉身體的靈活性。

      活動準備: 鈴鼓

      活動過程:

      一、熱身運動教師帶領幼兒跟隨音樂到塑膠場地上做跳的動作(站著跳、蹲著跳),充分做好游戲前的準備活動。

      二、教師講解游戲玩法“跳!跳!跳!我們是快樂小跳豆。”老師搖動鈴鼓,請幼兒想象自己是小跳豆,隨鈴鼓聲的強弱上下跳動,當鈴鼓聲強時表示跳高些,當鈴鼓聲弱時表示跳低些。

      三、幼兒做游戲

      1、先請幼兒學說“跳!跳!跳!我們是快樂的小跳豆。”

      2、游戲開始,老師搖動鈴鼓,并隨時變換節奏,讓幼兒跟隨節奏的強弱進行隨時調整。

      3、分組進行游戲。

      4、請一名小朋友手拿鈴鼓,其他小朋友做動作。游戲反復進行。

      四、放松活動

      教師與幼兒一起隨音樂做放松運動結束游戲。

    幼兒園小班游戲教案7

      游戲目標:

      1、激發幼兒"我長大了,我自己會走"的自豪感。

      2、樂意說說、唱唱、跳跳,參加表演

      3、喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。

      4、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養學生的創編能力與合作能力。

      游戲準備:

      小鳥、小貓的頭飾、音樂磁帶

      游戲過程:

      老師扮演媽媽(爸爸、爺爺、奶奶等)。幼兒跟著音樂邊走邊唱,結束時老師走到一名幼兒面前說:"寶寶,媽媽抱抱你?"幼兒說:"我是乖孩子,我要自己走!"老師與幼兒擁抱。游戲重新開始。

      活動反思

      首先,本課的導入是先讓幼兒跟著鋼琴有節奏的做拍手律動,目的是穩定幼兒的注意力,然后以‘一只孤獨的小鴨’展示給幼兒,讓幼兒用語言來表達小鴨因為沒有朋友,所以感到孤獨,但大多數幼兒不能夠說出‘孤獨’回答的是:“小鴨在洗澡”在這各方面是我的引導有誤,應該讓幼兒只觀察小鴨的表情,前面出現的引導的.話語有些多余,并沒有達到想要的結果。

      然后戴上小鴨頭飾以‘孤獨小鴨’的身份向幼兒表演找朋友的場景(請三位幼兒事先準備好一段:在這里,在這里,你的朋友在這里)一邊表演一邊反復唱歌曲3~4遍。

      目的是:

      1、為學新歌《我的朋友在哪里》做好一個鋪墊作用。

      2、告訴幼兒找到了朋友的(跟好朋友在一起是最快樂的一件事)。

      聽課的反饋:

      “這個環節設計很好,不僅讓幼兒直觀地看到怎樣找朋友,還激起幼兒學習歌曲的積極性。”

    幼兒園小班游戲教案8

      【活動目標】

      1、享受追逐游戲躲避的樂趣。

      2、提高幼兒動作和思維的敏捷性。

      3、游戲過程中懂得及時說出會發光物品的名稱,

      4、培養幼兒比較和判斷的能力。

      5、發展幼兒邏輯思維能力。

      【重點】游戲過程中懂得及時說出黑魔王害怕的會發光的物品名稱。

      【難點】培養迅速反應的能力,并能遵守游戲規。

      【活動準備】

      1、發光物品圖片;

      2、黑色垃圾袋做的魔王披風。(班級自備)

      3、放松音樂:QQ音樂《緩緩的'安靜》。

      【活動過程】

      一、故事情節導入,激發幼兒活動興趣。

      ——今天老師接到一個電話,宇宙小姐提醒大家,黑魔王從夜籠子里跑出來準備把白天也變成黑夜。只有勇敢、正義的白天使才能拯救大家。你們敢不敢接受這個任務?

      二、出示PPT,調動幼兒回憶已知的發光物體經驗。

      ——白天使需要有一個本領,想想哪些東西會使黑暗的地方變亮?(幼兒先說再感知PPT)

      ——我就是黑魔王,白天使沒通過我的挑戰,白天就是我黑魔王的啦。

      三、教師示范,講解游戲規則。游戲:黑魔王與白天使

      1、先請老師但任黑魔王,其他的幼兒當白天使。

      2、當黑魔王要捉白天使的時候,白天使就要說出一種會發光物品的名稱,如:電燈、太陽、螢火蟲等,并蹲下,這樣黑魔王就不能抓他;而蹲下的白天使要等別的幼兒碰他一下說:救!才能自由行動。

      3、被捉到的白天使,必須和黑魔王互換身份。

      四、師幼共同梳理游戲規則,鼓勵幼兒及時說出發光物品。幼兒擔任黑魔王帶上頭套,實際開展游戲。(根據班級情況選擇人數)

      ——誰愿意說一說,剛才挑戰中白天使要注意什么么?

      ——明白了嗎?沒遵守游戲規則的小朋友將會被黑暗包圍。你們準備好了嗎?

      五、隨音樂做放松運動。

      活動反思:

      在活動中,認真組織和指導幼兒鍛煉身體的同時,有目的、有計劃、有步驟的引導幼兒去獲取知識,發展觀察力、記憶力、想象力和模仿力,豐富和發展自己的健康情感,收到了較好的教育效果,本地活動以孵小雞為主題,吧體育、語言、常識等多種教育活動有機結合,自然貼切,收到了相互為用,相互加強的整體效益。幼兒的身體負荷恰到好處。高潮間過度平緩,注意了急緩結合、動靜交替。游戲中所提出的任務難度適當,幼兒注意力和意志負荷不大,符合三歲后期兒童年齡特點、負荷能力以及教育目標,健身效果好。情感教育收到預收效果。教師通過組織、觀察、模仿、表現活動和講故事,激發了幼兒對小雞的喜愛,并引導這一積極情感成為游戲活動的精神動力。游戲中涉及的尋找丟失“小雞”的情節和相互鼓勵收到了增進友誼的效果。不足之處是“躲老鷹”環節,有個別幼兒一聽到“老鷹”來了就慌忙亂跑,總是忘記看“老鷹”在哪,也就是不會躲,在今后的生活、活動中提醒鼓勵幼兒遇事不要慌,相信多加鍛煉會有很大進步。

    幼兒園小班游戲教案9

      活動目標:

      1、幼兒能主動探索球的各種玩法,練習持物滾球的技能

      2、能積極主動的參加體育活動,萌發幼兒的創造意識

      3、培養幼兒團結合作的觀念。

      4、培養幼兒健康活潑的性格。

      活動準備:

      1、與幼兒同等數量的皮球

      2、圈、紙棒、墊子、繩子若3、歡快的音樂、錄音機

      活動過程:

      一、熱身運動

      1.今天皮球王國要舉行玩皮球大賽,皮球王國的國王邀請小朋友們也去玩,你們想去玩嗎?

      2.那好我們一起搭火車去吧,教師開火車帶小朋友去皮球王國。

      3.到了皮球王國,師幼一起做做熱身運動。

      二、幼兒自由探索玩球

      1.請幼兒自由玩球,主動探索球的各種玩法。

      2.鼓勵幼兒積極說出并示范自己的玩法。

      3.簡單小結幼兒與球寶寶做游戲的方法。

      三、我和球寶寶做游戲:

      1.出示輔助材料,請幼兒在這幾種材料中選擇其中的一種和球寶寶做游戲

      2.幼兒游戲:快樂滾球

      四、結束部分

      1.教師小結:皮球王國的國王表揚小朋友真棒,個個都玩的'很好,他還特別授予了小朋友們“喜洋洋隊”的稱號。小朋友們高興嗎?

      2.請幼兒用自己認為高興的表情或動作表示。

      3.教師與幼兒開火車離開皮球王國。

      活動反思:

      一、活動選材陳鶴琴先生說過“幼兒以游戲為生命,多游戲,多快樂”。本活動正是以游戲貫穿始終,在猜一猜、看一看、說一說、學一學、做一做等活動中,使幼兒感受并體驗滾球樂趣。為了更好地發展幼兒手臂肌肉的力量,發展幼兒手眼協調能力。以游戲情節貫穿活動始終,增加了活動的情趣。同時,此階段的孩子已經漸漸萌發了一定的規則意識,因而活動中提出了一定的規則要求。

      此外,隨著幼教改革的不斷深入,由過去發展基本動作,增強體質的單一價值觀逐步轉向以健身為主,全面育人價值觀。因此,我希望在本次活動結束后,孩子們不僅要掌握滾接球的動作技能,還能夠激發幼兒團結友愛的美好情感。

      二、活動目標基于以上對教材的分析,制定了本次活動的教學目標:

      1、幼兒能主動探索球的各種玩法,練習持物滾球的技能2、能積極主動的參加體育活動,萌發幼兒的創造意識三、活動效果圍繞活動目標,我將活動分成了三個部分,即導入部分,幼兒自由玩球部分,我和球寶寶做游戲高潮部分。層次十分清晰,一環扣一環。一開始我以玩皮球大賽的形式導入,立刻引起了孩子的興趣,紛紛回答我說:

      “我是玩皮球大王。

      ”引出活動主題。緊接著我讓孩子們自由玩球,發揮他們的主動性和創造性。孩子們發現了很多與球一起玩的方法。之后又以引導幼兒利用各種輔助材料玩皮球,孩子們能用一些輔助材料來玩球,興致更加高漲。最后在結束部分。我又設計了“快樂滾球”的環節,讓孩子們進行持物滾球的比賽,引起了活動的又一次高潮。興趣是幼兒學習的內動力,最好的老師,它能調動幼兒主動學習的愿望,產生強烈的求知欲。游戲增加了活動的情趣,幼兒活動積極性很高。活動結束后,孩子們還意猶未盡地說:

      “今天玩的真開心。

      ”基本達到了活動目標。

      四、活動中的不足與改進活動中也有一些不足之處。活動難點不突出,我提供的輔助材料過多,導致活動的時間比較長,我覺得游戲活動應該是很輕松的,所以沒有限制孩子的場地,讓他們自由圍在老師身邊。可忽略了在后面的孩子,他們可能看不到我。可考慮讓孩子圍成半圓。

      這樣效果會比較好。

    幼兒園小班游戲教案10

      活動目標

      使幼兒不僅鍛煉了大腦的靈敏性與肢體的協調能力,同時還將遵守規則的習慣滲透到游戲當中,讓幼兒對紀律有初步的接觸。

      通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

      能遵守規則玩游戲。

      重點難點

      1、讓幼兒在活動設計的規則下,進行此次游戲;

      2、在幼兒教師作出模仿動作后,讓小朋友充分明白他們需要做什么;

      3、在活動過程中要有有效的引導方式、方法,既要達到教學效果、又要讓所有小朋友都能在一個可控、有規矩的環境下進行游戲;

      4、要讓所有小朋友都能積極、主動,并且遵守游戲規則、守紀律地參與其中,同時還要用鼓勵、夸獎的方式方法來引導小朋友進行游戲。

      活動準備

      1、活動需要準備皮球8-10個,顏色鮮艷,以吸引小朋友注意力;

      2、至少需要兩名幼兒教師來組織此項活動,一名教師為示范,另一名教師組要負責維持小朋友的紀律、講解活動等內容;

      2、活動場地適宜在大教室內,由于皮球可能會由于游戲的進行而到處跑,因此選擇在室內進行游戲;

      活動過程

      首先由兩名教師共同組織小朋友扇形圍坐在示范教師的正前方,然后對小朋友進行游戲規則的.講述,同時要將一定的獎勵告訴小朋友,以提高小朋友對游戲的興趣與積極性;

      其次,游戲共分為三個部分,第一部分是由教師做示范,示范雙手拍皮球和單手拍皮球,并反復多做幾次、以求所有小朋友都能看明白;第二部分是讓小朋友模仿,先采取鼓勵的方式讓小朋友主動參與其中,并要保證一定的順序,不能小朋友們“一窩哄”地亂作一團,第三部分就是獎勵與總結,采取口頭獎勵和指標獎勵相結合的方式,對于游戲完成度相對不高的小朋友以口頭獎勵為主、指標獎勵為輔的方式,可以多鼓勵、夸獎,發一朵小紅花,而對于積極性較高、游戲完成比較好的小朋友,可以發兩朵小紅花;

      最后,整理階段要讓所有小朋友共同參與其中,目的是讓其養成“善始善終”的好習慣,并能提高小朋友的自立、自理能力。

      教學反思

      環境是幼兒與其他方面因素互動的媒介,教師應創設良好的幼兒園內環境的能力,給孩子們營造出良好的環境。

      由于幼兒教育的教學用具比較簡單,因此選擇拍皮球活動,此游戲動作單一,幼兒可以輕松模仿,能夠充分調動幼兒的興趣,使幼兒更容易接受;同時,模仿示范教師的拍球動作,可以鍛煉幼兒的手腦協調能力。每個新動作模仿對孩子們來講就是一次挑戰,每戰勝一次挑戰,孩子們就會獲得一次成功的體驗。

      活動中,教師尊重孩子的個別差異,根據幼兒的個體差異調整示范動作,以不同的形式帶動孩子參與活動,時刻保護著孩子的自信心,讓每個孩子在學習過程中都有自主感和成就感。小班幼兒的特點要通過對物體的看、聽、摸等多種表現協作活動。因幼兒目的性較差,表現于直接行動,靠模仿。他們的順序性也較弱,在此項活動中也容易摔倒。但是應提前選好所用皮球,要選擇軟硬、彈力適中,以免彈力過大、傷到小朋友。

      在活動中不僅要鼓動孩子們的積極性,又要引導幼兒服從集體的活動,從而提高教師的教育能力。在對此項活動深刻的思想探究和剖析后,總結不足、使得個人幼教水平能有長足的進步。將游戲內容和幼兒的學習經驗有機地聯系起來,幫助幼兒把從各個領域所學到的知識和先后獲得的各種經驗加以統整和貫通。

      小百科:皮球是一種有彈性的空心球,多用橡膠制成。一般為小孩玩的玩具。

    幼兒園小班游戲教案11

      活動目標:

      1、根據提供的平衡臺進行游戲,并且完成一定的任務。

      2、發展幼兒自我保護能力及集體的合作精神。

      3、培養幼兒不怕困難、堅強、勇敢、積極向上的良好品質。

      4、讓幼兒體驗數學活動的樂趣。

      5、通過各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

      活動準備:

      平衡臺、擦汗毛巾、各種輔助材料、球

      活動過程:

      一、幼兒與教師一同做準備活動。

      1、繞場跑(越過不同的障礙)。

      2、自己選擇平衡臺做各種動作。

      二、故事情節:夏天到了,西瓜也成熟了,可是瓜地周圍是一條小河,我們要想辦法把西瓜運出來

      2、進行一些準備練習:站立傳西瓜(引導幼兒多種方法)、

      3、擺木樁進行游戲,開始運西瓜。(講一些要求)

      三、游戲評價。

      1、表揚有突出表現的和能大膽嘗試新方法的幼兒

      2、鼓勵全體幼兒要主動學會想辦法克服困難。

      活動反思:

      這節小班體育活動課上得非常好,可以說是一節高效、質優的活動。具體我們從這幾方面看到:

      1、教師對戶外大型玩具的特點、功能非常了解,能根據小班的動作發展水平,利用大型玩具自身的特性,有計劃、有目的地組織游戲,改變了過去組織孩子大型玩具時出現的`目的不清、計劃不強、孩子蜂擁而上的現象。

      2、把握好游戲情節的安排,在“變”字上下功夫。

      幼兒玩游戲“常玩常新,百玩不厭”這句話,道出的實質意思是一個“變”字,只要不斷變化(情節、角色、甚至內容等)、創新,才能深深吸引幼兒進入角色,參與活動過程。如活動開始時,“小貓與媽媽去買西瓜,買到瓜在返家途中不能把瓜掉到地上”(幼兒手拿球當西瓜,跟老師一起在歡快的音樂聲中做各種新穎有趣的夾球跳、夾球走)。活動結束時,自己想辦法將“西瓜”送到奶奶家(必須要倒上滑梯,通過繩網才能滑下來)。又如,在“小貓學習抓老鼠”游戲中,特別設計鉆進小鼠洞(滑梯底部離地25厘米高),在大型活動玩具的繩網區掛上各種顏色的小老鼠,幼兒想辦法去捉到老鼠,然后盡快選擇捷徑回家,這一來,將以往的“要我學”變成了“我要學、我要練”,整個活動中不斷聽到孩子們呼喊聲、笑聲。

      3、教學語言表達能力強,能結合小班幼兒的特點,運用得法。

      整節活動,老師教學語言的運用和小班幼兒對語言的感知接受程度把握準確,如:有時需要大聲一些(如勇敢些、大膽些、滑下來),有時輕聲一些(如“老鼠從洞里出來了,不要出聲”)等等,幼兒從教師的語言中得到了肯定的信息,非常有利于教與學的互動過程的開展,這是上好課必不可少的一個環節。

    幼兒園小班游戲教案12

      導讀:引導幼兒進一步感知冰的特征,了解冰是硬的、冷的、

      光滑的等特點,享受玩冰的樂趣,激發幼兒的好奇心。

      【活動目標和準備】

      引導幼兒進一步感知冰的特征,了解冰是硬的、冷的、光滑的等特點享受玩冰的樂趣,激發幼兒的好奇心。

      活動前應準備每人?1?小盆冰(冰柱狀);狹長的容器;細繩子、《顏料、彩色紙人手1份;結合散文內容自制教學掛圖1幅;冬爺《爺的胡子》的錄音磁帶;提供輕松愉快的音樂作為活動背景,如《冬日的旅行》。

      【活動過程】

      1.組織幼兒摸一摸,看一看,敲一敲,把冰放在水盆里玩一玩,感知冰的`特征,并引導幼兒想象這些冰像什么。

      2.組織幼兒欣賞散文《冬爺爺的胡子》。

      (1)教師配樂朗誦散文,幼兒欣賞。

      (2)結合圖片,引導幼兒理解散文內容,豐富詞匯:亮晶晶,硬邦邦。

      (3)聽錄音,念散文。

      (4)引導幼兒用身體動作和歡快的語調來表現散文。

      3.指導幼兒給冬爺爺做胡子:在狹長的容器中放入水,將彩色紙剪成碎屑放入水中或者將顏料放入水中,并將細繩子的一頭放在水里,放在室外(或放入冰箱)。

      【區域設置和日常活動組織】

      1.冬天早晨,帶領幼兒觀察窗戶上的冰花。

      2.散步時觀察屋檐的冰柱及地上的冰,走走、踩踩,說說自己的感覺。

      3.欣賞兒歌《冬爺爺》。

      【與家長溝通計劃】

      1.與孩子一起做冰花,請幼兒講述做冰花的過程。

      2.帶領孩子外出尋找什么地方結了冰,了解冬天天氣冷,水會變成冰。

    幼兒園小班游戲教案13

      設計意圖

      小班幼兒具有自我中心意識較強、思維具體形象、注意力集中時間短、學習經驗少的年齡特征,教師要引導幼兒或為幼兒設計有意義的游戲,并把教育目的和要求融化于幼兒的游戲中,使一切活動形式、方法都比較自由、靈活、具有游戲的特征。引導幼兒在生活和游戲中學習數學、感知數學、體驗數學。

      數學是一門抽象性、邏輯性很強的學科,數學知識屬于皮亞杰所說的邏輯數理知識,它所反映的是一種關系,這種關系不存在于實際的物體之中,而是超出物質現實之外,在人腦中建立的一種聯系。

      《幼兒園教育指導綱要》中也明確指出“幼兒園教育應尊重幼兒身心發展的規律和學習特點,充分關注幼兒的經驗,引導幼兒在生活和活動中生動、活潑、主動地學習;鼓勵幼兒用多種方式來表現自己的探索過程和結果,表達發現的愉快并與他人交流、分享。”它還指導我們學習科學的過程應該是幼兒主動探索的過程。教師要讓幼兒運用感官、親自動手、動腦去發現問題、解決問題。

      游戲中開展教學活動,讓幼兒在“玩”中學知識。數學操作游戲是幼兒通過操作玩具或實物材料,并按照游戲規則進行的一種游戲。在游戲中為幼兒提供較為豐富的操作材料,讓幼兒通過與材料的充分接觸,積累相關的具體操作經驗,在此基礎上教師再引導幼兒,將操作經驗加以交流、整理、歸納,主動積極地去發現一些簡單的規律,初步建立理性的概念。

      “大”和“小”是通過比較得來得一組相對概念。幼兒不僅要在學習中獲得這些相對的概念,還要讓“大”和“小”的概念應用到他們的日常生活中。本設計以系列游戲的活動,使幼兒在“大”和“小”的驚喜探索中獲得豐富的感性認識,并初步學習從不同的角度去觀察和思考的方法。

      一、教材分析

      昨天在家里還是一個眾星捧月的小寶貝,今天已需要獨立地走向集體生活。這意味著一天以內的大部分活動時間,幼兒面對的將不是他在家里熟知的一對一式或者幾對一式的交往。我們知道,每個幼兒都是獨一無二的個體,要想在短短的時間里讓個性迥異的幼兒融入一個群體,確非易事。他們會面臨一系列的變化,需要學習獨立做事,和陌生人交往,集中注意聽講,安靜地坐一段時間等,所以在數學學習的過程中,主要還是樹立孩子對數學課程的興趣。

      二、學情分析

      隨著對幼兒教育改革工作的深入開展,教學活動游戲化這一概念備受重視。這一創意理

      念的提出,隨之也出現了小班數學活動游戲化的形式。數學活動游戲化,作為目前最受小班幼兒樂意接受和愿意參加的活動方式之一,教育活動中發揮著不可忽視的作用。然而由于游戲化運用還不是很完善,依舊存在著不少問題和缺陷。

      就小班小朋友而言,游戲是啟發心智與興趣,達到身心愉悅的`最佳方式。因此,在教學活動中經常組織游戲,寓教于樂,樂中求教,可以大大提高學生的學習興趣。陳鶴琴老先生曾指出:“游戲是人生不可缺少的活動,不管年齡性別,人們總是喜歡游戲的,假如在讀書的時代,我們也能化讀書的活動為游戲,那么讀書不是會變得更有趣,更快樂,更有進步了嗎?”根據以上觀點,我在小班數學課堂教學中經常組織學生進行游戲,把數學知識合理地融入各種游戲中,讓小朋友在游戲中學數學,達到了很好的教學效果。

      三、教學目標

      1、在過生日的游戲情境中,感知、比較兩個同類物體的外形特征,感知大和小的不同。

      2、學說大大的---,小小的----,初步體驗數學操作活動的樂趣。

      重點指導:幼兒區分大小不同的禮物,并且在送禮物時,提醒幼兒使用禮貌用語四、教法學法

      教法和學法的好壞決定了一節課的質量,它是上好一節課的標準。為了能夠讓幼兒更好地實現教育目標,結合小班幼兒喜歡在游戲情景中獲得新知識的特點,我將本次活動的教學法設為:

      1.直觀教學法:教師利用多媒體課件的演示,讓幼兒通過直接的觀察獲得對事物大小的直接認識,幫助他們認識物體的大小并更加烘托幼兒學習興趣的氛圍。

      2.情境法:本次活動以游戲情境貫穿始終,教師創設各種游戲情境,使幼兒在游戲情境中輕松地掌握了物體大小認知。

      3.觀察法:教師利用游戲的形式,讓幼兒通過直接的觀察獲得對物體大小的直接認識。

      4.游戲教學法:游戲是幼兒園學的靈魂,大家都知道數學是最枯無味的學科,那么怎么才能讓幼兒喜歡上數學,對數學有興趣呢?只有運用游戲才能讓幼兒保持興致,吸引幼兒的注意力,進行有效的教學,所以我在開始的時候運用游戲來導入課題,先吸引住幼兒,又在結束的部分運用游戲,讓幼兒在歡樂的氣氛中結束活動。

      活動目標:

      1、在過生日的游戲情境中,感知、比較兩個同類物體的外形特征,感知大和小的不同。

      2、學說大大的---,小小的----,初步體驗數學操作活動的樂趣。

      材料準備

      1、課件PPT(營造生日派對的氛圍,體現物品的大和小)白板相對應呈現

      2、大小不同的玩具、禮物、餅干、糖果等物品若干(圖卡)。

      3、彩泥

      指導重點:

      重點指導幼兒區分大小不同的禮物,并且在送禮物時,提醒幼兒使用禮貌用語

      活動過程

      一、在游戲中,初步感知大小

      ·引入

      師:今天有兩個小伙伴邀請我們小三班的小朋友參加他們的生日派對,寶貝們愿意參加嗎?

      師:我們先來認識一下他們吧!咦,這兩個小伙伴很調皮,藏起來了,我們一起來找一找。(初次感知大和小。此處運用白板技術“手電筒”:兩只大小不同的熊藏在黑暗里,用手電筒的大小光圈感知“大大”和“小小”的大小不同)

      ·過渡(找到并認識“大大”和“小小”,適度加入禮貌用語教育)

      師:小朋友們,我們見到好朋友要說什么?(“大大”“小小”好)

      “大大”和“小小”邀請我們參加生日派對,我們需要給我們的好朋友送上禮物哦,老師悄悄告訴你們,我已經幫小朋友們提前準備好禮物(相同物品不同大小)啦,就藏在椅子下面,你的禮物是什么呀?是大大的還是小小的?幼兒回答。

      待會給“大大”和“小小”驚喜哦~。想想你的禮物應該送給誰?(自主觀察比較,說一說是什么禮物“大大的XX,小小的XX”)

      師:好了,小朋友們,坐好嘍。(營造駕車來到大大小小家的情境)

      ·重點

      師:咦!大大小小的家到了,我們先來敲敲門吧!一邊敵門一邊問:“有人在家嗎?”大大小小的媽媽把門打開,互相問候。(PPT展現大大小小家里相同物品大小不同的特點)

      1)認識大大和小小及她們的一些用品。引導幼兒知道大大用的東西都是大的,小小用的東西都是小的。猜猜哪個是大大的房間,哪個是小小的房間,你怎么知道的?進一步感知大和小。

      (畫面呈現:兩個物品相同但大小不同的房間--電視機、床、桌子、椅子等)

      2)老師:“我們給大大小小送禮物吧!記住:大大喜歡大的禮物,小小喜歡小的禮物。“引導幼兒說一句完整的話,如:“我送大大的蘋果給大大,小小的蘋果給小小”

      3)游戲操作:送禮物(貼在KT板上)共同擺放的是否正確,及時糾正。用授課寶及時出現在一體機上。

      二、刨設情境激發動手操作的欲望,讓幼兒進一步感知大小

      大大小小的媽媽說:“今天真熱鬧,我們一起來做餅給大大小小慶祝生日好嗎?”

      1)老師示范,將大小不同的餅放在泥工板上

      2)幼兒在操作中進一步感知大小。(放音樂)

      3)唱生日歌,為大大小小慶祝生日。(放音樂)

      4)在愉快的氣氛中結束活動。(放音樂)

      師:今天開心嗎?到了和大大小小說再見的時候了,我們最后再和他們說一聲生日快樂~再見啦~

      《大大小小》活動反思

      在平常的生活中,小班的孩子已經能夠初步感知一組物體的相對大小,但是對于系統的概念并不完全了解,在完整的表述物體大小的語言能力還存在個體明顯差異。在操場玩耍時能指認出哪個是大球,哪個是小球,個別孩子可以抱起大球說:這個是大球,大部分幼兒不愿開口或者合著同伴說這是大球或者小球,但本身并不理解、熟悉。因此我開展本次活動,本設計以系列生活游戲的活動,使幼兒在“大”和“小”的玩游戲中獲得豐富的感性認識,并學習按物體的大小特征進行簡單分類。

      這是個從基礎入手形成大小相對概念的教學活動,重點是讓幼兒在掌握大和小概念的過程中發展多角度的、多層面的思維。在教學上打破了過去數學課的傳統模式,根據小班幼兒年齡的特點,寓數學教育于游戲之中。在教學內容的選擇上注意到了發展性原則,循序漸進,步步深入。

      在教學中要讓小班的每一個幼兒都能積極參與到游戲活動中,進入游戲角色,獲取過程體驗。如果在課堂上只讓少部分幼兒參與游戲,其他大部分幼兒只是充當小觀眾,那么參與性就太小了,不符合素質教育的要求,游戲活動也就流于形式,沒有真正地為教學服務。因此,在小班數學課堂中,教師應利用多種形式,盡量設計出能讓所有幼兒參與的游戲。

      與此同時幼兒與教學活動環境之間也存在著一種相互作用、相互影響的關系,豐富的環境刺激幼兒的感知,知識起著重要的作用。因此注意為幼兒創設與數學活動相適應的教育環境,為幼兒提供活動和表現的機會和條件。特定的環境可使人產生相應的態度,情緒、情感。創設好的環境,可以激發人產生某種情緒的態度,強化人的某種行為,從而產生情景效應。例如:在認識“大、小”時,我設計了一個給“大大小小”送禮物的游戲,在活動室擺放了許多大小不一的物品。活動開始時先出示大小不等的兩只熊,取名“大大”和“小小”,然后分別比較它們的特點,通過過生日送禮物的情境,再請幼兒分別給他倆送禮物,大的禮物送給大大,小的禮物送給小小。在送禮物時幼兒能通過、比較的、實踐等方法理解了大小。在游戲中他們玩得不亦樂乎,很快就掌握了比較大小的方法,大小的不同之處。這樣所有的小朋友都為能參加這樣的游戲而感到高興,也為自己能成功送對了禮物而感到驕傲,他們在游戲中體會到了成功的樂趣。

      但在活動中還有幾點是需要思考:

      1.目標的制定考慮幼兒能力有所欠缺,孩子們在生活中對大小已有經驗,而我設置的環節一直都是這兩種,沒能進行目標提升,難度的開放性不夠,沒有更深的挖掘內容。

      2.在認識物體大小上大部分孩子都能夠認識到大小的區分,能做到邊送禮物邊說“大大的XX送給大大,小小的XX送給小小”,但課后老師也給出建議說,可以再增設中等大小的物品讓能力強的孩子進行操作,并適時增加排序的數學意識,讓孩子在能力發展上有更大的突破。

      3.在驗證環節的過程中我通過授課寶的形式來集體驗證,孩子比較新奇有趣,但在操作環節上來講,直接在KT板上進行改正也可以實現,所以在時間的考量上有所欠缺,結尾就略顯倉促。

      4.對于小班上學期的孩子來說,孩子還是更喜歡游戲的形式,對于游戲的設計上來看,孩子的興趣點及專注力還是比一般的要來的高,本次活動目標基本實現,在課后,我也將操作素材放置在操作區,孩子可以繼續來區分,并練習語言表達的能力。之后,隨著孩子學習的深入,我也將添置更多關于中號的素材,更能力強的孩子以提升。

      曾經有一位教育家說過:“玩具是幼兒的天使,游戲是幼兒的伴侶,游戲是兒童的天性。”游戲為兒童提供了一個表現自己的有效途徑。幼兒就是在游戲中一天天長大和進步的。游戲深受幼兒喜歡,融入數學知識的游戲或者說將數學活動設計成游戲則更受幼兒的歡迎。游戲使數學教學不再抽象、枯燥、乏味,而是充滿了游戲的童趣、充滿了想象的活力。教數學的方法有很多種,不僅僅課堂才是孩子學數學的唯一地方。

      綜上所述,教師只要做個有心人,從幼兒的實際出發,因材施教,運用恰當的教學藝術和教學手法,孩子都會在數學的王國中自由自在地探索,愉快地學習,快樂的成長每一天。

    幼兒園小班游戲教案14

      目標:

      1.能雙膝著地,雙手撐地繞過障礙爬

      2.能遵守游戲規則,積極主動地參與

      3.體驗合作創編游戲的樂趣。

      4.樂意與同伴合作游戲,體驗游戲的愉悅。

      活動準備:

      1.螞蟻頭飾人手一個

      2.用沙包做成的糧食人手兩個

      3.輕松歡快的音樂A,B

      過程:

      1.律動入場(音樂A)師:今天天氣真好,螞蟻寶寶們快和媽媽一起來鍛煉身體,做做螞蟻操吧。

      2.隨音樂做律動熱身

      3.師:現在天氣越來越冷了,螞蟻寶寶們要把糧食運到溫暖的新家去,可是去新家的路很不好走,我們要先把本領學會了.

      4.請一名幼兒示范后,再集體聽老師的指令爬

      5.放松

      6.繞障礙爬

      7.幼兒自由探索

      8.請一名幼兒示范后,再集體練習一次

      9.游戲(音樂B)。要求:一個跟著一個爬幼兒鉆過山洞,穿過小路,爬過草地,將糧食運到新家

      10.再游戲一次

      11.整理活動(音樂A)

      教學反思:

      從這個活動中,我認識到幼兒園課堂教學中,教師首先要以孩子為主體,同時要有駕馭課堂的能力,在引導孩子學習的過程中,不斷地發現問題,不斷地變換教學手段和方法,從而讓每個幼兒都參與到活動中,準確地掌握知識。帶領幼兒游戲時,要顧及到絕大多數的'孩子,將個別示范與分組游戲、集體游戲相結合,可以根據幼兒的課堂情況不斷地變換游戲形式,從而提高每個幼兒的學習積極性。

    幼兒園小班游戲教案15

      主要領域:游戲

      相關領域:無

      活動目標:發展幼兒彈跳的能力

      主要形式:集體

      課時安排:一課時,30分鐘

      活動準備:平坦場地一塊

      玩法: 幼兒兩人或三人一組,面對面戰立,游戲開始,同時用力向上跳,落地時兩腳可任意成三種姿勢:

      (1)腳并攏表示“石頭”

      (2)兩腳左右開立表示“布”

      (3)兩腳前后開立表示“剪子”。

      注意:石頭勝剪子,布勝石頭,剪子勝布。

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