幼兒園中班教案《“警察”捉“小偷”》含反思
作為一名教學工作者,就不得不需要編寫教案,通過教案準備可以更好地根據具體情況對教學進程做適當的必要的調整。那要怎么寫好教案呢?以下是小編幫大家整理的幼兒園中班教案《“警察”捉“小偷”》含反思,僅供參考,大家一起來看看吧。

【活動目標】
1、進一步發展追逐躲閃跑的能力,提高反應速度和靈敏性。
2、樂于參加游戲,體驗合作游戲的樂趣。
3、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
4、初步培養幼兒體育活動的興趣。
【活動準備】
小偷家;警察局
1、活動前布置游戲場地如圖:
2、音樂1、音樂2。
【活動過程】
(一)調動幼兒的前期經驗,激發主動參與游戲的積極性。
教師戴上警察帽,談話引出課題。
老師今天像誰?警察是干什么的?
師:現在讓我們一起來玩警察捉小偷的游戲,老師來當警察,你們當小偷,準備開始吧。
(二)嘗試游戲新玩法,發展能力,體驗樂趣。
1、第一次游戲:初步嘗試、了解游戲新玩法與規則。
玩法:老師當"警察",幼兒當"小偷"。場地上,分別畫兩個圈為各自的"家"。游戲開始,音樂1一響"小偷"出來活動,四散跑開,音樂2一響"警察"出來捉"小偷",把"小偷"捉回"警察"的家,幼兒進行追逐跑游戲,直至音樂結束。音樂一停未被捉住的"小偷"如果跑回自己的"家","警察"就不能再捉了。
指導重點:引導幼兒了解游戲新玩法與規則,懂得躲閃不被警察捉住。
評價重點:是否能初步按游戲規則進行游戲。
2、第二次游戲:進一步了解游戲新玩法與規則。
玩法:幼兒平均分為兩組,一組為"警察",一組為"小偷"。場地上,分別畫兩個圈為各自的"家"。游戲開始,音樂1一響"小偷"出來活動,四散跑開,音樂2一響"警察"出來捉"小偷",把"小偷"捉回"警察"的家,幼兒進行追逐跑游戲,直至音樂結束。音樂一停未被捉住的"小偷"如果跑回自己的"家","警察"就不能再捉了。
指導重點:進一步了解游戲新玩法與規則,引導幼兒思考警察怎樣把小偷抓住,小偷怎樣才能躲開警察不被捉住。
評價重點:
1、是否能聽清楚指令并迅速地作出相應的反應。
2、是否能按游戲規則進行游戲。
4、第三次游戲:難度挑戰——避開“地雷”障礙進行追逐跑游戲
玩法:幼兒平均分為兩組,一組為"警察",一組為"小偷"。場地上,分別畫兩個圈為各自的"家"。游戲開始,音樂1一響"小偷"出來活動,避開“地雷”陷阱四散跑開,音樂2一響"警察"避開地雷陷阱出來捉"小偷",把"小偷"捉回"警察"的家,雙方當中誰踩到“地雷”誰就出局,剩下的幼兒進行追逐跑游戲,直至音樂結束。音樂一停未被捉住的"小偷"如果跑回自己的"家","警察"就不能再捉了
指導重點:引導幼兒跑的時候要注意避開看腳下的“地雷”。
評價重點:是否能按游戲規則進行游戲。
(三)活動結束:
師:今天有好多小偷反應都特別靈敏,沒有輕易被警察抓到;而警察們也表現的非常勇猛,開動腦筋,想辦法快速的抓到小偷。這個游戲好玩嗎?今天的游戲結束啦,我們下次再玩吧。
活動反思:
當天游戲中孩子們表現如我所料。孩子們十分興奮,孩子在塑料場地上快樂地奔跑著,跳躍著,達到了設計中的目標。但我在游戲中發現,對于孩子來說,光靠警察捉小偷,很難保持孩子們的注意力。在最后一遍游戲中孩子們的興趣有所減退,而被“警察”抓住的“小偷”,被抓后,就不能繼續游戲,孩子們對這個游戲規則不能很好的理解與遵守。針對游戲中出現的問題,我想是否能創設一些情境?來更好的吸引孩子們的注意力,激發起幼兒對游戲的興趣,讓幼兒更好的感受游戲給他們帶來的快樂與趣味,很值得我深思。
音樂的設計對游戲有著很大的作用,這節游戲課,因為自己選的音樂不是很達到游戲最終的目的,導致小孩沒有那種緊張、刺激的效果,整場游戲就顯得不是很好玩,今后一定要吸取教訓,不能忽視音樂的效果,比如:利用報警的聲音,讓“小偷”有緊張感,是游戲更加好玩等等。
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