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    幼兒園大班教案

    時間:2025-08-01 09:43:27 幼兒園教案

    幼兒園大班教案(集錦10篇)

      作為一名教學工作者,時常需要用到教案,教案有助于順利而有效地開展教學活動。教案應該怎么寫呢?以下是小編為大家收集的幼兒園大班教案10篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

    幼兒園大班教案(集錦10篇)

    幼兒園大班教案 篇1

      活動

      幼兒的科學是行動中的科學。在晨間活動中,我發現幼兒很喜歡玩小汽車,用手推、拉,用嘴吹等方法讓小汽車在桌上、地上到處奔跑著,常常樂此不疲。但幼兒的玩法都僅僅在于自己用力讓小汽車跑起來,有一次,我對她們說:你們不用力,能讓小汽車自己跑起來嗎?帶著這樣的問題,幼兒又找到玩汽車的興趣點,積極動腦動手反復嘗試,為了讓幼兒掌握更多的關于“玩汽車”的科學經驗,我設計了本次科學活動《看誰跑得快》。

      活動目標:

      1、在操作活動中感受斜坡的高度以及坡面的光滑度與汽車下滑速度的關系。

      2、體驗操作活動的樂趣,增強幼兒的合作意識。

      活動準備:

      1、禮盒一個,內有玩具小汽車若干(與幼兒人數相等)。

      2、跑道、長短不一的積木若干,記錄表一張,圖片一張。

      一、開始部分

      1、向幼兒介紹場地。

      師:寶貝們,看到地上有根紅線了嗎?紅線的里面是我們今天活動的地方,外面就是我們說話,聊天的地方,記住了嗎?

      2、幼兒自由玩小汽車,引發幼兒參與活動的興趣。

      師:寶貝們,今天老師給你們帶來了禮物,猜猜是什么呢?(幼兒猜測后教師打開禮盒),喜歡嗎?來,每人拿一輛小汽車。想玩小汽車嗎?請你們想出不一樣的方法讓小汽車跑起來,并且和小朋友比一比誰的小汽車跑得快,能做到嗎?好,請你們到活動區玩起來吧。(幼兒玩汽車)

      師:寶貝們,你們的小汽車都跑起來了嗎?活動區里有一個停車場,請你們將小汽車停在那里休息一會兒,我們坐下來說說你是怎樣讓小汽車跑起來的?

      引導兒發現,他們用手推、拉,用嘴吹等方法都是給了小汽車一一種外在的力,它才跑起來的。

      二、基本部分

      1、引導幼兒探索不用力,讓小汽車在車道上自己下滑的方法。

      師:寶貝們,如果我們不對小汽車用力,它能自己跑起來嗎?你有什么好辦法不用力讓它自己跑起來嗎?(幼兒答)

      師:老師準備了跑道和積木,請你不用力,讓小汽車自己從跑 道上跑下來,有信心接受挑戰嗎?好,拿上跑道和積木,到活動區去試一試吧。(幼兒探索不用力讓汽車自己跑起來的方法。)

      師:你們都找到好辦法不用力讓小汽車自己跑下來了嗎?好,把你的好辦法放好不要動,小汽車就停在跑道旁,我們坐下來聊聊你們的好方法。

      2、交流和討論。

      師:你是用什么好辦法讓小汽車自己跑下來的?

      幼兒回答。

      師:看看你們搭的跑道像什么呀?(滑滑梯)搭個像滑滑梯一樣的斜坡小汽車就能自己跑下來了嗎?我也想試一試呢。

      教師操作并恭喜幼兒挑戰成功。

      3、引導幼兒探討、感受汽車下滑速度與斜坡高度的關系。

      師:看看,你們搭的斜坡有什么不一樣?(有的高,有的低)汽車在這樣的坡道上滑下來的速度會一樣嗎?(不會)在哪個坡道上滑下來的速度會快呢?(幼兒猜想)

      4、出示記錄表,記錄幼兒猜想,并引導幼兒驗證。

      師:老師這兒有一張記錄表,我要記錄下你們的想法。(教師記錄)你們的想法對不對呢?怎樣來驗證呢?

      引導幼兒通過兩人一組比賽的方法來驗證他們的想法,并探索比賽規則。

      師:我們需要兩人一組,搭建一個高的坡道和一個低的坡道怎樣才能讓我們的比賽結果更公正呢?我們需要建立什么樣的比賽規則呢?

      兩個跑道應該怎么放?

      小汽車放在什么位置最合適?

      怎樣才能保證我們的小汽車同時出發呢?

      在探索完后教師完整講述規則一遍,加深幼兒對規則的理解。

      師:好,和你的好朋友一起去比一比吧,一定要記住遵守比賽規則哦。

      (幼兒結伴比賽,教師關注比賽情況)

      師:比賽有結果了嗎?快,我們來記錄一下你們的比賽結果。

      教師記錄比賽結果,并驗證猜想成功。

      5、小結并引出新問題。

      師:通過驗證,我們發現坡道高汽車下滑的速度就快,坡道低汽車下滑的速度就慢。(出示鋪有毛糙地毯的跑道)看,老師這兒還有一個新的跑道呢,如果換上這樣的坡道,汽車滑下來的速度還會快嗎?你們覺得現在汽車從哪個坡道上滑下來的速度會快呢?

      幼兒猜想教師記錄。

      6、幼兒通過比賽繼續驗證。

      師:到底你們想得對不對,我們還是要來比一比,還記得比賽規則嗎?待會兒一定記得遵守哦。好,我先請你們兩個人中選一個寶貝來換一下新的跑道,換好后比一比,看看結果是什么。

      (幼兒再次比賽,教師關注幼兒比賽方法。)

      師:有結果了嗎?好,我們趕快來記錄一下比賽結果。

      教師和幼兒共同記錄結果,并驗證幼兒的猜想是否成功。

      7、和幼兒討論交流并引出新問題。

      師:這次為什么在低的坡道上汽車滑下來的'速度會快了呢?(引導幼兒發現坡面的粗糙與汽車下滑的速度有關系。)

      師:是不是粗糙的坡面汽車滑下來的速度就一定慢呢?老師這兒就有一個粗糙的跑道,如果現在我換上這樣的高的坡道,汽車滑下來的速度會不會還慢呢?

      (幼兒猜想)

      師:老師也想來驗證一下,(教師操作)引導幼兒發現換了新的粗糙的跑道后高的坡道汽車滑下來的速度又快了。

      師:這是為什么呢?我們以后再來慢慢研究。

      8、生活中的運用。

      師:在生活中,小汽車是不是跑得越快越好呢? (不是)為什么?(不安全)那你見過馬路上有什么樣的設施讓汽車減速,開的慢一點的?(幼兒自由回答,教師出示圖片),對呀,看,在我們的馬路上還安裝了這樣的緩沖帶,它們就能讓汽車減速,給身邊的人帶來安全。

      三、結束部分

      師:好,寶貝們,帶上我們的小汽車,到外面去玩吧。

      活動反思:

      一般幼兒都有自己玩汽車的經驗,但可能沒有探索過原因是什么,在活動的開始,我就讓幼兒自己玩汽車,通過師生交流了解是自己對汽車用力汽車才能跑起來的,再拋出問題“如果不對小汽車用力,你能想到好辦法讓它自己跑起來嗎?”利用積木、跑道引導幼兒探索出“搭斜坡”的好辦法。

      引導幼兒探索并發現汽車下滑的速度與斜坡的高度、坡面的光滑度有關系是本次活動的重點、難點。在設計過程中,我通過“設疑一猜想一驗證”這一系列的活動,讓幼兒在操作活動中探索發現知識點,并利用記錄表,讓幼兒帶著問題去探究,一目了然地看清楚自己的猜測與比賽結果之間的異同,有助于分享交流。同時又設置“為什么高的坡道上換上還是粗糙的坡面,汽車下滑的速度又快了呢?”這一問題,激發幼兒繼續探索的欲望。

      最后通過圖片讓幼兒了解到在生活當中汽車也不是跑得越快越好,人們會在路面上增加一些設施比如“緩沖帶”讓汽車減速,給身邊的人帶來安全,讓幼兒初步懂得科學來源于生活也應用與生活的道理。

      專家點評:

      讓幼兒懂得一定的道理:這就是一定意義上的科學教育。小汽車幼兒都喜歡,為什么能跑,速度是怎么回事,上坡,斜坡,下坡和汽車速度什么關系,這里面確實蘊藏中一些科學知識。簡單講解,幼兒是無法理解的,準備好幼兒喜歡的玩具小汽車,再用積木設置簡易的“跑道”,讓幼兒玩起來,賽起來,通過“設疑一猜想一驗證”一系列的活動,激發幼兒思考、探索的欲望,使幼兒在體驗中知道了汽車行駛的知識,也對坡度、速度有了初步的認識,特別是懂得了汽車安全的一些常識。應該說,這個活動的設計是從幼兒的實際出發,切入點很好,值得肯定。

    幼兒園大班教案 篇2

      活動設計意圖:

      各種職業對幼兒來說是既陌生又熟悉的,幼兒平時能了解到身邊一些人的工作,同時又對這些工作充滿了好奇、又或關注不夠。因此,我們開展了這次綜合活動“小記者”采訪活動。嘗試運用采訪的方法,來正確引導幼兒了解各行各業成人的工作情況。鼓勵幼兒能大膽地與成人交往,感知成人認真、細心、負責的工作態度,熱愛尊重成人的勞動。

      活動目標:

      1、明確采訪的內容,嘗試運用采訪的方法,了解各行各業人們的工作。

      2、對采訪活動感興趣,能大膽地與成人交往,清楚地提出問題。

      活動準備:

      1、與社區取得聯系,共同做好準備工作。

      2、幼兒人手一只自制的小記者話筒。

      3、在小記者興趣班培訓的幼兒做采訪的情景表演。

      活動過程:

      1、與幼兒一起觀看ххх小朋友在小記者興趣班學到的采訪情景表演。引發幼兒對成人工作的`關注,激起采訪成人工作的興趣。

      2、討論采訪的內容:

      他們是作什么的?他們是怎樣工作的?他們的工作與我們有什么樣的關系?

      3、討論采訪的方法:

      我們該怎么做、怎么說才能讓大人高興地接受我們的采訪?

      4、請幼兒先想一想自己準備采訪誰?鼓勵幼兒采訪2~4人。

      5、幼兒進入社區進行“小記者”采訪活動,教師指導并注意幼兒安全。

      6、延伸:介紹采訪調查情況表,讓幼兒了解調查情況表的記錄方法(幼兒用繪畫的形式記錄),提出向家長進行采訪的要求。

    幼兒園大班教案 篇3

      教學目標:

      1、學習用一次性紙杯制作掛表,培養幼兒剪、涂、固定的動手能力。

      2、認識表上數字的意義及認識區分時針和分針。

      3、通過用廢舊的一次性紙杯來進行創作變廢為寶,增強幼兒的環保意識。

      教學準備:

      廢舊的一次性紙杯數個、剪刀數把、水彩筆數套、繩子數根、膠帶一卷、大掛表一只、圖釘一盒、卡紙做的分針時針數套。

      教學過程:

      一、開始部分

      出示大掛表,請幼兒觀察,提問:它的作用是什么?表上面都有什么?它們各自的作用是什么?幼兒討論回答。

      教師總結:表是用來掌握時間的,一天共有24個小時,白天12個小時,晚上12個小時,表上面有1—12的數字,有兩個表針,長的是分針,短的是時針,時針跑兩個數字間一個空格是一個小時,分針跑一周是一個小時。今天我們自己做一個掛表如何?

      二、基本部分

      1、出示紙杯,這是一只廢舊的紙杯要丟掉的,為了減少對地球的污染,保護我們生活的家園,我們可以將它變廢為寶,你們想想可以做些什么呢?發揮幼兒的想像進行討論,教師加以引導,F在,我要把紙杯做一只小掛表來裝飾我們的活動室,你們覺得如何?

      2、介紹示范制作過程

      (1)用剪刀從杯口向下至杯底隨意剪成數條。、

     。2)把剪好的條條從杯底向外壓成象一盛開的太陽花狀,把條條涂上自己喜歡的顏色或花紋進行裝飾。

     。3)用膠帶在其中一片花瓣上粘上繩子,用黑水筆在杯底粘繩子的花瓣正下方寫上數字12,其余1-11的數字如掛表數字一樣填寫一周。

      (4)將分針時針用圖釘固定在杯底中心位置,針頭用膠泥堵上防止扎傷,就這樣一只漂亮的紙杯掛表就做好了。

      3、交待注意事項

     。1)使用剪刀時,不要把剪刀頭對準別人或自己,防止扎傷。

      (2)把紙杯剪成條條時,盡量剪勻稱,以免影響視觀效果。

     。3)在填寫數字12時,先拎起繩子找準正上方。

     。4)在固定時針分針時注意保護自己,防止扎傷。

      4、分發制作材料,請幼兒自己動手制作,教師巡回指導,適時協助個別幼兒,鼓勵幼兒堅持獨立完成作品。

      三、結束部分

      1、展示幼兒作品,讓幼兒相互欣賞并評價同伴的作品,最后教師總結評價幼兒作品。

      2、教師把幼兒的作品分別掛起來裝飾活動室,給孩子以成功感,鼓勵孩子在家也做一些變廢為寶的作品帶給同伴一起分享。

      美工活動“牙齒切碎機”活動后感

      本周進行了美工活動“牙齒切碎機”,整個活動中,幼兒參與的積極性很高,思維活躍。當我向幼兒展示自己制作的“大嘴怪”時,孩子們的興趣一下子就上來了,紛紛議論“大嘴怪”怎么吃東西。活動開始我引導孩子們對牙齒模型進行認真地觀察、并互相討論,讓孩子們知道前面的牙齒是門牙,門牙旁邊的是犬牙,犬牙旁邊的是磨牙,并說出它們各自的.分工及合作過程。接下來我先請大家討論怎樣制作牙齒切碎機,在親手制作“大嘴怪”時,孩子們顯得更為積極主動,他們根據牙齒的各部分關系用鉛筆在紙上畫好一排牙齒,然后根據畫好的牙齒剪下來,再把它們粘貼到剪開的紙盒里。

      在這一過程中,很多孩子都做得比較成功,但也有一部分孩子因為沒有事先設計好就動手剪,結果牙齒的構造沒剪對,被旁邊的小朋友一說,他們只好重新剪過,耽誤了些時間。粘牙齒是本活動的難點,有些孩子一下子就粘好了,有些孩子因為小手指不夠靈活粘起來很費勁。不久大家都把牙齒粘好了,接下來就是打份自己的牙齒切碎機:給它畫上眼睛,頭發,耳朵等。這一過程都難不倒孩子,大家都能把自己的牙齒切碎機按自己的意愿打扮好。最后我請幼兒給牙齒切碎機喂食,大家用一些廢舊的報紙等給牙齒切碎機做食物,“嗷,咕咚”,牙齒切碎機一口一口吃東西了,哦,大家玩得真開心啊!我把幼兒做好的作品放在區角中,讓孩子可以隨時玩一玩。

      通過這次活動,孩子們在設計,制作,體驗中進一步對自己牙齒更加了解,并體驗到了成功的喜悅。

    幼兒園大班教案 篇4

      活動目標

     、崩斫飧柙~內容以及歌曲表達的不同感情,在學唱的基礎上,能根據圖譜,使用歡快和慢柔的聲音表現兩段歌詞所表達的不同情感。

      ⒉嘗試創編第二段小朋友送小花鴨回家的歌詞及小花鴨、鴨媽媽和小朋友之間的對話,嘗試以音樂劇的形式對歌曲加以表演。

      ⒊產生同情、關心他人的情感,體會幫助別人的樂趣。

      教學重難點

      理解歌詞內容以及歌曲表達的不同感情,在學唱的基礎上,能根據圖譜,使用歡快和慢柔的聲音表現兩段歌詞所表達的`不同情感。

      活動準備

     、倍嗝襟w課件,律動音樂;

     、残▲喿、鴨媽媽圖片,烏龜、兔子圖片;哭臉、笑臉圖片;

     、秤嘘P對迷路及自救的方法。

      活動過程

      一、律動進活動室,營造音樂氣氛

      ⒈播放音樂《小鴨嘎嘎》,教師帶領幼兒做律動,活躍氣氛;

     、灿變鹤杂蓜摼巹幼,隨音樂節奏做律動;

      二、播放"小鴨子迷路"課件,引起幼兒興趣

     、辈シ趴蘼暎河變鹤叩轿恢蒙蠒r,教師把手放在耳朵旁,做神秘的表情:聽!什么聲音?這時突然響起哭聲,吸引幼兒注意力;

     、步處煟赫l在哭?(出示小鴨子圖片)

      ⒊小花鴨為什么哭了?猜猜發生了什么事情?

      三、欣賞歌曲第一段,學唱第一段歌詞

     、弊屛覀儸F在就來聽聽,小花鴨它到底為什么哭了吧!

     、膊シ哦嗝襟w課件,欣賞歌曲第一段,提問:歌曲里唱到了誰?小花鴨到底怎么了?

     、辰處熤v述故事:有一天,小花鴨在池塘邊的柳樹下玩,玩著玩著,就迷路了,找不到家,也找不到媽媽,它哭了,哭著喊著叫媽媽!

     、磶熒餐莩谝欢胃柙~;

     、党鍪緢D譜:每一個×下面表示一句歌詞。"這是鴨子的嘴巴,表示什么意思呢?你們剛剛聽到老師在這個地方唱了什么?"(嘎嘎嘎,嘎嘎嘎)"鴨子在哭著誰呢?"(叫媽媽)(幼兒學唱第4、5、6句)

      ⒍小花鴨在什么地方叫媽媽?(池塘邊,柳樹下),請幼兒貼圖片;

      ⒎師生看圖譜一起演唱歌曲第一段,校對圖片貼的對不對;

      ⒏小花鴨迷路了,她是心情會怎么樣?人難過的時候,聲音會很快還是很慢?老師帶來了兩種小動物,分別是小兔子和小烏龜,該用哪一種動物表示這段歌詞的速度呢?為什么?

     、箮熒餐寐岬穆曇粞莩谝欢胃柙~;

      四、創編第二段歌詞

     、碧釂枺盒』喢月妨,請你們猜猜這時有誰看見了呢?

     、部匆娏嗣月返男』,會怎么做呢?(用一個動作來表示)

     、潮е』喌男∨笥研那樵趺礃?為什么?(引導幼兒體驗幫助別人的樂趣)那他們會怎么唱呢?(啦啦啦,啦啦啦)

     、捶孔哟硎裁匆馑?眼睛呢?

     、倒餐莩诙胃柙~(播放第二段歌詞課件,校對,體驗創編的樂趣)

      ⒍猜猜這段音樂應該用什么樣的表情和聲音來表現?(貼笑臉和兔子的圖片)

     、氛堄變褐v述第二段音樂講述的故事;

      ⒏演唱第一段和第二段,分別用不同的聲音和速度來表現。可以分角色演唱;

      五、音樂劇表演

     、毙∨笥褌冋婺芨桑幌伦泳桶堰@首歌曲學會了,還自己編了歌曲,我們來夸夸自己吧。

     、策@首歌曲還可以編成一個好聽的故事,請你們來說說看,這個故事可以怎么講?

      ⒊我們把這首歌曲表演出來給大家看看好嗎?(教師當敘述者,請幾名幼兒分別當小花鴨,鴨媽媽,小朋友,引導幼兒創編各角色的對話,其余幼兒演唱歌曲)

      六、律動,結束活動。

     、毙』喗K于回到了媽媽的身邊,真開心,它邀請我們和它一起跳鴨子舞來慶祝一下;

     、蔡焐砹耍覀円苍摶丶伊,和小花鴨再見!

    幼兒園大班教案 篇5

      設計意圖:

      在一次戶外體育游戲中,孩子們排成了四列橫隊。講解完游戲規則后,我請每隊的第二個幼兒到玩具筐里去拿一只沙包。沒想到,第三隊的曼曼和宏宏幾乎同時跑了出來。孩子們見了,紛紛提醒宏宏:“老師說是第二個小朋友。不是你!”宏宏卻一臉無辜,他指了指隊伍右側,說:“你們看,我是第二個嘛!”原來,其他人都是按慣例從左往右數的,而宏宏是從右往左數的。我意識到這是一個教育契機,它來源于幼兒的生活,如果引導得好,可以有效幫助幼兒感知序數。于是,我設計并組織了這個“向左看向右看”的活動,引導幼兒通過反復觀察、探索,發現起始點不同,同一位置的`物體可以用不同的序數來表示,在發現問題、解決問題的過程中不斷激發幼兒的探索興趣,幫助幼兒積累有關序數的經驗,提高思維能力。

      目標:

      1、根據方向標記和序數找到對應的物品,或給指定物品標出方向,用正確的序數表示其位置。

      2、建立初步的雙向排序的概衾。

      3、體驗游戲的樂趣。

      準備:

      1、幼兒已對左、右方位比較熟悉。

      2、1~1O的數字卡,PPT(演示文稿),方向標記,操作單,筆。

      過程:

      一、復習1~1O的順逆唱數

      1、出示1~10的數字卡,復習順數與逆數。

      2、演示PPT畫面,引導幼兒觀察,在圓圈內填上合適的數字。

      二、初步按照左、右方向判斷物體的位置

      1、演示PPT畫面,請幼兒說說一共有幾只蘋果。

      2、介紹方向標記“→”“→”。

      師:看看,這表示什么方向?我們用動作來表示一下。

      3、嘗試將方向標記和序數結合起來尋找對應的蘋果。

      師:請你找找從左往右數第四個蘋果是哪只?我們可以用“4”表示。

      三、根據PPT畫面嘗試雙向排序與定位

      1、根據方向標記為每一只小動物確定位置并用序數表示。

      2、根據序數和方向標記找找是哪個小動物,如“5”“2”。

      3、根據表示小動物位置的序數找到對應的方向標記。

      四、通過操作體驗同一位置的物體可以用不同序數來表示

      操作一:引導幼兒根據方向標記在括號內填上恰當的數字或根據序數畫上方向標記(如圖四),注意觀察每個幼兒判斷方向、確定序數的方法和步驟,了解幼兒解決問題的策略。

      操作二:引導幼兒根據序數和方向標記找到對應的胡蘿卜并把它圈出來,同時在后面相反方向標記下寫出這個胡蘿卜相反方向的序數。

      五、延伸活動

      1、把幼兒完成的操作卡展示在益智區,供幼兒互相評價、驗證。

      2、拓展幼兒關于排序的方法,如前后排序、上下排序、環形排序等。

    幼兒園大班教案 篇6

      一、教材分析:

      這是一個情節突出,形象鮮明的故事。大黑和小黑在路上見到一塊餅,都怕對方多分得香噴噴的餅而被狐貍大嬸騙了。

      二、學情分析:

      大班是在幼兒園的最后一年,這是孩子從幼兒園到小學的一個轉折期,也是孩子從游戲階段到學習階段轉折的一個時期,本班幼兒的規則意識、合作意識和自我能力都在開始發展,《兩只笨狗熊》是個非常有趣的故事,有活潑可愛的形象,易于模仿的語言,還有能夠引發幼兒獨立思考的.結尾,適合社會性正在發展的大班幼兒,結合以上,我設定了如下活動目標:

      1、認知上:理解故事內容。

      2、能力上:能用自己的語言復述故事。

      3、情感上:通過故事學習和同伴友好相處的方法。

      三、活動準備:

      掛圖、故事光盤、圓形紙板畫成的"餅"一個。

      四、活動過程:

      1、導入:教師拿出"餅",用直觀法激發幼兒興趣,問"小朋友們都誰想嘗嘗這個餅呀?"幼兒一定會爭先恐后的舉手想嘗嘗,教師把"餅"拿回,可是這個餅是大黑和小黑的,小朋友們知道大黑和小黑嗎?那就和鞠老師一起來認識一下他們吧!

      2、聽故事,了解故事內容。教師出事故事掛圖,并播放故事光盤。

      3、教師用啟發提問的方法,和幼兒共同回憶故事內容。

     。1)大黑河小黑是誰呀?

     。2)路上發生了什么事情?大黑和小黑都是怎么說的?

      (3)后來誰幫他倆分了餅?用什么辦法幫他們分的餅呀?最后怎么樣?

     。4)為什么狐貍沒有分到,卻吃的最多?大黑河小黑是怎樣的孩子?狐貍呢?

     。5)如果你們是大黑河小黑,你們會怎么做?請幼兒討論。

      五、教師歸納主題:

      大黑和小黑不懂得相互謙讓才會上當受騙。

    幼兒園大班教案 篇7

      活動目標

      1.理解10以內單數、雙數的含義。知道兩個兩個地數數,正好數完的數是雙數,數完還剩一個的數是單數。

      2.培養幼兒從身邊事物中發現單雙數的能力。

      3.初步培養觀察、比較和反應能力。

      4.培養幼兒比較和判斷的能力。

      活動準備

      1~10的實物卡片、數字卡片若干,珠子或雪花片若干,小筐。

      活動過程

      (一)通過“摸珠”游戲,體驗感知單雙數的含義。

      1.教師組織幼兒從摸箱中每人抓一把珠子,然后兩個兩個地將珠子放在筐里。

      2.引導幼兒仔細點數自己抓到的珠子,用數字表示它們的數量。

      歸納小結:像1、3、5、7、9這樣兩個兩個地數,還剩下一個的數叫單數;2、4、6、8、10兩個兩個地數,正好數完的數叫雙數。

      (二)在游戲與操作中區分單雙數。

      1.尋找身邊的單雙數。

      2.分組操作。

      準備4組操作材料,幼兒自由選擇進行操作。

      圈一圈:兩個兩個地圈,區分單雙數。

      分一分:在許多點卡和圖卡中區分出單雙數。

      轉一轉:轉動轉盤,當轉盤停下時記錄下指針所指的數是單數還是雙數。

      扔一扔:扔骰子,記錄下單雙數并寫出它的兩個相鄰數。

      3.集體游戲。

      抱一抱:單數——自己抱自己;雙數——找個朋友抱一抱。

      活動反思

      在教學“10以內的單雙數”時,教師應注重引導幼兒與教師、同伴以及材料之間的互動,讓他們充分感受和體驗事物間的數量關系,并引導幼兒整理、歸納單雙數的學習經驗,促進其邏輯思維的提高,這樣才會更好地達到預期的.教學目標。我認為,本案例做到了以下五點:

      1、緊扣活動目標,有效設置了活動環節。

      2、創設生活化、游戲化情境,有效激發了幼兒的學習興趣。

      3、準確把握教學語言,形成了有效的師生互動。

      4、提供有效的操作材料,促進了幼兒主動建構知識。

      5、面向全體幼兒,實現了集體教學活動效益的最大化。

    幼兒園大班教案 篇8

      游戲適用范圍:

      這種游戲適用于每課的復習、階段性復習和期中、期末復習。適用的內容以認讀為主,可以是拼音字母、音節、漢字的筆畫、偏旁、生字、詞語……游戲時可以讓學生拿著自己寫的生字卡,在教室里自由活動,遇到誰就考考他字卡上是什么字,同時讀讀對方同學手里字卡上的字;也可以由教師先指定一半學生坐在位置上做考生,等另一半小老師來考試,然后相互交換角色!翱伎寄恪钡.游戲操作簡便,全體學生都能參與,識字效率高,而且將默寫生字的內容有效地融入了游戲之中。

      游戲目標:

      1、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。

      2、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

      3、體驗合作創編游戲的樂趣。

      游戲準備:

      學生每人自制卡片若干張。

      游戲操作過程:

      師:小老師們,昨天我們學習了第8課《陽光》,現在請你在卡片上寫出自己已經學會的生字和想要考考別人的生字。寫完后,可以拿著你的生字卡片去找個小伙伴考一考。

      小百科:考,從毛從人(

    幼兒園大班教案 篇9

      活動目標:

      1、能將7以內的物體按數量歸類,并用數字表示物體的數量。

      2、運用目測數群再接著數完全部的方法,正確判斷7以內的數量。

      3、能學習別人的好方法,樂意使用新的方法數數。

      活動準備:

      1、經驗準備:幼兒已經認識了數字1——7。

      2、物質準備:

      教具:房屋形分類底版,7以內的動物卡片若干。

      學具:房屋形分類底版,7以內的動物卡人手一套,數字卡片1——7人手一套。

      環境:在黑板上創設動物園的環境,并在每個區域貼上數字。

      活動過程:

      1、游戲:參觀動物園。復習認識數字1——7。

      師:今天,老師帶你們到動物園去玩,好嗎?(出示黑板)看,動物園里有幾個房間呀?這是幾號房間呢?(引導幼兒復習認讀數字。)

      2、游戲:和動物做朋友。學習運用目測數群再接著數完全部的方法,正確感知7以內的數量。

     。1)教師出示數量是7的動物卡片,引導幼兒學習目測數群再接著數完全部。

      師:聽說我們來動物園了,小動物也來歡迎我們了?,是誰呀?有幾只?你是怎樣數的?

      師:這些小動物是怎樣排隊的?數的時候我們可以怎樣數呢?(先看集中在一起的,然后接著數完其他的。)誰來試一試。

      (2)請幼兒運用目測數群再接著數完全部的方法,感知數量7。

     。3)教師再次出示數量是6或者7的動物卡片,請幼兒運用目測數群再接著數完全部的方法數數。

      師:誰也會用這種方法數數的?

      (4)幼兒人手一張動物卡片,練習運用目測數群后數完全部的方法進行數數,教師巡回指導。

      師:小動物和我們玩起來捉迷藏的游戲,請你們把它們找出來,用剛才我們學到的新方法,數數你找到的小動物有幾只。

     。5)交流:你找到了什么動物?有幾只?你是怎樣數的?

      3、游戲:給小動物搬新家。能將7以內的物體按數量歸類,并用數字表示物體的數量。

     。1)給新房加門牌號碼,能將數字1——7按順數或倒數的順序進行排列。

      師:森林里蓋好了一幢新房子,今天,這些小動物們要搬到新房子里去。看,新房有幾間呢?可以用數字幾來表示?(7來表示)

      師:這幢房子上還沒有門牌號碼呢,我們來給小動物的新房裝上門牌號碼怎么樣?該怎樣裝呢?(幼兒想辦法。)哦,我們可以用數字按順序裝上門牌號碼。誰來幫小動物裝門牌號碼呢?(請一幼兒操作。)你是怎么裝的?為什么要這樣裝呢?(請幼兒說出數字排列的順序。)

      師:這些數字除了可以這樣排,還可以怎樣排呢?誰來試一試。(幼兒再次操作。)

      (2)游戲:給小動物搬新家。能將7以內的物體按數量歸類。

      師:現在,我們可以給小動物搬新家了,你的動物朋友應該住在哪一間房子里呢?為什么?

      教師請一幼兒將自己手里的動物送到相應數字的房間里,并說出:有幾只動物,就住幾號房間。

      師:原來,給小動物搬家的時候,要先數數卡片上有幾只小動物,然后送到幾號房間里去。

      幼兒根據自己手里卡片上動物的數量,放到標有相應數字的房間里。

      4、游戲:給動物送食物。鞏固目測數群再接著數完全部的數數方法,感知7以內的數量。

      師:還有很多的小動物沒搬進新房子里呢,請小朋友幫它們在新房子上裝上門牌號碼,然后送他們住進新房子里,再給它們送點糖果當禮物,好嗎?(幼兒操作,按數字擺放相應數量的.動物卡片和點卡。)

      5、活動評價:你是怎么幫小動物搬新家的?展示幼兒操作,請幼兒介紹操作的過程和結果,表揚能運用目測數群再接著數完全部方法進行數數的幼兒。

      大班數學教案:圓柱世界

      活動目標:

      1、能辨別認識圓柱體,感知其基本特征。

      2、在操作中感知數量的趣味。

      準備:

      1、各種圓柱體的玩具物品

      2、人手十枚一樣大小的硬幣或硬幣狀的替代物。

      過程:

      一、談話導入

      小朋友們,以前我們學習了哪幾種圖形寶寶,還記得嗎?(讓幼兒說一說)今天呀,我們班上來了一個新客人,它是誰呢?讓我們一起來看看吧!

      二、游玩“圓柱世界”

     。1)、幼兒看各種圓柱體的玩具、物品。

     。2)、幼兒任意挑選一種玩具,感知圓柱世界的豐富。

      “你拿的是什么玩具?它是什么樣子的?”

      (3)、介紹圓柱體

     。4)、幼兒互相交流。

      三、感知圓柱體的特征

      “小朋友們,你們知道圓柱體與圓形有什么不一樣嗎?”

     。1)、幼兒自由探索圓柱體的主要特征,能用手、繩子、尺子量一量,圓柱體的兩端和中間是否一樣?

      (2)、幼兒相互交流探索的結果。

      四、操作體驗

     。1)、教師取出硬幣問:“這是什么形狀的?”“你能把硬幣變成圓柱體嗎?”

     。2)、幼兒探索將硬幣變成圓柱體的方法。

     。3)、幼兒疊硬幣,將圓形變成圓柱體。

    幼兒園大班教案 篇10

      設計背景

      孩子們度過了一個愉快的寒假,與爸爸媽媽親密地相處了一個多月,新學期,剛入學,媽媽的影像一直在幼兒的腦海,媽媽在孩子的眼中是個什么樣?讓孩子們畫一畫,開心的說一說。

      活動目標:

      1. 能積極嘗試用不同形狀的材料進行組合創作拓印畫,并在操作過程中掌握拓印的方法。

      2. 感受拓印樂趣和美感,喜歡參與拓印活動。

      3. 培養幼兒的技巧和藝術氣質。

      4. 培養幼兒的欣賞能力。

      5. 感受作品的美感。

      活動準備:

      各種形狀的材料,紅黃藍綠水粉顏料,抹布,鉛畫紙

      活動過程:

      一、欣賞拓印畫,感受拓印組合的美

      1.今天老師帶來了兩幅畫,你看到了什么?

      2.你覺得它們是什么形狀組合在一起的?

      3.小結:老師用扇形和長方形變成了太陽,用許多個圓形變成了花朵……

      二、觀察材料,討論自己要創作的拓印畫,了解拓印的方法

      1. 出示材料

      小朋友一定也很能干,老師給每個小朋友準備了一份材料,你想用哪些形狀變成什么?

      小結:這些形狀經過組合可以成為生活中的許多東西。

      2. 教師示范拓印的方法

      剛才小朋友想的都很好,可是這些形狀到底是怎么到白紙上的`?

      小結:小朋友可以選擇各種形狀的材料,需要用到的那一面形狀蘸滿顏料,輕輕印到白紙上,輕輕拿起來放回盒子里。像這樣的畫叫拓印畫。

      3. 在拓印中要注意什么?

      小結:當你想要另一種顏色時,你可以用另一面。當你覺得顏料蘸太多了,可以在邊沿舔一舔。當你手臟了時,可以在抹布上擦一擦。

      三、幼兒操作

      桌子上放了許多材料,小朋友可以選擇各種形狀的材料用拓印的方法變成一幅漂亮的畫。

      四、集體欣賞、交流

      1.教師引導幼兒互相欣賞評議,對畫面清晰、整潔,造型有創意的畫給予鼓勵。

      2.你喜歡哪幅畫,它用了什么形狀的材料組合在一起的。

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