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    幼兒園大班教案

    時間:2023-11-10 08:40:31 幼兒園教案

    幼兒園大班教案

      在教學工作者開展教學活動前,總不可避免地需要編寫教案,借助教案可以恰當地選擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。那么問題來了,教案應該怎么寫?下面是小編幫大家整理的幼兒園大班教案8篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

    幼兒園大班教案

    幼兒園大班教案 篇1

      活動目標:

      1. 根據已有的序數經驗,并理解雙重序數其所表示的意義,嘗試雙重序數的排放。

      2. 進一步提高幼兒的邏輯思維力和記憶力。

      3. 在活動中激發幼兒參與數學活動的興趣。

      4. 讓孩子們能正確判斷數量。

      5. 積極參與數學活動,體驗數學活動中的樂趣。

      活動準備:

      教具:大的卡通樓圖一張、不同樓層的空樓房圖一張、老師照片一張

      學具:幼兒照片、黑色水筆人手一份、空門牌號碼若干

      活動過程:

      一. 通過游戲,引導幼兒了解雙重序數的關系。

      1.請幼兒看黑板上的照片,說:“我想看上(下)一排的第幾張。”

      2.引導幼兒觀察卡通樓。“這棟樓一共有幾層?”教師用數字標出樓層。“每層有幾間?”用數字標出間數。

      3.“每個有顏色的房子里都居住著不同的卡通人物,你們想不想看看?”“請你說說想看看第幾層的`第幾間?”

      二. 出示“朋友樓”,引起幼兒興趣。

      1.出示幾棟不同樓層的新樓,請幼兒根據自己的意愿在新樓里找一間房間住下。

      2.請幼兒向大家介紹一下,自己的新家在第幾層的第幾間。

      三. 出示門牌,幫助幼兒認識。

      1.“大家都找到了自己所居住的房間,住在一個小區里好開心啊!有一天,郵遞員叔叔來送信,發現大家的房間上都沒有門牌號碼,送起信來很不方便。”“我想給自己的房間編一個門牌號碼,你們覺得我應該怎么編呢?”

      2.討論應該怎么編門牌,幾個數字分別表示什么意思。

      四.請幼兒自己做自己的門牌。

      1.幼兒制作門牌,教師指導。重點指導幼兒嘗試理解雙重序數的含義,并能記錄下來。

      2.游戲:來做客。

      活動延伸:

      在教室走廊上貼上各種樓層的樓房圖,請幼兒在游戲時間標上每個門的門牌號碼。

      活動反思:

      《綱要》提出數學教學的目的是讓它與生活走得更近,發揮它的作用。我們教師應結合幼兒生活實際和知識經驗來設計數學活動。脫離了生活的數學兒童是不能理解的。因此,我運用了幼兒在生活中較熟悉的門牌號碼,引導幼兒理解二維坐標的意義。制訂出本次活動的教學活動。這樣易引起幼兒的情緒體驗,使其更易理解和接受。讓幼兒在玩中學,在學中樂。為了使幼兒輕松、愉快地掌握枯燥的數學概念,我采用了游戲法來吸引幼兒的興趣。正如杜威所說的:游戲就象是一個“糖衣”,讓幼兒在“糖衣”的誘惑下,把本來難以下咽的“苦藥”吞咽下去。讓幼兒在游戲的情景中,主動積極、自愿地去探索和發現,以自己的方式獲得經驗。真正體現幼兒在活動的主體地位。而教師則以飽滿的情緒、適時的指導把游戲貫穿于活動的始終,通過游戲的由易到難,層層深入,進一步使幼兒加深和鞏固對雙重序數理解。在攻破難關的過程中體驗到成功的快樂。此外,我還采用發現法、賞識激勵法等引導幼兒在游戲中發現問題、解決問題,樹立孩子的自信心,從而使本活動達到科學性、趣味性、愉悅性的和諧統一。整個活動根據幼兒的學習規律、由淺入深、循序漸進,通過安排、討論設想到操作到再次討論的形式,掀起一個個高潮。整個活動都是以幼兒動手探索發現為主,充分體現以幼兒為主體,培養幼兒通過動口、動手、動腦去發現、去探索掌握知識的能力。但在活動中,我也發現一些不足之處:如一開始我所提出的目標掌握6以內的雙重序數的關系,對于大班下學期的孩子來說似乎簡單了一些,應該提供多層次的樓房高度和房間數,供幼兒選擇。另外,教師在活動過程中,對于幼兒所出現的一些問題,關注度還不夠,沒有及時幫助其解決問題,反而一帶而過,使得幼兒在后面的活動過程中出現了更多地問題。因此在以后的教學中,我除了要設計好活動的過程,更要在活動中關注幼兒表現、反應,并及時予以幫助。

      小百科:家,現代漢語常用字、一級字、 讀作jiā,最早見于甲骨文,其本意是屋內、住所。

    幼兒園大班教案 篇2

      活動目標:

      1、利用聯歡會增進家幼情感,讓家長了解孩子,促進家園和諧。

      2、全方位多角度展示幼兒在這本學期來所學知識,行為習慣等。

      3、通過討論,激發過節日的情感,知道要愉快、合理地過節。

      4、簡單了解節日的來歷,知道其全稱、日期和意義。

      活動準備:

      師幼共同裝飾、布置活動室,通過環境創設,烘托節日的氣氛。

      活動程序:

      一、家長陸續趕到,欣賞幼兒作品;

      二、主持人上場:

      三、欣賞幼兒歌曲表演;

      四、"我型我秀"手工作品展示;

      五、"全家總動員"親子游戲游戲規則:同時請出10位家長和孩子,分成兩排站好。先把家長的眼睛蒙上,原地轉三圈后,憑感覺去摸自己的孩子。最后請家長一起摘掉蒙眼的.毛巾,看自己摸到的是不是自己的孩子。

      六、教師與家長交流;

      七、結束語

      教學反思:

      孩子們在從整個主題活動中感受著節日的濃濃氣氛,中國最具傳統的節日讓孩子對節日產生濃厚的興趣,對新年的生活及習俗也有了充分的了解。

    幼兒園大班教案 篇3

      活動目標

      1. 通過欣賞一系列的圖片培養孩子們的審美感。

      2. 鍛煉孩子們的握力。

      3. 培養孩子們的表達能力和組織能力。

      活動準備

      “我是秀拉”的圖畫, 各種顏色的圓點粘貼

      教學具圖片

      ■ 活動過程

      [導入]

      1. 講解關于欣賞名畫的知識

      -你想要欣賞名畫嗎?

      -欣賞名畫時應該注意些什么?

      [展開]

      2. 欣賞“我是秀拉”。

      -這幅畫畫了什么?

      -看過這幅圖畫后你有什么感覺呢?

      ① 欣賞過圖畫后談談這幅畫有什么特征以及你對畫家的感想。

      -“我是秀拉”這幅畫的代表作是出自于一名法國的畫家, 他把圓點形象地聚集在一起完成了這部著作。* 喬治·秀拉 : 他是新印象派的重要人物,畫作風格相當與眾不同,秀拉的畫充滿了細膩繽紛的小點。代表作品有《阿尼埃爾的浴場》,《大碗島的星期日下午》等等。

      -把色點聚在一起完成的'畫稱為點描畫。

      ② 老師講解一下點描畫的含義

      -“我是秀拉”這幅畫怎么樣?大家看出來它是用一個一個小點兒畫出來的嗎?

      -點描畫是用筆尖或是小刷子的背面點點兒的方式完成的作品。

      *點描畫 : 用筆尖或是小刷子的背面點點兒,構成視覺上的混色效果。

      ③ 談一談看過點描畫你有什么感想?

      ④ 討論一下有沒有和點描畫差不多的畫畫方式,是什么呢?.

      3.研究一下活動紙

      ① 研究一下活動紙

      - 蘋果是什么顏色?

      - 應該怎么涂色呢?

      4.效仿點描畫的方式把圓點粘貼粘在蘋果上

      -我們也一起像點描畫畫家那樣作畫呀?

      ① 談論一下用彩色粉筆和用圓點粘貼為蘋果上色有什么不同?

      [結尾]

      1. 讓孩子們把自己做的組品介紹給朋友們

      2. 總結活動

      [出示圖片]

    幼兒園大班教案 篇4

      一、 活動名稱:我來數小魚

      二、 活動目標:

      1培養幼兒仔細認真聽問題的習慣。

      2使幼兒學會有規律的數數:從上到下,從左到右。

      3能進行大小、顏色、里外的分類數數。

      4能積極大膽的完整的回答問題,并表達自己意見。

      三、 活動準備:紅色、黃色大魚各三只;紅色、黃色小魚各兩只、“池塘”圖片一張;三個小籃子

      四、 活動過程:

      1 數總數

      (1)出示“池塘”問:“這是什么啊?”“池塘里有什么啊?”

      (2)教師一次請出十只魚,提問“這里一共有多少只魚?”要求幼兒仔細聽,請幼兒自由數。

      (3)請幼兒說出總數,并問:“你是怎么數的?”引導幼兒說出該怎樣數,數錯的幫助他重數。

      2 數大小魚

      (1)請小朋友認真觀看圖片,問:“你發現了什么?”引導幼兒說出:“有大魚、小魚,有紅色、黃色的魚,有的'在池塘里、有的在塘外。”

      (2)教師:“那我們來數數大魚有多少只?找并放到籃子里。”請小朋友自由數并討論,再請兩到三個小朋友來示范數數。用同樣的方法數小魚有多少只。

      3 數紅、黃色魚

      教師:“小朋友們都發現有紅色和黃色的魚,那老師請一個小朋友來數數看紅色(黃色)的魚有幾只?”教育幼兒要仔細認真的數數。

      4數池塘里、外的魚

      教師:“有的魚在池塘外面,有的又在池塘里面,那池塘里面(外面)有幾只魚?”組織幼兒分組討論,每組派一個代表說出答案。

      5小結:引導幼兒說出要認真仔細的數數,并進行大小、顏色、里外的分類。

      6結束:歌曲《小魚的夢》

    幼兒園大班教案 篇5

      活動目標:

      1、 通過游戲活動,使幼兒理解"合作"的意義。

      2、 幫助幼兒在體驗中懂得如何與他人合作,感受合作游戲的樂趣。

      活動準備:

      場景設置、同心鞋、相關圖片若干。

      活動過程:

      一、 情景導入

      設置場景:活動室有許多"陽光小屋"的家具,請幼兒搬移。

      教師提問:1、剛才你們是怎樣整理家具的?

      2、如果只請一位小朋友做這件事情能完成嗎?為什么?

      教師小結:有許多事情光靠一個人的力量是不行的,需要大家一起做才能完成,這就是合作。

      二、 幼兒游戲,體驗合作

      1、小朋友都希望與別人合作,我們一起來做一個"同心鞋"的游戲。

      (每兩名幼兒自由編為一組。)

      2、 幼兒初步嘗試,教師巡視

      教師提問:1、"同心鞋"的游戲需要幾個人一起走?

      2、兩個人一起走和自己走有什么不同?

      3、穿上""同心鞋"走路,你遇到了什么困難?

      3、 教師設疑:穿上""同心鞋"走路,兩個人怎樣合作才能夠成功?

      幼兒帶著問題,再次嘗試游戲。

      教師提問:1、這一次,你們成功了嗎?是怎么走的?

      引導幼兒討論:穿上"同心鞋"走路需要合作伙伴之間互相商量和體諒,注意步調一致。

      引導幼兒小結:在"同心鞋"的游戲中,通過兩個人的合作,大家都成功了。合作給我們帶來了快樂!

      三、 幼兒結合生活經驗,討論自己能夠理解的`合作。

      教師提問:游戲需要合作,那在我們平時的生活活動中、在幼兒園里還有哪些事也是需要合作的呢?

      引導幼兒小結:在平時的生活活動中,小朋友經常會與別人合作,把一件事做得又快又好。因為有了相互合作,再大的困難也能被克服,合作才有力量。

      四、 運用多媒體,教師豐富幼兒的知識經驗。

      引導幼兒小結:與別人合作是一件快樂的事情。只要大家同心協力、互相合作,什么事都難不倒我們。合作起來力量大。

      五、 活動延伸游戲"渡船"

      1、介紹"渡船"的游戲規則。

      2、引導并布置幼兒作好游戲的記錄工作。

      活動結束:

      小朋友一起聽音樂。

    幼兒園大班教案 篇6

      一、游戲材料。

      細竹竿或木棒、紙棒等。

      二、游戲層次。

      第一層次:在一根竹竿的兩側行進跳,嘗試多種跳法。

      第二層次:在兩根平行擺放的竹竿間行進跳,嘗試多種跳法。

      第三層次:在三至四根平行擺放的竹竿間有創意地跳。

      三、游戲指導。

      1、此活動中孩子跳的動作仍是你要關注的.,可以在跳躍之前讓孩子們做一些準備運動,以防扭傷。

      2、可讓孩子嘗試多種跳法,如并腳跳、單腳跳、分腳跳、跨跳,還可以各種方法結合起來跳。跳的距離和次數可以通過竹竿的多少和長短來調節。

      3、可以讓孩子們通過嘗試和討論得出“怎么玩比較好”的結論,形成一定的游戲規則。

    幼兒園大班教案 篇7

      蒙氏數學:

      郵票游戲——不進位加法

      活動構思:

      “數”在食、衣、住、行等的日常生活中都是不可或缺的。幾乎沒有一個民族不知道1、2、3、……或“很多”這些與“數”有關的概念或名稱。僅就最單純的數東西來說,便和我們的生活密不可分。數學是抽象的科學,要是幼兒學好數學必須使其具備相當豐富的感覺經驗以培養邏輯思考的能力。蒙臺梭利數學教育正以感官教育為基礎,讓幼兒在操作感官教具時,不斷積累感覺經驗,將數量,從具體事物中抽象出來,逐步形成數概念。在過程中開啟孩子的智慧,借助教具的操作,觸類旁通,真正成為一個懂得思考的孩子。本節數學活動中,我將利用郵票上的數值進行加法運算游戲,借用蒙氏的錯誤訂正,讓幼兒自己自由地進行工作,加深對數位的理解。

      適合年齡:

      5歲以上

      直接目的:

      1、利用郵票游戲教具做加法運算。

      2、加強大數目加算練習。

      間接目的:

      1、加深對數位的理解。

      2、培養運算的興趣。

      準備材料:

      1、托盤

      2、郵票箱教具

      3、彩筆、題目卡

      4、加法訂正板 紅線

      基本操作:

      一、復習10以內的加法,并進行錯誤訂正。

      二、介紹本次工作名稱:郵票游戲的加法工作。

      三、復習郵票的一些簡單知識。

      1、取出寫上加法的題目卡,為幼兒鞏固加數的含義。

      2、用郵票表示數字。

      3、請幼兒觀察數字,詢問幼兒數字有哪幾個數位。示范拿取對應的定位籌碼,將定位籌碼按個、十、百、千的順序排好。

      4、按照題卡選擇郵票,分別把與數字對應的郵票放在對應的定位籌碼的.下面。

      5、操作郵票得出豎式結果。

      四、給幼兒不同題卡引導幼兒獨立進行計算。幼兒進行操作,教師巡回指導,強調安靜進行工作。

      五、工作結束,請幼兒將教具放回原處,離開課室。

      區域延伸:

      提供郵票箱進行進位加法橫式練習。

      活動反思:

      這是一次蒙氏數學教學活動在本班的的初步嘗試。孩子們通過操作形象的郵票教具,初步學習了不進位的加法。整個過程中,孩子們都在安靜的環境中,自由有序地進行工作。

      本堂課加強了幼兒大數目的加算練習,也加深了對數位的理解,為小學的加法運算奠定基礎。活動過程中,采用了三段式教學法復習不同顏色的郵票代表不同的位數,加強幼兒數位的理解。最后的錯誤訂正,讓幼兒對照該標準自已發現并自動糾正錯誤, 無需老師的提醒,提高了幼兒學習數學的自主性,培養細心、耐心、認真的學習習慣,提高學習自覺性和獨立思考能力。但在進行新工作展示時,老師的語言還需要更加簡練些,減少幼兒等待的時間,提供更多的時間給幼兒進行自由練習,發現問題及時指導幼兒。

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