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    幼兒園大班教案

    時間:2023-10-14 10:54:05 幼兒園教案

    幼兒園大班教案

      作為一位兢兢業業的人民教師,通常會被要求編寫教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。教案要怎么寫呢?下面是小編精心整理的幼兒園大班教案10篇,希望對大家有所幫助。

    幼兒園大班教案

    幼兒園大班教案 篇1

      活動目標:

      1、讓幼兒了解電腦給人們生活帶來好處及電腦的神奇。

      2、初步培養幼兒對電腦的興趣。

      活動準備:

      《金山畫王》、《超級解霸》軟件、自制機器人拆分動畫。

      活動過程:

      1、 故事引題,激發幼兒興趣。

      故事的大致內容:講述的是一位神奇的娃娃從天而降,來到笨笨貓和笨笨狗身邊,邀請它們兩人去電腦王國坐客。奇怪的是笨笨貓和笨笨狗從沒見過這位神奇娃娃,而這位神奇娃娃卻知道他們兩人的一切事情,懷著好奇,他們兩人隨這位神奇娃娃去了電腦王國坐客學電腦本領,并在電腦王國遇到了一系列神奇經歷。

      2、播放自制課件動畫《機器人拆分動畫》,使幼兒感受電腦的神奇。

      師:電腦很神奇,平時我們看到的那些動畫片都是電腦制作完成的,沒有電腦,我們就不能夠看到好看的動畫片了,這里一張是老師用電腦制作的機器人拆分動畫。

      3、點擊《超級解霸》播放動畫片《藍貓淘氣3000問》,利用《超級解霸》中拍攝的功能,拍攝一張幼兒喜愛的畫面將其貯存,并將所拍攝下來的這張畫面設置為Windows98桌面。培養幼兒對電腦興趣。

      師:電腦可以制作動畫片,還具有影蝶機功能,可以播放各種動畫片及歌曲,更神奇的是它還能夠拍照,你可以在播放動畫片的時候,把你最喜歡的`畫面給拍攝下來,可以打印出來或者放在你的電腦屏幕上。

      4、點擊《金山畫王》,利用《金山畫王》軟件集聲音、文字等優點進行繪畫,讓幼兒感受電腦能在短時間內畫出一張漂亮的圖畫。

      師:平時我們畫畫,要很長時間才可以畫出一張漂亮的畫,但電腦卻不一樣,電腦畫畫可以直接選擇電腦里的圖片,而且它還會講話,能告訴你手里拿的是什么工具,可以在很短工時間內畫出一張漂亮的圖畫。

      4、讓幼兒了解電腦給人們生活帶來的好處方便及它的神奇。

      師:電腦不僅具有上面那些本領,還有一樣更厲害的本領,如果你學會上網,就可以和外地城市的小朋友進行說話呢?你聽到了什么?(有個小朋友向我們問好)

      教師總結:

      電腦非常的神奇,它給人們生活帶來很多好處及方便,它能夠播放動畫片、拍照、能在短時間內畫出漂亮的圖畫、還能和外地的小朋友進行交談,它的本領這么大,你們想不想學會玩電腦?

    幼兒園大班教案 篇2

      活動目標:

      1、使教師在輕松愉快的氛圍中傳授知識。

      2、使幼兒能夠正確、快速地區分10以內數單、雙數,理解單、雙數的差別。

      活動準備:

      1--10數字卡每組一份,單、雙數分記卡,單、雙數劃分圖組數量表,歌曲《小魚》。

      活動過程:

      一、手指律動 。

      1、《十個朋友出來走》引出10個數字。

      2、教師請小朋友按1至10的順序伸出十根手指頭,教師依次對應出示數字1至10。

      二、運用觀察法、體驗法,理解單、雙數,了解他們的區別。請將單、雙數劃分卡上分別表示1-10的數量圖片兩兩圈在一起,發現他們有什么不同,并回答問題。

      1、1、3有什么相同的地方?

      2、2、4、6有什么相同的地方?

      3、1、2有什么不同的.地方?

      4、兩兩圈在一起剩一個的數有誰?一個沒多的數有誰?:兩兩圈在一起剩一個的數(它沒有朋友)叫單數(1、3、5、7、9)。兩兩圈在一起一個也沒多出來的數(它有朋友)叫雙數(2、4、6、8、10)。

      三、幼兒操作,知識聯系實際,鞏固知識。

      1、請將手中的單、雙數分記卡完成。

      2、用"兩個兩個的數"的方式數一數分記卡上的圖案數量。

      四、配音樂進行集體游戲活動《海洋里的小魚》(運用游戲方式使幼兒加深對知識的理解)按歌詞所表達的意思來進行游戲:一條小魚水里游,孤單在發愁;兩條小魚水里游,快樂做朋友。 幼兒自由地模仿小魚在水里游,教師扮演水草,當看到教師出示單數時幼兒表現發愁的表情;當看到教師出示雙數幼兒表現開心的表情,并可以自由找到伙伴拉手或擁抱。

      五、活動延伸。

      可以自由選擇喜歡的玩具,數數自己選擇的玩具的數量是單數還是雙數。

      六、活動結束*附:手指律動

      《十個朋友出來走》一個小朋友呀,出來走走走,碰到大石頭呀,摔個大跟斗。兩個小朋友呀,出來走走走,路上見了面呀,連忙點點頭。三個小朋友呀,出來走走走,看見老公公呀,扶他慢慢走。四個小朋友呀,出來走走走,看見解放軍呀,敬禮又招手。五個小朋友呀,出來走走走,走到動物園呀,看見大老虎。六個小朋友呀,出來走走走,大家做游戲呀,一起拍拍手。七個小朋友呀,出來走走走,走到運動場呀。踢起大皮球。八個小朋友呀,出來走走走,背兒靠著背啊,學做蝴蝶飛。九個小朋友呀,出來走走走,走到新樓房啊,爬上五層樓。十個小朋友呀,出來走走走,翻個大跟頭啊,變個小老頭。單、雙數分記卡

    幼兒園大班教案 篇3

      造火車

      【說教材】

      在日常生活中,游戲是幼兒最喜歡的活動方式,他們活潑,對此非常感興趣,綱要中指出:幼兒是教育活動的積極參與者,而非被動接受者,活動內容必須與幼兒興趣、需要接受能力想吻合,以引導幼兒向最近發展區發展。大班幼兒的認識水平在不斷提高,且處于語言迅猛發展時期,但對數量詞的掌握、理解還有一定的困難,為了順應幼兒的發展需要,我想通過幼兒最喜歡的游戲,讓幼兒在掌握的基礎上,靈活運用數量詞,充分體現玩中學,學中樂。

      發展語言的關鍵是創設能使幼兒想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應答的環境,同時,幼兒語言的發展與其情感、經驗、思維、社會交往能力等其他方面的發展密切相關,因此,根據綱要中的語言領域目標要求及本班幼兒的實際發展水平,我將本次活動的目標定位于:

      1、通過語言智力游戲提高幼兒對學習數量詞的興趣。

      2、提高幼兒在活動中快速傾聽和應答的能力。

      3、引導幼兒練習正確使用數量詞。

      這三個目標蘊涵了語言能力的培養,知識經驗的獲得,體現了目標的綜合性和層次性,我將本次活動的重點放在“通過語言智力游戲,提高幼兒對學習數量詞的興趣上,”從第一、四環節的逐步深入,將知識進行遷移,將重點逐漸攻破,活動將難點定在“正確使用數量詞,”從以下幾點突破:

      1、讓幼兒參觀“物品展覽館”,討論圖片上物品名稱。

      2、做游戲“玩轉盤”“造火車”

      【活動準備】

      (一)、環境創設與區域活動相結合

      為了讓幼兒不再被動接受教師傳遞的信息,而轉為主動吸收,我整合了區域活動,根據教育目標,有機滲透教育內容,使幼兒獲得更多更有益的'知識經驗,促進幼兒多方面能力發發展,因此,我在區域中準備了:美工區:投放白紙、彩筆。閱讀區:投放數量不等的物品名稱的圖片。

      (二)、知識經驗準備:利用各種活動和一日生活的各個環節,豐富詞匯和生活經驗。

      (三)、物質準備:

      1、老師、幼兒、家長共同搜集各種物品名稱圖片布置一個“物品展覽館”

      2、轉盤,上面貼有各種數量不等的物品名稱圖片

      3、各種數量不等的物品名稱圖片反貼在黑板上。

      這些準備,一是豐富幼兒已有的知識經驗,為幼兒創設適宜的活動環境,便于幼兒在和同伴討論中大膽、自主、快樂的交流,二是能在活動中突破難點,便于幼兒理解。

      【說教法】

      新《綱要》指出:“教師應成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者”活動中力求形成“合作探究式的師幼互動”,因此,本次活動教師除了和幼兒一起準備豐富的活動材料外,還挖掘此游戲的活動價值,采用游戲組織教學,運用了觀察法、游戲法、討論法等,對于這些方法的運用,我變以往教師說教的傳統形式為以幼兒為主體教師用啟發引導的方式,充分調動幼兒學習的積極性,并以游戲的方式貫穿活動始終,讓幼兒在游戲中、快樂中獲得知識,習得經驗,真正體現玩中學、學中樂。

      在活動過程中,我滲透了多元智能理念,將各領域知識有機整合在一起,如:在語言領域中滲透社會領域內容,感受游戲的快樂,培養幼兒的規則意識,在玩轉盤和造火車游戲中讓幼兒感受數量的概念,在音樂游戲開火車中激發幼兒感受美、表現美的情趣。

      【說學法】

      幼兒是學習的主人,以幼兒為主體,創設適宜的環境激發幼兒的學習興趣,本次活動采用游戲操作法、觀察法、討論法,讓幼兒在看看、說說、聽聽的過程中學習更多的數量詞。

      【說教學程序】

      (一)、創設情景,激發幼兒參與活動的興趣(6分種)

      帶幼兒參觀“物品展覽館”,啟發幼兒相互討論,圖片上都有什么?

      此環節中,教師為幼兒創造一個自由、寬松的語言交往環境,支持、鼓勵、吸引幼兒與同伴之間交流,體驗交流的樂趣,在交流中獲得新的知識。

      (二)、游戲:玩轉盤(8分鐘)

      轉盤上是一些圖片、上面分別畫著數量不等的蘋果、書本、眼鏡、尺子、樹、電視機等物品,幼兒自己將轉盤的指針轉起來,指針指到哪張圖片,幼兒就說出它的名稱并在前面加上數目和單位,如:一輛汽車等。

      此環節讓幼兒分組進行,每組一個轉盤,盡量讓每個孩子在最短的時間內都參與活動,減少和消除消極等待現象。

      (三)、游戲:造火車(8分鐘)

      一名幼兒做“火車頭”,“火車頭”拍手念兒歌“嗨嗨,我的火車就要開”小朋友就問“哪里開?”

      火車頭回答“***小朋友那里開”,被“火車頭”點到名字的幼兒到黑板前翻一張圖片并快速說出圖片上的物品,前面要加上數量和單位,如:五頭牛等,說對的幼兒站在“火車頭”后做一節車廂,說錯了,坐回座位,“火車頭”重新尋找車廂。

      這一環節,目的是讓幼兒通過游戲的形式,練習正確運用數量詞,并提高幼兒在活動中快速傾聽和應答的能力。

      (四)、聽游戲音樂“開火車”(3分鐘)

      幼兒隨音樂自由組成幾節火車做動作,并隨音樂將火車開出活動室。

      【說活動延伸】

      引導幼兒在日常生活中準確運用數量詞。

    幼兒園大班教案 篇4

      活動目標:

      1、辨認水果蘋果、香蕉、橘子,:辨認不同品種的蘋果。知道同一類水果不同品種的區分特點

      2、嘗試把相似的東西放在一起,用觀察和感官感覺進行分類。

      3、培養幼兒的語言表達能力。

      4、愿意交流,清楚明白地表達自己的想法。

      5、培養幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應答能力。

      活動準備:

      1、教師的準備:一籃干凈,優質的香蕉,橘子,蘋果,一籃干凈,水果刀。優質的紅香蕉,紅富士,嘎啦果。果盤若干。調查幼兒中是否有對香蕉,蘋果,橘子過敏的小朋友。《摘水果》音樂

      2、幼兒的準備:有初步的延遲滿足的能力。

      活動過程:

      一、背景音樂《摘水果》,出示水果籃,引起幼兒興趣,導入活動。

      1、幼兒在呈半正方形坐好,師:“小朋友,看看張老師今天給你們帶來了什么禮物。”出示水果籃:“哇,是水果籃啊,里面還有很多的水果啊!“

      2、“我們一起來看看有哪些水果呢?有蘋果、香蕉、橘子”。(引導幼兒一起說)

      二、“請吃水果”----認識水果的主要特征。

      1、師:“這么多的水果,大家都知道這是什么水果嗎?”幼兒回答,老師及時給予反饋和評價,如:“小華說的很清楚,用句子很完整,也說對了這個水果的.名稱”

      2、師:“小朋友,他們三者有什么不同嗎?是不是顏色不同啊,還有呢?誰來補充?”教師引導幼兒說出認識出蘋果,香蕉,橘子的理由。引導幼兒用不同的感官和不同角度的觀察方法如“用眼睛看一看”,“用鼻子聞一聞”,“用小手摸一摸”,“用嘴巴嘗一嘗”等。

      3、師:“好,我們把蘋果切開,看看里面是什么顏色的呢?”切開蘋果兩半,引導幼兒觀察:“蘋果的里面還是紅色的嗎?”引導幼兒從不同的角度觀察,認識事物。進一步引導幼兒深入思考,從不同側面思考。并引導幼兒歸納這些理由,如顏色,形狀,氣味,大小,水分,口感等等。

      4、師“我們既然會認識了蘋果,香蕉,橘子,是不是可以用我們的方法去認識不同的蘋果呢,比如說紅富士,嘎啦,蛇果。”老師拿出另一籃水果。

      5、出示紅香蕉,師:“知道這是什么蘋果嗎?它外面是什么顏色的?它里面是什么顏色的?他是什么形狀呢?”老師可以將紅香蕉切開,請小朋友們嘗嘗。讓小朋友們聞聞,引導小朋友們觀察,并用自己的感官收集信息。(外面紅色的,里面黃色透亮,很香,上寬下窄,有點扁)

      用相同的方法引導小朋友認識紅富士,嘎啦果。

      三、“挑水果”---交代要求,幼兒操作。

      1、師:“現在有一籃子的蘋果,可是老師不知道他們各自的名字的,請小朋友們幫老師按他們各自的名字分開好嗎?老師首先各自拿出一個,然后小朋友們吧名字一樣的放在一起,好嗎?”引導小朋友們合作,辨認分類各種蘋果。在辨認中引導小朋友討論,如把A蘋果放在紅富士一起的理由。背景音樂《摘水果》,使幼兒在輕松愉快的音樂中進行操作。緩解幼兒因為缺乏教師很有規律的組織造成的焦慮和躁動。

      2、幼兒操作完后,師引導大家檢查有沒有小朋友把蘋果放錯了。并選一些小朋友說說這樣放的理由。

      3、師:“小朋友真棒,幫老師分開了這么多的蘋果,那我們一起回去吃蘋果好嗎?可是小朋友們都知道這些蘋果的名字嗎?”引導小朋友認識蘋果的名稱。

    幼兒園大班教案 篇5

      【設計思路】

      在秋風瑟瑟的季節里,孩子們看到了大小、顏色、形狀不同的樹葉飄落在地上,一下子引起了孩子們撿樹葉的興趣,于是我帶著孩子利用外出散步的機會,撿了各種樹葉帶回了幼兒園,為了充分利用這些自然教育資源,我便根據中班孩子的年齡特點,將數和形有機滲透在活動設計了《小樹葉找媽媽》的教學活動。

      【活動目標】

      1、引導幼兒觀察樹葉,了解葉子由葉脈、葉片和葉柄三部分組成。

      2、能按樹葉的顏色、大小、形狀等特征進行分類。

      3、嘗試按樹葉上的`點、物數數并進行匹配。

      【材料提供】

      各種形狀、顏色、大小不一的樹葉(上面有點子和圖形)

      10棵樹(每棵樹上貼有1-10數字和不同形狀、顏色、大小的樹葉)

      【活動過程】

      一、觀察欣賞:

      1、幼兒按意愿選擇自己喜歡的樹葉看看講講。

      2、你為什么喜歡這樹葉?(顏色、形狀等)

      3、這些樹葉都一樣嗎?

      4、歸納總結:

      不同點:顏色、大小、形狀

      相同點:每片葉子都有葉脈、葉片和葉柄三部分組成。

      二、游戲活動:《小樹葉找媽媽》

      1、認識大樹媽媽。

      2、找找樹葉上面的秘密。(每片葉子上有不同的點子和圖形)

      3、請幫助大樹媽媽找找自己的樹葉寶寶。(按孩子不同的發展能力進行一維和多維特征操作)

      三、分享交流:

      1、小樹葉都找到了媽媽,我們來幫助大樹媽媽看看有沒有找錯媽媽的樹葉寶寶。

      2、幫助找錯媽媽的小樹葉回到自己大樹媽媽的身邊。

    幼兒園大班教案 篇6

      【設計理念】

      奧特曼是孩子們心中的英雄,尤其是男孩子,都非常喜歡。我便將這一角色引入到此節活動中,結合活動的目標——投擲,使奧特曼擊打怪獸成為活動的主線,從始至終吸引孩子,使幼兒能夠快樂的參與活動,充分體驗活動的樂趣。

      【教學目的】

      1、鍛煉幼兒的投擲能力。

      2、激發幼兒興趣,使幼兒在愉快的氛圍中積極主動的去進行活動。

      3、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

      4、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

      【教學準備】

      流星球每人一個(做法附后)、怪獸圖片(四個小的,二個大的,大怪獸身上掛滿鈴鐺,并根據大小分別固定在木板上或移動黑板上)。

      【教學流程】

      一、準備活動(帶領幼兒到戶外的場地)

      導語:小朋友,你們喜歡奧特曼嗎?為什么?(保護地球……)

      1、游戲:看誰像個奧特曼。

      方法:幼兒跟在教師后面,邊走邊說:“看誰像個奧特曼”,當說到“曼”字時,教師突然扭頭,同時,幼兒要擺一個奧特曼姿勢不動。

      2、大家一起來運動。

      (1)教師做動作,幼兒猜猜在干什么,如拍、投、擊、打、踢、游……

      (2)大家來運動,師生邊做邊喊:

      一、二、三、四,用力“拍”;

      一、二、三、四,用力“投”;

      一、二、三、四,用力“打”;

      一、二、三、四,用力“跑”。

      二、進入角色,學習本領

      師:大家都這么喜歡奧特曼,小朋友想不想成為奧特曼戰士?(激發幼兒興趣),奧特曼戰士機智勇猛,而且要聽從指揮,服從命令。大家能不能做到? (能)奧特曼戰士呈兩列縱隊集合。

      1、出示小流星球。

      2、傳球:兩隊排頭拿球往后傳到最后,得到以后說:“有了。”直到人手一個。

      3、看看誰的玩法多。

      (1)幼兒在場地上四面散開,注意避免流星球互相纏繞或砸到別人。

      (2)鼓勵幼兒想出好的玩法,并互相模仿(用腳踢、放頭上當辮子甩動、向上拋接)

      (3)奧特曼加力:手拿繩子一端,敲擊身體各個部位。邊敲邊說:

      “腿部加力,咚,咚,咚”,

      “腰部加力,咚,咚,咚”,

      “背部加力,咚,咚,咚”,

      4、學投擲。

      師:奧特曼戰士渾身充滿了力量,我們來學習新的本領——投擲。

      (1)教師示范,分析要領:右手拿球,手放肩上,雙腿微屈,瞄準目標,用力往前拋。

      (2)幼兒自由練習,教師個別輔導。

      三、擊打怪獸,消滅敵人

      (配班教師悄悄地將四個小怪獸擺至場地一端)

      1、擊打怪獸師:不好!看前面出現怪獸,快,奧特曼戰士呈四列縱隊集合。(幼兒迅速站好)

      師:四組戰士用流星球擊打與你組相對應的怪獸,投完以后站到隊尾。

      活動開始,放奧特曼音樂。

      2、放松活動幼兒手拿繩子一端,將球下垂地面,邊走邊說:“加力,加力,加力。”

      3、消滅大怪獸

      (1)觀察怪獸,分析要害(掛鈴鐺部分)

      (2)呈兩列縱隊,要求擊生中要害。

      (3)(放音樂)幼兒逐個擊打,當鈴鐺響起,該幼兒本組得一枚紅點。

      (4)怪獸被打倒,幼兒歡呼。

      四、放松活動

      1、用流星球敲打身體四肢(歌曲《幸福拍手歌》)

      2、安全教育:流星球是用來消滅壞人的,因此,大家在玩的'時候,不能隨便咂人,砸玻璃,擊傷小朋友,要注意安全。

      【教學反思】

      本活動氣氛熱烈,充分調動了孩子的主動性、積極性。幼兒在愉快的情圍中積極主動地參與戶外活動,打破傳統的體育教學形式,使孩子在自由寬松的氛圍中,體驗游戲活動的快樂。如果將活動中的怪獸做得更立體、更形象,效果會更好。

      附:流星球做法:在一塊方形手絹內包一些碎布,用繩子緊上口,繩子留兩尺左右。

    幼兒園大班教案 篇7

      【活動目的】

      1、讓幼兒掌握一些地震的基本知識。教育幼兒發生地震時不慌張,到安全的地方躲避。

      2、透過這次四川的地震,讓幼兒明白地震給人民帶來的嚴重災害。

      3、培養幼兒富有同情心等良好品德。

      【活動準備】

      有關地震知識的電教設備

      【活動過程】

      一、播放”512″汶川地震的新聞及地震是的錄像片段,引起幼兒的'興趣及注意。提問:剛才新聞里說了什么(地震)哪兒發生了地震(四川省的汶川縣)四川省是哪個國家的領土(我國的領土)地震時,地面怎樣樣呀(劇烈震動)

      二、放地震的片斷圖片,讓幼兒了解地震造成的危害。

      師:下面我們來看看地震會給我們帶來哪些危害

      逐一出示圖片,引導幼兒理解圖片資料師小結:地震時,地面劇烈震動,房屋倒塌,地面裂開大縫。公路扭彎斷裂,汽車被砸扁了,房屋倒了后,家里的東西都被壓壞了,有時我們的生命也受到威脅。三、放地震構成錄像,讓幼兒初步了解地震的構成師:此刻,看看地震是怎樣構成的師領讀:地震的構成觀看后提問:地震是什么發生變化構成的(地殼)師小結錄像資料

      四、地震避難小常識

      1、出示幻燈片并提問,要求幼兒決定發生地震時,怎樣做是安全的怎樣做是不安全的(幼兒討論。看幻燈,老師幫忙幼兒理解哪些安全,哪些不安全)

      2、出示幻燈片,幼兒看圖師逐一講解發生地震時,什么地方是安全的發生地震時就應怎樣辦(為了自己人身安全請躲在桌子等堅固家具的下面;搖晃時立即關火,失火時立即滅火;不要慌張地向戶外跑;將門打開,確保出口;戶外的場合,要保護好頭部,避開危險之處;在發生地震、火災時,不能使用電梯;為了不妨礙避難疏散的人和緊急車輛的通行,要讓出道路的中間部分;避難時要徒步,攜帶物品應在最少限度。)

      五、愛心教育師:這次地震給我國四川人民帶來了嚴重的災害,這是一次很強烈的地震,大部分房屋倒塌,還有許多人民無家可歸,有些小朋友沒有教室上課,你感覺怎樣樣(幼兒討論)你們說得真好,我們來看看當時有哪些人幫忙了他們。

      出示幻燈片,提問幫忙幼兒理解圖片資料,透過新,老汶川的比較,使幼兒明白地震并不可怕,只要我們互相幫忙,每個人都獻出自己的愛心,一切都會好起來的!

    幼兒園大班教案 篇8

      教學目標

      1、能仔細觀察故事畫面,大膽猜測故事情節,理解故事內容。

      2、了解生活中離不開有益的洞洞,積極探討還可以在哪些地方打有用的洞。

      3、引導幼兒去關心爺爺奶奶的退休生活。

      活動準備

      1、《愛打洞洞的老爺爺》PPT,故事錄音。

      2、幼兒對火車檢票員的工作有所了解。

      3、皮帶、穿起來的書。

      活動過程

      一、導入。

      1、師:小朋友你們喜歡聽故事嗎?今天老師帶來一個有趣的故事,和你們一起聽一聽、看一看。

      2、出示圖一,“就是關于這位老爺爺的故事。”

      二、理解故事內容。

      1、理解故事上半部分。

      圖一:

      師:我先來介紹一下這位老爺爺,看到老爺爺手中的東西了嗎?這是檢票夾。“原先,老爺爺是火車站的檢票員……,現在老爺爺退休了,沒有車票讓他打洞洞了。”

      提問:原先老爺爺是干什么的?什么叫退休?

      圖二:

      提問:你覺得為什么花的葉子上有這么多洞洞?你怎么知道這些洞不是蟲子咬的.?

      圖三、四

      提問:為什么這些菜只能賣給老爺爺?

      為什么剛才老奶奶問老爺爺花的事和聽見重重的敲門聲,老爺爺都當沒聽見?

      圖五、六:

      提問:這次誰來找老爺爺,為什么?

      圖七:

      提問:為什么賣扇子的哥哥也來找老爺爺?扇子上打了洞會怎么樣?(用手做扇子嘗試)

      圖八:教師講述

      圖九:

      提問:老爺爺怎么了?老爺爺為什么會生病?

      2、理解故事下半部分

      圖十:

      提問:小兔妹妹為什么帶著禮物來看老爺爺?

      師:原來不是所有的洞洞都是不好的,小兔裙子上的洞洞讓她的裙子變得更漂亮了。

      圖十一:

      提問:河馬叔叔為什么帶著禮物來感謝老爺爺?

      為什么多虧老爺爺幫它的皮帶打洞,不然就會出洋相?(河馬叔叔太胖,皮帶洞不夠用,褲子會掉。)出示皮帶講解。

      圖十二:

      提問:看誰來看老爺爺了?為什么?

      圖十三:

      提問:你覺得小貓想請爺爺做什么?

      圖十四:

      提問:瞧,誰來了?她來干什么?

      圖十五:

      提問:呀,誰又來了?猜猜賣菜的伯伯這次來干什么?

      圖十六:

      提問:賣手絹的嬸嬸又來干什么?你覺得有洞洞的手絹可以裝飾在哪里?

      圖十七:

      提問:賣圖片的姐姐為什么也來了?(出示打好洞穿起來的書)這樣有什么好處呢?

      師:原來洞洞打在合適的地方還是好的。

      圖十八、十九:

      提問:為什么老爺爺能打洞洞就每天樂呵呵的?

      三、為故事字

      師:這個故事有趣嗎?請你完整聽一變這個故事,想想可以給這個故事取什么合適的名字。

      出示故事封面。

      四、了解生活中有益的洞洞

      1、故事中老爺爺給許多東西打洞洞,哪些洞洞是受歡迎的,哪些洞洞是不受歡迎的?

      :原來不是所有的洞洞都是討人厭的,我們的生活還是離不開有趣、有用的洞洞的。

      2、提問:如果是你,你會拿什么東西讓老爺爺打洞洞,為什么?

      五、引導幼兒關心自己的爺爺奶奶

      師:我真為老爺爺感到高興退休了還能做自己喜歡的事。你們的爺爺奶奶退休了嗎,如果他們也覺得無聊,你會建議他們做些什么有意義、有趣的事讓他們快樂起來?

      “仔細想想,有許都事都可以讓自己快樂起來。”

      六、|延伸

      洞洞還有許多作用,你可以回家找找家里還有哪些洞洞,它們在哪,有什么作用?

    幼兒園大班教案 篇9

      活動目標

      1、在欣賞、交流中感受老鼠生動可愛的形象,嘗試用毛筆畫出老鼠的各種造型。

      2、能用點畫的方法表現老鼠。

      3、能根據不同內容選用大小不同的筆繪畫。

      4、引導幼兒能用輔助材料豐富作品,培養他們大膽創新能力。

      5、讓幼兒體驗自主、獨立、創造的能力。

      活動準備

      1、幼兒認識過老鼠,了解老鼠的.基本特征。

      2、課件:關于老鼠的幼兒國畫作品多幅。

      3、國畫工具材料。

      活動過程

      1、欣賞課件,了解老鼠的基本特征。

      (1)教師:圖片上有什么?長什么樣?這兩只老鼠在干什么?

      (2)教師:老鼠的頭尖尖的,尾巴長長的。老鼠可頑皮了,一會兒爬上,一會兒爬下。

      2、師幼共同討論創作方法。

      (1)教師:老鼠的身體可以用什么方法畫?老鼠的五官和尾巴用什么筆畫?為什么?老鼠可能會做哪些動作?

      (2)教師小結:可用中號筆橫點畫出老鼠頭部,直點畫出老鼠身體;用小勾線筆添畫細節,如眼睛、嘴、胡須和尾巴等。

      3、幼兒嘗試用毛筆畫老鼠,教師指導。

      (1)教師交代作畫的基本要求,幼兒嘗試創作。

      教師:今天我們用毛筆畫老鼠,用哪種毛筆比較好呢?

      (2)運用已有經驗添面背景,豐富畫面內容。

      (3)鼓勵幼兒畫m不同動態的老鼠。

      4、展示幼兒作品,集體欣賞、評價。

      (l)教師:請給你的畫取個名字,并說一說為什么要取這樣的名字。

      (2)教師小結:我們今天畫了各種各樣的老鼠,有的在吃東西,有的在玩游戲,還有的爬上了燈臺,真有趣!

    幼兒園大班教案 篇10

      【活動設計】

      投擲與躲閃是非常適合大班幼兒的活動方式,也是很有挑戰的活動。在活動中可以發展幼兒的肢體協調和靈敏能力,同時也能培養幼兒的合作能力。結合本次活動,我利用自制教具通過打死大灰狼—給小羊喂草—躲貓貓游戲這幾個環節由易到難循序漸進地培養了幼兒的投準、投遠以及躲閃的能力,讓幼兒充分感受到活動的快樂,體驗挑戰成功的自豪感。

      【活動目標】

      1、通過游戲組織幼兒開展多種形式的投擲練習,發展幼兒的投準和躲閃能力。

      2、培養幼兒對投擲活動的興趣,以及與同伴竟爭、合作的意識。

      3、培養幼兒的合作意識,學會團結、謙讓。

      4、幼兒能自主結隊進行游戲,學會與他人協作,提高團結協作能力。

      【活動準備】

      音樂磁帶《甩蔥歌》、沙包、大灰狼、若干小羊、小草、紅綠標記等。

      【活動過程】

      一、開始部分。

      1、聽口哨聲,幼兒一路縱隊走步入場。

      2、熱身運動:我們一起動起來吧!(聽音樂師幼一起隨音樂做動作)

      二、基本部分。

      (一)學一學

      1、情景導入:寶貝們有好多羊羊被大灰狼抓去了,我們怎么救小羊呢?看,我帶來了什么?(教師出示沙包)對,今天我們就用沙包來打敗大灰狼。

      2、小朋友用沙包去試試吧,看看誰的辦法好?

      (1)幼兒自由探索沙包(教師觀察)

      (2)聽到哨聲立即回到紅線上排成一列橫隊,告訴老師你想到了什么辦法?(請2名幼兒示范一下動作)

      (3)剛才小朋友的辦法真好(扔),今天我們就來學投擲的新本領。

      教師示范講解動作要領:投擲兒歌:小沙包,放耳邊。小胳膊架起來,退一步,側轉身,用力往前投。

      (3)幼兒拿沙包反復練習幾次。

      (4)請投的遠的幼兒示范說說:自己是如何投擲?你發現怎樣投才能投得遠?比較出投的遠的`方法。教師小結:我們剛剛學會了肩上揮臂投擲的本領,我們趕快去消滅大灰狼吧!

      (5)講解任務規則:這是大灰狼的家,我們拿好武器先來消滅第一只吧,聽好哨聲一起用力喲!(耶)接著準備消滅第二只,來一起來,準備投!

      (二)喂食物

      1、小朋友的本領真大,把大灰狼消滅了,小羊餓了,我們快去給小羊喂草吧!

      2、講解任務規則:一定要投過線,小羊才能吃到,第一次先練習一次,第二次進行比賽。

      (1)幼兒第一次練習喂食物。

      (2)兩隊比賽:看哪一隊喂得多教師小結:數數喂的小草誰多誰就勝利。

      (三)躲貓貓游戲:

      1、我們剛剛幫助了羊羊,很快樂,下面我們一起玩個躲貓貓的游戲。

      2、講解游戲規則:紅隊的小朋友對準綠隊投,綠隊的小朋友要學會保護自己可以左、右、前、后蹲下或跳起躲閃避讓,不能讓紅隊的小朋友投中哦(反之也一樣)

      3、教師請一名幼兒合作示范玩法。

      4、幼兒反復游戲多次。教師小結:表揚投準的、會躲閃的幼兒。

      三、結束部分。

      1、今天我們學了新本領,消滅了大灰狼,幫助了小羊,你們真棒真能干!

      2、大家也累了,幼兒坐下休息幼兒互相捏捏腿,捶捶背,活動結束。(放音樂)

      【活動反思】

      本課比較充分地發揮了學生的主體作用,師生共同營造了一個充滿樂趣的情景,學生在自主的空間里,積極投入的進行了合作活動。整個課堂活動中,學生手腦并用,身心真正“活動”了起來。

      課前我一直擔心學生會“出洋相”,一個擔心是:能否放手讓學生小組自主活動?但在課堂上四個學生小組都出乎我意料的有序地展開了活動。由此我認識到,只要讓學生插上想象的翅膀,給他們提供自主的空間,都具有將創新思維轉化為成果的能力。我課前的第二個擔心是器材問題,由于紙飛機材質和制作等因素會直接影響到紙飛機飛行的高度和遠度,所以我擔心這會影響到學生對正確投擲動作的體驗和掌握。事實證明,我的擔心是多余的,部分破損的紙飛機雖然在一定程度上會限制學生投擲效果的展開,但在經過師生共同探究之后,絕大多數學生對正確的投擲動作有了感性和理性的認識,相同的投擲紙飛機不同的飛行高度和遠度相反還激起了部分同學的好奇心,在課后他們拉住我詢問原因,在鼓勵和肯定了他們的探究意識后我就紙飛機的一些弊端跟他們作了解釋,同時鼓勵他們去摸索更好的紙飛機的制作方法讓紙飛機飛的更高更遠。事后我鼓勵學生努力在學習中養成探究的好習慣。

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