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    小班說課稿

    時間:2025-05-15 17:16:09 銀鳳 說課稿

    【精品】小班說課稿范文10篇

      作為一名默默奉獻的教育工作者,就有可能用到說課稿,說課稿有助于提高教師的語言表達能力。怎么樣才能寫出優秀的說課稿呢?以下是小編為大家收集的小班說課稿,歡迎大家分享。

    【精品】小班說課稿范文10篇

      小班說課稿 1

      一、活動背景

      春天是幼兒園開展“春季主題教育”的最佳時機。春天給人希望,春雨給人生機。本次活動借助春雨這一自然現象,讓幼兒初步感知雨水與萬物間的關系,繼而感受春天萬物蘇醒的生機勃勃。在學習詩歌的具體過程中讓幼兒體驗春天的美,激發幼兒熱愛春天,熱愛大自然的情感。這首詩歌分三段,結構一致,符合小班幼兒學習特點。

      二、說活動目標

      1、感知春天美麗的景色,初步理解詩歌內容。

      2、在看看、講講、做做中學習詩歌,感受詩歌的語言美。

      3、初步萌發熱愛大自然的情感。

      三、說活動準備

      制作了三幅圖片,加了一點小小的創意,給人以新鮮感,激發幼兒學習興趣;小班幼兒喜歡角色游戲,因此我給每個人準備了一個胸飾,能夠幫助幼兒進入角色,以達到最佳的教學效果。

      四、說教學法

      1、直觀教學法:小班幼兒處于直覺形象思維,直觀的東西能夠更好地幫助他們學習記憶。

      2、游戲法:結合游戲,激發幼兒興趣,活躍課堂氣氛,又能動靜結合。

      3、情境法:創設情境,能夠讓幼兒較好地進入游戲。

      五、說重難點

      難點:通過詩歌感知春天的'美。僅僅依靠詩歌內容來感知春天的美是比較難的,所以我通過運用圖片、動作、談話、游戲等來幫助幼兒去感知。

      重點:理解詩歌內容感受語言美。

      六、說教學過程

      活動流程:感知小雨點——欣賞圖片,初步理解詩歌內容,感受春天的美

      ——學習詩歌——游戲。

      1、環節一:感知小雨點。

      通過播放“下雨”時的錄音,及讓幼兒說說小雨點落下來的聲音,來喚醒幼兒已有的知識經驗,具有親切感。

      2、環節二:欣賞圖片,初步理解詩歌內容,感受春天的美。

      通過讓幼兒說小雨點會落在什么地方再出示圖片欣賞,理解內容。應該說三幅美麗的畫面能為幼兒提供一個充分講述表達的機會,并且教師通過引導讓幼兒將看到的、聽到的或想象到的大膽地用自己的語言表達出來,并且借助動作、表情等等把幼兒的思維引入詩歌豐富的內涵中去,幫助幼兒把描述的口頭語逐步轉化為生動的書面語言,為下一個環節——幼兒學習詩歌打下基礎。

      1、環節三:學習詩歌。

      此環節我設計了一些動作讓幼兒邊念詩歌邊做動作,促進他們更快、更好地

      記憶,而且不顯得枯燥、單調。

      2、環節四:游戲。

      孩子最喜歡游戲了,此環節運用游戲的形式引導幼兒去鞏固詩歌,可調動積

      極性,讓幼兒主動參與,在扮演角色的過程中體驗春雨給大地帶來的快樂,進一步激發幼兒喜愛春天的情感,同時活躍氣氛。

      總之,活動內容貼近幼兒生活,符合小班幼兒的認知特點,注重啟發引導,通過讓幼兒在主動探索、操作和游戲等過程中學習詩歌,淡化教與學的界限,讓幼兒學得快樂。

      小班說課稿 2

      一、活動分析:滑梯是幼兒喜聞樂見又經常接觸到的玩具,戶外活動時,滑滑梯是孩子們的最愛,但是由于剛入園的小班幼兒年齡小,四肢運動不協調,在玩的過程中自我保護意識比較弱,不能很好地把握什么事情能做,什么事情不能做,對一些可能會造成的傷害缺乏防范意識和應對能力,也就使得“滑滑梯”存在著一定的危險,容易導致意外事故的發生。為此,我設計了本次活動《滑滑梯真快樂》。

      二、活動目標:活動的目標是活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用。根據小班幼兒年齡特點和實際情況,為滿足幼兒的認知、能力、情感需要,我制定活動目標如下:

      1.知道玩滑梯的正確方法,懂得在玩中要保護自己.

      2.有初步的安全意識,感受和同伴一起游戲的快樂。

      三、活動的重點與難點

      本次活動的重點是:知道玩滑梯的正確方法,懂得在玩中要保護自己。難點是:有初步的安全意識。在與幼兒的交談中,我了解到部分幼兒懂得如何正確滑滑梯,但有意識去遵守這一規則卻比較難。因此我通過引導幼兒講述自己已有經驗、觀看視頻、實踐體驗等方法鞏固對這一規則的認識,讓幼兒通過幼兒親身體驗,逐漸強化安全意識,從而突破本活動的重難點。

      四、活動準備:一個教學活動的成功在很大程度上取決于是否創設了適宜幼兒發展的學習環境。我主要做了以下準備工作,

      知識經驗準備:幼兒已有玩滑梯的相關經驗。

      材料準備:玩滑梯視頻,歌曲《滑滑梯》視頻,戶外大型玩具——滑梯。

      五、教法與學法:《新綱要》中指出,教師應成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者。采用適宜的方法組織教學,能讓幼兒在活動中愉快的接受各項任務,并做到寓教于樂。本活動中,我以親切、熱情的態度引導幼兒參與每一個活動環節,采用談話討論法、直觀教學法、情境教學法、實踐體驗法等幾種方法相結合,動靜交替,讓幼兒在講講、看看、玩玩中,感受跟小伙伴們一起有秩序的滑滑梯的快樂與開心。

      六、活動過程:

      為了使教學活動更加順利地開展,我設計了三個教學環節:(一)談話討論,梳理經驗。(二)掌握方法,鞏固經驗。(三)實踐體驗,提升經驗。整個活動由淺入深,由表及里,由感知到體驗,使幼兒在互動式、開放式的教育活動中,自主的提高自我保護的能力。下面我說一下具體的環節。

      (一)談話討論,梳理經驗。

      在這個環節中我跟孩子們一起討論:“到戶外活動的時候,你最喜歡做什么?”孩子們會說出各種答案,如:玩沙包、蕩秋千、滑滑梯……等等。接著我會問孩子們:“你是怎樣玩滑梯的?”滑梯是幼兒經常接觸到的玩具,所以他們都有一定的經驗、體會,在談話的過程中,孩子們會零零碎碎的說出自己玩滑梯的方法,對于這些方法的正確與錯誤,我不會加以定論,而是在以后的環節中讓孩子們自己尋找答案。

      (二)掌握方法,鞏固經驗。

      這一環節我通過播放視頻,讓幼兒了解玩滑梯時會遇到的危險,掌握玩滑梯的'正確方法,鞏固經驗。

      首先,我利用孩子們喜歡的巧虎,告訴大家滑滑梯時的危險以及正確的做法。在觀看巧虎視頻后引導孩子們分別討論:“誰來告訴大家,怎樣玩滑梯才安全呢?”“你覺得哪種方法又好玩又安全?”(2)接著引導孩子們討論:“有哪些方法是不正確的?做了不正確的動作,可能會發生哪些危險?”(3)最后一起討論:“玩滑梯時要怎樣保護自己呢?”孩子討論后教師做小結,使幼兒懂得:玩滑梯時,先要用手扶著滑梯兩邊的扶手,從臺階爬上去,坐好后再往下滑。人多時要排好隊,一個跟著一個不推不擠;聛硪院笠s緊離開滑梯,排到隊伍的后面去?吹絼e人做危險動作要告訴老師,萬一不小心受傷了也要及時告訴老師。

      然后我利用直觀形象的歌曲視頻,讓孩子們在唱唱跳跳中鞏固玩滑梯的正確方法。

      (三)實踐體驗,提升經驗。

      小班的幼兒以直覺感知為主,因此最后一個環節,我安排了孩子們玩滑梯,在玩的過程中,我會及時糾正幼兒不正確的動作,鼓勵幼兒用正確的方法玩滑梯,讓他們在實踐玩耍中掌握正確的玩滑梯的方法,理解自我保護的重要性,體驗玩滑梯的快樂;顒幼詈螅處煂Ρ竟澔顒觾热葑鲂〗Y,再次強調玩滑梯的正確方法。

      備課以后的說課

      備課以后的說課,是目前組織教研活動和教學基本功競賽中說課的主要形式。教師在充分備課的基礎上,把自己怎樣進行備課,備課時進行的教學設計、教學安排設想以及估計學生的達標程度和盤托出,供專家們評說。內容包括:

      (1)說教材

      重點說明本課題內容在整個教材體系或本單元教材中的地位和作用;教材編排的意圖和特點;本課題涉及主要知識點及其與前后聯系;與教學內容有關的附件(如圖片、資料等)處理要點;確定課題重點難點及理由。執教者本人進行教材處理的打算以及進行修改、增減的理由和依據。

      (2)說學情

      說明任教學生的基礎,包括學生的學習態度、學習興趣、多數學生的學習習慣甚至學習方法,由此說明對重點難點知識決定采取的教學起點。

      (3)說目標

      根據教學目標分類,明確說出各知識點的不同層次的具體要求。課堂教學中所有舉例說明,都必須體現目標的知識點、情感教育點、能力訓練點。

      (4)說構思

      說清教學過程設計的總體框架和設想,說出教學過程的整體結構、教學內容的詳略安排和教學板塊的時間分配。說出主要環節的教學設計,重點如何突破,難點如何化簡。

      (5)說學法

      根據教學的重點難點,分析學生學習過程中可能遇到的障礙及其原因,怎樣針對這些障礙加強對學生的指導。指出重點突破口,難點理解點。指導學生掌握基本知識和基本規律,掌握基本的解題、應用以及使用課本的能力等。

      (6)說教法

      說明課堂教學的具體策略,采取何種教學方法。在戰術上介紹導入新課、難點突破設計、課堂提問設計、例題設計、課后小結和作業設計的目的、內容。說明不同層次學生如何實行分層教學,每節課每個學生都能達到相應目標。

      (7)說媒體

      說明教學中采用的教學技術手段,包括教具、演示、板書、投影和其它教學媒體的設計和使用準備。教具、演示包括投影要簡明,有利于突出呈現重點,操作簡便。板書內容準確、精練,形式便于比較對照和理解。

      小班說課稿 3

      一、說活動教材

      小鴨找朋友是一個簡單的故事,語言比較簡單,有重復性,有利于小班孩子的理解與學習。故事中根據不同動物的生活習性,讓幼兒知道有的動物能和小鴨在池塘里玩,有的動物不能和小鴨在池塘里玩。重復性的動物對話,適合小班孩子的語言發展水平。但是課程的提示中從另一個角度--學說拒絕別人的禮貌用語來理解故事,我覺得跳出了平常故事教學的局限圈,是將語言與社會領域的有機結合,既可以在故事中發展語言,又可以在活動享受禮貌交往的快樂。

      剛開學時,我們就開展了一系列有關“朋友”的活動,如:音樂活動:找朋友等,對朋友這兩個字眼孩子們還是很熟悉的,也很樂意做大家的朋友,但在這個活動中我看到“新”的交朋友的方式-拒絕別人時的禮貌用語,這也是我選擇此教材的很大原因,對于小班孩子而言,這個語言活動倘若能順利地實施開展,對我班孩子交朋友方面肯定是有幫助的。

      二、說活動目標

     。1)說活動目標

      根據教材及我班孩子的特點,我就認知、能力、情感三方面制定了活動目標,活動目標如下:

      1、通過模仿小動物之間的對話,培養幼兒完整的語言表述能力。

      2、親近小動物,了解一些常見動物的生活習性。

      3、能大膽運用有禮貌的語言拒絕別人。

      分析:從三條目標來看,第一條是主導目標也是能力目標,意想通過這個活動讓幼兒模仿小動物之間的簡單對話,從而發展幼兒的語言表達能力,我想小班初期要注重幼兒語言表達的完整性,所以也就在目標中體現了這一點。第二條是認知目標,在這個故事中,有的動物會游泳,有的動物是不會游泳的,因此不能下河,讓幼兒通過這個故事了解一些動物的習性是一個很好的契機。第三條目標是情感方面的,與以往的情感目標所不同的是,這次是婉言拒絕別人的藝術,拒絕別人時我們也要有禮貌,這是人與人之間交往的藝術。

     。2)說活動的重點:理解故事內容,學習故事中小動物的對話

      分析:我們制定重難點時往往是從所定的目標出發,因為是語言活動,又是以故事的形式出現的,所以理解故事內容,學說小動物之間的對話就成了本次活動的重心,通過生動的FLASH帶動幼兒的表達欲望。

     。3)說活動的難點:區分會游泳和不會游泳的動物

      分析:在活動中出現的小動物有的會游泳,有的不會游泳,這也是每一個小動物的特有習性,讓孩子知道不會游泳的是不能下水的,否則要淹死的.。

      三、說活動準備

      1、前期知識準備:我們的第一個主題就是《高高興興上幼兒園》在主題中培養幼兒喜歡上幼兒園的情感,其中有一個很主要的內容就是和每一個孩子做好朋友,所以朋友對孩子來說并不陌生。通過一個多月的幼兒園生活,孩子們也擁有了很多好朋友,也懂得了一些粗淺地禮貌用語:如老師早,老師再見等。

      2、在活動中的準備:利用電腦、多媒體自制動畫故事,并對故事進行簡單的改編和加工,有利于幼兒對故事的理解,在加上幼兒表演用的小動物掛飾等材料,幫助幼兒明確自己的角色,增加興趣。這些材料可以在語言活動后,放在區角里讓幼兒進行操作。

      四、說活動設計流程

      本次活動我共設計了四個環節,根據小班幼兒的年齡特點,從一只正在哭的小鴨子為契入口引起幼兒興趣。通生動有趣的flash,讓幼兒了解故事,學說小動物之間的對話等等,第一環節語言導入,引起幼兒興趣,發展幼兒的想象力和求異思維。第二個環節是完整欣賞,熟悉故事中的人物及它們的習性,主要針對第二個目標設計的,這也是本次活動的難點。第三個環節是分段欣賞并學說小動物間的對話,主要是為第一個目標也是本次活動的主導目標服務的,這是本次活動的重點。第四個環節是讓幼兒模仿故事中的小動物進行表演,也可以說是整個活動的高潮和延伸,鞏固幼兒已掌握的對話,如未掌握的可延伸到區角。

      小班說課稿 4

      一、說設計意圖

      根據小班幼兒的發展水平,小班幼兒處于小肌肉動作發展的敏感時期,而在平時的美術活動中,我們總局限于以繪畫、添畫、涂色這些形式上,其實泥工活動更有助于孩子們動手能力的發展,其次,孩子們也非常喜歡泥工活動。因此,我根據幼兒的興趣取向設計了《有趣的餅干》這個活動,讓幼兒在搓、揉、按、壓等過程中,感受到泥工活動所帶來的樂趣,再通過品嘗自制餅干體會到成功的喜悅。

      二、說活動目標

      興趣使幼兒最好的老師。對于小班幼兒來說,首先要激發他們對于泥工活動的興趣,讓幼兒從內心里喜歡泥工活動,只有興趣才能帶動他們進行技能的練習,因此我從情感,認知和技能三個維度確立以下下活動目標:

      1、情感目標:體會泥工活動的快樂。

      2、技能目標:能運用捏、搓等技巧,發展動手操作能力。

      3、認知目標:學習使用印花工具輔助材料做出各種形狀的餅干。

      三、說活動準備

      根據活動目標,我做了以下幾方面的準備:

      1、設計了一個符合兒童的年齡階段特點的廚房場景和相對寬松的環境。

      2、為每個幼兒準備了一份操作材料:一次性手套、食用面團(不同顏色)、印花工具。

      4、廚師帽子若干、音樂。

      四、說教法學法

      1、小班幼兒年齡在3、4歲左右,他們處于典型的游戲年齡階段,是角色游戲的高峰期,他們對游戲特別感興趣,平時總喜歡把自己想象成故事中的某一角色,基于這點,我創設了情境教學法,讓老師和小朋友一起玩角色游戲。

      2、操作法是指提供給孩子合適的材料、教具、環境,讓孩子在自己擺弄、實踐過程中進行探索,獲得知識技能的方法。為此,我準備了一些輔助材料供孩子自己操作。

      3、根據小班幼兒“喜歡模仿”的特點,在讓幼兒操作前,我先示范捏、搓橡皮泥的動作,讓小朋友模仿學習。

      五、說活動過程

      結合幼兒年齡特點及活動目標,我設計了以下三個環節:

      首先是情景表演導入活動。

      請另外一個老師扮演大廚師,小朋友扮演小廚師。

      小廚師們紛紛來到廚房向大廚師學習,他們邊吃邊學餅干的制作方法。在吃餅干過程中,老師引導幼兒觀察餅干上有什么?餅干好不好吃?激發幼兒要學習做餅干的興趣,同時幼兒的觀察能力,表達能力在活動中也得到了鍛煉。在學習過程中引導幼兒了解在向別人請教學習時要有禮貌,學習使用禮貌用語。

      其次是大廚師(老師)示范如何使用工具制作餅干,小廚師(幼兒)觀察并模仿做動作。

      首先我介紹了做餅干的材料。接著老師示范了如何制作餅干并讓孩子們跟我一起邊說邊做捏、搓的動作。接著引導幼兒觀察,通過一系列的提問:用什么將面團壓平?怎么使用輔佐材料做出各種各樣印有花紋的餅干?又是用什么東西給餅干印上花紋的?在這個環節里,我重點講解了如何使用模具做出不同的餅干,小朋友在用手捏、搓等過程中,鍛煉了小肌肉群的'靈活性。

      最后是小廚師自己學做餅干,大廚師指導。(放音樂)

      在指導的過程中引導小廚師還可以做各種顏色的餅干,印花的時候不要太用力,注意桌面衛生。小廚師幫大廚師收拾好做餅干用的材料。在做完餅干后可以讓廚房的阿姨把餅干烤熟,享受自己的成果。在這一環節既是對上一環節所學技能的鞏固,同時又能讓孩子在活動過程后嘗到自己努力的結果,極大提高了幼兒以后參與泥工活動興趣。教師組織洗手,活動結束。

      六、說設計亮點

      首先我覺得自己用情境表演導入活動是非常成功的,這種角色游戲讓孩子們很快就投入到活動了活動中,孩子們對活動非常感興趣。另外,我精心準備的操作材料深深地吸引了孩子,讓他們樂在泥工活動中,做出了很多有趣的餅干,發展了幼兒的動手操作能力。同時還能在活動結束后嘗到自己努力勞動的結果。

      小班說課稿 5

     。ㄒ唬 教材分析

      《親親長頸鹿》這個故事選自小班下學期,《有趣的動物》這一主題中。該故事選用了小朋友生活中比較熟悉并喜歡的小兔子和長頸鹿為角色,講述了一個長頸鹿阿姨助人為樂的故事,特別是小兔子們親親長頸鹿阿姨這個情節既讓人覺得有趣又很符合小班小朋友的年齡特點,生活中我們也會經?吹阶约喊嗟男∨笥延H親老師的小手或者臉蛋來表示他對老師的喜愛之情。又考慮到現在的小朋友大多數都是獨生子女,特別是小班幼兒年齡小,個個都“以自我為中心”,缺乏友愛互助的品質,所以我覺得這個故事既符合小班幼兒年齡特點,又符合孩子的現實需要,因此,我選擇了這個故事,并將它與語言和社會兩個領域相結合。

     。ǘ┙虒W目標

      《幼兒園教育指導綱要》語言領域中提出:“發展幼兒語言的關鍵是創設一個能使他們想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應答的環境!币约耙肮膭钣變捍竽、清楚地表達自己的想法和感受,發展幼兒語言表達能力和思維能力!备鶕@一目標和要求,結合小班下學期幼兒的年齡特點和語言發展水平:幼兒年齡小,注意力容易分散,以自我為中心。我從認知、能力和情感三方面提出了本次活動的目標。

      1、 認知上:在游戲情景中理解故事內容,加深對長頸鹿的認識

      2、 能力上:積極參與故事清潔的討論,愿意大膽地表達自己的想法。

      3、 情感上:體驗友愛互助給大家帶來的快樂。

      (三) 學重、難點目標中提到:

      在游戲情景中理解故事內容,體驗友愛互助帶來的快樂。因此,在活動中,我把這點作為教學重點。小班幼兒在語言表達方面不完整,有時只說了半句話就無法再說了,或表達不出心中的想法,根據幼兒的語言發展情況,我確定本次活動的難點是:用比較完整的句子表達自己的想法。

      a) 教學具的準備為了更好地服務于本次的活動目標,完成活動內容,我做了以下準備工作:

      i、物質上的準備我給小朋友們準備了小兔頭飾,這是為了讓幼兒更能進入到小兔這一游戲角色中;根據故事,我布置了小河、森林等情境以及道具長頸鹿,這是為幼兒在情境中游戲,并能加深故事的理解而準備的;音樂,是為了進一步營造游戲的氣氛而準備的。

      ii、知識上的準備我讓幼兒先認識長頸鹿,了解了長頸鹿的基本特征。幼兒練習過爬及滑這兩個基本動作。

      (四) 說學情

      小班幼兒年齡在4歲左右,他們處于典型的游戲年齡階段,是角色游戲的高峰期,他們對游戲特別感興趣,平時總喜歡把自己想象成故事中的某一角色,但由于詞匯貧乏,幼兒在游戲中想說又不知該怎樣說,即使說了也很難把自己的意思表達完整。因此,我想通過活動,讓幼兒體驗游戲的樂趣,給幼兒提供說話的機會。

     。ㄎ澹 說教法

      教育心理學認為:“學習者,同時開放多哥感知通道,比只開放一個感知通道,能更準確有效地掌握學習對象!备鶕變旱膶W習情況,本次活動我運用了情境教學法、角色游戲法、體溫法等。

      i、 情境教學法:我嘗試打破以往僅用圖片進行故事教學的傳統模式,而是根據故事內容,為幼兒創設情境,幼兒就仿佛置身于真實的環境中,許多不能理解的問題也就迎刃而解了 。幼兒有了時間的經驗,聯想也就豐富了。如小兔子馬上要去參加演出了 ,又過不了河,這讓幼兒覺得多么著急啊,他們會主動地想出各種方法過河。當他們真正過了河,參加了表演,這種心情和我們以往用圖片江湖上,讓幼兒通過圖片理解的效果是完全不同的。

      ii、角色游戲法:角色游戲是幼兒最喜歡的活動,特別是善良、可愛的兔子形象,深受小班幼兒的喜歡,讓他們自己來扮演這一角色,不僅能增強幼兒參與活動的興趣還能充分讓他們表現自我、大膽說話。

      iii、提問法:這是語言活動中都能用到的方法。在教學中,我嘗試改變以往語言教學總是先講完故事再進行提問的模式,將單一性、回憶式、封閉式的提問方法改成多樣性、啟發式、開放式的提問。如小兔子應該怎樣過河呢?我們該怎么感謝長頸鹿呢?等等這些問題既能啟發幼兒的思維,又能讓幼兒根據自己的.生活經驗表達自己的想法。

     。 說學法

      整個活動我以幼兒為主體,變過去的“要我學”為現在的“我要學”,讓幼兒在看看、聽聽、想想、說說、玩玩的輕松氛圍中掌握活動的重點、難點,幼兒運用了討論談話法、游戲聯系法等學習方法。

      i、討論談話法:幼兒在討論、談話中能無拘無束地說出自己的理解與看法,是幼兒練習說話的好機會。

      ii、 游戲練習法:幼兒在游戲中,邊游戲邊聯系故事中的有些句子,正體現了《幼兒園教育指導綱要》提出 的“語言能力是在運用過程中發展起來的!

     。ㄆ撸 活動程序

      結合幼兒年齡特點及活動目標,我設計了以下三個環節:

      1、交代角色,引出課題,激發幼兒興趣。

      2、在游戲情境中討論出故事情節。

      3、完整講述故事。

      4、表演歌曲《春天》。

      a) 交代角色,引出課題,激發幼兒興趣。興趣是幼兒主動參與的關鍵。開始部分我就將小朋友的角色交代清楚,并直接告訴他們要去參加“動物聯歡會”了,小朋友們最喜歡去參加表演了,所以,他們的興趣很快就被調動起來了。

      b) 在游戲情境中討論出故事情節。

      這個環節我提出了以下幾個問題讓幼兒討論:

      1、我們應該怎么過河?

      2、長頸鹿阿姨怎么幫助我們過河呢?(和長頸鹿阿姨一起討論后,小朋友們按照討論出的辦法過河)

      3、我們怎么感謝長頸鹿阿姨?(大家一起親親長頸鹿)鼓勵幼兒用較完整的語言表達自己的想法,從中體會友愛互助給大家帶來的快樂。這一環節通過提問、游戲,讓幼兒在討論、談話中大膽地說出自己所看到的、所想到的,你一言我一語,幼兒在輕松、愉快的氣氛中提高了自己的口語表達能力。它是解決重點,突破活動難點最關鍵的一個環節。考慮到故事中小兔子涂上口紅去親親長頸鹿這個教具存在著不衛生的因素,所以在設計活動時,我將故事的后半部分進行了一些修改。這樣既避免了衛生問題又激發了幼兒的擴散性思維,讓他們知道原來不只是嘴巴才可以親的。

      c) 完整講述故事。這個環節其實重在揭示思想內涵,進行情感教育,我將它貫穿到整個故事的情節中,讓幼兒通過回憶的方式完整講述故事,同時我還運用了提問法,引導幼兒去發現本質:長頸鹿阿姨為什么笑得那么開心?你幫助過別人嗎?幫助別人后你的心里是怎么樣的?通過談話讓幼兒懂得友愛互助是能給大家帶來快樂的。

      d) 表演歌曲《春天》這個環節是根據故事內容而設計的 ,它既可以讓故事的情節發展得比較完整,又可以滿足幼兒的表演欲望,并能讓幼兒在表演中充分地抒發他們的快樂情感,最終達到實現活動目標的目的。俗話說“教無定法,貴在得法。”今天我所展示的這個活動肯定還存在著許多不足之處,希望在座的各位領導、老師能給予批評指正,讓我在以后的教學實踐中,在新的教育歷年的熏陶下,和孩子一起探索,一起成長!謝謝!

      小班說課稿 6

      我今天選擇說課的主題內容為《秋天的水果》。我的教育對象是小班小朋友。小班小朋友思維較為具體形象,在學習過程中更加注重感知事物的明顯特征,喜歡與他們自身強烈體驗有關的日常生活經驗結合起來。因此,針對小班安排的活動內容應更貼近幼兒的生活。在“天氣涼了”這個大主題的背景下,我選擇了“秋天的水果”這個小主題作為活動內容。

      大家都知道,秋天是水果豐收的季節,各種各樣的水果在這個時候成熟了。它們的外表不僅有很多不同的名稱,還有各種形狀、顏色和味道等特點。對于小班幼兒來說,他們的認知能力較為具體,只能根據外觀來區分事物。不過,水果除了外部的差異,它們的內部也蘊含著很多教育的機會。

      活動目標:

      1、在活動中,養成愛動手動腦的習慣。

      2、能運用多種感觀感知蘋果、桔子的特征。

      3、樂意用語言表達自己的感受。

      活動流程:

      第一環節:觀察蘋果、桔子。

      第二環節:游戲“摸水果”。(鞏固對蘋果、桔子的認識。)

      第三環節:品嘗蘋果、桔子。

      第一環節,“觀察蘋果、桔子”。小班的孩子注意力持續時間較短,在課程開始時,我充分利用孩子有意注意的這段時間,讓幼兒觀察蘋果和桔子有哪些不同之處,這是整個活動的重要環節。我鼓勵幼兒去仔細觀察,去發現這兩種水果之間的差異,并鼓勵幼兒勇敢地用語言描述自己的發現。開始時,我與幼兒圍坐在大桌子旁,告訴他們:秋天到了,水果豐收了。我們這里有哪些水果呢?它們長什么樣子?讓幼兒尋找蘋果和桔子的不同之處,告訴我你是怎么找到的呢?蘋果是圓形的,桔子也是圓圓的;蘋果是紅色的,桔子是黃色的。

      小班的孩子們剛開始表達時,通常會用直觀的方式來描述,比如形容東西是圓圓的、紅紅的等等。作為老師除了幫助他們表達清楚外,還可以通過編寫順口溜的形式,將不同形狀與孩子們日常生活中的一些相似物品聯系起來,比如:“蘋果蘋果紅紅的,桔子桔子黃黃的”等等。同時,為了讓幼兒更深入地觀察蘋果和桔子的不同之處,我們可以拿刀子將它們切開來進行比較。

      第二環節為游戲“摸水果”。小班的孩子們好動、學習的認識很大程度上取決于行動,因此我們設計了一個有趣的游戲來滿足孩子們好動的天性,讓他們在游戲中體驗學習的快樂。這個游戲是"摸水果",我將把一些水果放入布袋中,然后讓幼兒閉上眼睛,伸出手去觸摸,并猜測摸到了什么水果。之后,他們可以拿出來進行驗證,看看自己的回答是否正確。

      這一階段的主旨是營造一個愉快、歡樂、無拘無束的游戲氛圍,讓孩子們充分享受游戲帶來的快樂,同時給予他們展示自我才華的機會。

      在經過一段時間的對蘋果和桔子進行比較之后,幼兒們應該會感到放松。此時可以讓他們品嘗蘋果和桔子,并比較它們的味道有何不同。例如:“蘋果是甜甜的,有點酸酸的味道;而桔子不僅甜甜的.,還帶有豐富的水分!

      整個活動圍繞著水果展開,旨在讓孩子們通過自主表達,在愉快輕松的游戲中學習和感知。我們希望滿足孩子們的好奇心,同時激發他們對水果的興趣和喜歡。在活動中,我作為教師將充當引導者的角色,讓孩子們成為活動的主體。我將關注每一個孩子在活動中的情況,并幫助膽小害羞的孩子勇敢地參與游戲和表現自己。同時,我也要保護那些敢于說敢于做的孩子們的積極性,鼓勵他們發揮想象力,并給予肯定。此外,我還要注意到那些平時比較低調的孩子們,發現并挖掘他們的潛力,促使不同能力層次的孩子得到全面發展。最后,在活動結束時,我還會鼓勵孩子們多吃水果,以促進他們的身體健康發展。

      小班說課稿 7

      教材分析:

      《小雞吃蟲》這個活動應該是幼兒較為感興趣的活動。活動的兩個主角取決于幼兒的生活,在平時的區角活動中,我們投放的"小動物喂食"中就有小雞和毛毛蟲,幼兒對這兩個小動物比較熟悉,有一定的知識經驗。而且小雞圓鼓鼓的身體,尖尖嘴巴的形象,深得小朋友的喜愛。小班幼兒對數的概念已有一定的認識,在此基礎上,能手口一致地點數3以內物體的數量,并按數去出物品是有一定的難度的。所以我們年段選擇了這一活動作為一課三研的教案,是從幼兒的年齡特點和實際情況出發,并考慮的幼兒的生活經驗和愛好。

      說活動目標:

      結合我對教材的分析,小班幼兒的特點及計算發展的水平,我設計了以下幾點目標:

      1.喜歡參加數學活動,獲得愉快的情緒體驗。小班的幼兒寄教于玩,通過玩樂學習到知識經驗,培養幼兒對于數學活動的興趣才是根本,因為興趣是最好的老師,興趣是最好的助力。

      2.樂意用感觀觀察、探索周圍的事物,感知游戲中3以內的數量。

      3.能根據自己身上的數字找到相應數字的`籃子和相應數字的小蟲。

      說重難點:

      我將目標3能根據自己身上的數字找到相應數字的籃子和相應數字的小蟲。作為本次活動的重難點,小班的幼兒雖然對數的概念已有一定的認識,但按物取數對小班的幼兒來說還是有一定的難度,小班幼兒按物點數時,多數幼兒不能把嘴里數的和手指點的物一致起來,原因在于大多數父母在教孩子數數時,沒有和實物配合起來,所以此次我們準備了籮筐小雞和毛毛蟲,通過與實物的配合突破難點。

      說活動準備:

      活動準備是為了更好的進行教學和提高孩子的學習興趣,我為本次教學活動準備了充足的材料:我準備了實物毛毛蟲若干,用以突破重難點。游戲是幼兒最喜歡的活動方式,角色的扮演也使幼兒對活動的積極性更高,所以我能準備了小雞頭飾15個;母雞頭飾1個;老師扮演雞媽媽,教師扮演雞寶寶。除此之外為了讓幼兒有更好的活動環境,和激發幼兒的活動興趣,我們布置了籬笆和草地,讓幼兒能夠在情境游戲的過程中積極的學習,使每個幼兒參與到活動中去。

      說活動過程:

      本次活動我分為三大塊內容:

      1.教師扮演母雞媽媽,小朋友扮演小雞寶寶導入游戲情境。

      2.小雞練本領,通過教師出示的數字,來按照教師的指令做相應數量的動作。

      3.游戲《小雞找蟲》,按數取物。

      4.小雞與雞媽媽一起跳律動結束活動。"理解--感受--體驗", 由淺入深,從理解到感受,使幼兒已有經驗與新經驗之間建立有機聯系,讓幼兒在互動式、開放式、直觀式的教育活動中,自主地、能動地、創造性地學習。讓孩子真正理解、并學會按數取物,我將四大塊內容設計以下環節:

      第一大環節教師扮演母雞媽媽,小朋友扮演小雞寶寶,一起唱《小小蛋兒把門開》。次環節角色扮演意在激發幼兒活動的興趣,引起幼兒的注意力。

      第二大環節小雞練本領。老師出示數字"1",請寶寶們看這是數字幾?象什么?請我的小雞點一下頭。在出示數字"2",請寶寶們看是數字幾?像什么?請我的小雞蹲兩下。最后出示數字"3",請寶寶們看是數字幾?像什么?請我 的小雞拍三下手。讓孩子們邊做動作邊數數,此環節目的是讓幼兒熟悉數字,理解數字相對應的意思。通過雞寶寶練本領初步感受"按數取物"。

      第三環節游戲《小雞找蟲》。為了更好的游戲我把他分成了三個小環節:一雞媽媽交代游戲內容及要求:請寶寶們看媽媽身上有一個數字寶寶,它是幾呀?一會媽媽找蟲時要先找到自己的3號籃子,再去找3只小蟲子,找的時候請寶寶和媽媽一樣要邊數邊找。這一環節很重要,只有交代清楚游戲的內容,幼兒才能正確的游戲。二幼兒操作,小雞找蟲。教師先請寶寶們看清楚自己身上的是數字幾?然后按媽媽的要求去找蟲子吃吧!這里讓幼兒有一個體驗的過程,只有自己操作了和經歷的事情幼兒的印象才會深刻。在這里教師特別要注意鼓勵能力弱的幼兒。之后一個自查、互查和教師查的過程,幫助個別錯誤的幼兒糾正錯誤。

      小班說課稿 8

      一、說學習需要分析

      “幼兒關注和發現生活中的科技成果。”這個目標屬于科學領域的范疇!毒V要》中提出:從生活或媒體中幼兒熟悉的科技成果入手,引導幼兒感受科學技術對生活的影響,培養他們對科學的興趣和對科學家的崇敬。這里提到了幾個關鍵詞:生活、熟悉,可見我們選擇的科技成果的內容應該是從孩子的生活出發,為幼兒所熟悉的。

      根據這個指導思想,我選擇了“手機”,因為現在的家庭中至少有兩部手機,有的甚至更多,孩子用手機打過電話、拍過照片、玩過游戲、聽過音樂,他們對手機有一定感性認識,教師把課的重點定位在引導幼兒感受科學技術對生活的影響。

      手機作為現代科技成果有著自己獨特的功能,它相比于固定電話在外形上更為輕巧,攜帶方便,使人們隨時隨地都可以使用它,在功能上比固定電話更為齊全,除了最大的功能:打電話外,還附加了照相機、攝像機、隨身聽、游戲機、鬧鐘,甚至電腦的功能。但作為小班第一學期進行的教學內容,我選擇了幼兒最為熟悉的兩大功能:打電話與拍照入手,引導幼兒去關注和發現手機的其它功能,讓孩子感受科學技術對生活的影響。

      二、說活動目標:

      1、通過觀察、比較、討論等手段,讓孩子了解手機的部分功能,使幼兒知道手機給人們的生活帶來了很大方便。

      2、通過打電話游戲,讓孩子初步感知點與數的對應,學習打電話的方法。

      三、說活動重點:

      通過觀察、比較、討論等手段,讓孩子了解手機的部分功能,使幼兒知道手機給人們的生活帶來了很大方便。

      四、說活動難點:

      學習打電話的方法。

      五、說活動方法:

      觀察法、比較法、討論法

      六、說活動準備:

      固定電話一部、智能手機一部、手機圖片、視頻

      七、說活動過程:

      1、通過觀察、比較、討論等手段,讓孩子了解手機的部分功能。(解決重點目標)

     。1)、觀察比較固定電話與手機的'相同點與不同點,知道手機的功能之一:打電話。了解手機的特性:小巧、攜帶方便,人們隨時隨地都可以使用它。

      此處用到觀察法,好處是激發幼兒的興趣,引導幼兒主動積極探索。

     。2)、比較照相機與手機,并進行討論,了解手機的功能之二:拍照片。(出示平時用手機給寶寶們拍的照片進行引導。)

      此處用到比較法和討論法,好處是學習的主動性強,不斷積極探求而推動活動進一步深入發展。

     。3)、了解手機的其他功能:(如打游戲、聽音樂)

      師:科學家可聰明了,他們發明的手機本領越來越大,除了可以打電話、拍照以外,你還知道手機有什么本領嗎?(如聽音樂,可現場演示)引導幼兒去關注手機的其他功能,進一步感受科學技術的發展和變化。

      2、運用手機的最大功能學習打電話:(解決難點目標)

      師:寶寶現在想不想爸爸媽媽,可是,我們在幼兒園,爸爸媽媽在上班,怎么辦呢?(教師在這里要注重情感的引導)

      教師有選擇性地提供一組號碼的小圓點,讓孩子數數小圓點的數量,數對了,電話就通了,并讓孩子真實地與家長進行對話。

      教師在小結時要提醒幼兒不能隨便打電話。

      八、活動延伸:

      引導幼兒繼續去關注手機的其他功能(如攝像、鬧鐘、上網等功能),進一步感受科學技術的發展和變化。

      九、活動思考:

      1、能從生活中幼兒熟悉的科技成果中選材。我們對孩子的教學既要來自于生活,又能回歸生活,為生活所服務,我所選擇的“手機”孩子既熟悉又陌生,熟悉是因為孩子在家中經常接觸父母的手機,對它有一定的了解,陌生是因為手機中有許多功能是孩子不熟悉的,因為父母怕孩子弄壞自己的手機而不讓他們玩,所以這里就有許多教師可以挖掘的教育價值,引導孩子感受科技成果對人們生活的影響。

      2、注重各領域的結合。在第二環節中我設計了打電話,通過打電話游戲,讓孩子初步感知點與數的對應,通過真實地打電話學習打電話的方法,在這里,既注重了各領域間的整合,又培養了孩子的口語能力。

      3、手機作為一種通訊工具,除了為我們的生活提供方便外,還有其情感因素在里面,我們可以通過手機打電話、發短信,向朋友或家人表示問候,是人們情感交流的工具。在活動設計中我注重了對幼兒情感的引導。

      小班說課稿 9

      一、說教材

     。ㄒ唬┙滩姆治

      小班下學期,《有趣的動物》這一主題活動。選用了小朋友生活中比較熟悉并喜歡的小兔子和長頸鹿為角色,講述了一個長頸鹿姐姐助人為樂的故事,特別是小兔子們親親長頸鹿姐姐這個情節既讓人覺得有趣又很符合小班小朋友的年齡特點,生活中我們也會經?吹阶约喊嗟男∨笥延H親老師的小手或者臉蛋來表示他對老師的喜愛之情。

     。ǘ┙虒W目標

      《幼兒園教育指導綱要》語言領域中提出:發展幼兒語言的關鍵是創設一個能使他們想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應答的環境。以及要鼓勵幼兒大膽、清楚地表達自己的想法和感受,發展幼兒語言表達能力和思維能力。根據這一目標和要求,結合小班下學期幼兒的年齡特點和語言發展水平:幼兒年齡小,注意力容易分散,以自我為中心。

      (三)教學重、難點

      目標中提到:在游戲情景中理解故事內容,體驗友愛互助帶來的快樂。因此,在活動中,我把這點作為教學重點。

      (四)教學具的準備

      為了更好地服務于本次的活動目標,完成活動內容,我做了以下準備工作:

      知識上的準備我讓幼兒先認識長頸鹿,了解了長頸鹿的基本特征。

      二、說學情

      小班幼兒年齡在4歲左右,他們處于典型的游戲年齡階段,是角色游戲的`高峰期,他們對游戲特別感興趣,平時總喜歡把自己想象成故事中的某一角色,但由于詞匯貧乏,幼兒在游戲中想說又不知該怎樣說,即使說了也很難把自己的意思表達完整。

      三、說教法教育心理學認為:

      學習者,同時開放感知通道,比只開放一個感知通道,能更準確有效地掌握學習對象。根據幼兒的學習情況,本次活動我運用了情境教學法、角色游戲法、體溫法等。

      i、情境教學法:

      我嘗試打破以往僅用圖片進行故事教學的傳統模式,而是根據故事內容,為幼兒創設情境,幼兒就仿佛置身于真實的環境中,許多不能理解的問題也就迎刃而解了。幼兒有了時間的經驗,聯想也就豐富了。如小兔子馬上要去參加演出了,又過不了河,這讓幼兒覺得多么著急啊,他們會主動地想出各種方法過河。當他們真正過了河,參加了表演,這種心情和我們以往用圖片江湖上,讓幼兒通過圖片理解的效果是完全不同的。

      ii、角色游戲法:

      角色游戲是幼兒最喜歡的活動,特別是善良、可愛的兔子形象,深受小班幼兒的喜歡,讓他們自己來扮演這一角色,不僅能增強幼兒參與活動的興趣還能充分讓他們表現自我、大膽說話。

      iii、提問法:

      這是語言活動中都能用到的方法。

      四、說學法

      整個活動我以幼兒為主體,變過去的要我學為現在的我要學,讓幼兒在看看、聽聽、想想、說說、玩玩的輕松氛圍中掌握活動的重點、難點,幼兒運用了討論談話法、游戲聯系法等學習方法。

      i、討論談話法:幼兒在討論、談話中能無拘無束地說出自己的理解與看法,是幼兒練習說話的好機會。五、說活動程序結合幼兒年齡特點及活動目標,我設計了以下三個環節:

      1、交代角色,引出課題,激發幼兒興趣。

      2、在游戲情境中討論出故事情節。

      3、完整講述故事。興趣是幼兒主動參與的關鍵。

      這個環節我提出了以下幾個問題讓幼兒討論:

      1、我們應該怎么過河?

      2、長頸鹿姐姐怎么幫助我們過河呢?

     。ê烷L頸鹿姐姐一起討論后,小朋友們按照討論出的辦法過河)

      3、我們怎么感謝長頸鹿姐姐?

      鼓勵幼兒用較完整的語言表達自己的想法,從中體會友愛互助給大家帶來的快樂。這一環節通過提問、游戲,讓幼兒在討論、談話中大膽地說出自己所看到的、所想到的,你一言我一語,幼兒在輕松、愉快的氣氛中提高了自己的口語表達能力。它是解決重點,突破活動難點最關鍵的一個環節?紤]到故事中小兔子涂上口紅去親親長頸鹿這個教具存在著不衛生的因素,所以在設計活動時,我將故事的后半部分進行了一些修改。

      小班說課稿 10

      一.說教材

      1.設計意圖

      《綱要》健康領域目標中指出:開展豐富多彩的戶外游戲和體育活動,培養幼兒參加體育活動的愛好和習慣,現行的《綱要》要求我們所選的教育內容是各領域內容相互滲透,從不同的角度來促進幼兒情感、態度、能力、知識、技能等方面的發展。而《老鼠和鐘》就是以故事的形式引出一個有趣好玩的體育活動。非常適合小班幼兒的年齡特點。游戲是小班幼兒最主要的教學形式,可是它擺脫了以往死板的“老師講規則,幼兒遵守規則”的模式。把一個體育活動的規則和要求都隱含在一個故事里,創設出一個故事情景,以故事的形式開展游戲,讓幼兒很快的理解并接受。同時也能極大的激發幼兒參與游戲的'主動性。

      2.根據設計意圖我制定了以下目標

      A.感受故事情境,練習慢走、快跑、側身滾。

      B.體驗和同伴共同游戲的快樂。

      3.本次活動的重點及難點

      重點:練習慢走、快跑、側身滾的能力.整個活動的設計都是以這個重點為主的,主要是通過“老鼠和鐘”的游戲,讓幼兒學習學習慢走、快跑、側身滾等能力。.

      難點:鍛煉幼兒迅速反應能力。

      對于小班的幼兒來說,他們的反應能力并不是很好,本次游戲最主要是通過聽信號,做出反應,以快跑、側身滾等形式逃回老鼠洞,不被貓吃掉。所以本次活動對于培養幼兒反應的靈敏性有極大的幫助。

      4.活動預備

      A:老鼠頭飾人手一個

      B.活動場地布置。

      C:錄有“滴答”和“當、當”的鐘聲磁帶,

      D用積木搭建的屋子。

      二.活動流程

      開始部分:教師帶領幼兒聽音樂做老鼠跑、老鼠吃東西等動作進入活動室。讓“鼠寶寶”們圍坐在媽媽身邊。創造一個輕松和諧的課堂環境,讓幼兒能及早的進入游戲中去。

      基本部分:教師通過肚子餓,要找東西吃引出故事,然后通過提問的方法讓幼兒初步了解游戲規則,在講解的過程中,讓幼兒知道什么時候應該輕輕的慢走,什么時候應該快跑,什么時候應該側身滾。然后再進行游戲,游戲進行兩遍,在第一遍游戲結束時,教師可根據幼兒的表現來作出適當的提醒或者指導。為幼兒更好的進行下一次游戲做好預備。

      結束部分:帶領幼兒做放松運動,在輕松和諧的氛圍中結束游戲,“鼠媽媽”帶著“鼠寶寶”到外面找食品去,自然而然的結束活動。讓整個活動都是在游戲情境中進行并完成。.

      三.設計亮點

      1、整個活動都是在游戲情境中完成的。

      從開始到結束,教師都是在老鼠媽媽和老鼠寶寶找食品的故事背景下進行的,這樣的設計適合小班年齡幼兒的發展特點。拋棄了以往“老師教,幼兒學”的教學形式。

      2、配上形象生動的“滴答”“當、當”音樂聲。渲染了活動的氣氛。

      “滴答”和“當、當”是游戲中較為重要的組成部分,是讓游戲更加生動、更加富有真實性的重要因素。我在網上找到了真實的鐘聲將它錄制下來,非常的真實,給游戲的整個氛圍增添了亮點。

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