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    科技創新活動方案

    時間:2024-11-14 11:05:37 活動方案

    科技創新活動方案(集合14篇)

      為了確保事情或工作扎實開展,就需要我們事先制定方案,方案一般包括指導思想、主要目標、工作重點、實施步驟、政策措施、具體要求等項目。寫方案需要注意哪些格式呢?以下是小編幫大家整理的科技創新活動方案,希望能夠幫助到大家。

    科技創新活動方案(集合14篇)

      科技創新活動方案 篇1

      一、科技小發明:

      1、參賽對象:全校各班組織學生開展活動,每班上交3份科技小發明實物和作品介紹。

      2、作品要求:從節約能源、保護環境入手,去發現問題、解決問題,力求創新、實用,貼近生活。注意作品要區別于普通的小制作,要有首創性。

      3、上交時間:于11月6日放學前

      二、科技小論文:

      1、參賽對象:3-6年級各班組織學生開展評選活動,每班上交3篇小論文。

      2、作品要求:觀察類、考察類、實驗類、說明類均可。在學習生活中發現某一現象,通過觀察、實驗、文字說明或圖解等方式寫一份小報告。

      (1)論文格式要完整,建議包括摘要、關鍵詞、研究背景、研究目的、研究方法、研究過程、研究結論、研究體會、參考書目等。

      (2)探究過程要科學,數據材料要準確,可附表格、照片等。

      3、上交時間:11月6日放學前

      三、科技實踐活動:

      1、參賽對象:3-6年級,各班整理一份帶有科普性質的實踐活動案例或報告。

      2、作品要求:科技實踐活動報告一份,附完整的原始材料(活動計劃、活動記錄、照片、新聞報道等)

      3、上交時間:11月6日放學前

      四、家庭實驗室計劃:

      家庭實驗室計劃是對廣大青少年進行科技創新意識和創新素養培養的有效載體。各校要充分發動3-6年級的`學生,結合《科學》學科的教學要求,利用家庭中的陽臺、書房、客廳等空閑的地方建立家庭實驗室,讓學生都有參加科學研究的機會,研究過程與成果可通過網絡科學觀察日志、小論文等形式進行呈現;使學生能將課堂上所形成的探究能力、科學素養延伸到課外。

      五、頭腦思維挑戰賽:

      1、參賽對象:每個校區一只隊伍,一支隊伍3人(3-6年級)。

      2、項目名稱:“造一艘小船”

      3、提供材料:吸管30根(直徑約0.5cm,長度約21.2cm),鋁箔紙一張(30cm×30cm)。

      承重物體:棱長約為1cm的六角螺帽,每個重量約為8.5克。

      檢測水槽:長、寬、高均約為40cm左右,水深35cm(練習時建議使用科學工具箱進行)。

      4、制作要求:

      1、每支代表隊3人一組,在40分鐘內,用所提供的材料造一艘小船(大小控制在30cm×30cm×30cm之內),并完成承重檢測。

      2、所提供的材料可以進行加工,可以少用或僅選用其中某一種,但不能增加其他任何材料。

      5、工具要求:

      自己攜帶剪、切、打孔的等簡便安全的工具,不能使用加熱、燃燒、帶電等有一定危險性的工具。

      6、評分標準:

      小船裝好承重螺帽要漂浮在水中(不能接觸水槽底部,否則成績為0),等候裁判檢測,測量小船承載的螺帽的重量為比賽成績。如果重量相等,以未使用的完整吸管數量較多的代表隊為獲勝者。

      7、溫馨提示:

      在練習過程中,務必要注意安全,要在家長或老師的陪同下進行演練。

      附:吸管、鋁箔紙和螺帽規格(供參考)

      吸管鋁箔紙螺帽

      六、科技輔導員科教創新成果:

      區里要求:

      申報表一式三份、查新報告一份、項目說明材料和項目實物照片一份、相關證明(鑒定)材料一份(直接推薦參加市級比賽)。

      七、xxxx年市瓦小學生信息技術作品比賽

      為拓展我校學生的學習空間,豐富課余生活,提高學生的電腦操作能力和動手動腦能力,增強高科技意識,進一步推進素質教育,同時為區中小學生科技節信息技術作品比賽做好準備,制定如下方案:

      1.參賽對象:市瓦小學3-6年級學生

      2.區里比賽要求:

      (1)小學生scratch現場編程比賽

      學生不帶任何文具用品、資料,現場提供應用軟件、相關素材。主題由組委會確定,學生獨立設計、現場編程,最后將源文件和生成的可執行文件(exe)保存在指定的目錄下。應用軟件:比賽電腦裝有windowsxp、ie、officexxxx、scratch、美圖秀秀軟件。若參賽選手要求使用其它更多軟件,請在報名時提供軟件光盤,由區教育信息中心統一安裝。制作時間累計3個小時。

      (2)信息技術創客作品展示活動

      作品要求:能夠展現作者的科學素養、創新精神和實踐能力,提倡融合科學、技術、工程、藝術和數學等領域,能夠采用scratch或processing編程、單片機(如arduino板卡等)、傳感器、電子元器件等器材獨立設計的軟件或軟硬件結合的作品。

      (3)電腦機器人創意設計項目

      申報表一式三份、電腦機器人創意設計實物作品一份、作品創意設計方案的詳細介紹一式十份、噴繪展板(規格尺寸:120cm×90cm)一份、電腦機器人運行程序(包括支持程序運行平臺、所設計程序源代碼)光盤一份(直接推薦參加市級比賽)。

      3.學校選拔方式:

      (1)scratch現場編程比賽:各班自愿報名

      科技創新活動方案 篇2

      一、指導思想

      進一步推動我校科技教育,普及科學知識,培養學生的科學創新精神和科技創新能力,提高學生的綜合科學素養,激發學生愛科學、學科學、用科學的熱情,展示學生的創造能力和特長,推進素質教育的實施。學校定于11月為我校科技活動月,并舉行學校第xx屆少年兒童科技創新大賽。

      二、活動主題:

      體驗、創新、成長——節約能源、保護生態環境。

      三、組織領導:

      組長:

      副組長:

      成員:

      四、時間:

      11月1日-11月30日

      五、活動目標

      通過本次活動,幫助學生進一步樹立“科技是第一生產力”的觀念,激勵學生崇尚科學,熱愛科學,掌握科學知識和方法,激發科學創新精神,形成正確的世界觀和人生觀。

      六、活動內容

      第一階段:宣傳發動階段。

      1、借11月5日早晨舉行的升旗儀式舉行“科技活動月”暨第xx屆科技創新大賽活動”啟動儀式,大隊輔導員宣讀活動方案,景亮老師展示水火箭升空,學生代表向全校學生發出倡議,明確本屆科技節活動主題、內容、時間和活動要求,倡導師生共同參與。

      2、做好環境布局,營造濃厚的科技氛圍。

      ①學校利用宣傳欄,進行發動宣傳。

      ②利用班報發布科普知識。

      ③召開主題班會,積極動員學生積極參與科技實踐活動。

      ④校園站開設“科普知識”欄目,在全校范圍內營造良好的氛圍。

      第二階段:組織實施階段。

      1、學習科學知識(第一周)

      各班充分利用第一周的時間鼓勵學生閱讀科普讀物,11月5日的班隊會各班打開學校站“少隊管理”科普片,舉行“科學知識知多少”主題隊會,啟發學生注意觀察發現生活中的科學,身邊的科技。談科普閱讀體驗,交流學習經驗,展示學習成果。

      2、科學幻想繪畫比賽(第一周)

      ⑴參賽對象:一二年級。

      ⑵繪畫內容:學生著眼于“節約能源資源,保護生態環境”,適應社會低碳生活的潮流。通過科學幻想,我們可以描繪出未來科學技術和生活的美麗圖景。

      ⑶作品要求:作品可用電腦畫,也可用油畫、國畫、水彩畫、水粉畫、鉛筆畫、蠟筆畫、版畫、粘貼畫等繪畫技巧、風格及使用不同材料表現(不包括非畫類的其它美術品與工藝品)。

      ⑷作品上交及評比時間:11月9日上交作品,11月xx日評比結果發在校園上。

      3、科普手抄報(第二周)

      (1)11月的班會上,班主任組織學生們學習了一、二年級科學幻想畫的成果。

      (2)三至五年級的學生每人寫一份以科普知識為主題的報紙,宣傳科普知識,介紹科學家的故事。

      ⑶手抄報規格:4紙。大隊部于第二周周末進行評選,并選出優秀作品學進行展示,11月19日發在學校站上。

      4、科普小知識,科技小發明(第三周)

      (1)11月19日,班子會議班主任組織學生從學校站親手宣讀評選結果。

      (2)安排四、五年級學生完成科普課。要立足身邊的科學來完成實驗現象,敘寫自己在生活中的獨到發現,體裁以科技說明文為主,字數在500-之間。

      內容及要求:

      學生從科學活動中寫出科學成果。如:實驗報告、調查報告、觀察(觀察)報告、調查報告、研究報告等。

      學校組織科普小知識競賽。

      5、技術小生產小創意(第3周)

      (1)內容及要求:小制作指學生運用有關的科學理論知識做出的新穎獨特、具有實用價值的科技成果,即通常人們所說的“小發明”、“小創造”。小創意指小學生因原材料、工藝等限制未能做出發明創造的實物,但根據科學原理和發明創造方法完成的創新設計。

      (2)三至五年級的學生參與評估。

      (3)重點安排:自20xx年中國國際航空體育節在我們萊蕪美麗的.雪野湖畔舉行,萊蕪被稱為“航空運動之城”,每年都要舉行中小學生航模表演,小學生參加航模制作能讓學生從小鍛煉自己的思考力、觀察力、耐力、毅力和動手能力,同時也增強自信心,能以科學嚴謹的態度對待工作和學習。在游戲過程中,學生可以掌握豐富的知識,體驗動手的樂趣。

      因此,作為萊蕪的一名小學生,我們應該認真制作,積極參與其中,爭取有好作品參加明年的比賽。

      第三階段:評估總結、閉幕式(第四周)

      1、優秀作品將在閉幕式上展出。

      2、評選“科技之星”、“優秀科技輔導員”和“優秀科普集體”。

      3、活動總結。

      六、時間安排

      1、科學幻想畫:一、二年級學生全部參加繪畫。每個班選出5份,在11月9日前交給旅部。

      2、科普稿件:邀請三至五年級學生參加。每班選5份,11月16日前交旅部。

      3、科普小知識,小創意:三至五年級每班有三張小知識或小創意,11月22日前交大隊部。

      4、科技小制作、小發明:四五年級各班發動學生全員參與,至少精選5件做工較好的作品參加評比,于11月22日前上交大隊部。

      5、11月29日上午,閉幕式舉行。所有作品集中展示,并組織部分年級學生參觀。

      七、活動要求

      1、認真做好科技節組織實施工作,營造校園的科技氛圍,開展各種形式的科技活動,引導學生閱讀科普讀物,開展科技創新活動。

      2、全體師生提高對本次科技節活動的認識,要把它作為“營造科技校園”的一項重要工作來抓,要創新活動內容和形式,提高活動的實效性。

      科技創新活動方案 篇3

      京北青少年科技創新大賽是一項具有三十年歷史的青少年科技創新成果和科學探究項目的綜合性科技競賽,是目前面向在校中小學生開展的規模最大、層次最高、具有示范性和導向性的科技教育活動。為繼續推動我區青少年科技活動的蓬勃開展,培養青少年的創新精神和實踐能力,鼓勵優秀人才的涌現。城西區教委、城西區科協、城西區科委將在今年的學生科技節期間繼續舉辦20xx年城西區青少年科技創新大賽,現將相關事宜通知如下:

      一、主辦單位

      城西區教育委員會、城西區科學技術協會、城西區科學技術委員會

      二、承辦單位

      城西區青少年科技館 z青少年科技館

      三、參賽對象

      城西區各中小學在校學生(含職業高中)

      四、評審委員會

      由區教委、區科委、區科協組成評委會,聘請相關專家、學者組成。

      五、競賽內容

      創新大賽分為青少年和科技輔導員兩個板塊,包括小學生科技創新成果競賽、中學生科技創新成果競賽、科技輔導員科技創新成果競賽、少年兒童科學幻想繪畫比賽、青少年科技實踐活動比賽等。

      六、競賽時間

      城西區青少年科技創新大賽將于20xx年11月初舉行。

      七、評獎方式及獎項設置

      (一)城西區青少年科技創新大賽是在各學校組織競賽活動的基礎上舉辦的。參賽者要首先參加學校評選活動,經過評選可以被推薦參加區級初評。

      (二)進入區級終評的.發明、論文作品、科幻畫作品要參加現場展示、答辯活動。由專家評定出成績。

      1、學生獎項:根據評比成績評選一、二、三等獎若干名并頒發獲獎證書。

      2、教師獎項:根據教師指導學生的獲獎情況,評出優秀輔導教師獎若干名并頒發證書。

      3、優秀組織獎:競賽組織部門將根據各學校的活動參與情況以及參賽質量評定出優秀組織獎若干名并頒發獲獎證書。

      八、報名時間、地點、方法

      (一)所有參賽人員應以校級為單位申報,不接受作者個人直接申報。

      (二)請各校于20xx年11月1日、2日將如下材料交到相應項目的指定地點:

      1.各校參加區級科技創新大賽參賽情況統計表。

      2.上報項目的申報材料

      ①項目申報書(學校簽字蓋章),研究報告。

      ②必要的附件,如論文作品的原始實驗數據(復印件)及其它必要的圖表資料、學生發明項目的文字說明、設計圖、照片等,學校優秀科技實踐活動的原始材料及照片錄像等,教師創新成果項目的方案、說明、圖紙及實物照片。

      ③科幻畫作品

      3.學生科技發明項目、科學論文項目、優秀科技實踐活動項目、教師創新成果項目及學校參加區級科技創新大賽參賽情況統計表交至城西區青少年科技館(城西區月壇北街3號)111號房間;科學幻想畫交至z青少年科技館(城西區上斜街36號)。

      (三)表格下載及查詢

      所有附件內容請登陸城西區青少年科技館網站(z)、z青少年科技館網站()查詢并下載相關電子表格。

      九、競賽聯系人

      學生科技發明:z

      科學論文項目:z

      優秀科技實踐活動:z

      教師創新成果:z

      科學幻想畫:z

      十、重點要求

      (一)申報項目應材料齊全,并于規定日期之內實施申報,以免影響成績。區級評比的優勝者,我區將按市級評比規定名額和要求推薦參加京北市青少年科技創新大賽(同等成績個人項目優先)

      (二)請將申報書首頁填寫完畢以后復印貼在裝有項目材料的檔案袋正面。

      (三)材料要求有電子版,且內容與紙質版必須一致。紙質材料不退還,請自留底稿。

      (四)申報書一份,研究報告等附件一份。

      (五)所有參賽選手應嚴格遵守大賽要求和規定。

      科技創新活動方案 篇4

      一、宗旨

      為了豐富校園文化生活,充分挖掘學生內在潛力,展示學生特長,提高學生綜合能力,培養學生創新精神和實踐能力,促進學生全面發展,我校特舉辦20xx年度科技活動節。

      二、活動主題

      為貫徹落實建設節約型社會、創新型國家的精神,學校20xx年度科技活動節的主題是:“節約 創新 發展”。 要求學生從節省資源、節約能源、保護環境、以及未來的能源入手,主動發現、自主研究、自主創新。

      三、組織機構

      1、科技創新活動領導協調小組

      組 委 會組長:蔡鵬圖

      組委會副組長:許金聚、陳燕墩

      2、評委會名單:

      科技制作評委:黃世元、陳永輝、謝劍峰、劉錦偉、王玲玲、劉凌鵬、胡藝群

      科普征文評委:柯智賢、易寶琳、張曉鵬、鄭明川、李志宏

      科普手抄報評委:謝章棋、陳錦洞

      科普繪畫評委:劉鵬鵬、陳建勛

      3、大賽辦公室主任:林海城

      4、輔導老師:

      科普征文輔導:各班語文老師

      科普手抄報輔導:各班班主任

      科普繪畫輔導:藝術組老師

      科技制作輔導:各班任課教師、信息技術教師。

      5、作品上交地點:團委會

      四、參賽對象:全校學生

      五、活動內容

      (一)科普宣傳

      1. 利用國旗下講話,做好校主題科技節宣傳發動工作。

      2. 利用板報、廣播進行宣傳,學校與班級各出一期科普教育櫥窗和黑板報或手抄報。

      3. 各班級通過班會、團會活動、綜合實踐活動等途徑,結合學生特點開展主題教育。

      4.各學科也可根據學科特點,向學生進行相關的科普知識教育。

      (二)科普實踐

      1.

      利用班級活動,開展各項科普活動競賽選拔活動。

      2.學生每人選讀一本科普讀物,寫出讀后感。通過因特網在網絡上學習科技知識,收集科技資料,在班會上互相交流。

      3.開展一些科普實驗、飼養、栽培活動,寫一篇科技小論文或觀察日記。

      4. 舉辦一次科普知識講座,召開一次科技教育的班級活動。

      5. 組織學生看一場科普錄相片。

      (三)科普比賽

      1、科技創新制作活動

      科技創新制作活動分為個人項目和集體項目;按所研究的'領域分為數學、物理學、化學、微生物學、環境科學、生物化學、醫藥與健康學、工程學、計算機科學、動物學、植物學、地球與空間科學、行為與社會科學等13個學科。以實物、模型或設計圖參展。參賽作品應圍繞科技節主題,有科技含量、創新性、實用性、美觀性與學生課余生活聯系密切,提倡利用廢舊物品為材料進行科技制作。

      可以下幾種形式:

      (1)“科技創新小制作”——比如利用身邊的舊電器、舊玩具、舊包裝等物品,運用科學原理自主創新。比如:發現生活、學習用品中的不足、缺陷,發明創造出可以彌補不足與缺陷的小發明。制作成可以操作使用的實物作品或實物模型。

      (2)“電腦制作” ——電腦繪畫、電腦動畫、網站(網頁)設計、程序設計、自動控制等。將作品制作成光盤參展,另附說明書。

      (3)如無制作條件,也可以只寫出創造發明創意,包括設計思路、設計原理、設計圖紙等。

      (4)其它科技小發明或者創意等。

      數量要求:每班擇優選送1-2件

      作品標注:作品科類、作品名稱、功能介紹、作者班級、姓名、年齡。

      評獎方法:由評委會成員對作品進行評獎,將優秀作品推薦參加縣、市、省級及全國科技創新大賽。

      2、科幻繪畫比賽

      據省市科技創新大賽比賽的要求,科幻畫采用“繪畫形式多樣化”的比賽方法,作品用a3紙(學校提供),繪畫形式可以是油畫、國畫、水粉畫、水彩畫、鋼筆畫、蠟筆畫、剪紙畫、粘貼畫、電腦畫或綜合技法畫等多種技巧、風格、材質表現(但不包括非畫類其它美術品與工藝品)。作品要具備想象力、科學性、繪

      畫水平(設計、色彩、技巧)、真實性(必須自己原創,不得臨摹或抄襲他人作品)。

      數量要求:每班選送參賽作品3-5件

      評獎方法:各年級各設一、二、三等獎若干名。優秀作品推薦參加盛市及全國青少年科技創新比賽。

      3、科普手抄報比賽

      作品要求:根據主題進行集體或者個人創作。參賽作品用a3的紙張為版面(學校提供),作品要求整潔,作品右下角注明:作品題目、作者班級、作者姓名、年齡。

      數量要求:每班擇優選送5件

      比賽方式:各年級各設一、二、三等獎若干名。優秀作品將參加全校展出。

      4、科普小論文

      比賽內容:各班通過開展實驗、栽培、飼養等活動寫一篇觀察日記;或通過學習查閱書籍、網絡資料,結合科技興國、科技興縣、科技興校的思想,寫一篇科技小論文。體裁不限(如科技小論文、科普童話、科普幻想。)

      比賽要求:各班班主任與語文教師認真配合,選送2-3篇參加校比賽。

      格式要求:用作文紙書寫或用電腦打印,在題目左上方注明:“科技小論文——觀察日記(科普幻想類)” 班級、學生姓名

      負責部門:文學社(參賽文章初中統一交給張曉鵬老師;高中統一交給鄭明川老師。)

      評獎方法:分初中組和高中組,各評出一、二、三等獎若干名,優秀作品將在校報上刊登,并推薦到市省級報刊上發表。

      (四)活動時間

      宣傳動員階段: 2012年3月31日——2012年4月6日

      活動競賽階段: 2012年4月7日——2012年5月24日

      評審、總結、表彰階段:2012年5月25日——2012年6月1日

      六、獎勵措施

      (1)凡上交作品學校將組織評比,作為班級考核內容之一。學校在組織科技月活動的基礎上,將選送優秀作品和文

      章參加市科協、市教育局開展全市性活動。以上幾項比賽的獲獎作品及優秀作品將進行全校“科技月成果系列展覽”。

      (2)凡榮獲全國青少年科技創新大賽一等獎,二等獎的參賽者將享受保送大學或高考加20分的獎勵。

      (3)凡榮獲縣青少年科技創新大賽一等獎,二等獎的參賽者縣科技局、科協獎發給榮譽證書及獎金。

      (4)凡榮獲學校青少年科技創新大賽各級獎項者,學校將發給榮譽證書。

      (5)學校將視情況設立優秀組織獎和科技輔導員獎。

      七、備注

      各班有關活動資料、材料等由班主任負責收集匯總上交團委會。另外學校將在活動期間組織有關的指導活動。如:通過校園廣播站播放科普科技節目,美術組教師將安排繪畫創作的美術講座,信息組教師將安排科技制作的知識講座。

      活動中,要求各班要廣泛宣傳、營造氛圍、精心組織、積極參與、講究實效,積極認真地投入活動,抱著“參與第一,比賽第二”的態度,利用活動的契機,提高學生科技素質,發展學生個性特長,培養學生綜合能力。

      為了比賽的公平、公正,要求評委會評比工作嚴肅認真、公正負責、客觀公平。

      科技創新活動方案 篇5

      為豐富我校課余生活,普及科學知識、提高科學素養,根據青南教科函〔20xx〕346號《關于開展第28屆市南區青少年科技創新大賽展評活動的通知》的`指示要求,經學校研究決定,舉行校級科技創新大賽活動。活動采取全校參與、班級初評,學校復評推選優秀作品參加區市比賽的形式進行。現制定活動方案如下:

      一、活動時間

      二、活動內容及安排

      主要活動分為學生活動和教師活動兩大類,全部作品要求原創。

      學生活動包括:學生小發明、學生小論文、學生科幻畫、科技實踐活動。

      教師活動包括:科技實踐活動、教師 發明作品、教師科學科技教育論文、教師科技教育方案。

      (一)學生小發明作品

      主要負責人:各班班主任 科技曲老師

      參與人員:全校1-6年級學生全體參與

      具體安排:

      1、1-6年級每班精選上交發明創意表5份 (表格隨后科技教師下發)

      2、3-6年級每班至少上交發明作品2份(數量不限,成品上注明班級姓名)

      3、12月18日以班級為單位上交科技老師辦公室

      (科技小發明,就是能解決生活中問題的簡單創意制作。例多功能組合菜板、不怕油濺的炒菜鏟、可伸縮羽毛球拍等)

      (二)學生科學幻想畫

      主要負責人:各班班主任 美術教師

      參與人員:全校1-6年級學生全體參與

      具體安排:

      1、1-6年級每班精選上交美術作品8幅(尺寸要求區通知后下發)

      2、以班級為單位上交 各級部美術老師處 時間另行通知

      (三)學生科技小論文

      主要負責人:5、6年級語文教師科技教師

      參與人員:5、6年級全體學生

      具體安排:

      1、5、6年級每班精選上交原創科技小論文3篇(A4打印稿,保存好電子稿,論文注明學校班級姓名)

      2、12月18日以班級為單位上交科技曲老師處

      (四)科技實踐活動

      參與人員:全校學生

      具體安排:

      1、學生自愿參加。

      2、文字、照片資料等方式整理齊全,呈現實踐活動的全過程。

      3、12月18日上交到科技曲老師處

      (五)教師發明作品、科技教育方案、教師論文、科技實踐活動

      參與人員:全體科學教師、科技教師

      具體安排:

      1、老師任選一項完成,要求原創作品

      2、12月18日上交南主任處。

      三、活動領導小組名單:

      組長:宮校長

      副組長:南文軍 曲小斐

      組員:吳德輝 丁偉紅 張夢 全體美術教師 各班班主任、科學任課教師

      四、 評比標準

      根據各班上交質量進行評比。選出班級優秀組織獎6名,個人名次以2:3:5進行評獎,優秀作品推薦參加區、市賽。

      科技創新活動方案 篇6

      為了貫徹《中華人民共和國科學技術普及法》、《全民科學素質行動計劃綱要》,全面推進我校素質教育,進一步培養學生科技創新精神和科學實踐能力。我校擬于12月開展武夷山實驗小學科技月系列活動。為豐富校園生活、開拓學生特長、發展學生專項愛好提供有效平臺,并以次喚醒每個孩子的科學潛能,激發學生“學科學,愛科學,用科學”的興趣,讓科技創新的種子扎根于素質教育的熱土中。

      一、活動主題

      體驗,創新,成長

      二、活動口號

      科技伴我成長,科技成就未來

      用大腦去思考,用雙手去創造

      三、活動對象

      三、四、五、六年級學生

      四、活動內容及時間安排

      教務處負責組織三至六年段以班級為單位督促各項活動的有序進行,同時委托科學組提供科技制作的選題,指導及評選等活動。其活動流程如下:

      1、前期宣傳

      在科技月內,各班開展以科技為主題的黑板報評選活動。

      在科技專題欄上刊登科普知識等相關科學文栽。

      在校園內展示橫幅等科技月的`活動口號加強宣傳力度。

      2、活動內容及形式

      a、科學幻想畫(與美術組合作)

      待選課題:航天,宇宙,未來的住房、城市等。

      b、科技小制作

      待選課題:制作標本,航模,船模;巧制四季星空圖,小小沙盤,一分鐘計時器,光壓風車。用木棍,吸管等材料搭建模型等等。

      c、科技小論文

      待選課題:對作品制作過程中問題的探究與總結,對未來城市的暢想,宇宙有邊嗎等。

      3、評選作品

      各年段以班級為單位選送參賽作品,分別開設個人獎及團體獎,分別設一、二、三等獎若干名,團體獎以班級為單位。

      4、頒獎及展演

      展演獲獎的參賽作品,表彰優秀作品的個人、班級、以及指導老師。獲獎者可在學期科學科成績中適當加分。

      科技創新活動方案 篇7

      一、指導思想

      根據運河區“關于舉辦第十屆中小學科技節活動方案”的通知精神,為進一步豐富校園文化生活,努力營造“學科學、愛科學、講科學、用科學”的校園文化氛圍,展現我校學生的青春風采和精神風貌,發掘學生的潛力,發揮個性特長,培養興趣,陶冶情操,促進學生科學藝術素養和整體素質的全面和諧發展,展示學校科學藝術教育的成果,我校特舉辦科技創新活動,方案如下:

      二、活動主題

      體驗、創新、成長——節約能源資源,保護生態環境

      三、組織機構

      成立十一中學科技創新活動組委會,組委會下設各工作小組。

      1、組委會主任:

      副主任:

      成員:

      2、科技創新小組

      科技輔導員成員:

      四、活動內容

      1、科普宣傳活動

      (1)在校園網站開辦科技專題專欄

      負責人:

      要求:充分體現本屆科技節的活動宗旨,努力營造校園科技文化氛圍。

      (2)科技節主題黑板報評比

      負責人:

      要求:以“節約能源資源,保護生態環境,保障安全健康”為主題組織各年級開展主題板報評比活動,并設一、二、三等獎等獎項,激發學生熱愛科學的激情。

      (3)組織學生收看與科普知識相關的視頻節目

      負責人:

      要求:可以從中央10套科技之光、科技博覽等欄目節選相關視頻,剪輯成科技教育專題片,組織師生觀看。視頻片也可以圍繞嫦娥二號發射運行等情況,開展“與‘嫦娥二號’一起探索月球”活動,普及航天知識。

      2、科技培訓

      (1)積極參加科技輔導員培訓,提高科技輔導能力和創新能力。

      人員:

      (2)積極參加第二屆航模培訓。

      人員:

      (3)積極參加青少年科學DV技術培訓。

      人員:

      3、科技競賽與評比

      (1)現場科學幻想畫競賽

      負責人:

      要求:選派5名選手(14周歲以下)參加現場比賽,讓學生充分發揮想象力,圍繞“節約能源資源,保護生態環境”,描繪出自己心中的未來世界,繪畫種類、風格不限,內容自選(尺寸為:54cm*38cm畫紙,在繪畫反面右下角處粘貼高7cm、寬10cm的白色紙表格,標明作品名稱、學校、班級、學生姓名、性別、年齡、輔導老師等),所需繪畫材料自帶。

      (2)發明創造評比

      負責人:

      要求:選送2件具有創新思路、有一定制作水平的科技作品參加本屆科技節評比,評比時發明者向評委介紹自己的作品,由評委當場提問題并評獎。

      (3)科技輔導員論壇

      負責人:

      制作一件科教創新作品參加評比。

      (4)科技節專題網站評比

      科技節專題網站要體現本次屆科技節的主題精神,內容要包含科技節活動方案、活動過程(包括文字資料、圖片資料及影像資料)、成果展示、科技興趣小組組建及活動情況,版面要新穎、布局要合理,并做到及時更新網站內容。

      4、科技節成果展示

      一是優秀科學幻想畫展覽。學校美術老師指導學生畫科學幻想畫,選送10幅科幻畫作品,做成展牌(2.4mx1.2m)參展;同時將科幻畫拍攝成5紀計⒌窖M舊稀/p>

      二是科技實踐活動展覽。將科技實踐活動做好總結,做成展牌(1.2mx0.8m)參展,包括文字、圖片、數據等。

      五、活動要求

      1、在全校師生中廣泛宣傳科技活動,努力營造濃厚的學習氛圍,做到精心組織、積極參與、講究實效。

      2、各位科技教師發揮自身特長,積極輔導學生參加科普活動,通過本屆科技節,提高教師的科技輔導水平,逐步發展、形成科技特色項目。

      3、注重新聞媒體報道,注重積累科技活動資料。

      六、活動時間

      20xx年11月10日—12月10日

      七、活動實施

      1、初、高中各年級班班有行動,人人都參與。

      2、充分挖掘學校的現有環境資源,積極營造科技文化氛圍(包括班級黑板報,學校宣傳櫥窗,廣播,宣傳橫幅等)。

      3、充分發揮班主任和學生會干部的工作積極性,以此次科技創新活動為契機,提高學生會干部和各班級干部的`管理水平。

      4、充分發揮教師和學生特長,提倡以個人的才能為科技節增添光彩。

      5、嚴格按照學校安排的時間地點,進行申報準備。

      6、初、高中各年級各班級要積極支持和推薦學生參加各項活動(包括輔導和排練),服從學校的整體要求安排。

      7、加強環境衛生及校園秩序的管理和整治,以清新和諧、文明向上的校園風貌來迎接科技節的召開。

      8、正確處理學習與開展活動的關系,保障正常的教學秩序。

      八、獎項設置與評選

      (一)優秀組織獎

      按照各班參加科技節活動參與的人數及作品的質量評獎,每個年級設優秀組織獎1個。

      (二)個人單項獎

      視參賽作品的類型、數量、質量評出各單項獎一、二、三等獎及優秀輔導獎若干名。

      備注:以上獲獎的成績將按照《十一中班級量化考核標準》給予相應的加分。

      科技創新活動方案 篇8

      一、活動宗旨

      為了進一步推動校科技創新工作的開展,拓展學生的視野,激發學生實踐創新的激情,展現江蘇理工學院的風采,經研究決定舉辦常州市大學生科技創新交流活動。

      二、活動主題

      創新與交流

      三、參賽對象

      常州市在校大學生。

      四、活動開展

      1.場地確定。初定于報告廳。由會長助理申請場地。

      2.活動所需物品,由信息部負責。

      3.相關人員邀請,由外聯部負責。邀請常州市各高校科技類社團參加。要求:每個高校派4-6名優秀學生參加,并準備15分鐘左右的PPT,介紹他們學校學生科技創新方面的現況(有哪些科技類創新發明,學校對于學生科研的政策及學校擁有先進設備等)、對學生科研的心得以及建議等。

      由科技發明的,可以將實物給予展示。

      五、活動時間

      20xx年4月20日下午2點

      六、大會流程

      1.大會進程安排

      (1)大會策劃期

      活動初步策劃;尋求贊助商;調整活動計劃;確定活動執行總計劃;確定成立活動組織機構成員;與贊助商討論活動細節并擬定合作協議

      (2)活動準備期

      宣傳制作、場地租借、現場物資準備活動前夕宣傳、排練、請柬的發送

      (3)交流會舉辦(20xx年4月2日下午2點)

      節目彩排、布場、走場

      12:30^14:00 接待來賓

      14:00^16:00 會議開始

      (活動流程:a.領導致辭 b.各高校代表發言 c.專家建議 d.大會結束 e.參觀校園 )

      16:00^16:30 清場

      (4)晚會后期

      經驗交流會、財務總結活動總結;報道大會實況;發表專題報告;撰寫活動總結,組織成員評估

      3.活動項目系統

      (1)外聯組:贊助商的聯系、邀請函的發送、參加人員接送

      (2)宣傳組:宣傳資料的計劃、制作與購買、各項宣傳的操作

      (3)現場組:器材搬運、場地布置、來賓接待、禮儀與迎賓

      4.大會前后注意方面

      (1)宣傳方面:掛橫幅前,提前找管理老師開證明,避免到時出現不能掛橫幅的情況。貼宣傳海報時,盡量爭取海報在宣傳欄里保持較長時間

      (2)請柬發送:由專門人員向各個學校院系領導和教授們遞交請柬

      (3)主持人 :希望能邀請到優秀的人來擔任,主要以介紹交流會的流程等

      (7)現場布置:活動前一天租好各項器材,并且聯系好第二天租花盆的.事項,另外橫幅、彩帶、氣球等裝飾品都要在中午前到位,確保下午布場的順利進行

      (8)后臺控制及來賓接待:邀請音響協會負責交流會燈光音效等方面,給予參與者最好的視覺和聽覺享受。外聯組負責演出前的來賓簽到和引導座位,每個大學生代表由專人負責接送,保證他們的按時到場和順利返回

      (9)現場維持:早上確定好當晚現場就坐區域的劃分,演出中負責維持現場的秩序。

      (10)現場拍攝:由2~3人負責整場交流會的拍攝

      (11)清場階段:提前通知演出和工作人員演出后進行合影留念,演出結束后,主持人指引來賓和觀眾按序退場,現場組負責場地清潔

      七、活動經費

      項 目 金額(元)

      橫幅(3條) 200

      礦泉水 30

      請帖(10) 40

      宣傳海報(3張) 30

      宣傳KT板(3) 90

      彩帶(若干) 15

      氣球(若干) 10

      三角牌名單打印 15

      紀念品(若干) 500

      總計 930元

      另:每高校代表給予50元交通補助。

      科技創新活動方案 篇9

      為了豐富高校校園文化生活,促進廣大青年學生健康成長,培養大學生的創新精神和實踐能力,充分展示我院大學生朝氣蓬勃、奮發進取的良好精神風貌,激勵大學生堅定信念、奮發成才。xx大學軟件學院專科學生會決定舉辦如下一系列科技創新活動,現將有關事宜通知如下:

      一、指導思想

      科技創新活動應以發揮學生專長、展現學生風采、鍛煉學生實踐能力、培養學生創新精神、提高學生綜合素質為目標,通過健康向上、豐富多采的大學生科技創新大賽活動,營造濃厚的校園科技文化氛圍,充分展示近兩年來我院大學生科技文化活動的豐碩成果,促進社會主義和諧校園建設,引導當代大學生努力成長為社會主義事業的合格建設者和可靠接班人。

      二、參賽對象

      本著自愿原則,凡我院在校生均可以個人或團隊(3—5人)的形式參加比賽。

      三、活動內容

      (一)PPT制作大賽(個人/團隊2-3人)

      PPT制作是計算機專業學生的基本技能之一,為了使更多的同學參與其中,豐富大家的課余生活,決定舉辦PPT制作大賽。

      主題為:大學的那些事。主要講述為自己在大學中發生的一些小事,談論自己的見解和對大學的看法。 比賽形式及規則:

      1、根據比賽主題及舉辦方所提供的`素材,制作切合主題的幻燈片(限二十張以內)。比賽共分初賽與決賽,在決賽中將增加5分鐘的幻燈片的講解。

      2、參賽作品里應注明標題、參賽選手信息。

      3、參賽作品要求健康、積極向上、主題明確、內容豐厚、定位有獨到之處,并能體現當代大學生的青春氣味,感染力要強。

      4、參賽作品由文本、圖像、聲音等信息組成,同時歡迎同學們在PPT中添加原創Flash、電子相冊、拍攝的DV作品等。

      5、參賽作品必須為各參賽團隊(個人)的原創作品,不得抄襲。

      (二)Flash動畫制作比賽(個人/團隊2-3人)

      Flash動畫制作是動漫設計與制作專業的必修課程,同樣作為計算機專業的學生都應具備一些基本的Flash軟件基本操作技能。比賽形式為參賽選手在網絡上任選一首歌曲,運用flash軟件自己做一個簡短的MV。

      比賽形式及規則:

      1、參賽作品必須是原創作品,嚴禁抄襲、模仿、拷貝他人的作品,一旦查出組委會有權取消其參賽資格。

      2、參賽的電子作品要求提交源文件,須在提交截至日期前將作品以U盤形式提交到大賽組委會,并做好備份。

      3、參賽的FLASH作品(SWF格式,參賽者保留FLA格式源文件備核)。作品必須為swf文件,畫幅比例為550×400px,風格及表現形式不限,作品時間長度限制在30秒至5分鐘,作品成品文件容量小于10M。所有參賽作品不得含有任何跳轉其它頁面的功能,也不得含有任何具有危害用戶和主辦方的程序、代碼。

      4、不按照要求提交作品者,直接取消參賽資格。

      (三)Access數據庫制作(個人/團隊2-3人)

      無規矩不成方圓,生活中的各種事物必須是條條理理的,不然每個人的生活都會是雜亂無章的。現實生活中必不可少數據庫的蹤影,圖書館需要圖書館管理系統,學校需要學生管理系統。計算機本身就是一個數據庫。為此,我們決定舉辦Access數據庫制作大賽。主題為:學生管理系統。

      比賽形式及規則:

      1、參賽作品必須是原創作品,嚴禁抄襲、模仿、拷貝他人的作品,一旦查出組委會有權取消其參賽資格。

      2、創建的數據庫必須具有一定的實用性、可行性和操作性。

      3、作品最后評審時要求參賽人員講說作品的設計方案和理念。

      (四)DV宿舍拍客(以寢室為單位)

      來到大學,與我們自己相處最長時間的朋友要數寢室的同學了,自己待的時間最長的地方也是寢室。為此,我們特舉行“DV宿舍拍客”活動!拿起我們手中的攝像機、手機來拍攝記錄我們的寢室生活吧!

      比賽形式及規則:

      1、參賽作品必須是原創作品,嚴禁抄襲、模仿、拷貝他人的作品,一旦查出組委會有權取消其參賽資格。

      2、參賽作品時長要在3--5分鐘之間。

      3、作品可利用AE、PR等視頻制作軟件錦上添花。

      4、比賽以寢室為單位。

      (五)PhotoShop圖片處理大賽(個人)

      Photoshop是Adobe公司旗下最為出名的圖像處理軟件之一,集圖像掃描、編輯修改、圖像制作、廣告創意,圖像輸入與輸出于一體的圖形圖像處理軟件,深受廣大平面設計人員和電腦美術愛好者的喜愛。與此同時,PS也是電腦愛好者,計算機專業學生要基礎掌握的圖像處理軟件。因此,我們舉行PhotoShop圖片處理大賽。

      比賽形式及規則:

      1、大賽組委會會提供五張校園JPEG格式圖片,要求參賽人員利用PS調出風格迥異的五張圖片。

      2、參賽人員必須提供PS源文件。

      3、參賽人員參加決賽時需要解說自己調色的理念。

      四、參賽相關要求及作品上交時間

      (一)參賽相關要求

      1、以團隊形式參加比賽者,獲獎團隊按照名字順序進行不同程度的加分,請團隊成員根據各自工作量的多少進行姓名排名,作品上交后不得更改姓名順序;

      2、提交的作品需注明學號、專業、姓名、作品名稱或作品含義、簡短作品說明;以團隊參賽者,須注明所有人員的相關信息;

      3、個人或團隊(2-3人)可以同時參加多個活動,作品說明中要注明團隊成員中每人完成的部分,不得以任何形式掛名,否則取消參賽資格。

      (二)作品上交時間

      因科技創新系列活動同時進行,作品上交采用同時上交、交與不同人員的方式,具體安排如下:

      1、作品統一上交時間:20xx年x月x——x月x號;

      2、各作品提交:

      PPT制作交于網絡部部長:xx

      Flash動畫交于科技創新部部長:xx

      Access數據庫交于網絡部部長:xx

      五、組織要求及顧問

      開展我院科技創新系列活動,是提高我院大學生實踐能力、培養學生創業熱情的有效載體,也是進一步豐富教育網絡資源、推進高等教育信息化的重要舉措。希望同學們積極準備,要高度重視,認真組織,讓大學生積極投入到互聯網應用之中,把自己的大學生活、學習及今后的工作與網絡緊密聯接到一起,在他們掌握網絡、展現自己的同時,切實提高人才培養質量。要根據具體情況,采取有效措施做好宣傳組織和輔導工作,確保參賽作品的質量和水平。

      科技創新活動方案 篇10

      一、活動目標:

      1、讓學生收集交流中外科學家、發明家的故事,在收集與交流的過程中培養學生愛科學、愛創造的情感和動手、動腦能力。

      2、對學生進行發明創造的技法和進行創造性思維的訓練,開發學生的潛力。

      3、在實踐活動中進一步樹立學生自主探索的意識。

      二、活動時間:

      一個月左右

      三、活動過程設計:

      第一階段:收集古今中外發明家、科學家的故事

      一、導入:

      陶行知說過:“人類社會處處是創造之地,天天是創造之時,人人是創造之人。”讓我們從小樹立勇于創造的精神,在創造的天地里越飛越高。

      二、讓學生交流收集到的古今中外的科學家、發明家的故事。

      三、學生自己設計,將收集到的科學家、發明家的有關信息制作成卡片,與

      好朋友一起分享。

      第二階段:結合生活實踐,學習發明創造的技法

      一、談話導入:

      前一階段我們通過閱讀并交流科學家、發明家的故事,激發了大家發明創造的興趣,但是有了創造的興趣并不等于創造,我們還應掌握前人總結的創造技法來實現自己的愿望。

      二、師生共同研究發明創造的基本技法。

      1、找缺點

      教師:顧名思義,就是對已有物品找出不足之處,然后再針對這些缺點進行改進。30年前,日本人鬼冢喜八郎針對日本籃球鞋容易打滑這個缺點,把運動鞋的平底改成凹底,解決了籃球鞋打滑的問題。鬼冢喜八郎的這種發明方法稱為缺點列舉法。

      學生以小組為單位,說說在日常生活中哪些東西使用起來不順手,有這樣那樣的缺點。想想改進的辦法。

      2、啟發法

      教師:啟發是從其它事物中能夠看出解決問題的途徑。起了啟發作用的事物叫做原型。很多事物都可能有啟發作用。例如:飛鳥啟發飛機的發明,木梳啟發插秧機的發明。在你搜集的發明故事中有這樣的例子嗎?

      學生:瓦特從水燒開后,水蒸氣把水壺蓋頂得動起來的現象中受到啟發,發明了蒸汽機。

      學生:傳說我國古代著名工匠魯班是從茅草邊緣的鋸齒割破手這一現象中獲得啟發而發明了鋸子。

      學生:科學家從蝙蝠身上得到啟發,發明了雷達。

      3、組合法

      教師:組合發明法是兩種或幾種已有的東西組合起來,使之產生一種新的、具有更多功能的新物品。你能舉出這樣的例子嗎?

      學生:畫家海曼是個丟三落四的人,在畫畫時常找不到橡皮,為此,他不得不把橡皮用細繩拴在鉛筆上。他的一位朋友威廉看到了這一似乎笨拙可笑的'做法,于是回去研究設計了橡皮鉛筆,并申請了專利,每年可得50萬美元的專利費。

      學生:美國加州有位制造小湯匙的青年,發現給孩子或病人喂飯時有冷熱掌握不好而或冷或熱的情況。為此他設計了一種帶溫度計的小湯匙,銷路極佳,頓時發財致富。

      4、檢核目錄法。

      此法幾乎使用于一切領域里的創造活動,因此享有“創造法之母”的美稱。例如我國著名學者許立言、張福奎提出的“發明創造十二法”:

      (1)加一加:在原有的基礎上加高、加厚、加多等。如萬噸貨輪、摩天大

      廈的建造等。

      (2)減一減:在原有事物的基礎上減輕、減少、省略、降低、拆散……如無線電話、無人駕駛飛機、微型收音機、集成電路芯片的發明等。

      (3)擴一擴:在原有事物的基礎上放大、擴展,從而導致發明。如放大鏡、寬銀幕、多功能器物的發明等。

      (4)縮一縮:在事物原有基礎上運用縮小體積或濃縮等辦法來實現發明。比如在有了掛鐘、臺鐘之后,人們又相繼發明了懷表、手表、電子表等;還比如人們發明的電腦筆記本等。

      (5)變一變:通過在事物原有基礎上改變形狀、顏色、氣味、次序、輕重等來實現發明。如電視機由黑白到彩色,由單頻道到多頻道,由單一畫面到雙畫面、多畫面等。

      (6)改一改:在原有基礎上改不足、改缺點、改不便,如方便食品的發明等等。

      (7)聯一聯:即考慮事物的原因、結果之間的聯系,考慮能否和其他東西聯系起來。如哈爾濱的賣鞋“女能手”楊華,她由“大手大腳”想到人的腳肥瘦大小與人的手是否有什么關系,于是,經過十年的觀察與實踐,看手測鞋號正確率達到100%。

      (8)學一學:學習別人的先進技術和工藝,以提高自己產品的產量或質量。

      (9)代一代:用另外的方法、另外的材料與零件來代替原有的東西。如以紙代布制成衣,用大豆食品代替肉類等。

      (10)搬一搬:將某種事物移做他用,將原理、技術、方法、經驗移做他用。如超聲波在生產、生活中的廣泛應用等等。

      (11)反一反:顛倒事物的方向、順序、結構等。如縫紉機的發明,就是反過來把線紉在針尖上的一種機器的發明。

      (12)定一定:為事物定個界限、標準、型號等等,以求得新的發明設想。

      三、全課總結:

      創造的技法還有很多很多,這些方法互相交叉、互相滲透。如果能理解和運用這些發明創造的技法,那么必將大大開發我們的潛力,使每個同學都有可能成為一個具有創造性的人才。同學們,努力吧!

      第三階段:動腦、動手實踐活動

      活動一:我的書包我設計

      活動目標:

      1、自行設計較新穎的書包,培養學生的創造力、想象力。

      2、通過活動,培養學生動手、動腦能力。

      活動準備:

      音樂伴奏帶;每組白紙3張;學生自帶水彩筆、油畫筆或蠟筆。

      活動過程:

      一、揭題

      1、導入:書包,我們每個同學都有吧,每天都在使用,它的優點可真多,但同學們在使用中有沒有發現它有什么不方便的地方呢?

      (1)學生回憶、討論

      (2)指名回答

      2、既然同學們覺得書包有那么多不方便的地方?你有什么想法?(學生回答)

      3、揭題

      你們的意見老師明白了,就是要改裝一下書包。

      揭題:書包設計大賽

      二、圍繞問題展開活動

      1、請同學們來當一回“小小設計師”,設計一個新型書包。要求:科學、美觀、方便、實用。[2人一小組,找合作伙伴,先討論,再構圖設計。學生開始活動(伴輕音樂),活動20分鐘左右]

      學生大膽設想、動手設計。

      2、小組交流、推選

      同學們通過合作,已經把新書包的藍圖構畫出來,下面每組交流一下,要求:

      (1)說說自己設計的書包叫什么名字,它最大的特點是什么,有什么新用途?

      (2)推選出本組一只設計最好的書包參加決賽

      3、書包設計大賽即展覽會

      (1)每組派代表介紹創作意圖

      通過交流、學習、每個小組已推選出了一只最好的書包,下面請我們的小小設計師帶著自己的杰作上臺介紹設計意圖,參加展覽會。

      (2)評獎、領獎

      三、總結

      (1)學生談談活動感受。

      (2)教師小結:

      這次活動老師認為我們班每個同學表現都很好,不僅發揮了自己的聰明才智,設計出了較美觀、方便、新穎的書包,而且能互相幫助,謙虛好學,真讓老師佩服,老師為你們驕傲,相信在不久的將來,能在商店里見到同學們設計的書包,希望在你們身上!

      活動二:雞蛋“撞”地球

      活動目標:學習應用創造性思維方式去選擇解決問題的最佳方案;嘗試動手動腦相結合的創造方式。

      活動過程:

      一、提出問題,展開討論。

      以“一個雞蛋在離地面十幾米的上空掉在水泥地面上會怎么樣?”引入,讓學生們充分討論“怎樣包裝這個雞蛋才不會摔破?”

      二、動手操作,自主實踐。

      在學生討論的基礎上,選取一些切實有效了包裝方案讓學生們帶回家動手實踐,并提出“包裝外殼的重量越輕越好”的活動主題。鼓勵學生多次嘗試,培養刻苦鉆研的品質。

      (提示學生可以從兩方面加以考慮:一是延長雞蛋與地面撞擊時的相互作用時間,這可通過用普通容器(容器的材料、形狀、結構不限)包裝雞蛋來實現;二是降低雞蛋撞擊地面前瞬間的速度,這可以通過在包裝容器上加起減速作用的降落傘而實現。)

      三、作品展覽,現場比賽。

      在學生自主實踐的基礎上,選一時間定點比賽,投蛋高度一般在三層樓或四層樓左右,落蛋地為水泥地面,旁邊無高大樹木等影響。比賽前先把同學們的各種包裝展示出來,然后根據人數分組投放,沒輪到的學生站在下面觀看,感受現場氣氛及雞蛋下落過程的形態。全部投放完畢后,對沒有撞碎的作品的外包裝進行過秤(除雞蛋外的所有東西),按份量輕量依次確定名次。

      四、交流體會,促進提高。

      請比賽優勝者講述自己的包裝設計及實踐經過,特別是一些困難是如何克服的。再分析一些失敗者的失敗原因。

      以上,就是小編為大家精心整理的

      科技創新活動方案 篇11

      京北青少年科技創新大賽是一項具有三十年歷史的青少年科技創新成果和科學探究項目的綜合性科技競賽,是目前面向在校中小學生開展的規模最大、層次最高、具有示范性和導向性的科技教育活動。為繼續推動我區青少年科技活動的蓬勃開展,培養青少年的.創新精神和實踐能力,鼓勵優秀人才的涌現。城西區教委、城西區科協、城西區科委將在今年的學生科技節期間繼續舉辦xxxx年城西區青少年科技創新大賽,現將相關事宜通知如下:

      一、主辦單位

      城西區教育委員會、城西區科學技術協會、城西區科學技術委員會

      二、承辦單位

      城西區青少年科技館xx青少年科技館

      三、參賽對象

      城西區各中小學在校學生(含職業高中)

      四、評審委員會

      由區教委、區科委、區科協組成評委會,聘請相關專家、學者組成。

      五、競賽內容

      創新大賽分為青少年和科技輔導員兩個板塊,包括小學生科技創新成果競賽、中學生科技創新成果競賽、科技輔導員科技創新成果競賽、少年兒童科學幻想繪畫比賽、青少年科技實踐活動比賽等。

      六、競賽時間

      城西區青少年科技創新大賽將于xxxx年11月初舉行。

      七、評獎方式及獎項設置

      (一)城西區青少年科技創新大賽是在各學校組織競賽活動的基礎上舉辦的。參賽者要首先參加學校評選活動,經過評選可以被推薦參加區級初評。

      (二)進入區級終評的發明、論文作品、科幻畫作品要參加現場展示、答辯活動。由專家評定出成績。

      1、學生獎項:根據評比成績評選一、二、三等獎若干名并頒發獲獎證書。

      2、教師獎項:根據教師指導學生的獲獎情況,評出優秀輔導教師獎若干名并頒發證書。

      3、優秀組織獎:競賽組織部門將根據各學校的活動參與情況以及參賽質量評定出優秀組織獎若干名并頒發獲獎證書。

      八、報名時間、地點、方法

      (一)所有參賽人員應以校級為單位申報,不接受作者個人直接申報。

      (二)請各校于xxxx年11月1日、2日將如下材料交到相應項目的指定地點:

      1、各校參加區級科技創新大賽參賽情況統計表。

      2、上報項目的申報材料

      ①項目申報書(學校簽字蓋章),研究報告。

      ②必要的附件,如論文作品的原始實驗數據(復印件)及其它必要的圖表資料、學生發明項目的文字說明、設計圖、照片等,學校優秀科技實踐活動的原始材料及照片錄像等,教師創新成果項目的方案、說明、圖紙及實物照片。

      ③科幻畫作品

      3.學生科技發明項目、科學論文項目、優秀科技實踐活動項目、教師創新成果項目及學校參加區級科技創新大賽參賽情況統計表交至城西區青少年科技館(城西區月壇北街3號)111號房間;科學幻想畫交至xx青少年科技館(城西區上斜街36號)。

      (三)表格下載及查詢

      所有附件內容請登陸城西區青少年科技館網站(xx)、xx青少年科技館網站查詢并下載相關電子表格。

      九、競賽聯系人

      學生科技發明:xx

      科學論文項目:xx

      優秀科技實踐活動:xx

      教師創新成果:xx

      科學幻想畫:xx

      十、重點要求

      (一)申報項目應材料齊全,并于規定日期之內實施申報,以免影響成績。區級評比的優勝者,我區將按市級評比規定名額和要求推薦參加京北市青少年科技創新大賽(同等成績個人項目優先)

      (二)請將申報書首頁填寫完畢以后復印貼在裝有項目材料的檔案袋正面。

      (三)材料要求有電子版,且內容與紙質版必須一致。紙質材料不退還,請自留底稿。

      (四)申報書一份,研究報告等附件一份。

      (五)所有參賽選手應嚴格遵守大賽要求和規定。

      科技創新活動方案 篇12

      一、指導思想

      通過開展豐富多彩的科技創新活動,激發全鎮小學生參與科技創新活動的濃厚興趣,展示他們的實踐能力,培養他們的'創新精神和科學素養,在全鎮廣大學生中普遍形成愛科學、學科學、講科學、用科學的良好風氣,促進全鎮小學科技教育的深入開展,整體提升素質教育的實施水平。

      二、活動主題 創新體驗成長。

      三、活動安排 本次科技創新活動共分為三個階段進行。

      第一階段:活動啟動 各校結合學校實際,制定了具體活動實施方案,分解任務,認真宣傳發動,積極動員廣大師生主動參與科技創新活動,篩選題目。

      第二階段:組織實施 結合綜合實踐活動及小學科學等課程,積極開展科學觀察、科技制作、小設計、小論文、電腦制作、飛機航模、科幻繪畫等多種類型的科技創新活動,真正做到“班班有活動,人人都參與”。

      1、科普知識宣傳:通過科技板報(隊報),科技主題班(隊)會,讀科普書籍,看科普影視,舉辦科普報告會等形式,廣泛開展科普知識宣傳活動。

      2、科學考察活動:觀察自然現象、環境污染、動植物生長發育過程,動植物和微生物培育等,并形成科學觀察日記或科技小論文。

      3、科技實踐活動:以小組、班級為單位,以學校、社會為實踐對象,進行科技實踐,并形成具有真實性、示范性、教育性、完整性的科技實踐論文。

      4、科技制作發明:立足于生活實際,充分發揮廣大師生的聰明才智,開展技術改造、創新與科學探究等小發明小制作活動。

      5、電腦科技創作:包括電腦繪畫、電腦動畫、科幻畫、電腦制作網頁和其他數字化作品。

      6、成果展示評比:各校要對科技創新活動進行總結,評選優秀作品參加全校聯評與展示活動。

      第三階段:成果展評 1、鎮級展評 各校將優秀作品貼上標簽,分類造冊,附上說明上交到中心校。

      四、活動要求

      (一)高度重視組織到位。充分認識科技創新活動的重要意義,加強領導,成立相應組織機構,積極發動,廣泛宣傳,大力營造濃厚的活動氛圍,使科技創新新理念深入廣大師生心中。

      (二)制定方案,措施到位。根據學校實際,創新活動形式,進一步擴大科普宣傳的覆蓋面,推動班級經常性科技活動的深入開展。

      (三)精心組織,注重實效。增強科普活動針對性和有效性,精心組織,講求實效。增強科普活動形式的互動性,提高小學生的參與熱情,充分體現科普活動的時代特點,凸顯科技與人文的相互交融。

      (四)認真總結,積累經驗。注重總結科技活動過程中的成功做法和典型經驗。

      科技創新活動方案 篇13

      根據區委、區政府關于創建全國科普示范區的要求,結合全區素質教育工程,為了培養了青少年發現問題和用科學的方法解決問題的能力,使青少年在體驗和感受生活過程中有所發現、有所思考、有所創新,親身感受科技活動的魅力,喚起青少年學科學、愛科學、用科學的熱情,培養一批科技活動的積極分子和科技人才的幼苗,參照xx市科技創新大賽競賽項目和競賽規則,區科協、區教委、區科委、區計生委、區體育局決定,擬于20xx年9月至12月舉辦xx區第一屆青少年科技創新大賽。

      一、競賽宗旨

      “xx區青少年科技創新大賽”作為一項大型的具有示范意義的青少年科學競賽,其根本宗旨在于推動青少年科技活動的蓬勃開展,培養青少年的創新精神和實踐能力,提高青少年的科技素質,鼓勵優秀人才的'涌現。

      二、主辦單位

      xx區青少年科技創新大賽是由xx區科學技術協會、xx區教育委員會、xx區科學技術委員會、xx區人口和計劃生育委員會、xx區體育局主辦,xx區少年宮具體承辦。

      三、大賽領導小組

      xx

      四、參賽范圍

      凡現就讀于xx區各中小學(包括職業中學、民辦學校)的青少年,有發明創造成果、科學研究論文、信息技術應用成果以及在探究性學習過程的優秀研究項目者,均可參加比賽。在此基礎上,推薦一定數量的優秀項目參加xx市科技創新大賽。

      五、競賽內容

      包括競賽活動和展示活動兩個系列,競賽活動是青少年的科技創新成果競賽,其作品形式包括在科技實踐活動中以及探究性學習過程中產生的發明創造作品和科學研究論文等。展示活動有科技實踐活動、少年兒童科學幻想繪畫。

      六、評選及獎勵

      參賽作品評選由大賽領導小組聘請專家、科技工作者、科技輔導教師組成的評審委員會負責評選。評審委員會按小學組、初中組、高中組及個人項目和集體項目,根據不同的學科、類別分別評選,評選出優秀項目的一、二、三等獎。

      獎勵以精神鼓勵為主,物質獎勵為輔。獲獎者將榮獲主辦單位頒發的獎章、證書或獎金、獎品。

      大賽設優秀科技創新成果項目獎,優秀科技實踐活動獎,優秀少兒科幻畫獎,優秀科技輔導教師獎、優秀組織工作獎。

      七、實施步驟

      1、活動動員:20xx年9月初在全區中、小學下發活動通知,召開動員工作會,安排科技教師培訓時間。

      2、20xx年9月中旬,組織全區各校科技教師培訓(2次)

      3、20xx年11月中旬各校上交作品

      4、20xx年12月初組織專家評審小組進行評審

      5、20xx年12月下旬公布比賽結果進行表彰,布置參加xx市青少年科技創新大賽工作

      6、20xx年1月,組織獲獎項目參加xx市青少年科技創新大賽的報名工作。

      科技創新活動方案 篇14

      一、指導思想

      為深入貫徹落實“科教興國”戰略、全面推進素質教育進程、并進一步激發學生愛科學、講科學、學科學、用科學的熱情,培養學生的創新精神和實踐能力,提高學生的科學文化素養,我校結合實際情況,本著“面向全體,注重實效”的思想,開展學校科技月活動。

      二、活動主題

      科技給我力量、創新伴我成長

      三、活動口號:

      科學在心中,創新在手中

      四、活動目標:

      以科技創新為主題,通過舉辦科技節,進一步推動科技創新活動的蓬勃發展,提高小學生的科學素質和實踐能力,在全校范圍內營造濃厚的.學科學、愛科學、用科學的科技氛圍,全面推進素質教育。

      五、組織機構:

      組長:馬校長副組長:高主任

      組員:1至6年級班主任

      科技創意小論文、科普知識宣傳板報、科學教師:科技小制作、小發明、少隊教師:廣播宣傳

      (此次科技創新活動指導教師負責內容指導,由班主任負責本班活動的組織安排及參賽作品的收集等工作。)

      六、活動對象

      仁厚莊小學全體學生

      七、活動時間:20xx年11月八,活動項目:

      (一)營造愛科學、學科學、用科學的科技氛圍

      (二)開幕式

      (三)學生活動

      1、評審類:包括科技創新類(如小發明、小制作)、科普小論文、科幻畫,科技手抄報、黑板報、電子制作等。

      2、競技類:紙飛機飛行、紙船載幣、蘿卜搭塔、魔方。

      (四)閉幕式

      九、活動內容:

      (一)營造氣氛(時間:11:00——11:30)

      1、主席臺電子屏顯示:“科技給我力量、創新伴我成長”主題

      2、大廳電子屏顯示科學宣傳標語:展開科學的翅膀,放飛科學的夢想科學在心中,創新在手中

      3、大隊部利用紅領巾廣播站進行科學小知識的宣傳(每周一講一次)。

      4、每班出一期科技板報。

      (二)開幕式

      1、升國旗

      2、校長致開幕詞

      3、科學老師宣讀科技活動月活動安排。

      4、宣布科技月開幕。

      (三)學生活動(時間11:00——11:30)

      1、一、二年級活動項目

      一年級:

      (1)收集科學及科學家的小故事、圖片;

      (2)召開故事會、圖片展示。

      二年級:

      (1)收集科學及科學家的小故事、圖片;

      (2)制作手抄報,每班選10份參評。(作品上交日期:11月16日。)

      2、三、四年級活動項目

      三年級:

      (1)、手抄報(作品上交日期:11月16日。)

      收集日常科學小常識、小知識,制作手抄報各班選送10份;

      (2)、科幻畫(作品上交日期:11月18日。

      青少年科學幻想繪畫各班選送10份,8開紙大小,繪畫形式可以是油畫、國畫、水粉畫、水彩畫、鋼筆畫、蠟筆畫、剪紙畫、粘貼畫或綜合技法畫等多種技巧、風格、材質表現。主要在于體現科學幻想,學生要大膽想象,放開思路,展開想象的翅膀,有一定的創新,有科學性。

      (3)小制作:利用蛋殼等物品制作“不倒翁”等小作品。各班選送5分作平參評。(作品上交日期:11月22日。)

      (4)“愛科學,小能手”飛機模型飛行距離賽紙飛機比賽采用a4紙制作各式樣紙飛機,比飛行距離。

      四年級:

      (1)手抄報(作品上交日期:11月16日。)

      收集科普知識、科學常識,制作手抄報各班選送10份;

      (2)科幻畫(作品上交日期:11月18日。)

      青少年科學幻想繪畫各班選送10份,8開紙大小,繪畫形式可以是油畫、國畫、水粉畫、水彩畫、鋼筆畫、蠟筆畫、剪紙畫、粘貼畫或綜合技法畫等多種技巧、風格、材質表現。主要在于體現科學幻想,學生要大膽想象,放開思路,展開想象的翅膀,有一定的創新,有科學性。

      (3)樹葉貼畫(作品上交日期:11月24日。)

      收集樹葉做成標本,貼在A4的紙上,作為圖畫手抄報;每班選送5份作品參評。

      (4)創意小制作。(作品上交日期:11月22日。)倡導環保、低碳意識,利用身邊的廢棄物,制作一件作品。作品要突出實用性,外觀可以美化。各班科技小發明、小制作不少于5件。

      (5)船載硬幣演示

      采用a4紙制成載幣紙船,使船只能夠承載盡可能多的硬幣。

      3、五、六年級活動項目

      五年級:

      (1)、科幻畫(作品上交日期:11月18日。)

      青少年科學幻想繪畫各班選送10份,8開紙大小,繪畫形式可以是油畫、國畫、水粉畫、水彩畫、鋼筆畫、蠟筆畫、剪紙畫、粘貼畫或綜合技法畫等多種技巧、風格、材質表現。主要在于體現科學幻想,學生要大膽想象,放開思路,展開想象的翅膀,有一定的創新,有科學性。

      (2)、手抄報(作品上交日期:11月16日。)

      收集最新科技動態、新發明、新創造、新發現、新材料、新能源、新科技等制作手抄報各班選送10份;

      (3)“蘿卜搭塔”比賽

      將胡蘿卜切成8毫米左右的小方塊(總重量約為500克),用牙簽連接蘿卜粒搭建沖天塔,以高度取勝。

      (4)、“科學小論文”(作品上交日期:11月21日。)用理論或實例闡述生活中的一些科學現象;或是科學活動觀察記錄各班選送5份。

      (5)科技創新小制作。(作品上交日期:11月22日。)倡導環保、低碳意識,利用身邊的舊電器、舊玩具等廢舊物品,運用“聲、光、電、機械”等科學原理創意制作新玩具、模型作品。各班科技小發明、小制作不少于5件。

      六年級:

      (1)、科幻畫(作品上交日期:11月18日。)

      青少年科學幻想繪畫各班選送10份,8開紙大小,繪畫形式可以是油畫、國畫、水粉畫、水彩畫、鋼筆畫、蠟筆畫、剪紙畫、粘貼畫或綜合技法畫等多種技巧、風格、材質表現。主要在于體現科學幻想,學生要大膽想象,放開思路,展開想象的翅膀,有一定的創新,有科學性。

      (2)、手抄報(作品上交日期:11月16日。)

      收集動植物、生命科學、天文、地理、地質、等科學知識等制作手抄報各班選送10份;

      (3)、魔方表演

      參賽者自帶三階魔方,賽前魔方由裁判員背對參賽選手打亂,打亂步驟20步以上。還原魔方的時間限定在5分鐘內,時間到則看其完成程度來判定成績。

      (4)、“科學小論文”(作品上交日期:11月21日。)用理論或實例闡述生活中的一些科學現象;或是科學活動觀察記錄各班選送5份。

      (5)創意小制作(作品上交日期:11月25日。)倡導環保、低碳意識,利用身邊的舊電器、舊玩具等廢舊物品,運用“聲、光、電、機械”等科學原理創意制作新玩具、模型作品。各班科技小發明、小制作不少于5件。

      (6)電腦科技創作:(作品上交日期:11月22日。)

      包括電腦繪畫、電腦動畫、PPT、科幻畫、電腦制作網頁和其他數字化作品。每班挑選5件作品參加學校展評。

      (四)閉幕式

      1、科技成果展(手抄報、科學幻想繪畫、科技創新小制作、生活中的小發明、科學小論文、)

      2、科學老師小結科技月活動。

      3、頒獎儀式

      4、校長總結,宣布科技閉幕月

      十、獎勵辦法

      個人獎:(在各項比賽中,選出一等獎一名、二等獎一名、三等獎一名。)

      集體獎:按年級段評選出優勝班級一等獎一個、二等獎一個。(班級得分總計。獲獎個人分別給班級加5分、4分、3分、其余參與者均1分)

      活動要求

      1、凡參與的作品都要寫明作品名稱、作者班級、姓名

      2、科技小發明、小制作等實物作品,貼上標簽,標注作品名稱、使用說明、作者班級、姓名

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