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    團隊活動方案

    時間:2024-07-26 16:18:16 活動方案

    團隊活動方案[實用]

      為了確保事情或工作有序有效開展,就常常需要事先準備方案,方案一般包括指導思想、主要目標、工作重點、實施步驟、政策措施、具體要求等項目。那么制定方案需要注意哪些問題呢?以下是小編為大家整理的團隊活動方案,僅供參考,大家一起來看看吧。

    團隊活動方案[實用]

    團隊活動方案1

      活動主題:夏日午睡好習慣養成好 (一課時)

      活動目的要求

      1.通過一系列活動讓學生明白夏季午休能消除疲勞,恢復體力,是長身體的

      需要。

      2.使學生合理安全午休時間,養成夏季午睡的好習慣,更好地投入下午的學

      習和活動。

      活動重點

      懂得午睡有利身體健康,能提高學習、工作的效率;學會午睡,養成好習慣。

      活動準備

      1.制作課件、拍攝一段錄像。

      2.每位同學填寫一張“關于小學生午睡的調查”問卷(附后),老師收回并

      了解有關本班學生午睡的基本情況。

      活動流程設計意圖

      一、調查反饋,導入主題。

      1.向學生宣布“五·一”放假后學校的午睡制度。

      2.班主任老師對有關午睡的調查問卷作個簡單的反饋,

      并從學生談到的“對學校午睡制度的看法、意見”切入質疑:學校為什么要年年在

      這段時間安排午睡課?

      3.揭示活動主題:“夏日午睡好習慣養成好”。

      二、相互啟發,討論明理“夏天午睡好處多”。.課件出示圖片(圖片附后)

      圖一:炎熱的夏天,太陽火辣辣地烤曬著大地。小強吃了中飯,沖出家門向外跑去。

      媽媽在后面大喊:“小強,現在才十二點,先睡一覺!”可小強已經跑遠了。

      圖二:小強和同學志剛、兵兵在玩草坪上踢球,大家玩得汗流浹背。

      圖三:上課了,他們趴在桌上,眼皮沉沉的,一會兒就睡著了。

      圖四:作業整理課,這幾個同學對著作業皺著眉頭,只好咬筆桿了。

      學生看圖后討論:

      (1)這幾位同學為什么會在課堂上睡著了?

      (2)這樣好嗎,對他們有什么影響?

      2.討論明理:夏天午睡有哪些好處呢?

      (1)談話:夏天最顯著的特點是天氣非常炎熱,白天時間長,夜晚時

      間短。這些特點對我們的學習、生活有什么影響?

      可分解成以下幾個小問題討論,并結合自己平時情況談談:

      ① 夜短晝長,會影響人們的.什么?

      ② 睡眠時間少了,人們會感到怎么樣?

      ③缺少睡眠使人疲勞,那該怎么辦?

      (請兩種學生發言:一種有午睡習慣,一種沒有午睡習慣的。)

      活動前,班主任 老師通過對全班同學的午睡情況進行調查問卷,可以掌握第一手材料,活動開展才能有的放矢,更有針對性。

      教師結合以往存在的有的學生不午睡影響學習的現象,再現實際情景引入話題討論。

      在班級管理和思想教育工作中教師要從思想、行動上認真落實“一切為了孩子”的方針,嚴格班

      級管理,抓緊“養成教育”,不但要使學生學會學習,更要讓他們“學會做人、學會生活”。

      (2)討論小結:夏季晝長夜短影響人們的睡眠,所以需要用午睡來彌睡眠不足。另外,第二天早上剛起床精神還好,上午的學習、運動、活動使體力消耗大,再加上出汗多,人很容易疲勞。因此中午睡上一覺,可以恢復體力,消除疲勞,對身體和學習是很有好處的。(3談話:為了保證旺盛的精力,人午睡來補足睡眠、恢復精力。那么,為什么要在中午睡覺呢?

      討論:①夏季中午灼熱的陽光對人有什么危害? ②夏季中午高溫環境又會給人帶來什么影響?

      (4)小結:灼熱的太陽會使人的皮膚受到傷害,高溫的環境容易使人中暑,影響人的身體健康。因此,夏季午睡不僅能補充睡眠,還能讓人避開灼熱的陽光、燙人的空氣,保證人的身體健康。所以人們常說:“夏季午睡好”。

      三、明辨是非,學會午睡。

      1.看一段課前拍攝的學生午睡錄像:

      一次午睡課的時候,何某某等幾位同學沒睡著,有的睜著眼睛趴在位置上,有的一會兒把臉朝左,一會兒把臉朝右,有的手伸進課桌內摸著。盡管他們沒有說話,可還是不斷地發出一些細小的聲弄得

      旁邊的同學睡不好覺。

      (1)討論:午睡的時候只要不吵鬧,可以坐在位置上不午睡嗎?

      (2)小結:午睡的時候,盡管有人不吵鬧,可是他們坐在教室里總會發出一些細小的聲音。這樣不僅他們自己得不到休息,更重要的是還會影響旁邊的同學、老師睡覺,對大家都不利。

      2.學會午睡,養成習慣。

      (1)提問:你有夏季午睡的習慣嗎?

      (2)討論:不午睡對身體和學習會有什么影響?

      (3)小結:不午睡會影響下午的學習,因為大腦經過長時間的活動后, 需要用休息來加以調整。香甜的午睡可以給我們充足的精力,這對自 己和別人都非常重要。老師相信,大家一定會做得更好!

      3.念兒歌《夏季午睡好處多》。

      4.學生表演小品,再討論:

      (1)你知道為什么會出現這樣的情況?

      (2)小結:午睡時間不要太長,最多不能超過一小時。午睡還有很多

      講究,只有合理的午睡方法才能達到最好的效果。

      5.交流午睡小常識:怎樣午睡更科學?

      四、活動鞏固和延伸。

      1.為了使全班師生在午睡時間休息好,共同討論制訂班級午睡制度,

      全班師生必須共同遵守。

      2.在夏季,回家要做到每天中午睡上半個小時;與家長聯系,隨時注 意培養學生午睡的良好習慣。

      通過引導學生在活動中緊密聯系生活實際提高科學、思想認識,在解決問題的過程中明白道理,達成班級活動的目標要求。

    團隊活動方案2

      在教師節、國慶節和中秋節臨之際,學校工會為豐富教職工的業余化生活,活躍教工身心,加強教師間的交流,不斷增強學校的凝聚力,工會擬組織開展如下活動:

      一、開展水果拼盤和包餃子活動

      1、時間:9月10日下午第二節開始

      2、地點:

      (1)水果拼盤:本科綜合部、經貿管理部、后勤管理部在學生二食堂;機電部、機械部、信息部在學生四食堂。

      (2)包餃子:本科綜合部、經貿管理部、后勤管理部在北教工食堂;機電部、機械部、信息部在南教工食堂。

      3、活動內容:

      (1)水果拼盤:學校統一為各部提供相關水果,各部將本部教師分成若干小組,每組約十五位教師,各小組發揮自己的'創造力和動手能力,拼搭出美觀,形態各異的水果造型。

      (2)包餃子:工會為各部準備好菜餡、肉餡、水餃皮和各種調料,各部組織教師自己拌餡和包水餃,并委托教工食堂食代下餃子。

      二、部際間籃球友誼賽

      1、時間:9月10-14日

      2、地點:校體育館前籃球場

      3、活動內容:

      (1)組隊:機電部、機械部、綜合部單獨組隊,信息部和經貿部聯合組隊;

      (2)隊員構成:各隊隊員十名,可由教師和學生共同組隊,原則上每隊五名教師五名學生。

      (3)比賽規則:每場比賽上場隊員五名,其中教師不得少于二名。

      (4)比賽方式:采用淘汰賽,對陣球隊由抽簽決定。

      三、退休教師歡送會

      1、時間:9月10日下午第四節

      2、地點:聯通樓底樓會議室

      3、與會人員:退休教師、學校教師代表、學校和工會相關老師。

      4、活動內容:

      (1)合影;

      (2)學校領導向退休教師贈送紀念品;

      (3)老師代表、學校領導和退休教師座談。

    團隊活動方案3

      拓展訓練是戶外體驗式教育體系中的一個重要組成部分,它與國際上流行的Project Adventure (簡稱PA教育模式)、High-5(五步進階學習)、Expeditionany Learning(簡稱EL外展訓練)等戶外教育模式一樣,既是一種教育理念,也是一種體驗式學習的課程體系,更是我國現有傳統教育必要的也是重要和有效 的補充。

      參訓人員,團隊拓展訓練課程將達到如下目標:

      1. 挑戰極限,讓學員體驗到個人潛能的不斷被激發,培養在超越自我的'信念和意識;

      2. 磨練意志和毅力,提高應對挫折的承受力;增強學員的自信心和強烈的進取心,在工作中保持積極與樂觀的心態;

      3. 加深參訓人員彼此間的了解,溝通團隊成員間的感情,充分認識團隊協作才能帶來高效運行績效;

      一天課程安排

      8:00 集合上車(地點可選)

      9:00 到達戶外拓展訓練基地,開始場地類拓展項目

      9:00-9:30 破冰:問好、分組、團隊圈、熱身

      訓練目的:這是安排在訓練開始的系列活動。透過活動,使學員集中注意力,進入訓練狀態。同時完成分組,解除學員之間,學員與教練間的陌生感。

      9:30-9:45 旗人奇事

      訓練目的:促進個人融入團隊,感受團隊文化的建設過程,形成歸屬感與團隊意識。激發和強化學員運用和發揮集體智慧,推動團隊建設進程。

      9:45-11:30 抓鬼行動

      訓練目的:體會人與人之間的關愛,幫助。克服不良情緒:自私,長舌,冷漠,懶惰,帶來的影響。以積極向上的心態面對工作,生活。

      11:30-12:00 小結,分享。

      12:00 休整,補充能量,午餐。

      12:45 下午團隊拓展活動開始。

      12:45—13:45--盲人排隊

      非常狀態下的溝通;組織紀律;學習方法;學會傾聽;嘗試(有效操作);策劃、決策;意志力的挑戰。

      14:00—16:30 真人CS野戰

      CS野戰是一項以團隊協作、溝通、策劃、決策為主的活動,有助于提高團隊的分工協作,增強團隊的凝聚力及運作效率。

      16:45:17:00 總結、分享 返回

      個人裝備:

      防曬品、毛巾、飲用水、零食、長袖長褲、運動鞋、防風衣

      友情提示

      1、活動中不宜穿塑料底鞋、拖鞋和皮鞋,應穿登山鞋或旅游鞋。

      2、請愛護生態環境,維護公共衛生。

      3、請參加活動者聽從教練指揮,積極配合,不單獨行動

      參訓單位收益:

      進一步明確和認同團隊目的,增強團隊凝聚力;

      學會相互配合,互相支持,增強團隊精神和整體意識;

      改善人際關系,形成積極向上的團隊氣氛;

      促進溝通現信息交流,讓人際交往更暢順;

      讓每個參訓員工的工作崗位上表現更杰出;

      增強團隊應變性,從容各種挑戰。

      參訓學員收益:

      認識自身潛能,增強自信心;

      克服心理惰性,磨練戰勝困難的毅力;

      調整身心狀態,樂觀積極地面對工作和生活的挑戰;

      認識團隊的作用,增強個人責任感和參與意識。

    團隊活動方案4

      一、活動目的:

      1、培養學生與人交往能力,增進同學之間互相了解,融洽師生關系,提高班級凝聚力。

      2、激發學生創造欲和想象力,充分開發他們的潛能,增強自信心和進取心。

      3、學會關愛他人,在互相尊重、信任和幫助下發展友誼。

      4、培養學生的團隊精神,合作意識及創新精神。

      二、活動對象、地點:

      1、藥學系團學會所有成員

      2、北操場

      三、活動時間:

      1、20xx年12月13號

      2、上午:8:00—11:30 下午:2:30—5:30

      四、活動所需材料:

      舊報紙、透明膠、小刀、紙板、桌子、眼罩

      五、活動項目操作細則:

      (一)頭腦風暴——團隊識別訓練

      1、以自愿的方式選出各隊隊長,并請隊長發表就職演說。

      2、提出要求:在隊長的統一指揮下,各組在20分鐘內完成五項任務(確定隊名、設計隊標、提出口號、創作隊歌、以藝術化的形式展示上述成果)。

      注意事項:a、在團隊中我們要做的是傾聽和互相支持,不要對別人指手劃腳;b、尊重每個人的想法,而不要判斷或批評別人;c、創意越多越好,鼓勵融合,多個創意的融合,往往是一個更好創意的開端。

      3、進行設計活動

      4、成果展示當其它人在說話的時候,請注意傾聽而不要打斷

      5、討論各隊的優缺點,本團隊在分工與合作過程中的優缺點,自己在活動中的感受并作好記錄。

      注意:a、用“我”而不是“我們”,“你們”、“他們”,這幫助我們對自己所表達的負責;b、請真誠地表達你的看法,你可以哭,可以笑,如果你只想聽,那也可以。

      6、全體共享:各組選一位代表發言,并提供幾個自由發言的機會。

      發言(討論)規則:a、當其它人在說話的時候,請注意傾聽而不要打斷;b、如果你說得比較簡短,更多的人有機會分享他們的觀點。

      (二)信任背摔

      游戲目的:

      1.建立小組成員間的相互信任。

      2.使隊員挑戰自我。

      3.發揚團隊精神,互相幫助

      4。接人動作布置:做右弓步,雙手伸出,手掌掌心向上交疊放在對方鎖骨上(要注意五指并攏、拇指不能向上),一組的兩個人要將腳和膝蓋貼緊,腰挺直,抬頭斜向45度看背摔者。

      5、背摔者動作布置

      (1)背摔者手部的準備動作:前伸、內翻、相扣、翻轉抵住下顎。

      (2)綁帶后,令背摔者站在站臺上進行以下動作:腳跟并攏、膝蓋繃直、腰挺直、含胸、低頭、手抵住下顎,準備背摔

      (三)泰坦尼克號

      參與人數:10~12人一組

      時間:30分鐘

      場地:戶外

      道具:木磚24塊(每組6塊),4張椅子,兩條長繩(25m)

      應用:(1)創新思維訓練

      (2)應變能力的培養

      (3)團隊合作精神培養

      (四)無敵風火輪

      1、任務一:在20分鐘內利用提供的材料(舊報紙、透明膠、小刀)制作一個大紙環,要求全體隊員能站在紙環內并向前行進,要注意紙環的.大小適宜。

      2、任務二:各隊帶上“風火輪”及修補材料到同一起跑線上開展行進比賽,以最后一人過終點線為準評比名次。比賽進行二輪,第一輪結束后進行修補和討論,第二輪時加上一定的障礙。

      3、比賽規則:在行進過程中任一隊員的腳踩出紙圈外則全隊原地停止五秒;在行進過程中發生紙圈斷裂,要求全體隊員在腳不踩出紙圈的條件下原地進行修補好后再繼續前進。

      4、公布成績,小組交流在本活動中的感受并作好記錄。

      5、全體共享,導師小結:這是一項激發大家競爭意識,又培養你們同心協力、同舟共濟、堅持不懈心理品質且趣味性較大的活動

      (五)漫漫人生路

      參與人員:團學會全體學生、09級新生志愿者

      時間:180分鐘

      場地:教室、戶外

      道具:眼罩、繩索、竹竿

      活動過程:

      (1)、兩隊學生分別交替地扮演“啞人”和“盲人”,相互扶持著,在灌木叢、臺階、在上下坡、地形多變的地方穿行。他們默默以對方為依靠前行。

      (2)、在體會不同角色的獨特感受后,他們被帶到教室坐下,音樂聲想起了,是那些催人淚下的動情音樂。“其實,人生的幾十年也就像今天的半小時一樣坎坎坷坷。但一路走來時因為有人攜手同行,同甘共苦,不離不棄,所以你在這個世界上寂寞的時候不寂寞,苦惱的時候有安慰,挫折的時候有鼓舞,迷失的時候有方向……”

      (3)、教師總結:要想在團隊中得到成長、獲取快樂、增進友誼,每個人都得學會付出自己真誠和熱情,當我活在一個大家互相尊重、互相鼓勵、互相理解的集體中時,我們會發現,原來世界是多么地美好,生活是多么地快樂,人生是多么地有意義。

      (4)異掌同聲結束活動。

      (六)活動意義:

      素質拓展活動豐富了我們的校園生活,對青年一代的成長,特別是實現自我心理健康與身體素質,有著狹義的教育活動所不能替代的作用。校園文化是對學校教育活動的完善、調節和補充。

      最后,預祝我系素質拓展活動取得圓滿成功。

    團隊活動方案5

      活動背景:

      在休閑的娛樂方式。

      活動目的:

      希望通過舉辦此次電影《失戀幽默、風趣、輕松的形式為大學生在如何讓面對個人的情感問題以及如何處理好情感問題提供一種方式。并希望此次活動能夠增加同學們的團隊合作意識,增進了同學們之間的相互了解與交流。

      活動基本信息:

      活動地點:保定市天映影城

      舉辦單位:河北大學質量技術監督學院團委學生會實踐部

      宣傳方式:以班級為單位,各班班長、團書深入同學內部進行宣傳

      活動形式:

      團委學生會本著為大家服務的思想,在學生證半價25元(電影票全價50元)基礎上,由團委學生會為每位參與活動的同學提供3元,這樣同學們就可以以每人22元的價格購得此次電影的影票。所有參與此次活動的同學均不需要返還中間的3元差價。

      活動可行性評估:

      (1)大多數大一新生還沒有到過電影院觀看電影,對于此次活動充滿著新奇與熱情。

      (2)在百年一遇的“光棍節”來臨之際,大多數單身貴族還沒有合適的慶祝方式,多數單身貴族對此次活動同樣充滿著期待。

      (3)此次團購的影片剛剛上映,其中有許多大學生喜聞樂見的明星演員,很多人對這部影片也是期待已久,所以此次活動的舉辦時機非常恰當。

      注意事項:

      (1)學生們外出觀看電影的安全問題,由各班班長組織并統一帶領。

      (2)學生們對于電影院內食品價格了解不夠,應提前做好觀看期間的食品以及飲料的購買工作。

      (3)多數學生采取騎自行車的方式去觀看電影,注意自行車統一管理問題,做好防盜準備。

      地點:籌建處籃球場

      時間: 15:00~17:30 活動內容具體如下:

      以集體游戲為主,現場報名,自由組隊,游戲強調團隊協作,各項游戲中獲得第一名的將獲得禮品。

      本著“娛樂第一,比賽第二”的原則,重在參與!希望大家可以在歡樂與笑聲中度過一個愉快的.下午!

      活動項目:

      1、齊心協力

      游戲方法:現場報名,自由組隊,兩分鐘內看哪組運得最多的勝出,(乒乓球掉地上的做廢,不能再夾起來)。

      2、當仁不讓

      游戲方法:(經典老游戲“搶板凳”)游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即,然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續玩,直到剩下最

      后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。

      3、馬蘭花

      游戲方法:多人游戲,大家在順時針跑動時隨主持共同大聲朗誦童謠““馬蘭花,馬蘭花。風吹雨打都不要怕,勤勞的人們在說話,請你馬上就開花。開幾朵?”“開*朵”(主持人),大家根據主持人說指令,就近迅速抱攏,人數為主持人宣布的數量,多了少了都為失敗,失敗者即遭淘汰。剩下的人繼續游戲,最后,主持人根據情況宣布勝利者(原則上

      4、“水!水!水!”

      游戲規則:每個組出5個人站成一列,每人嘴上叼一只紙杯,然后從前往后傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動作,在規定時間內按傳到最后的水的多少算勝負。

      5、混合接力

      籃球、排球、乒乓球(嚴肅規則,籃球彈兩次為違例,排球、乒乓球落地為違例,違例者返回起點重新開始)

      6、飄來飄去

      參加人員:兩組對抗(每組一般為

      游戲規則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

      7、投圈套物

      游戲規則:每隊5人,每人有5次投圈的機會,套一瓶啤酒,累

      計套中最多的隊有獎品,而最少的隊,需在眾人監督下,喝完一瓶啤酒。(單組進行,計數)

      8、背部運球

      游戲方法:現場報名,三人一組;一人將氣球吹大,二人背對背,將氣球放于兩人背部之間,從起點開始,兩人用背部夾住氣球共同行進,同時攜帶一個未充氣的氣球,如氣球中途落地,則需返回起點重新再運,到終點后由兩人用背部將氣球擠爆,另一人將未充氣的氣球吹爆,游戲動作完成。用時最短者獲勝。(單組進行,計時)

      9、吸星大法

      游戲規則:

      人數:分2~4隊

      器材:吸管、一次性紙杯、椅子、黃豆

      方法:在距離起點約十公尺放置椅子、一次性紙杯及黃豆,然后讓隊員拿吸管從起點出發至椅子處,用吸管將杯中黃豆吸起跑回起點,將黃豆放到免洗杯中,黃豆多者勝。

      “滾來滾去”

      游戲規則:持棒趕球,每個隊3名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發令后,利用木棒將球趕至并繞過障礙物,然后再趕球返回起點交與下一名隊員,用時最少的隊伍獲勝。

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    團隊活動方案6

      1、報名的同學要靠譜

      2、由于事先要租車,請不能確定去的就別報了,戶外活動方案。因為我們不好向你追討租車費用,請不要讓其他參與人員不愉快,謝謝合作!

      3、報名時大家最好找朋友一起參加,組成臨時拍檔,否則抽簽組合,整個行程由男生照顧女生,此次活動保證男女比例,以性別少的一方人數為準,請大家抓緊時間報名!

      4、每個參加的朋友,請仔細查找和閱讀我們要去的地方的相關歷史資料。既然大家都是行走之人,那么我們就要為自己的行走和目的地找到出處。

      我們在車上和景點中互相介紹和補充,這樣我們的花消就真的值了,也真的有意思了。我絕對不歡迎坐享其成和自以為是之人。

      【安排】

      06:00—8:00集合抵達

      乘27座金龍空調車直達妙峰山,路上需時約兩個半小時左右、上車后簽免責聲明&大家可以先吃東西,然后每人做自我介紹,如:呢稱?年齡?哪里人?來京幾年了?做什么工作?、、、、、、之后大家可以一展歌喉或猜謎、懲罰游戲及我們要去景點的互相介紹和補充。

      08:00—14:00登妙峰,賞景

      整隊上山,行程約兩小時后停頓修整,大家自由組合或抽簽成對,彼此兩天的照顧,不要掉隊,團結友愛!結成對子后,再分成小組,每組有領隊,離隊一定要請示分隊隊長,中午在山上集體就餐(食物自備),餐后開始集體游戲,時間約兩個小時。

      14:00~18:00返回

      休整結束開始下山,集合返程。

      【裝備要求】

      1、登山鞋,或者越野鞋,或者至少是防滑的旅游鞋。

      2、速干衣褲,護膝(如果有,就帶上)。

      3、2升飲用水/每人(視自己情況而定,但還是請為行程準備好自己的飲用水,這時戶外行走的規矩,所以上車前我會檢查)。可帶巧克力、牛肉、體飲等高熱量、易吸收食用方便的食品和水果。

      4、請您根據自身情況自備常用藥品(如感冒藥、暈車藥,胃藥、止痛劑、創可貼、三角帶、護膝等等)。

      5、有對講機、手臺、gps的帶上。

      6、備用手機電池。山野信號不好,隨時可以使你的手機電能迅速消耗。

      7、如哪位會員有在地上鋪的墊子,請帶上。

      8、垃圾袋。戶外活動請一定帶走自己的垃圾,盡可能的帶走別人的垃圾。

      【免責聲明】

      (此次活動每人必須詳讀免責聲明)本次活動為非營利自助戶外活動。本活動為自愿參加,自主報名,在活動中能自我約束和保護,不做危險運動,不擅自離隊!戶外運動有一定的危險性和不可預知性。參加者對自己的.行為及后果負完全責任。領隊組除接受大家監督、有責任控制費用和公開帳目外,不對任何由戶外運動本身具有的風險以及往返路途中發生的危險所產生的后果負責。

      參加者應滿20周歲,具有完全民事行為能力人。如在活動中發生人身損害后果,賠償責任領隊組不承擔,由受損害人依據法律規定和本聲明依法解決。代他人報名者,被代報名參加者如遭受人身損害,賠償責任領隊組不承擔。本聲明中關于免除領隊組責任及賠償責任之約定效力,同樣及于總領隊、財務官。

      【注意事項】

      1、本次活動要上下各一懸崖,請參加者量力而行。

      2、早餐時進盡量多吃高熱量的食品,規劃方案《戶外活動方案》。

      3、盡量不攜帶金屬、塑料等不易降解包裝的食品,活動產生的垃圾一律帶離,不允許破壞自然環境。保護野生動物,保護環境,只帶走照片,只留下腳印、

      4、因為沒有消防道,山里落葉很厚,請不要有明火,吸煙的同學可以與大家過一個無煙日!

      5、村民比較善良,問路要禮貌。遇見山民打柴負重下山,盡量避讓。

      6、因為天氣情況或者其它不可控因素,發起人有權對活動內容和日程進行調整,并發布公告。

      7、本活動屬個人自愿參加的活動,目的在于放松心情,緩解工作壓力,結識更多的新朋友,在活動中發揚互助、互愛精神。

      8、嚴禁散布反動言論,嚴禁誹謗攻擊他人,嚴禁泄露他人隱私

    團隊活動方案7

      一、活動目的:促進教師的相互了解,歡度教師節,豐富教師校園文化娛樂活動,增強教師鍛煉意識,提高身體素質,加強教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹立團隊精神。

      二、活動原則:人人參與,團結進取

      三、活動時間:9月7日下午5:30—6:30

      四、活動地點:本園操場

      五、活動攝影:郭世樂

      六、活動項目:萬腳一心、動物大連蹲、真愛永流傳 、占領陣地、力拔山河

      七、參加辦法:活動前,全體教師抽簽分為紅隊、藍隊,然后根據活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。

      八、各項游戲規則介紹:

      1、萬腳一心

      紅、藍兩隊隊員分別用左手搭前面隊員的右肩膀,右手抓住前面隊員的右腳,圍成一個圓形向前邁進,到對面再繞回來,快的那隊為勝。游戲進行2次,每勝一次100分。

      2、動物大連蹲

      各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到沒反應的那對輸,游戲進行3次,每勝一次100分。

      3、真愛永流傳

      各隊派出8人,每隊所有人嘴里叼支吸管,第一個人把吸管上的三角鐵順次放到第二個人的'吸管上,以傳遞速度決定勝負。游戲進行3次,每勝一次100分。

      4、占領陣地

      每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。

      5、力拔山河(拔河)

      紅、藍兩隊的全體成員參加,游戲進行3次,每勝一次100分。

    團隊活動方案8

      集體游戲

      環節一:金雞獨立

      分6組,男女搭配。將報紙攤開,站在報紙上面,搶答問題,答對的不動,其他組將報紙對折;答錯的對折報紙,其他組不用動。全程兩人必須把腳(可以單腳)放在報紙上,堅持到最后的一組勝出。最早輸的隊伍接受懲罰。

      搶答題題庫:

      1.蜜蜂停在日歷上 (打一成語)

      風和日麗(蜂和日歷)

      2.有十只羊,九只蹲在羊圈,一只蹲在豬圈 (打一成語)

      抑揚頓挫(一羊蹲錯)

      3.雞鵝百米賽跑,雞比鵝跑得快,為什么卻后到終點站?

      答案: 雞跑錯了方向

      4.上課鈴聲響了,卻沒有一個同學在教室里,怎么回事?

      答案: 上的是體育課

      5.茉莉花、太陽花、玫瑰花中哪一朵花最沒力氣? 回答:茉莉花。

      原因:好一朵美麗(沒力)的茉莉花。

      6.猩猩最討厭什么線?

      回答:平行線。 原因:平行線沒有相交(香蕉)。

      7.橡皮、老虎皮、獅子皮中哪一個最不好? 回答:橡皮。

      原因:橡皮擦(橡皮差)。

      8.布和紙怕什么? 回答:布怕一萬,紙怕萬一。

      原因:不(布)怕一萬,只(紙)怕萬一。

      9.麒麟到了北極會變成什么?

      回答:冰淇淋。 原因:冰淇淋(冰麒麟)。

      10.哪位歷史人物最欠扁?

      回答:蘇武。 原因:蘇武牧羊北海邊(被海扁)。

      11.從1到9哪個數字最勤勞,哪個數字最懶惰?

      回答:1懶惰;2勤勞。 原因:一不做二不休。

      12.怎樣使麻雀安靜下來?

      回答:壓它一下。 原因:鴉雀無聲(壓雀無聲)。

      13.歷史上哪個人跑的最快?

      回答:曹操 原因:說曹操曹操到

      14.小白加小白等于什么?

      回答:等于小白兔 原因:小白TWO

      15.三個金叫鑫,三個水叫淼,三個鬼叫什么?

      回答:叫救命

      16.后天的大前天的后天,也就是昨天的昨天的大后天是哪一天?

      回答:明天

      17.把一段長21米的棍子鋸成7段,每段要3分鐘,一共要鋸多久?

      回答:18分鐘

      第一隊輸的懲罰: 情深深雨蒙蒙:依萍和書桓對話

      第二隊懲罰: 喝蘋果醋交杯酒

      環節二:心有靈犀

      兩人搭檔,用肢體語言表演一個成語,在5分鐘計時內猜出最多的隊伍獲勝。可以有一次pass的機會。猜出最少的隊接受懲罰。共組3---4隊。

      成語:

      掩耳盜鈴 虎背熊腰 金雞獨立 汗流浹背 張牙舞爪 抓耳撓腮 婀娜多姿 手舞足蹈 手忙腳亂 濫竽充數 花枝招展 鼠目寸光 碎尸萬段 虎頭蛇尾 坐立不安 輾轉反側 舉案齊眉 昂首挺胸 飄飄欲仙

      懲罰:蒙上眼面對面吹乒乓球,球用雙面膠粘在一紙板上,然后中途把紙換成放有彩紙屑的紙。

      環節三:盲人剝桔

      男女搭檔6組,女生把眼睛蒙起來,男生坐好保持頭部不動(嚴格監督),女生把橘子一瓣一瓣喂到男生口中,男生可以指導送橘子的方位變化,最先完成的小組勝出。

      懲罰:還珠里紫薇和爾康對話

      環節四:可憐的小貓和小狗

      1. 全體圍坐成圈,一人當小貓坐在中間。如果輪到男生,需學小狗叫(啊嗚···)

      2. 小貓走到任何一人面前,蹲下學貓叫。面對者要用手撫摸小貓的頭,并說「哦!可憐的小貓。但是絕不能笑,一笑就算輸,要換當小貓。

      3. 撫摸者不笑,則小貓叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得離開找別人。

      4. 當小貓者可以裝模做樣,以逗對方笑。

      環節五:踩氣球

      每人腳上綁好兩個氣球,計時開始,集體互踩,兩個都被踩爆者退出比賽,剩余到最后氣球沒被踩爆者勝出。

      懲罰:最早出局的同學抽簽選擇懲罰項目。

      獎勵:勝出的`同學若是男生,可以點一名女生答應他一個要求(不能太過分引起公憤);若是

      女生,可以點名一男生(包括主持人)選擇表演朗讀一段臺詞,有1, 2, 3個選項。

      環節六:真心話大冒險“007”

      由開始一人發音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發音"零"再任指另外一人,第三個人則發音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發"啊"的聲音,而手作投降狀。--出錯者選擇真心話或大冒險!

      PS:也可以采用蛙跳水形式

      1. 全體圍坐成圈。

      2. 由主持人開始說:「一只青蛙」,第二人:「一張嘴」,第三人:「兩只眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「撲通!」第六人:「跳下水」。

      3. 繼續下個人開始:「兩只青蛙」,第二人:「兩張嘴」,第三人:「四只眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。

      補充游戲

      1)貼牌

      道具:一副撲克牌(拿走大小怪)

      規 則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。A最大,2最小,同一個點數,花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。 此時,大家開始依次根據別人的牌面和表情,

      猜測自己牌點是不是最小的。如果覺得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續進行。直到大家 都不放棄時,亮牌,最小者受罰。

      亮點:游戲的關鍵,在于捕捉大家們初次看周圍人牌時的瞬間表情和眼神。當然,如果演技夠精湛,巧妙利用這種心理,反其道行之,絕對可以做到"以眼神害人"

      2)偵探游戲. (wink eyes)

      玩法: 參與者圍圈, 抽簽或投票選擇一名偵探和一名殺手. 游戲開始后, 所有人互相對望,殺手趁偵探不注意時以眨眼(單眼)的方式將與之eye contact的平民殺死,死者需發出夸張聲響或動作告知大家自己已死. 偵探可在圈內走動, 并有共3次機會猜測殺手, 力求為民除害. 如最后剩余一名平民, 殺手獲勝. 下一輪由殺手擔任偵探.

      懲罰節目選項

      1. 學廣告 大家都看過腦白金的廣告吧,就讓他學里面的動畫人物的動作

      2. 唱歌

      3. 給大家講或讀一個笑話

      4. 對墻壁大聲說三次“我愛你”

      5. 表演:裝白癡,裝gay

      6. 有感情地朗讀一段臺詞,并配合眼神動作等。(一簾幽夢)云帆的臺詞由主持人來念。

      7. 跳一段馬步舞

      朗讀

      (1)

      “曾經有一份真誠的愛情擺在我的面前,我沒有珍惜,等到失去的時候才追悔莫及,人世間最痛苦的事情莫過于此。如果上天能夠給我一個重新來過的機會,我會對那個女孩子說三個字:‘我愛你’。如果非要給這份愛加上一個期限,我希望是,一萬年。”

      (2)

      我就是江湖上人見人愛、花見花開、車見車載,人稱上天入地、無所不能、英俊瀟灑、風流倜儻、玉樹臨風、學富五車、高大威猛、擁有千萬‘粉絲’、迷倒萬千少女,號稱一朵梨花壓海棠的玉面小白龍,帥到掉渣!

      (3)

      本人沒什么優點,唯一的優點就是沒有缺點;本人基本全是缺點,最大的缺點就是只有優點。如果帥是一種罪,我已經罪犯滔天;如果有型是一種錯,我已經一錯再錯;如果聰明要受懲罰,我豈不是要千刀萬剮;如果謙虛都要受折磨,我又怎能逃得過?

      情深深雨蒙蒙對話

      男:對,你無情你殘酷你無理取鬧!

      女:那你就不無情!?不殘酷!?不無理取鬧!?

      男:我哪里無情!?哪里殘酷!?哪里無理取鬧!?

      女:你哪里不無情!?哪里不殘酷!?哪里不無理取鬧!?

      男:我就算在怎么無情再怎么殘酷再怎么無理取鬧也不會比你更無情更殘酷更無理取鬧!

      女:我會比你無情!?比你殘酷!?比你無理取鬧!?你才是我見過最無情最殘酷最無理取鬧的人! 男:哼我絕對沒你無情沒你殘酷沒你無理取鬧!

      女:好既然你說我無情我殘酷我無理取鬧我就無情給你看殘酷給你看無理取鬧給你看!

      男:看吧還說你不無情不殘酷不無理取鬧現在完全展現你無情殘酷無理取鬧的一面了吧!

      還珠里紫薇和爾康:

      紫薇含著淚委屈地說:"她說你們一起看雪看星星看月亮,從詩詞歌賦談到人生哲學……我都沒有和你一起看雪看星星看月亮,從詩詞歌賦談到人生哲學"

      爾康:"都是我的錯我的錯,我不該和她一起看雪看星星看月亮,從詩詞歌賦談到人生哲學……我答應你今后只和你一起看雪看星星看月亮,從詩詞歌賦談到人生哲學……"

      《又見一簾幽夢》

      紫菱:云帆,我暈車耶!

      云帆:怎么會暈車呢,這只是馬車呀。是不是中暑了?有沒有發燒?

      紫菱:我不是那種暈車! 我是坐著這樣的馬車, 走在這樣的林蔭大道上,

      我開心得暈了, 陶醉得暈了, 享受得暈了,

      所以,我就暈車了。

      其實,我自從來到普羅旺斯,就一路暈。

      我進了夢園,我暈。

      我看到了有珠簾的新房,我暈。

      看到古堡,我暈。

      看到種熏衣草的花田,我還是暈。

      看到山城,我更暈。

      反正,我就是暈。

      云帆:好,你暈吧,我在你身邊,如果你暈倒了,我會抱住你。

    團隊活動方案9

      一、訓練背景及目的

      由于公司的業務規模日益擴大,新進員工隨之增多,為加強新、老員工之間的情感交流,培養他們的責任意識、溝通 意識、創新意識和團隊合作意識,打造一支優異的精英隊伍,公司安排戶外訓練,目的在于增加員工團隊協作能力的同時提高團隊中隊員間的信任程度,使員工能夠 在訓練中體會團隊的重要性,樹立主動溝通的意識,學習有效團隊溝通技巧。熔煉團隊精神,加強團隊凝聚力,樹立合力制勝的信念。

      二、戶外訓練設計方案

      (一)參訓人員:公司輔導員及培訓老師

      (二)培訓時間:9:00—4:30(全天)

      (三)培訓地點:小學操場

      (四)人員安排:

      (1) 主持人:XXXX

      (2) 隊員:分為三隊:由XXX、XXX、XXX三人分別帶隊。

      (3) 工具準備:點名冊、腰麥、游戲道具。

      (五)團隊拓展訓練課程將達到如下目標:

      對于公司:

      (1)進一步明確和認同團隊目的,增強團隊凝聚力;

      (2)學會相互配合,互相支持,增強團隊精神和整體意識;

      (3)改善人際關系,形成積極向上的團隊氣氛;

      (4)促進溝通現信息交流,讓人際交往更暢順;

      (5)讓每個參訓員工的工作崗位上表現更杰出;

      (6)增強團隊應變性,從容各種挑戰。

      對于學員:

      (1)認識自身潛能,增強自信心;

      (2)克服心理惰性,磨練戰勝困難的毅力;

      (3)調整身心狀態,樂觀積極地面對工作和生活的挑戰;

      (4)認識團隊的作用,增強個人責任感和參與意識。

      (5)挑戰極限,讓學員體驗到個人潛能的不斷被激發,培養在超越自我的信念和意識;

      (6)磨練意志和毅力,提高應對挫折的承受力;

      (7)增強學員的自信心和強烈的進取心,在工作中保持積極與樂觀的心態;

      (8)加深參訓人員彼此間的了解,溝通團隊成員間的感情,充分認識團隊協作才能帶來高效運行績效;

      一天課程安排:

      8:00 集合上車(地點可選)

      9:00 到達戶外拓展訓練基地,開始場地類拓展項目

      破冰(9:00-9:15)問好、講話

      訓練目的:這是安排在訓練開始的系列活動。透過活動,使學員集中注意力,進入訓練狀態。解除學員之間,學員與培訓師間的陌生感。

      游戲一:旗人奇事(9:15-9:45)

      操作要求:

      進行分組,要求要有小組的隊名、口號、隊員昵稱、隊歌(隊歌歌詞不少于4句),還要選出團隊負責人,并討論如何用藝術的方式展示這各項成果。 團隊創作時間15分鐘,團隊展示時間15分鐘。 活動目的:

      促進個人融入團隊,感受團隊文化的建設過程,形成歸屬感與團隊意識。激發和強化學員運用和發揮集體智慧,推動團隊建設進程。

      游戲二:坐地起身(9:45-10:15)

      道具要求:無需其他道具 場地要求:空曠的場地一塊 詳細游戲規則:

      要求隊員圍成一圈,背對背的坐在地上;兩只手挽著左右兩邊的'同伴,最后再不用手撐地站起來;最先全部站起來的隊伍獲勝,在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。 活動目的:

      這個任務體現的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。 討論的問題:

      哪些因素有助于成功完成游戲?

      你們遇到了什么困難?是如何克服這些困難的?

      游戲過程中有無領導者產生? 這個游戲揭示了什么道理? 如何將這個游戲和我們的實際生活聯系起來?

      游戲三:盲人方陣(10:15—10:45)

      道具要求:長繩3根 詳細游戲規則:

      讓所有隊員被蒙上眼睛,在30分鐘內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。

      活動目的:

      這個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領導,有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。這個項目教會所有學 員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產生、有序的組織開始運轉的 時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同并推進,使學員們在同心協力中初嘗著勝利的喜悅。 討論的問題:

      你們在游戲過程中碰到了什么問題? 怎樣分析問題的?每個人的任務是什么? 你們是如何克服困難的? 哪些因素有助于成功地完成游戲?

      游戲過程中有無沖突產生?你們是如何處理沖突的? 10:15-11:00 自由休息15分鐘

      游戲四:袋鼠跳(11:00—11:50)

      需要道具:布袋3只(蛇皮口袋亦可,但要保證結實。每組所用布袋均為同一規格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。 詳細游戲規則:

      一 組為單位參加,每組人數相同,每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B隊,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令 后向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環直至最后一名隊員。比賽過程中,如有摔倒可以自行爬 起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外 進行,不能越線。所有隊的比賽結束后,以用時較短的隊伍為最終勝出。 活動目的:

      “袋鼠跳”游戲項目,是比較受學員歡迎的一項戶外游戲,不僅鍛煉了大家的身體,還鍛煉了學員們的團隊合作能力及協調能力。

      討論的問題:

      你從這個游戲當中學到了什么? 怎樣看待團隊的力量? 11:50-12:00 小結,分享。

      12:00——13:00 休整,補充能量,午餐。 13:00 下午拓展訓練開始

      游戲五:珠行萬里(13:00—14:00)

      需要道具:乒乓球、球槽、塑料瓶 詳細游戲規則:

      整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,并迅速地排到隊伍的末端,繼續傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。 活動目的:

      感受團隊間有效的配合,銜接以及自我控制能力,為共同的目的以及團隊的責任感做好每一個環節。 討論的問題:

      你對這個游戲有何感想?

      從這個游戲中你覺得一個團隊最需要什么?

      討論問題:

      最初你們對游戲有何認識? 參加游戲之后你們有何感受?

      16:15-16:30總結心得,為優勝組頒獎,宣布拓展訓練結束返回。

      友情提示:

      1、活動中不宜穿塑料底鞋、拖鞋和皮鞋,應穿登山鞋或旅游鞋,著裝簡潔適合運動,女士請不要穿裙子。

      2、如患有不適于參加激烈運動疾病人員應事先通知培訓組織者,以作統一。 3、請參加活動者聽從培訓師指揮,積極配合,不單獨行動。 4、請愛護生態環境,維護公共衛生。

    團隊活動方案10

      目的:正值秋高氣爽時分,秋天悄然而至,會員們走出戶外,感受大自然的氣息,減少工作壓力的同時保持愉悅的心情。最重要的是:集體秋游,不僅可以提供一個增進彼此熟悉的溝通平臺,還可以通過一些相互合作的環節提高團體的合作能力,促進商會的`凝結力及影響力,更進一步凝聚會員對商會的歸宿感。

      原則:

      有的放矢、簡約歡快

      對象:

      理事會成員及其家屬

      時間:

      初步定在9月X日—9月X日

      地點:

      司馬臺長城,靈霧山,慕田峪長城

      組織人:

      通城北京商會秘書處

      活動現場主持人:

      王x秘書長

      內容及形式:

      1.8月份理事理事會議

      2、當地特色節目:

      3、游戲人生:

      前期預備:

      1、由商會秘書處做好活動宣傳工作

      2、有秘書處辦公室徐麗萍負責會員自愿參加這次活動的人數及成員名單,

      3、請外聯部聯系目的地的工作,并做好踩點

      4、活動費用按成本核算,

      5、買小孩獎品及拉贊助商;

      6、請宣傳部帶好相機,記錄美好的瞬間。

      秋游具體內容:

      1、到達方式:

      2、時間安排:9月6號11點前到達目的地

      12:00午餐,會長致辭

      15:00—16:00

      下午家屬自由活動

      晚餐后,各項娛樂活動

      9月7日上午

      午餐,秘書長講話

      13:30理事會議分析這次活動的得失總結經驗

      14:00各自返程

      3、娛樂項目(從下列準備活動中挑選)

      注:本次比賽以推進凝聚力,加強團結精神為宗旨,不設置個人項目,全部為集體項目,每個項目每單位派人參加,比賽并計分結束后為獲勝單位發獎。以下所有活動重在參與,參與中陶冶情操、增智強體,過一個健康、歡樂、和諧的“中秋節”。

    團隊活動方案11

      地點:籌建處籃球場

      間:20xx年1月1日(元旦節) 15:00~17:30活動內容具體如下:

      以集體游戲為主,現場報名,自由組隊,游戲強調團隊協作,各項游戲中獲得第一名的將獲得禮品。

      本著“娛樂第一,比賽第二”的原則,重在參與!希望大家可以在歡樂與笑聲中度過一個愉快的下午!

      活動項目:

      1、齊心協力

      游戲方法:現場報名,自由組隊,3位員工一組,3名隊員站成一排,將中間相鄰的腳綁在一起,做3人4足,然后用筷子夾著乒乓球運到5米外的另一邊(可左右手同時進行),兩分鐘內看哪組運得最多的勝出,(乒乓球掉地上的做廢,不能再夾起來)。

      2、當仁不讓

      游戲方法:(經典老游戲“搶板凳”)游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的`人繼續玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。

      3、馬蘭花

      游戲方法:多人游戲,大家在順時針跑動時隨主持共同大聲朗誦童謠““馬蘭花,馬蘭花。風吹雨打都不要怕,勤勞的人們在說話,請你馬上就開花。開幾朵?”“開*朵”(主持人),大家根據主持人說指令,就近迅速抱攏,人數為主持人宣布的數量,多了少了都為失敗,失敗者即遭淘汰。剩下的人繼續游戲,最后,主持人根據情況宣布勝利者(原則上3人以內)

      4、“水!水!水!”

      游戲規則:每個組出5個人站成一列,每人嘴上叼一只紙杯,然后從前往后傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動作,在規定時間內按傳到最后的水的多少算勝負。

      5、混合接力

      籃球、排球、乒乓球(嚴肅規則,籃球彈兩次為違例,排球、乒乓球落地為違例,違例者返回起點重新開始)

      6、飄來飄去

      參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)

      游戲規則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

      7、投圈套物

      游戲規則:每隊5人,每人有5次投圈的機會,套一瓶啤酒,累計套中最多的隊有獎品,而最少的隊,需在眾人監督下,喝完一瓶啤酒。(單組進行,計數)

      8、背部運球

      游戲方法:現場報名,三人一組;一人將氣球吹大,二人背對背,將氣球放于兩人背部之間,從起點開始,兩人用背部夾住氣球共同行進20米往返 (于10米處設置折返點),同時攜帶一個未充氣的氣球,如氣球中途落地,則需返回起點重新再運,到終點后由兩人用背部將氣球擠爆,另一人將未充氣的氣球吹爆,游戲動作完成。用時最短者獲勝。(單組進行,計時)

      9、吸星大法

      游戲規則:

      人數:分2~4隊

      器材:吸管、一次性紙杯、椅子、黃豆

      方法:在距離起點約十公尺放置椅子、一次性紙杯及黃豆,然后讓隊員拿吸管從起點出發至椅子處,用吸管將杯中黃豆吸起跑回起點,將黃豆放到免洗杯中,黃豆多者勝。

      10、“滾來滾去”

      游戲規則:持棒趕球,20米往返 (于10米處設置折返點),每個隊3名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發令后,利用木棒將球趕至并繞過障礙物,然后再趕球返回起點交與下一名隊員,用時最少的隊伍獲勝。

    團隊活動方案12

      一、拓展目標

      1、借助戶外拓展訓練,提高銷售人員心理素質,讓銷售人員建立積極良好心態,加強銷售人員之間彼此了解和溝通,培養集體主義品質,形成優秀團隊合作精神,磨練銷售人員意志,加強紀律性。

      2、啟發銷售人員創新意識和轉變思維技巧,真正以團隊為核心,將拓展心得轉化到銷售人員實際工作中,使之產生真正成長與轉變。

      3、樹立共同目標、責任感、歸屬感,形成積極主動、互助團隊氣氛。

      二、拓展方式

      1、熱身運動:通過團隊破冰活動加深銷售人員之間啦解,消除緊張,建立團隊,以便能輕松愉悅地投入到各項拓展活動中,每組銷售人員佩帶本組logo徽章,以便與其它組別區分。

      2、培訓項目:以趣味性、復雜性,個人能力與團隊協作相結合性為特征,專業開發拓展項目可以提升銷售人員團隊意識和生存技能。

      3、回顧分享:交流拓展心得,進行回顧總結。與培訓師互動溝通,以便將拓展體驗中收獲與實際學習生活相結合,從而影響銷售人員今后行為,最終實現培訓目標。

      三、注意事項

      關于安全

      拓展訓練始終如一地將安全保障放在各項工作首位,所有活動均經過精心設計與實驗。一流器材、專業培訓教練、豐富經驗培訓師,讓您在百分百安全中體驗快樂、提升自我、熔煉團隊。

      隊員準備

      全體參訓人員(包括領導);著運動裝、穿運動鞋,切勿穿皮鞋、高跟鞋、拖鞋、涼鞋;請做好防曬工作,準備好防曬霜等物品;積極開放心態將有助您取得良好成績;相信團隊力量,相互協作、積極溝通、主動參與;特別提醒:由于本次活動為戶外活動,除必備物品外,請隊員不要過多攜帶物品,以免丟失和影響你活動效果。

      保險購買

      如果進行高空項目,需要將參訓者身份信息提前一周左右上報,以便購買安全保險。

      四、項目簡介

      1、攀巖:佩戴防護設備攀上一堵巖石狀墻,以摸到墻頂扣環為成功。

      2、荊棘取水:利用長繩,在人員足不落地情況下,完成規定取水任務。領導、銷售人員共同完成;小組人數:1020人。記住,銷售人員可以利用只有一根繩子。

      3、生死電網:在兩棵柱子之間掛一張網,網上有大小不一20個格子。要求每個人在其他成員幫助下逐一從其中一個格子鉆過去,身體任何部分都不能碰到網,否則“觸電”。只要有一人“觸電”,全組失敗,先前通過人,都必須重新來過。

      4、不倒森林:在規定時間內,所有人完成步調一致位置更換,同時保持竹竿不倒。領導、銷售人員共同參與完成;小組人數:1020人。所有銷售人員圍成一個圈,每人手持一根竹竿立在地上,棍子不動,人迅速向順時針方向移動并按住前面銷售人員棍子,不能讓棍子倒下。

      5、盲人摸號:分三個小組同時進行。在蒙眼、不說話前提下,完成各自小組號碼排序;最先完成者勝出;團隊領導共同參與

      6、空中抓杠(8米高空鐵柱頂端,跳起來抓住前方1.2米遠處鐵杠)

      7、天使之手(男女搭配,借助空中三根繩子走鋼絲)

      8、跨越斷橋(跨越8米高空斷橋)

      9、信任背摔(雙手被綁住,從1.5米高處背部倒下)

      10、畢業墻(墻高4米,不借助任何外力,靠團隊力量讓每個人都上去;上去人不允許下來幫忙)。

    團隊活動方案13

      一、表演目的

      通過團隊風采展示,展現團隊精、氣、神,增強團隊凝聚力和向心力。

      二、表演時間:20xx年6月22日(星期六),早8:35—9:30

      三、表演地點:加州小學操場

      四、總指揮:李惠群,張平

      五、表演項目

      (一)秩序維護技能擒敵拳新式第二套展示

      1、參演人員安排:山分司,加花,城花,綜盤,首站,國賓各12人;愛都,梧桐各9人。各隊選派參演人員名單須于6月14日以前報至加州花園管理處張平。

      2、服裝規定:夏裝迷彩服,迷彩鞋。

      (二)團隊隊列操風采展示

      1、參演人員安排:加花,城花各20人(男11人,女9人);山分司,愛都各18人(男女各一半);綜盤,首站,國賓,梧桐各12人(男女各一半)。各隊選派參演人員名單須于6月7日以前報至行政管理部李惠群。

      2、選派參演人員要求:形象氣質較好,有一定音樂節奏感,在工作崗位上表現突出者。請勿選派擒敵拳展示的參演人員。

      3、請各分公司/管理處在各自選派人員中指定1名負責人。

      4、服裝規定:上裝由公司統一購置;下裝,男、女均著黑色長褲,黑色皮鞋,自備。

      六、排練時間

      (一)秩序維護技能擒敵拳新式第二套展示

      (1)各分公司/管理處按照“秩序維護技能比賽方案”自行開展練習。

      (2)6月19日早上8:30—10:00全體參演人員集中到城市花園中庭廣場集合,進行擒敵拳展示的集體排練。

      (二)團隊隊列操風采展示

      6月13日~14日,6月18日~20日,早上8:30—10:30全體參演人員集中到城市花園中庭廣場進行排練。

      (三)6月21日早上8:30擒敵拳展示、團體操風采展示的全體參演人員集中到城市花園中庭廣場集合,進行擒敵拳展示和團體操風采展示的全體人員合練。

      七、紀律要求

      凡參加團隊風采展示表演的.員工,其表現將記入“技能比賽團體獎”,并由行政管理部全權負責。

      (一)各隊須按照規定的排練時間準時到場合練,進行簽到。凡遲到、早退者,扣1分/人/次;缺勤者,扣2分/人/次。

      (二)精神面貌差,扣1分/人/次;

      (三)自由散漫不服從總指揮安排,扣1分/人/次;

      (四)不認真練習、不熟記動作,扣2分/人/次。

    團隊活動方案14

      一、活動主題

      “七夕尋緣愛在河源”

      二、活動背景

      農歷七月初七,俗稱“七夕節”,是中國傳統節日中最具浪漫色彩的一個節日。古往今來,有多少俊男美女懷著一顆純潔的心,帶著對愛情的憧憬,漫步在這花花世界里,尋覓心中摯愛的那個他/她

      昨天,你或許孤獨一人;昨天,你或許還在苦苦尋覓那心愛的他/她;昨天,你或許還哀傷地沉醉在已逝的甜蜜中。今天,請勇敢說出你真摯的獨白;今天,請勇敢地展現真自我。

      在這里,你們或許不期而遇,月老牽線作紅娘,為您尋找相伴一生的他/她!在“七夕”來臨之際,用我們的行動來傳承千年的愛情經典,共度浪漫之夜。

      三、活動目的

      1.為河源未婚單身男女提供互相認識平臺

      2.加強鞏固本公司活動策劃能力

      3.有效利用活動,打響河源城市生活網品牌知名度

      四、活動時間、地點

      活動時間七夕夜,即20xx年8月16日晚(19:30~22:30)

      活動地點拾號咖啡廳(寶源橋)

      五、活動對象

      未婚單身男女

      六、活動宣傳時間為期一周(8月10日~8月16日)

      七、活動前期準備工作

      1.物色2名晚會主持人

      2.物品購置:氣球(心形,圓形亦可;紫色&粉紅色)、彩帶、鮮花、蠟燭、卡紙(藍色&粉紅色)、透明膠、雙面膠、巧克力、小禮品(情侶用品,如:杯子)

      3.準備所需器材剪刀、麥克風、音響、

      4.收集浪漫情歌(刻碟)

      5.辦公室工作人員負責參加人員的報名事宜和資料管理,報名以網上回復報名帖為主

      6.提前制作活動號碼牌(心形),男生用藍色卡紙,女生用粉色卡紙

      八、活動場地布置

      充分利用拾號咖啡廳自身的`場地,場地宜布置得浪漫溫馨2.全場色調以紫色、粉色為主

      3.場地允許的話,用氣球在活動入口處圍成一扇圓拱門

      4.場內,以一紫色一粉色氣球為一組,分別裝飾場內每一角落

      5.每個桌面需要一支蠟燭

      6.根據場地環境,拜訪一定的鮮花(以玫瑰花為主)

      九、活動內容

      1.工作人員需向參與者派發號碼牌,并引領參與者就坐

      2.主持人為此次活動致開場白

      3.參加者先作簡單的自我介紹,講出自己的姓名,整個過程計劃需要10分鐘

      4.開始進入游戲A.“背背愛”

      (1)游戲需2人為一組,1男1女,由主持人隨意叫號/自由搭配組成一隊

      (2)兩人背靠背將氣球完整無缺的從起點運送到終點

      (3)限時1分鐘,氣球最多者為勝

      (4)參加游戲共4組,每次2組同時進行B.“呼喚愛”

      (1)游戲需4人為一組,2男2女,由主持人隨意叫號/自由搭配組成一隊

      (2)4人兩兩相對,背對觀眾的兩人根據主持人出示的卡片上的詞語做動作,可適當運送口頭表達,但話語不得出現卡片中的字詞,否則作廢;而面對觀眾的兩人根據他們的提示,猜出卡片的字詞

      (3)限時5分鐘,猜中最多者為勝利

      (4)參加游戲共2~3組進行,每次一組5.游戲過后,自行互相認識

      十、活動費用

      1.預計總費用為900元2.活動收費:30元/人

      策劃:鐘敏、邱綺琪

    團隊活動方案15

      1、大樹與松鼠

      說明:熱身活動,讓學員興奮、緊張起來,具有一定的娛樂性。

      活動方法:

      (1)事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;輔導員或其它沒成對的學員擔任臨時人員。

      (2)輔導員喊"松鼠",大樹不動,扮演"松鼠"的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其它的大樹;輔導員或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當中,落單的人應表演節目。

      (3)輔導員喊"大樹",松鼠不動,扮演"大樹"的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,輔導員或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目。

      (4)輔導員喊"地震",扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,輔導員或插其它沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。

      2、seven up

      活動程序:

      (1)將學員按上個單元的分組進行競賽。

      (2)使用橫排輪流的方式,每一位同學輪到時坐著說出自己輪到的數字,但在輪到數目字有7(7。17。27…)或是數目字為7的倍數時(…。),該位同學必須站起拍手,且不可說出此數目字。

      (3)進行比賽,直至時間到停止,并獎勵優勝組別。

      活動說明:暖身活動,經由此活動增進學生的注意力與記憶力,幫助主要活動的進行。

      3、猜猜我是誰

      說明:使初步認識的隊員再次彼此認識。

      道具:不透明的幕布一條

      規則:

      (1)參加的人員分成兩邊

      (2)依序說出每人的姓名或希望別人如何稱呼自己

      (3)訓練員與助理訓練員手拿布幕隔開兩邊成員,分組蹲下

      (4)第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著幕布面對面蹲下,訓練員喊一,二,三,然后放下幕布,兩位成員以先說出對面成員姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本組。

      (5)第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對背蹲下,訓練員喊一、二、三,然后放下幕布,兩位成員靠組內成員提示(不可說出姓名、綽號),以先說出對面成員之姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本分組。

      (6)、活動進行至其中一組人數少于三人即可停止。

      注意事項:

      (1)選擇的幕布必須不透明,以免預先看出伙伴而失去公平性及趣味性。

      (2)成員蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布時跌到。

      (3)訓練員應制止站立或至側邊偷窺的情況發生。

      (4)組員不可離訓練員太近,以免操作幕布時產生撞擊。

      (5)組員叫出名字時間差距短,訓練員須注意公平性。

      (6)本活動不適用于不熟悉的團隊。

      變化:

      1、可增加幕布前代表人數;

      2、可讓組員背部貼緊幕布,另一分組憑其輪廓猜出其姓名或綽號。

      3、可在排球場進行,以海灘球互相投擲時,需要叫出對方隊友姓名或綽號,全部叫完前不可重復。

      4、大風吹,小風吹,臺風吹

      活動程序:

      所有人圍成一個圓圈,先由一人站在團體中說:"大風吹。",旁人問:"吹什么?",如果那人說:"吹穿紅衣服的人。",那么所有穿紅衣服人就必須離開位子重新尋找位子。沒有位子的人就著站到中間繼續進行活動。

      如果說:"小風吹。"就反著進行。

      如果說:"臺風吹。"則所有人都需要離開位子重新尋找。

      5、紅黃牌

      道具:紅牌、黃牌

      活動程序:

      兩人并排站立,聽意思舉牌。比如:

      老蔡說:舉起紅牌——————————則舉起紅牌

      老蔡說:放下黃牌——————————放下黃牌

      老蔡說:不要放下黃牌————————舉起黃牌

      放下紅牌——————————————放下紅牌

      老蔡說:不要不放下紅牌——————放下紅牌

      老蔡說:不要不舉起黃牌——————舉起黃牌

      我喊一聲后就舉起紅牌————————不舉牌

      老蔡說:舉起黃牌—————————舉起黃牌

      老蔡說:千萬不要不舉起黃牌—————舉起黃牌

      老蔡說:不要放下紅牌————————舉起紅牌

      老蔡說:不要不放下黃牌———————放下黃牌

      千萬不要不舉起紅牌————————舉起紅牌

      老蔡說:舉起雙手、原地跳一下、放下黃牌—放下黃牌、舉起紅牌

      老蔡說:放下紅牌——————————放下紅牌

      老蔡說:不要放下黃牌——————————舉起黃牌

      千萬不要不舉起黃牌——————————舉起黃牌

      老蔡說:不要不舉起黃牌——————————舉起黃牌

      活動說明:增進注意力,促進活動的進行。

      6、你拍拍,我拍拍

      活動程序:

      要求所有學員圍成一個圓圈,再向同一方向側身。以8拍節奏拍打前方學員從肩膀,到背部,最后到腰部。之后,所有學員向后轉,再以相同的節拍拍打上次拍打你的學員。

      說明:如果有人在活動中故意捉弄你,你可以在下次拍打中"還"給他。此活動可告訴學員在交往中,你付出什么,就將收獲什么。

      7、面對面的介紹

      活動規則:將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉動,歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。

      注意事項:

      (1)排成相對的兩個同心圓,邊唱邊轉,內外圈的旋轉方向相反。

      (2)歌聲告一段落時停止轉動,面對面的人彼此握手寒喧并相互自我介紹。歌聲再起時,活動繼續進行。

      8、跑得了,跑不了

      活動程序:所有學員圍成一個圓圈,左手攤開,右手伸出食指放在右邊學員左手的虎口處。之后圓圈開始轉動,輔導員喊:"1,2,3,1,2,3,……"隨機的喊出"4"時,所有學員必須左手抓住其左邊學員的食指,而其自己的右手食指也不能被抓到。在沒有喊到"4"就松手的學員或任務失敗的學員就必須自我介紹,表演節目。

      9、好鄰居

      活動程序

      (1)所有人圍成一個圓圈,一人站在圓心。

      (2)輔導員宣布規則:有站在圓心的人隨機問圓圈里的人(比如說a),你喜歡我嗎?如果a回答喜歡,則a周圍相鄰的兩個人就要互換位置,在互換位置的時候,站在圓心的人就有迅速的插到a周圍相鄰的兩個位置之間,這樣a周圍相鄰的兩個人有一個就沒有位置,那么就由他表演一個節目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開始下一輪。

      (3)如果a回答不喜歡,則站在圓心的人將會繼續問a:"那你喜歡什么"。如果a回答我喜歡戴眼鏡的人,則場上所有戴眼鏡的人都必須離開自己的座位尋找空位,而站在圓心的人需要迅速的找一個位置,這樣沒有找到位置的人就需要由他表演一個節目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開始下一輪。

      (4)a如果回答不喜歡之后,還可以回答例如我喜歡男人,那么全場的男人必須全部換位,如果a是男的,他自己也要換位。為了增加難度和趣味性,還可以回答,我喜歡穿白襪子等不被人馬上發現的細節。

      10、自畫像

      道具:a4白紙,彩筆

      活動程序:

      (1)學員在白紙上畫出自己的自畫像;

      (2)輔導員收集之后貼在黑板上,之后大家一起討論,將畫像和每個人分別聯系起來;

      (3)被找到的學員做自己介紹。

      改變;

      (1)可將畫像該為寫上自己的自我介紹或特點,愛好等,讓學員們一起討論,對號入座;

      (2)可將畫像收集后,發給學員其他人的畫像,要求其通過畫像的特征尋找畫像的主人。

      11、掃把情人

      道具:長柄掃把

      活動程序:

      (1)幾個人排成圓圈定號碼,一個人站在圓圈中間,讓掃把立在中間

      (2)中間的人說出一個號碼,同時把手中倒立的掃把放開

      (3)被叫到號碼的人立刻跑去在掃把倒地前抓住掃把

      (4)沒抓住的人受罰。

      12、我用什么來認識你

      道具:a4白紙

      活動程序:

      告知學員可以利用這張紙,用各種的方法來讓輔導員和其他學員認識你。

      說明:只要給學員一點點空間,他就會有很多的.創意空間。

      13、棒打烏龍

      道具:沖氣游戲錘一個

      活動程序:

      所有學員圍成一圈,都是"烏龍"。中間一人手持錘子,先拍拍某位成員的肩膀,然后就要敲打這位"烏龍"的頭部。被敲打的"烏龍"需要在被打到前只要說出另一個"烏龍"的名字,就可以不被打。此時,中間一人則需要去打下個"烏龍"。被打到的人就要站到中間繼續打人。

      14、精神歡呼

      活動程序:

      所有學員圍成一圈,每個學員想一個動作及口號,讓大家一起來為自己歡呼。

      15、口香糖

      活動程序:

      所有人圍成一個圓圈,先由一人站在團體中說:"口香糖。",旁人問:"粘什么?",如果那人說:"粘耳朵。",那么所有學員就必須找人來兩兩配對將耳朵貼在一起。沒有找到人配對的學員就要站到中間繼續游戲。

      16、看你看我

      活動程序:

      要求學員兩兩對視,視線不能離開對方的眼睛。時間長度從10秒,到20秒,再到30秒。最后請學員談談自己的感受。

      17、自由落體

      活動程序:

      所有人圍成一個圓圈,先由輔導員站在中間演示。輔導員全身繃直,朝任意方向做"自由落體",旁邊的學員需要輕緩的接住,并輕緩的將輔導員推回原來的直立狀態。最后所有成員將其舉起環繞一圈,之后每個學員依次嘗試。此活動要注意安全。

      18、誰是超人

      活動程序:輔導員播放熱門音樂,同組學員相向同時大聲自我介紹2分鐘,不可中斷,不受他人影響,不與他人對話。介紹后,同組人閉上眼睛,以手指指出一個個人內心中最具"超人"能量者,同組內得標數最多者為勝,即為"超人"。

      19、三人行

      活動程序:先由輔導員點成員甲,在其右邊的成員代其答"有",在其左邊的成員代其舉手。然后再由成員甲點成員乙,以此類推。

      20、教學3+1

      活動程序:

      (1) 領導者在喧嘩的隊伍中。

      (2) 領導者拍"一"次手。

      (3)全體成員雙手摸頭。

      (4)領導者拍"兩"次手。

      (5)全體成員雙手摸膝蓋。

      (6)領導者拍"三"次手。

      (7)全體成員雙手摸嘴。

      (8)當全體成員了解拍手和其動作之間的關系后在拍"一""二""三"次手混和運用,直到全體成員安靜為止。

      21、頸上添花

      所有學員手牽手圍成一圈,于頸上放一繩圈,在不用手的情況下將繩圈傳至下一人頸上,直至所有人傳完即可過關。

      22、穿針引線

      將所有學員分組,將同一線穿過每組的每一個人身上之同一鈕扣孔,完成后,此組學員跑一段距離,線未斷即可過關否則重來。

      23、蓽路藍履

      將所有學員分兩邊,一邊8人,距離10公尺。發給兩張報紙,利用報紙前后交替,而腳不接觸地面前進到另一邊換人,16名完成后即可過關。

      24、白面書生

      每班派20名同學,以接力的方式至前方將面粉內之糖果用嘴咬起后,再回到起點換下一人,20人完成后即過關。

      25、拋磚引玉

      每次以五人為一組,將組內每一人之鞋子脫下一只后,同時往后拋入分數區,累積所得分數超過50分才可過關。否則,需再派另一組再丟一次,直至過關。

      26、過河搭橋

      每組需要在輔導員的指導下利用自己身上的一切物品甚至是身體的一部分搭起"一座橋",即將規定的某段距離連起來。看哪組先完成。

      每組的指導語不同,如"襪子一只,左手一個,右腿一個,手表一只,發卡一只……"

      27、大地游戲

      (一)鹿死誰手(交戰類)

      1、器材:彩帶或紙(兩種顏色)、軍旗兩支。

      2、作法:

      (1)參加人員分成甲、乙兩隊。每人在手臂上掛一彩帶代表生命(每隊一色)。

      (2)各隊達一適當地點當作堡壘,堡壘半徑五公尺內為該隊的陣地,陣地后方設一戰俘營,每隊留五位隊員護守軍旗,其余隊員皆當攻擊手。

      (3)一旦進入對方陣地即喪失攻擊能力,只能閃避守衛人員,并伺機奪取軍旗。

      (4)攻擊方式:雙方攻擊手碰面時彼此握手猜拳,輸的逃,贏的追,如被追到,即交出生命彩帶,到戰俘營報到。

      (5)軍旗被奪即判輸,否則時間一副,雙方清點持有生命彩帶之總數,多者為勝。

      (6)活動場地中必須設置裁判數人。

      (二)旗開得勝(尋寶類)

      1、器材:軍旗一支

      2、規則:

      (1)將參加人員均分成兩隊以上。

      (2)事先讓全體人員看清楚軍旗的模樣,然后派員將軍旗藏放于秘密地點。

      (3)先將軍旗尋獲的小隊即為優勝。

      (4)尋找軍旗時,小隊成員必須手牽手一起尋找。

      (三)攻占陣地:

      1、方法:

      (1)甲、乙兩隊,各守一方,以一獨立物為大本營。

      (2)雙方伙伴互相進攻對方陣地,遇對方即拍手猜拳,輸的逃、贏的追,再被拍到即算被俘虜。

      (3)被俘者,以手觸對方之大本營,若有同隊伙伴,能沖破對方防守圈,拍到俘虜者,便算救人成功。

      (4)在一定時間內,以被俘虜人數多寡為優勝標準。

      2、變化:

      (1)每人有一號碼牌,雙手互碰:出示號碼牌,以號碼牌小的逃,被拍到的即為俘虜。

      (2)以象棋、撲克牌,或自編一套(如:公主、王子、皇后、皇帝……)分配角色,以進行游戲。

      為增加趣味性,每人號碼或角色牌,可隨時由各方自行調整,同時避免追逐太累,可限制一追逐范圍。

      (四)偷寶大盜:

      1、方法:

      (1)區分甲、乙兩隊,各隊伙伴不規則地,分散在場地上,并達一一地點為安全區,由甲隊搪任善察,乙隊擔任海盜,并秘密推選一人為偷渡者,身分不可外泄,只能讓警察知道。

      (2)始時,乙隊伙伴可用盡方法,掩護這名偷渡者,抵達安全區,而甲隊人員可分布四周,凡兩隊伙伴相遇,乙隊伙伴被甲隊伙伴拍到身體,以猜拳決定勝負,若甲隊伙伴獲勝則被帶回當俘虜,反之,乙隊伙伴則可繼續前進。

      (3)偷渡者盡量利用混亂場面,突破種種困難,抵達安全區,并避免與警察相遇,以免猜拳輸了,被逮就算失敗。

      (4)偷渡者被逮到就算失敗,反之,抵達安全區,就算突圍成功,在一定時間內攻防交換,看那隊能以最短時間,抵達安全區。

      (5)方可兩隊畫一界線,各放10件寶物,兩隊互侵入對方陣地,設法奪寶物,每次每人只能奪取一件寶物,最后以寶物最多的隊伍為優勝。

      (五)小心地雷:

      1、方法:

      (1)區分甲、乙兩隊,甲隊伙伴先用布蒙住眼睛,前進至目標擔任坦克車,乙隊擔任地雷,在甲隊行徑路上,不規則地固定站立,甲隊另派2名伙伴至目標處,擔任雷達,指引坦克車前進。

      (2)游戲開始時,擔任雷達的伙伴,以喊叫聲音指引坦克車前進,如:xxx前進、后退。同左、向右,避免觸及地雷。觸到乙隊伙伴身體任何一部分,算觸及地雷。觸及地雷后,自己也變成了地雷,必須站立在原地上。

      (3)擔任地雷者,可發出各種錯誤的聲音,引誘坦克車觸及地雷。在一定時間內,再攻防互換。

      (4)最后以抵達目標處人數之多寡,決定勝敗。

      (5)若無蒙布則伙伴改用倒退走方式前進,擔任地雷者仍須固定站立,但可將雙手伸出增加接觸面積,同時在行進時,嚴禁回頭尋找前進路線。

      (六)狙殺行動:

      (1)設置一情報局為指揮中心,發全體伙伴兩張卡片,請伙伴在一張卡片上,寫下自己的姓名和編號,在另一張卡片上描述自己的特征,暗示自己長相,及可能會帶在身上的物品(可取下),交至情報局。

      (2)情報局人員,將兩張卡片編上同樣號碼,然后發下描述卡片,采點名方式,讓給伙伴,另一張卡片則留在情報局當檔案數據。

      (3)游戲開始時,每人手持一張卡片,展開獵殺行動,活動中要求個人絕對誠實,按卡片描述獵殺,若發現可疑人物,即上前盤問,盤問時不可使用暴力,盤問前必須先猜拳,贏的人才有盤問權。

      (4)盤問內容自行想象,可根據描述卡片,問他:"是不是?",每個人都有權利回答:"我不是。",若問完后覺得此人可疑,則將此人帶回情報局驗名正身。

      (5)若情報局驗名正身后,確定獵殺對象正確,狙殺者牽著被獵殺者的手,繼續獵殺下一對象,若狙殺錯誤則角色互換。

      (6)被殺者或殺錯人的伙伴,必須將身上狙殺卡片交予對方,被狙殺者有義務幫獵殺者,找尋獵殺對象。最后選出殺人最多者為"○○七情報員"。

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