校園網絡安全宣傳日活動方案通用
為了確保工作或事情能高效地開展,通常需要提前準備好一份方案,方案屬于計劃類文書的一種。怎樣寫方案才更能起到其作用呢?以下是小編收集整理的校園網絡安全宣傳日活動方案通用,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

一、活動背景
xxxx年7月16日起,要求全國所有網絡游戲都必須使用“網游防沉迷系統”。現在上網對于孩子來說已經是生活的一部分了。我們能真切感受到網絡帶來的益處,同時也深刻體會到它對孩子們心理健康成長的負面影響以及對傳統道德規范的沖擊。作為教師,我們必須肩負起正確引導孩子健康使用互聯網,確保他們的身心健康成長的責任。要讓我們的孩子養成良好的使用互聯網資源的習慣,這個習慣的培養,會影響孩子的一生。
二、活動目的
1、了解一些常見的網絡沉迷和犯罪癥狀及心理困惑,掌握一些健康使用互聯網資源的方法。
2、注重疏導過程中的互動,提高學生自我心理修復的習慣和能力。
3、提高學生的信息倫理意識和信息素養,學會與人交流,感受解決心理障礙后的成功樂趣。
三、活動重難點
重點:了解網絡沉迷和犯罪的癥狀,透析癥狀背后的心理成因;掌握一些健康使用互聯網資源的方法,合理構建導向對策。
難點:誘導孩子坦誠交流沉迷時的心理狀態。
四、活動形式
訪談互動式。
五、活動時間
40分鐘。
六、適用年級
六年級。
七、準備用具
“互聯網有約”背景道具;“六(1)的空間”,收集綠色網站空白表格;“博客家庭成員”簽名表;活動課件;攝像機;照相機;錄音筆。
八、活動實施過程
㈠創設互動情境,產生探究欲望
主持人:在座的哪些同學有QQ或者玩過在線網絡游戲?
網絡交友為什么吸引人?又有哪些危險?網絡游戲為什么使人沉迷其中?
我們這期的“互聯網有約”節目請來了兩位嘉賓。通過他們的現身說法,來解開大家心中的疑惑。掌聲有請兩位“電腦迷”。(出示課件,進場音樂)
設計意圖:模仿《魯豫有約》的開場,以學生熟悉的生活素材和感興趣的氛圍導入。
㈡直面網絡沉迷,透析癥狀誘因
1、令人沉迷的網絡
①嘉賓的自述
主持人:先讓我們來聽聽嘉賓的自述吧!
嘉賓一:我迷戀網絡的原因很簡單,因為孤獨。爸媽工作都很忙,難得有個節假日又有許多應酬,根本沒有時間和我交流。上網聊天讓我結識了許多朋友,不再感到孤單,生活充實多了。當然,這也占用了我過多的時間和精力,特別是QQ,現在的學習成績明顯下降了。
嘉賓二:網上的東西也不可全信,有一次在網吧上網時,被人偷看了我的聯系方式并進來和我聊天。我們聊得很投機,她說現在上中學,家境不好,母親臥床不起,她說得很可憐,希望我能
給予幫助。我很同情,于是從爸媽那兒要來了一百多塊錢,按她提供的地址給她寄了去。她QQ上說以后有錢一定還我。我很單純,也沒多想。可是自從錢寄出后再也沒見到她上過QQ,我才明白自己被騙了。這件事我一直沒說出來,怕爸媽責罵我。
嘉賓一:我還打網絡游戲,這可是瞞著爸媽的。在網絡這個虛擬的世界里無限暢游,時間過得飛快,神經高度緊張,大腦異常興奮,而且游戲勝利了有一種成就感。下網后才覺得浪費了時間,但還是難以割舍對網絡的依賴和迷戀。
設計意圖:網絡發展尚不成熟,有許多東西尚待規范,而學生無論是生理還是心理都不成熟。當兩個不成熟的事物相遇時就不可避免地會產生諸多的矛盾。網絡的神秘源于不了解,癡迷在于缺乏心理防范。
②觀眾提問
主持人:通過嘉賓的自述和大家的提問,讓我們明白了這都和不正確的心理活動有關,尤其是孤獨和尋求刺激的心理。因為不健康使用互聯網,才會沉迷于互聯網。
③觀眾傾訴經歷
主持人:或許在座的很多小網友,也有這樣的心理感觸。利用今天這個機會,把你遇到過的種種困惑說出來。
2、無意識的網絡違法
主持人:互聯網給我們的學習帶來了極大的便捷,但是很多同學都會在無意中有一些“不正當”的網絡行為,下面讓我們來看一段錄像。
畫面中的這些人為什么會有這樣的行為呢?他們心里在想些什么?
在座的各位,你有過這樣的行為嗎?你當時心里是怎么想的?
設計意圖:活生生的視頻材料是觸動孩子心理世界的良方。通過這些讓孩子震撼的事實,觸動原本僥幸的心理底線,為后期的疏導作好有效鋪墊。
3、網絡心理年齡測試
主持人:剛才畫面中的行為我們在座的同學也有可能做過。做的時候都是存有僥幸的心理,正是這樣的僥幸心理促使一些人走入網絡犯罪的深淵。
讓我們來做一個測試網絡心理年齡的游戲。(發放網絡心理年齡測試題)
設計意圖:網絡心理年齡測試擺脫單調乏味的重復,增強趣味性,引起學生的興趣與注意,激發學生表現欲、探究欲。
4、階段性小結
主持人:或許這樣的答案都出乎大家的預料。你怎么也不會想到,正值快樂童年的你心理的年齡竟然是成年了。這都是不健康使用互聯網造成的,它促使我們的心理年齡的早熟,過早使我們失去了快樂,增添了無謂的煩惱。
怎么辦呢?關心我們健康成長的好心人都為我們擔憂。搞計算機程序的叔叔阿姨給我們設計“網絡防沉迷”系統,讓我們一起來了解一下它吧。
設計意圖:體現教學的整體性,滲透整體意識和目標意識,使學生對這節課“我們遇到了什么心理困惑”和“怎么樣去疏導心理的困惑”兩個問題非常明確。
㈢提煉網絡資源,梳理導向對策
1、介紹“網絡防沉迷”系統和健康游戲公告
①“網絡防沉迷”系統
主持人:現在畫面上出現的就是“網絡防沉迷”系統的新聞視頻。(出示課件,視頻)
看了以后,有什么感觸?
②健康游戲公告
主持人:有很多好心的網民也提出了健康游戲的公告,你知道嗎?(出示課件,公告內容)
2、多分享,用好教育網站
主持人:其實,網絡并非像我們現在說的那么可怕,關鍵是你抱著怎樣的心態去使用。
有同學就準備了資料,來證明他的想法。(學生準備課件,利用課件做演說。)
設計意圖:學生是解決自己問題的專家,是我們進行健康網絡教育的共同體。同伴教育是一種比較適合學生自己解決問題的有效策略。
3、多動手,用好免費資源
①交流免費資源
主持人:哪些同學有自己的網站或博客?
你在使用過程中,感覺怎么樣?需要費用嗎?
是啊,互聯網其實給我們提供了很多“免費的午餐”,利用這些免費資源,我們可以創建自己的健康網上家園。
現在是我們的互動時間,請大家將自己的寶貝網站和心得寫在其他同伴的“空間”上,讓更多的朋友來了解你,分享你的喜怒哀樂。當然,我也為大家準備了一張大大的“六(1)的空間”,你也可以寫在那里。
(張貼,收集綠色網站空白表格)
②介紹踏雪的博客
主持人:是學校為大家提供的網上家園陣地。“踏雪”就用它搭建了博客,很多在校的小朋友都瀏覽過她的博客,讓我們通過網絡來看看這個博客上都有些什么。
(課件,跳轉到博客)
設計意圖:將學生中的電腦高手組織起來,參加建設和管理自己的青少年教育網站,是學校健康教育網絡的極好補充,又是引導孩子擁有健康心理的天然平臺。
4、階段性小結
主持人:通過大家的準備和交流,讓我們重新認識了互聯網,它還是有很多健康的資源,只要我們擁有健康的使用心態和習慣,它能給我們的學習和娛樂帶來不少的快樂。同時,通過這些資源,也可以使那些曾經“迷路”的同學早日回到我們幸福的大家庭,和我們一樣快樂地使用互聯網。
㈣小結延伸
1、開博儀式暨簽名活動
主持人:我一直想為班級建設一個網上家園,今天機會難得。“幸福一家人”博客今天誕生了。我們網上家園的健康成長,離不開大家的支持,請你在“博客家庭成員”中簽上你神圣的留言和祝福吧!(出示,博客家庭成員空白表)
設計意圖:利用開博作為這次活動的啟動儀式,留下的決心和誓言是推動學生堅持的動力。
2、嘉賓小結
主持人:錄制了這期節目后,兩位嘉賓還有什么想對同年齡的少年朋友說?嘉賓:
1、要深刻認識電腦游戲、上網聊天、網上交友、黃色信息的危害,很多學生都是因為沉迷于這些,而走上了犯罪的道路或是遇害的;
2、我們要利用好網絡資源。但因為我們是在校生,電腦只能作為一種學習輔助手段,所以在電腦的使用上要自覺嚴格控制時間。(錄音筆錄制音頻,后期制作MP3)
我們會將兩位的想法通過我們的博客告訴全校乃至全國的小學生網友。同時我們會將這期節目的錄像做成視頻,傳到互聯網上,可以使更多的小網友為我們今天的話題獻計獻策。
設計意圖:嘉賓小結其實就是教師的小結,它不僅關注知識的回顧整理,而且是對三維目標的培養與發展方面的情況作全面的總結,為這次心理健康教育活動增添一份別樣的人文底蘊。
3、延伸
主持人:這期的“互聯網有約”節目又將結束。告訴大家一個好消息,《網絡安全法律法規》已經逐步在完善。
最后,感謝兩位嘉賓和眾多小網友的參與,希望我們的期待早日成為現實。(課件,離場音樂)
設計意圖:課外延伸是心理健康教育活動的一種必要的、有效的學習活動,通過課堂向課外的延伸,打通學生獲得知識、應用知識的感性平臺,提高了課堂的有效性。
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