活動策劃
活動策劃 篇1
我部要組織一臺系內的才藝大賽,加強學校藝術課堂教學水平的全面提高。杜絕學校不重視參加文藝比賽的訓練,只重視全體學生藝術素養提高的校內藝術活動組織工作。學生也有了比賽的激勵而促使訓練的動力。學校領導很清楚系藝術改革的思路和目的,因此,繼續支持一些文藝活動的組織和開展工作。學校依照校藝術改革的思想,繼續落實藝術教育在我系的開展,各種文藝大賽成了同學們展示自我的最好平臺,系區藝術活動實踐的參與成了學生提高藝術體驗的社會大舞臺。

一、本次活動目的明確,意義重大。
為提高我系(院)同學的.大學生活質量,我部門組織開展了班級歌手大賽,本次才藝比賽除達到預期目外,為系文藝部今后的工作做出了推動力量,同時為系今后的文藝活動準備了源材料。
二、促進文藝部今后相關事項圓滿完成。
伴隨班級歌手大賽的圓滿結束,我部門通過相互協商,結合各班對文藝部感興趣的人和優秀征文獲獎人,挑選出其中若個人,他們將在以后的文藝組織過程中為展現我系班級風采貢獻自己的一份力量。
三、深入了解了11級新生初入校園的所想所感。
從合唱比賽征集情況來看,11級同學踴躍表現,數量和質量都達到了活動預期目標。從節目質量來看,多角度展示了11級學生面對大學生活的思想動態,有利于今后我系院各部門針對性的開展各種活動,充分調動學生參與活動的積極性和主動性。
四、發現不足,不斷完善,不斷進步。
回顧本次才藝比賽,我部從中也發現諸多需要改進的地方。例如:
1、相關信息通知不到位,個別班級不能及時接到通知。今后我部將考慮通過多種途徑,以求每個班級學生都能及時了解我系院相關活動內容與進度。
2、相關加分事宜不能及時落實。總結各種不足,我部將在今后的工作中重點改進,在不斷完善中求發展,同時配合兄弟部門活動,圓滿完成為我系院學生創造一個良好的娛樂與鍛煉的平臺。
活動策劃 篇2
為了豐富同學們的日常生活,給大家的生活帶來樂趣。本班團委組織了一系列的活動。本次活動為《電影展播》
一、活動背景
電影可以代人們走進另一個世界,尋找自己想要的東西,可以滿足觀眾表達與接受的需要。那些經典的.電影傳播了正義與理想,對社會的進步有促進作用。電影可以讓人們回顧過去美好的回憶,給人們另一番美的體驗,代人們重溫經典,尋找已失去的那份美好。
二、活動目的、意義和目標:
活動目的:豐富大家的生活,激勵大家。
活動意義:在輕松環境下學到知識,激勵自己。 活動目標:通過本次電影展播讓同學們更加努力學習工作。
三、活動內容
安排同學們觀看列勵志電影,并讓同學們寫一些感受,即影評,再把大家的影評進行評比,評出一二三等獎及鼓勵獎并頒發獎狀。
四、活動日期、地點
20xx年11月20 下午6:30 7114教室
五、活動開展:
(一)展播電影內容
電影《跳出去》
(二)參加人員 10畜牧1班全體人員
六 活動具體安排
1.20xx年11月15日,讓宣傳委員通知各寢室室長本次活動,調動大家積極性。參與此次電影展播,和撰寫影評并且評比的事情,和大家講清楚。
2.20xx年11月15日到20xx年11月17日,我們組織委員負責做一些善前工作,工作包括
(1)借教室,以供大家看電影。 (2)找影評的評估人員,評出一二三等獎,比例如下: 一等獎 1人 二等獎 2人 三等獎 3人
(3)獎狀的制作,制作6張獎狀。
3.20xx年11月20日晚,安排大家進入會場,觀看電影,6:30——8:30,觀看影片為《跳出去》
4.20xx年11月21日,評議小組對影評進行評比,評出獎項。
5.20xx年11月21日晚,將獎狀發到每位同學手中。
6.本次活動結束。
五、活動中應注意的問題及細節:
1、注意大學生自身形象,不要大聲喧嘩,影響別人。
2、不允許在觀看電影教室亂扔垃圾吃東西。
六、經費預算:
1.制作獎狀6張,6元。
2.借教室(不要錢)
總計:10元 (獎狀1元可能買不到)
策劃人:閔澤 20xx年11月14日晚于8241
《電影展播》策劃書
10畜牧1班 20xx年11月20日
活動策劃 篇3
(一)活動概述
為了讓大一新生形成良好的正確的大學生活觀,走出宿舍,擁抱同學,快樂運動,計算機學院學生會體育部根據浙江衛視《奔跑吧,兄弟》欄目活動改編,邀請20xx級新生班級參加《奔跑吧,輕院》活動,宣揚快樂運動,分享運動帶來的快樂,凝聚班級力量。
(二)活動整體方案
活動時間:12月13日09點00分至12月14日12點00分
活動地點:鄭州輕工業學院排球場
活動主辦:計算機與通信工程學院體育部
活動參與者:計算機與通信工程學院14級學生
(三)活動流程策劃
前期
1.體育部將在周四前進行班級的通知工作
2.體育部負責比賽道具的準備
3.宣傳部將幫忙出活動宣傳板。
現場
1由體育部所有工作人員負責準備活動所需道具(跨欄、氣球、標記、足球、籃球)并安排好比賽場地,體育部成員必須7點30分到操場集合。
2參賽班級成員提前20分鐘到達體育場,以班級為單位集合。由體育部成員負責現場秩序。
3比賽期間,裁判由體育部成員擔任并隨場安排。體育部成員負責講解游戲規則,必要時加以示范,并隨時保持與各隊伍的聯系。
4由秘書部負責場地攝影。
5比賽結束后,由體育部統計各場比賽結果,計算總分。
6由學生會分管主席宣布比賽結果,并分發獎品。
7每班安排指定人員清理比賽場地。
8由體育部負責將比賽所需道具歸還相關單位。
(四)活動項目
快樂第一輪:勇闖關卡
(1)參賽成員安排:參加人數15人,分5組,每組3人(兩男一女)
(2)比賽流程:
(3)比賽細則:
A.每班派出兩名男生一名女生進行接力闖關,具體人員安排各班自行決定,比賽以總時間最少的班級依次排名,積分依次為6,5,4,3,2.
B.跨欄:跨欄數目一共兩個,高度為0.8M,未跨過,或雖跨過欄但欄桿倒下,跌倒一個欄加時3秒。
C.運球:運籃球通過三個障礙物,過障礙物時必須將球交換手,做變向動作,全部通過障礙物后,需將籃球放到指定地點方可進行下一環節,若運球過程中動作不標準,把球運丟,需重新回到運球起點重新開始。
D.足球射擊:隊員需在指定區域將足球踢出并命中指定目標,若沒有命中,隊員需將球撿回并放回原處,總時間加5秒,若命中目標則不需撿球可直接進行下一環節。
E.遮眼踩氣球:參加遮眼踩氣球的同學B必須在接到同學A的接力棒后方可進行此環節,同學B需先帶上眼罩,右手抓著左耳朵,左手自然下垂,順時針轉6圈,然后聽從同學C的指揮,踩爆相應的4個氣球方可摘下眼罩將接力棒交給同學C,進行下一環節。
F.連續跳繩:同學C成功接到接力棒后,需到指定區域連續跳繩15下,方可進行下一環節,若有中斷,需重新開始計數。
G.石頭剪刀布:到達該環節的同學,需和工作人員玩石頭剪刀布一次,贏則進行下一環節,輸了闖關者需做深蹲5個,再和工作人員進行石頭剪刀布,直至勝利進行下一環節。
H.拉單杠:闖關者需抓到單杠,并用嘴巴將懸掛在單杠上的'糖果取下,計時才算結束。
I.每一環節都會有相應的工作人員監督,參賽選手需聽從工作人員的安排,有序比賽,若比賽過程中有辱罵,沖撞工作人員行為,將立即取消比賽資格,并將相應情況上報學院。
快樂第二輪:同心協力
(1).比賽流程:
1.這一輪每一環節分開進行,每一環節順利完成任務后工作人員會將通行牌發給隊伍,隊伍需將通行牌交給下一環節隊員,下一環節隊員方可進行任務,根據各隊完成每一環節的順序依次積分:6,5,4,3,2.
2.石頭剪刀布:每班派出5人(3男2女)與工作人員依次剪刀石頭布,如若中間有人輸給工作人員,隊伍整隊接受懲罰,全體深蹲10個,聽從裁判要求,數目可相應減少,然后從第一名同學重新開始猜拳。直至5個人都依次贏了工作人員。
3.抽簽踢毽子:每班派出三人(2男1女)到工作臺抽簽,并根據簽文里的要求找到符合這一要求的第四個人,與你們完成連續踢毽子8次的任務,毽子必須交換踢,不允許一個人連續踢兩次,每隊有三次機會,若三次機會都沒有完成,需重新抽簽,直至完成任務。第四人應本著助人為樂精神幫助完成任務。
4.男女背氣球:每班需派出兩人(1男1女),背靠背用背部空隙運送5個氣球到指定區域,中途有氣球掉落,夾爆氣球都需回到起點重新開始運送。
5.跳大繩:每班派出4人(3男1女),4人需站成一排,當大繩搖到地面時,4人需同時跳過繩子,并連續跳過7下,如若中途有中斷,則需重新計數。
6.具體時間安排:
(1).12月13日上午9點00分:嵌入式軟件14-01,嵌入式軟件14-02,電子信息工程14-01,電子信息工程14-02,通信工程14-01,電子信息科學與技術14-01
(2).12月13日下午14點00分:物聯網工程14-01,物聯網技術14-01,物聯網技術14-02,網絡運維14-01,網絡運維14-02。
(3).12月14日上午9點00分:軟件工程14-01,計算機科學與技術14-01,網絡工程14-01,信息工程14-01,3G軟件14-01,3G軟件14-02。
說明:每個環節第一至第五依次積6—2分,最后按總分決定勝負。如果現場發生特殊情況,體育部有權變更或者取消比賽項目。
(五)獎項設置及比賽獎品:
團體總分第一名三個
團體總分第二名三個
團體總分第三名三個
團體優秀組織獎八個
(六)活動器材及獎品預算
跨欄:2個障礙物:3個氣球:1包
籃球:1個足球:1個足球目標:1個
眼罩:2個糖果:10粒細繩:1根
通行牌:10張抽簽:20張毽子:6個
大繩:5根塑料繩:2捆跳繩:1根
證書:6張剪刀:1個粉筆1盒
桌子:1個
備注:如因天氣原因導致比賽無法進行,將由組委會決定延期后的時間,另行通知。
計算機與通信工程學院
12月4日
活動策劃 篇4
通過對酒吧消費人群、平安夜消費心理和消費習慣的分析,結合酒吧的經營規模、承載客流量等實際情況,XX酒吧特制定如下的酒吧平安夜狂歡促銷活動策劃方案。
一、平安夜促銷活動目的:
緊緊抓住平安夜圣誕節期間的酒吧消費高峰來臨的機會,通過對酒吧內外部環境進行設計布局,并將平安夜狂歡促銷活動進行多渠道的宣傳推廣,營造出濃厚的平安夜狂歡活動氛圍,在吸引客流量、增加酒吧人氣、提高酒吧平安夜營業收入的同時,同酒吧的老顧客增進聯系,并積極通過此次平安夜狂歡活動贏得一批新顧客,提升酒吧在消費者心中的品牌和檔次形象。
二、平安夜促銷活動時間:
20xx年12月24日
三、平安夜促銷活動主題:
平安夜狂歡,禮物不斷,驚喜不斷!
四、平安夜促銷活動內容:
1、圣誕老人的`禮物
在平安夜當天,安排多名員工床上圣誕老人服裝,背上圣誕禮物糖果袋,在酒吧門口和酒吧內為酒吧的客人派發糖果和各式小禮物(圣誕老人最好是巡回走動);凡到酒吧消費的客人,都有機會免費與圣誕老人合影留念一張(照片在指定時間和地點領取),同時,還可與圣誕老人猜拳(剪刀石頭布,三次兩勝),勝利的顧客即可用一只手在圣誕老人糖果袋里一把抓,抓多少免費得多少。
2、平安夜假面舞會,遇上你的另一半,酒吧大廳在平安夜當晚19:00至23:00舉行假面舞會,所有酒吧的顧客都可以參加,酒吧為大家免費提供面具,希望大家能夠在XX酒吧里,在平安夜這個特殊的日子里遇上你的另一半。
3、平安夜幸運抽獎,好禮等你拿,在平安夜當天消費滿XXX元的客人,即可參加酒吧的幸運抽獎活動,獎項從贈送啤酒、會員卡、圣誕節禮物到微波爐、飲水機等,最大獎項是由某某啤酒代理商提供的液晶電視。
4、平安夜啤酒狂歡,凡在酒吧消費滿XXX元的客人,就可免費獲得啤酒半打;消費滿XXX元,酒吧贈送啤酒一打。
五、平安夜活動準備:
1、酒吧場內布置
酒吧內的電梯、步梯、護欄等地全部懸掛彩色閃燈;
在電梯兩旁擺放圣誕樹,圣誕樹纏繞彩色閃燈,并懸掛禮品和雪花;
在酒吧的墻壁上張貼圣誕老人頭像,并有圣誕快樂等中英文字樣。
2、酒吧場外布置:
在酒吧門口擺放圣誕樹兩棵,圣誕樹上懸掛禮品和雪花;
在酒吧門口兩側安排兩名身穿圣誕老人服裝的工作人員,向顧客微笑致意并說 “歡迎光臨”;
在酒吧的玻璃門上噴畫圣誕樹及圣誕快樂字樣;
六、平安夜活動宣傳方式:
1.制作彩色傳單進行發放;
2.在xx報紙上進行活動宣傳;
3.在xx網站進行活動宣傳
七、平安夜活動工作安排:
酒吧具體工作安排由酒吧管理人員在當天做出部署和安排。
八、平安夜活動其他事項
1.酒吧在平安夜促銷活動不接受預定(老顧客除外);
2.同啤酒代理商做好聯系工作,做好平安夜贊助的相關工作;
3.酒吧在平安夜當天設置最低消費金額,酒吧服務員要注意提醒客人。
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