活動策劃
活動策劃 篇1
一、活動主題:“50米揮毫”活動

二、主辦單位:團總支
三、活動對象:全校各團支部
四、活動時間:11月2日
1、第一批:13:45—15:15
2、第二批:14:30—16:00
3、第三批:15:45—17:15
【注】:各支部應提前半個小時到場,并找到相應的揮毫區域,做好一切準備工作。
五、活動地點:隧道口空地處
六、活動內容簡介:
揮毫區域大小:1m*1.1m
揮毫內容:要求內容健康向上,能夠突出各團支部團日活動的主題,形式不限,人數不限(但各團支部須控制好自己的`現場秩序),必須在指定區域內、規定時間內揮毫;
評分:該活動占團日活動總分的30%(30分),評審團評分占20分(主題內容、美觀、創新),現場人氣(票數)占10分,具體得分如下:
現場人氣分=(該支部所得票數/現場最高票數)*10
1、評審團(10人):團委書記郝光老師、大一大二輔導員代表各一名、團委副書記、院學生會主席、校團委組織部部長、院團委組織部部長、院團委宣傳部部長、院團委組織部干事、管理學院團委組織部部長
2、投票:實行2票制,按投票規則進行投票;
附件:投票規則
l 每位進場的觀眾將拿到由現場工作人員發的2張具有相同編號的選票
l 由觀眾在投票區域內把票投給自己心目中的優秀作品,投票時間為17:00—17:45;
l 每人只能拿2張選票,且2張選票不能投給同一個團支部,一經發現,則2票同時作廢。
準備工作:
1、各團支部必須自行準備好揮毫所需的畫筆,顏料等工具(紙鎮);
2、各團支部應考慮到揮毫過程中可能出現的各種突發狀況(碰翻顏料,損壞畫紙等),并事先準備好應急補救方案;
3、各團支部應準備一份對各自團日活動的介紹材料,字數100—200字,于揮毫活動正式開始前半個小時內上交到指揮臺;揮毫過程中各團支部還可根據需要向指揮臺上交通訊稿;
后期工作:各團支部活動后需對各自作畫的區域進行適當的清理。
七、活動經費
八、活動獎品
活動策劃 篇2
一、 活動時間
3月3號-4月22號
二、 報名方式
班級推薦,個人自薦,每個人只能參加一個項目。在團支書處領取《汽車學院創業計劃大賽報名表》,或者在報名現場領取。現場報名3月3號-6號,9號-13中午11:40-12:40 東、北校區主干道3月3號-5號,9號-12號下午4:40-6:30 東、北校區主干道其他時間報名請參賽者把表填好在3月13號之前的每天晚上10點交到葉益楷 北區b棟725 聯系電話:159XX1303 短號:631303
三、 報名截止日期
3月13日晚上10:00
四、 參賽要求
本學院有意創業或者有意獲得創業管理經驗者均可自由組隊參加,可以跨班級跨學院組隊,以負責人所在班級統計班級參賽隊伍數量。每個班級至少組一隊參加
五、 創業計劃大賽作品提交格式
作品用a4紙打印、裝訂,思路清晰,結構合理,語言簡潔,條理分明
六、 創業計劃大賽作品提交時間
初賽作品:3月27號下午,電子版決賽作品:4月14號,a4打印稿
七、 參賽項目要求
1、所有項目可以從我們提供的參考項目中選取,也可以是其他項目。所有項目必須具有較高的科學性、先進性、理論性和可操作性;
2、必須具有原創性,禁止抄襲,一經發現抄襲,取消參賽資格。
八、 大賽項目創業計劃書的要求
《創業計劃大賽項目書》能夠簡述市場背景,公司是做什么的,你的客戶是誰,項目的'可行性分析,核心競爭力是什么,競爭優勢有哪些,公司將實施怎樣的營銷策略,你的公司管理戰略是什么,人才戰略是什么,財務狀況如何,如何規避風險等即可。從初賽項目書中評選出11個項目角逐金銀銅獎和最佳創意獎。大賽設立最佳組織獎鼓勵以班級為單位參賽。
九、 名次計算方法
(一) 初賽項目書寫作分數×30%+答辯分數×70%=總分。按照總分分值由大到少決定進入決賽名單;
(二) 決賽項目書寫作分數×40%+答辯分數×60%=總分按照總分分值由大到少決定金銀銅獎和最佳創意獎;
十、 獎項設置大賽獎項分類六個等級,分布見下列表:
獎級 獎項 數量 說明
金獎 獎金/品+證書 1 推薦到校級創業大賽
銀獎 獎金/品+證書 2 推薦到校級創業大賽
銅獎 獎金/品+證書 3
最佳創意獎 證書 1
最佳組織獎 證書 1
十一、 大賽的評審流程
第一輪:參賽選手提交《創業計劃大賽報名表》
第二輪:提交《創業計劃大賽項目書》,參加初賽答辯,從中評選出11個團隊進入決賽,如果項目數量不足規定數,將由分團委研究相應遞減項目,為鼓勵班級積極組隊參賽,設立最佳組織獎。
第三輪:提交《創業計劃大賽項目書》,參加決賽答辯,角逐金銀銅獎和最佳創意獎。
十二、 活動最終解釋權歸汽車學院分團委。
活動策劃 篇3
具體內容:
一、預期目標
目標一:
通過節假日活動和官方活動結合的方式,吸引更多的消費群體來參加此次活動,聚集人氣,加強游戲玩家的粘性,制造羊群效果。
目標二:
加深消費者心目中的印象,增加顧客的歸屬感,提升品牌形象。
目標三:
提高企業知名度,擴大社會影響力,繼續成為行業內的領頭羊。
目標四:
讓員工充分的展現自我,在活動的過程中認知自我及企業大家庭的氛圍,增強員工對公司的信心。實現管理組織和員工的互動,在同一平臺下交流。
二、策劃目的
1、對內作用:
增加員工對公司的信心,加強網吧整體的凝聚力,提高服務質量及衛生環境。
2、對外作用:
讓更多的群體了解三和、卡芙,樹立在消費者心中的形象;引導時尚。增加游戲玩家的粘性。
三、策劃主題
主題出發角度:
節日、游戲
主題:
歡圣誕,慶元旦!傾情打造休閑娛樂主題網吧(第二期)
四、時間安排
1、20xx年11月13日-11月22日廣告宣傳。
2、20xx年12月14日開始執行活動策劃。
五、策劃活動流程
1、宣傳:
從以下兩個方面著手準備。
(1)店外(12月13日布置)
①門外海報張貼
②門口邊排上X架
(2)店內(12月13日開始布置)
①電腦桌面及活動廣播,每120分鐘播放一次,一次兩遍;(12月13日前完成)
②場內布置圣誕節相關物品和節日喜慶物品布置(12月13日前完成)
2、活動流程:
以具體活動的.時間為參考
3、音樂以節日音樂為主
六、具體活動如下:
(一)與少女時代一起肆意青春
1、免費玩劍靈還能得大禮包Q幣啦!活動地點:
12月14日11點開始,請準時到場!(屆時騰訊官方親臨現場舉辦)
2、活動日起玩劍靈沖級免費拿網費Q幣啦!20級兌換5元網費 30級兌換
10元網費+5Q幣 45級兌換20元網費+10Q幣(經工作人員核實后到吧臺領取,注:
此項各根據各網吧玩家游戲熱度來定時間長短執行)
(二)瘋搶十萬英雄聯盟、劍靈點卷網費(利用營銷大師游戲任務操作) 活動日期:
12月23日-20xx年1月1日點看桌面網吧活動-注冊帳號-參與游戲任務-獲取水晶-兌獎中心-兌換點卷、網費-吧臺領取
(三)歡圣誕慶元旦
1、12月23日-20xx年1月1日充20送5,充30送10,充50送25,充100送60,充200送150
2、活動日起包時省到底,每天7:
00-13:
00開通后四小時或八小時2元/時
3、幸運大轉盤好運連連送(利用營銷大師游戲任務操作)
活動日期:
12月23日-20xx年1月1日點看桌面網吧活動-注冊帳號-參與幸運大轉盤-獲取獎品-吧臺領取 (獎品豐富)
4、休閑娛樂享受美食“無名緣”米粉Q仔飯 大麥茶免費暢飲
5、英雄對決永不落幕,戰無止境!
參與對象:
年滿18周歲網吧會員
報名地點:
各網吧吧臺
報名時間:
活動日起至12月29日
比賽時間:
12月29日10:
開始在網吧指定比賽區域進行比賽
比賽規則:
5V5專業網通比賽服,按官方城市爭霸賽細則執行,現場簽到、抽簽,服從裁判要求。
比賽獎勵:
冠軍:
500元現金+1000元會員+榮譽證書
亞軍:
300元現金+500元會員+榮譽證書
季軍:
200元現金+300元會員+榮譽證書
騰訊、網易指定合作伙伴!高校比賽基地!用心創造快樂!
建大電競戰爭學院群:
XXXXXXX 三和卡芙LOL精英群:
xxxxxxx
七、成本核算及準備
1、員工準備:
人員不能休假。1-2名員工協助進行期間的活動。
2、期間的衛生問題,門口要始終保持干凈,保持公司形象。
3、員工禮儀。員工服裝保持干凈整潔
4、成本核算(預計):
名稱 數量(個) 單價位(元) 總額(元)
飲料10件=300元
Q幣、點卷=500元
海報40*2=80元
比賽獎勵現金:
1000元
比賽獎勵和活動支出網費預計:
3000元
共計:
現金1880元,網費3000元(因是兩家聯動初步成本核算,其中Q幣和飲料由供貨商贊助沒有減去,如果活動效果越大成本就會有所小幅增長) 注:
以上細節、獎品和執行有需要的盟友可以根據自己實際情況進行調節進行利用,希望能幫到有需要的盟友。
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