活動策劃
活動策劃 篇1
為了重現中華民族傳統節日的風采,體現中華民族源遠流長的歷史文化積淀,喚起現代人對中國傳統節日的激情,結合都市水鄉――朱家角特有的景觀、地理和文化特點,特舉辦“中國龍卷風――朱家角中國民俗節系列活動”之一的端午節民俗活動。

一、活動主題:
本次系列活動以“中國龍”為主題,旨在弘揚中華民族優秀的傳統文化,體現歷史文化與現代元素的完美結合,讓外國人過中國節,讓更多的人了解朱家角、了解上海、了解中國傳統文化。
二、活動時間:
6月3日――6月8日
三、活動內容
(一)朱家角景區主題活動
1、對象:所有購票進入古鎮景區的游客
2、地點:朱家角鎮政府對面廣場
3、內容:
①、端午節相關故事和粽藝展覽
②、朱家角特產、端午節特色產品展覽及傳統手工包粽子技藝表演等。
③、每天兩場廣場文藝表演,表演朱家角民俗相關的節目
④、包粽子比賽端午節活動主題方案文章端午節活動主題方案出自
游客可現場報名參與進行包粽子比賽,體會包粽子的樂趣,了解端午節和粽子的故事。
⑤、賽龍舟表演
賽龍舟是端午節的.必要組成部分之一,游客可觀看在漕港河中進行的賽龍舟表演
⑥、各景點其他傳統節慶項目
(二)、嘉賓活動
1、對象:嘉賓活動主要針對由有關單位組織的外國游客以及提前預定的團隊。
2、時間:10:00~13:00江南第一茶樓
13:30~16:30古鎮游覽
3、地點:朱家角古鎮江南第一茶樓、古鎮
4、內容:
第一部分(20分鐘):來賓從課植園停車場下車,乘船沿西井街→漕港河→江南第一茶樓;民樂四同奏在二樓門廳表演;來賓就座;
第二部分(15分鐘):《端午節故事采風》。以音樂和舞蹈為主要表現形式,編排令中外來賓都印象深刻的故事,通過音樂、舞蹈、戲劇表演等組合,給人全新感受。
第三部分(30分鐘):制作香囊。每位來賓參與制作香囊,將中藥和香料放入半成品的香囊袋。在制作過程中,解說制作香囊的緣由,使來賓更深入了解它的作用。
第四部分(30分鐘):品嘗粽子。并贈予朱家角地區有名的阿婆茶,享用福有特色的“茶餐”端午節活動主題方案導游
朱家角的粽子聞名遐邇,一定值得品嘗,在了解了端午節吃粽子的來歷后,品嘗粽子一定記憶深刻。
第五部分(30分鐘):體驗互動,嘗試學包“阿婆粽子”。來賓將分組進行包粽子比賽,感受學包粽子的樂趣,對于優勝者將給予獎勵。
第六部分:游古鎮,看龍舟。
5、費用
嘉賓活動以按團隊包場形式為主,每場30000元(人數最多為100人)
提供的服務內容包含:
(1)當日免費游覽朱家角古鎮的所有景點;
(2)嘉賓活動線路免費乘坐游船;
(3)觀摩端午節特色活動;
(4)特色茶餐;
(5)贈送每位嘉賓一份具有端午節特色的紀念品。
6、團隊特別推薦線路
a、漁米之鄉端午游
(1)線路:課植園停車場下車→游課植園(參觀名人展、學包粽或比賽、欣賞評彈表演)→乘游船―→游稻米鄉情館→品端午特色中餐(含一口粽、黃酒、黃魚、咸蛋等)→游漁人之家→看龍舟→觀摩廣場主題活動→送團;
(2)報價:40元/人(不含學包粽和特色中餐);
導服費:80元/團;
活動策劃 篇2
一、活動主題:愛的傳承
二、活動時間:20xx年3月28日
三、活動地點:青山湖康樂敬老院
四、活動人員:南昌科大青年志愿者協會志愿者22人
五、活動目的;
1,慰問敬老院的孤寡老人,給他們送去一份關愛和溫暖。在社會中體現江西科技師范學院(南昌科大)的形象以及學生的素質,達到社會效應。
2,在實踐中接受感恩教育培養自身的孝心、愛心、責任心。
3,加強人際交往能力,進一步鍛煉培養自己。
六、活動內容:
1、與老人們聊天,交流彼此對生活中的一些問題的看法,重點應該放在對老人們的傾聽上。
2、在聊天的過程中,為老人們(尤其是行動不便的老人)做一些小事,如幫老人按摩、梳頭、剪指甲等,在點滴細節上關懷老人,給老人們帶去溫暖。
3、幫助敬老院的工作人員打掃敬老院的'衛生,比如擦玻璃、打掃院子、整理花草等。()
4、盡最大的努力與老人們的子女取得聯系,節日的時候邀請有時間的老人家屬參加活動。
5、與敬老院的工作人員一起為老人們包水餃。
6、表演自己準備的節目
七、活動流程:
1、28日上午8:00在青協辦公室集合,人員到位后即集體乘車前往敬老院(根據實際情況的需要,可以分成2到3個小組分別乘車以確保人員安全)。
2、到達敬老院后把人員分配成若干組,分別到各個房間去跟老人們聊天,另外安排部分志愿者到廚房幫助工作人員下廚。
3、10點半左右帶各房的老人們到院子里觀看演出。
4、演出結束后與老人們一同到敬老院的專設招待餐廳與老人們一同吃餃子。
5、活動結束后與老人們合影留念。
6、活動完之后要及時寫好活動總結
八、注意事項:
1、行為舉止要大方得體,注意措辭用語,切忌在敬老院內大聲喧嘩,注意活動中老人們的情緒變化。
2、及時準備道具(音響、磁帶、剪指刀、樂器、剪刀、紙等)。同時注意保護所帶的道具,避免丟失或者損壞。道具使用時要注意自己和他人的安全。
3、志愿者要佩帶好會徽、工作證以及帽子,穿戴要整潔。
4、遵守紀律,聽從指揮,注意安全。
聯系人:
南昌科技大學青年志愿者協會
活動策劃 篇3
一、活動主題:
團結你我,締結友誼、娛樂身心、激揚青春
二、活動目的:
天津中德職業技術學院國旗護衛隊(簡稱“國旗班”),是校團委直接領導下,對團隊人員要求擁有永久的激情和超強的團結意識的學生組織之一。在招新之后,新老隊員肩并肩執行任務,旨在增加新隊員對中德國旗班任務的艱巨性和組織凝聚力的重要性的體會。加深大家的對國旗班的了解,同時也為大家提供一個強身健體,提高個人素質的機會,營造一個寬松、良好的交流氛圍,通過相互合作,加深彼此之間的了解,培養更強的團隊合作意識。
三、活動宗旨:作為當代大學生必定擁有著充沛的熱情,大學生活必定要豐富多彩,為了豐富國旗護衛隊這個嚴肅而驕傲的組織的溫馨和諧,特舉辦此活動加深大家的關系,促進之間的了解,顛覆訓練的不滿,徹底的愛上國旗班吧。
四、活動對象:國旗班現役隊員
五、活動時間:下周三(11月7號)下午4:45
六、活動地點:社團活動中心
七、主辦單位:天津中德職業技術學院國旗班
八、活動過程:1. 松鼠和大樹
規則:所有人圍成一個圈,1至3報數。1和3是樹,2是松鼠。大樹雙手向上搭著形成一個房子,松鼠蹲在一個大樹下面。教練員站中間喊口令。口令分為晴天,刮風,地震。當教練員喊出晴天的口令時,所有松鼠離開原來的房子下面,去找別的房子。當主持人喊出刮風的口令時,所有的大樹分散重新組隊,形成房子罩在松鼠的上面(原先的搭檔必須分散)。當主持人喊出地震的口令時,所有松鼠和大樹必須都離開原來的位置,重新配對。在教練員喊出口令時,可以參與到活動中,搶占位置。每次喊完口令后,沒有配對完的同學進行懲罰。
效果:活躍現場氣氛,讓每個學員都參與其中,找到歸屬融入研會和自動化學院這個大團隊,進一步加深學員相互之間的交流。
時間:10分鐘。
2.:滾雪球 活動目的:本項活動是為了提高隊友之間的信任度和培養集體榮譽感,體現參賽人員睿智的判斷力。 活動準備:起終點標志各一個,計時器 參賽機制:四個隊,計時員一名,裁判員一名 活動描述:各隊第一位選手迅速向
前跑去,繞過終點標志物后跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑??依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完全程,用時少的組勝利,比賽單程30米。 活動評分:返回起點的人(隊)必須繞過終、起點標志拉手向前跑。在跑動過程中任何人不得將手松開。如有脫手則加罰 10 秒。全隊人員均需通過起點標志后方算全部完成務
3.貓和老鼠規則:根據分組,每組成員分別有三分鐘的時間彼此熟悉。然后所有成員圍成一圈,抽簽產生第一組貓和老鼠。老鼠開始跑,貓在后面追,如果貓成功抓住老鼠,身份交換。老鼠在逃跑過程中可以突然跑到某個組員的身后,并喊對組員的名字,然后該組員成為老鼠開始跑,原來的老鼠站在新老鼠站過的位置;如果喊錯名字,則老鼠和貓的身份互換,老鼠每次必須找不同的人置換身份。游戲結束時主持人隨機抽取兩至三個同學,問其在場所有成員中所認識的人。
效果:活躍氣氛,打破僵局,加速成員之間的了解。
時間:20分鐘之內。
注明:貓鼠不可以互相追逐過兩分鐘,如果過兩分鐘則進入這個活動環節時間多的貓或鼠接受懲罰。
4.太空椅 1游戲說明 各個隊一起商討方案,在最短的時間
里想出一個辦法使全隊隊員只有腳觸地但全部都能坐下,要求隊員既能坐也能睡,持續半個小時以上而不會感覺到累。 人數 不少于20人
步驟
1)使全隊人員圍成一個圓
2)所有隊員都以與自身和中心連線成30度角站立,且要求前后兩人緊貼
3)在所有隊員確認站好后由教練下口令“坐”
4)所有隊員在口令下達后,一起坐下
5)這樣依次坐在后面隊員的腿上,成為一個循環,即可達到目的
此活動的目的是鍛煉我們的`協作能力,加強團隊之間的溝通,一個成功的團隊沒有失敗的個人,一個失的團隊里也不會有成功的個人,我們大家都相互依靠,就能“聚沙成金,積水成淵”把一個看似不可能辦成的事辦成,一個團隊只要上下一心其力定能斷金。
5.齊眉棍 游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照主持人的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的
項目。
活動目的:在團隊中,,如果遇到困難或出現了問題,很多人馬上會找到別人的不足人,卻很少發現自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對于團隊的危害? 這個項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能力。 統一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著至關重要
6.驛站傳書 游戲介紹:全隊成員排成一列,你們每個人這時候就相當于一個驛站,到時候培訓師會把一個帶有7位數以內的數字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個數字信息傳到最前面這位伙伴的手中.當這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把當然了信息寫在紙片上交給最前面的培訓師!!比賽總共會進行3輪.在信息傳遞的過程當中我們會有一些規則來約束.
游戲規則:項目開始后:(所謂項目開始是指培訓師喊開始,信息從后面一位伙伴開始傳遞信息從后面一位伙伴開始傳遞那刻起)
1,不能講話
2.不能回頭
3.后面的伙伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面.
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