活動策劃(共8篇)
活動策劃 篇1
為了增強學生學習英語的學習興趣,提高英語的表達能力水平。提高學生的聽、說、讀、寫能力,幫助學生樹立學習英語的自信心,形成有效的學習策略,養成良好的學習習慣,豐富學生的課余生活, 特擬定本計劃。

一、活動重點:
培養學生的愛好和興趣,揚其所長,激發個性,增加學生的詞匯量,促進學生綜合語言運用能力的發展及口語交際表達能力。
二、活動目的:
1、主要通過課外活動形式,培養學生對英語及英語學習的興趣。
2、培養學生英語學習能力。
3、提高學生的'詞匯量,語感,閱讀理解能力,書面表達能力等等整體素質,為今后的比賽打好基礎。培養學生良好的行為習慣,形成健康的個性心理。
4、培養學生良好的行為習慣,形成健康的個性心理。
三、活動對象:
本校初一年級學生,自愿報名。
四、活動內容:
1、學唱英語歌曲、英語兒歌、做英語游戲、看、聽、學、講、演英語小故事等。
2、擬以本校初一年級學生的各種教材,配套的英語報紙,新概念英語,以及網絡資源。
五、活動時間:
每周四活動課。
六、活動地點:
主樓四樓教室。
七、具體安排:
1、 確定英語興趣小組成員名單。
2、 開英語興趣小組成員會,選拔負責人。
3、 每兩周確定一個課堂內容,提前一周進行預先安排,學生參與準備。
4、 積極開展形式多樣的英語角口語練習輔導。
5、 訓練學生對詞匯的積累和運用。
八、活動形式:
每兩周一個主題,由主要成員帶動,大家一起交流。如遇節假日,活動時間順延。
活動策劃 篇2
一、 活動宗旨
為了豐富員工們的業余文化生活,營造積極向上的文化,同時增強公司員工之間的交往,展現公司員工精神面貌,特舉辦此次活動。
二、 參賽人員
共分2個隊伍,A隊 VS B隊(含各隊啦啦隊)。參賽人員及啦啦隊人員分為兩組;A、B兩隊分組根據情況確定。
三、 活動流程
1、賽前熱身活動(如跳繩及一個與籃球相關的小游戲 待定)
2、比賽開始前,由各隊隊長猜拳優先選擇各自場地。
3、由主持人提示裁判員入場、對陣雙方入場、啦啦隊員入場。
4、主持人宣布比賽開始。
5、中場休息,啦啦隊各3名隊員定點投籃。
6、比賽結束后,由主持人宣布比賽結果,最后一局結束后評出冠亞軍。
7、頒獎儀式。
四、 比賽明細
1、 所有球員必須為五分院在職人員,不允許有外援。
2、 裁判由 擔任,裁判員本著公平競爭、嚴格執法的原則。所有人員必須服從裁判的判罰,不得與裁判爭執,否則可直接取消其比賽資格。
3、 所有人員必須本著“友誼第一,比賽第二”體育道德規范進行比賽,若出現謾罵、舉止不文明、甚至動粗的人員,裁判可直接取消比賽資格。
4、 統一著裝,參賽球隊統一穿著球衣。
5、 比賽開始時,由主持人宣布比賽開始。
6、 比賽中場休息時,由每隊本方啦啦隊中三名隊員在3秒區定點投籃,每人五次,每進一球得一分,全部結束后所得分數計入球隊總分。
7、每支球隊有五次換人機會和兩次暫停機會,暫停時間為1分鐘。
五、 比賽規則
1、比賽為國際標準5V5形式,每個隊伍可出戰人員上限為10名,即最多五名替補。
2、比賽若出現平局,即進行加時賽,加時賽時間為5分鐘,其余規則不變。
3、 比賽判罰標準,全部參照籃球比賽標準,如下:
(1)每局比賽分4節進行,每節比賽時間為10分鐘,每節休息3分鐘,中場休息10分鐘,如遇暫停、罰球、球出界等情況,即停表,發球后再繼續計時。(此計時工作由裁判擔當。)
(2)進球或球出界、犯規等情況發生后,需進行界外發球時,球必須經由裁判手中發出,不然及違例犯規,球權歸另一方所有。
(3)進攻方在投籃及上籃時被犯規,則進行罰球。如被犯規且球進則計2分并追加罰球一次。
(4)單人犯規累計次數到達5次,即視為自動離場,可直接罰下。
(5)其余比賽細則全由裁判判決,所有參賽人員必須遵行。
六、 人員安排
1、主持人:主持宣布活動的進行及活動流程
2、裁判員:裁決場上比賽。由 擔任。
3、計分員:進球后,按裁判指示記分,必須本著公平公正的'原則,嚴格執行
4、統計員:統計場上各人員的犯規次數、單節總犯規次數等數據的統計由計分員擔任。
5、后勤人員:負責準備水、傷口貼、毛巾、桌凳、獎品等物品的及時到位,并妥善安排傷員救治
6、攝影人員:負責比賽過程中抓拍及頒獎合影留念
七、 獎勵政策
1、所有參數選手及工作人員都可在現場獲得水、醫療救助等福利。
2、冠軍一方,全隊可獲冠軍獎勵
3、啦啦隊獎勵。(服裝)
八、 比賽場地及時間
場地:工學院籃球場
時間:暫定五月十日(周六)09:00-11:30
九、 費用預算
1、斯伯丁牛皮籃球1個:160元 跳繩5根:50元
2、比賽球衣:單價50元左右 女式運動服100元左右 計5100元(全員男74人 女14人)
3、獎品:獲勝隊共計10人 人均200元左右
4、橫幅:40元
5、四位記分牌1個:50元
6、口哨1個:10元
7、礦泉水、創可貼、毛巾等:200元
外購預計: 7560 元
活動策劃 篇3
劇本名:忘本之蟬
劇本主題思想:無論何時都不能忘本
劇本梗概:一只幼蟬一天晚上做夢夢見自己已經變成了一只知了,在樹叢中自由自在的飛舞,于是早晨起來問她媽媽,什么時候可以變成知了飛到外面的世界,她認為外面的世界很美好,很奇妙!有一天她終于破殼成蟬,她高興的飛舞和媽媽道別,媽媽只是告訴她遇事要堅強,常回家看看。它出去看到了外面美麗的世界,從此杳無音訊。然而有一天暴風雨來臨,她的翅膀都淋濕了,躲在樹葉下避雨,一陣風又把她吹到了一張大蜘蛛網上,一只大蜘蛛正向她靠近,她使勁的掙扎,耳邊傳來媽媽的聲音,她使用全身的力氣掙脫網逃跑。她的翅膀受傷了,傷心的躲在角落。她突然明白母親對自己來說那麼重要。最后她選擇了回到母親身邊,等自己真正強大了才飛出去。(就像我們自己一樣,努力幾十年,我們想象中的未來會很美好,但實際上,無論何時,我們仍然不能忘了我們父母!
主要演員:幼蟬和媽媽
場景一:
時間:晚上
地點:夢中的樹叢
人物:幼蟬
內容:夢到在樹叢中飛舞
旁白:一天,可愛的幼蟬夢見自己變成了一只知了在樹叢中玩耍
場景二:
時間:早上
地點:家中
人物:幼蟬和蟬媽媽
內容:幼蟬從睡夢中起來和媽媽的對話
對白:幼蟬:啊,好舒服哦!(用手揉著剛睡醒的眼睛)
蟬媽媽:我們寶貝睡醒了呢!做什么美夢啊,來跟媽媽說說
幼蟬:我夢到自己變成了一只漂亮的知了,可開心了,可我何時能變成知了呢?
蟬媽媽:當然啰,只要你勤奮努力,夢想一定可以實現的。
幼蟬:真的`嗎?媽媽,我要破殼,我要脫殼,我要變成一只漂亮的知了。
蟬媽媽:脫殼雖然很辛苦,你一定要努力喲!
幼蟬:哦,哦。幼蟬能變成知了啰!
場景三:
時間:一天后
地點:家中
人物:小蟬和蟬媽媽
內容:小蟬變成知了和與媽媽的道別
旁白:經過幾天的脫殼,變成知了的那天終于要來到了。(脫殼之前)
她看到外面的世界好美麗啊(飛到門口看看外面然后扭頭看著媽媽)
對白:小蟬:媽媽,媽媽,門外的風景好美哦,我想出去看看,行嗎?
蟬媽媽:好吧,孩子,外面很危險,媽媽不在身邊,你一定要勇敢! 小蟬:媽媽,我走了哈!
蟬媽媽:去吧,孩子,你長大了,你一定要學會堅強!別忘回來看看!
小蟬:再見了,哈哈(飛出屋子)
從此,小知了再沒和媽媽聯系。。。。。
場景四:
時間:一天下午
地點:森林
人物:小知了
內容:暴風雨來臨,她的翅膀都淋濕了,躲在樹葉下避雨,一陣風又把她吹到了一張大蜘蛛網上,一只大蜘蛛正向她靠近,她使勁的掙扎,耳邊傳來媽媽的聲音,她使用全身的力氣掙脫網逃跑。她的翅膀受傷了,傷心的躲在角落,看見蝸牛縮進殼里,她想起了她的家,她想回去,可是……
對白:小知了:哼著歌哇,呵呵,好美呀!(遭遇之前在樹叢中)
小知了:糟了,要下雨了,怎么辦啊?(風雨之前)
旁白:一陣狂風襲來,吹起了小知了
小知了:救命啊!救命啊!(粘到蜘蛛網后)
插鏡頭:出現媽媽的聲音和畫面:你一定要勇敢,媽媽想你!
小知了:媽媽,我錯了,我也想你!
場景五:
時間:下午
地點:小時生長的樂土
人物:小知了和媽媽
內容:小知了回到了媽媽身邊
旁白:風雨過后,終于迎來了久違的晴天,母子抱在一塊哭了
場景六:
時間:上午
地點:樹叢
人物:知了和媽媽
內容:知了再次和媽媽道別
旁白:經過努力的鍛煉后,小知了終于撲打著強健的雙翅開始了自己的飛行
活動策劃 篇4
一、活動全稱:團結協作共創和諧社團
二、舉辦機構:
1)策劃、主辦單位:農民之子社團辦公中心
2)承辦單位:
3)贊助單位:
三、活動地點:室內
四、活動時間:20xx年11月6日下午1:30
五、參與人員:農民之子社團辦公中心所有成員
六、活動主題:團結合作
七、活動目標:
使每個成員明白責任重于泰山,團結力量大,在生活中、學習中應承擔相應的責任,發揚團結合作的精神,促進個人的健康成長,增強自身的服務意識和責任感;才能更好地維護集體的榮譽,為創建優秀社團打下基礎。
八、活動理念:
1、本次活動立足于每一個成員的個體的整體性,立足于成員的健全發展。提供給成員展示自我的綜合舞臺,讓成員有機會來展示自己的閃光點,促使成員最終成為一個有團結意識和較強責任感的人。
2、本次活動,強調每個成員的親身經歷,要求每個成員積極參與到每一個游戲中去,在游戲中發現和解決問題,體驗和感受生活,發展實踐能力和創新能力。
九、活動準備:
1、道具準備:三張桌子、三個空酒瓶、一卷線、錄音機、音樂磁帶。
2、黑板布置:主題、裝飾畫及英文單詞。
3、教室布置:排放桌子,打掃衛生。
十、活動內容:
1、引言導入:
一滴水,只有放進大海才不會干涸;一個人,只有融進集體,才能展現他的才華和生命的價值。親愛的同學們,今天我們來完成這次活動,讓我們發揮自己的力量,發揮我們集體的力量,努力的去思考,認真的去總結,讓我們體會到團結的重要、責任的可貴。
2、游戲揭題:
游戲-----《虎口逃生》
1)、講解游戲規則:每一個小組前面都有一個空酒瓶,這個酒瓶代表著一座即將塌陷的城樓,里面放了四個用線拴著的粉筆頭,它們代表著四個“陷入危險境地的人”。現在請每小組選派四名代表參加,在主持人喊“開始”后,趕緊將代表你自己的“粉筆頭”從瓶子里提起來,只有在主持人規定的時間內提出來的人才算安全脫險了,不然,就只得算你壯烈“獻身”了,而且要受罰,這一過程的時間很短,只有四秒。
2)、自薦(自告奮勇)和指定(主任和副主任分別帶隊)3組12名成員代表,進行比賽。
3)、請不同組合代表隊談談體會(失敗的原因、成功的原因、各組最后一名比賽的.體會)。
4)、揭題:
從剛才參加游戲的成員的體會中,讓我們明白:獲勝的一方勝在“團結”,失敗的一方太在意“自我”。在很多時候,需要大家團結起來,心中不僅僅在想著自己,也要想著他人,想著大家團結一致,只有這樣才能把事情辦好,才能讓自己“脫離危險”。
游戲----沖出包圍圈
1)、講解游戲規則:將所有成員分成兩組,一組為包圍者,一組為突圍者。所有包圍者手臂相勾圍成圓圈,形成包圍狀。突圍者則單兵作戰,突圍隊員先站在圈內,然后可以采用各種方法闖出圈外。阻擋者彼此齊心協力阻擋該突圍者闖出。一分鐘以后,換過其他突圍隊員,直到所有突圍者輪完為止。
2)、劃分小組比賽:
3)、組織成員討論以下問題:
(1)、包圍者成功了幾次?失敗了幾次?為什么會失敗?
(2)、突圍者成功了幾次?失敗了幾次?為什么會失敗?
(3)、包圍者在游戲中的體會如何?是否感到集體團結的重要?
(4)、突圍者在游戲中的感受如何?單兵作戰容易嗎?
(5)、社團的團結重要嗎?
3、活動總結:
集體就像汪洋大海,個人就是其中的一朵浪花。有了大海的寬闊,才有浪花的多姿多彩;也正是因為有了壯美的千萬朵浪花,才為大海增添了無窮的魅力。一個只強調自我,只強調個性的人,是很難有合作精神的。要認識到每個人的力量是有限的,一個人的本領無論有多么大,離開了集體,就像離開大海的一滴水,不久就會消亡。
4、活動獎勵:
對在本次活動游戲中勝利的小組進行獎勵,每人一支圓珠筆。(共20支)
十一、反思與對策:
1、“人人參與”原則:
新理念告訴我們:應堅信每個成員都是可以積極成長的,都是追求進步和完善的,都是可以獲得成功的;活動應始終由全體成員共同參與,既體現主任的引導作用,又發揮成員的主體作用和協作作用,兩種作用緊密結合方能使活動取得最良好的教育效果。因而主任應把握活動的主題和意圖,努力激發成員的興趣,使之成為積極參與者,積極參與活動的設計和實施,產生強大的社團凝聚力,促進了社團成員團結協作,提高成員的責任意識。
2、教育性、創造性和趣味性結合的原則:
教育性是活動主體的前提,是靈魂。但僅有這一點是不夠的。如果形式呆板,挖掘不深,則無法吸引成員,無法真正達到教育目的。本次主題活動以游戲的形式組織,生動有趣,符合成員的思維方式,能觸及成員的靈魂,富有吸引力和感召力。從而使主題活動充滿生機和活力,促使教育性、趣味性和思想性相結合,使每個成員在不知不覺中受到感染和教育。
責任是人類永恒的主題,責任教育將是一個長期的任務。有關責任的剖析與探討繼續延伸到下次活動或學習生活中進行,大力開展這種主題活動,將本次活動的意義繼續充分延伸、鞏固和發展,教育成員從小事做起,培養自己的團結意識和責任感。
十二、預計費用:
會場布置:氣球:20元彩帶:10元獎品:20元
總計:50元
活動策劃 篇5
一、活動主題
規劃青春時光,起航美好未來。
二、活動目的時光飛逝,轉眼大一同學已經度過一個學期的大學時光,大二同學也度過了一年半的大學時光。通過一段時間的學習和生活,同學不免對大學產生了新的認識,同時也存在著時間規劃、人生規劃方面的種種問題。為讓同學了解規劃時間的重要性,鼓勵同學做好時間規劃,明確目標,激勵斗志,充實而有意義地度過大學時光,特舉辦此次全院范圍內的團日活動。
三、舉辦單位主辦:
中南大學土木工程學院
承辦:中南大學土木工程學院學生會
協辦:中南大學土木工程學院XX級、XX級各團支部
四、活動時間第一階段:團支書會議(3月15日)
第二階段:各團支部策劃書書寫與收集、與主講人員聯系(3月16日—3月18日)
第三階段:各班團日活動開展與總結(3月19日-3月26日)
五、活動對象土木工程學院XX、XX級全體學生
六、團日活動安排(一)前期準備:
1、班級之間可以自由聯合開展,也可單獨開展。
2、院學生會在3月18日前為每個班級聯系一名大三或大四高年級同學,告知其宣講班級、班級團支書聯系方式,后由團支書與宣講成員進行活動時間及地點的溝通。
3、各團支部可以邀請班導師一同參與此次團日活動,為大家分享經驗、解答疑惑。
4、各班在開展活動之前需要認真書寫策劃,要求策劃格式合理,策劃內容需要設涉及活動主題、活動目的'、活動的流程等。鼓勵活動創新,流程有特色。
5、各團支部活動形式自定,開展時間、地點自定,需要于開展前一天短信通知學生會負責人時間地點。
(二)活動開展:
各團支部團日活動形式自定,可以進行班導師及高年級同學宣講規劃時間以及自我控制的經驗、班上同學總結過去和展望未來、疑惑解答等內容。
(三)活動宣傳與記錄:
1、活動之后書寫總結,總結需要圖文并茂,涉及活動流程介紹、活動交流記錄、同學感悟與收獲等。并將活動總結和同學感悟、收獲通過班級微博以微博形式發出并@中南大學土木工程學院學生會。
2、各團支部在開展團日活動之時需要認真進行文字記錄,照片采集。
3、團日活動開展結束后需要各團支部利用班級微博、范文大全、QQ空間等網絡渠道進行宣傳和報道。
4、各團支部需要將策劃于3月18日前發到指定郵箱,將總結于3月26日前發到指定郵。
活動策劃 篇6
【活動宗旨】大學是一個展現您非凡魅力的舞臺,是一節通向您成功的階梯。菁菁校園,莘莘學子,邁入新生活。面對全新的生活所帶給你全新的機遇與挑戰面對您將成為競爭激烈的社會的一份子,面對將成為海洋中一顆引人注目的黑珠,這里特邀您加入一場展現
當代大學生風彩的辯論賽。
本屆辯論賽主要是為豐富同學課余生活,活躍校園氣氛,開拓同學思路,體現大學生風華正茂的精神狀態,提高同學辯論水平,發掘培養辯論人才。本屆辯論賽將本著“公平競賽,力爭第一”的精神,以“關注熱點,追求真理,鍛煉口才、發展自我”為宗旨,開展活動傳播科學精神,關注社會問題,展現學子風范。
【比賽時間】20_年3月中旬到3月底
【比賽要求】參賽隊伍:計算機系每個班一支代表隊隊伍及辯手要求:每支隊伍由4人組成。要求辯手口齒清晰,思維敏捷,賽前做好充分準備
【賽程安排】抽取辯題和對陣雙方后開賽。賽后現場評出優勝者,再抽取辯題和對陣隊伍,終至決賽。具體對戰雙方和比賽地點由各隊代表抽簽后,在由組委會決定。
【評判】
(一)評判規則
預賽階段每場比賽評判團由4—5位評委組成,決賽階段每場比賽評判團由5—7位評委組成。評委對在場的各個代表隊做出評判,具體以分數為準第一輪邀請其它各系學生會干部作為評委,后面以本系學生會干部為主。
(二)評判標準
1、團體部分:
(1)審題準確把握辯題內涵和外延,對所持立場能多層次、多角度理解,論點鮮明,對本方難點能有效處理和化解。
(2)展開對辯題的.理解和論述能在廣度上展開,在深度上推進,整個辯論過程條理清晰,能給人以層層遞推的美感。
(3)辯駁提問抓住對方要害,問題簡單明了;回答直面問題,有理有據。注重針對辯題正面交鋒。
(4)配合具有團體精神,隊員間相互支持配合,論辯銜接流暢、方向統一,攻守兼備,自由辯論時發言錯落有致,體現“流動的整體意識”。
(5)語言普通話標準,語速抑揚頓挫,語言流暢,富于感染力,體現國語的優美。
(6)辯風比賽中尊重對手,尊重主席、評委和觀眾。舉止得體,顯示出良好的道德修養。敢于創新,勇于表現,具有本隊特有的風格,并貫穿全局。
(7)形象著裝整齊,儀表大方,體現出良好的風度和氣質。
2、個人部分:由評委根據每位辯手在整場比賽中的表現,給出印象分,可參考:
(1)陳詞流暢,說理透徹,用語得體;
(2)提問合適,回答中肯,反駁有力,反應機敏,幽默風趣中寓見解。
(3)臺風與辯風。
(三)勝負判定
1、評委的打分中去掉一個分,一個最低分,將其余分數相加取平均值,為該隊得分
2、參賽兩隊中總計得分居高的一隊取勝
3、如果兩隊得分相同,則由評判團另行投票,決定勝負
4、評委的打分中去掉一個分,一個最低分,將其余分數相加取平均值,為該參賽隊員的得分。如果兩隊員得分相同,則由評判團另行投票,決定優秀辯手和辯手的人選
(四)點評
每場比賽有一位點評嘉賓作現場點評。
【獎項設定】
一、團體獎
1、辯論賽亞軍獎(一個)獎品:待定
2、辯論賽冠軍獎(一個)獎品:待定
3、辯論賽季軍獎(一個)獎品:待定
二、個人獎
大賽辯手獎:(一個)1/4決賽起,參加比賽的辯手中,累積分者獲得該獎。
備注:本次辯論賽將給冠軍隊、亞軍隊及季軍隊頒發相應的獎狀,將會給本次大賽的辯手頒發相應的證書及物質獎勵。
三、比賽進程(由主持人執行)
1、開場白
2、介紹參賽隊及其所持立場
3、介紹參賽隊員
4、介紹評委及點評嘉賓
5、比賽開始
6、評判團遞交評分表,等待評定結果
7、嘉賓點評
8、公布結果
9、比賽結束
四、辯論賽比賽程序及時間規定(整場共40分鐘)
1、開場陳詞階段(共用時10分鐘):
正方一辯發言時間2分30秒
反方一辯發言時間2分30秒
正方二辯發言時間2分30秒
反方二辯發言時間2分30秒
2、攻辯階段(共用時4分鐘):
反方三辯提問正方三辯回答、提問時間1分20秒
反方二辯回答、提問正方二辯回答、提問時間1分20秒
反方一辯回答、提問正方一辯回答、提問時間1分20秒
反方三辯回答
3、自由辯論階段(共20分鐘):自由辯論階段(正方先開始)
4、總結陳詞階段(共用時6分鐘):反方四辯做總結陳詞3分鐘正方四辯做總結陳詞3分鐘
五、比賽要求
(1)開場陳詞要求:提倡即興陳詞,所持觀點清晰,表述層次分明,語言自然流暢。
(2)攻辯要求:此環節為雙方一辯、二辯、三辯之間的對話,提問、回答和攻辯小結都必須是這三者。各方三辯至多可提六個問題,對方一辯、二辯必須回答,其他辯手不得代替或補充。提問應貼近辯題,不宜過分刁難;回答應針對問題,切忌答非所問。
(3)自由辯論要求:見規則自由辯論規則
⑴辯論發言必須兩隊之間交替進行;
⑵自由辯論開始時,先由正方的任何一位隊員起立發言完畢后,反方的任何一位就即刻發言,雙方依次輪流發言,直到雙方時間用完為止;
⑶在此時間里,每位辯論隊員的發言順序,次數和時間都不受限制;
⑷當一方發言結束,即開始計算另一方的發言時間;
⑸如果一隊的發言時間已經用盡,別一隊還有剩余時間,則該隊的一名或多名可以繼續發言,直到該隊的時間用完為止。
⑹比賽中,辯手不發言時不得離開座位,不得打擾對方或本方辯手發言。
活動策劃 篇7
一、活動主題:智力大比拼
二、指導思想:弘揚至善文化,秉承至善理念。
三、指代方針:引導協會會干樹立“弘揚至善文化,秉承至善理念”,培養會干的集體合作精神。宣揚“感恩之心,在我心”的傳統文化。
四、活動目標:以不同的方式來感謝一直為協會付出,帶領我們一步一步走到現在的09級會干。同時也讓10級在此次活動中能夠成長起來,接受磨練,精誠團結。明白“人”是由一撇一捺組成的,是需要互相支撐的。
五、預期效果:通過此次活動加強10級會干的工作能力,學會團結合作,擁有集體精神,為以后活動的順利的開展奠定一定的'基礎。
六、活動時間:6月10日(星期五)19:30—21:00
七、活動地點:1208教室(待定)
八、活動對象:演講與口才新老會干
九、活動流程:
19:30主持人宣布活動開始,并介紹流程。
19:35進入第一環節“我,猜猜猜”
20:05進入第二環節“我 ,畫畫畫”
20:25進入第三環節“我,做做做”
20:45主持人宣布此次活動得分情況,10級所有會干合唱“感恩的心”
20:50會長宋穎奇為獲獎部門頒獎并進行總結。
21:00主持人宣布活動結束。
十、工作安排
(一)前期安排:
策劃部:將策劃書交予社團聯審核,且保證通過。 宣傳部:
辦公室:
外聯部 :
會長部:
(二)當天安排
外聯部:
策劃部:
信息部:當天活動的所有拍攝工作。
辦公室:
機動組:
(三)后期安排
全體會干:召開會議,并對下一次的活動提出可行的方案。
宣傳部 :本次活動成果展貼出。
辦公室 :活動總結上交與會長。
十一、經費預算:
氣球彩帶等裝飾物 1。5*10=15
獎品(三份,每一份各四個小禮物) 8。00*7=60
獎狀(3張) 5*1。00=5元
硬紙(若干) 20*1。00=20元
總計110元
十二、注意事項:
1、所有會干必須7:30到小廣場集合。
2、所有會干必須將手機調為鈴聲,以方便必要時可以聯系人。
3、在游玩的過程中,每個人必須要照看好自己的貴重物品。
4、所有協會會干在往返路途上要注意安全,不得擅自主張和獨自游玩
5、所有協會會干必須自備緊急藥物和創口貼
6、天氣又變,請大家自備雨具
7、遇到突發和緊急狀況必須與會長和各部長聯系
8、根據個人需要,每個人自備食品
9、如此策劃有任何的改動,請務必與策劃人取得聯系。
廣西師范大學漓江學院大學生
社團聯合會演講與口才協會
二〇XX年四月十一日
策劃人:周耀琴(15277397694)
季 敬(13365126233)
活動策劃 篇8
為了豐富廣大同學的業余生活,活躍校園文化氛圍,值國際婦女節來臨之際,后勤集團學生公寓服務中心決定在云龍、泉山、賈汪三個校區舉辦慶“三八”婦女節有獎趣味活動。現將具體事項通知如下:
一、活動日期:3月5日(星期天)下午2:30—5:30(泉山、云龍)
3月6日(星期一)下午3:30—5:30(賈汪)
(如遇雨天,活動順延,具體時間另行通知)
二、活動地點:泉山校區(一食堂西塑膠籃球場)
a校區(學宿2、3#樓之間)
校區(教4樓東場地)
三、活動內容:
泉山:我猜我猜我猜猜猜、快樂呼啦圈、激光打靶、
小貓釣魚、趣味保齡球、蒙住眼睛擊鼓、踩氣球
云龍:我猜我猜我猜猜猜、踩氣球、搶凳子、
趣味保齡球、快樂呼啦圈、小貓釣魚
賈汪:趣味保齡球、快樂呼啦圈、蒙住眼睛擊鼓、
踩氣球、搶凳子、小貓釣魚
四、獎項設置:
一等獎(猜中謎底15個以上或所有游戲均獲勝)
二等獎(猜中謎底10個以上或參加任意四個游戲并獲勝)
三等獎(猜中謎底5個以上或參加任意兩個游戲并獲勝)
鼓勵獎(猜中謎底1個以上或參與活動)
有獎趣味活動游戲規則:
1、快樂呼啦圈
游戲規則:每場由4人上場比拼,比賽前每人分別領得1只呼啦圈、10根別針,比賽開始后一邊在腰部搖著呼啦圈,一邊將手中的`別針首尾相連串成一串,中途呼啦圈掉落需重新領取10根別針再開始,最先按要求穿夠10枚別針,就算本場比賽的勝利者,并在獎章券上蓋章。
2、小貓釣魚
游戲規則:4人一組,2分鐘內釣得最多者獲勝并在獎章券上蓋章。(注:酒瓶必須放到桶內)
3、蒙住眼睛擊鼓
游戲規則:鼓與參賽者距離10米,參賽者拿者鼓錘蒙上眼睛后,原地轉3圈,走出去擊響鼓者為勝,獲獎者在獎券上蓋章。(注:手先碰到鼓或桌子再敲鼓則算違例)
4、趣味保齡球
游戲規則:將15個飲料瓶擺放成正三角形,游戲開始后隊員手持排球站在劃定的警戒線外,當哨聲響起后持球隊員采用地滾球的方式,將球滾向成三角放置的飲料瓶,每擊倒一球得一分,每人三次機會,當最終得分超過6分者勝出并在獎券上蓋章。(注意事項:不得用排球砸向飲料瓶,否則視為放棄比賽。)
5、激光打靶
游戲規則:2個人一組(男女不限),每人10槍,打中8槍以上(含八槍)者勝出并在獎券上蓋章。
6、踩氣球
游戲規則:兩人配合,把氣球綁在兩人腿上,每組五對,從規定的起點走到終點,每對之間可以互相踩腿上的氣球,以最先到達終點且腿上所
剩余氣球最多者勝出。(如最先到達終點者腿上所剩余氣球非最多,不算作勝出,取下一隊,直至最先到達終點且腿上所剩余氣球最多者勝出。)勝出者在獎券上蓋章。
7、我猜我猜我猜猜猜
游戲規則:參加人員請猜謎現場工作人員到謎面處,如回答正確則可以將謎面拿下直接到領獎處即可領獎。(切不可私自取下謎面)
8、搶凳子
游戲規則:十人一組,九張凳子,由裁判發令,進行搶凳子,沒搶到凳子者淘汰出局,每進行一輪撤掉一張凳子,以最后搶到凳子著勝出并在獎券上蓋章
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