活動策劃
活動策劃 篇1
一、活動主題:

大聲說出愛,光棍有特權
二、活動目的:
為了迎合年輕消費顧客的消費心理需求,同時促進餐廳的經營銷售和人氣,特在餐廳微信上舉行“大聲說出愛,光棍有特權”主題活動,增添和滿足用戶的獵新好奇的娛樂心理,豐富餐廳的用餐文化內涵。
三、活動文案:
幸福是他們的,我什么也沒有。只會暗戀,沒有勇氣表白的人,注定會孤單……愛要大聲說出來,我的告白只說給未來的你聽……
四、活動內容:
1、關注本餐廳威信號
2、回復“光棍節”即可進入“大聲說出愛,光棍有特權”活動頁面,用戶可在頁面留下自己的想對心中的TA說的`話,點擊提交,
3、小編將會把回復表白的用戶的表白內容放置微信推送信息上,以便大家能夠及時進行投票。票數位居前11位的用戶可獲得本餐廳提供的豐厚獎品。
五、活動時間流程
現在 - 11月1日21:00(微信表白)
11月2日9:00 - 11月9日16:00(微信投票)
11月10日19:00(公布結果)
11月11日8:00-23:00(領獎)
若11.11當天晚有事,就餐機會保留,可順延至12或13日。
六、活動準備:
1、10月15完成與賽風微贏-微信營銷平臺功能對接(微投票)
2、10月20完成微活動頁面設計和后臺配置
3、10月25完成線上活動內測
4、10月26日正式上線活動,并安排專人負責活動推廣與宣傳,在活動造勢
七、獎項設置
1、111元代金券一張(消費滿31元即可使用)
2、91代金券一張(消費滿21元即可使用)
3、71元代金券一張(消費滿11元即可使用)
4、11元代金券數張(消費滿1元即可使用)
活動策劃 篇2
Liaoning institute of Science and technology
主辦單位:遼寧科技學院社團聯合會 承辦單位:遼寧科技學院書畫協會 時 間: 活 動 策 劃20xx年3月17日
一.活動主題:“秀我丹青書法 ,展我墨林之風”
二.活動目的:為了弘揚書法繪畫藝術,提高學生審美修養,激發學生的美術及書法的興趣與愛好,豐富大學生課余生活,活躍我校學習氛圍提高大學生綜合素質,社會實踐和創新能力。書畫協會特此舉辦以“秀我書法展,我墨林之風”為主題的書法大賽,用我們的.雙手點燃青春激情,用我們的靈感記錄精彩的瞬間,遼科院這片美麗的天空下,展現我們的風采!
三.主辦單位:遼寧科技學院團委。
四.承辦單位:書畫協會。
五.活動時間:
六.活動地點:待定
七.具體安排:
1.參賽對象:遼寧科技學院書法愛好者
2.比賽流程:
1:由校團委向各院系發放大賽通知.
2;各院系推選硬筆,軟筆各三人.
3.4月26日之前各院系把參賽人員名單及聯系方式上報書畫協會。 4:書畫協會通知各院系參賽的選手在指定的時間、地點參加比賽(參賽選手除參賽用紙外,其它參賽用具需自備).
5:書畫協會將會邀請專業老師對參賽選手的作品進行審評,評選出
一、二、三等獎及優秀獎并為獲獎選手頒發獎品.
3.比賽內容及要求:
書法類:
(一)比賽項目:硬筆、軟筆書法比賽
(二)比賽要求:
1.采用現場書寫的形式,內容以“秀我丹青書法,展我墨林之風”為主題。
2.單幅作品時間:毛筆,60分鐘;鋼筆,60分鐘
3.書寫格式不限,作者可以根據給定的紙張自行設計。
4.硬筆書法比賽自帶鋼筆和墊的練習本;軟筆書法比賽需自帶書寫用毛筆,墨汁、書畫氈等。比賽時所用紙張由書畫協會提供。
5.比賽時間:比賽具體時間賽前另行通知
6.比賽地點: 比賽具體地點賽前另行通知
4.評審標準:
1筆畫正確:點、橫、豎、撇、捺等基本筆畫合乎要求
2用筆精熟,上下左右呼應,起承轉合自然
3參賽作品是否積極向上,創意是否新穎。
八.獎項設置:
軟筆類:
一等獎1名 二等獎2名 三等獎3名 優秀獎6名
硬筆類:
一等獎1名 二等獎2名 三等獎3名 優秀獎6名
獎勵方法:
1.為一、二、三等獎和優秀獎的獲獎者頒發獎品及獲獎證書。
2.對優秀作品進行展出。
注:本次活動本著公平、公正、公開的原則進行作品評比,參賽后作品歸遼寧科技學院書畫協會所有。
1.負責人及聯系方式:曹 陽 電話:18604243502
郵箱:249796099@ qq.com
謝曉鵬 電話:18641498370
郵箱:1052120519@qq.com
1. 評委成員:王文忠孫勇前等老師.
主辦單位:遼寧科技學院團委
承辦單位:社團聯合會
書畫協會
活動策劃 篇3
一、活動主題:贏在開始,相識相知。
二、活動目的:為了更好的讓同學們融入勵志協會這個組織,理解協會成立的'意義,明確知道自己的定位,將做什么將獲得什么。也可促進成員之間的相互了解,以及會員與骨干之間的溝通和配合,推進協會的更好發展。
三、活動時間:20xx年10月22日下午6點30
四、活動對象:勵志協會全體成員
五、活動地點:南6302
六、活動流程:
1主持人致歡迎辭并介紹到場骨干,說明此次活動意義和目的。
2播放PPT(簡單介紹協會及協會各骨干)
3邀請協會會長等各部門骨干說明自己職位的事務責任及本部門需要的人才類型。
4主持人宣布新生見面會正式開始。
5成員自我介紹(到場人數多則自愿上臺,人少則每人按到場順序依次上臺)
6副會長上臺講話,陳述以后的活動方向及協會發展,鼓舞士氣。
7會員才藝表演(若一時冷場,部長按事先安排順序依次上臺)
8現場學歌-最初的夢想(挑選積極的會員教唱)
9組織部部長對此次活動進行總結
10主持人宣布活動結束
七、活動準備
1 PPT圖片收集整理后拷貝到教室多媒體
2下載歌曲《Everyone is No.1》《倔強》《隱形的翅膀》《飛得更高》《鏗鏘玫瑰》
3通知各部門選一人推銷本部門,準備演說稿(控制在三分鐘之內)
4選拔主持人,準備主持稿。
5請各骨干成員準備才藝表演
活動策劃 篇4
一、活動主題:
交友萬歲?單身無罪
二、活動目的`:
加強各學院之間的交流與合作,豐富同學們的課余生活,創造更多結交新朋友的機會。
三、主辦單位:
外國語學院分團委學生會
承辦單位:控制工程學院分團委學生會
電子工程學院分團委學生會
藝聯(待定)
四、活動時間地點(暫定):
20xx.11.07 小羅馬廣場
五、活動內容
前期準備:
1、節目準備
2、道具、服裝
3、音控
4、主持人選拔
5、場地申請及布置
6、宣傳(展板、標識、橫幅、海報、傳單)
7、外聯
中期:具體活動流程(由各部門策劃)
后期:
1、場地清理
2、設備歸還
3、新聞稿的撰寫
活動策劃 篇5
一、活動背景:
21世紀的今天計算機的角色越來越重要,無論是學習,工作還是休閑都已經離不開它了。作為一名大學生更是離不開電腦給我們帶來的好處,而我們也應該進一步了解電腦,方便自己的生活。同時,為了迎接校園科技文化節,我社團將不定期的舉辦計算機類的科技文化知識。
二、活動目的:
使廣大學生掌握各種計算機應用軟件的使用的基本知識,具有一定的計算機硬件維護、維修基本知識。把計算機的應用能力與精彩的生活結合起來,讓同學們真正的把計算機知識與技能與現實的美好生活聯系起來,創造輕松、愉快的氛圍融入到學習計算機知識中去。
三、活動時間:4/24
四、活動內容:
本次活動,邀請了專業的電腦知識人員開展相關的電腦知識講座,為大家講解一些電腦普遍存在的系統問題,以及計算機的普通維護等方面。
五、活動開展:
1 各部門分工
宣傳部:負責講座的宣傳工作(學校食堂門口,寢室門口)
組織部:負責講座組織及協調工作等
秘書部:負責嘉賓迎接,會議記錄,資料整理,會員考勤等
2 活動流程
首先,主持人介紹此次活動,開始步入正題。
再由,專業人員進行專業電腦知識講座,將大家帶入電腦的世界。
最后,又會員自由發問,為其解答計算機學習和大學生活中的'一些問題。
六、活動意義:
通過這次活動,使同學們了解一些常用的,基本的電腦應用知識,使同學們明白計算機的意義,和未來應用計算機的重要性。這次講座是同學們明白了學生社團的豐富校園活動,展示大學生個性,拓展綜合素質的舞臺。提高了同學們參加各種活動的積極性。是同學懂得社團向一個小小的舞臺,給同學們展示自己特長提供機會。豐富了廣大同學們的課余生活,也推動校園文化的發展。
七、經費預算:
展板一塊 40元
宣傳海報若干張 30元
礦泉水一箱 24元
發放的小禮品 100元
其他(打印、請柬、致謝卡等) 35元
總計 229元
計算機協會
活動策劃 篇6
值此社團巡禮活動開始之際,我們公共關系協會積極抓住本次不可多得的機會。作為社團巡禮活動,我們積極準備,做了充分的準備,不僅要為公共關系協會樹立品牌,而且要在全體會員中樹立我們全心全意為我們會員服務的形象。
一、 活動目的
為了適應當今社會的高速發展引領師大學子時尚的潮流,加強公關技能的鍛煉。我們將給參加競選的同學一個更好的平臺來展示自我,通過我們針對性地培訓給出他們專業的標準,同時在一次次的比賽中不斷提升自己的各種公關素質,展示師大人的驕人成績,在比賽中取長補短,互相交流。團結、溝通、理解、合作是當代社會的要求也是我們大學生必須具備的技能,因此,本次活動愿意為我們師大人搭建這樣一個平臺
二、活動宗旨
“ 內強素質,外樹形象,展現魅力,鑄造輝煌。
” 充分展現當代大學生的形象和禮儀,素質與品格,為我校大學生樹立標桿。
三、活動預期效果
我們將繼續繼承公共關系協會的優良傳統與理念,希望能在同學心中樹立一種禮儀的觀念,能達到震撼他們感官的效果,以一系列的招募過程與一臺視覺盛宴讓他們主動地去關心和了解關于公關禮儀的有關信息,而不是被動的灌輸一些他們不感興趣也認為很枯燥的東西,我們相信活動將掀起一股“公關禮儀風”!
四、活動形式
本次活動以擂臺賽的形式依次決出周冠軍、月冠軍及年度總冠軍。
五、活動流程
周冠軍評選:分為自我介紹、才藝表演、情景對話及公關創意設計四個環節。自我介紹時間為一分鐘,體現了主辦方試圖初步考查選手綜合素質的目的。情景對話,針對“現場應變能力”這個話題讓選手自主選擇講述了各自的觀點。才藝表演,形式多種多樣,舞蹈、唱歌、即興演講等充分表現了選手們的風采。公關創意設計主要要求選手向主持人推銷預先設計的物品并且使其在最短的`時間內接受自己的物品。
第一關:自我介紹及參賽宣言
1分鐘自我介紹:在短短的一分鐘內把自己推銷出去,介紹自己并把自己的優點和特長展示給大家。這一環節主要考察選手的表達能力,對主題的把握程度以及是否能在短時間內和他人良好的溝通等。
形象展示:在復賽前給了選手們充足的時間準備,這一環節包括:選手的精神面貌、臺風、肢體語言等等。
在這一環節不僅要求選手可以全面,有個性,能較全面的描述自己。要求健康向上,有獨特的風格,有創意,展現自己的精神風貌及對公關的獨到見解,同時,個人的參賽感言必須緊扣公關主題,內容積極健康,展現當代大學生的精神風貌。
第二關:才藝展示
參賽選手按編號登場,進行才藝表演(自備)。要求健康向上,有獨特的風格,有創意,展現自己的精神風貌及對公關的獨到見解。同時,在這一環節必須能夠有穩定的臺風和強烈的現場氛圍,充分和現場觀眾進行互動。
第三關:緊急應變
未被淘汰的選手就現場的氛圍進行即時演講,在這一環節主要考察選手的隨機應變能力。
第四關:公關創意設計
選手現場抽取題目,五分鐘準備后(其間由嘉賓表演節目)向主持人推銷其抽中題目的物品,在短時間內隨機應變,以多種方式展示物品的功能和價值等并說服主持人購買其物品。這一環節主要考察選手的口才,反應能力以及對顧客心理的揣摩等。
月冠軍評選:分為先聲奪人、知識問答、合作比拼、才藝表演、二強爭霸等環節。在這次評選中,主要考察選手的競爭意識和合作意識。
第一關:先聲奪人
選手逐一以統一的面具形象(遮住臉)進行自我介紹(自由發揮,展現個人特色、喜好),以自己的聲音作為開場白。
作為決賽第一個環節,開局要新穎特別,吸引全場注意,因此選手在這一環節只能通過聲音來打動觀眾,想在眾人中脫穎而出就必須標新立異,設計出與眾不同的自我介紹,以獨特的聲音和口才在短時間內吸引在場的觀眾。
第二關:知識問答
選手必須回答3道客觀題和1道主觀反應題。3道客觀題包括生活、科普、文學、歷史等綜合知識,主觀題是情景反應。
第三關:合作比拼
以安徽師范大學的歷史、現狀等相關內容為主題,選手事先以二人以上為一組進行分組編排,由專人輔導訓練之后進行表演,通過歌舞、相聲、小品、話劇等多種舞臺表演方式,傳達學校對學生成長和成材的關心,展現選手的團體合作能力。
第四關:才藝表演
選手自行選定形式展示自己表演方面特長。用以展現選手除口才外的其他方面的個人風采。
第五關:二強爭霸
選出的二強進行最后沖刺,各回答一道主觀題,內容是評價各個對手的優點和缺點,自己的長處與不足等,在抬高別人的同時,又要巧妙地令自己不被貶低,爭取在觀眾與評委中的分數。
年度總冠軍評選:分為先聲奪人、知識問答、合作比拼、才藝表演、人氣急升、二強爭霸、頒獎儀式。在本次評選中,選手主要來自全年的月冠軍,可以說全部是有過人之處的“精英”,因此,本次評選必定盛況空前,所以我們必須對選手進行各方面的綜合考察。
第一關:先聲奪人
選手逐一以統一的面具形象(遮住臉)進行自我介紹(自由發揮,展現個人特色、喜好),以自己的聲音作為開場白。
作為決賽第一個環節,開局要新穎特別,吸引全場注意,因此選手在這一環節只能通過聲音來打動觀眾,想在眾人中脫穎而出就必須標新立異,設計出與眾不同的自我介紹,以獨特的聲音和口才在短時間內吸引在場的觀眾。
第二關:知識問答
選手必須回答3道客觀題和1道主觀反應題。3道客觀題包括生活、科普、文學、歷史等綜合知識,主觀題是情景反應。
第三關:合作比拼
以安徽師范大學的歷史、現狀等相關內容為主題,選手事先以二人以上為一組進行分組編排,由專人輔導訓練之后進行表演,通過歌舞、相聲、小品、話劇等多種舞臺表演方式,傳達學校對學生成長和成材的關心,展現選手的團體合作能力。
第四關:才藝表演
選手自行選定形式展示自己表演方面特長。用以展現選手除口才外的其他方面的個人風采。
第五關:人氣急升
在前臺準備幾個記分卡用以現場觀眾為自己喜歡的選手進行投票,最后得票最多的選手將獲得最佳人氣獎。這一環節主要是和觀眾形成互動,吸引全場觀眾參加。
第六關:二強爭霸
選出的二強進行最后沖刺,各回答一道主觀題,內容是評價各個對手的優點和缺點,自己的長處與不足等,在抬高別人的同時,又要巧妙地令自己不被貶低,爭取在觀眾與評委中的分數。
第七關:頒獎儀式
主要由社團指導老師及學院領導為本次比賽的冠軍、亞軍、季軍進行頒獎。主要用與激勵同學們的積極性。
六、評選方法
大賽每一關結束由評委按照評分細則給選手評分。
評分細則,滿分10分。
1、印象分(1分):
舞臺形象:包括禮儀、走姿、站姿優美、富有親和力、氣質幽雅,動作大方,表達自然。
2、語言表達(3分)
(1)口齒伶俐、吐字清晰、表達清楚、語言流利
(2)普通話標準
(3)語言具有感染力,感情表達恰如其分
3、現場表現(3分)
(1)才智:首先由選手自己抽取不同的有公共關系協會準備的題目進行回答。評委針對各個選手的表現給與其不同的關于公共關系的知識問答,并且就其回答做出相應的點評;
(2)應變能力:包括臨場發揮,考慮問題的時間及情景搭配時的現場表現
4、特長才藝展示(1分)
選手因個人情況而異,不拘于形式,歌舞,樂器演奏,小品表演等均可,要求內容健康,積極向上。有一定表演功底,動作連貫,表演完整、
5、整體效果好(0、5分)
6、具有一定的創新能力(1、5分)
七、結語
本次活動為公共關系協會樹立品牌、塑造良好社團文化的關鍵步驟,同時也可以為社會學院學生工作增添光彩,相信在團委及相關指導老師的大力幫助下,在公共關系協會全體會員的一致努力下,在全體同學的希望中取得圓滿成功。
活動策劃 篇7
一、活動背景
清明節是我國的傳統節日,但由于各種原因,遠在異鄉的大學生未能回到故鄉與家人共同緬懷先人,這無疑加深了游子的思鄉之情。所以,為了貼近大學生的生活,貫徹心理協會“精彩生活,從心開始”的目標。我校心理中心將舉辦一次創意風箏制作大賽,讓大學生們在學校也能過一個溫暖有趣的清明節。
二、活動目的'
通過在校開展創意風箏制作大賽,不僅能緩解大學生的思鄉之情,還能在風箏的制作過程中激發大家的興趣愛好,發揚中華傳統,促進身心健康。
三、活動名稱
“創意風箏制作大賽”
四、活動時間
20xx年4月4日—5日
五、活動地點
吉林農業大學明德廣場
六、活動開展
向全校征集親制原創創意風箏,在明德廣場進行統一展出,并由作者進行解說。向參加展覽的師生發放選票,在場師生可將選票投給自己心儀的作品,當場試放并評出大賽的一等獎(一名)、二等獎(一名)、三等獎(一名)、創意獎(若干)。當場頒發獎品及獎狀。
七、部門分工
秘書處:負責前期準備,通知各部召開大賽舉行前的細節討論會議。
實踐部:負責活動的場地布置。
網絡部:負責拍攝參加活動的作品,記錄活動。
報社:負責活動的前期宣傳。
劇社:組織成員參加此次活動,維持活動秩序。
策劃部:負責選票發放。
外聯部:負責爭取此次活動的獎品贊助。
宣傳部:在活動場地擺放二塊宣傳板報、四塊宣傳海報。
八、經費預算
一等獎獎品:4g u盤
二等獎獎品:充電臺燈
三等獎獎品:電子鬧鐘
創意獎獎品:筆記本一本
九、注意問題
由于是全校性活動,必須特別注意安全問題。
活動策劃 篇8
一、活動背景
作為未來的教育者,我們不僅要學習理論知識,還要從相關活動中獲取教學經驗,在活動中增強自信,為將來走上教育工作崗位奠定基礎,從容不迫地走上講臺,是我們將來成為合格教師的第一步。"挑戰教師"是通過自身的努力,切身體驗課堂中的教學樂趣,并在一定程度上培養大學生的挑戰精神,在活動中增加自己的膽量,同時也享受其帶來的快樂。為此我們教育系聯合法律系,中文系,美術系策劃舉辦第五屆"挑戰教師"活動為廣大學生提供一個展示自我的平臺。
二、活動意義及目的
在教育系,數學系合作及各系學生會id努力與支持下"教壇新星之模擬課堂"活動取得了圓滿成功,為了更好地發揚挑戰精神,加強各系間的交流與合作,培養各系干部及成員間的團結協作能力,增進各系學生間的`感情,讓更多師生更加了解我們教育系,使更多的同學參與進來,從而擴大"挑戰教師"活動的影響力。
三、活動名稱
挑戰教師
四、活動時間
1, 初賽:xx年12月1日 18:00-21:00 (星期一)
2, 決賽:xx年12月5日 18:00-21:00 (星期五)
五、活動地點
主教3299教室。
六、活動單位
主辦單位:教育系,中文系,美術系,政教系,外語系,體育系,數學系。
七、參與人員
參與對象:教育系政教系中文系美術系外語系體育系美術系所有同學。
評委:1,初賽:教育系政教系中文系美術系外語系體育系美術系學生會主席及學習部長(共7位評委)。
2,決賽:教育系政教系中文系美術系外語系體育系美術系的系主任或團支部書記和學生會主席(共7位評委)
八、活動流程
1初賽(12月1日)
2決賽(初賽前20名于12月5日參加決賽)
3由評委頒獎
九、活動細則
合作原則:自愿 公平 平等 分工合作
具體規則:
第一條:評委打分后的計分卡,進行活動方式:初賽:?智力問答或處理課堂突發事件。由主持人提出智力問答或課堂突發事件問題,參賽選手對所提問題進行回答,在突發事件中將自己定位成任課教師,說明自己的解決方法并簡述理由。⑵在主持人讀完問題后,參賽者有20秒鐘的時間思考時間并在2分鐘內將自己的想法表達清楚。⑶評委根據選手的表現對選手進行打分。④每次打完分后評委將選手總分寫在相應選手號下,記分員收集統計分數。⑤初賽結束后主持人宣布參賽者比賽得分及進入決賽者名單,并向進入決賽者交待決賽具體事項(包括:決賽時間,地點,以及決賽活動方式。)⑥進入決賽者,要在初賽結束后三天內制作一份備課教案,用以決賽時現場說課 (說課指教師口頭表述具體課題的教學設想及理論依據,即授課教師在備課基礎上對教研人員講述自己的教學設計,然后由聽者評說,以達到互相交流共同提高的一種教學研究活動。)內容以小學初中及高中教材(人教版)為主。教案包括決賽中選手所選的課程范圍和大概內容,以及參賽選手的姓名(例如:參賽選手選上英語課,范圍初一,內容,詞匯及語法講解,參賽人姓名)備課教案統一交到各系學習部長處,再由各系學習部長將其交到教育系青年自愿者協會會長陳國菊處,將教案進行復印,以便在決賽中供評委評分和參考。⑦主持人宣布初賽結束。
2決賽:
具體方式⑴主持人事先把準備好的教案分發給評委處。⑵主持人宣布決賽開始,選手按抽中的序號上臺進行講課,講課包括三個部分:導課,課程進展,課堂總結。在"上課"階段,當場進行授課,選手可以充分地調動嘉賓評委及觀眾的積極性,進行互動,使他們更好的配合講課,使課堂更逼真。⑷給每位選手5-8分鐘的時間(超過10分鐘者將不能參評本次活動的一、二、三等獎)(5)評委根據選手的表現評分的細則對每位選手打分,與初賽記分方法相同。(6)待所有參賽者比賽都結束以后,主持人邀請評委老師對各位選手進行點評,并請評委老師對本次活動作簡評。(7)點評發言完畢后,由主持人宣布選手的總得分情況,并對獲獎者頒獎,最后獲獎者,評委及本次活動人員合影留念。(8)主持人宣布決賽結束。
第二條:評分細則
記分時,采取去掉一個最高分、去掉一個最低分,最后計算平均分的原則。
附表一:(一)初賽采取十分制(10分制)
選手順序號
12345678910選手精神面貌1分
回答問題及處理方式4分
語言組織性3分
普通話是否標準2分
最后得分
(二)決賽采取百分制(100)
選手順序號
1xxx
2xxx
3xxx
4xxx
5xxx
.......
精神面貌分10分
普通話是否標準10分
語言組織性10分
課堂氛圍10分
肢體語言、表情
教學目標10分
教學內容10分
教學過程10分
教學方法10分
教學成效10分
附表二:獎項表
獎項
選手好
姓名
系別
一等獎(1名)
二等獎(2名)
三等獎(3名)
優秀參賽將(6名)
注:(評分細則補充:)
1、精神面貌:整體氣質、神態1分。
2、回答問題及角度是否新穎、創新力1分,回答問題是否完整1分。
3、普通話的標準性:語言是否清楚、連貫2分,普通話的語調標準性2分。
4、語言組織性:所說的話是否連續1分,所說的話是否緊湊有中心2分。
5、課堂氛圍:是否帶動了同學們的積極性5分。
6、肢體語言:肢體語言6分、板書4分。
7、教學目標:本課內容是否有針對性5分。
8、教學過程、教學方法、教學素質等,評委酌情給分。
9、備課教案:字跡是否清晰、美觀5分,備課內容是否讓人一目了然10分,教案的規范性10分。
十、經費預算:
1、榮譽證書共12個,共計53元,其中包括:一等獎證書1個8元,二等獎證書2個12元,三等獎證書3個15元,優秀參賽獎證書6個18元。
2、初決賽橫幅預計300。
3、比賽所需茶水開支初、決賽共計14元,其中:決賽,10瓶開水2元,膠杯子一包5元;決賽,10瓶開水2元,膠杯一包5元。
4、紙張及打印費開支預算共計256元,資料費、評分表格、評委打分記分卡、策劃草案制作預算,20名決賽參賽者及七位評委,每位評委一份參賽選手的備課教案復印大約需20*7*1.5=210元。評分表格及記分卡預計需2包紙共計16元,策劃草案制作需紙張3份*1.5元/份=4.5元,通知及策劃打印預計開支40元。
注:不可預算經費
1、比賽中茶水杯子費用共計5元。杯子一包5元。
2、比賽活動中紙張及印刷費用256元。
3、不可預算經費共計280元。
故本次活動經費預算共計647元。(本次活動經費由教育系、法律系、中文系、美術系共同承擔,即每個系承擔95元)
十一、活動后勤工作安排
(一)1、各系負責本系宣傳工作,擴大本活動影響。
2、各系宣傳部負責將活動通知發放到每班班長處。
3、各系學習部負責按時收取決賽選手備課教案并交到教育系青年自愿者協會會長處(聯系電話:7825710)。
4、各系負責人當面或短信方式邀請本系的評為。
5、教育系負責
6、中文系負責
7、:美術系負責
8、政教系
9、外語系
10、體育系
11、數學系
十二活動嘉賓:各系學生會干部
活動策劃 篇9
一、活動目的
為促進自動化系團總支、學生會內部成員的交流,增強集體凝聚力,提高團結協作意識,加強每位成員的溝通能力,打造自動化系團結、互助、和諧的風貌形象。
二、活動時間:
20xx年4月29日,具體時間待定
三、活動對象:
自動化系全體學生會成員
四、活動地點:
女生公寓外面的小足球場
五、活動前期準備:
1.在學生會內部進行通知和宣傳;
2.組織部申請場地;
3.獲得相關部門的批準 ;
六、活動流程的相關安排:
1、組織部開始點名
2、把每個部門的人分配好順序(由抽簽的方式來進行)
3、各個部門各自挑好入場順序的人員
活動的順序:
一、兩個人的.游戲
1、過關運球前行
道具:籃球4個
路線:形成一個S型路線,設置多個轉折點
游戲規則:每對兩個人,第一個人由下一個關口往回運球,然后第二個人接著往下一個關口運球,先到達下一個關,否則,停留10秒后過關(地比較干采用);
2、背靠背
道具:氣球若干
游戲規則:兩個人背對對方,中間夾一個氣球然后前進(一段距離后(總路程的一半),兩人就地轉三圈),在這個過程中氣球不可掉落和爆炸,來進行競技參加人員的速度。(地比較濕采用)
二、三人游戲
1. 三人輪回
道具:乒乓球5個
游戲規則:三個人,第一個人手拿乒乓拍,在上面放個乒乓球,向前行進20米,然后以同樣方式折回來,再第二個人上,不過第二個人是拍著球前進,球掉地可以撿起繼續,行進20米后折回,第三個人雙手都有乒乓拍,且上面放球前進20米,再折回。
2. 你是我的眼,他是我的手
道具:繩子若干
游戲規則:在一個人身上綁上不同位子的繩子,然后其中一個人蒙上眼睛,另一個人提示這個蒙上眼睛的人,向著繩子的方位,然后那個蒙上眼睛的人就解繩子。
三、四人游戲
1、齊心協力
道具:10個籃球 5個框
游戲規則:每隊抽4名隊員上場,2名投球,2名接球(框放前面,用手掌握,接球的人只能在一定的區域內),限時3分鐘,限時內投入球最多者為勝。(每隊派個人幫助往回運籃球)
四、五人游戲
眉來眼去
1:人數、5位(至少一位女生)
2:由主持人來說出三個不同的數字,告訴每組的最后一個,然后開始傳遞,(嘴不能發出聲)在規定時間內傳遞完成。
3:左眼代表百位數,右眼代表十位數,嘴巴代表個位數,眼睛用閉開一次代表一個數字,閉開兩次代表兩個數字,以此類推,而嘴只能張開來代表,但一定不能發出聲音,否則就為違反游戲規則為輸。
五、六人游戲
呼啦圈傳遞
道具:呼啦圈2個
游戲規則:
1.把隊員們分成6個人組成的小組。
2.讓每個小組都手拉手、面向圓心圍成一圈。
3.等每個小組都站好圓圈、拉好手之后,讓其中兩個隊員松開拉在一起的手,把一個呼啦圈套在其中一個隊員的胳膊上,讓這兩個隊員重新拉起手。對另一個小組做同樣處理。4.讓小組沿順時針方向傳遞呼啦圈。把呼啦圈傳過去,隊員的手不能松開,所以每個隊員都需要從呼啦圈中鉆過去,呼啦圈要轉完3圈后才算完成;
5.吹哨開始游戲,同時開始用秒表計時,時間用的少的隊勝利。
六、7—13人游戲
二人三足
道具:繩子若干
游戲規則:兩個人把其中一只腳綁在一起,然后一起前進,來進行競技參加人員的速度,用時最少的隊勝利。
七、活動過程應注意的問題
1、道具的看管;
2、每個隊員應盡量注意安全,如有不適,應說明白;
八、物品及經費預算:
物品 數量 單價
乒乓球 5個1元
籃球 5個(借)
氣球 2袋5元
繩子 4卷2元
框5個(自制)
呼啦圈 2個(借)
水3桶8元
紙杯 5袋5元
音響、插座
總費用 72元
九、應急預案
1、活動當天如果由于天氣而影響活動的進行,則改日進行;
2、在活動時若出現意外沖突,各部幫助及時處理,避免此類問題出現;
3、若由于游戲環節而出現摔傷等情況的,隊員可以退出休息,如需要上醫院的, 應要有專門人員陪同,游戲課換另一個隊員代替;
4、所帶音響如果沒有電,則可以不使用;如有電,每個人都應該注意電線的看管;
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