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    活動策劃

    時間:2024-04-25 09:30:24 活動策劃

    活動策劃

    活動策劃 篇1

      一、 活動背景

    活動策劃

      邏輯推理能力是創新能力培養的重要組成部分,是創新人才的必備要素之一。不僅有利于提高同學們的邏輯思維能力,而且在今后的專業學習上有利于同學們掌握分析和解決問題的能力。為此我系團總支特此舉辦第一屆“信息杯”—邏輯推理大賽。

      二、 活動主題、對象

      “步入思維殿堂,開啟智慧之窗”

      信息工程系全體學生

      三、 活動目的

      加強我系同學的'交流,豐富我系同學校園生活,鍛煉同學們的邏輯思維能力,提升同學們綜合素養,讓同學們進一步了解邏輯推理的樂趣,感受邏輯推理的魅力,在輕松有趣的游戲中提高自己的能力。

      四、 活動時間、地點

      初賽時間:5月22號 地點:待定

      決賽時間:5月29號 地點:待定

      五、 活動流程

      (一)前期準備

      1、準備好初賽以及決賽題目。

      2、14號發送通知以及樣題到大一、大二、大三各班團支書讓其在各班進行宣傳,17號收參賽者名單。注:每個班是3名參賽選手組成一個團隊,我系是12個班級,一共是12隊。

      3、18確定好初賽的場地,25號確定好決賽場地

      4、確定好初賽、決賽的主持人,以及制作好決賽的ppt。

      (二)比賽流程

      1. 初賽流程(筆試)

      1)提前通知參賽選手準時到達初賽現場,進行簽到。

      2)以班為單位,一隊一張試卷,在規定的時間完成。

      3)筆試結束,由工作人員收起試卷,選手離場,是否晉級,在分數出來后,以短信通知選手。

      4)維持好比賽期間的秩序跟紀律。比賽時間:1小時。

      2. 決賽流程

      1)通知晉級選手到達決賽現場進行簽到。

      2)第一環節 數字推理(5*10=50分答對加10分,答錯扣5分,不答不扣分,每題限時90秒)

      3)第二環節 圖形推理(5*10=50分答對加10分,答錯扣5分,不打不扣分,每題限時90秒)

      4)第三環節 觀眾互動

      a·有獎問答(3-5道邏輯推理題)

      5)第四環節 偵探推理(每題20分,按分數高的優先選題,依次類推,選手作答意思跟答案相近即可滿分,答錯扣5分,每題限時3分鐘)

      6)第五環節 綜合推理(分初級選擇題、中級選擇題、高級簡答題,各20分、40分、60分,選手任選1個等級,只有1次機會,答對加分,答錯扣相應分數)

      7)互動:flash過河游戲(限時3分鐘)

      8)統計分數,公布獲獎名單

      (三)后期總結

      1、獲得干事對本次活動情況和效果的反饋

      2、對本次活動的相片張貼于宣傳欄,展示活動成果。

      3、召開會議,總結經驗,表彰培訓出色的干事。

      六、 注意事項

      1、 團總支干事須全體出席。

      2、 在活動開始,秘書部負責簽到。

      3、 紀檢部負責好活動期間的紀律,不得中途離席。

      4、 宣傳部做好本次活動的照片記錄。

      5、 準備好比賽所有一切物品,通知、初決賽的題目。

      七、 獎項設置

      冠軍

      1個

      亞軍

      1個

      季軍

      1個

      優秀獎

      3個

      策劃書附一:各部門具體工作安排

      一、 秘書部

      1. 發放活動通知,登記參賽者名單。

      2. 負責活動期間的一切簽到。

      3. 發送比賽通知。

      二、 組織部

      1. 協助實踐部完成好此次活動。

      三、 實踐部

      1. 準備好活動的前期工作

      2. 提前借課室,確定好活動地點。

      3. 負責初賽的題目。

      4. 負責此次活動的流程以及維持此次活動的秩序。

      四、 宣傳部

      1. 做好攝影工作以及結束后的宣傳欄成果展示、編輯活動報告發放我系網站。

      2. 布置比賽現常

      五、 紀檢部

      1. 負責比賽期間的秩序以及紀律。

      附二:經費預算

      物品

      數量

      單價

      金額

      證書

      20

      5元/本

      100元

      禮品

      5

      4

      20元

      合計:

      120元

      附三:比賽晉級規則說明

      1、 初賽以試卷分數評比,選出6個班級進入決賽

      2、 決賽的評比,按照分數評比,選出冠亞季軍名,其他均為優秀獎。

    活動策劃 篇2

      一、指導思想

      以黨的關于建設“學習型社會”的精神為指針,以校的關于創建“學習型學!钡.措施為導向,以更好實施素質教育為宗旨,以推進課程改革為載體,為進一步提升教師素養、教育理念、教育能力、科研意識和科研水平宗旨,進一步構建教師終身學習體系,用文化滋養精神,用文化提升品位,努力讓青年教師實現自身價值。

      二、成員名單

      戴海棠/周曉紅/張連連/葉娜/林芳/葉菲菲/葉佩佩/潘思思/張作波/范茂浪/陳芳/周萬立/吳文國

      三、活動目標

      1、以讀書實現青年教師有效積累,補充教育理論知識,改善自身知識結構,構建專業成長平臺,打造成長主要途徑。

      2、以讀書養成青年教師形成積極進取、努力學習的氛圍,建構主動學習型組織。

      3、由硬性抓漸成自覺需求,養成讀書習慣,提高寫作能力,改進工作質量,完善生命狀態。

      四、讀書宣言

      讓讀書像呼吸一樣自然,成為生活工作的方式!

      五、具體措施

      1、每天擠出不少于半小時的自我閱讀時間。

      2、每月必讀《教學月刊》等專業雜志至少兩本,吸收教育教學先進經驗,了解、把握教育教學的信息和動態。

      3、每月可讀《讀者》等閑情雜志不少于兩本,讓心情過濾,魂靈蘇醒。

      4、本學期自讀兩本教育專著或經典名著。

      5、讀書活動形式力求多樣有味。

      6、以社刊《青年書社》和隔周一次教師講座為主要載體。

      7、學校出資為教師購買專業書籍。

      8、成員參與活動,會有一定的物質獎勵。

      六、活動時間

      XX年2月至XX年6月。

      七、具體安排

      1、教科研簡報刊出。

      2、寒假共讀一本書交流活動(第三周周一中午12點30分,每個成員上交讀后感,主講人三位:葉佩佩、葉菲菲、潘思思,時間不少于10分鐘)。

      3、給每個成員發放一本校方贈書,讀好并寫一篇讀后感于下學期開學初上交。

      4、隔周理論學習安排

     。1)主題:命題

     。2)要求:ppt5到10張,時間不少于二十分鐘,照本宣科的少一點,聯系自己實際多一點,結合工作實例至少要達到三個。

    活動策劃 篇3

      (一)活動目的

      為了加強我系心理輔導站干事隊伍建設,提高干事的思想政治素質和工作能力,明確心理輔導站各部門的工作任務、工作職責、工作要求,發揮每個部門應有的作用,力求將他們培養成能說會寫的人才,同時加強各部門之間的交流,為今后部門工作的進一步開展打下良好的基礎。

      (二)培訓時間:xx年10月20號-11月20號

      (三)培訓對象:心理輔導站全體干事、干部

      (四)培訓具體內容:

      一、副站長培訓:

      技術類:

      1、視頻的制作和一些特效設計

      2、對活動的創意和包裝能力(思維導圖,活動創意講座及實踐)

      社交類:

      3、到一些大場合鍛煉一下自己的應變和表達能力(大型的晚會,去推銷產品)

      4、企業管理和規劃能力(去大公司了解公司的管理模式和經營方式)

      5、如何讓自己的團隊有信仰有理念,以及如何提高下屬的執行力(商界管理層講座)

      二、部長培訓:

      技術類:

      1、精美的ppt和視頻的制作(宣傳,包裝活動)

      2、策劃和總結的`標準格式(材料整理與存檔)

      社交類:

      1、管理團隊及領導能力(管理團隊,提高團隊的執行力)

      2、演講與口才(表達及溝通能力)

      3、與人交往的心理學

      三、干事培訓:(團隊名稱待定)

      技術類:

      1、ppt等基本技能學習

      培訓內容:由電子系ppt較好的學姐學長為心理輔導站全體干事進行講解,技能展示以及對干事進行教學和考核。旨在增加各個部門干事的綜合能力,由策劃部普及到心理輔導站全體。

      時間:10月27號

      地點:待定

      2、活動策劃策劃能力

      培訓內容:如何撰寫活動策劃、活動中有什么需要注意的地方、策劃書應當怎么寫、語言和格式規范是怎么樣的、一份好的策劃書應該是什么樣子的。這些中文系同學會為我們的干事逐一講解。

      社交類:

      3、禮儀與溝通

      培訓內容:

      時間:11月7號

      地點:待定每個人在社會中都必然要與許多人交往,也要去很多不同的場合,掌握一定的禮儀可以讓你在這些場合里應付自如,不至于失禮,讓別人對你另眼想看。

      另外,禮儀有溝通作用、協調作用、維護作用、教育作用。禮儀在人與人之間有“橋梁”的作用,交往雙方的感情才能得到溝通,從而人們之間的交往得以成功,進而人們從事的各種事業得以發展。

      因此我們邀請了老師來為我們教授平時個交際禮儀與溝通。

      時間:11月13號

      地點:待定

      4、演講與口才

      培訓內容:本次培訓主要分兩塊進行,第一是公眾演講,二是公關培訓。演講意在加強干事的說話能力,希望干事們能更加流暢,完美地自我表達,給予敢于在人前說話的勇氣。同時也在這個過程中鍛煉自己的思維與表達的結合能力,更能學會如何說對話、如何說好話、如何讓說話成為一門藝術。這些我們將會請中文系的學長來為我們傳道授業解惑。

      時間:11月17號

      地點:待定

      5、培訓總結交流會議

      活動時間:11月20號

      活動對象:電子系心理輔導站全體人員

      活動地點:待定

      前期安排:

      策劃部鄭雪白:準備大會有關內容、ppt等

      綜合部陳偉鎮:場地的申請

      策劃部陳彬彬:與綜合部一起做好教室的布置,并安排好各部門的位置

      綜合部張康宇:買好水以及相關食品

      綜合部黃旭華:認真彩排好節目,并負責做好前期干事的到會通知

      活動流程:

    活動策劃 篇4

      活動主題:冬季越野賽

      主辦單位:數控經貿部學生會

      一 活動目的

      為進一步推動我校體育運動的廣泛開展,增強學生體質,用強身健體的實際行動來更好地適應社會,數控經貿部決定舉行冬季越野賽,以此來磨練同學們堅強的意志品質,培養良好的`鍛煉習慣,有效提高體質特別是耐力素質水平,進一步掀起快樂體育運動的新高潮。

      二 活動口號

      我運動 我健康 我快樂

      三 活動時間

      XX年1月8日(星期四)

      四 活動內容路線:

      男:學校操場2圈——培訓樓后——校大門口——教學樓前——3#實訓樓前——籃球場——操場2圈

      女:學校操場1圈——培訓樓后——校大門口——教學樓前——3#實訓樓前——籃球場——操場2圈

      五 活動流程

      1、 比賽前一周由數控經貿部學生會向各班級發放比賽通知,傳動活動內容及思想。

      注意:①明確比賽時間;

     、诿堪嗉増竺藬挡簧儆3人(其中男生不少于2人);

     、圩龊帽荣惽暗膹娀柧

      2、由數控經貿部團總支做好宣傳動員工作。

      3、因本次比賽涉及校園區域較大,由主席團安排好賽場的監督及維護工作,明確責任到人,并于比賽前3天將人員安排到位。

      4、比賽人數如不超過30人,男女同時發槍。

      5、在比賽前期做好比賽人員登記及各部門協調。為保障本次比賽圓滿完成特邀請校藝體辦、校衛生室做好突發事件的應急處理,同時邀請校政教處、校團委及各專業部團總支負責人到場觀摩。

      數控經貿部學生會體育部

    活動策劃 篇5

      活動目的;

      目的?要什么目的,宿舍多久沒一起聚過了?!那何不趁此機會,而且大學生活本該如此,大家一起你親親我,我親親你,美好的日子就這么過去了。大學是我們踏入社會前最后的學生時代的秋游了,為了不留遺憾、為了老了躺在搖椅上有的回憶、為了我們能抓住青春最后的`尾巴去逍遙一次,這就是目的!

      一.活動時間:

      10 月31號早8:30-17:00

      二.活動地點:

      石門森林公園

      三.活動流程:

      A、民以食為天。(野炊、包餃子、燒烤、自帶零食、打牌、都OK)這期間大家可以交換自己的美食.公共設備班費出錢。

      B、樂在其中。這個環節包括為這月的壽星過生日、素質拓展游戲,主要是上次籃球賽的活動獎品得發掉。

      C、沒野戰的人生不完整。真人cs對抗算是這次活動的重頭戲了,女生穿上軍裝多颯爽,男生相信大部分人心里都有個軍人夢,就讓我們去體會一把唄!

      四.你該仔細看下這個:

      1.全程活動中的公共用品,如做食品所需的調料、炊具、飲用水等。

      2.考慮到大家午餐的營養和材料的價格,我們備好每人一袋牛奶和少量水果。

      3、相比上次的方案交20元,此次全程活動你只需15元~,當然午餐是自備。

      4、因為此次車程只有半個小時,為了本就不多的班費,所以自行大家搭公交吧,但我們會統一行動。

      5、宿舍里都是你親如兄弟姐妹的親人,那就以宿舍為組,當然我們鼓勵宿舍間的聯合,因為男女搭配干活不累!

      五.活動人員安排:

      總負責人:翟博杰、梁慶譚 分負責人:各宿舍舍長

      具體項目負責人:陳日木、彭艷華(負責本次活動的所有公共用品的購買)

      勞小燕(負責統計各個宿舍的所需的材料要求、組員安排、)

      倪德劍、譚育敏(負責游戲和生日環節的節目,能達到素質拓展的效果就好,并報給勞小燕)

      潘夏梅、翟博杰(禮物購買、申請、橫幅)

      游戲環節主持人: 勞小燕

      我們盡己所能安排這次活動,如有考慮不周大家多多體諒,有好的建議我們虛心傾聽,只為大家能開心而去,笑顏而歸,謝謝!

    活動策劃 篇6

      一、活動前言

      本屆趣味英語競賽秉承第x屆趣味英語競賽的宗旨,在歡笑中學得知識,在競爭中尋找差距,激發同學們學習英語的熱情,提高英語口語的表達能力和應用能力,最終提高四六級的過級率。

      二、參賽方式:

      一年級每班出一支代表隊(共7組),二、三年級同年級同專業組隊(共5組),每隊由六人組成,自定義組名。

      三、參賽人員:

      建筑工程學院全體學生

      四、比賽時間:

      12月13日(周四)18:301比賽地點:待定

      五、比賽程序:

      晉級賽、決賽、游戲互動

      六、比賽細則

      晉級賽:

      必答題:參賽隊成員一人一題,答對一題加十分,答錯不扣分。(題目均來自歷年四、六級考試真題和模擬題)

      比劃猜:自由選擇詞匯類別,每類系單詞6個,一人比劃一人猜。兩分鐘內答題完畢,具體比賽時會有哨聲提醒。答對一題加十分,答錯不扣分。

      才藝大展示:此環節為才藝展示階段,各參賽隊伍可采用英文詩歌朗誦、英語歌曲演唱、經典電影片段表演、話劇等等(僅供參考,各種形式均可)。要求:時間控制在2—3分鐘,具體比賽時會有哨聲提醒,只能用英文表達,不能出現漢語,漢語出現一次扣5分。本環節滿分50分,由評委老師打分,分A、B、C、D、E檔,現場亮分,各檔分差為10分。

      經過以上三場比賽,得分前六的.參賽隊將得到晉級。

      決賽:

      趣味搶答:搶答題(內容涉及英國傳統節日、各地風俗、民族諺語),必須在主持人念完題目說“開始”后進行搶答,在主持人說“開始”前進行搶答視為無效,并且扣除相應分值(5分),答案可由各代表隊討論后選一名選手進行回答,答對一題加10分,答錯扣10分。

      出口成章:表述題,各隊選出一名隊員進行比賽,自由選題,1.5分鐘準備,論述時間控制在1.5分鐘之內,要求主題闡述明確,主要考查選手的英語表達能力,分值為30分,由評委老師打分,分A、B、C、D、E、F檔,現場亮分,各檔分差為5分。

      游戲互動:

      在比賽開始前,工作人員將給在場的同學每人一個幸運編號,我們將準備若干趣味題目,屆時由主持人抽取觀眾回答,回答正確將得到禮物一份,此環節將送出幸運禮物8份。

      七、獎勵設置

      設置一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名,學院會給獲獎的班級和同學頒發證及相應的物質獎勵。

    活動策劃 篇7

      1、確定主題

      ①尋一個由頭,比如元旦節、植樹節、勞動節、圣誕節、xx幾周年、xx新歌首發這樣的標題。

     、跊Q定方式,歌會?采訪?茶話會?這意味著需要找多少嘉賓來填充。

      ③確認風格,歡樂向、腐基向、正直向等等。

      ④時間,一般情況是7:30暖場,8點開始,也有7點暖場,7:30開始的,結束時間要求不高。

      2、選擇主持人

      根據歌會風格來確認選擇的主持人是否無下限,與是否能夠符合歌會的整體氣氛。

      3、邀請嘉賓

      一般歌會是每位嘉賓兩首歌,10分鐘,部分主持人認為每位嘉賓15分鐘時間比較寬裕。

     、俑鶕课患钨e在10-15分鐘之間,來決定當晚歌會需要邀請多少位嘉賓。

      ②將需要請的嘉賓列出名單,并標注是由誰去請的嘉賓。

      注意:一般是由策劃本人全程負責,否則容易亂。當然有認識與該嘉賓有私人友誼的,可以代為邀請。但多人邀請同一嘉賓的情況也不少見,這種情況容易讓嘉賓認為這個活動辦得不靠譜,至少人員分工不確切。

     、墼谘埛撬饺擞颜x的嘉賓時,必須描述清楚日期,時間是從幾點到幾點,活動主題與id號(經常有人在請歌會時不寫id和日期,我也想知道是怎么回事),最好是把已經確認的主持人和嘉賓一并寫上。

      注意:請不要打錯嘉賓名字,也請不要不知男女就亂喊哥哥或者姐姐,把id列出只為了告訴他,頻道大概人氣范圍,告知主持人與已經確認的嘉賓,對方可以憑此判斷這場歌會的大致人氣,有沒有熟人,來決定要不要參加歌會。(請不要說嘉賓預估人氣是勢利,在不認識主辦方的情況下,難道隨便一個人說你過來給我們唱歌,他就得歡歡喜喜地迎笑臉?)當然,請嘉賓的策劃們也不必認為是在求人,大家各有各的需求,死纏爛打會讓雙方都尷尬,在嘉賓十分不想參加歌會時,或許他會說有空會過來,但不要寫在歌會海報上,那也沒意思。

     、茉诟钑皫滋,確認嘉賓的歌單,與是否自帶字幕。

      確認歌單是一方面是為了確認報幕花式,另一方面是為了不撞歌,因為一旦撞歌,表現得差一些的嘉賓就杯具了。

      不自帶字幕的歌手,就需要讓家里字幕或者是合作字幕組幫忙做字幕花式了。

      4、頻道會議

      ①確認歌會場控,分清職責,發嘉賓馬甲、字幕馬甲,報幕、清屏、抱嘉賓上下麥,

      提示刷屏觀眾,禁花、禁字,開啟搶板凳,開啟投票,記錄互動里中獎觀眾,還有官方錄音?杉媛殻豢梢詠y套,當然,沒人的時候一個人也可身兼全職。

     、谂c字幕協商,準備報幕框與字幕花式。在有空降與不確定的時候,字幕一般也需要準備單滾萬能框。

      ③暖場歌手,提前找六七個人左右就足夠了。貼心的話,可以為暖場歌手準備報幕花式,但一般很少。

     、芙⒐ぷ魅藛Tyy群。

      5、宣傳

      很多歌會喜歡宣傳好幾輪海報。

      個人認為其實同一張海報反復地輪,轉發數會顯得更高。多做幾張除了看上去比較炫,其實不太能很好的擴散。當然,宣傳視頻屬于額外功夫,如果有視頻就很好,沒有也無需在意。

      一般是提前一周的周末在微博發第一輪海報宣傳。相關人員把歌會微博每天轉一發什么的。

      提前三天左右到貼吧宣傳,相關嘉賓或者主題的貼吧都可以去一趟,只要格式符合該吧規定,一般也不會被刪貼。提前三天或一天去友聯yy頻道,嘉賓yy頻道發全頻公告宣傳。

      目前的宣傳狀況是微博宣傳占很大部分,所以在撰寫微博的時候就要注意了,一般狀況是寫上時間、id,主題,然后把主持人嘉賓全艾特上就非常圓滿了。

      但有的微博仍然不合格,比如把時間與id寫在海報上而不采用文字體現,或是微博只寫主題與宣傳詞,嘉賓另起一條微博來艾特。其實這對擴散來說是起一定障礙的。

      【歌會當天】

      5、頻道會議

      這些事情在歌會前一天晚上做也行,最好是在歌會暖場前一小時集合。

      發工作人員馬甲,保證場控們拿到報幕與清屏花式,字幕花式確認,將上次會議內容復述,注意事項主要是不要亂點麥序模式,報幕花式別錯別亂發,甚至禁字的時候有權限的人別在公屏閑聊等等問題。

      一般情況下,場控紅馬,字幕粉馬,暖場歌手粉馬,友聯嘉賓黃馬,其他嘉賓紅馬。當然,大神嘉賓黃馬也是默認情況。

      6、暖場之前

     、倥c主持人多次溝通

     、诎雅瘓龈枋謧兇粱

      ③確認第一位上場嘉賓的時間

      7、歌會開始

      如果有總控的話,策劃在歌會開始過后就比較閑了,可以一邊聽著歌會,一邊在上一位嘉賓的時候確認下位嘉賓,如果下位嘉賓趕不上,那就把下下位嘉賓提前戳過來。

      但是策劃們通常是比較苦逼的身兼數職,甚至很多時候策劃就兼任了抱嘉賓上麥的工作。所以,策劃們還是堅守著全場,與主持人單線聯系,與嘉賓們保持聯絡,甚至比如報幕的鏈接錯了,花式崩了,字幕沒人上場等等,一些突發事件,都需要策劃來解決。

      【結束之后】

      8、歌會結束

      思考這場歌會,總結經驗不足,下次哪些地方注意改進。不過,很多策劃們都忘了這一步驟。只記得苦逼心情得以緩解。

      【所謂策劃】

      1、一場歌會最苦逼的就是策劃,也一般是無名英雄,看到歌會圓滿成功就跟生了個胖兒子似的,再也沒有其他想法。

      2、一般性會寫策劃書,但是寫了過后會修改幾次到幾十次不等,主要是調時間。

      3、最有趣的是策劃有時需要弄清楚,哪些人與哪些人不合,請了哪個人最好別請另一個。

      4、被嘉賓拒絕是每個策劃都遇到過的事情,一般性在別人拒絕了你的歌會邀請過后,你還可以讓他幫你祝福錄音。

      5、不卑不亢的.策劃很容易跟大神培養感情,假如你邀請一個人三次,他拒絕了三次,到第四次他自己都會不好意思。當然,前提是你之前別死纏爛打讓人生厭。

      【如何去戳不認識的嘉賓】

      1、在微博看有沒有共同關注,如果有共同關注,讓共同關注的人去問,順便要個qq或yy的聯系方式

      2、查看5sing簡介或是微博簡介中有粉絲群號,加入粉絲群,一般他是粉絲群的群管之一,可以直接戳過去

      3、另外還可以去他yy頻道,加yy好友問。

      4、以上均無,就只有讓yy頻道的黃馬管理與qq群的群管去問。

      5、再以上均無,就只有最后一條路,在微博艾特發邀請函(現在似乎很流行這樣),或是在嘉賓微博下面留言。但其實這樣是非常不靠譜的做法,因為你不知道會被淹沒在多少艾特與留言之中。

      【分析】

      1、現在yy歌會雖說主題各異,但實際上都是一種模式,主持人說幾句話,嘉賓走馬燈似的唱歌。中間與觀眾互動,或是搶麥或是搶板凳,偶爾會有排麥發表感想,最后主持人說,歌會完滿舉行。

      2、除了歌會,還有訪談,主要是主持人與被訪談對象聊天,為了讓活動顯得豐富,會穿插請嘉賓唱歌。

      3、除了歌會、訪談,就剩下了唱歌比賽或是配音比賽,評委現場打分。

      4、現在歌會無新意有多方面的原因,策劃無創新,嘉賓不高興參與,圍觀群眾活躍度低。

      5、小八認為創新主要應該從互動方面著手,讓嘉賓與觀眾都參與進來,樂在其中。

      以前土著神棍會曾經將分成嘉賓兩隊作戰的形式,現場觀眾投票,結果是票數低的嘉賓很受傷。另一次,小八也圍觀過一場歌會,兩嘉賓撞歌,場控開啟投票誰唱得更好聽?

      這樣的投票形式既好,又不好。

      策劃沒新意,主持人不仔細看策劃書,嘉賓永遠是那些人,到場唱了或是祝福了就走人,圍觀群眾只等著自己本命或是黑錄,有太多的人對歌會沒了熱情。

      只是為歌會而一直努力用心籌備的人,又情何以堪?策劃苦逼地一個又一個地戳著嘉賓調著時間,主持說了一整場的話嗓子疼,嘉賓因為答應了所以為不認識人們慶;顒映瑁瑘隹貍兡托牡貓竽、清屏與回答圍觀群眾xx什么時候唱這樣的問題,字幕們一邊叫著苦逼一邊快樂地為喜歡的歌手戳著好看的花式,圍觀群眾因為聽到了本命的現場而心情激動。

      所以歌會仍舊會繼續著。

      最后,真心希望有才的策劃們能夠給我們帶來更多創新的活動,好的歌會雖然不能使人銘記但仍會令人感動。

      好的,說了很久的策劃篇,暫時就只想到這么多,算是科普,歡迎補充。

    活動策劃 篇8

      一、活動時間:20xx年3月13日18:00—19:50

      二、活動地點:逸夫樓(具體地點將于12日之前通知到各班并公布于逸夫樓宣傳欄)

      三、活動內容:

      游戲一:“水果吃不到”

      一男一女為組,男生蒙上眼睛,在女生的言語指導下向各個方向移動并吞吃在距離5米的兩邊所懸上的兩根繩上掛著的.一串水果,先吃完組為勝。

      游戲二:“筷上運輸”

      每輪六人以上,每人嘴里叼一根筷子,第一個人在筷子上放一個有一定重量的鑰匙環之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸筷子和鑰匙環,而是用嘴叼筷子的姿勢把鑰匙環傳給下個人,直到傳到最后一個人嘴叼的筷子上,最先傳完組獲勝。

      游戲三:“快樂呼啦圈”

      兩人為一組上場,一人搖著呼啦圈,另一人在此后開始從題盒中抽取問題讓那人回答,在呼啦圈落地之前答題最多的一組就算勝利!每輪兩組同時進行。

      游戲四:“唱鄉青春”

      每位參加者在上臺報上即將所唱曲目以及自己的家鄉后先清唱原曲15-30秒,再用自己的家鄉語言重唱該歌曲。

      歌曲要求以“愛“為主題。

      注:各班請于11日13:00之前將各自班級參加活動人數統計交至女生部。

      xx學生會女生部

      二〇xx年xx月xx日

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