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    活動策劃

    時間:2024-01-03 09:56:27 活動策劃

    活動策劃

    活動策劃 篇1

      活動背景:冬天到了,為增強同學們鍛煉,快樂體育、陽光體育的號召,使同學們在運動中體會到快樂,豐富同學們的大學生活。

    活動策劃

      活動意義:增強同學們的體質,增加同學們的體育活動量,活躍氣氛,增強自信心,增加感情,使同學們的友誼更加醇厚。

      主題:趣味體育,快樂你我

      時間:12月10號

      地點:籃球場

      活動流程:

      (1)體育委員把該次活動用具準備好。

      (2)安排活動的宣傳工作,人員,安全工作

      (3)整理場地

      具體流程:前期工作:1、有關人員借用活動用具2、宣傳本次活動3、相同學們說明本次活動規則4、落實裁判人員與活動有關人員

      活動安排:

      (1)3:00準時在籃球場上集合

      (2)比賽進行,工作人員要保證學生安全

      (3)比賽結束,收拾場地

      游戲項目及規則:

      (1)比賽前先進行分組。隨機兩個人進行石頭剪刀布的游戲,勝者在前敗者在后形成小龍,小龍再找其他小龍石頭剪刀布,直到全部排成一排。讓同學們按此順序圍成一圈,1,2,3,4,5,6報數,由此分成六組(每組有男一名)。每次分兩組比賽。

      (2)各組想自己的'組名,口號等。

      (3)比賽包括跳繩,夾球接力,鐵人三項,劃龍舟,兩人三足,拔河六個項目。(籃球2個,乒乓球排2副,乒乓球2個,跳繩2條,繩子若干條,拔河繩1條)

      (4)比賽流程及規則:

      1、跳繩

      由兩名工作人員搖繩,各組人一個接一個進入搖動的繩中,直到所有人都進入其中并集體跳三下。用時最少的組獲勝。

      2、夾球接力

      用腳夾住球向前跳,到對面交給隊友,最先完成的隊獲勝。途中如果掉球,從掉球處繼續。

      3、鐵人三項

      每隊派4名隊員,先用球拍帶乒乓球完成十米距離往回跑,然后原地轉十圈,在拍籃球回到起點。最后一名要把球投進。用時最短者獲勝。

      4、劃龍舟

      龍頭將左腿抬起,第二個人用左手抬第一個人左腿,右手搭在第一個人的肩上如此類推,最后一個人不必抬腿。形成龍舟后,每組需完成20米的距離(以龍尾過線為準)。先完成者勝。

      5、兩人三足

      兩兩組合,每組選出3組(6人)完成20米的接力,先完成者勝。

      6、拔河

      將六祖分成兩隊,抽簽決定兩隊成員,每組出六個人參賽,其他為啦啦隊。

      注:比賽時,不規定人數的項目,各組參賽人數需相等。

    活動策劃 篇2

      一:活動主題:思考,讓生活更美好

      二:活動背景:

      棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為國粹。

      三:活動目的:

      1. 通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略國粹精深的風采。

      2. 為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息;

      3. 培養同學們的個人愛好,提高我院學生的象棋水平;

      4. 增進同學間的.友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎;

      四:活動對象:電氣與信息工程學院全體學生

      五:活動地點:圖書館409及第四食堂

      六:活動流程:

      1:前期準備:

      ①寫好策劃書一式兩份,一份交于團總支處審查,通過好后再交于老師審批,一份存底。

      ②活動通過后,在團總支例會宣布,并要求各班團支書到各自班上進行宣傳。

      ③再由我院宣傳部進行海報宣傳,學通社負責廣播宣傳。

      2:大賽賽程:

      初賽采用抽簽對決淘汰制,三局兩勝,每局雙方共用30分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,,采用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,最后選出12人進入復賽。

      ②復賽:20xx年6月1日 晚上7:00----10:00(第四食堂)

      復賽將初賽選出的12人隨機分成兩組,采用循環積分賽,即每位選手與同組的其他5人各下一局,每局雙方各用時40分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得1分,輸一局得0分。最后選每組積分前三名的選手進入決賽。

    活動策劃 篇3

      前言

      唐代劉貞亮把飲茶的益處表述為"十德":以茶散郁氣,以茶驅睡氣,以茶養生氣,以茶除病氣,以茶利禮仁,以茶表敬意,以茶嘗滋味,以茶可行道,以茶可雅志。

      一、活動目的

      提供一個平臺讓更多的人認識茶、了解茶,讓愛茶的人更親近茶。將茶真正的融入我們的生活、學習及人生旅途中。我們從茶中品味人生,從茶中懂得道理,從茶中得到行為的規范,同時大家也在協會中暢所欲言,結識摯友,提高自身文化修養,做一個高雅脫俗,熱情向上,平易近人的茶人。在本次活動中,我們將向大家展示茶所具有的獨特魅力,讓同學們漫步于茶文化沁人心脾的小徑之中.

      二、活動主題

      “以茶會友”

      三、組織機構

      主辦單位:茶社 指導老師:***

      四、活動對象

      活動對象:河北**大學全體學生

      五、活動安排

      活動地點:一餐小廣場 活動時間:春末夏初(待定)

      六、活動準備

      1、物品安排::茶葉若干,桌子八張,椅子十把,熱水瓶六把,一次性杯子三套,插線板若干,餐巾紙兩包,桌布一塊,音響一對,無線話筒兩個,相機一個,太陽篷四頂;

      2、準備有關茶的一系列書面文件,例如:茶葉知識_茶文化_茶藝_茶道等. 3、場地審批

      4、人員安排:主持人兩名,禮儀四名,維持場地秩序四人,音響管理人員兩名,物品管理人員兩名,工作人員若干

      5、服裝:主持人服裝(自備),禮儀服裝-旗袍,茶藝表演人員服裝,其他人員全體正裝(自備)統一佩戴工作證

      七、活動流程

      前期準備:

      1、 宣傳:

      a、 活動前三天在一餐門口放置一大一小展板宣傳此次活動 b、 活動前一天在各個宿舍樓的宣傳欄上張貼宣傳海報 2、 人員培訓:

      a、 活動前期由老師對表演人員進行強化訓練 b、 提前一周確定主持人員及禮儀并進行訓練 3、場地布置:

      A、廣場正東方四張桌子,南北方向各兩張桌子,

      場地示意圖

      B、音響的布置 C、主場的布置 D、整體的布置

      活動現場:

      開場

      1、 活動開始前10分鐘主持人、禮儀及各工作人員到位

      2、 比賽開始前5分鐘由工作人員使用音響通知大家活動即將開始 3、 主持人入場介紹本次活動的意義并宣布活動開始 4、 節目分上午下午兩場

      節目

      1、 由茶社的表演人員簡單的介紹各種比較普遍的茶及其功效

      茶樣展示:我們會向同學們展示各種不同種類的茶,有我們協會的同學為你講述該種茶的產地、品質、口感等。

      解析:茶葉中含有300多種化學成分,如蛋白質、脂肪、氨基酸、碳水化合物、維生素和茶多酚、茶素、芳香油、脂多糖等等,就都是人體不可缺少和各具功效的重要營養及藥用物質。這中間的有些成分,實際是一個大類,如茶多酚,就包括有30多種的酚類物質;維生素,又可具體分為維生素和肌醇等10多種成分。至于茶在防病和治病方面的作用,我國古書中就有很多記載,也為現在國內外醫藥界所肯定。如茶葉對于防治痢疾、腸胃炎、腎炎、肝炎、糖尿病、高血壓、動脈硬化、冠心病、癌癥、白細胞減少和輻射損傷等等,都具有不同程度的功效。如茶葉特別是綠茶的抗癌作用,據日本靜岡縣的調查,發現茶區特別是綠茶產地,癌癥的.發病率和死亡率,就明顯比其他地方要低。現在基本弄清,茶葉中的抗癌成分,主要是兒茶素;這種成分,在綠茶中約含15%-20%。此外,茶葉中所含的維生素C和E,也具一定的抗癌輔助效用。可能正是因為這樣,茶在國外才有"安全飲料"、"保健飲料"、"健康長壽飲料"等各種各樣的贊譽之詞。 2、 由茶社的表演人員簡單的介紹紫砂壺的特點 例如:

      (一) 紫砂是一種雙重氣孔結構的多孔性材質,氣孔微細,密度高。用紫砂壺沏茶,不失原味,且香不渙散,得茶之真香真味。

      (二) 紫砂壺透氣性能好,使用其泡茶不易變味,暑天越宿不餿。久置不用,也不會有宿雜氣,只要用時先滿貯沸水,立刻傾出,再浸入冷水中沖洗,元氣即可恢復,泡茶仍得原味。 (三) 紫砂壺能吸收茶汁,壺內壁不刷,沏茶而絕無異味。紫砂壺經久使用,壺壁積聚“茶銹”,以致空壺注入沸水,也會茶香氤氳,這與紫砂壺胎質具有一定的氣孔率有關,是紫砂壺獨具的品質。

      (四) 紫砂壺冷熱急變性能好,寒冬臘月,壺內注入沸水,絕對不會因溫度突變而脹裂。同時砂質傳熱緩慢,泡茶后握持不會炙手。而且還可以置于文火上烹燒加溫,不會因受火而裂。 (五) 紫砂使用越久,壺身色澤越發光亮照人,氣韻溫雅。紫砂壺長久使用,器身會因撫摸擦拭,變得越發光潤可愛。

      紫砂壺自明代中葉勃興之后,經過不斷的改進,最終成為雅俗共賞,飲茶品茗的最佳茶具。 3、 由茶社的表演人員簡單介紹在場的各種茶具的特點及使用方法

      茶道六件套包括壺漏、茶匙、茶夾、茶撥、茶針、茶筒六個組件,每個組件都有各自的用途,卻又能和諧統一,一起放置在茶筒里,一點都不占空間。在茶道表演中,每個組件都能充分展示自己,使得整個過程猶如行云流水,一氣呵成。

      4、 介紹茶,茶壺,茶具,在人們對茶道有了一定的了解之后由茶社的表演人員帶來系統的茶藝表演

      開場結束

      1、 茶具表演結束后,人員及用具退到主場后落定,茶壺及茶具供大家欣賞。

    2、 茶藝表演結束后表演人員退到場地北面,為活動現場想要品茶的同學提供服務 。

    3、 場地南面放置與茶有關的文化宣傳,有工作人員現場答疑,回答觀眾提問。

    4、 由主持人宣布表演告一段落,請大家參與到活動中來。

      八、注意事項

      1. 各做人員注意茶具的保護,避免不必要的損壞;

      2. 各成員要團結一致,互幫互助,杜絕內部成員之間發生不愉快事件;

    3. 各組認真完成自己的任務,有意外及向主要負責人匯報;

    4.剩余的茶葉均可為協會日后發展所用;

    5.活動結束后場地應打掃干凈;

      6.檢查物品是否有損壞、丟失現象,若有及時向老師匯報。 備注:此次活動解釋權歸茶社所有!

    活動策劃 篇4

      (一) 活動主題:圖(涂)畫夢想之樹,形成快樂一家,圖(涂)畫錦繡前程,像(向)著美好明天。

      (二) 活動目的:通過團員學習使團員更加了解團章,團史,提高團員的文化素質,正確規范自己的行為,對黨和國家有更進一步的認識和了解。使團員的合作和拼搏得到展現與提升,懂得團員的光榮。

      (三) 活動時間、地點:

      xx月xx日中午11點30到13點商業街前校道

      xx月xx日下午2點到5點在校區內、xx月xx日晚上晚修7點30在實驗樓cxx

      (四) 活動對象: xx圖形圖像全體 xx院學生

      (五) 主要活動策劃:

      1.許下愿望,寫滿夢想樹(包括3方面的內容:恰逢祖國60華誕寫下自己對祖國的祝愿與對祖國的.期盼、寫下對黨團的認識與希望、新地方新家園,我們的夢想與希望是什么?)

      2.尋寶之尋找夢想目的地

      3.團員知識水平競賽

      (六) 活動流程:

      a圖畫夢想樹

      a) 全體xx圖形圖像的同學在攤位附近進行宣傳夢想樹

      b) 讓廣大的華師兒女寫下自己的夢想

      c) 在夢想樹掛上自己的“夢”

      d) 其中并宣傳之后的“尋找夢想”的活動

      b尋找夢想

      a) 預先準備尋夢路線與考題

      b) 尋夢人2到3人為1小組

      c) 在游戲開始前對尋夢人做好記錄并做好標簽,方便識別

      d) 尋夢人通過所給的

      提示一步步去尋找最終夢想

      e) 尋夢人得到最后的勝利或者失敗

      c團員知識水平競賽

      a) 全體起立,奏唱團歌 《光榮啊,中國共青團》

      b) 快速判斷環節(說明:每隊選出一個代表,在主持人念完題目后進行正誤判斷。題量為5題,答對得1分)

      c) 搶答題(說明:由主持人念完題目后,每隊進行搶答,答對得1分)

      d) 問答題

      e) 競賽結束

      (七) 活動預期效果:

      1、很多人寫下自己的夢想,讓自己有了個目標,時刻提醒自己,鞭策自己,也讓別人有個借鑒。

      2、尋寶可以通過自己的智慧會行動,完成一件事,不但為學習帶來幫助之外,也為生活帶來精彩,而且可以提高團隊的合作性于運用團隊的智慧。

      3、提高團員對團黨的認識,對華師的團委有一定的了解,并且能提高團員素質。

      4、為班級同學之間交流提供一個更寬廣的平臺,促進增進感情,加強班級凝聚力,使我支部成為一個團結、奮進的集體。

    活動策劃 篇5

      一、活動目的

      為了豐富大學生的校園生活,展現大學生的青春活力,提高同學們的知識才干,加強同學們的團隊協作意識,營造一個輕松愉快的學習氛圍,特舉辦本次趣味數學知識競賽。

      二、活動主題

      數學伴我成長,快樂無處不在!

      三、活動對象

      XX(1)班全體同學

      四、活動時間

      20xx年X月22日晚上7:30——9:30

      五、活動地點

      XX教室

      六、比賽流程

      第一環節必答題

      全班每位同學都必須回答,每隊輪流回答,其它同學不得補充或提供幫 助,每題答題時間為30秒,每題分值為5分,答對加5分,答錯或不能回答的不得分。

      第二環節搶答題

      搶答題由主持人讀完題并說“開始”后,同學們自動站起來回答,答題 時間不得超過20秒。答對一題加10分,答錯或超時減10分,未讀完題或未說完“開始”就搶答的扣10分,而且該題作廢。

      第三環節時鐘表演

      1、在黑板上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標識出來。

      2、每對選出三個人,分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,每個人都是面對觀眾進行表演。

      3、每對有三次機會,只有一人不能參加,其余的每個人都有一次參加機會。

      4、主持人任意說出一個時刻,三個人必須在5秒之內將手指向正確的位置,手一旦擺好就不能改變方向。表演隊一次加15分,表演錯或者表演慢均不加分。

      第四環節幸運大反轉

      每對有兩次選題目的機會,題目分兩類,但序號是亂的.。第一次選題后5分鐘后回答,然后進行第二次選題。簡單題答對加10分,答錯扣20分。難題答對加20分,答錯減10分。看各隊的運氣如何。

      七、賽前準備

      1、準備好本次知識競賽的題目以及比賽時所需用品,制作好比賽時需要的 PPT。

      2、提前準備好多媒體的鑰匙,相機、筆、獎品。

      3、提前選出本次比賽的主持人、計時員、記分員,并做好準備。

      4、提前布置好比賽教室。

      八、獎項設置

      必答題答對的有口香糖一片,團體獎一名

      九、競賽紀侓及要求

      1、全班同學必須準時積極參加,不準遲到,不準早退。

      2、同學們按抽簽順序進行分組入座,座位確定后就不能隨意調動。

      3、主持人應公正、準確地對隊員的答題及時做出評判。

      4、同學們對主持人的裁決在比賽中不得提出異議。

      5、在搶答題過程中如有較大偏差,同學們不準爭吵。

      6、答題選手必須在規定的時間內完成答題。

      7、非答題同學不得給予答題同學任何提示。

      8、每對之間必須團結,不能在選題上出現偏差,

      十、活動人員安排

      為了能讓更多的同學參加,本次活動只選出8名班干不參加。8名班干 進行本次活動的組織,如有需要其余的班干協助處理。

      總負責人:XX

      題目收集以及ppt制作:xx

      十一、賽后工作

      安排人員做好清理場地工作。

    活動策劃 篇6

      為了使廣大同學能夠合理規劃自己的大學生活,早日明確自己的目標,并努力奮斗。生物科學與技術學院團委心理健康部特開展此次“星語心愿”活動。

      活動主題:許下心愿·點燃夢想

      活動對象:

      活動時間:

      活動地點:生物科學與技術學院各晚點名教室

      活動流程:

      1、前期用展板形式做宣傳(由大一支部策劃承辦)。

      2、各支部心理健康委員做好動員宣傳工作并準備好許愿瓶及彩色紙條。

      3、各位同學將自己本學期的`目標、愿望寫在小紙條上并疊好放進許愿瓶。

      4、各支部心理委員將許愿瓶封存上交到團委心理健康部統一保管。

      5、在本學期末將許愿瓶返還,并組織討論,引發同學們的反思。

      6、以上是本次活動的一個重要的方面,其他方面各支部可根據本支部同學的具體情況,大膽創新,安排一些娛樂性的節目,穿插一些互動環節,充分調動同學們的積極性,活躍氣氛,力爭把本次活動辦好。

      備注:

      本次活動本著節約的目的,積極響應生科院團委構造和諧型團委的號召,堅持以人為本為中心,活動注重內容和實質,嚴禁鋪張浪費。

    活動策劃 篇7

      伴隨著軍訓集結號的吹響,X級新生完成了大學第一堂具有意義的課程——軍訓。通過這次的軍訓,我們了解彼此,也是因為這次的軍訓,讓我們越來越像家人一樣生活在這里。然而,家,需要一個良好的環境。

      同時,11級同學剛從東校區搬至風景優美的中心校區,即將開始大學的一個嶄新階段,在新的宿舍中迎來一種全新的生活方式。

      為了提高學生的文化素質,培養學生的審美情趣,美化學習和生活環境,幫助學生養成良好生活習慣和嚴謹的生活作風,營造和諧溫馨的宿舍氛圍,體現軍訓精神,管理學學生會生活部現在10級舉辦此次主題為“溫馨我家”的宿舍美化大賽活動,在X級范圍內舉辦宿舍美化大賽之衛生大評比。此次大賽不僅有助于10級新生更深入的了解宿舍內部成員,在軍訓之后,為大學的`第一堂課進行的自我測驗;同時也會調動X級同學的積極性,從各個細節入手全面提高宿舍衛生水準。

      活動目的:針對12級新生剛入校、11級同學剛搬至中心校區,為了加強同學們的自我宿舍管理和宿舍美化意識,使之能有一個良好優美的學習、生活的宿舍環境,特舉辦此次活動,借此機會綜合提高新生的集體意識,展示軍訓成果,體現90后創新、活力的一面。

      活動時間:(X級)X年10月24號——11月2號(24號——29號為宿舍整理準備時間,30、31號兩天為初評時間,擬定2號復評及頒獎)

      (X級)X年10月18日——10月24日

      活動地點:11級、12級管理學所有學生宿舍

      活動流程:

      (12級宿舍美化大賽)

      一、活動宣傳

      活動初期將通過橫幅、海報、詳細策劃方式將我們的活動宣傳到各班級宿舍,其中橫幅、海報、策劃中均在醒目位置突出贊助商,并且與實踐部通力合作,力爭達到最好的效果。

      二、宿舍初評(將選出一、二、三等獎提名,最佳創意獎提名,最佳才藝表演獎提名)

      1、基礎分

      宿舍物品擺放整齊規范,被子按軍訓標準疊放,桌面、地面整潔干凈,無衛生死角,空氣清新。20分 宿舍無安全隱患。5分

      2、美化分

      學生自行設計,充分發揮其想象力和創造力,使宿舍裝飾(墻壁、門窗)美觀、大方、簡潔、溫馨、有創意、持久性,體現大學生積極向上的生活態度。30分

      3、創意分

      每個宿舍必須有一個體現本宿舍特色的名字(體現與宿舍裝飾主題統一的舍名)。內容要求健康、積極、向上、文雅、有特色,并且在宿舍中有所體現,讓人一目了然。(大家可以在宿舍門前展現自己宿舍的名字,發揮自己的創新能力,比如可以自己設計一些圖形……)15分

      4、表現分

      在23、24號評比期間每個宿舍必須有一個宿舍代表在宿舍等待檢查,并代表宿舍其它成員闡述宿舍裝飾的創作內涵、宿舍名稱的由來以及寢室主題特點。若無人則按零分計算。20分

      5、加分

      參賽宿舍有集體節目展示;宿舍美化環節所采用的裝飾物品在比賽結束后仍具有利用價值;參賽宿舍具有很濃郁的集體精神等。(根據特色加分,盡量與眾不同些各具每個宿舍的特色)10分

      三、復評暨頒獎

      1、獲得提名獎的宿舍要求以ppt的形式將自己的宿舍展示在大屏幕上,并配有合理加創意的解說;獲最佳才藝表演獎提名的宿舍要將表演的節目進一步完善,并現場進行最后評比(不要求ppt,但節目表演過程中可以ppt的形式展示自己的宿舍)。

      2、通過評委打分,最終確定一、二、三等獎,最佳創意獎,最佳才藝表揚獎獲得宿舍。

      3、現場頒獎。

    活動策劃 篇8

      主辦單位:攀枝花學院藝術學院

      承辦單位:藝術學院

      20xx級電腦藝術設計

      為在藝術學院團員青年中深入學習宣傳安全的理念,加強培養團員青年安全學習生活的意識,提高團員青年的安全防范意識,杜絕各種危險事故發生。通過廣泛的宣傳,讓我校大學生進一步認識到安全的重要性。經藝術學院團委研究,決定在本學院各班開展“安全意識”班團活動。

      二、活動目的

      以“知識鑄就成長,安全守護生命”為主題,提高大家的安全防范意識,讓大家認識到誠安全的重要性,營造安全、和諧、穩定、健康的校園生活環境。

      三、活動主題

      “知識鑄就成長,安全守護生命”

      四、活動時間

      20xx年3月5日

      五、活動對象

      攀枝花學院藝術學院20xx級電腦藝術設計全體同學

      六、活動地點

      專業教室CA512

      七、活動形式

      班級利用3月5日的晚自習時間,召開一次“知識鑄就成長,安全守護生命”主題班會,同學和班委面對面進行安全防范的`交流,通過講述各種危險事故實例來警示同學們要提高自我安全防范意識。

      1.活動前期

      (1)各班委集合開會討論主題班會形式及內容;

      (2)由組織委員寫此次活動的策劃書,并將此次活動的主題和具體事項內容傳達給各個負責人。

      2.活動中期

      班級組織關于安全意識的交流,講解培養自我安全防范意識的重要性,并由宣傳委員孫承奇負責拍照留念。

      3.活動后期

      整理好照片、資料,寫好此次主題班會的總結。

      九、活動要求

      每位同學必須高度重視,開展“安全意識”班團活動,是為了讓大家能在安全、和諧、穩定、健康的校園環境中學習生活,是增強每位同學自我安全防范意識的重要內容。

      藝術學院電腦藝術設計

      二〇一五年三月五日

    活動策劃 篇9

      為了展現青春校園活力,豐富同學們的'業余生活,增進同學們之間的交流,培養大家的創意設計,營造動漫嘉年華。我院電影動漫協會以院第一屆科技節為契機,將開展具有我院特色的計算機動漫設計比賽活動,具體活動和時間安排如下:

      一、活動主題:

      責任與成長

      二、策劃主辦單位:

      院團委

      三、承辦單位:

      電影動漫協會

      四、贊助單位:

      xxx

      、面向對象:

      院全體學員

      六、活動時間:

      xx.10月中旬----12月中旬

      七、活動內容:

      (一)前期準備

      1、制作宣傳海報

      2、邀請評審嘉賓

      專業嘉賓:

      大眾評審:

      3、申請活動場地

      (二)現場流程

      1、10月10日——$2 宣傳、征集作品

      作品投向:林偉彬 蔡燕玲 涂清華

      2、12月1日——$2 作品評審

      3、$2——$2 頒獎、獲獎作品展出

      注:停止收稿時間為$2

      (三)后續事宜

      1、撰寫新聞稿

      2、優秀作品及評委評語在閱覽室,教學樓前展出。

      八、活動要求:

      1.動漫設計以手繪為主,以電子動漫為輔。

      2.以“科技創造未來”為主題,內容積極健康。

      3.動漫設計圖必須使用4開以上畫紙。

      4.作品附上姓名,系別,專業,年級。

      5.作品必須本人完成,勿得借他人之手。

      九、項設獎置:

      獎項設置:動漫繪畫圖與電子動漫各設一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀獎若干。

      十、經費預算:

      一等獎50元(獎杯和動漫帽或動漫項鏈),二等獎25元(動漫錢包),三等獎15元(動漫掛飾一個)共計145元,宣傳海報、橫幅費用共140元。共計285元。

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