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    活動策劃

    時間:2023-11-29 08:13:45 活動策劃

    活動策劃

    活動策劃 篇1

      一、活動主題:

    活動策劃

      為了讓青年義工度過一個有意義的青年節;也為幫助更多需要幫助者募集資金;更為了創建更和諧的社會,讓更多的人了解義工,加入到善良之行的行列中來,我們策劃舉行以“購買愛心飲料,捐助貧困學生”為主題的義賣活動。

      二、活動分析:

      目前社會上并不缺乏這種類型的義賣、募捐活動,但作為募捐者自己所捐出的資金流向不清楚,往往對他的公正性和透明性表示懷疑。我們這次的活動就是與以往義賣、募捐活動優勢之處主要就是兩點—公正性和透明性。同情與友愛能夠聚集偉大的.力量,在世界慘痛、人心悲情的時刻。讓我們定位這樣一種身份----世界愛心伯爵。

      三、可行性分析:

      1、大多數人把五一長假作為休息放松的大好機會,而其中也有相當一部分人會趁此機會到游樂園放松游玩。所以,客觀分析,客源不是問題。

      2、當前我們的社會并不缺乏有愛心的人士,關鍵是以往類似這種性質的募捐,缺乏透明性和公開性,而影響了這種活動的開展。我們這次活動會將銷售明細將公布于互聯網,并由贊助方監督,爭取做到每一分錢都清清楚楚,每一筆帳都明明白白。

      3、為公益事業獻出自己的一點愛心。這也是一種很有意義的事情。所以如果宣傳做到位,在這方面應該不存在著問題。

      三、活動操作流程:

      (一)活動地點:

      阿爾泰游樂園

      (二)現場人員安排:

      總負責人:2名總財務:2名外聯勤雜:3名其他人員:義賣人員不限

      (三)活動時間安排:

      活動時間:5月3日至5月6日

      前期準備階段:4月26日至4月30日——場地聯系、贊助聯系、人員報名5月2日

      具體的事項安排:場地安排、活動現場的人員安排以及集合時間、地點。

      (四)公關階段

      1、取得超市和游樂園的支持。這次的活動為自愿參加,沒有活動經費,前期需要聯系超市,尋求幫助和合作。預計需要物品:條幅、義工帽、飲料、其他可賣物品、桌子、宣傳資料、電池、錄音機、歌曲感恩的心;活動地點是人多的游樂園,應得到游樂園的支持,這樣活動開展的效果才能更好。此項任務主要是由義工聯委員負責聯系。

      (五)服務隊員的招募

      現場的工作人員由自愿報名的義工擔任,同時現場也可以招募有意加入我們義工的人員,“義賣人員”主要負責義賣前場地布置、宣傳、義賣。報名人員至少有半天時間參加活動

      (六)具體活動內容:

      義賣飲料、宣傳公益活動、揀拾白色垃圾根據報名人員確定監督管理工作所有募集過程為保證公開和透明性,將在贊助方的監督下運行。對帳目進行公開,最后將義賣所得款項使用:將全部捐助一個或幾個貧困中小學生。

      四、報名方式:

      請留姓名、電話、參加人數

    活動策劃 篇2

      一、舉辦單位:*****大學生二、比賽時間:200*年*月**日

      三、比賽地點:活動中心四、參賽對象:*****學生

      五、參賽規則:某某專業各班級分別派出代表隊

      六、團體大項

      1、袋鼠跳

      比賽方法:每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令后向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環直至最后一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。

      道具:每組所用布袋均為同一規格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。A,B兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。

      詳細規則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

      2、8字大繩

      比賽方法:每組比賽由4隊參加,每隊10人,2人搖繩,8人跳(4男4女,次序不限)。按照8字的比劃順序依次循環通過。在3分鐘內以通過繩的人次多者為勝。

      道具:每組一條長約20米的長跳繩。

      詳細規則:比賽前列隊在繩一端,裁判員施令后開始搖繩,并開始計時。隊員依次通過大繩。最終以3分鐘內通過大繩的人次數多為勝者。如果有隊員在中途使比賽中斷,則此人不計入成績,從下名隊員開始繼續比賽。

      3、多人大繩

      比賽方法 :每組比賽由4隊參加,每隊十人。每隊2個人搖繩,8個人跳(4男4女,次序不限)。在規定時間內,以8個人全部進入大繩開始計數。最終以3分鐘內計數多者為勝。

      道具:每組一條長約20米的長跳繩。

      詳細規則 :比賽前列隊在繩一側,裁判員施令后開始搖繩,并開始計時。最終以3分鐘內大繩搖過的圈數多者為勝。如果途中有任何一名隊員沒有進入大繩,則取消成績。

      4、十人九足

      比賽方法:以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。

      道具: 每組一條長約五米的繩子

      詳細規則:相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。

      5、過桿舞

      比賽方法:以系別為單位,共七個隊伍。每隊五人,三男女女。

      道具:一根長約五米的桿子

      詳細規則:每組隊員必須彎腰后仰從桿下走過去。若沒有碰掉桿子,工作人員把桿子挪下一級(10厘米)再開始。若有隊員碰掉桿子即淘汰出局。最低過桿紀錄的隊伍獲勝。每隊按順序進行比賽。 七、團體小項 1.齊心協力比賽方法:每組比賽由四隊參加,每隊三人,兩男一女,次序不限。每支隊伍三個人站成一縱列,所有人的左腳固定在一支長條木板上,所有人的右腳固定在另一支長條木板上,這樣一隊三人行走時就必須同時邁動左腳或右腳。在裁判員施令后參加的數隊一齊向終點跑去,最終用時最短的隊伍獲勝。

      道具:每隊兩條相同的木板,每個木板寬25cm、長100cm,在板上均勻固定三條尼龍繩環,以便將隊員的腳固定在板上。用明顯的標記劃出起跑線、終點線和跑道線。起跑線和終點線間距離50米,每條跑道寬1.2米。

      詳細規則:比賽前由裁判檢查各隊隊員的腳是否已牢固的固定在木板上。檢查完畢后,各隊就位在同一起跑線上。裁判員發令的同時,各隊成員按照本隊的跑道一齊邁步沖向終點。裁判在發令時一并開始對各隊分別計時。每隊通過終點線的標志是,兩只腳中較后的一只所在的木板的后沿越過終點線。

      如果某隊在比賽中摔倒,可自行爬起,但不得脫離木板。如果某隊在比賽中脫離木板,必須在脫離時立即停下,并在重新固定后繼續比賽。比賽中各隊必須沿本隊的跑道線行進,不行越線。如果本隊的木板越線,比賽成績無效。

      所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

      2、端水梅花樁

      比賽方法:每組比賽由四隊參加,每隊四人,兩男兩女,男女間隔。比賽開始后,第一個人從起點處的水桶中向自己的水盆中倒滿水,然后端著水盆沿著用磚塊鋪成的小路向終點跑去。到達終點后將水盆中的水倒進指定的'水桶,然后持空盆沿直線返回,將臉盆交給下個隊員,再由下個隊員完成同一任務。四個人循環輪流。從開始計時,當起點處的水全部被運送到終點后這一隊的比賽完成。當所有隊完成比賽后比較每隊運到目的地的水量,以多者為勝。當水位相差不足1公分的,以用時短的取勝。

      道具:用明顯的標記劃出起跑線、終點線和跑道線,起終點間距離30米,每條跑道寬2米。用50塊磚以一定間隔,擺成具有一定行走難度的蜿蜒小路,目的是使運動員因為控制平衡而把水從盆中灑出。兩條跑道間有1米的間隔,而且磚塊擺法必須一致。起跑線外放置兩大桶水,要保證比賽時間內不會將起點處的水運空。終點要放置兩只大空桶,要保證比賽時間內不會將桶裝滿。水盆要小號的,而且必須是足夠牢固的輕質塑料盆。每隊所用的盆和桶的規格必須一致。

      詳細規則:比賽前由裁判檢查各隊起點處的桶里是否已裝有相同量的水,并檢查終點處的桶里是否有剩水。檢查完畢后,各隊人員站成一縱列就位在同一起跑線前。

      裁判員發令的同時,各隊第一名成員自行將桶里的水倒入臉盆,并開始進行搬運。倒水時必須由該次搬動的人員自己倒,有其它隊員協助的將取消成績。

      行進時必須按順序和規定路徑,一次一只腳踩一只磚塊,任何一只腳不得落地,一只腳落地一次加5秒,但在重新上磚塊之前不再加秒。從哪里落地的必須從哪里上磚,如果有一塊磚被有被踩到,加10秒。

      四個人必須依次輪流搬運,不得插隊、跳過,如果有這類事件發生,取消成績。

      任何一隊都可以在任何時候示意裁判比賽完成,一旦示意該隊的計時就停止,之后該隊的任何隊員不得向終點的桶中倒入水。所有隊的比賽完成后先比較各隊終點處的水量多少,如果差距較大,以多者為勝。如果差距不大,水位差小于1cm,則以用時較短的隊伍為勝。

      3、呼啦圈跑

      比賽方法:每組比賽4隊參加,每隊3人,2名女性在起點1名男性在終點。比賽開始前,每隊第一名參賽隊員將呼啦圈放至腰部,聽裁判發令后一邊搖動呼啦圈一邊向終點線前進,到達終點后將胡拉圈傳給終點處的隊員,并由以相同的方式跑回,再傳給起點處的隊員向終點跑去,最終完成比賽。跑動過程中盡可能保持呼啦圈不要落地,最終用時最短的隊員獲勝。

      道具:每名隊員所用呼啦圈規格一致。用明顯的標記劃出起跑線、終點線和跑道線。起跑線和終點線間距離50米,每條跑道寬1.2米。

      詳細規則:跑動過程中呼啦圈也不能觸地。如果呼啦圈觸地后,必須在原地停下,重新將呼啦圈放至腰間方能繼續進行比賽。呼拉圈未觸地時手臂不得觸碰呼啦圈。傳接呼啦圈時必須在跑道端線以外。所有組的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三名優勝者。八、參賽方法:以系為單位組織報名的參加比賽九、獎勵方法:

      設團體冠亞季軍各一個。其余為優勝獎十、經費預算

      十一、其它事宜:凡參賽隊請接受大會統一指揮,隊員服從裁判,本規定未盡事宜,解釋權歸主辦方。

      某某大學某專業

      200*年**

    活動策劃 篇3

      一、活動主題

      攜手共進,了解無錫文化。

      二、活動背景

      鑒于大學生需要不段提高自身素質。無錫科技職業學院青年志愿者協會組織了大學生去參觀博物館的活動。這是一個不錯的選擇,開闊了大學生的眼界。促使青年不斷奮斗。

      三、活動目的、意義和目標

      1、加強大學生對于無錫文化的`了解,使大學生更好的適應地區風俗。

      2、博物館內豐富的藏品,可以激發大學生對于自身修養的提高。

      3、通過這次活動培養大學生對于文物尊重的情操。

      4、發揚和傳承文化精神。

      四、活動時間

      20xx年x月11號

      五、活動地點

      無錫市博物館

      六、活動形式

      青年志愿者自覺服從協會安排,積極參加,組團出行。

      七、活動流程

      1、活動前期準備:組織策劃部寫好策劃書,上交批復;具體時間由負責人確定,提前通知成員在相應地點集合。宣傳部做好相關相片采集準備工作。

      2、活動過程中:及時清查人數,避免人員缺失走丟。注意維持青年志愿者形象,順序排隊,文明參觀。參觀結束后留半小時或一小時供個人自由活動,拍照,交流。

      3、活動后期:總結這次活動意義。

      八、注意事項

      1、活動前期做好安全、通知等準備工作。

      2、保持活動的秩序,注意維持協會的紀律性。

      3、發揚青年志愿者精神,嚴禁參觀過程中出現有損志愿者形象的舉措。

      4、文明參觀,不大聲喧嘩。多看少動手。

      九、經費預算

      1、無門票消費

      2、可能需要講解費100

      總計100元。

    活動策劃 篇4

      一、活動主題

      我讀我快樂

      二、活動時間

      XX年xx月

      三、活動地點

      xx師范大學

      四、策劃主辦者

      xx文學社

      五、活動目的及意義

      為達到我社團宗旨所想,實現社團近期工作目標,我們周密安排此次讀書活動,此次活動我們將邀請與此內容相關的社團負責人,從事此種性質工作的師哥師姐作為培訓人員及裁判來為我們指導工作。希望通過這一活動能讓新一屆學生從大學開始就了解到自己在大學應提高什么,學習什么,做些什么,不因大學里擁有自由支配時間過多而迷茫學會合理有效的安排時間,度過寶貴的大學時光。時代變了,社會發展了,但讀書作為人類獲取知識的重要途徑、閱讀作為推動社會進步的力量是不可替代的。尤其在現在這個高頻率、高強度、高要求的“三高”社會,我們更不能有一絲松懈,我們需要不停的讀書學習、社會需要不斷的創新發展。只有這樣,我們才能培養出書香型的學校環境、人才型的.學生素質、學習型的學校風氣、創新型的學校文化。

      六、活動前期工作

      1、海報宣傳

      2、整理活動方案,并以書面形式提交活動報告

      七、活動內容

      1、內容

      參賽設計應以PPT形式進行操作演示,向觀眾呈現一個多彩、直觀、強烈的精彩效果。使觀眾從中學到文學知識。

      設計內容不限,但應展現一本書,一個人物或一段歷史,并體現出其特點,反映效果直觀、明顯,具有趣味性、創新性,教育性。

      2、要求

      (1)操作設計必須具有科學性;

      (2)設計應具有豐富的文化內涵,能夠給人以啟迪,催人以發醒,動人以情理;

      (3)設計以某個人物,某本書或某段歷史為主題,并寫出自己的真實感悟。

      3、比賽過程

      本次比賽設計均須由參賽者本人進行演示操作,并提交設計方案。設計文案應盡量以圖、表、照片等直觀形式描述。

      八、獎項設置

      一等獎一名

      二等獎二名

      三等獎三名

      九、活動經費預算

      待定

      十、活動負責人

      活動總負責:xx

      宣傳:xx

      組織:xx

      策劃:xx

    活動策劃 篇5

      活動背景:

      1、社區中年人和社區工作人員都渴望學習計算機的基本操作技巧;

      2、社區中年在工作當中由于日常英語學習不足導致工作帶來很多不便利;

      3、社區中小學生由于學習方法的不恰當導致學習上走了很多彎路;

      4、社區部分老年、少年、兒童由于家庭社會的壓力,導致心靈上受到很多創傷

      活動主題:

      社區實踐周

      活動主辦單位:

      綠洲實踐社

      活動目的:

      為社區居民的需要提供相應的幫助,并通過有目的性的合作增強社員的`團隊意識與協作精神。也通過此次綜合性的活動進一步加深社員對實踐的理解,進入社區鍛煉社員處理實際問題的能力,語言表達(對部分社員的專業學習也能有相應的幫助)有我們所服務的社區提供力所能及的幫助,為社會公益事業貢獻自己的一份力量。

      活動舉辦時間:

      20xx年10月29日

      活動地點:

      南昌市松柏巷社區

      活動參與人:

      綠洲實踐社全體社員

      活動宣傳:

      社區--海報,條幅,社區網站

      學校—海報,日新網,交大綠洲網及社工委網站

      具體活動方案:

      1、社團內計算機相關專業和計算機擅長者負責針對社區對計算機知識需求者進行解疑,部分需要進行進如家庭戶的將進行相關手續后方可進入接(設現場咨詢站點并附贈相關書籍)

      2、社團內部英語成績拔尖者針對社區英語學習者進行相應指導(設現場咨詢站點,并附贈相關書籍)

      3、將社團內學習成績拔尖者針對學習方法欠佳的學生或是學生家長進行相關的知識傳授(包括開講座,現場指導……)

      4、對于社區中,中小學生及老年的各種心理需求,將安排心理輔導小組的人做出心理調查問卷,并依據問卷填寫結果給出相應建議。心理輔導小組的成員還將根據不同年齡段的人特點設計參與度高的心理小游戲。(設現場咨詢站點和“心交心”咨詢室)

      活動流程:

      1、請相關人員對社員工作進行相應培訓;

      2、由社團統一車輛進入社區;

      3、由內務小組進行現場布置,宣傳小組進行現場宣傳;

      4、會員根據自己預先安排好進行組別分開,各小組正式進入活動;

      5、娛樂性表演—雙節棍協會進行現場表演;

      6、社員和社區居民互動—由社區居民需要我們提供相應的現場咨詢流動點(為解決一些臨時性活動)

      7、中午由社團統一發放工作餐;

      8、視情況定下午返校時間

      9、社員現場清理后進行統一返校

      10.針對社員的本次活動開大會進行總結經驗和交流

      活動結束

      主體活動結束后,擇日召開會議,安排參與了活動的會員討論與交流,讓大家明白自己在活動中的優點與不足。進而達到提高的目的。會后指定專人撰寫活動總結報告。

    活動策劃 篇6

      活動目標:

      1.能在老師創設的情境中閱讀繪本,理解“清清、密密”等詞。

      2.會用繪本的句式,在一問一答中表現繪本內容。

      3.感受有家的溫暖。活動準備:繪本《家》人手一份,相關的PPT圖片,《家》的大書一本以及相關場景的圖片。

      活動過程:

      1.創設情境,激發興趣。

      (1)師:寶寶們!今天老師帶了一只找不到家的小動物,它是誰呢?(小蟲子)誰知道小蟲子的家在哪里呢?(幼兒說一說)那我們一起來看一看。哦,真的是草叢。(出示飛躍的草叢圖片)它是什么樣子的草叢呢?(幼兒說一說)

      (2)師:那我們一起來問問小蟲子吧!“小蟲子,小蟲子,你的家在哪里?”如若你是小蟲子,你會怎么回答呢?(引導幼兒說我的家在綠綠的草叢里)

      (3)師:我們一起來聽聽小蟲子是怎么說的?“小蟲子,小蟲子,你的家在哪里?我的家在綠綠的草從里。”那我們來玩一個游戲,你們做小蟲子,我來問,好嗎?(師幼共同游戲)。

      2.自主閱讀,尋找其它動物的家

      (1)師:我們知道了小蟲子的家在綠綠的草叢里,我們還有小動物需要找家呢?我們一起來看一看。(出示小鯉魚、小黃鶯、小白云圖片)我們一起來猜猜它們的家在哪里呢?(幼兒猜測)

      (2)師:這些小動物的家都藏在這本叫《家》的書里面呢?我們一起來找一找呢?

      (3)引導幼兒自主看書。提示幼兒:看書時要保持安靜,學會用大拇指和食指一頁一頁地翻閱。看到喜歡的地方可以和好朋友說一說。3.集體交流,游戲體驗

      (1)師:寶寶們,看好了嗎?你找到了哪些小動物的家呢?它的家在哪里呢?追問:池塘是怎么樣呢?(幼兒回答)師:我們一起來聽聽書中是怎么說的?(我的家在清清的池塘里)

      (2)欣賞繪本《家》至“我的家在高高的藍天里”,提醒幼兒注意:書里面是怎么說池塘和樹林的,用了哪些好聽的詞語?(理解“清清、密密”。)

      (3)幼兒看著圖片分組和老師一起用一問一答的方式讀繪本至藍天頁。

      4. 聯系生活,拓展經驗

      (1)師:老師這里也有一本大書《家》,我們一起來看一看。(從開始到我的'家在高高的藍天里)

      (2)師:其實這個故事到這里還沒有結束呢?這個是誰呢?(寶寶)沒有出生的寶寶的家在哪里呢?誰知道嗎?(在媽媽的肚子里)那誰會用好聽的話來回答我呢?小寶寶,小寶寶,你的家在哪里?(幼兒回答)

      (3)小結:每個人和動物都有自己的家,這個家是暖暖的、溫馨的。在自己的家里,我們很開心、很幸福。

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