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    活動策劃

    時間:2023-11-14 11:56:37 活動策劃

    活動策劃

    活動策劃 篇1

      活動主題:

    活動策劃

      激揚青春,夢想飛揚。

      活動原因:

      各部門新一屆學生干部彼此熟悉度不夠強,為加強團隊之間的合作力度,使一個團隊在工作中能夠很好的配合,并使團隊中充滿友誼的氣息。

      活動目的:

      使各部門的成員之間的熟悉的程度得到有效的提高,部門見面有一些必要的見面的和善。干什么活動時每一位成員都不分部門,都把所有人當成一家,去和諧相處,去互幫互助。

      活動時間:

      二零XX年十二月至一月

      活動場所:

      學院足球常(教室安排待定)

      活動對象:

      武漢語言文化職業學院全體部門

      活動主辦方:

      武漢語言文化職業學院院團委

      活動步驟:

      一、前期準備

      二、正式活動

      三、活動后期處理

      活動的成果:

      元旦晚會的節目到位

      活動預計時間:

      預計最多一個月

      活動前期準備:

      1、進行活動地點的申請,每次會場物資的'準備。

      2、進行活動演員名單的上交(演員組合可以由演員跨部門去挑選)。

      3、制作活動中的規章制度(各部門部長規定,由所有部長總結幾條大綱出來,規范所有成員)。

      4、組織各部門及社團至少推出一個展現該部門特色的節目。

      5、對正式活動時的時間安排做一個詳細的計劃表。

      正式活動:

      1、由組織部組織安排各部門及社團特色節目演練場所的每天安排。

      2、由宣傳部及新聞方面的部門進行板報,播音,傳單等形式進行校內宣傳盡行校園自發節目收集。

      3、辦公室負責將收集的各部門、社團及自發節目整理成冊,經行節目統計上交上一工作單位。

      4、上一工作單位做出具體節目的統計的排演時間安排。

      5、時間統計好下發自組織部、宣傳部、新聞方面的部門。由以上部門安排具體地點,人員到場時間及節目最后彩排的時間。

      6、彩排道具由辦公室和組織部共同合作處理。

      7、彩排由書記、各部長及各社團社長共同參觀匯演。

      8、宣布活動結束。

      活動后期處理:

      一、彩排場所重活由組織部男生組成隊伍整理,輕活由宣傳部及辦公室女生處理。

      二、彩排后由各部門及社長共同隊此活動表現優秀者進行評比,給予獎勵。(獎項:團體優秀獎,節目最佳獎,個人優秀獎,最佳策劃將。以上獎項授予錦旗及物資獎勵。)

      三、對于未獲獎團隊給于安慰獎。節目給予積極者稱號。

      活動經費:動感地帶贊助及組織物資。

      活動要求:

      活動制度處理:

      活動特殊情況處理:

      活動后勤組安排情況:

      活動具體安排時間表:

      活動預期成果:

    活動策劃 篇2

      為進一步豐富校園文化生活,加強和促進學生社團的管理,充分調動學生社團干部的積極性,鼓勵和樹立一批學生社團和社團成員的優秀典型,從而提高我院學生社團建設的整體水平,特舉行20xx—20xx年度優秀學生社團、優秀社團干部和社團積極分子表彰大會。

      一、舉辦單位:

      主辦:學工處(團委)承辦:院大學生社團聯合會

      二、表彰對象:

      院大學生社團聯合會、各社團干部

      三、大會時間:

      20xx年6月9日中午12:30

      四、大會地點:

      院大禮堂

      五、工作安排:

      1、主要工作部門:秘書部、財務部、督察部,協助部門:外聯部禮儀隊、音控室、組織部、宣傳部注:秘書部通知各協會12:10到禮堂簽到。

      2、6月6日確定表彰名單,并上交學工處(團委)審核;

      3、6月6日6月8日制定榮譽證書和獎狀;

      4、6月8日下午,布置現場:

      A、宣傳部掛橫幅“江西建設職業技術學院年度社團表彰暨社團工作總結大會”及現場坐位的安排;

      B、組織部掛彩帶、插旗子,負責領導席的布置(紅布、及領導牌的擺放)。

      5、音控室準備伴奏樂:國歌、團歌及頒獎進行曲;

      6、6月9日大會當天所有工作人員必須12:00到場,秘書部負責領獎人員、工作人員簽到,財務部負責榮譽證書的'保管與核實,督察部負責大會秩序。

      六、大會進行順序:

      1、全體起立,奏國歌;

      2、主持人介紹到場嘉賓:學工處處長、團委書記李淑林老師,學工處副處長、副團委書記廖凱老師,學工處王剛老師,學工處陳煜琴老師、宋芳老師、江薇老師及主席團成員;

      3、學生會主席張磊同學做社團工作總結報告;

      4、學工處副處長、團委副書記廖凱老師宣讀本次表彰大會對“優秀社團”、“優秀社團干部”、“社團積極分子”的表彰決定;

      5、領導頒發“優秀社團干部”“社團積極分子”榮譽證書及“優秀社團”獎狀;

      6、學工處處長、團委書記李淑林老師講話

      7、全體起立,奏共青團團歌

      8、主持人宣布大會結束,并歡送領導離席。

    活動策劃 篇3

      一、活動主題

      青春踐行中國夢—團日活動設計大賽

      二、活動對象

      全校各學生團支部(含學生組織團支部)。

      贊助單位:xxx

      三、活動成果形式

      各基層團委(團總支)須對本單位學生的團日活動成果進行收集、整理、統計、驗收。成果形式包括:策劃設計方案(包括活動主題、活動時間、計劃參加人數、活動創意人、活動負責人、活動目的、活動形式、活動步驟、活動宣傳)、活動總結、宣傳報道等文字、圖片、音像等材料收集等。

      四、活動安排

      1、宣傳發動(4月16日—4月20日):團日活動是共青團組織開展大學生思想政治教育的重要載體和有效途徑,各級團組織要充分認識開展本次活動的重要意義,充分利用團屬網站、廣播、校園電視臺、板報、海報、條幅等多種形式,進行廣泛宣傳動員。

      2、初賽(4月21日—5月12日):初賽由各基層團委、團總支自行組織評比,各團支部認真設計活動方案并組織實施,積極開展切合主題的各類團日活動,并結合評比結果推薦優秀團隊參加復賽。

      3、復賽(5月13日至5月28日):每個基層團委、團總支將各參賽團支部的《“青春踐行中國夢”主題團日活動設計大賽參賽活動申報表》、活動成果整理匯總后于5月28日下午5:00前統一報送校團委。復賽評審主要采用書面評審方式評選出優秀作品參加最終決賽。1000人以上的基層團委、團總支推薦7—9個團支部參加復賽,1000人以下的推薦5—7個團支部參加復賽。

      4、決賽(5月29日—6月10日):校團委將對進入決賽的`主題團日活動進行現場觀摩評比。決賽評審成績由書面評審、答辯評審兩部分組成,最終評選出各級、各類獎勵。

      五、活動要求

      1、精心組織,加強領導。本次大賽面向各基層團委(團總支)設立優秀組織獎,希望各單位加強組織領導,加強統籌協調,做好任務分解,努力將活動辦出成效、辦出影響。

      2、主題鮮明,靈活多樣。本次大賽各支部活動方案應切合主題,要求不拘泥于形式,各團支部可根據主題自行確立本支部活動方案,重在效果,使團支部每位成員有所收獲,有所感悟。

      3、充分發動,廣泛參與;顒娱_展過程中,要注重普遍性、整體性,鼓勵基層團組織充分發揮積極性、創造性,廣泛吸引團員青年參與其中。

      六、獎項設置

      大賽設置一等獎、二等獎、三等獎、最佳創意獎、優秀組織獎若干名,并予以適當獎金鼓勵。

      七、注意事項

      1、方案應在指導教師指導下起草、實施,指導教師原則上須隨隊參加活動。

      2、團隊要有符合自己特點的名稱和口號,活動名稱可圍繞主題自命;在活動中團員都要佩戴團徽,有條件的團隊還可在活動地點明顯處懸掛團旗、黨旗。

      3、組織開展團日活動既要隆重熱烈,生動活潑,又要注意勤儉節約,杜絕鋪張浪費。

      4、對未參加此次大賽的團支部,不得參評本年度“五好紅旗團支部”。

      青春踐行中國夢”主題團日活動設計大賽參賽活動

      申 報 表

      院系: (蓋章)

    活動策劃 篇4

      一、活動背景:

      21 世紀是網絡與信息飛速發展的一個時代。網絡的虛擬世界使我們忘記了人類最原始最自然的交往方式,我們無法真實的感受到朋友的笑容,我們無法與朋友談笑風生、勾肩搭背。沉迷與網絡也使我們越發認為學習之索然無味,無法專心于學習。

      二、活動主題:

      走下網絡 走出宿舍 走向操場

      三、活動目的:

      希望通過此次活動能夠使同學們合理規劃上網時間,走下網絡多與同學交流。

      認識到團隊合作的重要性,增強班級凝聚力與歸屬感,并體會到學習的樂趣。

      四、活動對象、時間及地點:

      活動對象:15 國三團支部全體團員

      活動時間:20xx 年 5 月 10 日下午

      活動地點:北區操場

      五、活動流程:

      1、全體班委提前到場地布置現場,準備好道具及獎品。

      2、人員到齊后,團支書說明此次活動的目的、意義及大概流程,并宣布主題團日活動正式開始。

      3、為了切合活動主題,將同學們的手機收起來由指定人員暫為保管。

      4、開展趣味小游戲。

      第一個游戲:猜成語

      道具:若干成語卡片

      內容:所有人圍成一圈,先指定一個人用肢體展示成語的意思,所有人搶答,最先猜出答案的人可獲得一根棒棒糖并且可以指定下一個展示的'人。若兩分鐘內沒人猜出成語,則換成語繼續展示。

      獎品:棒棒糖

      第二個游戲:偏不讓你踩

      道具:氣球、繩子

      內容:

      1、分組:(整個分組過程每個人都不能講話!)隨機發給每個人一副撲克中的一張,每個人將牌舉于頭頂 數字面朝外。通過自己方式找到和自己同花色的隊友并按從大到小的順序排成一列,共 分成 4 個隊伍。

      2、規則:腳上綁上氣球,踩爆別組成員的氣球,同時同組成員要保護好組成員的氣球,在特定的時間里,剩下最多氣球的組為勝利者。

      獎品:精美零食大禮包一份

      第三個游戲:天使魔鬼和法師

      內容:將人員分成兩批,相距約 30 米,各自劃定一區域作為本方的城堡,本方的說話不能被對方聽到,中間相距 5 米劃兩條線,作為各自的攻擊發起線。雙方在自己的城堡各自商量好準備做動作(天使——揚翅膀,魔鬼——伸爪,法師——雙手合十)然后向前行至攻擊線前發起準備。聽口令“開始”后同時做動作。按照“天使怕魔鬼,魔鬼怕法師,法師怕天使”的原則,贏的一方開始追趕輸的一方,輸的一方則開始盡力逃回本方城堡,在回到本方城堡前被贏方任何人碰到身上任何部位即成為對方俘虜,停止逃跑;等一方未被俘虜的人員逃回本方城堡后,獲勝方帶著俘虜回歸本方城堡,然后雙方重新商量好后重新開始游戲,當一方全體被俘或者游戲一定時間后,活動停止,人多方獲勝。輸的一方將接受懲罰:男生做 20 下俯臥撐,女生做 10 下上下蹲。

      六、人員安排:

      1、策劃及組織人員:黃宏楷

      職責:負責活動前期的策劃及活動現場的組織。

      2、宣傳人員:楊柳緣

      職責:負責活動前期的通知及后期的活動總結。

      3、生活委員:余珺珺

      職責:負責活動物質、道具及獎品的準備

      4、其他工作人員:全體班干

      七、注意事項:

      1、做好前期宣傳工作,動員支部所有成員參加本次活動。

      2、提前準備好活動所需用品,購買東西記得保留憑證。

      3、做好后續工作,確保活動達到預期效果。

    活動策劃 篇5

      一、主辦單位:檢驗藥學系團總支

      二、策劃、承辦單位:檢驗藥學系學生會體育部

      三、活動目的:為了加強檢驗藥學系新老生的交流,增進同學之間的友誼,提高學生身體素質,弘揚亞運精神,展示我系大學生的精神風貌,豐富同學們的課余生活,為熱愛籃球的`同學提供展現自我的舞臺,也為系部籃球隊選拔優秀隊員。

      四、活動時間及場地:20xx年9月25——30 日于運動場南側籃球場。

      五、活動流程:1、同學在自己所在班級體委處報名,各班體委于9月21日之前將本班參賽人員名單交至C403體育部干事于志鵬處。

      2、體育部以專業為單位進行分組比賽,各班體委于9月25日組織參賽選手到籃球場參加第一輪比賽,隨后按抽簽方式進行兩兩對抗。

      3、體育部將在9月30日比賽結束后,宣布獲獎隊伍的名單,并評選出3名最佳球員。

      六、參賽對象:檢驗藥學系09級、10級各班男生

      七、參賽條件及注意事項:

      1.必須是檢驗藥學系09、10級學生,且身體健康適宜參加這項運動者。

      2.比賽方法:

      ①.參加比賽的男生以班級為單位參加比賽(同班男生組隊),每隊報5名隊員,需選一名同學擔任隊長(比賽中隊長是唯一發言人),比賽時僅3名同學上場。

     、.比賽階段部長負責具體賽程安排,干事負責計時計分,由夢幻籃球社負責裁判工作。

     、鄣谝惠啽荣09、10級學生按專業對抗,勝出者進入第二輪比賽,通過幾輪淘汰賽決出參加半決賽的4支隊伍,最終在決賽中進行冠亞軍的角逐。

      3. 注意:

      ①隊伍要求:在比賽開始前,要統計好各隊員的姓名、身高、班級、聯系方式,隊長需

      標明,在參加比賽時需出示學生證或校園卡等證件證明身份,不可代他人參賽。凡參

      加比賽遲到10分鐘的隊伍按棄權處理。

     、诩o律:比賽中如有爭議,應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終決定,如有異議,

      由該隊隊長和裁判進行交涉。

      八、比賽規則:

      1. 比賽雙方報名為5人,上場隊員為3人。

      2. 比賽時間:比賽分五輪,第一,二輪每場15分鐘,無休息時間;第三輪比賽分上下半場,均為10分鐘,中場休息5分鐘,半決賽,決賽分上下兩個半場,每半場8分鐘。上半場之后休息4分鐘再進行下半場。

      3. 比賽開始,雙方以猜拳的形式決定發球權。

      4. 比賽開始和投籃命中后,均在發球區(中圈弧線后)擲球入場算作發球。

      5. 每次投籃命中后,由對方發球。所有犯規、違例及界外球均在底線發,發球隊員必須將球傳給隊友,不能直接投籃或運球,否則處以違例。

      6. 防守方隊員斷球或搶到籃板球后,必須迅速將球(傳)出三分線外,方可組織反攻,否則判違例。

      7. 進攻時間為20秒,超過算違例,對方底線發球繼續比賽。

      8. 雙方爭球時,爭球隊員必須分別站在罰球線上跳球。

      9. 比賽中,每個隊員允許5次犯規,第6次犯規罰出場。任何隊員被判奪權犯規,則取消該隊比賽資格。

      10. 比賽中每隊有2次暫停的機會,時間為一分鐘。

      11. 比賽時間終了,以得分多者為勝方。如出現平局,則進行加時賽,時間為5分鐘。

      九、獎項設置:

      1、本次比賽設冠亞季軍,最佳團隊獎,三個優勝獎,每位隊員頒發獎狀。

      2、本次比賽根據隊員場上表現評定三名最佳球員,頒發獎狀以示鼓勵。

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