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    大學活動策劃

    時間:2023-10-29 14:32:42 活動策劃

    大學活動策劃

    大學活動策劃 篇1

      活動引言

    大學活動策劃

      富有青春活力的當代大學生不僅僅要在學習上優秀,更應該注重全面發展,并得以逐步完善。通過此次活動不僅能鍛煉大學生的心理素質及克服困難的能力,由勵志學生宣傳、組織、策劃并舉辦的這一活動將會有大量的在校學生參與。這一次活動是由勵志學社舉辦。得到校學工處,校團委,社團聯合會等官方組織及學校領導的高度重視,并給予大力的支持和配合。相信在學校各部門的鼎力相助和參與下,這將是一個成功的活動。

      一、活動宗旨

      健康運動、團結互助、增進友誼。

      二、活動目的`

      為了增強新生學生體育鍛煉的意識,以組織比賽的形式為時大學生們創造運動機會。通過拔河比賽發揚團隊精神,增強班級、系部凝聚力,提高我院學生團體合作和堅忍不拔精神;豐富我系大學生校園生活,增強師生之間的相互了解;促進同學之間的友好相處,使校園文化氣氛更加和諧美好。

      三、主辦單位

      南通紡院勵志學社

      四、承辦單位

      五、活動時間

      xxxx年10月下旬

      六、活動場地

      南通紡織職業技術學院籃球場(北)

      七、活動的對象

      xxxx級新生

      八、參賽要求

      1> 每隊共12人,男生8人,女生4人,其中一名任隊長。

      2> 參賽隊員一定要是同班班學生。

      九、注意事項

      1> 為確保比賽安全,一局比賽得出輸贏后不可立即松開繩,以免造成對方隊員受傷,若有違規當場給予批評,嚴重違規者,取消繼續比賽資格。

      2> 一定要聽從裁判員的公證裁判及工作人員的指揮,遵守比賽紀律,做到友誼第一,比賽第二。對違反比賽規則,又不聽從勸阻的,直接給予判輸處罰。

      3> 比賽時不得冒名頂替,拉拉隊隊員不可上場幫忙,一經發現立即取消比賽資格。

      4> 每隊12個參賽隊員為固定人員,不可以中途換人,一經發現立即取消比賽資格。

      十、具體的活動方案:

      1)主辦方: 南通紡院學生工作處

      2)承辦方:勵志學社

      3)比賽形式:以組為單位

      4)每組成員: 十二個人

      十一、活動準備

      (1)、由學工處負責活動場地的申請;

      (2)、由機電系宣傳部負責提前出海報,選出最好的一份海報在活動舉行前兩天貼在海報欄;并由宣傳部提前一周各系的每一個班級對這一次活動做一宣傳;

      (3)、每一個班級級聯絡員統計好參賽名單及告知參賽者具體的參賽的時間

      (4)、外聯部要在活動準備之前就拉到贊助,方便經費的支出;購買禮品。

      (5)、實踐部負責活動中需要的物品(如;相機一兩部等)

      (7)、紀檢部負責現場秩序。

      (8)、邀請各系社長作為評委。

      十二、比賽所需器械

      口哨若干,小紅布,拔河用的繩子,喇叭,粉筆,小旗等。

      十三、活動流程

      1、10月10號晚上向每一個班級發通知,同時立即報名,具體的比賽時間安排在10月 20號。

      2、10月20日下午午4:30比賽正式開始,采用三局兩勝定勝。比賽對手由各隊隊長抽簽決定,如果比賽隊伍呈單數,將由抽簽決定一支球隊直接晉級下輪比賽。

      3、由于比賽場面相較大,每一場比賽需裁判員兩名,維護秩序工作人員6人。

      4、河界由拔河用的繩子決定。

      5、工作人員一定要公正辦事,在工作期間不得擅自離開。

      6、各隊需努力完成比賽,如有故意集體棄繩現象,造成對方隊員受傷等情況的,將取消年終評獎評優資格。

      7、這一次活動第一輪和第二輪采用淘汰賽,第三輪采用循環賽。

      十四、獎項及獎金設置

      資金來源:勵志學社通過拉贊助獲得資金。

      十五、鳴謝贊助方

      十六、報名表

      南通紡院“迎新生拔河比賽”報名表

      班級:

      十七、經費預算:

    大學活動策劃 篇2

      一、策劃書名稱盡可能具體的寫出策劃名稱,如“×年×月×日信息系×活動策劃書”,置于頁面中央。

      二、活動背景:這部分內容應根據策劃書的特點在以下項目中選取內容重點闡述,具體項目有:基本情況簡介、主要執行對象、近期狀況、組織部門、活動開展原因、社會影響、以及相關目的動機。其次應說明問題的環境特征,主要考慮環境的內在優勢、弱點、機會及威脅等因素,對其作好全面的分析(SWOT分析),將內容重點放在環境分析的各項因素上,對過去現在的情況進行詳細的描述,并通過對情況的預測制定計劃。如環境不明,則應該通過調查研究等方式進行分析加以補充。

      三、活動目的及意義:活動的目的、意義應用簡潔明了的語言將目的要點表述清楚;在陳述目的要點時,該活動的核心構成或策劃的獨到之處及由此產生的意義都應該明確寫出。

      四、活動名稱:根據活動的具體內容影響及意義擬定能夠全面概括活動的`名稱。

      五、活動目標:此部分需明示要實現的目標及重點(目標選擇需要滿足重要性、可行性、時效性)。

      六、活動開展:作為策劃的正文部分,表現方式要簡潔明了,使人容易理解。在此部分中,不僅僅局限于用文字表述,也可適當加入統計圖表等;對策劃的各工作項目,應按照時間的先后順序排列,繪制實施時間表有助于方案核查。另外,人員的組織配置、活動對象、相應權責及時間地點也應在這部分加以說明,執行的應變程序也應該在這部分加以考慮。

      七、經費預算:活動的各項費用在根據實際情況進行具體、周密的計算后,用清晰明了的形式列出。

      八、活動中應注意的問題及細節:內外環境的變化,不可避免的會給方案的執行帶來一些不確定性因素,因此,當環境變化時是否有應變措施,損失的概率是多少,造成的損失多大等也應在策劃中加以說明。

      九、活動負責人及主要參與者:注明組織者、參與者姓名、單位(如果是小組策劃應注明小組名稱、負責人)。信息系活動策劃書基本模式為指導同學們寫出專業化、規范化的策劃書,有效開展各項活動,現提供基本策劃書模式如下。

      1、策劃書須制作一張封面,裝訂時從紙張長邊裝訂。

      2、系級以上的策劃須按如上格式交電子版和打印版各一份。

    大學活動策劃 篇3

      【活動目的】

      暑假結束,大二一開始,班委團支委換屆又要提上日程了。為了滿足對班級建設有熱心的同學的參與欲,推選出更具魄力,更有號召力的班委團支委,帶領我們電三攀上電力學院乃至全華園之巔,我們策劃了這次“班級活動我做主”活動。

      【活動形式】

      各位有熱心的同學利用暑假時間擬寫一份活動策劃書(具體格式不限,也可以參照本文或金星農莊春游,最重要的是活動形式),到時回校我們本屆班委團支委集中起來討論,并召開班會進行全班投票。投票選出最佳方案,作為新學期的'第一次班級活動。這次活動也可以說是為下學期初的班委團支委競選做動員,希望大家積極參與進來。

      【活動時間】

      暑假期間至開學出換屆競選前。

      【活動細則】

      1.大家發揮自己的創意,為親自設計一次班級活動;

      2.班級活動的形式不限,但是要具有可行性和安全性;

      3.換屆競選前大家把自己的方案發到郵箱或者開學初用u盤拷給我;

      4.下學期現任班委團支委第一次會議討論可行方案,并對各方案過目,作為驗收;

      5.召開小班會大家討論投票,得出最佳方案;

      6.為了提高參與的積極性,凡是提交方案的同學都獲贈神秘禮物一份。

    大學活動策劃 篇4

      一、燒烤活動方案

      1. 建議班委開會決定是否舉辦,需要同學交一定的燒烤費用,但費用不會很高,假如決定可以,可以自帶食物燒烤,也可以到燒烤場購買。

      2.假如決定不去燒烤,只想簡單的一個聯誼晚會,那么可以省去此環節,聯誼活動可以在一個多媒體教室或者在一個比較開闊的草地上舉辦。

      二、主持人致活動方案開幕詞,活動開始.

      三、娛樂游戲環節

      注:節目的選取和順序可以根據具體情況作出相應的調整

      節目一:隊名大比拼(破冰節目)

      目的:破冰,讓組員相互了解熟悉,并提高組員的爭強斗勝之心及捍衛團隊榮譽使命感

      時間:5分鐘

      道具:大白紙,大水筆(寫隊名用),獎品

      規則:

      1.各組想好一個具有代表性的隊名,并選好隊長,負責該組的帶頭指揮

      2.由隊長告訴主持人本隊的隊名。

      3.主持人主持,各組投票選出最好的隊名,并給該組發放獎品。

      節目二:腦筋急轉彎有獎大搶答 (動腦合作節目)

      目的:點燃氣氛,讓各組組員活躍起來,并考驗他們的團隊合作精神,增進組員的凝聚力

      對象:各小組組員

      道具:腦筋急轉彎問題,獎品

      游戲規則:

      1. 平均每組有兩到三個問題。 2. 主持人提問,各組搶答,第一個搶到的組派代表回答。 3. 回答錯誤的謎題可以再度作答。 4. 每組答對問題,主持人發放獎品。

      節目三:心心相印,我來比你來猜 (動腦動手合作型節目)

      道具:紙和筆、準備一些能夠用手語表達的動物,人物,成語或者物品

      人數:兩人一組,可多組參加

      游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要猜的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。需要裁判數名,現場自愿報名

      節目四:合力吹氣球(動手合作節目)

      目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務

      人數:每組限六人

      道具:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張) 汽球(每組一個)

      游戲規則:

      1. 分兩組,但每組必須要有六人。

      2. 主持人請每組每人抽簽。

      3. 首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人 不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破.節目五:其他常規娛樂節目 (大學生獨有才藝表演節目)

      事先找好一些有才藝表演經驗的同學,準備好娛樂節目,例如:吉他,口琴,街舞,獨唱等。

      節目六:七拼八湊

      此游戲適合晚會最后,掀起高潮。

      要求:參加人數30人-50人為佳,分成4-5組道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)

      主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)

      將游戲規則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。

      其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。

      背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快。

      采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最后如藥片、糖果、一毛錢

      聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。

      其他備用游戲節目: 1:多人多足 目的:配合協調能力 道具:普通紅繩子,秒表一個,哨子一個。(一名裁判) 人數:4組,每組8人

      游戲規則:以隊伍為單位參加,全隊站成一排。用繩子綁在腳上,從場地的一邊走到另一邊。每組派8人參加,四組同時進行。沒參加游戲的組員要幫忙綁繩子。最后以時間最短的隊伍勝出。四組隊伍最后到達終點的一隊每人將表演一個小節目。

      2:踩汽球

      目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。

      人數:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。

      游戲規則:當場選出十名人,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自己的汽球不破,或破得最少,則勝出 (勝出的一方可以向輸的一方提出一個問題,(注:不能太過分)

      3:集體兔子舞(需多媒體支持)

      目的:培養同學們的感情

      人數:兩個/三個小組組成一隊,一隊大概16人

      場地:空曠的平地

      道具:兔子舞歌曲,mp3/筆記本電腦,音響游戲規則:

      1.此游戲適用于16人以上,人數不宜過多,否則會減低游戲的樂趣。

      2.將已分好的小組組成一個小隊,要求后面的'學員用雙手搭在前面學員的雙肩上

      3.播放兔子舞歌曲施令:左腳跳兩下,右腳跳兩下,雙腿合并向前跳一下,向后跳一下,再連續向前跳兩下。

      4.另外一隊,繼續游戲。

      【活動方案準備】:

      1、燒烤用品,數碼相機1~2部,筆記本電腦,音響 2、主持人解說詞(主持人自行準備) 3、游戲道具 4. 其他 【活動方案分工安排】

      1、班長負責責統籌安排活動,協調兩個班級的分工合作事宜。

      2、文娛委員負責策劃聯誼活動的節目,協助節目的開展。

      3、節目主持人待定,建議由主持經驗豐富的人員擔任,負責活動當天的主持,氣氛調動。

      4、團支書負責腦筋急轉問題的申請和布置。

      5、組織委員負責心心相印節目的材料收集及場地布置。

      6、生活委員;負責游戲道具,獎品的購買,經費的預算和收集。

      7、宣傳委員;負責照相記錄,場地布置,多媒體支持,協助節目的開展。

      【活動方案經費預算】

      1.燒烤費用:25元/人

      2.游戲道具費用:

      3.游戲獎品費用:

      1踩氣球! 在腿上綁上氣球然后在一定區域內開始游戲!獎勵:給點小玩具,至于懲罰你看著辦吧!呵呵! 你是策劃人吧?以后多多交流經驗呀!

      2解人意(分成2組,每組2個人。由主持人抽出一張卡片,讓其中一人做動作表達意思,另一個人猜是什么。人與人之間不能說話。)

      3、吹蠟燭:每人吹一次,凡一口氣吹滅十支蠟燭者,獲獎券一

      張。

      4夾銀幣

      5聯想abc:主持人事先把一些英語單詞做成簽,由參賽者抽三次,并對所抽內容進行聯想,假如能正確并連續地做出三個即得獎劵。如:主持人在說出run 這個單詞后,參賽者就要做跑的動作來與run這個單詞聯系起來。

      6比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。假如筷子掉進瓶里,便是優勝者,即得獎劵。每人有三次機會

    大學活動策劃 篇5

      一.活動主題:美化家園,加強聯系,展示風采。

      二.活動意義:豐富校園文化活動,創造美好生活空間,進一步美化我院學生的生活環境,增強同學之間的`交流與友誼,展示當代大學生的風采。

      三.活動機構成員:各輔導員,團委,學生會各部門負責人

      責任:對活動進行監督,指導,負責全面工作,成立攝影小組,不定期對宿舍進行評比,拍照;協調與外聯,宣傳及后勤保障工作。

      四.活動內容

      全院范圍內,一個女生寢室與一個或多個男生寢室配對,互幫互助,共同整理好每個寢室,并準備一個文藝節目參加評比。

      五.活動安排

      1.宣傳期:海報,宣傳板,傳單和在線消息發布

      2.組織評比期:

      通過對宿舍的前期基礎方便的檢查,把暴露的問題,,自行改進。

      對文化氛圍,個性發展等方面進行全面考評。

      才藝節目表演。

      后期總結,評獎表彰。

      六.獎項設置

      設文明寢室組合和才藝寢室組合。

      七.活動費預算

      1.宣傳方面:200

      2.獎品方面:300

      3.其他:100

    大學活動策劃 篇6

      一、活動名稱:廣州中醫藥大學09針七玖柒基金會第36個夢想

      二、組織單位:針推學院09針七玖柒基金會

      三、活動宗旨:博學、凝聚、礪己、勵人。

      四、活動對象: 09針七全體師生

      五、活動形式:

      每位09針七的師生,均可參與活動。在17日活動之前,需要參與的師生每人準備一份物品,并作為物品的'持有者前往活動現場與別人進行有償交換。交換形式可以是物物交換、現金交易以及夢想交易。

      物物交換:各位物品持有者可以在現場與其他持有者在工作人員見證下自由交換;現金交易:當物品持有者認為交換方的物品不能滿足條件,可接受現金交易形式(金額以物品持有者決定,交易完成后,需捐獻交易額的5%);夢想交易:物品持有者可賦予物品一個待完成的夢想(夢想須在三天之內切實可行),交由購買方為物品持有者實現。雙方需達成夢想協議,物品由基金會暫時保管三天(物品具體由相關工作人員負責保管),三天之后視夢想完成情況將物品交給物品持有者或購買方(夢想完成程度由基金會評審團進行審核,并綜合物品持有者意見)。注:1、所有交易行為(包括物物交換、現金交換與夢想交換)須有工作人員做見證,工作人員記錄每一次自己負責的交易雙方情況,并針對夢想交易保管夢想協議;

      2、活動結束后,將夢想協議、交易記錄統一上交于秘書長處;

      3、所有交易成功的交易雙方,須由工作人員帶領至財務部長處進行愛心捐獻。捐獻結束后,工作人員整理完成該次交易記錄。(物物交換、夢想交換的交易雙方,需每人捐獻1元;現金交易的,需物品持有者捐獻交易額的5%,購買方不用捐獻,交易金額算作雙方共同捐獻)

      六、活動進程:

     。1)一期宣傳 :4月11日

     。2)二期宣傳:4月16日

     。3)現場活動:4月17日

      1)活動時間:(團委現場活動結束后開始)

      2)活動步驟:

     、傩蓟顒娱_始(背景音樂起。背景音樂負責人:欣同)

      ②工作人員分散至人群

      ③交易時間30分鐘60分鐘

      ④宣布交易停止,活動結束,并實名制公布財政狀況(紅底黑字)

      注:主持人兩名,并負責臺詞。

      (4)財政結算:4月20日

    大學活動策劃 篇7

      一、活動主題:AII Tegether 回憶

      二、活動時間:院遠動會后,具體時間待定

      三、活動地點:臨時待定

      四、活動負責人:張媛媛、王孝歡

      五、參賽人員:09級初教中文3班全體同學及輔導員

      六、活動背景:

      告別了系迎新晚會,我們或許還沉浸在歡歌笑語聲中,蚌埠學院遠動會后,每個人都被激情與疲倦交替地沖撞著內心的感受。我們或許還被場上的激情所帶動,久久不能停下,迎新晚會和院遠動會結束后,是“AII Together”的一個縮影,相聚在蚌埠學院,每個人心中都有一片天,把所有的天聚在一起就是真正意義上的“AII Together”。當近期的'目標結束后,忙碌的人一下子不知所措,迷失了方向。此時需要“AII Together”作為我們前進的動力,我們需要歡樂去回憶歡樂背后的點點滴滴。他可能是一件事、一個人、一句溫馨的話、甚至僅僅一個眼神、一絲笑容。最后滿懷希望詩意地展開真正的大學生活。(大一新生寢室設計大賽活動策劃書)

      七、活動目的:

      1、增進同學間友誼。

      2、放松心情愉快度過大學生活

      3、培養團結合作的激情與動力

      4、鍛煉同學交際與寫作的能力

      5、溝通心靈的交流

      八、活動流程:

      1、演講、準備演講稿、寫寫自己對系迎新晚會與遠動會的感受,談談心中的理想。

      2、穿插互動節目(小品 、唱歌等),調動班會的活動氣氛。

      3、記錄班會內容

      4、整理班會材料,記錄成冊。

      5、同學們在歡聲笑語中展開大學生活

      九、班會內容:

      1、等老師同學入場后,主持人宣布班會開始。

      2、各項活動準備就緒:①朗讀作品。②輔導員總結。③班委會補充說明(看情況而定)。

      十、人員參與分配:

      ①學習委員負責班會和記錄。

     、诮M織委員負責文章排序。

     、畚乃囄瘑T負責節目彩排。

     、苄麄魑瘑T和生活委員負責相片拍照打印,并制作成影集。

     、莅嚅L和團支書負責安排時間和教室及協調班會工作。

     、摅w育委員負責管理秩序。

      十一、活動預算:

      十二、注意事項:

      1、通過舉行班會,留下永恒回憶。

      2、同學們對工作與學習充滿激情。

      3、放松心情,充滿希望。

      4、增進團結合作。

    大學活動策劃 篇8

      一活動背景及目的:

      在一年一度的三月女生節的來臨之際,為更好地活躍校園氛圍,豐富我院女生生活,展現女生活動才能,更多的增強女生之間的團隊精神,發揚女生團結拼搏的友誼精神,中文系女生部將為全院女生舉辦一次充滿活力展現女生個性的以“活躍校園體育,展現女性風采”為主題的趣味運動會活動。

      二活動主題:趣味運動會

      三活動內容

      時間:3月12日(星期六)

      地點:五號樓樓下

      面向對象/參與人員:全院學生

      嘉賓:無

      主辦單位:學生會女生部

      承辦單位:中文系女生部

      活動口號:心動不如運動

      活動形式:以團隊報名參加比賽,每隊6人(至少含4名女生)

      四比賽流程

      團體游戲:以下八關游戲均以計時方式進行,根據八關游戲累計用時長短評出優勝者。

      第一關:生死與共

      附游戲規則:

      工作人員按照模版(事先準備好)畫出3個大小依次遞減的.圓圈,每支隊伍從最大的圓圈開始,每個隊員把一只腳放入圓圈,鞋子不能越過邊界,另一只腳不能著地,工作人員倒數5秒,成功后再進入另一個較小的圈,繼續比賽,賽制一樣,計時從隊伍踏入第一個圈開始;

      第二關:齊心協力

      附游戲規則:

      每一組先派出兩個人,兩個人背靠著背夾著氣球由起點往終點跑,到了終點把氣球放在終點的凳子上,坐爆氣球。再到回起點,換另外兩名組員。以此類推下去,直至坐爆5個氣球為止;

      第三關:金雞獨立賽歌喉

      附游戲規則

      每個隊先派出一個代表抽取紙條,然后圍成一個圈并金雞獨立,依次唱出一句包含這個字或詞的(諧音也可)歌曲,唱出10句即可過關;

      第四關:蹦蹦跳跳真可愛

      附游戲規則:

      每隊先各派出一個隊員,通過單腳跳的方式,用筷子夾起乒乓球向終點出發,把球放進指定位置,如果球跳出或者中途掉了,則需要重新開始。到達終點后,單腳跳返回起點,下一位隊員重復游戲,一直到第六位隊員完成為止,從第一位隊員比賽時開始計時(起點與終點相隔10米);

      

    大學活動策劃 篇9

      活動名稱:大學生創業大賽

      一、 活動主題:創業改變命運,行動成就夢想!

      二、 組織單位

      主辦單位:共青團XX師范學院委員會

      XX師范學院招生就業處

      策劃承辦單位:XX師范學院大學生創業協會

      三、活動背景:

      在就業形勢依然嚴峻的今天,不論是大學生創業還是大學生就業,都是國家關心的問題,也是社會熱議的話題。在市場經濟日趨成熟和完善的今天,創業對于當代大學生具備特殊的意義。它關系到社會的可持續發展,亦關系到后備人才資源的儲備。

      四、活動目的

      為了給有新銳的創業思想,優秀的創業思維,高效能執行能力的優秀大學生提供一個揮灑創業激情,結交創業伙伴,提升創業技能的平臺,展現創業才華和能力,并通過對其創業想法的評審與獎勵,鼓勵學生通過對社會及市場的觀察,結合自身特點,策劃制定有一定實際價值的創業方案。在創業設計過程中,培養我院學生的創新實踐能力和市場經濟思維。

      同時,為了動員、組織我院學生積極參加20xx年全國“挑戰杯”中國大學生創業計劃競賽,拓展素質發展,引導和幫助在校大學生學習創業知識,提高創業技能,提升我院學生的創業競爭力,擬在全校范圍內舉辦20xx年大學生創業設計大賽。

      五、活動時間: 10月30日-20xx年12月7日

      六、活動地點:XX師范學院

      七、參賽對象

      XX師范學院全體在校大學生(包含研究生)

      八、參賽細則

      1、報名方式:現場報名 網上報名 電話報名

     、努F場報名:時間: 10月31日--11月1日中午11:00--13:00;下午5:00--6:30地點:留香園對面(XX校區)、聚賢樓對面(長崗校區)。

      ⑵網上報名:參賽團隊把團隊成員信息包括學校、姓名、學院專業班級、參賽項目、聯系方式(手機和QQ號)和主要聯系人發郵件到郵箱:( )。

     、请娫拡竺篨X(莫妮珍: )

      長崗(梁恒: )

      2、參賽項目:具備較強實踐性的創業創意、產品開發、服務開發、生產經營計劃等,包括工業、商業、加工業、服務業、農業等領域。

      3、參賽形式:學生自由組合3至6人為單位參賽

      1.以創業設計小組(團隊)形式參賽,大賽要求參賽者自行組團,可跨系、跨專業、跨班級的創業設計小組(每隊最多6人),小組成員務必事先協商、明確作品主要責任人。

      2.參賽者提出一項具備一定市場前景,且具備一定可實施可行性的項目,在深入研究和廣泛進行市場調查的`基礎上,完成一份把項目或服務推向市場的完整、具體、深入的創業(商業)設計計劃書。同時,能創造條件,吸引風險投資家和企業家注入資金,推動創業(商業)計劃真正走入市場。

      3.完成的創業(商業)設計計劃書要求有文字版和電子版。

      4、作品要求

     。1)核心內容:包括項目的獨特詳盡的市場分析和競爭分析,精確的財務預算,明確的投資方式,管理隊伍和公司介紹。

     。2)寫作框架:

      ①概要:創業計劃概要一般包括以下內容:公司簡介、公司名稱、公司的結構、公司的基本運作、主要的產品/服務、公司的業務范圍、創立公司的地區選擇以及創立公司的原因等。

     、诋a品與服務:在這里描述你的產品/服務,包括以下內容:產品/服務的概念、性能和特性、主要產品/服務的介紹、向消費者提供價值的途徑、銷售/服務的方式等。

      ③市場分析:簡要敘述你的公司所處行業的市場特征,分析是否有新生市場,你將如何發展這個新生市場;你的公司在你選擇的開發區域中的發展前景,這個行業的歷史或歷年的發展概況等。要求從實際出發,可以在圖書館或網上搜索相關資料,提供相關的網站; 如:讓同學們主動去查找相關資料。(以下列舉初步提綱:市場描述、目標市場分析、目標消費群分析、可持續發展分析。)

     、芨偁幏治觯簭漠a品特點、價格優勢、市場份額、地區優勢、營銷方式、管理手段等方面出發,該產品或服務在市場上的優勢,以及在競爭市場上的盈利能力。必須描述以下兩點:競爭描述、競爭戰略。

      ⑤經營策略:制定經營策略須分析:

      A 消費者的特點;

      B產品的特性;

      C企業的自身狀況;

      D市場環境方面的因素;

      經營策略一般包括以下幾點:描述你所希望達到的市場份額;描述你進行銷售所采取的策略,包括如何做廣告等;分銷渠道及合作伙伴;定價戰略;市場溝通。

      制定生產計劃 (主要針對制造業而言):生產制造計劃應包括以下內容:產品制造和技術設備現狀、產品生產計劃、技術提升和設備更新的計劃、質量控制和質量改進計劃等。

      財務分析:以列表形式分析你的原始總資產、固定資產份額、流動資金、員工工資、負債以及每月總收入、最終盈利額等。

      5、提交方案時間:

      參賽團隊在11月27日中午12:00前遞交一份創業設計方案(打印文本:一式兩份)給大賽負責人(長崗: ),一份電子版發到協會郵箱( ),商業計劃書封面包括項目名稱、團隊主要負責人、團隊成員、聯系方式。

      6、初審:

      11月27日至11月30日由評審團對商業計劃書進行初審,從中選出10份作品進入決賽。組委會向各參賽團隊反饋評審意見和建議。

      7、賽前排練:

      時間: 20xx年11月30日

      地點:地點暫定

      8、決賽:

      時間:20xx年12月7(周六)日晚上19:30——22:00

      地點:文星樓301報告廳

      評委:企業家、校團委領導、招生就業指導中心老師

      比賽形式:按照賽前每支隊伍的順序依次進行比賽。分三個環節進行,一是1分鐘的團隊展示或介紹(可以結合ppt),可以是介紹團隊名稱、成員組成和負責項目職位、喊團隊口號和精神等;二是5分鐘進行項目陳述(可制作ppt或其他輔助講解用具);三是5分鐘評委提問答辯,最后評委點評,公布比賽團隊最終得分,公布獲獎團隊及最佳人氣獎。(評委評判標準見附表1,決賽流程見附表2)

      9、大賽獎項的設置

      獎 項名 額獎 金其 他

      一等獎 1 待定 精美禮品一份 校級榮譽證書

      二等獎 2 待定 精美禮品一份 校級榮譽證書

      三等獎 3 待定 精美禮品一份 校級榮譽證書

      優秀獎 4 待定 精美禮品一份 校級榮譽證書

      10、大賽注意事項

      1.要求進入決賽的團隊全部穿著正裝出場,并在決賽時邀請5個人以上的親友團。

      此次活動最終解釋權歸本協會所有

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