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    大學活動策劃

    時間:2023-10-21 11:17:16 活動策劃

    大學活動策劃

    大學活動策劃 篇1

      一、活動背景:面對強大的學習生活壓力和激烈的就業競爭,學生的心理素質面臨著巨大的挑戰,健康全面的心理素質是大學生成長成才的基本要求。在10月10日世界精神衛生日來臨之際,通過教育活動使同學們能排除消極的心理因素,珍惜生命,樹立積極向上的人生態度。同時這也是構建平安校園的重要保障,讓我們共同創建陽光活力的校園。

    大學活動策劃

      二、活動內容:

    1. 活動的目的;為了舒緩同學們緊張的學習氣氛,豐富課余生活,以良好、積極的姿態迎接即將到來的期中考試。

      2. 時間:20xx年10月25日下午2:00

      地點:

      3. 活動流程:

      1)由團支書介紹心理健康知識。

      2)組織同學們觀看心理圖片、做心理測試。

      3)游戲一

      猜數(三輪):所有人圍成兩圈,任選一個人在紙上寫一個數字,然后大家在1~100間進行猜測。每猜一次,寫數的人都會說“太大了”或“太小了”,范圍縮小,最后猜中的人將成為受罰者,等待處罰。

      游戲二

      猜猜我是誰(10輪):選出一位同學上臺表演,模仿班級的另一位異性同學,其余同學猜被模仿的對象。猜對次數最多的同學將獲得獎品。模仿者的產生,可以是自我推薦;若無自愿者,就由擊鼓傳花產生。

      游戲三

      凌波微步:讓同學們在草地上拉起許多沒有規則但能讓人穿過的繩子,告訴游戲一中的受罰者“不能碰繩子穿過去”,然后,把這些人的眼睛蒙住,再把繩子去掉,接下來,就看這些人的精彩表演吧!

      游戲四

     貼牌游戲(三輪):一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。2最大,3最小,同一個點數,花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。此時,大家開始依次根據別人的`牌面和表情,猜測自己牌點是不是最小的。如果覺得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續進行。直到大家都不放棄時,亮牌,最小者受罰,最大者有獎。

      4)對優勝者進行獎勵,懲罰該受罰的同學。

      懲罰方式:給每個同學分發一張小紙片,由同學們寫上懲罰方式,但要注意強調方式的可執行性和合理性。疊起,放入黑袋子中,備用。輪到懲罰時,讓受罰的同學從黑袋子中拿出一張紙條,由主持人大聲地念出來,如該要求不違反社會道義,法則,要求合理,請受罰的同學必須按照紙上寫的做。

      5)主持人作總結,活動到此結束。

      4. 附經費預算;

      氣 球 20元

      繩 子 5元

      雙面膠 2元

      獎 品 50元

      總 計 77元

    大學活動策劃 篇2

      一、活動目的

      包括活動的主題、意義、國內外高校開展現狀、理論和實踐上的科學價值和推廣應用前景

      本屆朗誦大賽是由新聞與傳播系“xx”朗誦藝術團(以下簡稱朗藝團)舉辦的,是在立足于新聞系特色的基礎之上,并在團委的大力支持下開展的一項的活動,旨在更好的活躍校園文化,服務學生生活,給廣大熱愛朗誦藝術的同學一個更好的展示平臺,一個實現自己夢想的機會。

      本活動將采取:

      參加本次活動的同學以個人或組為單位,進行朗誦。

      前期面向全學校選拔優秀的朗誦藝術愛好者。

      中期對晉級選手進行專業朗誦技巧的培訓及節目彩排。

      后期舉辦本次詩詞朗誦會的匯演。

      優秀朗誦者的朗誦表演需要對朗誦有較高的熱情和較強的聲音控制能力,更需要有高尚的職業道德,如果朗誦者缺乏這方面的相關知識,那么朗誦者就無法達到傳神的宗旨,他的聲音就無法感動聽眾,震撼心靈,朗誦者意喻傳達的主題思想便也不能表達得淋漓盡致。本次活動將邀請在職老師和資深主持人對成員進行培訓,這就極大的提高了我們活動的質量,保證我們的活動更好的達到預期目的。

      通過本次詩詞朗誦會,我們將為為喜愛朗誦藝術的同學搭建一個展示自我風采以及結交同好者的平臺,培養他們接觸朗誦藝術、學習實踐,提高朗誦技巧和能力,積極引導他們以正確的價值觀詮釋、演繹他們朗誦的作品,培養他們積極參與社會實踐,提高朗誦氣質,培養他們的社會責任感,促進自身綜合素質的全面提高。

      二、實施方案

      活動內容、方式及預期效果

      本次詩詞朗誦會以選拔、培訓的形式展開。活動分為初期選拔、選手培訓、彩排、匯演四個階段,所有的環節和過程均和朗誦者的相關素質和能力相聯系。此次活動本著“培養更多朗誦藝術人才,為工大校園文化活動錦上添花”的宗旨。通過舉辦這樣的活動,一方面可以豐富工大的校園活動,另一方面又可培養以及激發朗誦藝術愛好者的演繹技能,為工大的騰飛做好人才儲備。

      活動進展計劃(包括起止時間及各階段內容)

      大賽共分為初選、選手培訓、彩排、匯演四個階段

      初賽:時間:四月下旬

      征集范圍:有此愛好的全體在校學生

      作品要求:內容健康,題材新穎,具有教育啟迪作用

      參賽者要求:熱愛朗誦,敬業,能持之以恒的全體在校學生

      培訓:時間:四月下旬

      指導內容:對參加活動的同學進行專業的朗誦藝術表演培訓

      排練:時間:四月二十五日

      地點:xx

      形式:按活動流程排練

      決賽:時間:四月二十六日

      地點:xx

      具體內容:朗誦藝術表演

      三、活動企劃書

      活動名稱:紀念五四六十周年詩詞朗誦會

      內容:比賽共分為初選、培訓、彩排、匯報演出四部分

      初選:

      時間:四月下旬

      具體內容:參加本次活動的同學以個人或組為單位,本次活動的形式主要以朗誦藝術表演為主。(要求:鼓勵原創,要有完整的'文字稿作品,思想健、積極、活潑向上。形式多樣,要充分體現當代大學生的精神風貌。表現形式不限,展示手法自擬。另注明:每個參賽節目限制15分鐘以內。)

      培訓:

      時間:四月二十二日

      地點:xx

      形式:結合各位同學的特點和實際情況,對參加活動的同學進行專業的朗誦藝術表演培訓

      彩排:

      時間:四月二十四日

      地點:xx

      決賽:

      時間:四月二十六日

      地點:xx

      活動內容:

      朗誦藝術表演:鼓勵作品原創,朗誦表演大方得體、

      自然生動、細膩、有感情、充分把握作品特征,在語言表達方面要吐

      字清晰、語音標準。要求朗誦者反映的思想感情積極向上,符合當代

      大學生的思想特質,朗誦作品有新意,創造力和感染力。服裝要符合

      作品主題、合體、大方,背景音樂要能準確反映朗誦作品表達的內容

      及情感。考察選手臨場應變、語言組織與觀眾交流與互動能力。

      四、決賽活動流程

      1.《沁園春·長沙》

      第一章:五四時期的代表作品

      《爐中煤》

      《太陽吟》

      《冰心的故事》

      《向曾經的勇敢致意》

      第二章:現代的愛國詩篇

      《我驕傲,我是中國人》

      《孩子,快抓緊媽媽的手》

      《向五四青年敬禮》

      第三章:青年人的詩篇

      《我為少男少女們歌唱》

      xx《冬天的雪》

      《春天花會開》

      12.合:《祖國,用青春的名義為你歌唱》

    大學活動策劃 篇3

      活動背景:

      為了進一步提高我校大學生的綜合素質,加強大學生的自我科學管理,改進大學生的工作作風,全面促進大學生的健康發展,我們在領導老師的指導下開展本次素質拓展訓練營。同時,希望通過此次活動,能夠激發兩個班級成員們的進取精神,培養并提高成員們的領導意識和管理能力,為成為一名主動而積極的優秀大學生打下基礎。最重要的是,希望能夠在團隊內部營造親情化團隊氛圍,收獲兩個班級之間的友誼。

      一、活動主題:

      團隊超越,收獲友誼

      二、活動時間:

      XX年12月19日中午12:30—13:30

      三、活動地點:

      **學院東區籃球場

      四、承辦單位:

      教育科學系團總支素質拓展部

      五、參與人員:

      XX級人文教育5、6班,總共96人

      六、活動目的:

      帶領兩個班級成員參加并熟悉素拓訓練營活動,在活動中學會團隊合作,互相幫助。

      七、活動精神:

      赤營:愈挫愈勇的拼搏精神

      八、活動流程:

      流程一:激情開場

      1、主持人開場白。

      2、團副、主席發言。

      3、素質拓展部負責人發言。

      4、分組:兩個班級分成十六組,隨機分組后,各組成員互相認識,確立隊長。各組成員在隊長的`帶領下定隊名,口號和隊旗。

      5、由各隊代表人上來介紹本隊的隊名,口號和隊旗,各隊成員一定要積極配合。

      流程二:各顯神通

      游戲一:

      游戲名稱

      游戲規則

      道具

      好鄰居

      1、所有人坐著圍成一個圓圈,一人站在圓心。

      2、站在圓心的人隨機問圓圈里的人(比如說A),你喜歡我嗎?如果A回答喜歡,則A周圍相鄰的兩個人就要互換位置,在互換位置的時候,站在圓心的人就要迅速的插到A周圍相鄰的兩個位置之間,這樣A周圍相鄰的兩個人有一個就沒有位置,那么就由他表演一個節目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開始下一輪。

      3、如果A回答不喜歡,則站在圓心的人將會繼續問A:“那你喜歡誰”。如果A回答我喜歡戴眼鏡的人,則場上所有戴眼鏡的人都必須離開自己的座位尋找空位,而站在圓心的人需要迅速的找一個位置,這樣沒有找到位置的人就需要由他表演一個節目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開始下一輪。

      4、A如果回答不喜歡之后,還可以回答例如我喜歡男人,那么全場的男人必須全部換位,如果A是男的,他自己也要換位。為了增加難度和趣味性,還可以回答,我喜歡穿白襪子等不被人馬上發現的細節。

      無

      游戲二:

      游戲名稱

      游戲規則

      道具

      末班車

      1、每隊發一張報紙,每隊派出五個代表進行回合式的競賽。

      2、第一輪,五個人全部踩在同一張報紙上,五個人至少要放一只腳在報紙上,可以疊在隊員身上,但是五個人的腳決不能踩在報紙以外的地方,堅持十秒鐘就算過關。

      3、過關的繼續下一輪,將報紙對折,仍然是五個人全部站上去,腳不能踩在報紙以外的地方,堅持十秒算過關。以此類推。

      4、對折最多的隊伍獲勝,輸的隊伍接受贏得隊伍提出的懲罰。

      報紙

      游戲三:

      游戲名稱

      游戲規則

      道具

      人體繩結

      1、每組分成兩隊,每對各自圍圈站好,合上眼,將手交叉伸出。當大家已伸手捉住對方的手,便可張開眼。

      2、若發現有組員握著他身旁組員的手,大家便需要再合上眼,將手交叉伸出。

      3、全組人的手在游戲中不得松開,大家要想辦法令全組人的手不再交叉而圍圈站好。

      4、哪一隊最先解開就贏了,輸的隊伍接受贏得隊伍提出的懲罰。

      無

      游戲四:

      游戲名稱

      游戲規則

      道具

      飲水思源

      1、將所有人分成4組,每組一個教練員。

      2、每人發一個小紙杯。

      3、每組第一個人的水杯中裝滿水后,用嘴咬著水杯將水倒入下一個人的杯中,依次傳遞(中間不能用手)。

      4、在規定的時間內,水桶中水最少的組接受懲罰。

      紙杯,水桶

      游戲五:

      游戲名稱

      游戲規則

      道具

      愛的抱抱

      1、大家圍成圈跑步,跑的過程中,不允許脫節,直到聽或看到數字。

      2、聽或看到數字后,大家馬上開始抱團,湊成聽或看到的那個數,沒有組成團的就淘汰。

      無

      游戲六:

      游戲名稱

      游戲規則

      道具

      同舟共濟

      1、每組先發一張報紙。

      2、聽命令,往報紙上站人,不允許腳在報紙外面。

      3、隨著一張報紙上人數的增加,哪對能堅持到最后即為勝者。

      報紙

      流程三:總結活動

      各項活動結束以后,大家集合,每隊派出一名代表談談自己參與此次活動的心得與體會。除此之外,可以讓大家體會到素質拓展訓練營開展的重要性以及對于個人素質的提升,團隊協作能力、觀察能力的提高等方面的重要作用。素質拓展訓練營活動能幫助同學們在活動中收獲快樂,健康成長,縮小與聾啞兒童之間的隔閡,為以后的各方面的發展起到一個重大的作用。

    大學活動策劃 篇4

      一、活動前言:

      隨著6月畢業季的日益臨近,高年級學長學姐們將相繼離校,留下許多物品,丟了可惜,帶走又不方便,特別是各種學習書籍往往對低年級的同學有著特殊的價值,現在大家就可以通過這個安全規范的平臺來交換平時不常用的物品,這樣同學們不僅可以得到物美價廉的物品,還能減少同學們上當受騙的機率,更能提高物品使用率,減少資源浪費的思想道德素質。

      此外,在創建節約型校園,弘揚低碳環保之風的同時,為挖掘同學們的創業意識,培養市場觀念,實現同學們在實踐中增長能力的目標,故在大四畢業生即將離校之際,舉辦此次“淘寶市場”活動。

      二、活動目的:

      (一)通過本次活動,引導大學生樹立正確的消費觀念。

      (二)宣傳建設節約型社會的重大意義,倡導大學生養成節約光榮浪費可恥的觀念。節約是中華民族的傳統美德,體現了求真務實的品質。大學生要從節約入手提高自己的思想道德素質。

      (三)以這次的活動宣揚一種環保理念,提高大學生的環保意識。

      (四)以淘寶市場的`形式,提供一個學生之間互利互惠的交易平臺。

      (五)為了緩解在校大學生物品去留問題,以二手市場和營銷市場為平臺,推進資源循環利用,倡導同學們節約意識,樹立正確的價值觀人生觀。

      (六)提高大學生的就業與自主創業意識。

      (七)通過此次活動,加強學生會成員之間的團結互助意識,鍛煉每個成員自身的能力。

      三、活動主題:

      “大學淘寶——共建低碳校園”

      四、活動時間:

      XX年5月15日——16日

      五、活動地點:

      扇形廣場

      六、活動主辦單位:

      平頂山學院化學化工學院外聯部

      七、活動協辦單位:

      平頂山學院化學化工學生會各部

      八、參賽對象:

      化學化工學院在校大學生。

      九、活動流程策劃:

      (一)前期宣傳

      1、由宣傳部出展板1張,并說明該活動通過在學生會QQ上自主報名或者撥打電話給辦公室自主報名參加。在扇形廣場展出。

      2、外聯部在微信、微博、QQ空間發布相關宣傳信息,并統計微信報名人數及報名者信息(包括姓名,班級,宿舍號,出售商品)。

      (二)前期審核

      在活動前三天,由宿管部根據統計的信息到報名者宿舍審核出售商品是否合格,并發放“活動參與須知”。

      (三)活動階段

      1、參與活動的同學可以自主標價出售自己現有的小商品,或自己不需要的、不影響二次使用的商品。(本次活動不對學生收取攤位手續費用)

      2、活動期間承辦方將安排專人進行攤位劃分,出現搶占他人攤位并經勸阻不改正者即取消參展資格。

      3、各攤位應保證各自商品價格合理,不得出現聯合抬價,壓價競爭等不正當競爭狀況。一經發現既取消參展資格。

      4、各個攤位應保證攤位周邊整潔,展銷時間結束后應進行衛生清理。

      5、活動期間監察部以及體育部將作為工作人員進行秩序檢查及疏導工作,各個攤位負責人員必須配合工作人員工作。

    大學活動策劃 篇5

      一、 活動目的

      為了加強全體成員之間的凝聚力,促進彼此之間的友誼,充實學生會成員的周末生活,增強成員之間的`團隊意識,使全體成員能夠增加交流,更好地融入這個大家庭,體會到團隊之間的溫暖,并更加努力為這個大家庭奉獻一部分自己的力量。

      二、 活動主題

      我有我的young

      三、活動時間

      20xx年5月9日

      四、活動地點

      機電工程學院辦公室

      五、活動對象:

      經管學院學生會辦公室全體成員

      六、活動形式

      做游戲

      七、活動前的準備

      1、做好提前的關于名詞的題板。

      2、在確定具體時間后并把時間通知給各部門成員。

      3、確定將隊員們分為兩組。

      4、準備好醋,可樂,雪碧,鹽等處罰措施。

      八、活動項目及具體流程

      1、項目 組織游戲

      規則:將人員分為兩組,以積分制為衡量標準,贏一局整組隊員加一分, 平局都加一分,輸一局不加分。以最后成績進行獎懲。

      游戲一:你畫我猜

      規則:兩組隊員為雙數,一名組織者翻題板,一人計時。其余兩人位一組一個人比劃,一個人猜。只可用肢體語言,不可說話。手頭剪刀布決定隊伍游戲先后順序。每組時間限制為兩分鐘,最后所有成員比賽完畢后,將才對數目進行累加,數目多者獲勝。

      游戲二:傳音筒

      規則:按剛才順序后的隊伍此次先玩。自行排好順序,由第一個人抽要模仿的詞語。其余的人背對第一個人,第一個人不許用語言,只能用肢體描述。給30秒思考時間,向第二個人描述,以此類推。由最后一個人說出詞語。后一組游戲規則與第一組相同。猜對者加一分,猜錯者不加分。每組三輪,取猜對多者勝利。

      游戲三:站報紙

      規則:兩組隊員同時距離報紙五米。由裁判宣布預備跑,所有人一起跑向報紙,必須以最快的速度所有人都站在報紙上堅持5秒。若有人未站上或者挨地則視為輸。另一組則贏得比賽,如此三次。取贏者加一分。

      獎懲制度:贏的人可樂雪碧任選,輸的人加料的可樂雪碧橙汁任選,并用面部表情讓他人猜這是什么味道,若猜對則不用喝,若猜錯,就喝掉一杯。

      2、活動流程

      6:30在文科館門口集合帶到機電工程學院的辦公室。

      6:35進行抓鬮分組

      6:40娛樂游戲環節。進行緊張、激烈的比賽,實現交流溝通的目的。 游戲大約進行一個小時多至8:00

      8:00至8:30開會通知事情,結束會議。

      九、注意事項

      1、活動中所有成員必須聽從安排。

      2、所有人員應注意安全,不得隨意離開辦公室。

      3、注意周圍環境衛生,不得亂丟垃圾。

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