實用的大學活動策劃3篇(合集)
大學活動策劃 篇1
一、活動目的

1、繁榮校園文化生活,豐富同學們的課余生活,為更多有才藝的同學提供一個展示平臺,調動同學們的積極性,激發同學們的創新意識。
2、為協會找到一個富有代表性的會徽,擴大協會在全校的影響力。
二、活動對象
吉首大學大田灣、砂子坳校區全體在校生
三、活動時間
四、活動總負責人
公關協會會長楊慧泉
五、會徽設計原則
1、緊扣“公關及吉大公關協會”主題,既要有所有公關協會會徽的共性,又要有吉大公關協會的特色。
2、體現公關協會“新思想,新公關”的理念及吉大公關協會發展方向。
3、作品整體要求簡潔、美觀、大方,易于識別和記憶;新穎獨特,具有視覺沖擊力。
六、活動流程
1、前期工作
A、宣傳工作:宣傳部以海報、展板、下班宣傳的形式對活動進行宣傳。
B、外聯工作:外聯部拉贊助商,爭取與廣告公司合作,得到資金物品上的贊助并請求其專業廣告人員為設計大賽提供一些創意性的想法,傳授一些專業性的知識。
C、財務預算:財務部做好財務預算
D、邀請嘉賓及評委:李澤南老先生、指導老師王艷及龍興武老師、廣告班專業講師、社團聯合會會長
2.、報名及初賽
B、報名方式:每個校區由辦公室安排三個負責人。短信或電話報名形式,負責人需登記參賽者的信息(姓名,院系班級,聯系電話,郵箱)
C、參賽稿件由設計圖案及簡短的設計理念組成,設計圖紙為A4紙,由辦公室和組織部收集整理,統一交由新校辦公室負責人處。
D、評委為公關協會09級理事,所有評委一起討論篩選,選取1/3作品進入復賽(各位評委一起討論的時的情景最好用相機拍下來)
E、12月13日公布初賽結果
F、評委給每份進入復賽的作品一點小提示(10個字以內),讓其改進以參加復賽
3、復賽
A、12月13日宣傳部公布進入復賽名單,辦公室聯系參加復賽的.選手。
B、復賽稿件由改進圖案及詳細的設計理念組成,由每個校區的辦公室收集整理,統一交由新校辦公室負責人處。
C、評委為初賽評委及李澤南老先生、指導老師王艷及龍興武老師、廣告班專業講師,選取15的作品進入決賽
D、12月19日公布復賽結果,辦公室通知決賽同學出席19日晚上的小會議,小會議由李澤南老先生、指導老師王艷及龍興武老師、廣告班專業講師及協會09級評審團給所有進入決賽的同學逐個指導,讓其改進以參加決賽
4、決賽
出席人員:社團聯合會會長、公關協會全體會員、專家評審團、大眾評審團及進入決賽的同學(專家評審團為李澤南老先生、指導老師王艷及龍興武老師、廣告班專業講師,大眾評審團為進入復賽而未進入決賽的同學組成)
C、流程:
a、主持人發言
b、參賽同學依次對自己的作品進行講解(利用多媒體設備,用投影儀直接把自己的作品放映到屏幕上),評委在每位同學講解后舉牌亮分。
c、講解結束后,所有選手站在臺上亮好自己的作品,開始大眾評審團投票環節(每位評委用小紙條寫好自己支持的選手名字,由組織部負責收集統計)。
大學活動策劃 篇2
活動背景:在當今瞬間萬變的信息社會里,電腦已經溶入到我們生活的各個領域里,投資、經營、管理……,處處離不開電腦,因此,普及電腦、精通電腦成又成為“現代人”的一大特色。為了掀起一個計算機文化教育與創新的高潮,充分發揮網絡資源優勢,展示我校現代信息技術實驗學校的特色,進一步促進我校信息技術教育的'快速發展,為進一步激發學生學習計算機的興趣,培養學生良好的信息意識和素養,讓信息技術更好地走進每個學生的生活,結合我系特色,計劃在本學期的11月19日—12月4日舉辦第二屆計算機系電腦節。
一、活動名稱:第二屆計算機系電腦節
二、主辦單位:計算機系團總支學生分會
三、合作單位:計算機協會、
四、活動時間:
11月19日—12月4日
五、活動主題:
“計”“網”開來,心“芯”相連,引領計機風華
六、活動意義和目的:
通過教育、教學領域信息技術的應用和實踐研究;豐富學生生活,重在過程、重在參與,激發師生在信息技術應用和實踐方面的創新精神,培養實踐能力,全面推進我校的素質教育。
七、活動項目:
1、開幕式
2、游園活動
3、電子競技比賽
4、打字比賽
5、計算機維護講座
6、電腦作品設計比賽
7、閉幕晚會
八、活動安排:
(一)宣傳階段:11月8日準備好宣傳單,9、10日組織發動,進行宣傳,通過派發傳單、出海報等多種形式的宣傳方式提高學生的信息意識。(具體宣傳方式見宣傳計劃)
(二)報名階段:11月10—12日接受各活動項目的報名,到時將在飯堂門口設點接受報名,也可以通過網絡報名等方式接受報名。
(三)初賽階段:11月16日始,由我們的合作伙伴計算機協會承辦的電子競技比賽正式開始進行電子競技比賽的初賽,并在此產生進行決賽的隊伍。
(四)決賽階段:11月19日—12月4日,進行第二屆計算機系電腦節的各項活動。
(五)閉幕晚會:12月4日,在綜合樓三樓進行本次電腦節閉幕晚會。
九、注意事項:
1、電腦節期間,宣傳部出好一期體現出電腦節特色的海報。
2、電腦節結束后,將所有學生電腦作品比賽情況,在電腦節中公布和發獎,將優秀作品掛在學校網站上,并打印出來在宣傳專欄中展示。出一個專題欄目,加強我系第一屆電腦節的影響力。
計算機系團總支、學生分會
20xx年10月29日
大學生電腦節活動策劃書
大學活動策劃 篇3
一、活動背景:
新生入學已經一段時間,對大學的生活充滿激情,而且大學生活自由安排的時間較多,一部分同學不知道該如何去安排自己的生活,讓自己的大學生活更加豐富多彩,更加有意義。諸多同學都有自己的愛好和特長,需要大家共同學習、交流和探討,以此來提高自己。
本協會剛剛換屆,需要需要汲取新的生命力,注入新的血液,使協會的工作活動能夠更加順利的進行,使協會得到更加健康、茁壯的成長。
二、活動目標及意義:
為了給大一新生提供一個廣闊的平臺去展現、發揮自己的才能,使得大家能夠相互學習和交流,擴大大家的知識面和交際圈,同時豐富大家的課余文化生活,使大家度過一個豐富多彩的大學生活。
換屆之后,本協會急需挑選一些有能力的人充實各個部門,完善各個部門,為我們協會汲取新的生命力,注入新的新鮮血液,為本協會以后工作及活動的'順利進行打下堅實的基礎,同時也使更多的人了解我們協會,傳承本協會的優秀文化。
三、主辦單位:鄭州大學文化娛樂協會
四、活動時間:20xx年10月8日至9日
五、活動地點:數學系302及303室
六、活動流程:
1、20xx年10月8日晚,老會長及各位現任會長到數學系10級各班介紹、宣傳關于本協會招干面試的相關事宜,介紹各部門的相關工作及面試的具體時間和地點,將招干表發給各班班長,各10級同學填完后及時交給班長,由面試室外工作人員雷凈宇、劉欣在招干面試前收集起來。
2、各會長、副會長及各部門部長、副部長在9日晚7:00在數學系303室集合準備面試的相關工作。各部門準備好面試的相關問題,宣傳部另外需要做關于面試的黑板報(簡易即可)。
3、兩位室外工作人員雷凈宇、劉欣要及早到數學系10級各班班長處收集面試招干表,并引領前來被面試的10級同學到數-302休息等待。
4、9日晚7:30正式在數-303進行面試,由雷凈宇、劉欣每次引領一組被面試同學到數303接受面試,每組被面試者2~3名,由劉菊芳作歡迎詞及面試的流程簡介人員,隨后開始面試。
5、面試過程中,先由被面試同學做一分鐘自我介紹,再由相關部門提問被面試同學,問題數2~3個,其他部門也可提問。
6、每組面試結束后,由各部門對各位被面試者進行舉手表決,統計舉手人數,進行計分。
7、統計、計分結束后,進行下一組面試,流程同上。
8、面試工作結束后,由大家共同清理面試現場的衛生情況。
七、活動的注意事項:
1、各部門必須遵守協會的各項安排,各部門部長、副部長都要到齊,不準遲到早退,若的確有重要的不可推卸替代的急事,必須向會長及相關部門部長通知,但每個部門必須都得有人。
2、面試過程中,認真對待每一個被面試的同學,大家要嚴肅認真,熱情接待。
3、注意時間的合理分配,防止面試工作結束過晚。
4、其他細節及突發事件要應變妥善處理。
八、活動的負責人及主要參與者:
主要負責人:陳家銀、雷凈宇、劉欣、劉菊芳。
其他負責人:本協會各部門部長、副部長。
主要參與者:數學系10級學生。
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