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    大學活動策劃

    時間:2023-06-27 07:29:22 活動策劃

    關于大學活動策劃模板集合六篇

    大學活動策劃 篇1

      一活動背景及目的:

    關于大學活動策劃模板集合六篇

      在一年一度的三月女生節的來臨之際,為更好地活躍校園氛圍,豐富我院女生生活,展現女生活動才能,更多的增強女生之間的團隊精神,發揚女生團結拼搏的友誼精神,中文系女生部將為全院女生舉辦一次充滿活力展現女生個性的以“活躍校園體育,展現女性風采”為主題的趣味運動會活動。

      二活動主題:趣味運動會

      三活動內容

      時間:3月12日(星期六)

      地點:五號樓樓下

      面向對象/參與人員:全院學生

      嘉賓:無

      主辦單位:學生會女生部

      承辦單位:中文系女生部

      活動口號:心動不如運動

      活動形式:以團隊報名參加比賽,每隊6人(至少含4名女生)

      四比賽流程

      團體游戲:以下八關游戲均以計時方式進行,根據八關游戲累計用時長短評出優勝者。

      第一關:生死與共

      附游戲規則:

      工作人員按照模版(事先準備好)畫出3個大小依次遞減的圓圈,每支隊伍從最大的圓圈開始,每個隊員把一只腳放入圓圈,鞋子不能越過邊界,另一只腳不能著地,工作人員倒數5秒,成功后再進入另一個較小的圈,繼續比賽,賽制一樣,計時從隊伍踏入第一個圈開始;

      第二關:齊心協力

      附游戲規則:

      每一組先派出兩個人,兩個人背靠著背夾著氣球由起點往終點跑,到了終點把氣球放在終點的'凳子上,坐爆氣球。再到回起點,換另外兩名組員。以此類推下去,直至坐爆5個氣球為止;

      第三關:金雞獨立賽歌喉

      附游戲規則

      每個隊先派出一個代表抽取紙條,然后圍成一個圈并金雞獨立,依次唱出一句包含這個字或詞的(諧音也可)歌曲,唱出10句即可過關;

      第四關:蹦蹦跳跳真可愛

      附游戲規則:

      每隊先各派出一個隊員,通過單腳跳的方式,用筷子夾起乒乓球向終點出發,把球放進指定位置,如果球跳出或者中途掉了,則需要重新開始。到達終點后,單腳跳返回起點,下一位隊員重復游戲,一直到第六位隊員完成為止,從第一位隊員比賽時開始計時(起點與終點相隔10米);

      

    大學活動策劃 篇2

      一、活動前言:

      進入大學第一年的學習生活馬上就要結束了,回顧這一年來同學們的學習與日場生活的情況不難發現我們的同學心里存在很多迷茫,比如:學習方式、未來去向、今后如何鍛煉能力等等,這些問題急需有經驗的人引導,學習及生活方面也需要針對本專業的優秀人員進行指導,而且進入大學后各方面的道聽途說對他們造成很大的影響。種種情況讓我們的同學學習能動性下降、目標不明確,鑒于此現象,我們化學專業的班委特舉辦學習經驗交流會,邀請XX專業XX級優秀學生對我們的學生進行各方面的指導。

      二、活動目的:

      使我們的學生盡快明白學習本專業課程的方法、今后在學校需要培養的能力、做學生工作的經驗以及對本專業就業及考研的方向,有針對性地解決他們生活及工作上的問題,為他們及時規劃未來、確定目標打下堅實的.基礎

      三、活動主題:

      “分享、聆聽、感悟”

      四、活動時間:

      xx年05月22日晚上6:00至9:00

      五、活動地點:

      南苑11#教學樓0303教室

      六、活動人員安排:

      (1)活動負責人:XX專業全體班委成員

      (2)學生嘉賓:XX級優秀學生

      (3)參加活動人員:XX級全體學生

      七、活動策劃主辦單位:

      XX級XX專業班委會

      八、活動前期準備:

      (1)召開班委內部會議,分配任務,通知到化學XX級全體學生

      (2)確定活動時間及地點

      (3)與我專業09、10級優秀學生溝通,使其明白此次活動的意義和流程,邀請他們為大一學生講解相關問題。

      九、活動構成:

      (1)主持人開場白。

      (2)嘉賓講述個人經歷及經驗。

      (3)學生與嘉賓互動問答。

      十、活動流程:

      (1)班長作為活動主持人,活動開始時由主持人介紹此次活動的目的和意義,歡迎到場的各位嘉賓,調動現場氣氛,最后依次介紹受邀嘉賓。

      (2)各位受邀嘉賓依次上臺,針對自己的具體情況介紹學習、生活、學生工作、就業或考研等各方面的心得體會,對大一新生提出建議。

      (3)主持人邀請嘉賓與新生進行互動問答。

      (4)最后主持人做結束語,并對活動進行總結,歡送嘉賓,XX級學生離席退場;

      (5)班委留下打掃衛生,收拾會場;

      十一、活動要求:

      (1)參加人員帶紙和筆,隨時記錄,團支書做會議記錄并對活動進行總結。

      (2)參加人員提前到場,期間不得無故退場;

      (3)要求XX級學生不得無故缺席。

      十二、經費預算:

      總計:175元。具體花費如下:紅茶、綠茶:175元

      十三、活動中的應注意的問題及細節:

      (1)提前協調各部門配合工作,保證活動順利進行。

      (2)活動負責人提前到場準備工作。

      (3)由活動性質決定,應保證學生與學長、學姐插花坐,以方便交流。

      (4)安排人員調動現場氣氛,準備備用問題,以防冷場

    大學活動策劃 篇3

      活動主題:有關城管的暑期社會調查活動

      活動背景:在當前全國上下大力建設和諧社會的背景下,在各個領域不時會出現一些不和諧的音符,尤其在城市管理方面,部分城管人員的行為更是引起了社會的廣泛關注,尤其在大學生中間產生了極大地影響,很多學生都在網上發表自己的見解,一時間“城管”成為爭議最大的焦點。城市管理現狀會不會成為妨礙和諧社會建設的阻礙?城市管理制度是否要更新?城管人員的形象到底是怎樣?大學生能否為和諧社會的建設做出貢獻?面對一系列問題,我們有必要利用暑期時間做一番調查。

      活動意義:通過此次調查我們希望能夠總結不同等級城市管理制度的差異,了解市民對城市管理的意見和建議,查找城市管理制度的漏洞并找出相應的彌補措施,總結出一套更加合理的制度交予相關部門反饋從而在一定程度上緩和城管人員和部分市民的矛盾沖突,推動和諧城市,和諧社會的建設。

      活動目標:通過此次調查我們的隊員能更好的了解城市在發展的不同階段的制度的變化,能了解相關制度的合理性及存在的問題,并能為完善城市管理作出完善方案。我們將會把我們的方案反饋給調查地希望能為當地的城市管理作出一定程度的貢獻,并通過自己的網絡日志及相關媒體進一步引起社會對城市管理的關注推動各地對城市管理的改革,進一步促進和諧社會的建設。

      社會實踐時間:xx.7.5----xx.7.18

      團隊成員:王金濤、翁繼軍、孫萬霞、鄂玲瑜、王毅、李金峰、鄭福祿

      活動地可行性分析:

      ○東營:學校所在地,隊員對城市較熟悉。東營市正處在快速發展階段,各項城市指標都相應的迅速增長。城市管理制度在城市的發展中必然要相應的進行調整,利用這個時段我們可以從中獲得處于發展階段的城市的管理制度的變革,了解到更多的市民意見,對于總結和查找制度具有良好的條件。

      ○濟南:山東省會城市,適于近距離展開活動。城市各項指標發展成熟,城市管理制度也相應健全,但也在一定程度上存在漏洞。通過對該城市的調查可以在獲得城市管理制度調整的過程中的經驗,為完善不同城市的管理制度提供借鑒。

      ○湖州:屬于南方城市,并且具有一支具有由高校學生組成的城管義工隊。相對于單純由相關部門組織的城市管理制度,該制度具有一定的優越性,對于城市管理制度的'變革具有一定的借鑒意義,并與濟南和東營形成南北對比,從而有利于了解不同區域的城市管理差異。

      活動具體流程:

      1、活動前期準備:(xx.7.5之前)網絡信息調查,調查問卷制作,聯系相關媒體。

      2、活動實施階段:

      東營站:時間安排:xx.7.5---xx.7.6

      活動實施:1.隊員分兩路深入車站和主要的商業區運用隨機訪談,發放調查問卷的形式收集市民對東營市城市管理的看法意見建議等(聯系東營電視臺或東營日報)。

      2.對調查結果進行匯總分析,整理出主要數據。

      3.跟東營市城管部門聯系,通過與相關負責人的訪談了解他們工作的重點、工作制度及處理情況的方案等。

      4.匯總信息,將市民調查信息與城管部門信息進行比較、關聯,尋找東營地區的城市管理制度的彌補方案。

      濟南站:活動時間 :xx.7.7----xx.7.11

      活動實施:1.(xx.7.7—xx.7.8)調查當地城市格局,鎖定最易出現城管與市民發生沖突的區域。

      2.(xx.7.8)在鎖定地區采取隨機訪談,發放調查問卷,走訪店鋪的形式收集市民對濟南市城市管理的看法意見建議等。

      3.(xx.7.8)設法與當地的城管部門聯系,了解當地獨特的城市管理制度和在城市的發展過程中城管制度的變動及所需城管人員素質的變化情況,了解城管人員的來源變化及于市民關系的變化等。

      4.(xx.7.9)匯總信息,整理出濟南城市發展過程中城市管理制度的變化傾向,提取可借鑒的經驗查找存在的問題并提出完善方案。5.(xx.7.10)反饋信息給濟南市城管部門。

      湖州站:活動時間:xx.7.11---xx.7.17

      活動實施:1、(xx.7.12---xx.7.13)考察湖州市城市布局,選定調查地點。

      2、(xx.7.14)在選定的地點進行問卷調查、隨機訪談等方式進行調查,調查內容增加對湖州義工隊的相關調查。

      3、(xx.7.14)整理相關信息整理出重要的數據。

      4、(xx.7.15---xx.7.16)聯系湖州城管義工隊的城里人或重要負責人及志愿者,與他們進行訪談,了解他們在城市管理中的工作內容和工作動機及積累的經驗,在工作中的感觸等。

      5、(xx.7.17)匯總資料,將義工隊的經驗進行系統化整理,選取出可取之處,并進行相應的補充。

      活動總結階段:(xx.7.18---xx.7.20)將活動中的資料加以整理上傳網絡,聯系報紙加以發表,以引起社會關注。并將相關的信息反饋給東營、濟南、湖州的城市管理部門,并致信表示感謝。

      預備方案:假如與城市管理部門的聯系失敗,就采取網絡搜集信息遠距離加追隨城管工作的策略,以便獲得當地城管人員工作的真實情況。

      活動預算:火車票15*6(濟南)+ 160*6 (湖州)

      住宿:300 *6

      材料費:100

      公交車:200

      避暑藥:30

      其他應急費用:100

      總計:3244元

    大學活動策劃 篇4

      一、活動背景:

      新學校,新同學,來自五湖四海的13級心理班的同學構成了一個新的集體。中秋在即,為了消解部分同學的思鄉之情,也為了增進大家相互了解,挺高班級凝聚力,同時在中秋佳節讓大家感受心理學院這個大家庭互相關心愛護的溫暖氛圍,13級心理班特意為大家創造了一個交流溝通,展示才藝能力的活動,即中秋聯誼活動。

      二、活動目的:

      增進x級同學間的了解,培養大家合作團隊精神與班級凝聚力。

      三、活動時間:

      20xx年9月20日(農歷十六)晚

      (具體時間另行通知)

      四、活動地點:

      桃李鼎

      五、活動對象:

      xx級心理學院學生

      六、活動準備:

      (一)人員準備:班委提前統計參加活動的同學人數

      (二)物品準備:糖果、零食、熒光棒、孔明燈、游戲道具等必需品。

      七、活動流程:

      (一)主持人拉開活動序幕并引入第一個環節——方言猜解環節介紹:在此環節中主持人耳語隨意向主動上臺的同學說一句話,該同學用方言大聲復述出來,臺下的同學可以起來猜測說的內容。猜對的給予獎品獎勵。隨后講方言的同學及同省份的同學們一起上臺介紹自己與自己的家鄉。盡量把每個省份都介紹到,不要重復。

      (二)組織大家圍坐在一起進行第二個環節——擊鼓傳花才藝表演

      環節介紹:此環節中大家可以在敲擊中輪流傳遞熒光棒,待敲擊聲結束后熒光棒在誰手中,誰就要接受考驗。首先這位被選同學需要起來告訴大家身邊排座兩位同學的.名字,隨后為大家表演節目(節目類型自定)。表演節目的同學將會得到獎品的獎勵。這個環節依據時間來決定傳遞的輪數。

      (三)進行第三個環節——誰是臥底

      環節介紹:

      游戲人數:最好7個游戲者,1個臥底,若干不明所以圍觀者,(玩家由主持人隨機說學號來定。)

      游戲規則:在場7個人中6個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關的另一個詞語。每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),與不能讓臥底發現,也要給同胞以暗示。每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是臥底的那個人,得票數最多的人出局,兩個人一樣多的話,待定(就是保留),進行兩人PK。

      若有臥底撐到剩下最后兩個人,則臥底獲勝,反之,則大部隊獲勝。

      (PS):選擇詞語的話要選擇有關的詞語好,比如胡子和眉毛,豬肉和牛肉等等

      大部隊獲勝者有獎品獎勵,如果臥底獲勝就獎勵孔明燈。

      (四)備選游戲:抱成團,心有靈犀。

      (五)最后環節——總結

      大家一起唱一首歌曲。最后由沈老師總結活動,然后有意愿的同學可以參加集體放飛孔明燈活動(活動注意安全)。

      八、活動結束,全體撤離、清理場地

      心理學院xx級心理班

      二〇xx年九月十八日

    大學活動策劃 篇5

      一、活動主題:

      “輕輕的我走了,留下偉績,放飛思念。”

      二、活動目的:

      為了感謝大三學生會干部的辛勤付出,同時也加強促進學生會團隊內部的團結性,凝聚性,協調性。

      三、活動意義:

      大三學生會干部們用他們的心托起我們前進的.道路,此時此刻也用我們的心去祝愿他們,同時,也讓我們能更好的去擔起學生會的責任和義務。

      四、活動對象:

      生活部學生會干部

      主辦單位:院學生會

      五、活動時間地點:

      時 間:xx年xx月xx日晚上

      地 點:活動地點:。

      六、組織單位:

      嘉興職業技術學院生活部學生會

      七、活動組織機構及工作安排:

      組織機構:學院學生會

      組織策劃:學院學生會生活部

      主 任:

      副 主 任:

      活動總負責人:

      活動總調度:

      活動成員: 等

      工作安排:

      主 持 人:

      會場布置:

      燈光與音效:

      禮 儀: (主要負責茶水、游戲抽獎、發卡片等)

      機動部隊: (主要負責帶動現場氣氛,處理隨機出現的問題)

      抽 獎:(嘉賓)

      八、活動前期準備:

      1、采購好活動需要道具與物品。

      2、文藝部和網絡信息提前去布置做好活動會場布置 。

      3、負責人收集資料提前做好PPT (文藝部)。

      4、對音響設備的試用和播放(網絡信息部)。

      5、提前三天對大三同學發出邀請函。

      6、進活動會場時,給每個人發一個面具。

      7、做好抽獎箱

      九、晚會活動流程:

      1)開場表演

      2)主持人宣布歡送會晚會開始

      3)嘉賓介紹

      4)主席團代表致開幕詞

      5)副主席致致詞

      6)各系部負責人致詞

      節目類

      游戲類

      7)只言片語游戲:發給再坐的大四10屆一張卡片,上面寫上,那人的名字或者綽號以及想對他說的話,由主持人依次抽取和大家分享,最后編輯成冊。

      朗誦類

      8)詩歌朗誦: 個人風采類

      9) 魔術串串燒(

      10)T臺秀(大三同學)

      11)游戲抽獎。(綜合所有每個大四同學可以抽一次獎,但同時也可以獎勵措施,比如在活動中比賽最拉風的)。

      12)主席團抬蛋糕入場,進入蛋糕仗。

      13)活動結束

      十、 經費預算:

      資料打印費……………………………………………..10元

      道具……………………………………………………. 10元

      機動費…………………………………………………. 20元

      氣球和卡紙(其他)……………………………...............40元

      蠟燭……………………………………………………. 47元

      獎品與紀念品………………………………………… 150元

      飲料與零食. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . 200元

    大學活動策劃 篇6

      一,活動主題:

      HAPPY20xx——圣誕游園活動及禮物"對對碰"

      二,活動目的:

      通過HAPPY20xx活動一方面豐富**校園的學生生活,提高學生的生活質量;同時也通過這次游園活動增強**學生對校園的感情,促進愛校之情、

      三,具體活動策劃方案

      (一)圣誕禮物派送——"對對碰"

      活動時間:12、22—23(報名)

      12、23晚派送賀卡

      12、24下午,生科院操場"對對碰"(晚派送禮物)、

      活動規則:總共設15對相對應的卡片,如"黃蓉與郭靖"等,23日晚把卡片送到參加該活動報名的寢室里,讓其選取一張卡片,讓其于之寫者對對方的祝福,并保管好卡片,24日下午特定時間都到生科院操場集中、如果能尋找到對方,如:抽取"黃蓉"的寢室成員能尋找到抽取"郭靖"的寢室成員,則把兩張卡片一起帶到服務臺去登記,服務人員將把禮物送到雙方的寢室(或者現場領取)、

      附:該項活動最好是15個男生寢室與15個女生寢室進行,亦不排除個人參加、

      宣傳時應注明:名額有限,采取先到先得的方式決定、

      (二)圣誕游園活動

      時間12、24(周五)下午

      地點室外生科院操場

      內容:7個小游戲組成,流程如下:

      首先欲參加游園的同學去服務臺領取游園卡、

      1、名稱:知識問答活動(問題有關浙大以及西溪校區公管會等等)

      道具:問題

      參加人員安排:集體

      游戲規則:抽取題目號碼,回答相應的問題、(問題另附)

      答對問題的給予卡片上一個過關標簽,如未答對在相關部分劃x。

      2、名稱:吹氣球

      道具:氣球若干,內置小字條(字條上可以寫"表演節目,獲得獎品等)

      參加人員:5人一組,多次

      游戲規則:參加人員按5人一組比賽(氣球自行選取),依氣球被吹爆速度取前3名,對球內的獎品予以變現、即主持人根據"字條"的內容給該同學對獎、比如:字條里寫著"跳繩一百,獎勵桔子兩顆",那么該同學只有得按"字條"的內容去做,主持人才可給予相應的獎勵、并在過關的同學的游園卡片上蓋上一個標簽,如未過關則在相關部分劃×。

      3、名稱:搶凳子

      道具:凳子(若干)

      參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)

      游戲規則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了、并在過關的同學的游園卡片上蓋上一個標簽,如未過關則在相關部分劃x。

      4、名稱:心心相印,我來比你來猜

      道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語或詩)

      參加人員:兩人一組,可多組參加

      游戲規則:游戲開始表演的'一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關、(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)、

      (題目:左右為難,無孔不入,金雞獨立,狗急跳墻,東張西望,無中生有,眉開眼笑,胸有成竹,雞飛蛋打,低聲下氣)

      并在過關的同學的游園卡片上蓋上一個標簽,如未過關則在相關部分劃x。

      5、名稱:踩氣球

      道具:氣球若干

      參加人員:多人

      游戲規則:參加人員左腿或右腿綁上氣球(一般為6個到個8之間),當主持人喊"開始"時參加者開始互相追著跑,要千方百計的踩掉別人的氣球,直到最后一人腳下有氣球為止,這人就算獲勝、也可以為游戲設定時間,時間一到腳下剩余氣球最多者獲勝、并在過關的同學的游園卡片上蓋上一個標簽,如未過關則在相關部分劃x。

      6、名稱:頂氣球比賽

      道具:氣球一個,繩子一條參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)游戲規則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球、體現配合能力和競爭能力、(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

      并在過關的同學的游園卡片上蓋上一個標簽,如未過關則在相關部分劃x。

      7、名稱:結對而行

      道具:繩子若干

      參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加

      游戲規則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊"開始"時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝、本游戲要求參加者的配合默契、并在過關的同學的游園卡片上蓋上一個標簽,如未過關則在相關部分劃x。

      最后,對于集齊一定的標簽的同學可以到服務臺領取相應的獎勵(或者可以把獎品送給指定的寢室或者寢室成員),并在兌完獎的卡片做上一定標記,留給參加同學作為紀念、附:每一項游戲的游戲規則要寫出來制成展板式的置于活動現場,盡量簡明扼要、服務臺位置安排以及各項游戲安排之地點將另附表格說明、

      (三):特別活動:

      1,尋寶大行動

      道具:"寶物"(字條)

      參加人員:集體

      游戲規則:先準備好"寶物"(即字條上可以寫禮品),然后把寶物分布在各個隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋"寶物",找到"寶物"的尋寶者不得隨意打開"寶物",由主持人對獎、

      2,吹面粉(整蠱游戲)

      道具:面粉適量,乒乓球一個,匙更一個

      玩法:先找出兩個被玩者(如之前游戲的輸者或贏家,告訴他們贏了這個游戲便不用受罰/有獎),面對面站在一張桌子兩邊、把乒乓球放在匙更上,放在二人中間,要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便為之贏、待他們蒙好眼后,便迅速把乒乓球換成面粉,一二三,吹....

      并給予參加游戲的同學一定的獎勵、

      四,預算

      橫幅:(對對碰,為你的朋友贏取禮物;HAPPY20xx,HAPPY你我的圣誕游園以及地址時間)3條:100元

      大海報(把兩項活動都寫入)3張:50元

      傳單:500份50元

      大傳單(貼于樓下大廳):10張50元

      游園圣誕禮物:500份(分:好中差三種)1500元

      對對碰禮物:30份500元

      游園卡片:500張300元

      對對碰卡片:30張100元

      游戲說明海報7張50

      工作人員及其他支出:200元

      總計:2900元

      五,辦公室負責具體人事安排以及后期報道宣傳人事安排

      六,本次活動可以與校區學生會以及團委等兄弟部門一起合作負責

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