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    大學活動策劃

    時間:2023-06-27 07:00:17 活動策劃

    【必備】大學活動策劃集合5篇

    大學活動策劃 篇1

      一、活動背景

    【必備】大學活動策劃集合5篇

      為進一步提升繁榮校園文化,促進大學生綜合素質發展的全面提高,環化學院特此舉辦“化學知識競賽”。

      化學在日常生活中發揮著越來越重要的的作用,與人們的衣食住行有著密不可分的聯系,掌握必要的化學知識的,樹立正確的化學價值觀,對當代大學生有著十分重要的教育意義。

      二、活動宗旨

      競賽旨在推廣化學知識,普及科普文化知識,打造昌航特色文化知識。

      三、活動主辦單位:環境與化學工程學院兩委會

      承辦單位:環境與化學工程學院學習部

      四、活動時間:待定

      五、活動具體步驟

      1、宣傳工作

      A.由環境與化學工程學院辦公室將活動的文件通知通過郵件的形式發送至全校各個學院的辦公室。由各個學院在自己學院內進行宣傳。

      B.由宣傳部和環化學院各個班級宣傳委員負責海報宣傳,并組織人員將海報板置于A、B、C棟教學樓展出宣傳。

      C.制作活動宣傳的橫幅,并在活動前一周懸掛。

      D.在活動開展前一周在一食堂進行辦攤位宣傳。

      2、活動主要流程

      A.由環境與化學工程學院辦公室將比賽的通知及報名表發送至各個學院的辦公室,再由各個學院的辦公室將比賽通知和報名表發送至各個相關負責部門,最后通知各個班級并且統計好報名人數,以便做好準備工作,并將人數上報到各個學院的相關部門。

      B.將各班報名的情況以學院為單位,由各個學院的辦公室發送至環化學院辦公室。

      C.與老師協商,確定借用的教室座位考場。

      D.學院學習部制作準考證,并在比賽前7將準考證發送給各個學院的相關負責部門。

      E學校的相關部門將活動通知里面的.各項通知告訴各班學習委員,并把考試準考證下發給各班學習委員。

      F.求督察部協助此次考試的監考、秩序維護等多項內容。

      G.環化學院的化學老師,請求制作一份比較完善的試卷。

      H.試卷,并統一存放,保持試卷的保密性。

      I.結束后對優秀的學生給予獎勵,獎勵包括獎品和獎狀,其中一等獎X名,二等獎X名,三等獎X名。

      3、活動的安排

      A.隨機安排好座位號及考好,并且在考試前組織人員將座位號粘貼在相應桌上。B.統一通知考生考試的時間和地點,要求考生能夠按時進入考場等待考試。C.考試前兩個小時,學習部人員到場,進行考試考場的布置工作。D.考生需提前15分鐘進場,遲到不予進入。比賽前5分鐘發放試卷。E.考試結束后監考人員要收好試卷和答卷方能離開考場。

      六、注意事項

      A.考前注意試卷的保密。

      B.維持好考場紀律,保證考試的正常進行。

      C.期間注意考場紀律,如有任何影響考試的考生都將給予沒收試卷,并且進行通報批評。

      D.批改試卷后,統計分數并且張貼公告。

      七、活動人員安排

    大學活動策劃 篇2

      活動背景:

      在當今瞬間萬變的信息社會里,電腦已經溶入到我們生活的各個領域里,投資、經營、管理……,處處離不開電腦,因此,普及電腦、精通電腦成又成為“現代人”的一大特色。為了掀起一個計算機文化教育與創新的高潮,充分發揮網絡資源優勢,展示我校現代信息技術實驗學校的特色,進一步促進我校信息技術教育的快速發展,為進一步激發學生學習計算機的興趣,培養學生良好的信息意識和素養,讓信息技術更好地走進每個學生的生活,結合我系特色,計劃在本學期的11月19日—12月4日舉辦第二屆計算機系電腦節。

      一、活動名稱 第二屆計算機系電腦節

      二、主辦單位

      計算機系團總支學生分會

      三、合作單位

      計算機協會、

      四、活動時間

      11月19日—12月4日

      五、活動主題 “計”“網”開來,心“芯”相連,引領計機風華 六、活動意義和目的

      通過教育、教學領域信息技術的應用和實踐研究;豐富學生生活,重在過程、重在參與,激發師生在信息技術應用和實踐方面的創新精神,培養實踐能力,全面推進我校的素質教育。

      七、活動項目

      1、開幕式

      2、游園活動

      3、電子競技比賽

      4、打字比賽

      5、計算機維護講座

      6、電腦作品設計比賽

      7、閉幕晚會

      八、活動安排:

      (一)宣傳階段:11月8日準備好宣傳單,9、10日組織發動,進行宣傳,通過派發傳單、出海報等多種形式的宣傳方式提高學生的信息意識。(具體宣傳方式見宣傳計劃)

      (二)報名階段:11月10-12日接受各活動項目的報名,到時將在飯堂門口設點接受報名,也可以通過網絡報名等方式接受報名。

      (三)初賽階段:11月16日始,由我們的合作伙伴計算機協會承辦的電子競技比賽正式開始進行電子競技比賽的`初賽,并在此產生進行決賽的隊伍。

      (四)決賽階段:11月19日—12月4日,進行第二屆計算機系電腦節的各項活動。

      (五)閉幕晚會:12月4日,在綜合樓三樓進行本次電腦節閉幕晚會

      九、注意事項:

      1、電腦節期間,宣傳部出好一期體現出電腦節特色的海報。

      2、電腦節結束后,將所有學生電腦作品比賽情況,在電腦節中公布和發獎,將優秀作品掛在學校網站上,并打印出來在宣傳專欄中展示。出一個專題欄目,加強我系第一屆電腦節的影響力

      計算機系團總支、學生分會

      xx年10月29日

    大學活動策劃 篇3

      一、活動目的

      為了營造良xxx校園文化,全面提高大學生綜合素質,調動廣大同學參與社團活動的積極性和主動性,使廣大學生在活動參與中受到潛移默化的影響,思想感情的到熏陶,精神生活的到充實,道德境界的到升華。

      創建校園精神文明和促進學生素質全面發展,體現時代性、參與性、競爭性,活躍我院大學生社團文化生活,培養和提高我院大學生的文化品位和藝術修養,營造良好的校園社團文化氛圍,推動我院社團的發展。特此,我院大學生社團聯合會策劃舉辦此次社團風采展活動。

      二、活動內容

      1. 各社團的特色節目展示。

      2. 各社團的海報展示。

      3. 游戲互動。

      三、活動流程

      活動前期準備:

      1. 提起兩天出海報及通知宣傳此次活動。

      2. 社團在xx月xx號前將本社團的表演節目上報社聯,由社聯負責對節目進行統籌安排。

      3. 社團在xx月xx號前將活動所需海報準備好,并打印巡禮月活動照片。

      4. 各社團負責提供一個互動游戲,并設置獎項,由社聯統一提供獎品。相關道具必須在xx月xx號前準備好。

      活動當天:

      1. 各社團將海報等放置在場的兩側。

      2. 由各社團表演本社團的特色節目,如跆拳道社的破板表演,雙截棍社的雙截棍表演,吉他社的.吉他演奏,魔術社的魔術表演等。

      3. 由各社團介紹游戲規則,邀請過往學生組隊參與,優勝者可以參與抽獎活動,獎品到社聯咨詢臺處兌換。

      活動后期工作:

      1. 由社聯負責統一打印各社團風采展活動當天照片,并出展板展示。

      2. 將活動總結交至學院報社,由報社協助宣傳。

      四、活動當天安排

      1. 所需桌凳在早晨9點前準備到位。

      2. 所需音箱、調音臺等設備在早晨9點前準備到位,并調試好。

      3. 游戲道具在早晨9:30分前準備到位,由社聯統一安排各社團的活動場的。

      4. 在10:00-10:30、 15:30-16:00之間播放各社團錄音的簡介。

      5. 在12:00-13:50之間安排各社團的節目展示,在12:40前關閉所有音響設施。

      6. 在12:50-14:00、 17:30-18:30之間安排各社團的互動游戲,18:30結束所有活動。

      五、活動時間

      準備工作:xx月xx-xx日

      開展活動:xx月xx或xx日

      六、活動的點

      xx廣場或籃球場

      七、活動人員

      全院學生

      社聯成員

      各社團成員

      八、注意事項

      1. 提前完成對各個社團節目以及互動游戲等的審核,以確保活動順利開展。

      2. 活動當天安排人員負責維持場的秩序,尤其要充分考慮到各社團表演的安全問題。

      3. 活動當天至少安排一名社聯干事以上成員值班負責處理突發事件。

      4. 活動當天安排專人拍照。

      5. 如遇天氣因素可適當推遲本次活動。

      九、可行性分析

      1. 活動場的能否申請到位。

      2. 活動所需音箱等能否申請到位。

      3. 活動經費能否到位。

      十、經費預算

      活動當天所需照片打印:12個社團*15張照片/每個社團*xx元/每張=xx元。

      膠帶、線繩等:x元。

      其他:xx元。

      共計:xxx元。

    大學活動策劃 篇4

      一、活動主題:

      彰顯青春魅力盡展社團風采

      二、活動目的:

      為了喜迎元旦,豐富校園文化生活,更好地向廣大師生展示社團魅力風采,擴大各個社團的影響力,促進我院社團朝向更蓬勃、更繽紛、更光明的方向發展。

      三、舉辦單位:

      主辦:共青團河南工程學院委員會

      承辦:院社團聯合會

      協辦:全院各個社團

      四、參與團體或人員:

      全院社團及各系師生均可參加。

      五、晚會時間:

      12月28日(暫定)

      六、活動地點:

      學生活動中心大禮堂

      七、晚會前期宣傳:

      由院廣播站進行為期1——2周的宣傳,并由宣傳部進行出板宣傳,活動當天發入場券對外進行擴大宣傳力度。

      八、晚會流程:

      1、晚會入場過程中,播放輕音樂及播放社聯及社團的宣傳片(ppt)

      2、開場舞。

      3、由晚會主持人宣布本次晚會開始。

      4、主持人介紹本次晚會到場的嘉賓及到場的社團和其負責人。

      5、主持人請團委老師等致開幕詞。

      6、文藝匯演正式開演。主持人按預先介紹的節目單向觀眾報節目,在報節目之前,主持人先介紹表演該節目的社團的'概況,語言應精煉(該介紹內容由各社團提供,社聯辦公室統一編排)各社團觀眾應成方陣在會場就座,當主持人介紹該社團時起立向全場觀眾致意,以便觀眾更好地了解認識該社團,以宣傳社團文化并在中間適當穿插互動環節,送出小禮品。

      7、文藝匯演結束后,全體演員工作人員到舞臺上共唱“難忘今宵”或其它歌曲,并拍照留念。

      8、演員謝幕

      9、由主持人宣布晚會圓滿結束

      九、人員安排:

      辦公室:負責準備活動策劃書和調度統籌本次晚會主要的指揮調度工作,分工安排等。

      外聯宣傳部:

      1、在本次活動中負責接待工作,并整體地統籌實行策劃方案,應對本次晚會進行攝影,并上傳至社聯網站進行宣傳。

      2、主要負責為本次活動拉贊助,募集到一定的資金,同時積極對個聯誼,宣傳社聯,為本次晚會籌借必要的設備等。

      文化娛樂部、體育競技部、社會公益部、理論科技部:主要負責節目的編排,演練工作,對節目的監督考核。以及晚會中節目的順序。

      財務部:主要負責本次晚會活動經費的預算、物品采購、財務管理等工作。

      各部門配合辦公室人員的,布置會場,維持會場秩序,清理會場等。

      注:全體社聯人員都應該配合辦公室人員的整體安排,以大局為重。各部部長對各自工作負有直接責任,必須盡職盡責。

      十、活動日程安排:

      A、前期各社團節目彩排、篩選、日程安排。

      總負責人:

      a、第一次彩排12月01日7:00—9:00教室6j101

      b、第二次彩排12月10日7:00—9:00活動中心

      c、第三次彩排12月18日2:00—4:00大禮堂(老師看)

      注:期間排練:

      社聯各部正、副負責人2個分別監督其各社團節目進程每晚學生活動中心2樓7:00——9:00

      B、前期宣傳工作(包括邀請函的發放)岳李方王龍孫燕搏彭東亮

      a、場外條幅宣傳

      b、院廣播站宣傳

      c、板報宣傳

      d、青年嘹望報社和大學生通迅社宣傳

      C、晚會當日會場設計及舞臺布置

      負責人:

      1、后幕設計(略)

      2、嘉賓席、各社團成員以及方塊隊形式就坐。

      3、晚會開始前夕,放幻燈片,并有主持人作簡要介紹各社團情況。

      4、道具的安排及演員秩序。

      注:幕布設計應突出本次活動主題。以青春飛揚,歡慶元旦為主要基調。

      D、晚會當晚人員具體調度:

      a、負責接待各院校到會嘉賓、簽到:辦公室

      b、會場秩序維護、氣氛協調:體育競技部(8人)

      c、后臺演員秩序維護、簽到:(4人)

      d、更衣室人員:(2人)

      e、泡泡機、冷煙火(2人)

      f、煙霧機:(1人)

      g、音響、話筒(2人)

      h、燈光室(2人)

      i、調音室(2人)

      j、開閉幕機(1人)

      k、道具組:(8人)

      l、各部信息聯絡協調人員:(3人)

      m、開門守門:(6人)

      n、前二門檢票:(4人)

      o、攝影:(2人)

      p、主持人:待定(1人)

      e、晚會后會場衛生:社聯全體人員

      F、建議晚會表演當天中午:到校園東主干現場發票。

      g、晚會所有物品清單(見財務部物品清單)

    大學活動策劃 篇5

      一、活動主題:行者知天下,智者若無疆

      二、宣傳口號:青春因智慧而靈動,BIG BANG因你而精彩

      三、活動時間:待定

      四、活動地點:待定

      五、活動對象:藥科大學全體學生

      六、活動目的:

      1、鼓勵促進大學生積極參加課外活動,豐富同學們的課余生活;

      2、擴大同學們的知識面,擴展文學知識、新聞知識和社會常識等;

      3、在大學生學習生活中,營造濃厚的校園文化氛圍,傳播文學氣息,提高大學生的文學素養;

      4、鍛煉同學們的口才及應變能力,提高同學們的知識和才干;

      5、提升《春蕾》報社的影響力,展現國際醫藥商學院精神面貌和風采;

      7、鍛煉《春蕾》內部人員的溝通協調合作能力。

      七、人員安排:

      1、廣告版負責物品的批借,包括借話筒、教室及搶答器等;

      2、排版處負責記分牌;

      3、主席團邀請指導老師,策劃部邀請嘉賓;

      4、生活版負責通知決賽人員告知時間、地點及可帶親友團;

      5、《春蕾》人員中當天沒課的5點到場布置,宣傳部負責黑板,其他人負責教室;

      6、學術版負責指引位置,協助主持人維持現場秩序;

      7、宣傳部負責制作、播放PPT及現場照相;

      8、商苑版負責做計分統計;

      9、學習版、文藝版、新聞版負責整理收集比賽題目;

      10、主持人準備開場白、串詞、結束致辭等;

      11、宣傳部隔日負責書寫大字報進行名單公布。

      八、活動流程:

      1、前期宣傳:

      (1)邀請勝出選手帶親友團(3~5人)到比賽現場

      (2)新聞版、學習版、學術版負責通知及邀請各個班長或學習委員,邀請其帶領班級同學參與活動。

      (3)比賽前由主席團向《春蕾》全體人員發比賽宣傳信息,然后由春蕾人飛信轉發給各班同學。

      2、活動現場:

      (1)主持人致開場詞,指導老師發言,參賽選手進行自我介紹;

      (2)第一環節必答題:PPT上列出5組題目,每組題內各含6小題,6小題題目難度相當,5組題難度遞增,每位選手按順序回答每組題內其順序的小題,如1號選手回答每組題的`第一道小題,以此類推,答對一題加十分,答錯不扣分,比賽結束后統計分數,淘汰其中分低的兩位;(若有平分的則進行加時賽)

      (3)互動環節:應答自如

      (附游戲規則)

      (4)第二環節疲勞轟炸題,只有是非題,在主持人講完題后,選手要在5秒內回答是或否,答對加10分,共10題,每題選手答完后PPT上打出題目和正確答案,所有選手答完后結算分數,淘汰一名分低的選手;(若有平分的則進行加時賽)

      (5)和親友團互動:主持人首先采訪淘汰者的親友團,然后采訪進入最終環節的選手的親友團,要求其為選手們加油,炒熱氣氛;

      (6)第三環節風險題:PPT上打出五組風險題,每組題內有3道題可供選擇,每組題分值分別為10分、20分、30分,40分,50分,隨著分值的加大,題目的難度也逐漸加大,選手根據自己的情況選擇相應的風險題,答對加相應的分數,答錯倒扣相應的分數,如此循環三次,結算分數,評比出一二三名;(若有平分的則進行加時賽)

      (7)比賽結束,舉行頒獎儀式,指導老師發言。

      3、后期整理

      (1)合影留念

      (2)全體人員參與打掃教室

      (3)在新一期報紙中報道競賽新聞

      九、注意事項:

      1、記分牌由黑紅或其他明顯不同的兩種貼紙代替;

      2、凡是進入決賽的選手均有獎品,在通知時要詳細告知其相關信息;

      3、加時賽傾向于搶答題形式,若無法借到搶答器則用猜拳方式解決,一盤一勝制,獲勝者答,答對則勝,答錯則對方勝,題目為一題選擇題,主持人注意當時的互動。

      十、經費預算:

      1、會場布置費:50元

      2、計分貼紙費:20元

      3、互動禮品費:廣告版贊助

      4、紙筆費:10元

      5、獎品費:廣告版贊助

      6、證書費:30元

      7、機動費:30元

      十一、附件:應答自如之游戲規則和程序

      1.將每4個人組成一個組,在組內任意確定組員的發言順序,兩個組構成一個大組進行游戲。

      2.讓小組確定的第一個志愿者出來,對著另一個組喊出任何經過他腦子的詞,比如:姐姐 ,鴨子,藍天等等任何詞。

      3.另一個小組的第一個志愿者必須對這些詞進行回應,比如:哥哥,小雞,白云等。

      4.志愿者必須持續地喊,直到他不能想出任何詞為止,一旦你發現自己在說“哦,嗯,哦 ……”。你就必須宣告失敗,回到座位上,換你們小組的下一位上。

      5.哪個小組能堅持到最后,哪個小組算獲勝。

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