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    知識競賽活動策劃

    時間:2022-11-06 12:18:35 活動策劃

    知識競賽活動策劃

    知識競賽活動策劃1

      一、活動主題:

     知識競賽活動策劃

      趣味百科,樂在其中

      二、活動目的:

      為了讓大家在緊張的學習生活之余,增添一絲趣味與開心,展示自己在知識方面的能力與才華,進一步擴大同學們的知識面。

      三、活動意義:

      娛樂身心豐富大學生活提升大學生的人文素養同時為全院學生提供一個相互認識相互交流同臺競技的機會。

      四、主辦單位:

      學習部

      五、活動對象:

      **大一大二的全體同學

      六、時間:

      24日晚18:30地點:文心小劇場

      七、活動流程:

      1、前期:宣傳及報名工作

      (1)、前5天分別在潤園、澤園以及文心小劇場門口放置活動海報進行宣傳

      (2)、以班內通知形式的方式由各班負責人統計本班參賽名單并上報學習部:團隊形式,每組3人

      (3)、準備工作:確定題型、申請場地、邀請評委嘉賓

      2.中期:

      (1)、選手提前30分鐘進場通過抽簽決定編號

      (2)、評委入場

      (3)、比賽正式開始,主持人開場,介紹本次活動及到場的領導和評委

      (4)、比賽形式:分必答題、搶答題、主觀題、風險題四大模塊

      必答題:每組5題每題5分按順序進行回答且必須在主持人念完題目10秒鐘之內作答否則無效

      搶答題:共20題每題5分選手必須在主持人念完題目,說“開始搶答”之后搶答搶答成功的小組必須在10秒內作答否則無效

      主觀題:共7題每個小組都是在這7題里面選擇一題,進行回答。評委根據回答進行打分每題10分

      風險題:共10題根據描述猜出相應的事物每說完一個描述,都可以進行回答答對加10分,答錯的扣10分

      最后得分最高的選手獲勝

      (5)、最后,統計分數,評出一二三等獎,頒發獎狀

      3、后期:

      (1)、評委退場,清理現場

      (2)、進行活動總結,寫通訊稿

      八、獎項設置:

      一等獎1名

      二等獎2名

      三等獎3名

      優秀獎2名

    知識競賽活動策劃2

      一、活動背景

      20xx年,青奧會來到具有濃厚文化底蘊的南方古城,這將給南京留下最難以忘懷的歷程,在這里,青奧精神將被給予新的詮釋。“分享青春,共筑未來”的體育精神賦予青奧會鼓勵青年挑戰自我,永不滿足的奮斗精神。作為社會未來的建設者,我們有責任也有義務把這種奮斗精神傳承下去。本次活動旨在向小學生普及和推廣青奧相關知識,使他們對青奧會有全方位的了解,從而推動社會良好氛圍的進一步形成。

      二、活動目的和意義

      通過這次活動讓小學生參與南京青奧會,讓世界更多了解南京,最大限度地彰顯南京市的悠久歷史與文化,弘揚中華燦爛文明,體現當代大學生的精神風貌,為建設和諧社會貢獻力量。本次活動旨在在小學生中推廣青奧會精神,普及青奧會知識,激發青奧會熱情,提高全市市民的迎奧意識,使青奧會精神深入人心,在全市興起迎青奧會的文明之風。

      三、活動時間:

      20xx年6月1日

      活動地點:南京外國語學校仙林分校

      四、活動形式

      青奧知識競賽:以小學二年級學生為對象,在南京外國語學校仙林分校舉辦青奧趣味知識競賽,通過競賽形式讓大家關注青奧,支持青奧。

      活動分兩部分同時進行,第一部分是分會場比賽,比賽在八個班進行。第二部分是主會場比賽,在二年級10個班級中挑選兩個班級,分成六組,作為主會場活動對象。

      五、活動流程(以下設計主要針對活動主場,活動分會場由各班班主任與我們的一名研究生主持,同時每班委派1名研究生擔任技術支持)1、前期準備(1)道具準備

      ①制作青奧知識宣傳冊:通過與南京青奧會相關組織聯系及網絡搜索等渠道,以宣傳冊的形式編輯出關于青奧會知識100題。(已下發至學生手中)②制作一份現場競賽的PPT,包括背景音樂等。③制作展板,橫幅,背景噴繪。

      ④制作每個小組及每個方陣的logo,每個方陣參賽隊員的胸牌。

      ⑤制作獎狀,禮品。

      ⑥方陣拉拉隊用的小旗子、充氣棒,氣球等。

      ⑦活動所需用品:24張大小一樣的卡紙(寫好A B C D)。乒乓球拍6個。乒乓球6個、馬克筆數枝,膠布兩卷。

      六、需要支持的設備

      (1)音響、同時配8個話筒。

      (2)燈光。

      (3)懸掛噴繪的架子(噴繪是5米×3米,原計劃是在墻上釘釘子懸掛,遮黑板的,現在此方案不可行,可能要搭架子,那么高度就應該比3米高

    知識競賽活動策劃3

      一、活動目的

      為了豐富大學生的校園生活,展現大學生的青春活力,提高同學們的知識才干,加強同學們的團隊協作意識,營造一個輕松愉快的學習氛圍,特舉辦本次趣味數學知識競賽。

      二、活動主題

      數學伴我成長,快樂無處不在!

      三、活動對象

      XX(1)班全體同學

      四、活動時間

      20xx年X月22日晚上7:30——9:30

      五、活動地點

      XX教室

      六、比賽流程

      第一環節必答題

      全班每位同學都必須回答,每隊輪流回答,其它同學不得補充或提供幫 助,每題答題時間為30秒,每題分值為5分,答對加5分,答錯或不能回答的不得分。

      第二環節搶答題

      搶答題由主持人讀完題并說“開始”后,同學們自動站起來回答,答題 時間不得超過20秒。答對一題加10分,答錯或超時減10分,未讀完題或未說完“開始”就搶答的扣10分,而且該題作廢。

      第三環節時鐘表演

      1、在黑板上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標識出來。

      2、每對選出三個人,分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,每個人都是面對觀眾進行表演。

      3、每對有三次機會,只有一人不能參加,其余的每個人都有一次參加機會。

      4、主持人任意說出一個時刻,三個人必須在5秒之內將手指向正確的位置,手一旦擺好就不能改變方向。表演隊一次加15分,表演錯或者表演慢均不加分。

      第四環節幸運大反轉

      每對有兩次選題目的機會,題目分兩類,但序號是亂的。第一次選題后5分鐘后回答,然后進行第二次選題。簡單題答對加10分,答錯扣20分。難題答對加20分,答錯減10分。看各隊的運氣如何。

      七、賽前準備

      1、準備好本次知識競賽的題目以及比賽時所需用品,制作好比賽時需要的 PPT。

      2、提前準備好多媒體的鑰匙,相機、筆、獎品。

      3、提前選出本次比賽的主持人、計時員、記分員,并做好準備。

      4、提前布置好比賽教室。

      八、獎項設置

      必答題答對的有口香糖一片,團體獎一名

      九、競賽紀侓及要求

      1、全班同學必須準時積極參加,不準遲到,不準早退。

      2、同學們按抽簽順序進行分組入座,座位確定后就不能隨意調動。

      3、主持人應公正、準確地對隊員的答題及時做出評判。

      4、同學們對主持人的裁決在比賽中不得提出異議。

      5、在搶答題過程中如有較大偏差,同學們不準爭吵。

      6、答題選手必須在規定的時間內完成答題。

      7、非答題同學不得給予答題同學任何提示。

      8、每對之間必須團結,不能在選題上出現偏差,

      十、活動人員安排

      為了能讓更多的同學參加,本次活動只選出8名班干不參加。8名班干 進行本次活動的組織,如有需要其余的班干協助處理。

      總負責人:XX

      題目收集以及ppt制作:xx

      十一、賽后工作

      安排人員做好清理場地工作。

    知識競賽活動策劃4

      一.活動名稱

      “管理——無處不在”知識競賽活動

      二.活動時間和地點

      1. 時間:11月8日 14:00——15:40

      2. 地點:4—308教室

      三.活動組織

      劉春梅老師和會專5112班團支部

      四.活動對象

      會專5112班全體同學

      五.活動目的

      通過這次活動,希望能夠提升同學們對管理學的學習興趣,鍛煉同學們的口頭表達能力,并且讓同學們了解老師備課的辛苦,在以后的學習和生活中更加懂的尊重老師的勞動成果,使師生關系更加和諧。最后,開展這種活動還能豐富同學們的學習形式,增強學習效果。

      六.活動內容

      本次活動的說課內容主要分為六個部分:

      1. 組織的影響因素;

      2. 組織的設計原則;

      3. 分工部門化;

      4.管理幅度;

      5.直線和參謀;

      6.授權

      七.活動的前期策劃準備

      1. 活動采取自愿報名原則,先報優先考慮;

      2. 確定6名主講人,然后由主講人自己聯系組員,最終使全班分成6個小組,使這次活動成為全班參與的學習活動;

      3. 由團支書分配6人的主講內容并且提出活動要求,然后再由6名主講人分配本組成員的備課內容;

      4. 六名主講人必須認真備課,可以參考網絡,也可以到圖書館去查資料。推薦參考書有廈門大學出版社出版,林志揚編著的《管理學原理》 ;

      5. 11月6日的晚自習檢查各組的準備情況,對各位主講人的說課流程進行彩排,互相交流意見,進一步提高各位主講人的說課技巧。

      八.活動流程

      1. 由主持人導入主題,宣布活動開始;

      2. 六名主講人按說課內容的先后順序依次上臺說課;

      3. 每一組的主講人在講解時,由其他五組成員和劉老師進行打分;

      4. 依次說課完畢后,由劉春梅老師對本次活動進行總結。

      九.活動要求

      1. 各位主講人必須認真備課,緊扣自己說課內容的主題,確保本次活動的質量;

      2.各位組員也必須服從本組主講人的安排,認真幫助其查找資料,并且可以提出自己的意見,做到真正的全班參與;

      3. 各位主講人在說課的過程中,要求聲音洪亮,思路清晰,板書漂亮,表達幽默。不能生搬硬套,照本宣科,對管理學概念的解釋要爭取做到深入淺出,并且說課時間控制在20分鐘之內;

      4. 在活動的進行過程中,全班同學必須保持會場安靜,認真聽取主講人的說課內容,認真做好筆記;

      5. 本次活動作為比賽形式開展,因此必須保證本次活動的公平,公正和公開;

      十.活動注意事項

      1. 本次活動是由班委成員建議,劉春梅老師發起的一次全班參與的學習活動;

      2. 本次活動的結果將計入管理學平時成績,直接影響各位同學的期末成績,因此希望各位同學認真對待,積極準備;

      3. 我們班委會也將對表現突出的小組與個人做出加分鼓勵;

      4. 本次活動將評出“最有知識主講人”,“最有創意主講人”,“最有激情主講人”等個人榮譽和“優秀備課小組”等集體榮譽;

      5. 對于優秀集體和優秀個人主要采取精神獎勵,輔之以物質獎勵;

      策劃人:

      會專5112班團支部

      xx年11月1日

    知識競賽活動策劃5

      一、活動目的

      激發學生的學習語文的熱情,展示學生的語文才能,豐富學生的學習生活,營造良好的語文學習氛圍。

      二、活動時間

      20xx年11月21日—12月2日

      三、競賽題。

      競賽分初賽題和決賽。競賽題目側重語文及相關知識的積累與運用,突出學科性、趣味性、常識性、階段性。完卷時間40分鐘。

      三、活動設獎

      根據初賽成績,每班5人進入年級決賽,決賽時全年級拉通評比。獎次劃分:一等獎:決賽人數的10%,二等獎:決賽人數的20%;三等獎:決賽人數的30%;優秀獎40%。

      四、活動組織

      組長:張林輝

      副組長:左一華負責全校活動的策劃、組織和競賽題的命制。

      組員:各年級語文教研組長教研組長為年級學科競賽的具體組織者。

      五、活動日程

      1.11月14日—11月18日,制定方案,組織動員,命制競賽題。

      2.11月21-25日,舉行初賽,建議利用課外閱讀時間進行,具體時間由各年級決定。初賽分年級組織,學生全部參加,組內教師交x監考,統一流水作業閱卷,每班依成績高低選5人參加決賽。(下午第三節下課各組組長到教導處領取競賽題)。11月28日上報參加決賽名單到教導處。

      3、11月29日下午第四節課舉行決賽,由教導處統一組織(后附決賽工作安排)。下午第三節下課,參賽選手迅速到指定地點,監考教師迅速到教導處領取競賽題,17:00準時開考,17:45準時交卷。閱卷后,根據成績高低全年級拉通取獎。12月1日內上交獲獎名單電子文本,填寫獲獎獎狀。

      4、12月5日,集體朝會時公布頒獎。

      六、考務后勤宣傳

      林紹新、唐金華負責獎狀及獎品的準備。李陽軍老師負責活動的攝影和報道。

      唐金華、趙錦鴻等負責試卷印制與分發。

    知識競賽活動策劃6

      活動名稱:“快樂學習,智慧人生”百科知識競賽

      一、活動目的

      1、提高我校大學生綜合能力。

      2、豐富同學大學生活。

      3、營造學習氣氛,提高我校同學學習興趣,增加學習熱情。

      4、提高我校學生團隊協作能力,增強團隊精神。

      5、倡導我校“博學 力行 守正 拓新”的精神。

      二、活動介紹

      1、活動主題:快樂學習,智慧人生

      2、舉辦方

      主辦方:交通運輸工程學院團委學生會

      策劃承辦方:交通運輸工程學院團委學生會學習部

      3、活動時間:

      初賽:20xx/04/17(周二晚上18:30)

      決賽:20xx/04/19(周四晚18:30)

      4、活動地點:

      初賽:工科二號樓 B-301

      決賽:學生活動中心一樓

      三、報名宣傳工作

      一、報名工作

      1、報名對象:長沙理工全體在校學生;要求每隊由三人組成,報名時每個隊伍給自己取一個名字以及口號。

      3、報名時間: 截止于 20xx年 4月 15日

      二、宣傳工作

      本次活動主要以海報、橫幅、網絡、短信和會議的方式進行宣傳。意在打響本次活動的知名度,使同學們基本了解活動的基本信息。

      四、比賽流程

      一、比賽總流程

      初賽→決賽

      一、初賽(取6支隊伍進入決賽)

      初賽以淘汰賽的方式進行選拔,最后剩下6支隊伍進入決賽。

      二、決賽(每只隊伍基本分為100分)

      在決賽開始前,六支隊伍進行抽簽進行入座。

      決賽共分為五個階段,將在第四階段后淘汰成績處于后三名的隊伍,剩下的三支隊伍將在最后一階段決出冠亞季軍。

      第一階段:步步為營(必答題)

      比賽規則:在此輪比賽中每支隊伍將派出3人邊跳大繩邊回答,依次回答5道題(判斷題),每題15分,每題答題時間限時10秒,可以相互討論,回答問題的人可以時隊伍里的任意一個,一旦回答不得變更答案,答錯不扣分,中途跳繩中斷每次扣5分。

      第二階段:胸有成竹(選答題)

      比賽規則:此階段,題目將分為六類題,分別是:生活常識、法律及政治常識、文學常識、自然科學、歷史知識和體育知識。此階段按上輪得分由高到低依次選題,如果分數相同,則由座位號由小到大選擇,每組題只限選擇一次。每類題由5道題組成,每題答對得15分,答錯不扣分。

      此階段后安排觀眾有獎答題

      第三階段:智勇雙全(扔飛鏢答題)

      第四階段:勇者無敵(風險題)

      比賽規則:此階段每支隊伍將有一次挑戰風險題的機會,題目由10—50分的題目組成,難度依次遞增。按座位順序開始選擇(或者抽簽決定),答對得相應的分數,答錯扣除相應的分數,答題限時10秒。

      此階段過后將淘汰分數處于后面的3只隊伍,如果有同分數者,則進行搶答的附加題階段,題目僅限一題,答對晉級,答錯淘汰。搶答必須在主持人說“搶答開始”后開始,否則搶答無效。

      此階段后安排觀眾有獎答題

      第五階段:先聲奪人(搶答題)

      (此階段設題時應注意,最后幾道題目必須存在有一些梯度。)

      三、比賽程序

      1、先由主持人致開場詞,然后宣布參賽隊伍進場,然后依次介紹各支參賽隊伍,當介紹完一支隊伍后讓其喊出他們的口號。最后依次介紹來場的各位嘉賓。

      2、主持人簡單介紹比賽環節。

      3、主持人宣布比賽開始。

      4、請嘉賓點評。

      5、主持人宣布比賽結果。

      注:比賽期間,請工作人員維持現場秩序,不得高聲喧嘩,更不能向選手提醒答案。

      五、負責人員安排

      活動策劃統籌:李耕文、石東(等學習部成員)

      活動宣傳:交通學院宣傳部

      活動報名負責人:張弛

      招商負責:學習部及女生部

      六、獎項設置

      一等獎:證書+音響

      二等獎:證書+U盤

      三等獎:證書+鼠標

      優秀獎:證書+各種獎券

      交通學院團委學生會學習部

    知識競賽活動策劃7

      一、活動背景及目的

      3.15是國際消費者權益日,縱觀如今大學生消費中出現的種種問題,不難發現當代大學生的消費維權意識普遍薄弱,我們的消費利益急需受到保護,開展此次活動旨在提高同學們的消費維權意識

      二、活動組織

      主辦單位:環境與化學工程學院

      承辦單位:環化學院權益保障部

      三、活動時間及地點

      初賽:3.15晚7:00

      決賽:3.18晚7:00(暫定)

      地點:A棟自習室

      四、活動對象

      13級、14級全體同學,可自行報名組隊,三人一組

      五、活動形式

      初賽:積分制。將參賽隊伍分成三個組,每個隊伍會進行兩個小游戲,最后各個組積分

      最高的隊伍晉級決賽。(游戲規則及內容見附件)

      決賽:積分制。三個晉級隊伍對主持人提出的問題進行現場限時搶答,最后按積分進行

      排名。(詳細規則見附件)

      六、前期準備

      1、 聯系宣傳部制作三張關于活動內容的海報

      2、 通知各班班長于3.10下午6:00到2-105領取活動通知、參賽規則和報名表

      3、 提前借好活動所需教室,確保活動的順利進行

      4、 通知各班參賽隊伍準時到確定教室參加比賽

      七、活動流程

      初賽

      1、主持人介紹游戲規則并介紹各參賽隊伍

      2、每個賽場至少要有兩名部門人員維護現場秩序、紀律

      3、每個賽場安排一名計時員進行計時,主持人提醒時間

      4、最后計算總分并選出各個賽場的積分第一名晉級決賽

      決賽

      1、 主持人介紹比賽規則、各評委和參賽隊伍

      2、 主持人對一些消費時常見的問題進行提問,說了“請搶答”后參賽隊伍才可進行搶答

      3、 由評委一致決定判斷回答正確與否

      4、 計時員計時,主持人提醒

      5、 統分員統分時注意答對加5分,答錯扣兩分

      6、 問題全部問完之后進行總分統計,總分最對的隊伍獲得冠軍

      八、注意事項

      1、確保參賽隊伍都知道比賽規則和評分標準

      2、提前借好比賽所需場地

      3、保證賽場秩序

      4、保證評判的公正性、準確性,保證所提問題的有意義性

    知識競賽活動策劃8

      一. 活動背景

      進入大三,同學們學習節奏越發緊張,班級也較長時間未舉辦集體活動,為了能提高班級活力,調節同學們緊張的學習節奏,班級決定開展本次過控杯百科知識競賽。

      二.活動目的

      希望舉辦本次百科知識調節同學們的學習節奏,提高班級活力。

      三. 活動時間

      20xx年X月10日 晚7點 (暫定)

      四. 活動地點,參與人員

      地點1207 ,09過控班全體同學

      五. 活動流程

      A前期準備

      1.道具

      2.會場布置:

      班委提前去賽場,進行會場布置與選手席位安排,六點半之前布置完畢。 4.提前安排好計分人員。

      B比賽詳細規則及流程

      (一) 必答題(選擇題)

      1. 題型設計:問題內容全部來源于百科知識;答題規則:每輪答題由每隊的代表亮牌回答,期間可由同隊選手補答,回答不出或答錯,時間限制:主持人讀題后15秒內答題有效。

      2. 評分標準:每隊有基礎分100分,答對加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。

      3. 主持人公布各隊得分情況。

      (二)風險題(列舉題)

      1. 題型設計:所有題型根據難易分為30分、50分、80分。每種分值僅有兩道供選擇。

      2. 答題規則:每隊各派一名代表進行抽簽,各隊依據抽簽序號依次答題,每隊答一次。

      3. 時間限制:主持人讀題后15秒后作答。

      4. 評分標準:答對加上相應分數,答錯或不答扣除相應分數。

      (三)放松題(音樂題)

      游戲規則:本環節由工作人員為每組播放一段音樂,由各組選手根據播放的音樂猜歌名,在播放完十秒內答出有效,答對者每首加十分,答錯不扣分。

      (四)觀眾題(問答題)

      為了活躍賽場氣氛,在比賽過程中,由主持人出題,觀眾舉手答題,答對者可獲得精美禮品一份。

      (五)你演我猜

      游戲規則:每隊出兩人,一人用語言和動作工作人員出示的詞語,但不能提及詞語中的任何一個字,若出現,視為該題失敗,另外一人負責猜出該成語,猜對一個加20分。每隊答題時間2分鐘。

      (六)思考題(簡答題)

      1. 題型設計:本環節主要是思考題,依據答題累計得分高低組依次抽題。

      2. 答題方法:各隊抽題后,主持人給5分鐘自由考慮時間,做答題準備,其后由每隊選一名代表闡述該隊的觀點。

      3. 答題規則:從主持人宣布答題起,全場不再討論,各隊依次闡述觀點,時間3分鐘。

      4. 評分標準:論點明確5分;表達清晰5分;思考創新5分;綜合表現5分,總成績由以上四部分合計。

      5. 回答完畢,評委給分;主持人公布各隊得分情況。

      (七)附加題(選擇題)

      1. 設計目的:如果有兩個或者兩個以上的分數相同,可通過附加題分勝負。

      2. 題形設計:以選擇題為主,每隊只有一次答題機會。

      3. 答題規則:由分數相同的組隊答題,由主持人問題,每隊選代表答題。

      4. 評分標準:答對一題加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。

      5. 主持人公布各隊得分情況。

      六. 活動經費預算

      一等獎一名30元 二等獎一20元

      三等獎一名20元 優秀獎兩名10元

      觀眾獎品(五份)20元

      其它 20元

      合計--120元

      七. 注意事項

      1. 參賽過程中各參賽隊員不得攜帶任何與比賽相關的資料入場,中途不得更換隊員。

      2. 各參賽隊員必須無條件遵守比賽規則,服從比賽結果,各隊如果對比賽結果產生異議,則以評委的評判為準。

    知識競賽活動策劃9

      一、 活動背景:

      我院知識競賽活動自開展以來,已成功舉辦四屆。多年來,競賽堅持“崇尚科學、追求真知、勤奮學習、銳意創新、迎接挑戰”的宗旨,吸引了一大批學生積極參加活動,發現和培養了一批有潛力、有作為的優秀人才,推動了高校學生課外學術科技活動的蓬勃發展。知識競賽是由學習部組織的“我愛學習”的活動,此項活動旨在激勵廣大在校大學生崇尚科學,追求真知,勤奮學習,迎接挑戰,為我國現代化建設發現和培養創新型人才。

      二、活動目的:

      今年我校的校園文化藝術節即將開始,為迎接即將到來的校級知識競賽,配合校團委的工作,我們計劃提前培養參賽人員,在生科院黨總支的領導下,經我部門的精心策劃,全院各班積極參與,共同打造一場全新的知識盛宴,為我院學生了解知識、學習知識、運用知識及深化科學認識,濃郁校園科技氛圍提供一個更廣闊的空間,也為全校型的學風建設以及知識文明建設和精神文明建設做出一定的貢獻。 活動組織形式

      承辦:生科院學生會學習部

      二、 顧 問: 楊靜玲

      策 劃: 由學習部部長趙陽總負責,學習部全體人員公同參與

      一、 評委介紹:

      書記 劉連根

      輔導員楊靜玲

      學生會主席團及各部部長

      二、 參賽規則介紹:

      1.參賽選手要求:本活動方案針對12級全體學生,每班兩人,每組兩人每組選手為12級同學,共計10組。

      2.比賽原則:求實、求知、公平、公正。

      參賽決賽的團隊可獲得60%的題庫。

      三、 活動具體流程:

      ㈠ 動預計時間地點

      比賽時間:xx年4月13號(左右)

      比賽地點:待定

      比賽環節:閃亮登場、百花齊放、勇往直前、手疾眼快、東山再起、淘我所愛、專業大比拼。

      1.閃亮登場

      比賽選手在這個環節出場,每個團隊都要有自己的口號和有特色的自我介紹。

      2、百花齊放(本環節為必答題環節)

      a. 題型設計

      題型有選擇題、判斷題、填空題,,每輪每隊依次回答一個題目,

      共10道題目,每題10分。

      b. 答題規則

      每輪答題分別由每隊一名隊員回答,回答不出或回答錯誤不得由其他主答手補充。

      c. 答題時間限制

      主持人讀完題,選手必須在10秒內答題有效,超時視為棄權。

      d. 評分標準

      每隊有基礎分100分,答對加10分,答錯減5、棄權不扣分

      f. 主持人公布各隊得分情況”

      3.勇往直前

      題型設計:本環節的題目為分值題,分值分別為20分、40分、60分,有參賽選手來選擇,20分的題思考時間為10秒,40分的題目思考時間為15秒、60分的題目思考時間為25秒。

      b. 答題規則

      各隊得到答題權后,必須在限制時間內回答超時視為答錯,每道題可搶答兩次。答錯不扣分

      4.手疾眼快(搶答題環節).

      題型設計 :共30道選擇題,主持人依次讀題,各隊用搶答器搶答。 a. 答題規則

      各隊得到答題權后,必須在10秒內回答完畢,超時視為答錯,每道題可搶答兩次。

      答對的隊可加10分,回答錯誤的`不扣分

      c. 主持人公布各隊得分情況。

      本環節結束后,由相關人員計算各組得分情況,總分前五名的可直接晉級,剩下五組選手要進入下一輪“東山再起。”

      5.互動環節

      本環節為觀眾互動環節,由主持人出題觀眾答對者可獲精美禮品。

      6.東山再起。

      題型設計:本環節的題目為猜謎題,有主持人描述一種事物的特征,主持人的描述,有選手來搶答。

      評分標準:答對每題10分答錯不扣分,

      答題規則:每題有兩次搶答機會。

      注:本環節結束后比分前兩名者可進入下一輪,剩余三組選手被淘汰,進入下一輪者本環節得分不計入總分。

      7.淘我所愛

      a. 題型設計

      本環節題目類型有影視知識、歷史問題、科普知識、體育知識、文學知識、時事動態六類題目,每類題目有七個問題,每題15分。 b. 答題規則

      每組選手必須選著兩類問題,每個類型須回答一個問題。選手在得到題目后10秒內必須回答問題,超時視為答錯。

      答對加15分,答錯不扣分,

      8.專業大比拼

      a. 題型設計

      本環節所有題目均與本學院專業知識有關,題目類型為搶答題,每題5分.

      b. 答題規則

      每題有兩次搶答機會。

      c. 評分標準

      答對加五分,答錯不扣分

      9.文藝節目

      10.比賽結束

      有主持人宣布各組的總成績,并宣布本次比賽的冠軍、亞軍、季軍、勇敢團隊獎的得主,最后宣布比賽結束。

      四、 宣傳工作安排

      活動前期宣傳

      ①邀請我院新聞部、校廣播站、校報等相關媒體對本次活動進行報道。 (由我部工作人員負責)

      ②制作并張貼海報、噴繪、橫幅,分別懸掛于校園宣傳欄或顯眼地段。內容主要為宣傳比賽賽制、開始時間等相關事宜。

    知識競賽活動策劃10

      一、活動目的

      為激發我院同學學習數學的熱情,營造更良好的學習氛圍,數學與財經學院學生聯合會辦公室、宣傳部將共同開展此次數學趣味知識競賽。

      本活動以傳播數學思想,培養數學人才為宗旨;以使數學思想具有創新性、創造性、靈活性和趣味性為方針。同時加強學風建設,培養學生嚴密的邏輯思維能力和較強的數學推理能力并能學習以致用。

      我們承諾將秉承公平、公正、公開的原則,開展此次活動。

      二、活動名稱

      “數之韻”數學趣味知識競賽

      三、活動口號

      “展現數學之美,盡顯理性的魅力”

      四、活動對象

      數學與財經學院全體學生

      五、活動時間

      20xx年4月21日——5月5日

      六、活動安排

      (一)報名方式及準備

      1。報名時間:20xx年4月14日—16日

      2。做好本次競賽的宣傳海報,張貼于知津樓門廳。并到各班級內宣傳本次比賽,并由班長統計報名人員。

      3。參賽個人為單位。由各班班長登記報名表,最終統一上交學院辦公室。

      (二)競賽試題準備

      本次競賽試題面向全院的學生。由于大一進入大學學習不久,大學的數學知識了解尚不多,因此,試題知識盡可能壓縮在大一學生已學習的知識范圍內,并加入一定開放性題目。比賽前做好試題的保密,做到絕對的公平公正,競賽現場由主持人宣讀試題。

      (三)活動規則

      1。趣味數學知識競賽初賽規則

      規則:根據比賽開始前的編號作為順序號,每五個人一輪上臺答兩題,由1—5號開始,依次順序為6—10,11—15,(多出來的參賽者若不足五人,則他們組成一輪)。所有參賽者上臺答題一次為一個環節。答題環節進行兩次,即所有參賽者上臺答題兩次。

      第一環節:選擇題。在每一輪的答題中,參賽者各持一張紙。由主持人宣布第一道考題,參賽者在規定時間內將結果寫到紙上。再由主持人宣布第二道考題,參賽者同樣在規定時間內寫出結果。然后進行下一輪成員答題。依次類推,直到最后一名完成答題為第一環節結束。該環節為理論題,每道題的思考時間為5秒。

      (該環節需要問答題約12—20道)

      第二環節:填空題。該環節需要參賽員的快速計算,由主持人同時宣布2道考題。參賽員在規定時間內將最終答案分別寫在白紙上。答題時間為2分鐘。

      (該環節需要填空題約12—20道)

      (2)比賽結束后,由記分員統計每位成員的得分結果。答對一題得10分。答錯不得分。選出前20(或20以上,人數是4的倍數)名選手進入復賽。

      (3)晉級復賽的選手在初賽結束后完成自由組隊,4人一組,而后以團隊的形式參加復賽。

      2。趣味數學知識競賽復賽規則

      《數之韻之趣味數學知識競賽復賽》共有三個環節。由晉級選手自由選擇組隊,每組人數為4人,隊伍數目不限。

      第一個環節:《團隊介紹》有個性,有特點,結合主題。每隊的才藝展示時間控制在2分鐘之內,評委依各隊表現給星星,滿分5顆星。(星星可以提前制作,也可由其他物品代替。)

      第二個環節:《我問你答》由參賽隊派代表到主持人處隨即抽取一份綜合類的試題,并領取5張白紙。每份試題共n道題。參賽隊集體在規定的時間內答題,將正確答案整齊的寫在一張白紙上。時間到后停止答題。每題答對得一顆星,答錯不扣星星。

      (該環節需要工作人員m名,在答題結束后收取試卷;賽前需準備考題6—8份)

      第三個環節:《你搶你答》各隊在主持人讀完題目,宣布開始后,每隊可通過搖鈴鐺搶答,若答對得一顆星,若在主持人未宣布完開始而搶答和答錯者均扣一顆星。一共n道題。

      (該環節需要考題6—10題)

      答題結束,由工作人員統計各隊所得星星數,按照相關規則確定3組進入決賽的隊伍。

      3。趣味數學知識競賽決賽規則

      第一個環節:《爭分奪秒》每人發一張紙。該環節比賽分為四輪,每輪比賽3道題。由各小組各派一名隊員上臺答題一次為一輪。在四輪比賽中,每個小組的四名成員輪流答題。

      每位同學將所得答案寫在白紙上。1到2分鐘。每答對一道題加十分,答錯不得分。比賽結束后,由記分員統計每組所得分。

      該環節中選出獲勝組。并分別在每組中選出得分前兩名同學進行下一個環節。

      (該環節需要考題12—15題)

      第二個環節:《一戰到底》由第一個環節中選出的6位同學答題。主持人準備n道題。每一輪6位同學分別上臺答題,由主持人宣讀相關試題(若連續答錯3題將淘汰,不進入下一輪)。該環節分為2—3輪。答題時間2分鐘。每答一題加十分。答錯不加分。

      (該環節需要考題18—20題)

      比賽結束后,由記分員算出每位同學的最終得分。選出最終站神。

      4。趣味數學知識競賽附加環節

      為了調動大家的積極性,為了活動更好的開展。本次比賽新增一個有獎競答環節,在比賽過程中,以不影響選手成績為前提,我們還會額外增加一些趣味數學題,選手們可搶答,答對后,將會有精美禮品一份。

      七、所需設備及工具

      1、可能用到的工具:簽字筆、鉛筆、橡皮、直尺;五角星;大張硬紙板,演草紙;鈴鐺;

      3、音響設備

      4、多媒體教室及設備

      5、獎品;獎狀(個人、集體);禮品;其余人員(觀眾、嘉賓、記分員、評委、工作人員)

      八、后期工作

      1。獎項設置。(1)團體獎:比賽結束后由負責人員選出優勝隊一組,團體合作獎兩組。(2)個人獎:選出優秀站神一名,及數學精英兩名。優秀個人兩名。

      2。頒發獎品。在競賽成績出來之后,我們將準備好各項獎勵,證書、獎金、紀念品等,將獎勵下發到個獲獎同學手中;

      3。后期宣傳。比賽結束并選出各位獲獎者后,我們將邀請團總支宣傳部打出海報,對此次活動結果進行展示,并更好的鼓勵和激勵大家進行數學研究和學習。

      九、比賽說明

      報名表由各班負責人收齊于本周星期三之前交至本年級的輔導員助理處即可。

      參與本次比賽表現優秀者,由部門上報學校,可參加學校的各類知識競賽。本次活動獎勵:獎狀+獎品+相應的活動積分(院、校評優評先,獎學金)+數神稱號。

    知識競賽活動策劃11

      一、 活動主題:“謹記安全活動知識,秒殺安全隱患”

      二、 活動背景:近年來中國的校園安全事故頻發,其中用電安全事故尤為突出,每年都會造成一定數量的學生生命財產損失。廣東科技學院,正值新生入學之際,提高學生的安全意識,刻不容緩。

      三、 活動目的:提高學生的安全意識,豐沛學生的安全知識與應急能力,對校園新生的安全意識程度進行評估,并提出相應的提升措施以建造安全和諧的校園環境。

      四、 主辦方:機電工程系安全委員會。

      五、 活動對象:機電工程系全系學生,以三人一小組的形式分組進行。

      六、 活動時間:第一輪筆試11月25,第二輪12月2日

      七、 活動地點:八棟105

      八、 活動形式:知識競賽(包含搶答、答卷等形式)

      九、 競賽內容:比賽分兩輪:

      1) 首輪海選對報名競賽者進行考卷試測試,全卷100分,75分及以上者晉級下一輪。(此輪依照實際報名情況可以選擇性跳過。)

      2) 次輪以搶答形式進行,采用積分式,由考官發文。選手搶答,60分及以上者晉級下一輪。以互動形式進行,考官提供存在安全隱患的場景圖片,關卡難度依次遞減,與選手以小游戲形式來進行,每關提供以難度為基準的積分,與第二輪積分相加來決定最后排名。

      1) 。

      十一、獎勵項目:一等獎:三張獎狀以及一個獎杯

      二等獎:三張獎狀

      三等獎:三張獎狀

      四五六名都每人一張獎狀

      十二、活動總結:由機電工程系安委會對本次活動進行總結即對學生對安全知識掌握程度進行評價并提出提升方案。并推舉第一名小組進行院級別的安全知識競賽。

      第一環節:問答環節

      比賽開始前,由組辦方向每組成員發放一個本子作為答題本。比賽開始后,由主持人展示安全知識相關的題目,向每個參賽小組提問。聽到問題后,各個小組在各自分發到的答題本上寫下答案,并于時間限制到達時同時亮出,若其余小組亮出后修改,視為回答無效。答對小組獲得積分,第一環節結束后計算本輪環節總得分。

      游戲環節:猜詞環節

      此環節有6組題目,每組題目有8個詞語。由選手自行選取題組。猜詞過程中,由一人用肢體語言表達,另外兩人則根據提示猜出詞語,猜對得分,猜錯不給分。每個詞語不單獨設立時間上限,總時間上限為15min。若答對當前詞或者選擇跳過將進入下一個詞語。跳過的詞語不可再次挑戰。環節中緊張表達者說話,違者跳過當前詞語。(本環節詞語與安全知識不一定掛鉤,僅為娛樂環節,但得分計入總分

      第二環節:搶答環節

      由主持人暫時有關安全知識的圖片,圖片將會緩慢的展開。在圖片開始展開時,參賽小組即可開始在答題本上寫下專有名詞然后舉手搶答。在舉手示意并得到主持人回應后,亮出答題本上的答案。選手一舉手,將暫停圖片展開并返回上一界面。若答對,主持人將圖片完全展開并給予答對小組分數獎勵。若打錯,將繼續展開圖片直至有小組答對。

    知識競賽活動策劃12

      一、活動主題:行者知天下,智者若無疆

      二、宣傳口號:青春因智慧而靈動,BIG BANG因你而精彩

      三、活動時間:待定

      四、活動地點:待定

      五、活動對象:藥科大學全體學生

      六、活動目的:

      1、鼓勵促進大學生積極參加課外活動,豐富同學們的課余生活;

      2、擴大同學們的知識面,擴展文學知識、新聞知識和社會常識等;

      3、在大學生學習生活中,營造濃厚的校園文化氛圍,傳播文學氣息,提高大學生的文學素養;

      4、鍛煉同學們的口才及應變能力,提高同學們的知識和才干;

      5、提升《春蕾》報社的影響力,展現國際醫藥商學院精神面貌和風采;

      7、鍛煉《春蕾》內部人員的溝通協調合作能力。

      七、人員安排:

      1、廣告版負責物品的批借,包括借話筒、教室及搶答器等;

      2、排版處負責記分牌;

      3、主席團邀請指導老師,策劃部邀請嘉賓;

      4、生活版負責通知決賽人員告知時間、地點及可帶親友團;

      5、《春蕾》人員中當天沒課的5點到場布置,宣傳部負責黑板,其他人負責教室;

      6、學術版負責指引位置,協助主持人維持現場秩序;

      7、宣傳部負責制作、播放PPT及現場照相;

      8、商苑版負責做計分統計;

      9、學習版、文藝版、新聞版負責整理收集比賽題目;

      10、主持人準備開場白、串詞、結束致辭等;

      11、宣傳部隔日負責書寫大字報進行名單公布。

      八、活動流程:

      1、前期宣傳:

      (1)邀請勝出選手帶親友團(3~5人)到比賽現場

      (2)新聞版、學習版、學術版負責通知及邀請各個班長或學習委員,邀請其帶領班級同學參與活動。

      (3)比賽前由主席團向《春蕾》全體人員發比賽宣傳信息,然后由春蕾人飛信轉發給各班同學。

      2、活動現場:

      (1)主持人致開場詞,指導老師發言,參賽選手進行自我介紹;

      (2)第一環節必答題:PPT上列出5組題目,每組題內各含6小題,6小題題目難度相當,5組題難度遞增,每位選手按順序回答每組題內其順序的小題,如1號選手回答每組題的第一道小題,以此類推,答對一題加十分,答錯不扣分,比賽結束后統計分數,淘汰其中分低的兩位;(若有平分的則進行加時賽)

      (3)互動環節:應答自如

      (附游戲規則)

      (4)第二環節疲勞轟炸題,只有是非題,在主持人講完題后,選手要在5秒內回答是或否,答對加10分,共10題,每題選手答完后PPT上打出題目和正確答案,所有選手答完后結算分數,淘汰一名分低的選手;(若有平分的則進行加時賽)

      (5)和親友團互動:主持人首先采訪淘汰者的親友團,然后采訪進入最終環節的選手的親友團,要求其為選手們加油,炒熱氣氛;

      (6)第三環節風險題:PPT上打出五組風險題,每組題內有3道題可供選擇,每組題分值分別為10分、20分、30分,40分,50分,隨著分值的加大,題目的難度也逐漸加大,選手根據自己的情況選擇相應的風險題,答對加相應的分數,答錯倒扣相應的分數,如此循環三次,結算分數,評比出一二三名;(若有平分的則進行加時賽)

      (7)比賽結束,舉行頒獎儀式,指導老師發言。

      3、后期整理

      (1)合影留念

      (2)全體人員參與打掃教室

      (3)在新一期報紙中報道競賽新聞

      九、注意事項:

      1、記分牌由黑紅或其他明顯不同的兩種貼紙代替;

      2、凡是進入決賽的選手均有獎品,在通知時要詳細告知其相關信息;

      3、加時賽傾向于搶答題形式,若無法借到搶答器則用猜拳方式解決,一盤一勝制,獲勝者答,答對則勝,答錯則對方勝,題目為一題選擇題,主持人注意當時的互動。

      十、經費預算:

      1、會場布置費:50元

      2、計分貼紙費:20元

      3、互動禮品費:廣告版贊助

      4、紙筆費:10元

      5、獎品費:廣告版贊助

      6、證書費:30元

      7、機動費:30元

      十一、附件:應答自如之游戲規則和程序

      1.將每4個人組成一個組,在組內任意確定組員的發言順序,兩個組構成一個大組進行游戲。

      2.讓小組確定的第一個志愿者出來,對著另一個組喊出任何經過他腦子的詞,比如:姐姐 ,鴨子,藍天等等任何詞。

      3.另一個小組的第一個志愿者必須對這些詞進行回應,比如:哥哥,小雞,白云等。

      4.志愿者必須持續地喊,直到他不能想出任何詞為止,一旦你發現自己在說“哦,嗯,哦 ……”。你就必須宣告失敗,回到座位上,換你們小組的下一位上。

      5.哪個小組能堅持到最后,哪個小組算獲勝。

    知識競賽活動策劃13

      一、比賽主題:

      誦讀中華經典,營造書香校園

      二、比賽目的

      通過組織學生經典誦讀比賽的方式,弘揚祖國優秀的傳統文化,讓學生在誦讀過程中獲得古詩文經典的基本熏陶和修養,接受中國傳統美德潛移默化的影響和教育,提高學生閱讀古詩文經典的興趣,增強廣大學生文化和道德素質。以此次活動為契機,努力營造誦讀中華經典古詩文的濃厚氛圍,積極推動經典誦讀活動進課堂、進校園、進家庭。

      三、比賽時間:

      12月1日上午

      四、比賽地點:

      操場

      五、比賽對象:

      全班學生

      六、參賽要求

      1、以組為單位參賽,要求全班學生參加,著裝統一,整齊大方。

      2、比賽內容由各組組長和組員一起去準備,要求制作多媒體課件,盡量配樂。比賽形式由各班自行安排。

      七、評獎辦法

      1、邀請學校領導及相關老師組成評委會,根據各班的誦讀形式、表演特點及誦讀整體效果等方面進行現場打分。

      2、根據比賽情況和現場評分,分年級設獎。

      一等獎:2個二等獎:4個,三等獎:6個

      八、評分標準

      比賽采取100分制,其中:

      a、作品內容(15分):選材內容符合比賽要求,具有一定的教育意義;b。節目形式(15分):形式靈活新穎,令人耳目一新。如有配樂,配樂與所朗誦篇章意境吻合,節奏和諧;

      c、語言技巧(40分):普通話標準,發音準確,吐字清晰,嗓音條件較好,聲音圓潤悅耳,語言流暢,語速得當;

      d、臨場表現(30分):衣著得體,體態語適當,表演到位,臺風大方,感情充沛,感染力強,現場效果好。

      九、人員安排

      評委:張校長及各位語文老師

      統分:董梅

      攝影:董梅

    知識競賽活動策劃14

      一、活動主題

      “手牽手,進社區”大型歌唱比賽

      二、活動目的及意義:

      歌唱是表達情感的極佳方式,讓我們的歌聲唱響在春天的社區,唱響在每一顆驛動的心里。我們溫職院機械系人懷著滿腔熱情,決心用最質樸卻最真誠的方式去歌唱春天。

      比賽為同學們提供了一個表演的舞臺,讓他們盡情謳歌,盡情歡暢,唱出我們青年人的熱情與朝氣,唱出我們機械系真我的風采,唱出愿學校蒸蒸日上的贊歌。也給我們大學生一個展示的舞臺。

      三.活動時間:

      2xxxx年3月28日

      四.活動地點:

      春秋社區

      五.活動準備:

      活動前期:(做好策劃機準備工作)

      1、歌手報名以個人或班級進行報名,可推薦或者自主報名,名額不限。

      2、確立主持人及其服裝、臺詞。

      3、邀請上屆十佳歌手當評委、嘉賓。

      4、聯系贊助商,并和贊助商協商相關比賽準備工作

      5、設計好海報、橫幅、網頁、廣播宣傳稿等,并做好實施工作。

      活動中期:(做好協調工作和實施情況)

      1.召開會議,商討確立時間。

      2.篩選預賽選手,統計好決賽選手名單。

      3.確定主持人形象設計和主持稿。評委的評比細則。

      4.以廣播、網絡、傳單、橫幅等加強宣傳力度。

      5.聯系各部門召開會議,確立各部門任務,并積極實施。

      6.結合比賽主題,做好舞臺設備工作。

      7.購買比賽所需物品,并與各部門協調。

      活動后期:(檢查準備工作)

      1、加緊彩排工作,模擬比賽現場彩排,并且為參賽歌手做比賽前的最后點評工作。

      2、各工作人員工作的檢查。

      3、做好比賽邀請工作。

      4、做好比賽現場的攝影及報道工作。

      六.活動細節:

      預賽

      具體活動計劃:

      1、參賽同學將伴奏磁帶或CD等及舞臺氛圍的要求提前報到各班長處,再匯總到文藝部負責人。

      2、預賽前1天進行比賽順序的抽簽。

      3、比賽前一天,所有參賽選手走臺,以熟悉比賽場地。

      4、比賽當天,所有工作人員需提前半個小時到場,對會場環境進行熟悉,并做好充分的準備工作。

      5、主持在預賽中主要起各個選手間的連接作用,要使比賽快速不拖沓地進行。

      6、在所有參賽選手出場完畢,統計得出比賽結果期間,邀請評委對預賽進行總結。

      7、賽后張貼決賽宣傳海報,并附有進入決賽的選手名

      決賽

      具體活動計劃:

      1、決賽前半天布置好舞臺,且做好賽場出入口,選票及其它物品發放的準備工作。

      2、根據比賽需要進行多次彩排以保證演出的順利進行。

      3、為了能夠在歌唱比賽的決賽中營造良好的氣氛,提高觀眾的熱情,使比賽更有聲有色地進行,我們在比賽的過程中加插觀眾有獎投票以及面向觀眾的小游戲。同時,可邀請其他系表演嘉賓客串演出。

      七.晚會各部門工作::

      總負責:

      節目組(文藝部):

      ⑴節目收集、篩選及彩排工作。

      ⑵節目流程。

      ⑶主持人的主持稿及禮儀小姐的挑選和形象設計的審核及確立。

      ⑷晚會舞臺設計的審核及服裝、道具的確立。(zz)

      工作組(權益服務部,辦公室):

      ⑴舞臺布置。

      ⑵舞臺燈光、音響等設備的安裝與檢查。()

      宣傳組(宣傳部):

      ⑴利用海報、橫幅、網絡、廣播、傳單等形式宣傳。

      ⑵舞臺的設計。

      攝影組(記者團):

      ⑴晚會現場的攝影、拍照工作。

      ⑵晚會前后的工作報道及工作總結。、外聯組(創業實踐部):

      ⑴聯系贊助商。

      ⑵協調好與贊助商之間的關系。

      禮儀組(人力資源部):

      ⑴確定晚會邀請嘉賓并送出請柬。

      ⑵準備晚會的物品、道具、小禮品。

      (3)接待好領導。

      后勤組(社工部,團務部):⑴分發物品。如水果、飲料等。

      ⑵晚會前后的衛生工作。

      機動組(紀檢部,青志大隊,體育部):⑴維持會場紀律,及后勤保障工作。

      ⑵處理緊急情況。

      八.比賽形式

      ⑴把15個人分成3組,每組5個人進行歌唱比賽

      ⑵決出比賽優秀的前10位為十佳歌手。再選出比賽優秀的各組前2位選手總6名,與上屆系十佳選手進行抽簽式的配對。

      (3)配對選手進行下一輪比賽"歌詞大接龍"。

      ⑷再從6位選手中選出3位選手作為比賽的優勝者

      九.贊助商受益點

      1、為一臺精心準備異彩紛呈的比賽定會吸引全的學生,得到他們的關注。有助于贊助商更加集中的進行公司形象的宣傳,擴大市場影響力。

      2、宣傳范圍廣。本次比賽對象面向全院,通過我們的宣傳可以對全院產生一定的影響,為貴贊助商打開廣闊的銷售市場,提高產品的認知度,拓展潛在的商機。

      3、宣傳形式多樣。可通過學院廣播站、宣傳海報、學院主頁以及院報學報等媒體進行全方位的綜合宣傳,通過我們的途徑必能收到良好的宣傳效果。

      4、宣傳時間長。本次活動可以讓贊助商有充足的時間對其產品、服務及品牌進行推銷和宣傳,在大學師生心中產生良好的效應。

      5、贊助商也可通過學生會的幫助,在州溫職業技術學院內進行一定的產品促銷活動和宣傳活動,如派發傳單、贈送樣品等等。

      十.贊助方式

      1、活動部分經費由贊助商承擔。

      2、橫幅,POP宣傳海報可由贊助商代為制作,展板可由贊助商提供彩印。廣告、傳單及現場禮品可由贊助商提供(如均印有贊助商宣傳語,則相關費用不記入活動經費預算)。任何宣傳用語均需通過雙方協商后方可使用。

      十一.注意事項

      1、本次晚會舉辦的各節目內容健康向上、突出晚會主題,達到主題的要求。

      2、協辦單位、參與者和贊助商必須接受活動組織者的統一指揮,統一按排。

      3、本次活動要求每位隊員必須聽從負責人的安排,遵守活動紀律,認真負責的完成本次任務。

      4、晚會進行中要求要求組織者與參與者之間相互配合,相互支持,保障各環節的順利進行。

      5、遇到各類突出問題,應立即向信息傳遞組反映,本著相互理解,友好協商的原則。

      6、活動當天各環節任務分清,活動籌備相關人員須帶上工作證。

      7、晚會結束后,后勤組要清理好現場,并負責晚會道具物品的回收。

      十二.媒體宣傳

      州溫職業技術學院網站

      溫職院機械系網站

      十三.資金預算:

      用途金額(單位:元)

      舞臺,場地設計布置4000

      宣傳經費500

      主持人化妝、服裝300

      節目單及入場卷300

      交通費400

      現場道具200

      晚會道具200

      后勤費用300

      總預算700

      十四、晚會應急措施

      1、停電應急方案:

      (1)若晚會前停電,晚會最多推遲1小時即20:00舉行,此間觀眾自由處理自己的時間;如果20:00仍沒有正常供電,則由主持人宣布晚會改天舉辦。

      (2)在晚會前半部分之間停電超過10分鐘后由主持人宣布晚會改天重新舉行;在晚會后半部分之間停電超過10分鐘后由主持人宣布晚會閉幕。

      (3)在停電期間,由節目組負責演員的組織與服裝道具的看管工作;由禮儀組負責領導及來賓的服務工作;由機動組負責現場秩序的維持;由舞臺組負責舞臺、音箱設備、燈光設備等的看管。

      (4)在主持人宣布晚會改天舉辦或閉幕后,團學組織負責做好清場工作。

      2、節目應急方案

      (1)上一個節目演出時,其后的兩個節目在后臺準備,前一個節目由于各種原因無法按時出演時,下一個節目即時跟進。

      (2)任一節目在演出過程中發生失誤或無法順利進行的情況時,由節目的領演人迅速組織演員重演此節目;若重演仍出現問題,則該節目立即退場,視具體情況決定其再次重演或取消。

      3、其他緊急情況發生時,由機動組負責協調處理。

    知識競賽活動策劃15

      下半年,鋼鐵行業市場形勢非常嚴峻,我們面臨的生產經營任務仍十分艱巨。為充分發揮職工群眾在企業建設中的主力軍作用,激發職工奮發趕超的進取精神,根據公司“挖潛降耗、增產增效”方案統一部署,公司工會決定在全公司范圍開展以“挖潛降耗,全員創效”為主要內容的勞動競賽活動。競賽方案如下:

      一、指導思想

      全面貫徹落實黨的十七大精神,努力踐行科學發展觀,緊密圍繞生產經營、改革發展這個中心,限度地調動發揮職工群眾的勞動積極性和創造性,促進公司各項經濟指標的完成。

      二、競賽組委會

      主任:

      副主任:

      成員:

      三、活動時間

      7月1日至11月30日

      四、競賽內容

      (一)開展以“挖潛降耗、增產增效”為主要內容的競賽

      為促進公司20xx年生產經營計劃的完成,確保“挖潛降耗、增產增效”目標的順利實現,在全公司范圍內要圍繞“挖潛降耗、增產增效”這條主線,結合雙增雙節的計劃目標,認真開展競賽活動。各單位要結合公司分配的“挖潛降耗、增產增效”指標,多動腦筋,多想辦法,要結合合理化建議及經濟、技術創新活動,在強化管理、降低單耗、增產增收、修舊利廢、科技創效、加強物料回收復用、壓縮非生產性支出,在精細化管理上下功夫,要提高產品質量,讓排污排煙達標運行。從大處著眼,從小處著手,節約一滴水、一滴油、一噸煤、一度電。要以目標成本管理為中心,以控制單耗為重點,層層分解指標,人人落實責任。公司工會決定對承擔公司“挖潛降耗、增產增效”指標的單位在行政考核完成的基礎上,對每個單位再進行獎勵。對煉鐵廠、煉鋼廠、軋鋼廠、鑄管廠、焦化廠、礦業公司等6家主要生產單位全額完成指標每家獎勵8000元,對發電廠、制氧廠、鐵運公司、公運公司、動力廠、燃氣廠、冶金渣公司、原料廠、維檢中心等9家單位全額完成指標每家獎勵5000元(按月考核,以行政考核為準。按完成指標的百分比給予同比例獎勵)。對不承擔本次“挖潛降耗”指標的儲運中心、檢測中心、生活中心等3家單位,按年初工會下達的雙增雙節指標進行考核,對指標外超額部分進行獎勵,獎勵標準為超出部分的5%。(總獎勵額不超過計劃指標的100%)指標認定是在單位成本(費用)不超的情況下,由設備(生產)、財務部門審核認定。

      (二)開展以提高職工技術素質為目的技能競賽

      提高職工技術業務素質,引導更多的職工走上崗位成材,技能成才之路,是一項戰略任務。職工職業技能大賽作為工會系統的品牌工作,得到了廣大職工的認可,也是工會的重點工作。20xx年集團工會將開展第八屆職工職業技能大賽。我們將以職業技能大賽為載體,認真組織。各基層工會要結合自身實際,從職業培訓、崗位練兵入手,搞好職業技能大賽的各項工作,讓技術能手脫穎而出,成為崗位技能的帶頭人。

      要貫徹公司工會20xx年總體思路中提出的“建學習型企業,育素質型員工”的學習理念,進一步強化培訓教育,提高職工整體素質,要充分發揮技工協會作用,開展多層次、全方位、多形式的綜合培訓,大力提高職工綜合素質。公司工會對開展技能競賽的單位撥付一定的費用。即500人以下的單位撥付費用5000元,501至1000人的。單位撥付費用8000元,1001至20xx人的單位撥付費用10000元,20xx人以上的單位撥付費用15000元,4000人以上的單位撥付費用20000元。

      (三)搞好職工群眾安全工作開展“安康杯”競賽

      開展“安康杯”競賽活動,搞好職工群眾安全工作,是實現公司安全生產目標的有效途徑,是貫徹落實公司安全生產的具體措施,也是工會工作的常項工作之一。各單位要組織動員引導廣大職工群眾積極投身到“安康杯”競賽活動之中,結合本單位實際確定活動目標,完善制度,制定措施,確定活動范圍,競賽內容,考核辦法,制定切實可行的競賽方案。狠抓落實,切實貫徹落實“安全第一、預防為主”的綜合治理方針。以“安康杯”競賽為載體,推動安全生產管理,推動安全文化建設,推進職工安全健康培訓,杜絕職業危害發生。開展反“三違”、查隱患、堵漏洞、保安全活動,開展多種形式的安全生產無事故活動,反事故演練、遇險逃生、杜絕習慣性作業等,充分調動廣大職工安全生產的積極性,不斷提高職工安全意識,努力實現公司制定的安全生產的目標。公司工會決定每月拿出5000元,對安全生產達標的先進單位(以公司安全部門考核為準)和職工群眾安全事故隱患舉報(安全合理化建議)進行獎勵。對有價值的事故隱患舉報(安全合理化建議)給予每條10——-50元不等的獎勵。

      五、措施及要求

      (一)勞動競賽是促進企業發展的一條有效途徑,將作為公司年終評比的重要依據,各單位要按照通知精神,進行廣泛宣傳發動,宣傳公司20xx年的生產經營目標,并圍繞“挖潛降耗、全員創效”這一目標,結合本單位實際組織開展各種形式的勞動競賽,發動職工廣泛參與,創造優異成績,為公司做強發展做出貢獻。

      (二)各單位要成立勞動競賽領導小組,加強對競賽全過程進行管理,要使用好競賽經費,做到專款專用,督促推進競賽各項活動的有效開展,注意發現典型,及時總結推廣,要從實際出發,注重實效,形式要多樣,方法要靈活,真正能讓職工使上勁,出上力,做到投入少,效果好。

      (三)各單位要結合本單位的實際,制定本單位的勞動競賽方案。

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