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    黑客與畫家的讀后感

    時間:2021-03-30 10:03:37 讀后感

    黑客與畫家的讀后感

      黑客與畫家的讀后感

    黑客與畫家的讀后感

      一直以來,對“黑客”這個詞總是充滿了神秘的想象,研究生的第一個學期學習了《信息安全》這門課以后,對“黑客”的工作自以為算是有了一些初步的認識,懷著這樣的心情,閱讀了《黑客與畫家》這本書,本以為會了解到更多的我所以為的“黑客”的工作,卻沒想到,這本書帶給我的不僅僅是對已深深印在腦海中的概念的推倒重建,更多的是引發我對很多以前從沒想過的問題的全新思考,這些思考帶給我不一樣的新的視角去看待其他事情,我想這就是閱讀的意義所在吧。

      首先,這本書絕不是你看到書名所能想象的那樣,如果你對這塊領域不那么熟悉的話。黑客,畫家,看似兩個毫無關聯的職業,怎么能放在一起呢?然而,這正是該書的作者,他是黑客,也是畫家,他是程序員,更是一名藝術家。書中,作者結合他的經歷探討了很多不同的問題,例如:怎樣打破常規?怎樣創業才會成功?如果你的想法是社會不能容忍的,該怎么辦?為什么互聯網軟件是微軟誕生后最大的機會?如何創造財富?怎樣做出優秀的東西?一百年后,人類怎樣編程?等等。總之,作者想要傳達的是新的思想,來幫助讀者理解我們所處的這個計算機時代,他的這些闡述,也的確帶給我很多的啟發。

      初讀本書,我就在腦海里對“黑客”這個概念作了重新定義,不像大多數人所認為的那樣,“黑客”是利用自己的技術入侵他人計算機并帶來一些危害的人,在計算機世界里,黑客指的是專家級的程序員,根據理查德。斯托爾曼的說法,黑客行為具備三個特點:好玩、高智商、探索精神。真正的黑客致力于改變世界,讓世界運轉得更好,而不是犯罪或危害他人。

      基于這樣的理解,作者在書的第一章討論了這樣一個問題:為什么書呆子不受歡迎?這里的書呆子,恰恰很可能就是一名未來的黑客,因為作者發現,“書呆子”與“高智商”有強烈的正相關關系,他們不會將注意力放在諸如穿衣打扮、開晚會上面,他們的腦子里想著別的事情,例如讀書或觀察世界上,他們從小就在琢磨如何變得更聰明,并打心底里追求這個,至于受不受歡迎,已經不在他們的考慮范圍之內了,所以,在學校里書呆子也許會被大家歧視或欺負,但是離開學校以后,真實的世界卻能友好的地對待他們,因為真實世界的'龐大規模使得你做的每件事都能產生真正意義上的效果,發現正確的答案就開始變得重要了,而這恰恰是書呆子的優勢所在。

      黑客與畫家的共同之處在于他們都是創作者,與作曲家、建筑師、作家一樣,他們都在試圖創作出優秀的作品,從另一個角度來說,他們都能稱作為藝術家,創作過程中,他們可能會發現一些新技術,但本質上,他們并不是在做研究。黑客與畫家有很多共同之處,其中我認為最重要的一點就是:你不能指望一開始就有完美的設計規格,要編寫一個程序,你把問題想清楚的時間點,應該是在編寫代碼的同時,而不是之前。因為這終究是一項實踐性的工作,需要不斷的練習和探索,甚至很多的失敗,才能找到一個相對正確的答案,而這個答案在不久的將來很有可能要再次修改甚至推倒。很多同學說自己編程能力不強,排除不感興趣和懶惰的情況,總有人認為自己要把某門語言掌握到滾瓜爛熟才開始寫代碼,這是最錯誤的行為,你應該從嘗試去解決一個小問題開始,在實際操作的過程中,不斷補充新的知識,產生新的想法,就像書中說的,“編程語言是用來幫助思考程序的,而不是用來表達你已經想好的程序”。

      程序員就像是手工藝人,他們創造人們需要的東西,也即財富,想要創造財富,就要做出優秀的軟件,而實現最好的方法就是創業。作者結合自己創辦viaweb的經歷,探討了一些創業的必備要素。其中最關鍵的就是:你必須了解用戶的需求。就像桌面軟件時代的過去,大多數的用戶并不需要成為系統管理員,很多時候他們所需要的設備就只要有屏幕、瀏覽器、無線網卡就夠了,互聯網軟件的誕生正好滿足了這些需求,它們更加方便、易操作甚至更強大,同時數據會更安全,更重要的是,通過研究用戶的行為,能及時的優化軟件并馬上得到反饋,帶來更好用戶體驗的同時也帶來了更多的用戶數量,而這恰是決定一款軟件成功與否的標志。創業的初始必然是艱辛的,同時壓力也會很大,但小團隊創業的優勢是每個人的貢獻是可測量的,在這種情況下,與其他愿意更努力工作的人一起組成一個團隊,互相產生激勵作用,從而共同謀取更高的回報,這遠遠好過加入大公司而將自己的工作與平庸之輩的工作平均化。這也是創業公司的意義所在。就如喬布斯曾經說過,創業的成敗取決于最早加入公司的那十個人。

      要做出優秀的軟件,就要有好的設計,對于很多學科來說,優秀設計的原則是共通的。例如,好的設計是簡單的設計,當你被迫把東西做得很簡單是,你就被迫直接面對真正的問題,也即設計的核心目的,做到這個,你就能以簡潔又直接的方式滿足用戶的需求。又如,好的設計是啟發性的設計,在軟件行業中這意味著,你應該為用戶提供一些基本模塊,使得他們可以隨心所欲的自由組合,這往往更加引人入勝。

      書中,作者還談到了未來編程語言的發展方向,一種語言能否長期存在的最重要因素在于基本運算符,內核設計得越小、越干凈,它的生命力就越頑強。對于黑客來說,他們需要簡練的語言,這種語言具有最高層次的抽象和互動性,而且很容易裝備,可以只用很少的代碼就解決常見的問題,不管是什么程序,真正要寫的代碼幾乎都與你自己的特點設置有關,其他具有普遍性的問題都有現成的函數庫可以調用。然而,無論未來的編程語言發展如何,編程這項活動始終不會停止,它就像一種藝術創作,黑客就是藝術家,對于頂尖的黑客們來說,就像畫家中流傳的一句諺語,“畫作永遠沒有完工的一天,你只是不再畫下去而已”。

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